WoW: Legion – Kochen mit Nomi, irgendwie lästig

Nomi sorgt für einigen Frust bei den Spielern von World of Warcraft. Der Chefkoch kann nämlich viel – nur nicht richtig kochen.

Nebenberufe sind schon lange ein fester Bestandteil von World of Warcraft und mit Legion wollten die Entwickler auch diesen Aktivitäten einen besonderen Touch verleihen. Das ist in einigen Fällen gelungen – in anderen eher weniger.

Nomi – nicht der Chef, für den man ihn hält

Für viel Frust sorgt bei den Spielern gegenwärtig das Kochen. Denn in einigen Tagen beginnen die Raids und dann wollen alle das begehrte Bufffood haben.
Koch funktioniert in Legion jedoch anders als bisher. Nicht die Spieler selbst müssen Rezepte erforschen, den größten Teil dieser Aufgabe übernimmt der Pandaren Nomi, den man noch aus „Mists of Pandaria“ kennt.

Wow Monk Artwork
Nomi kennen wir noch aus MoP – wirklich besser geworden ist er allerdings nicht.

Der Ablauf an sich ist simpel: Man drückt Nomi jede Menge Materialien in die Hand und dieser verkocht diese nach und nach als Arbeitsaufträge. Nach einer gewissen Wartezeit kann man dann seine Produkte abholen – meistens verbranntes Essen. Gelegentlich entdeckt Nomi dabei allerdings ein neues Rezept, das der Spieler dann erlernen kann. Manchmal verbrennt der motivierte Pandaren aber auch stapelweise das gute Fleisch, ohne überhaupt etwas zu leisten.

WoW Legion Nomi Food
Danke, Nomi.

Die Entwickler sagen: Das ist so gewollt. Nomi wird in den kommenden Wochen und Monaten zunehmend besser – je weiter die Erweiterung vorangeschritten ist, desto häufiger produziert Nomi nützliche Rezepte.

Allerdings gibt es auch noch einen Fehler, der mit Nomi im Zusammenhang steht. Wer dem Pandaren immer die gleiche Sorte Fleisch in die Hände drückt, bekommt oftmals 4 oder gar 5 Einheiten des gleichen Rezepts. Diese können aber nur einzeln geplündert werden (da sie einzigartig sind) und müssen dann von Hand gelöscht werden. Einzeln und der Reihe nach. Hier arbeitet Blizzard an einem Hotfix – allerdings ohne verbindliche Zeitangabe.

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Was haltet Ihr von Nomi und seinen Kochkünsten? Witzige Idee oder lästige Farmarbeit?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite. Jede Menge Tipps und Tricks gibt es hingegen in unserer Guide-Übersicht zu Legion.

Quelle(n):
  1. eu.battle.net

Marvel Heroes: Superhelden werden simpler in riesigem Update

Marvel Heroes erhält das größte System-Update seiner Geschichte. Ziel ist die Vereinfachung des Spiels.

Marvel Heroes ist in einer seltsamen Position. Das Free2Play-Konzept und die Marvel-Lizenz ziehen Gelegenheitsspieler an – das Spiel selbst ist aber erstaunlich komplex und erfordert, dass man sich eingehend damit auseinandersetzt: Es gilt den Charakter richtig zu skillen, bei alternativen Progresswegen wie dem Omega-System die Punkte richtig zu verteilen und sich dann noch aus den Items ein gutes Build zusammenzustellen – für jeden Charakter einzeln.

Jetzt hat man ein Riesen-Update angekündigt, bei dem die 59 Helden überarbeitet werden sollen, so dass sie mit weniger Knöpfen auskommen. Eine Actionbar mit 8 Buttons soll genügen. Außerdem will man das Skillen der Charaktere vereinfachen, so dass es auf „Entscheidungen, die etwas bedeuten“ hinausläuft.

Es klingt nach dem, wie WoW einmal sein aufgeblähtes Skill-System entrümpelt hat.

Fackel
So soll der Fortschritt der menschlichen Fackel etwa aussehen.

Einen Zeitplan für das Mammutvorhaben, alle 59 Helden gleichzeitig zu überarbeiten, gibt es noch nicht. Erste Überarbeitungen können Spieler aber für den Oktober auf dem Test-Server erwarten.

Quelle(n):
  1. Marvel Heroes
  2. MO

GTA 5 Online: Neues Motorrad-DLC “Bikers” angekündigt

Das neue Biker-DLC für GTA 5 Online wird schon bald veröffentlicht – Neue Motorräder und Gangs erwarten Euch!

Auf diese Erweiterung haben die Fans von Grand Theft Auto lange warten müssen. In der Vergangenheit gab es für GTA 4 bereits ein Biker-DLC, das bei den Fans gut ankam. Um bei GTA 5 mehr Biker-Content zu bekommen, haben bereits 70 Biker-Crews eine Petition unterschrieben. Offensichtlich wurden die Wünsche erhört und vom Rockstar-Team umgesetzt. Eine offizielle Ankündigung zeigt, was das Bikers-DLC bei GTA 5 Online mit sich bringt.

Gründet Euren eigenen Motorrad-Club

Mit der neuen Erweiterung für GTA 5 Online habt Ihr die Möglichkeit, einen Motorrad-Club mit bis zu 8 Spielern zu eröffnen. Dort gibt es verschiedene Rollen vom frischen Prospect bis zum Club-Präsident. Mit kooperativen Spielmodi seid Ihr dann zusammen mit Euren Clubmitgliedern unterwegs. Es gibt viele neue Features, die die Erweiterung mit sich bringt. Unter anderem gibt es eine Reihe neuer Motorräder und neue Immobilien. Dazu gehören MC-Clubhäuser, die sogar mit eigener Motorrad-Tuningwerkstatt ausgerüstet sind. Natürlich gibt es neben der Werkstatt auch Platz für eventuelle, zwielichtige Geschäfte.

GTA 5 Online Bikers DLC Preview Gangs

Ihr habt verschiedene Möglichkeiten innerhalb der Gang aufzusteigen und Geschäfte abzuwickeln. Bikers bietet Euch aber auch eine Auswahl passender Spielmodi an. Dazu gehören Waffen, Outfits und Tattoos, die zum Biker-Spielerlebnis beitragen sollen. Es wird zusätzlich in Los Santos und Blaine County riskante Geschäfts-Möglichkeiten (mit Fahrzeugen) geben. Neben CEOs könnt Ihr also auch als Biker Geld dazuverdienen.

Schon im Juli wurden beim Data-Mining erste Hinweise auf ein Motorrad-DLC gefunden. Schon damals ging man davon aus, dass es eine Art CEO-Mission für Biker und Garagen oder Häuser für ein eventuelles DLC geben soll. Wir dürfen gespannt sein, welche Missionen und Aufträge ins Spiel eingebaut werden. Wann das Bikers DLC veröffentlicht wird, gab Rockstar bisher leider noch nicht bekannt.

Quelle(n):
  1. Rockstargames

Destiny: Videos der Woche und Hotfixes am 19.9.

Beim MMO-Shooter Destiny schauen wir uns heute die Videos der Woche an. Zudem erwarten wir die Hotfixes 2.4.0.1 und 2.4.0.2. Es kann zu CAT-Fehlercodes kommen.

Nur noch einmal schlafen, dann beginnen Eure neuen Hüter-Abenteuer und Ihr werdet zu Eisernen Lords! Vorab werden aber noch heute, am 19.9., gegen 19 Uhr zwei Updates auf PS4 und Xbox One aufgespielt. Es handelt sich um die Hotfixes 2.4.0.1 und 2.4.0.2. Sie werden mit der Version 1.28 (PS4) angegeben.

Sobald die Fixes bereitstehen, könne es laut Bungie vorkommen, dass Ihr sofort aus Euren Aktivitäten entfernt werdet, damit Ihr den Download und die Installation tätigt. Ansonsten werdet Ihr dazu aufgefordert, sobald die Updates live sind und Ihr in den Orbit zurückkehrt. Dabei ist es möglich, dass der CAT-Fehlercode auftaucht. Eine Wartungsarbeit ist nicht angekündigt. Nachdem Ihr die Updates installiert habt, könnt Ihr weiterzocken.

Videos der Woche sind musikalisch

Aber jetzt schauen wir uns erstmal die Videos der Woche an. Bungie liefert vier Clips, wir liefern zwei Clips. Die Ersteller der Videos, die von Bungie ausgewählt werden, erhalten ein einzigartiges Abzeichen, welches sie stolz in der Hüterschaft tragen können.

Den Titel “Video der Woche” konnte “Rise Up” erringen, eine Schmelztiegel-Montage, zu der ein Rap läuft. Eine gelungene Kombination?

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Eine lobende Erwähnung erhielt eine weitere Montage, die jedoch in Deutschland nicht verfügbar ist. Daher schauen wir uns direkt das nächste an: Ein Song, der aus Destiny-Sounds besteht.

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Dieses Mal ist Bungie großzügig. Zwei Videos haben sie noch im Angebot. Weiter geht’s mit einem coolen Fan-made Cinematic:

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Zum Abschluss wird’s nochmal richtig musikalisch:

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Schauen wir nun auf zwei Videos aus unserer Community. Von Absolut Gaming kommt ein Zusammenschnitt von dessen “Prüfungen von Osiris”-Highlights aus Jahr 2:

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Zudem haben wir ein Video der Handsome Gaming Family, die zum einen ein “Auf Wiedersehen, Jahr 2” sagt, zum anderen aber auch ein “Dankeschön” an alle Clanmitglieder ausspricht:

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Wenn auch Ihr tolle Video für uns habt, dann zeigt sie uns und versendet sie über das Mein-MMO-Kontaktformular. Wir schauen sie uns gerne an. Für mehr garantieren wir allerdings nicht.

Pokémon GO: Beim Live-Stream überfallen – Spieler wird vor laufender Kamera niedergeschlagen

Der Streamer war in der Nähe des Central Parks unterwegs, um Pokémon GO zu spielen. Plötzlich wird er von hinten angegriffen, niedergestreckt und ausgeraubt.

Erschreckende Bilder konnte man im Live-Stream von Rickeybot sehen, der eigentlich Pokémon fangen wollte. Während er in der Nähe des Central Parks unterwegs war, streamte er sein Pokémon-Abenteuer und unterhielt seine Zuschauer auf TwitchTV.

Im Bild der Kamera, die auf sein Gesicht gerichtet ist, erkennt man dann aber einen Mann, der sich dem Streamer von hinten nähert und ihn plötzlich niederschlägt. Der Angreifer nimmt ihm anschließend sein Handy weg und rennt davon. Sein Gesicht ist allerdings deutlich erkennbar gewesen.

Tat wurde gefilmt – Opfer ohne ernste Verletzungen

Während der Angreifer sich von hinten nähert, sieht man das erste Mal sein Gesicht. Kurz nachdem Rickeybot geschlagen wurde, guckt der Täter erneut in die Kamera. Er wusste offenbar nicht, dass sein Gesicht in guter Qualität aufgenommen und inzwischen als Fahndungs-Material verfügbar ist. Achtung, im folgenden Video seht Ihr die Tat unzensiert:

https://www.youtube.com/watch?v=7z6YPVsohzQ

Nach der Tat ging Rickeybot zur Polizei und erzählte ihnen von dem Überfall. Im Anschluss ging er ins Krankenhaus, um seinen Kiefer untersuchen zu lassen. Glücklicherweise hat er keine ernsteren Verletzungen davongetragen. Sein Kiefer ist “nur” für ein paar Tage angeschwollen, außerdem hat er eine Beule am Kopf, die er sich beim Aufprall auf den Bürgersteig zugezogen hat.

Das Bildmaterial der Tat hat Rickeybot der Polizei übergeben. Seine Aufnahmen hatten eine bessere Qualität, als das VOD auf Twitch/Youtube. Kurze Zeit später wurde bekannt, dass sein Twitch-Kanal für 24 Stunden gebannt wurde. Vermutlich, weil der Stream nach dem Überfall weiter lief und keinen Gaming-Content zeigte. Sein Kommentar zu dem Bann auf Twitch war: “Um das Ganze nun noch schlimmer zu machen, wurde auch noch mein Twitch-Kanal gesperrt.”

Rickeybot tweetete später, dass er nun eine kleine Pause nimmt und am Mittwoch wieder für seine Zuschauer da ist.

Wir wünschen ihm eine schnelle Genesung!

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FIFA 17 Guide: Spezialbewegungen – So gehen alle Tricks

Bei FIFA 17 stellen wir die Tastenkombinationen aller Spezialbewegungen auf PS4 und PS3 vor. Wie gehen die 5-Sterne-Tricks?

In FIFA 17 gibt es unzählige Möglichkeiten, Torchancen zu kreieren oder im Ballbesitz zu bleiben. Eine bewährte Methode hierfür ist ein starkes Passspiel, um Ball und Gegner laufen zu lassen und Lücken in die gegnerischen Abwehrreihen zu reißen.

Falls Ihr Spieler mit ausgeprägten Skills in Eurem Team habt, könnt Ihr die Gegner auch schwindelig spielen und sie mit diversen Spezialbewegungen übertrumpfen. Das klappt jedoch nur, wenn Ihr genau wisst, welche Tasten Ihr zu drücken habt.

fifa-17-schuss

Im Folgenden stellen wir die Tastenkombinationen aller Tricks in FIFA 17 vor. Momentan liegen uns nur jene für PS4 und PS3 vor, allerdings dürften die Spezialbewegungen auf der Xbox mit den jeweiligen Tastenentsprechungen ebenfalls ausführbar sein.

5-Sterne-Tricks – Nur wenige Spieler können sie

Damit Ihr bestimmte Spezialbewegungen ausführen könnt, brauchen Eure Spieler gewisse Voraussetzungen. Hierbei handelt es sich um eine Sterne-Maßeinheit: Umso mehr Sterne ein virtueller Fußballer besitzt, desto mehr – und bessere – Tricks kann er. Ein Stern ist das Minimum, fünf Sterne sind das Maximum.

Das sind die 1-Stern-Tricks

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Mit nur einem Stern lassen sich so gut wie gar keine Tricks ausführen. Ihr könnt lediglich den Ball hochhalten und im Stehen eine Fußfinte machen.

Das sind die 2-Sterne-Tricks
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Das sind die 3-Sterne-Tricks
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Das sind die 4-Sterne-Tricks
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Das sind die 5-Sterne-Tricks
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Jongliertricks:

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Hinweise:

  • Ein Pfeil nach oben bedeutet, dass Ihr in die Laufrichtung drücken müsst. Entsprechend müsst Ihr in der jeweiligen Spielsituation den rechten oder linken Stick bewegen.
  • Halten bedeutet, dass Ihr den Stick eine gewisse Zeit lang in die Richtung gedrückt halten müsst.
  • Flick bedeutet, nur kurz in die Richtung drücken, dann den Stick in die Ausgangslange zurückführen.
  • Manche Spezialbewegungen können nur im Stehen ausgeführt werden, wie die Jongliertricks.

Wie viele Sterne ein Spieler hat, könnt Ihr in der Detailansicht eines jeden Spielers einsehen. Gerade in FUT 17 ist dies für Euer Ultimate-Team interessant: Was haben Eure Spieler überhaupt so drauf?


Hier findet Ihr eine Liste mit allen 5-Sterne-Skillern in FIFA 17.

Destiny: Gehörloser Hüter will bessere Untertitel, gerade bei den „kleinen Sachen“

Ein gehörloser Hüter fordert von Bungie bei Destiny bessere Untertitel.

Das Problem bei Destiny und den Untertiteln ist es, wie jetzt aus einer Diskussion hervorgeht, dass Bungie zwar die „Haupt-Storyline“ mit Untertiteln versehen hat, aber die kleinen NPC-Dialoge, die für viele das eigentliche Spiel ausmachen – die gibt es nicht als Untertitel.

Der gehörlose Hüter Tigersharkdude hat auf Reddit jetzt eine Diskussion angestoßen, dass man Bungie dazu auffordern sollte, gerade die zufälligen Bemerkungen der NPCs als Untertitel zu bringen. Das, was Variks murmelt, wenn man im Riff an ihm vorbeigeht, einen Kommentar von Rahool zum jüngst entschlüsselten Engramm oder Shaxx‘ „Show no mercy“-Gebrüll im Schmelztiegel.

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Seine Stimme gehört zu den absoluten Fan-Favoriten: Variks.

Gerade diese Dialoge – und nicht die großen Story-Sachen – machen die Welt für die Hüter lebendig, so hat es den Eindruck. Die Hüter auf reddit und anderswo haben großes Verständnis für den Wunsch des gehörlosen Hüters: Jeder sollte Shaxx’ Geschrei mitkriegen können, heißt es etwa in einem Kommentar. Der reddit-Thread bekommt zahlreiche positive Reaktionen, steht bei fast 4800 Upvotes und über 600 Kommentaren.

Community Manager Cozmo hat sich bereits gemeldet und zugesichert, den Wunsch an die zuständigen Entwickler weiterzuleiten.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. kotaku

Star Wars Battlefront: Beeindruckendes Gameplay-Video zum Todesstern-DLC erschienen

Dice und Electronic Arts haben einen neuen Trailer zum kommenden DLC Death Star für den Online-Shooter Star Wars: Battlefront veröffentlicht, der es in sich hat!

Im Trailer wird gezeigt, wie die Schlacht abläuft, während der die Rebellen versuchen, den Todesstern zu vernichten. Es wird Schlachten im Weltraum geben, in denen X-Wing Jäger der Rebellen gegen TIE-Fighter und Sternzerstörer kämpfen und versuchen, einen Transporter zu beschützen, der auf dem Todesstern landen muss. Auf diesem Transporter befinden sich Soldaten, die einen wichtigen Roboter finden und sicherstellen sollen, bevor die Jäger draußen den Todesstern direkt angreifen.

Battlefront Death Star Combat
Endlich Raumschlachten!

Dabei spielt dann der aus dem Film Star Wars Episode IV: Eine neue Hoffnung bekannte Flug durch den Graben eine wichtige Rolle. Der Trailer zeigt außerdem die beiden neuen Helden Chewbacca und Bossk. Mit dem DLC Todesstern erwartet Fans von Star Wars: Battlefront ein offenbar bombastisches Erlebnis. Mit dem DLC werden endlich auch die lang erwarteten Raumschlachten eingeführt, die es in sich haben.

Erscheinen wird Death Star am morgigen 20. September. Wer den Season Pass von Star Wars: Battlefront besitzt, der bekommt den DLC einfach freigeschaltet. Wer sich das Update einzeln kaufen will, der muss sich allerdings noch zwei weitere Wochen gedulden. Im Dezember folgt mit Rogue One: Scarif der letzte DLC zum Online-Shooter, der sich um den kommenden Kinofilm Rogue One: A Star Wars Story dreht. Bereitet euch auf die Kämpfe vor und “Möge die Macht mit euch sein!”

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Weitere Artikel zu Star Wars Battlefront:

Star Wars: Battlefront: Das können die neuen Helden Chewbacca und Bossk

Star Wars Battlefront: Neuer Huttenauftrag schaltet besondere Karte frei

Quelle(n):
  1. Polygon

WoW: Legion – Das unheimliche Mysterium vom Schreckenswurz

World of Warcraft: Legion steckt voller Rätsel. Eines der bisher Unheimlichsten ruht im Alptraum von Val’Sharah – im Gebiet „Schreckenswurz“.

Die neuste Erweiterung von World of Warcraft hat in den letzten Wochen oft bewiesen, dass es einige Geheimnisse gibt, die wohl erst in vielen Monaten entschlüsselt werden. Doch längst nicht alle Geschichten sind so positiv und fröhlich wie die des lange vergessenen Hippogryphen.

Die „Rose“ vom Schreckenswurz

WoW Legion Dreadroot House

In Val’Sharah bricht der Alptraum durch den verdorbenen Weltenbaum nach Azeroth und hat weite Teile der Landschaft ruiniert. Ein Ort ist eine ehemalige Nachtelfensiedlung, die nun „Schreckenswurz“ heißt. Während der Levelphase kommen die Spieler nur kurz an der Seite von Tyrande Wisperwind hier vorbei – es gibt eine Bonusquest und einen raren Feind sowie später eine Weltquest.

WoW Legion Dreadroot Papers

Doch wer aufmerksam ist, findet hier jede Menge unheimliche Dinge. So liegen insgesamt 7 Notizen auf dem Boden verteilt, die man anklicken und lesen kann. Für die meisten Spieler steht auf den Zetteln jedoch nur Kauderwelsch – das Ganze ist nämlich in Darnassisch verfasst. Kommt man jedoch als Nachtelf in Kontakt mit den Zetteln, kann man die Nachrichten lesen. Und die sind gruselig.

Auf den ersten Zetteln liest man Folgendes (gekürzt):

„Jede Rose hat ihre Dornen. Jede Rose hat ihre Dornen. Jede Rose hat ihre Dornen. Jede Rose hat ihre Dornen. Jede Rose hat ihre Dornen. (…)“

Die zweite Nachricht sorgt nicht für mehr Klarheit (ebenfalls gekürzt):

„Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. Ich bin eine Rose. (…)“

Die letzte Nachricht ist etwas versteckter und lässt sich auf dem Schrank im Haus vom Schreckenswurz finden. Sie ist umfangreicher – und nicht weniger bizarr:

„Wenn ich eine Rose bin, dann habe ich Dornen, aber wenn ich Dornen habe, dann bin ich nicht rein, und wenn ich nicht rein bin, dann bin ich nicht würdig, und wenn ich nicht würdig bin, dann werde ich leiden, und wenn ich leiden werde, werde ich dafür sorgen, dass auch alle anderen Unwürdigen leiden und leiden und leiden und leiden…“

WoW Legion Dreadroot Skull and Rose

Als wären diese Nachrichten nicht schon unheimlich genug, hat der Ort noch mehr zu bieten. Wer sich beim Haus genauer umschaut, wird auffällig viele Skelette entdecken und vielen davon wachsen Blumen aus den Schädeln – Rosen, um genau zu sein. Mehr als 10 Skelette lassen sich finden, einige liegen sogar in einer eigens dafür ausgehobenen Grube.

Magoria – nur ein „Named Mob“ oder ein schlimmes Schicksal?

Doch auch damit endet der Spuk noch nicht. Nahe des Hauses gibt es einen Elitegegner, der auf den Namen „Magoria“ hört. Dieser Gegner gehört zu keiner Questreihe und hinterlässt auch keine nennenswerte Beute. Er (oder bei den Namen: Sie?) geht einfach nur den Fluss auf und ab und spuckt dabei immer wieder „Schwärende Augen“ aus – ganz unabhängig davon, ob sich jemand mit Magoria im Kampf befindet.

WoW Legion Dreadroot Magoria

Besonders unheimlich: Magoria ist als „Humanoid“ klassifiziert. Das kann natürlich nur ein Fehler sein oder zeugt von einem schrecklichen Vorfall, der dort stattgefunden hat. In jedem Fall können Priester (Gedankenkontrolle) und Schurken (Bestechen) Magoria für eine bestimmte Zeit kontrollieren. Doch selbst dabei spuckt er/sie/es noch weiter die Augen aus (und versetzt sich dabei selbst in Furcht).

Doch was ist im Schreckenswurz vorgefallen? Erzählen all diese Dinge auf bizarre Weise, wie ein Druide langsam dem Alptraum erliegt? Was hat es mit den Rosen auf sich? Wer oder was genau ist Magoria?

WoW Legion Dreadroot Map

Was es mit all diesen Hinweisen tatsächlich auf sich hat, scheint bisher noch ein Rätsel zu sein. Vielleicht gibt es in der kommenden Raidinstanz mehr Informationen oder das Gebiet wird für eine noch nicht freigeschaltete Quest benötigt. All die Nachrichten dort deuten aber eine spannende Geschichte an, die hoffentlich bald entschlüsselt wird.

In jedem Fall beweist diese Story eines: World of Warcraft steckt wieder voller Geheimnisse und es macht Spaß, diesen langsam auf den Grund zu gehen. Auch wenn manche Albträume wohl besser nicht aufgeklärt werden.

Habt Ihr selber weitere Hinweise zu diesem Ort oder eine eigene Theorie? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Destiny: Extremes Sprung-Puzzle in Felwinter Peak – Der Weg zum wahren “Felwinter-Gipfel”

Bei Destiny gibt es im neuen Social-Space namens Felwinter-Gipfel eine geheime Sprung-Passage, die Euch weiter nach oben zum Gipfel bringt. Wir zeigen Euch den Weg hinauf.

Felwinter Peak, zu Deutsch “Felwinter-Gipfel”, ist der neue Treffpunkt der “Das Erwachen der Eisernen Lords”-Erweiterung, deren Release-Datum der 20. September 2016 ist. Von dort aus plant Ihr Eure Missionen, bereitet Euch auf die Abenteuer vor und bekommt Quests überreicht. Zudem findet Ihr in diesem Social-Space diverse NPCs – und Geheimnisse!

destiny-felwinter-peak

Ein Geheimnis besteht darin, die Glocken in der richtigen Reihenfolge zu läuten – dies geht bereits aus einer Trophäen-Beschreibung hervor. Ein weiteres Geheimnis konnte der Youtuber Arekkz Gaming lüften, als er vorab eine Version von “Rise of Iron” zocken durfte.

Eure Sprung-Skills werden belohnt

Der Treffpunkt auf dem Felwinter-Gipfel ist noch lange nicht der höchste Punkt, den Ihr auf diesem Berg erreichen könnt. Es geht noch weiter in die Höhe, sofern Ihr Euch als Bergziege beweist und Hüter ohne Höhenangst seid.

Um an das Ziel zu gelangen, müsst Ihr viel kraxeln und über Abgründe springen. Es ist ein extrem langes Sprung-Puzzle, das es in sich hat. Es wird empfohlen, die Hüter-Agilität nach oben zu Schrauben, da jeder Zentimeter an Höhe und Reichweite entscheidend sein kann.

Falls Ihr den Weg nach ganz oben selbst herausfinden wollt, dann raten wir Euch nun, das folgende Video nicht anzusehen. Ansonsten gibt’s hier den konkreten Weg:

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Seid Ihr oben angelangt, findet Ihr als Belohnung einen “Dormant SIVA-Cluster”. Bislang ist nicht bekannt, wie viele es von diesen Items gibt und wofür sie genau da sind. Manche davon braucht Ihr für die Gjallarhon-Quest.

Hinweis: Passt bei den Sprung-Passagen auf Eure Köpfe auf. Manchmal sind Felsvorsprünge über Euch. Wenn Ihr gegen diese springt, ist es sehr wahrscheinlich, dass es für Euch steil bergab geht.

Begebt Ihr Euch auf Kletter-Tour?


In diesem Artikel stellen wir alle neuen PvP-Maps im Schmelztiegel vor.

Pokémon GO wird häufig beim Autofahren genutzt – laut Studie

Wer Pokémon GO beim Autofahren nutzt, erhöht sein Unfall-Risiko.

Ablenkungen während des Autofahrens sind häufig der Grund für Unfälle. Nur schnell eine Nachricht bei Whatsapp schreiben oder einen Status bei Facebook posten und schon ist man für wenige Sekunden abgelenkt. Inzwischen hat Nintendo eine Warnung in das AR-Spiel eingebaut, die Autofahrer daran erinnert, dass Pokémon GO nicht beim Fahren genutzt werden darf. Diese Meldung wird leider von vielen Trainern ignoriert und hat oft schlimme Folgen.

Auto-Unfälle durch Pokémon GO

In einer amerikanischen Studie von JAMA International Medicine beschäftigte man sich mit den Zusammenhängen von Pokémon GO und Autofahren. Es wurden nach Twitter-Posts und Google-News gesucht, die Worte wie “Pokémon”, “fahren” und “Auto” beinhalteten. Anschließend wurde geprüft, ob es bei den gefundenen Daten darum geht, dass Pokémon GO während der Autofahrt genutzt wurde. In der Studie heißt es:

Unfälle mit Fahrzeugen sind die Haupt-Todesursache bei 16-24-Jährigen (die der Zielgruppe des Spiels entsprechen). Laut American Automobile Association gehörte zu 59% aller Unfälle bei jungen Fahrern eine Ablenkung. Diese passierte im Zeitraum von 6 Sekunden vor einem Unfall. Durch Informationen von Twitter und Nachrichten stellen wir fest, dass Fahrer durch Pokémon GO abgelenkt werden und deshalb möglicherweise Unfälle verursachen.

pokémon-go-bruecke

Laut den Ergebnissen der Studie wurden auf Twitter innerhalb von 10 Tagen 113993 Unfälle gemeldet. Von diesen Tweets haben 33% angedeutet, dass ein Fahrer, Beifahrer oder Fußgänger durch Pokémon GO abgelenkt war. So schrieb ein Nutzer, dass seine Fahrt nach Hause normalerweise 5 Minuten dauert. Wenn er Pokémon GO nutzt, dauert die Fahrt 20 Minuten. Ein anderer Nutzer schrieb, dass seine Mutter das Auto mitten auf der Straße angehalten hat, um ein Pokémon zu fangen.

Ein Nutzer, der als Beifahrer mit seinem Bruder unterwegs war, berichtete, dass er beide Smartphones in der Hand hielt und sein Bruder ihn anschrie, dass er ihm Pokémon fangen soll.

Ein Nutzer, der mit dem Auto fuhr, schrieb, dass ihm ein Kind vorr sein Auto lief, weil es durch das Spiel abgelenkt war.

Pokémon GO weist Euch nicht ohne Grund darauf hin, dass man während der Fahrt nicht spielen darf. Safety first!

Star Citizen: Neues Video zum Shooter-Gameplay

Die Shooter-Elemente des kommenden Weltraum-MMORPGs Star Citizen spielen eine ebenso wichtige Rolle wie die Weltraumkämpfe.

Nun zeigte Cloud Imperium ein neues Video, welches demonstriert, wie diese Shooter Gefechte in der aktuellsten Version ablaufen. Das Gezeigte unterscheidet sich doch von dem, wie die Shooter-Mechaniken aktuell im Spiel ablaufen. Alles ist schneller, flüssiger. Die Animationen sehen deutlich besser aus. Im Prinzip unterscheidet sich das Shooter-Gameplay nicht wesentlich von dem anderer Shooter, die derzeit auf dem Markt sind.

Star Citizen Shooter Modul
Star Marine, das FPS-Modul, soll in wenigen Wochen erscheinen.

Der Shooter-Part nimmt Formen an

Im Video, das übrigens mit 60 fps läuft, rennt der Spieler durch die Raumstation Port Olisar und schießt hier zunächst auf einige Gegenstände, um das Physiksystem zu demonstrieren. Anschließend geht es einigen Shop-Besitzern an den Kragen, bevor andere Spieler auftauchen und es zu heftigen Feuergefechten in den Gängen und Hallen der Station kommt.

Mit diesem Gameplay steht der baldigen Veröffentlichung des “Star Marine”-Moduls nichts mehr im Weg. Dabei handelt es sich um ein vom eigentlichen Spiel unabhängiges Modul, genau wie Arena Commander. Über dieses darf man sich einfach mit anderen Spielern in Shooter-Gefechten bekämpfen. Ein Releasetermin steht allerdings noch nicht fest.

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Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen: Dataminer finden riesige Stadt in den Dateien

Star Citizen: Spieler können eigenes Kiosk haben

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. 2p

Final Fantasy 14 – Ungezogene Spieler werden von GMs in den Knast gesteckt!

In Final Fantasy 14 haben die GMs nicht viel Mitleid mit Trollen, Rüpeln, Flamern, Griefern, Loot-Ninjas und Spammern. Wer sich daneben benimmt, wird in einen speziellen Knast teleportiert und über seine Vergehen belehrt.

„Dafür kommt man in den Knast!“ gilt bei Final Fantasy 14, wenn man sich daneben benimmt. Denn Spieler, die gegen eine der vielen Nutzungsrichtlinien des Spiels verstoßen, werden von einem GM gepackt und geradewegs in eine spezielle Knast-Instanz verfrachtet. Dort müssen sie sich dann Belehrungen und Maßregelungen anhören. Danach dürfen sie wieder raus, aber mit der Auflage, ihr Verhalten in Zukunft zu ändern. Sonst drohen drastischere Maßnahmen wie Bans und Sperren.

Final-Fantasy-XIV-Drachenkampf
Spannende Kämpfe unter freiem Himmel? Nicht für Knast-Brüder!

Und plötzlich stehste im Knast!

Die Seite Kotaku berichtet in diesem Zusammenhang von einem Spieler, der es besonders witzig fand, seinen Lalafel-Wichtel „Inyo Ass“ (lol) zu nennen. Das ging nicht lange gut, denn während „Inyo“ gerade in der Region „Vespers Bay“ herumlümmelte, kam ein GM des Wegs und plötzlich fand sich Inyo in einer muffigen Gefängniszelle wieder. Eine mysteriöse Schattengestalt offenbarte sich ihm mit den Worten: „Ich bin GM Shepenhow. Es tut mir leid, dass ich dich aus dem Spiel gezogen habe, aber wir müssen mal einen Moment reden.“

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Inyo Ass kam nochmal mit einem blauen Auge davon und bekam die Auflage, seinen unanständigen Namen zu ändern. Täte er es nicht, wären „harschere Konsequenzen“ in Aussicht. Eine Videoaufzeichnung der Aktion haben wir hier für euch eingebettet. Square Enix begründet das „Spieler-Gefängnis“ damit, dass man so viel persönlicher und effektiver mit den Spielern eine Übereinkunft treffen könne und so nicht den Spielfluss der anderen Spieler störe.


Wie findet ihr die Idee von einer Knast-Instanz, in der die Moderatoren des Spiels persönliche Gespräche mit Übeltätern führen? Eine gute Idee, oder virtuelle Freiheitsberaubung? Man bedenke auch, dass Final Fantasy 14 Abogebühren kostet und wer im Knast sitzt und auf sein Gespräch wartet, kann nicht zocken. Lasst uns eure Meinung zu dem Thema wissen!

Quelle(n):
  1. Kotaku

WoW: Legion – Die Rückkehr der Schattengestalt für Priester

Schattenpriester in World of Warcraft können sich freuen: Die Schattengestalt kehrt mit einem An- und Ausschalter zurück ins Spiel. Dazu gibt’s einen dicken Schadensbuff.

Bei den großflächigen Klassenänderungen von World of Warcraft: Legion gab es einige Gewinner und auch ein paar Verlierer. Eher auf der Schattenseite (Ha!) standen die Priester mit der Schattenspezialisierung.

Zu schattig und zu schwach

WoW Legion Priest Shadow

Schon beim Leveln fiel auf, dass Feinde sehr langsam umfallen und es bei mehreren Gegnern zugleich schnell vorbei ist. Doch das war nicht die einzige Beschwerde. Schattenpriester konnten seit dem Patch 7.0.3 ihre Schattengestalt nicht mehr deaktivieren – sie war ein fester Bestandteil der Skillung. Nur wenn man auf „Disziplin“ oder „Heilig“ wechselte, konnte man seinen Charakter in voller Pracht und ohne all das Schattengewaber bestaunen. Besonders ärgerlich: Nicht einmal die coole Artefaktwaffe Xal’atath kann man in ganzer Pracht sehen, denn auch sie wird in der Schattengestalt durchsichtig.

Aufgrund vieler Beschwerden im Forum macht Blizzard mit Patch 7.1 die Rolle rückwärts und gewährt den Schattenpriestern ihre Schattengestalt als Fähigkeit zurück. Im Detail lauten die Änderungen wie folgt:

„Schattengestalt kehrt als neuer Zauber für Schattenpriester zurück:

  • Nehmt eine Schattengestalt an, die den verursachten Schattenschaden um 10% erhöht und den erlittenen physischen Schaden um 10% reduziert.
  • Ihr könnt in dieser Form keine Heiligzauber wirken.
  • Das „schattenhafte Aussehen“ ist an die Schattengestalt gekoppelt.
  • Leerengestalt verstärkt nun die Schattengestalt. Es aktiviert automatisch die Schattengestalt (wenn nicht bereits aktiv) und Ihr erhaltet die Boni von beiden Formen.
  • Wenn Leerengestalt endet, kehrt Ihr in die Schattengestalt zurück.”
WoW Legion ActionCam Erelya Manawyrm

Am tatsächlichen Spielstil ändert sich dadurch allerdings absolut nichts. Im Kampf wird die Schattenform ohnehin permanent aktiv sein (man wäre schön blöd, wenn man das nicht täte) und lediglich die beiden Buffs kommen zum Tragen. Abseits der Kämpfe können die Priester ihre schattige Hülle dann auch mal ablegen – so wie früher.

Cortyn meint: Über diese kleine Änderung freue ich mich ziemlich, denn ich habe es schon vermisst, die Schattengestalt ab und an ablegen zu können. Es war auch einfach nicht praktisch, die tolle neue Ausrüstung immer erst in einer anderen Skillung betrachten zu müssen, um dann zu entscheiden, ob das optisch überhaupt zusammenpasst. Wobei in der Schattengestalt ohnehin alles zusammenpasst. Immer. Macht das Transmogrifizieren auch irgendwie langweilig.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite. Detaillierte Hilfen zu verschiedenen Themen gibt es in unserer Legion-Guidesammlung.

Hearthstone: Garantiertes Legendary im neuen „Einsteigerpaket“

Schnäppchenjäger aufgepasst: In Hearthstone gibt es eine legendäre Karte und 10 Classicpackungen nun zum günstigen Preis.

10 Klassische Kartenpacks und ein Legendary

Als Neueinsteiger in Hearthstone hat man es nicht gerade leicht. Es gibt ziemlich viel zu lernen und abseits davon fehlen einem als Frischling auch all die schönen Karten, mit denen man ordentlich Chaos stiften kann. Um das ein bisschen zu kontern, hat Blizzard in diesem Jahr schon das neue „Standard“-Format eingeführt, indem jeweils nur die Karten der letzten Erweiterungen genutzt werden können.

Hearthstone Willkommenspaket

Nun gibt man Neueinsteigern noch weitere Hilfen an die Hand: Im Shop gibt es nun ein neues Einsteigerpaket für 5€. Im Paket enthalten sind 10 klassische Kartenpackungen sowie zusätzlich eine garantierte, legendäre Klassenkarte aus dem Classicset. Somit erhält man ganze 51 Karten – zusammen mit weiteren Kartenpackungen, die es im Verlauf des Einstiegstutorials gibt.

Das Paket kann pro Account nur ein einziges Mal gekauft werden. Gerade Neulinge sollten also über eine Investition von 5€ nachdenken, aber auch Veteranen, denen noch einige Karten aus dem immerwährend aktuellen Classicset fehlen, könnten sich zu einem Kauf hinreißen lassen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Sammelkartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite.

Destiny: “Mein-MMO”-Turnier zum Launch von RoI – Finale

Bei unserem Destiny-Turnier zum Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords” stehen die Teilnehmer fest, die im Finale gegeneinander antreten.

Morgen ist es endlich so weit: Am 20. September um 11 Uhr geht “Das Erwachen der Eisernen Lords” live. Dann erwarten Euch neue Abenteuer im Destiny-Universum.

Pünktlich dazu neigt sich unser Turnier zum Launch von “Rise of Iron” dem Ende entgegen. Die Final-Teilnehmer stehen fest. Heute Abend dürfen wir ein spannendes Match um unsere coolen Preise erwarten. Wenn die Finalisten uns einen Stream-Link schicken, betten wir diesen gerne an dieser Stelle ein. Wer schnappt sich die dicken Preise, bevor er zum Eisernen Lord wird?

Update: Die Gewinner des “Mein-MMO”-Turniers zum Launch von Rise of Iron stehen fest: crispy crits. Herzlichen Glückwunsch! Das Final-Spiel war richtig stark.

Das Finale gewannen sie 15140 zu 12380.

Update: Um 21 Uhr soll das Finale stattfinden. Hier könnt Ihr es live mitverfolgen:

https://www.twitch.tv/neshui

Das Finale

Im Finale treten an:

Clan: The Army of Lights    
PSN: Heisenberg1887

gegen

Clan: crispy crits
PSN: Gooseman233

Sobald Ihr eine konkrete Uhrzeit für das Match untereinander festgelegt habt, teilt uns dies bitte mit, sodass alle Interessierten im – möglichen – Stream zuschauen können. Ein Ergebnis soll bis spätestens heute, 23:59 Uhr, zustandekommen.

Das Ergebnis geht an: [email protected]

Die Spieleinstellungen bleiben in dem gesamten Turnier:

  • Modus: Konflikt (6v6)
  • Karte: Pantheon
  • Punktelimit: 15.000
  • Zeitlimit: 30 Minuten
  • Licht-Level: Level-Vorteile aktiviert
    Pantheon-Destiny

Wie gingen die Halbfinal-Partien aus?

HF1: The Army of Lights gewannen gegen Himmelswaechter 15000 zu 13570.

HF2: Aus Clan-internen Gründen gibt es offiziell kein L4k-Team mehr im Mein-MMO-Turnier. Das Team wird damit so behandelt, als hätte es zurückgezogen, und ist disqualifiziert. Damit stehen crispy crits im Finale.

Allgemein: Die Teilnehmer mussten sich mit einem Clan-Namen und einem Clan-Verantwortlichen anmelden. Wenn der Clan nicht mehr gültig ist, ist auch die Anmeldung nicht mehr gültig. Zumindest der Clan-Verantwortliche muss in dem angemeldeten Clan auch spielen. Mit welchen 5 Kumpels er dann antritt, ist letztendlich ihm überlassen.

Wie geht es weiter?

Sobald der Turnier-Sieger feststeht, werden wir diesen Artikel und unseren Turnier-Übersichtsartikel, in dem Ihr alle Infos findet, aktualisieren. Bezüglich der Preise werdet Ihr anschließend kontaktiert. Dies wird dann alles via Mail geregelt.

Viel Spaß im Finale!

Camelot Unchained: Neuer Trailer und eine Absage an Free-to-Play

Camelot Unchained, der geistige Nachfolger von Dark Age of Camelot, nähert sich Schritt für Schritt seiner ersten Beta-Phase.

Wie bereits letztes Jahr reiste ein Teil des “Camelot Unchained”-Entwickler-Teams über das amerikanische “Labor Day”-Wochenende zur Dragon-Con nach Atlanta. Auch dieses Mal gab es wieder ein eigenes Panel zum Spiel, in dessen Rahmen auch ein neuer Trailer veröffentlicht wurde, der zeigt, was sich im letzten Jahr so alles verbessert hat. Aber seht selbst!

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Wie man im Video sehen kann, verfügt das Spiel bereits über eine bessere Grafik, ein neues Physik-basiertes Rendering, realistischere Licht- und Schatten-Darstellungen sowie viele weitere Details. Das Team ist auf jeden Fall äußerst zuversichtlich, dass der Beginn der ersten Beta-Phase von Camelot Unchained, nachdem die Beta nun bereits zweimal verschoben werden musste, kurz bevorsteht.

cu-leute

Um andere Bereiche des Spiels konnte sich das Team jedoch bislang noch nicht kümmern. Dazu gehören unter anderem die Animationen, die allesamt noch Platzhalter sind, was man an den komischen Laufbewegungen auch gut sehen kann.

Der Grund dafür liegt daran, dass sich City State Entertainment bei der Entwicklung bislang vor allem auf den technischen Bereich von Chamelot Unchained und den Bau ihrer neuen hauseigenen Engine konzertiert hat. Eine Entscheidung, die Früchte trägt. Denn nachdem das Team bereits Ende letzten Jahres erfolgreich Massenschlachten mit rund 600 Bots und Spielern testen konnte, sind aktuell bei Tests knapp 1000 Spieler möglich gewesen.

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Ein Character der TDD vor dem Hintergrund des neuen Herbst-Wald Biomes

Free-to-play? Ist nicht OK!

Neben der Video-Präsentation kam Mark Jacobs (CEO) auch auf das Thema Free-to-Play (F2P) zu sprechen und betonte, was er bereits zu Beginn der Kickstarter-Kampagne deutlich gemacht hat: „Es besteht absolut keine Chance, dass dieses Spiel einmal Free-to-Play wird!“

Diesmal geht Jacobs sogar noch einen Schritt weiter und sagt, dass er lieber den Stecker beim Spiel ziehen würde, bevor er das Bezahlmodell von Abo auf F2P wechseln würde. Man wolle später zwar sogenannte Free Trails anbieten, um Spielern die Chance zu geben, kurz vor dem Kauf ins Spiel zu schauen, mehr aber auch nicht, denn F2P habe laut Jacobs keine Zukunft.

cu-wald
Dichte und dunkle Wälder sind eines der Markenzeichen von Camelot Unchained

Free-to-Play sei zum einen schlecht für die Entwickler, da es sowohl den Wert ihrer Arbeit geringschätze als auch den Studios die Planungssicherheit nehme. Und zum anderen sei es auch schlecht für die Spieler, die wie laufende Brieftaschen behandelt werden würden:

Welche Message würden wir aussenden, wenn unser gesellschaftlicher Beitrag darin bestehen würde, dass wir als Spieler sagen würden‚ euer Schweiß, die Zeit und Energie, die euer Team in ein Spiel gesteckt hat, ist es mir nicht Wert dafür zu bezahlen.‘ Könntet ihr euch etwa vorstellen in ein Restaurant zu gehen und zum Kellner zu sagen: ‚Wow, das war mal ein richtig leckeres Essen. Aber wissen Sie was? Ich fühle mich gerade nicht so, als wollte ich dafür etwas bezahlen, warum berechnen Sie es nicht einfach dem Kerl da neben mir zweimal.‘ So ein Verhalten wäre nicht richtig!

Zum Abschluss möchten wir euch noch dieses Video zeigen, in dem euch Mark Jacobs auf eine Tour durch das neue Biome führt. Viel Spaß!

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GTA 5 Online: Download der Redux-Mod – So habt Ihr das Spiel noch nie gesehen

Mit der Redux-Modifikation habt Ihr nicht nur ein optisch aufgefrischtes GTA 5. Auch spielerisch wird es einige Neuigkeiten wie stärkere Polizei-Einheiten geben.

Modifikationen werden von Spielern oft genutzt, um ein anderes Spielgefühl zu bekommen. Diese Modifikationen können die Grafik eines Spiels stark aufwerten, damit sogar alte Spiele durch eine Mod wie neu aussehen.

Bei GTA 5 gibt es diverse Mods, die Ihr installieren könnt. Es ist mit einer Pokémon-Mod sogar möglich, NPCs einzufangen und sie gegen andere NPCs kämpfen zu lassen. Die Redux Mod hingegen zeigt GTA 5 in hochauflösender Grafik und hat auch spielerisch einige Funktionen verändert. Straßen wurden optisch überarbeitet, die Federung einiger Fahrzeuge wurde realistischer gestaltet und auch die Polizei greift härter durch.

Redux-Mod endlich veröffentlicht

Bereits im Juli stellten wir Euch die Redux-Mod mit den verschiedenen Funktionen für GTA 5 vor. Schon der erste Gameplay-Trailer dieser Modifikation erreichte bisher 1,6 Millionen Klicks auf Youtube und bekam in den Kommentaren gute Bewertungen. Josh Romito ist der Erschaffer dieser Mod und wollte diese eigentlich bereits im August veröffentlichen. Allerdings wurde laut eigenen Aussagen sein Computer gehackt, wobei einige Daten der Mod verloren gingen. Inzwischen konnte er die Redux-Mod fertigstellen und zum Download freigeben. Im Video seht Ihr, welche neuen Features Euch mit Redux erwarten.

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  • Dynamisches Wetter, verbesserte Schatten und Nebeleffekte
  • Verbesserte Lichtverhältnisse
  • Mehr als 15 auswählbare Shader-Optionen
  • Neue Texturen für viele Straßen
  • Polizei-KI ist nun “stärker” und hat eine größere Waffen-Auswahl
  • Neue beziehungsweise ungenutzte Polizeiautos und Charaktere wurden hinzugefügt
  • Waffenverbesserungen
  • Fahrzeuge wie Autos, Helikopter und Boote haben ein anderes Handling
  • Und vieles mehr

Download:

Aktuell ist der Download der Redux-Mod circa 3,3GB groß. Die offizielle Webseite der Redux-Mod ist aktuell nicht online – vermutlich greifen zu viele Leute darauf zu. Es gibt allerdings alternative Webseiten, auf denen Ihr die Modifikation herunterladen könnt. Gamestand.net bietet den Download der Redux Mod an.

Quelle(n):
  1. Youtube
  2. Kotaku

FIFA 17: Die besten Passgeber und Freistoßschützen in FUT 17

Bei FIFA 17 sind die Ratings der besten Passspieler und Freistoßschützen bekannt, die im “Ultimate Team”-Modus verfügbar sind.

Ein neues Feature in FIFA 17 ist die adaptive Spielerintelligenz. Die Fußballer sollen dadurch auf dem Platz nicht vogelwild umherrennen, sondern Räume und Lücken erkennen und sich geschickt anbieten können. Vielfältige Torchancen werden dadurch ermöglicht.

Damit diese Torchancen überhaupt zustande kommen, braucht es erst hervorragende Passer, die den Ball durch die Beine der gegnerischen Spieler direkt an den Mann bringen oder in den Lauf legen können. EA Sports veröffentlichte nun eine Liste mit Spielern in FUT 17, die herausragende Pass-Attribute besitzen.

Die Spieler mit den besten Passwerten in FIFA 17

Das ist die Top-Ten der Passgeber im “Ultimate Team”-Modus:

2-Messi-lg-2x

Platz 10: Lionel Messi

24-Iniesta-lg-2x

Platz 9: Andrés Iniesta

silva

Platz 8: David Silva

alonso

Platz 7: Xabi Alonso

totti

Platz 6: Francesco Totti

parejo

Platz 5: Daniel Parejo

47-Payet-lg-2x

Platz 4: Dimitri Payet

27-Kroos-lg-2x

Platz 3: Toni Kroos

fabregas

Platz 2: Cesc Fabregas

pirlo

Platz 1: Andrea Pirlo

Die besten Freistoßschützen in FIFA 17

Das Freistoß-Attribut wird in den Passwert mit einberechnet. Es ist ein Einzelattribut davon, genauso wie Übersicht, Kurze Pässe oder Lange Pässe. Wenn ein Spieler also ein hohes Freistoß-Attribut hat, muss dies nicht direkt auf der Spielerkarte sichtbar sein, da die anderen Einzelattribute schlechter ausfallen können.

In FIFA 17 sind jedoch mehrere gute Passgeber auch starke Freistoßschützen:

sigurdson

Platz 10: Gylfi Sigurðsson

nakamura

Platz 9: Shunsuke Nakamura

lodi

Platz 8: Francesco Lodi

depay

Platz 7: Memphis Depay

2-Messi-lg-2x

Platz 6: Lionel Messi

ekici

Platz 5: Mehmet Ekici

47-Payet-lg-2x

Platz 4: Dimitri Payet

pjanic

Platz 3: Miralem Pjanić

calhanoglu

Platz 2: Hakan Çalhanoğlu

pirlo

Platz 1: Andrea Pirlo

Was haltet Ihr von diesen Listen?


Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. EA Sports

Overwatch: Lúcio „richtig“ gespielt – mit einem Turntable

Wie zockt man Lúcio aus Overwatch am besten? Keine Frage: Mit einem Turntable als Controller. Wie das aussieht, erfahrt Ihr hier.

Zeit für einen fetten Beat

Overwatch Lucio1

Für manche Spieler bieten die heutigen Computerspiele einfach keine große Herausforderung. So kommt es, dass sie sich eigene Handicaps auferlegen und etwa World of Warcraft auf einer Tanzmatte spielen oder andere absurde Steuergeräte benutzen. In Overwatch wollte der Youtuber WhyBeAre nun einfach der Story des brasilianischen DJs Lúcio treu sein und hat kurzerhand einen Controller als einem gänzlich anderen Spiel verwendet: Das Turntable aus dem Spiel „DJ Hero“. Denn was wäre passender, als Lúcio mit genau so einem Gerät zu kontrollieren?

Mit der begrenzten Auswahl an Eingabemöglichkeiten lässt sich das Ganze nicht perfekt umsetzen, für ein „grobes Spiel“ genügt es aber. Mit einer Scheibe kontrolliert er die Vortwärts- und Rückwärtsbewegungen, mit der zweiten das Zielen nach links und rechts. Einstellungen auf der Y-Achse gibt es allerdings nicht – also muss das Ziel sich wirklich immer auf der gleichen Höhe befinden, wie der Lúcio selber.

Immerhin erkennt WhyBeAre, dass er mit dieser Steuerung in einem tatsächlichen Spiel wohl nur Beleidigungen ernten würde, weshalb er seinen Testlauf auf ein Spiel gegen die KI beschränkt. Hier gelingt es ihm aber sogar, in allen Kategorien Gold abzustauben und sich das „Play of the Game“ zu sichern – wenngleich man fairerweise dazu sagen muss, dass die KI sich auf dem Schwierigkeitsgrad nicht gerade mit Ruhm bekleckert.

Schaut Euch das Ergebnis am besten selbst an:

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Mein-MMO meint: In jedem Fall mal eine „andere“ Art Lúcio zu spielen, wenn auch eine ziemlich ineffektive. Wir warten eigentlich nur noch darauf, dass bald jemand Pharah mit einem Jetpack spielt oder Roadhog mit einem Lasso vor dem PC gesehen wird. Wenn das passiert, halten wir Euch natürlich auf dem Laufenden …


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com