Mecker Mittwoch: Der wachsende Hass im Internet

Einen schönen Mittwoch alle miteinander. Auch diese Woche lasse ich Euch nicht ohne ein wenig Gemeckere davonkommen, auch wenn das Thema deutlich ernster ist. Zur Abwechslung dreht es sich dabei heute nicht um ein bestimmtes Game, sondern um das Internet im Allgemeinen. Denn für viele Dinge schäme ich mich, stellvertretend für die Leute, die es eigentlich sollten. Derbe Sprache gibt es übrigens auch. Ihr wurdet gewarnt.

In Spielen gehören Beleidigungen schon zum Alltag - doch auch im Rest des Internets nimmt das immer mehr überhand.
In Spielen gehören Beleidigungen schon zum Alltag – doch auch im Rest des Internets nimmt das immer mehr überhand.

Der Alltag in Twitch-Chats

In den letzten Tagen habe ich mich relativ viel auf Twitch rumgetrieben. Normalerweise schaue ich mir die Streams immer gemütlich in Vollbild vom Bett aus an, aber irgendwie hielt ich es für eine gute Idee, die Chats mitzubeobachten. Und das hat mir doch den Atem verschlagen. Während ich natürlich weiß, dass das hier das Internet ist und Idioten da traditionell besonders einfach hervorstechen können, hat mich die pure Anzahl der primitiven Kommentare doch überrascht. Sobald eine Frau zwischen 16 und 30 Jahren im Stream auftaucht, häufen sich Kommentare wie diese hier:

“Titten or Riot!”

“Die würde ich ordentlich rapen”

“Fick die Bitch an die Wand”

Ich muss etwas verpasst haben. Deppen gab es immer, doch früher hat man die isoliert. Wer randaliert, der wird ausgeschlossen. Wer sich nicht an Regeln halten kann, muss woanders spielen. Aber seit wann werden diese Leute in so großer Zahl geduldet, dass sie alles andere im Keim ersticken? Selbst die Streamer scheinen sich zum Teil damit abgefunden zu haben – welche Wahl haben sie auch?

Facebook und der Rechtsradikalismus

Ich wollte eigentlich nicht zu politisch werden, aber um Facebook und den Rechtsradikalismus komme ich bei diesem Thema leider auch nicht herum. Ich liebe Profile wie Katzen gegen Glatzen, deren Betreiber es sich zur Aufgabe gemacht haben, Nazis und deren “Argumente” anhand ihrer eigenen Beiträge zu demontieren. Während ich über die ersten 10 Postings noch breit grinsen kann und über die nächsten 20 noch schmunzele, macht mich jedes weitere Bild trauriger.

KaGeGla2

Jeder Klick zeigt mir einen weiteren Menschen, dessen Hass so stark ist, dass er dem Anschein nach jede Menschlichkeit vergisst. Jeder einzelne Like einer Nachricht wie “Hoffentlich waren die Türen von außen verschlossen, als das Flüchtlingsheim brannte” (natürlich im Original mit vielen Rechtschreibfehlern) lässt meinen Glauben an die Menschheit ein bisschen weiter bröckeln.

Das Internet ist eine Plattform geworden, ein Werkzeug, das sich perfekt für den Aufbau von Hass eignet. Deswegen danke ich jedem, der dagegen irgendwie vorgeht – auch wenn ich nicht jeden einzelnen Post gut finde und manche dieser Gruppen zu weit gehen.

“Unser” glorreiches Internet?

Aus einer Plattform des Austausches wird langsam ein Ort des ungezügelten Hasses.
Aus einer Plattform des Austausches wird langsam ein Ort des ungezügelten Hasses.

Keine Sorge, ich will hier nicht noch politischer werden. Aber während die ältere Generation so langsam mit dem “Neuland” Internet dann doch stärker in Berührung kommt, führen sich die Menschen auf wie wilde Tiere. Egal ob Hetzparolen auf Facebook oder vermeintlich “lustige” Vergewaltigungsaufforderungen auf Twitch, all das nimmt so schnell und in einem Ausmaß zu, dass es nur noch erschreckend ist.

Wie erklären wir den Leuten, die erst in diesen und den nächsten Jahren das Internet wirklich kennenlernen, sowas? Wie wollen wir mit solchen Schattenseiten rechtfertigen, dass die Freiheit des Internets etwas ist, das geschützt werden muss? Natürlich würden die Idioten nicht verschwinden, wenn man ihnen die Plattformen entzieht. Aber was sich im Augenblick zu virtuellen Massenbewegungen des primitiven Hasses formt, sprengt jeden Rahmen der Toleranz.

Keine Lösung

"Sicher" ist das Internet schon lange nicht mehr. Wird uns bald jemand diese Aufgabe abnehmen?
“Sicher” ist das Internet schon lange nicht mehr. Wird uns bald jemand diese Aufgabe abnehmen?

Ja, ich weiß, was einige sagen werden. Große Töne spucken, die ganze Zeit rummeckern und keine Lösung anbieten können. Aber ich sehe sie einfach nicht. Ich mag die Freiheiten des Internets, die Anonymität und all die wunderbaren Dinge, die eine vernetzte Welt mit sich bringt. Aber die Anzahl der Deppen steigt und ich befürchte, dass der Tag kommen wird, an dem die Kosten den Nutzen überwiegen. Dann wird jemand dagegen vorgehen und wir können es nicht verhindern – und haben es vermutlich auch nicht anders verdient, weil wir versäumt haben, das Internet zu beschützen, als es noch beschützenswert war. Und dieser Grenze kommen wir gerade in sehr vielen Bereichen immer näher.

Wie seht Ihr das? Wie sollte man mit dieser Problematik umgehen? Was könnten wir tun, um den Hass zu schmälern?

Sword Coast Legends zum zweiten Mal verschoben

Man konnte die Tage bis zum eigentlichen Release des RPGs Sword Coast Legends zählen, doch nun wurde es um fast einen Monat verschoben.

Sword Coast Legends hätte am 29. September erscheinen sollen. Es fanden sogar schon Early-Access-Phasen statt. Doch nun gaben die Entwickler rund um Game Director Dan Tudge bekannt, dass man sich etwas mehr Zeit nehmen möchte. Das RPG erscheint daher erst am 20. Oktober für PC. Tudge erklärt:

“Die Entscheidung, den Start von Sword Coast Legends zu verschieben, ist uns nicht leicht gefallen. Aber nach dem Feedback aus unserer großartigen Community hat sich herausgestellt, dass wir einige Wochen mehr benötigen, um den Spielern die bestmögliche Spielerfahrung bieten zu können.”

Bedeutet dies, dass die Teilnehmer an der Early Access Dinge entdeckt haben, welche nicht so gut funktionieren? Man kann nur hoffen, dass es sich dabei nur um Kleinigkeiten handelt. Die Entwickler bieten allen Vorbestellern jetzt als Entschädigung den DLC “Rage of Demons” kostenlos an.

Sword Coast Legends Combat

Multiplayer-Abenteuer mit Spielleiter

Sword Coast Legends Dungeon-Master
Interessantes Konzept: Als Spielleiter kann man ständig für neue Situationen sorgen.

Sword Coast Legends wird als inoffizieller Nachfolger der Kult-RPGs Baldur’s Gate und Neverwinter Nights gehandelt. Besonders interessant ist die Möglichkeit, das Spiel gemeinsam mit Freunden wie eine Runde eines Pen-and-Paper-RPGs zu spielen. Einer übernimmt die Rolle des Spielleiters, erstellt ein Abenteuer inklusive Spielgebieten und führt dann eine Gruppe von Mitspielern durch die Quests.

Dabei kann der Spielleiter selbst jederzeit eingreifen und etwa Fallen oder Monster platzieren. So erschafft er unvorhergesehene Situationen. Es ist dem Gamemaster sogar möglich, in ein Monster zu springen und dieses direkt zu steuern. Für solche Aktionen gewinnt er auch Punkte, welche er in neue Fallen und mehr Monster investieren kann. Gespielt wird aus einer isometrischen 3D-Perspektive. Sword Coast Legends wird im ersten Quartal 2016 zudem für Playstation 4 und Xbox One erscheinen.

Hier findet ihr weitere Informationen zum Pen & Paper Multiplayer-Rollenspiel Sword Coast Legends. Update: Das Spiel ist mittlerweile erschienen, wir haben es auch bereits angespielt: Zum Ersteindruck von Sword Coast Legends.

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Quelle(n):
  1. swordcoast.com

Destiny: Und die stärkste Klasse in der ersten Woche ist …

Beim MMO-Shooter Destiny gibt’s Informationen, welche Klasse im Schmelztiegel in der ersten Woche von „König der Besessenen“ am erfolgreichsten unterwegs war.

Bungie User Research, die Statistikabteilung von Destiny, hat sich zu Wort gemeldet und die Subklassen mit dem stärksten Kill-Death-Verhältnis in der ersten Woche vorgestellt.

Es sind Sonnenbrecher-Titanen mit 1.08. Auch die anderen beiden „neuen“ Spezialisierungen Sturmrufer und Nachtpirscher stehen ganz oben. Dabei töten die Sturmrufer im Schnitt häufiger als die Sonnenbrecher-Titanen, sterben dafür aber auch häufiger als die.

Insgesamt ist die Balance ziemlich ausgeglichen, vor allem wenn man die Subklassen außer Acht lässt. Warlocks und Jäger haben im Schnitt eine K/D von 1.0. Titanen von 0.99.

Solar-Titan

Die Rangfolge sieht so aus:

  1. Sonnenbrecher-Titan
  2. Sturmrufer-Warlock
  3. Nachtpirscher-Jäger
  4. Revolverheld-Jäger
  5. Klingentänzer-Jäger
  6. Sonnensänger-Warlock
  7. Leerenläufer-Warlock
  8. Stürmer-Titan
  9. Verteidiger-TItan
Quelle(n):
  1. reddit

Bless Online: Tolle Optik, wenig dahinter? – Macht Euch ein Bild mit diesen 7 Videos

Beim koreanischen MMORPG Bless Online läuft gerade die letzte geschlossene Beta-Phase. Wie sind die ersten Eindrücke?

Bless-Embers

Asia-Spezialist Steparu hat sich die dritte geschlossene Beta-Phase vom koreanischen Fantasy-MMORPG Bless Online angeschaut. Das ist ein kommendes MMORPG mit Schwerpunkt auf PvP. Bless zählte für uns bei Mein MMO zu einem der interessanten AAA-MMORPGs in 2015 und 2016.

So richtig begeistert ist Steparu nicht. Das dürfte vor allem am „Kampf-System“ liegen. Hier gibt man Spielern seit Kurzem die Möglichkeit, zwischen einen Tab-Target-System (wie in World of Warcraft) und einem Action-Kampfsystem (wie in Tera) zu wählen.

Das Action-Kampf-System weist im Moment in Steparus Augen Schwächen auf. Vor allem die Ausweich-Mechanik kann nicht gefallen Das Kampf-System von Bless fühle sich wie das von Blade and Soul an, nur mit deutlich weniger Möglichkeiten, um zu reagieren. Die Monster hätten Spieler in einem Lock, auch wenn man hinter ihnen sei, drehten sie sich blitzschnell um.

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Lob ernten hingegen die drei bis jetzt vorhandenen Rassen im Spiel und wie die Charaktere dargestellt werden, wie die Rüstung aussehen und ähnliches.

Die Rassen von Blade and Soul haben wir bereits vorgestellt: Hier die Bless-Rassen des Nordens, dort die Rassen des Südens.

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Auch das Design der Welt beeindruckt den Asia-Spezialisten, es sei ähnlich detailliert wie Black Desert. Nur der abrupte Tag-Nacht-Wechsel, der mit einer Dauer von 10 Sekunden deutlich spürbar sei, stört Steparu dort.

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Skill-System und Quests sind wohl typische Asia-Standard-Ware. Skills gibt’s vom Trainer, sie müssen dann in die Hotbar gezogen werden. Die hat relativ wenig Platz, schon ab Stufe 15 muss man sich für die passenden Skills entscheiden. Die Quests untereilen sich in Main, Story und Kill-Quests. Kill-Quests springen etwa an automatisch an: Wenn man das erste Mal eine Gegnerart tötet, kommt die Quest, man soll doch gleich x weiteren den großen Manitu zeigen.

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Die Instanzen in Bless Online erinnern Steparu an frühe MMORPGs: Die Boss-Gegner müssen gekitet werden, es ist ziemlich schwierig. Aber das könne auch einfach daran liegen, dass noch keiner Ahnung habe.

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Bless ist als PvP und RvR-Spiel geplant und das ist wohl auch der interessanteste Ansatz grade. In einem MOBA-artigen PvP-Modus gilt es, strategisch wichtige Punkte einzunehmen, dann spawnen Monster, die gegen die Gegner geführt werden.

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Beim ausgeprägten Pet-System können Spieler Monster aus der Welt „gefangen nehmen“, indem sie sie erst verdreschen und dann zähmen. In den Kampf selbst greifen die Pets nicht ein, gewähren allerdings einen Bonus.

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Insgesamt steht Steparu der jetzigen Version von Bless eher verhalten gegenüber. Der Funke ist nicht übergesprungen. Es gilt, mehr Zeit ins Spiel zu investieren.

Man darf auch nicht vergessen, dass Bless im Moment noch in einer geschlossenen Beta-Phase steckt, sich bis zum Release noch einiges ändern kann.

Quelle(n):
  1. steparu
  2. steparu

World of Warships: Auch für Playstation 4 und Xbox One?

Das Free2Play-MMO World of Warships ist gerade auf dem PC erschienen. Wie sieht es für das neueste Military-MMO von Wargaming mit einer Version für Playstation 4 oder Xbox One aus?

World-of-Warships-Zerstörer

Während World of Tanks bereits auf der XBox One ist und die Panzer auch bald auf der Playstation 4 einrollen, ist man bei World of Warships mit solchen Ankündigungen noch zurückhaltend.

In einem Interview mit Dualshockers sagte der Director of Global Operations, Ivan Moroz, man konzentriere sich im Moment auf die PC-Version und wolle nicht über andere Plattformen reden. Allerdings sei es folgerichtig, erfolgreiche Spiele auf weitere Plattformen zu bringen.

Die offizielle Haltung ist im Moment: Wargaming arbeitet nicht an einer Konsolenversion von World of Warships. Aber schließt die für die Zukunft auch nicht aus.

Es klingt durch, als mache man einen Konsolen-Port vom Erfolg von World of Warship auf dem PC abhängig.

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Bei World of Warships selbst hat man für den 19. Oktober bei den sowjetischen Streitkräften einen neuen Tech-Tree angekündigt, der Zerstörer ins Spiel bringen soll.

Quelle(n):
  1. dualshockers

WildStar schließt die Auktionshäuser

In WildStar wurden die Auktionshäuser geschlossen. Diese Änderung bleibt bis zur Umstellung auf das F2P-System.

Volle Briefkästen und Tränkemangel

Weil bereits am 29. September die Umstellung auf das Free2Play-Model ansteht und WildStar: Reloaded damit seinen Neustart versucht, wurden nun einige Schritte notwendig. Die Entwickler haben kurzerhand das Auktionshaus deaktiviert, damit bei der Veröffentlichung des neuen Patches keine Gegenstände mehr “im System” sind. Wer erst vor Kurzem etwas zum Verkauf gestellt hat, der braucht sich aber nicht um seine Waren sorgen: Sie werden nach dem ursprünglichen Ablauftermin wie gewohnt an den Ersteller der Auktion zurückgeschickt und warten dann im Briefkasten.

WildStar Initialization Core Y-83
Raider wurden von der Schließung des Auktionshauses etwas überrascht.

Einige Spieler sind darüber recht betrübt, weil Carbine diesen Zustand ohne langfristige Warnung herbeigeführt hat. Das sorgt nun dafür, dass Raider für ihre Tränke und Runen lange farmen müssen, weil sie nicht länger auf die Ressourcen anderer Spieler zugreifen können (oder gar persönlich mit den Leuten handeln müssten! Wo kommen wir denn da hin?).

Zusammen mit dem großen Patch, der neben Free2Play auch noch viele Verbesserungen bringt, wird das Auktionshaus wieder in Betrieb genommen.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Blade & Soul präsentiert den Klingenmeister

Blade & Soul beginnt die einzelnen Klassen genauer zu beleuchten. Den Anfang macht man mit dem Klingenmeister.

Heiße Kurven, scharfe Schnitte

Auf der offiziellen Webseite von Blade & Soul wird nun im Wochentakt jeweils eine Klasse genauer beleuchtet und in einem kleinen Video vorgestellt. Den Anfang macht man mit dem Klingenmeister (Blade Master).

Die wohl herausragendste Eigenschaft des Klingenmeisters ist seine Vielseitigkeit. Er verfügt sowohl über eine breite Palette an Offensivfähigkeiten, weiß sich aber auch in brenzligen Situationen zu verteidigen und kann somit Schaden entgehen. Diese Kombination macht ihn auch zum ausgezeichneten Kandidaten, um in einem Dungeon die Aufmerksamkeit des Bosses auf sich zu lenken. Ein kurzer, starker Hagel von Attacken zu Beginn, gefolgt von vielen defensiven Manövern, um den angerichteten Schaden des Feindes zu minimieren.

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Wie es sich für eine typische Kriegerklasse gehört, kann auch der Klingenmeister mehrere Haltungen einnehmen. Das bestimmt unter anderem, welche Fähigkeiten ihm zur Verfügung stehen und welche Kombos er entfesseln kann.

Doch wie im Video so schön gesagt wird: Der Klingenmeister hat keine wirklichen Schwächen, allerdings auch keine überragenden Stärken. Taktik, Timing und Fingerspitzengefühl sind notwendig, um zwischen den verschiedenen Haltungen rechtzeitig zu wechseln und das meiste aus der Klasse rauszuholen.

Übrigens: Am 24. September um 19 Uhr wird es auf dem Twitch-Kanal von Blade & Soul einen Livestream rund um den Klingenmeister geben. Wer sich einen genaueren Eindruck der Klasse verschaffen will, sollte den Stream am Donnerstag einschalten.


Mehr zum Spiel, den Gründerpaketen und den verschiedenen Klassen findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

Destiny: Vorsicht beim Entschlüsseln von exotischen Engrammen!

Beim MMO-Shooter Destiny melden Spieler Schwierigkeiten mit den exotischen Engrammen: Die geben häufig doppelte Items. Liegt das am Smart-Loot-System?

Schon bei Xur am Freitag fiel’s einigen auf. Jetzt ist es dadurch, dass man per „Drei der Münzen“ gezielt exotische Engramme farmen kann, noch deutlicher geworden: Irgendwas stimmt da nicht.

Spieler beschweren sich, dass sie hintereinander aus exotischen Engrammen derselben Art dasselbe exotische Item ziehen – also nutzlose Duplikate.

Das könnte ein Zufall sein. Es häufen sich aber derart die Meldungen, dass man darüber zumindest Bescheid wissen sollte.

Destiny-Kotaku-3Helme
3-mal “Licht hinter Nemesis” für den Kollegen von Kotaku.

Einfach zu wenige Items in der Jahr-2-Auswahl bei König der Besessenen in Destiny?

Mit „König der Besessenen“ kam ein „Smart Loot System.“ Das soll erkennen, welcher exotische Gegenstand Hütern in Destiny noch fehlt, um ihnen diesen mit erhöhter Wahrscheinlichkeit zuzuschanzen. Das führt dazu, dass Spieler aus Rüstungs-Engrammen vor allem (aber nicht zu 100%) Rüstungsteile für die Klasse bekommen, mit der sie die Engramme entschlüsseln. Die ganze Zeit war es so, dass sie alle Rüstungsteile mit der gleichen Wahrscheinlich bekommen konnten. Unabhängig davon, ob sie die Items schon haben oder ob es für die Klasse gedacht ist, mit der sie die Engramme in Destiny öffnen.

Bei Rüstungsteilen ist die Auswahl noch relativ beschränkt: Es gibt etwa relativ wenig Jahr-2-Helme, die aus einem Engramm rauskommen könnten. Das könnte einige der Dopplungen erklären.

Doch auch bei Waffen treten diese Dopplungen auf.

Destiny-3-Last-Word
Das Letzte Wort ist eine tolle Waffe … aber gleich 3mal?

Stottert das Smart-Lootsystem in Destiny?

Die Theorie im Moment: Das Smart-Loot-System erkennt zwar, welches Item der Hüter gerade aus diesem Engramm bräuchte. Wenn er es aber bekommen hat, versteht das System nicht sofort, dass er das Item nun nicht mehr braucht und gibt es ihm erneut. Das heißt: Wenn ein Hüter 3 Waffenengramme hintereinander öffnet, kann es sein, dass das System glaubt, er braucht jedes Mal dieselbe Waffe.

Ob das wirklich so ist, weiß man im Moment nicht. Es deuten zahlreiche Einzelbeispiele daraufhin und schaden kann es zumindest nichts, wenn man „in Abständen“ die Engramme öffnet. Also häufiger zum Kryptarchen pilgert und dafür weniger Engramme entschlüsseln lässt. Lieber nicht gleich 5 Dinger in 5 Sekunden entschlüsseln, sondern eins pro Engramm-Art und dann erstmal was anderes machen.

Destiny-Tiegel

… oder wird es beim Drop festgelegt?

Es könnte auch sein, dass der Inhalt der Engramme dank Smartloot zu dem Zeitpunkt festgelegt wird, wenn Spieler das Engramm erhalten. Das würde bedeuten, dass es besser wäre: Engramme, sobald man sie bekommt, zu entschlüsseln und nicht zu warten, „bis es sich lohnt“ und dann mit einem ganzen Sack zu Rahool zu marschieren.

Aluhelm-Gefahr? Klingt zumindest plausibel

Destiny-Drei

Ob das hier ein „Wahrnehmungsfehler“ der Spieler ist und sich noch im statistischen Bereich bewegt oder ob mit den Engrammen wirklich was nicht stimmt, ist schwer zu sagen. Solche Wahrnehmungsfehler treten besonders häufig auf, wenn Spieler sich benachteiligt fühlen, um eine Pechtsträhne logisch zu erklären. Dafür spricht, dass es kein Phänomen ist, das ständig und immer zu erkennen ist.

Aber so abwegig ist das nicht. Es ist eine neue Situation. Früher gab es das „Smart-Loot-System“ bei Engrammen nicht. Welchen Helm man aus einem Engramm zog, war unabhängig davon, welche Helme man schon im Besitz hatte. Mit dem „Smart-Loot“ hat sich das geändert. Das berücksichtigt den Item-Stand der Spieler. Es ist durchaus möglich, dass es da wirklich zu den beschriebenen Problemen kommt.

Schaden kann es zumindest nicht, vorsichtiger zu sein, vor allem wenn Euch nur noch wenige Items fehlen.

Wie sind Eure Erfahrungen mit den Kryptarchen und den exotischen Engrammen bislang?

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. Reddit

Ab in die virtuelle Realität mit Elite Dangerous

Frontier Developments, die Entwickler des Weltraum-Onlinegames Elite Dangerous kündigten an, SteamVR für das Spiel zu unterstützen.

Steam und HTC arbeiten derzeit am Virtual-Reality-Headset Vive, welches Ende des Jahres für Entwickler und Anfang kommenden Jahres für Konsumenten auf den Markt kommen wird. Frontier Developments will diese Technologie unterstützen und den Spielern ermöglichen, das Weltraumspiel Elite Dangerous als VR-Erfahrung erleben zu können.

Die virtuelle Realität wartet

HTC_Valve_Steam VR

„Wir sind stolz darauf, die SteamVR-Unterstützung als Teil der ständigen Erweiterung von Elite Dangerous anzukündigen“, sagt Jonny Watts, Chief Creative Officer von Frontier Developments. „Im Dezember 2013 waren wir unter den Ersten, die Virtual Reality in einen AAA-Titel integriert haben. Für mich sind Erkundung, Handel und Kämpfe in der maßstabsgetreuen Milchstraße von Elite Dangerous eine bislang unerreichte Erfahrung in der virtuellen Realität. Wir haben sehr eng mit Valve zusammengearbeitet, um Elite Dangerous auf dem HTC Vive zu ermöglichen und sind mit der Qualität sehr zufrieden.”

„Elite Dangerous von Frontier Developments ist ein sehr gutes Beispiel für ein Team, das die Vielseitigkeit der Vive und SteamVR ausnutzen kann“, sagt Chet Faliszek von Valve. „Die Spieler übernehmen das Steuer einer hervorragenden Raumschiff-Simulation und wir freuen uns, dies zum ersten Mal auf Vive im Rahmen der Eurogamer Expo (EGX) zu zeigen.”

Das CQC-Update kann getestet werden

Elite: Dangerous

Eine erste Version von Elite Dangerous mit SteamVR-Unterstützung wird auf der EGX-Messe präsentiert, welche vom 24. bis 27. September in Birmingham stattfindet. Die SteamVR-Unterstützung wird über ein kostenloses Update allen Besitzern des Spiels zur Verfügung gestellt. Das Update soll noch Ende des Jahres erscheinen. Davor jedoch dürfen sich die Fans auf das CQC-Update freuen. Dieses führt mehrere kompetitive Multiplayer-Modi in Elite Dangerous ein. Ab sofort ist die “Open Gamma” des Updates verfügbar, sodass alle Fans die neuen Features antesten können. Die finale Version ist für Oktober geplant und soll sowohl für PC, Mac als auch Xbox One erscheinen.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

BlizzCon: Das sind die Besucher-Geschenke für WoW, HotS, Heartstone, Diablo 3 und Starcraft

Wie jedes Jahr gibt es auch 2015 wieder zahlreiche Goodies für die Besucher der BlizzCon, die Fans in ihren Spielen einlösen können. Wir werfen einen Blick auf die verschiedenen Dreingaben für World of Warcraft, Heroes of the Storm, Heartsthone, Diablo 3 und Starcraft.

Dämonenjäger-Murlocs und Cyber-Biester

Auch dieses Jahr veranstaltet Blizzard wieder die hauseigene Spielemesse BlizzCon, und zwar am 6. und 7. November. Wie gewohnt winken für die Besucher einige Goodies, mit denen sie im Spiel prahlen können, dass sie an dieser Veranstaltung teilgenommen haben. Das gilt allerdings nicht nur für Personen, die direkt vor Ort waren, sondern auch für alle, die sich ein virtuelles Ticket gesichert und die Präsentationen über den Stream mitverfolgt haben.

  • Spieler von World of Warcraft erhalten den kleinen Murkidan, den Murloc im Outfit eines Dämonenjägers. Wer würde den nicht in seinem Pet-Battle-Team haben wollen?
  • Alle Freunde des Mobas Heroes of the Storm bekommen das Nexus Battle Beast, quasi eine Holo-Version des Kriegskodos.
  • Hearthstone-Veteranen können ihre Teilnahme an der BlizzCon mit einem neuen, exklusiven Kartenrücken zeigen.
  • Hobbystrategen, die sich in Starcraft 2 tummeln, können aus zwei neuen Profilbildern wählen: einem Raumschiff der Protoss und einem alten Xel’naga-Artefakt.
  • Die Spielerschaft von Diablo 3 bekommt sogar gleich 3 Goodies: Einen neuen Rahmen für das Porträt, eine Flagge mit dem Logo der BlizzCon und ein neues Pet – ein Schatzgoblin, der sehr verdächtig nach einem Murloc aussieht.

Wer sich noch unsicher ist, ob er die BlizzCon verfolgen will, der kann sich noch Zeit lassen. Zumindest in den Vorjahren konnte selbst während der Show noch ein virtuelles Ticket gekauft werden.

SWTOR: Patch 3.3.2. bringt heute Performance-Verbesserungen

Der neuste Patch von SWTOR dreht an den Stellschräubchen der Grafik – und sollte vor allem bei großen Spielermassen für ein besseres Erlebnis sorgen.

Viele Spieler, viele Frames?

Bis voraussichtlich 17 Uhr werden die Server von Star Wars: The Old Republic heute noch für Wartungsarbeiten nicht verfügbar sein. Grund dafür ist der Patch 3.3.2, der zwar kaum spielerische Änderungen bringt, dafür aber einige Performance-Probleme in den Griff kriegen will.

Die größte Veränderung werden Spieler nun auf der Flotte und bei großen Events bemerken, wenn zahlreiche Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen sind. Hier will man die Framerate ordentlich gesteigert haben, was zu einem flüssigeren Spielerlebnis auch auf älteren Rechnern führen sollte. Darüber hinaus sollen sich Charaktere jetzt besser vom Hintergrund der Spielwelt abheben, was sie besonders in den Zwischensequenzen ein wenig mehr ins Rampenlicht setzen wird.

SWTOR EP Boost
Stärkere Konturen, kürzere Ladezeiten – der Patch verspricht zahlreiche kleine Verbesserungen.

Die Liste der Änderungen ist lang, besteht aber grundsätzlich aus Kleinigkeiten: Die Schatten werden ein bisschen schöner, mehr Texturen werden gerendert und die Ladezeiten der Planeten wurde ein wenig minimiert (ob man zwischen 60 Sekunden und 55 Sekunden den Unterschied bemerkt, sei mal dahingestellt).

Wenn Euer PC bisher eher schlecht als recht mit SWTOR zu kämpfen hatte, dann könnte ein kurzer Blick in das Spiel nicht schaden – vielleicht gibt es ja eine erfreuliche Überraschung.

Destiny Guide: Preisrichter Rune – So füllt Ihr sie, so benutzt Ihr sie, so trickst Ihr das System aus

Beim MMO-Shooter Destiny sorgt die Preisrichter Rune für Kopfzerbrechen. Wir erklären die Funktionsweise und geben Hinweise, wie Ihr das Ding in einem oder drei Tagen auffüllen könnt.

Der Dreadnought ist ähnlich wie die Handtasche einer Frau – ein Ort voller Mysterien und dunkler Geheimnisse. Zugegeben, da gibt es keine Pfefferminzbonbons, die noch mit D-Mark bezahlt wurden, aber allerhand andere schreckliche Dinge, die lieber im Verborgenen bleiben sollten. Eines davon die Preisrichter Rune. Die wollen wir uns heute mal vorknöpfen.

Preisrichter-Rune

So bekommt Ihr die Preisrichter Rune und so ladet Ihr die Preisrichter Rune schnell auf

Die Preisrichter Rune ist eine Rune, die Hüter im Dreadnought von einem bestimmten Event erhalten können. Wenn man eine Patrouille beginnt und in einen weißen Kreis steigt, tauchen dort Besessene auf. Wer deren Angriffen standhält und schließlich ihren Anführer tötet, der nach einer Weile spawnt, der erhält eine Preisrichter-Rune mit einer Aufladung von 1/7 und mysteriöser Inschrift. Schwer was damit anzufangen.

Diese Preisrichter Rune kann man nur dann auffüllen, wenn man mit seinem Hüter jeden Tag der Woche einmal dieses Event startet und abschließt. Es zählt der erste Kill jedes Hüters pro Tag. (Der Tag beginnt in Destiny um 11:00 Uhr.)

Allerdings lässt sich das beschleunigen, wenn man mehrere Hüter hat und die Rune rumschickt. Dann kann man das Event mit jedem Hüter abschließen und die Rune so 3-mal täglich aufladen.

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Das könnt Ihr mit der Preisrichter Rune in Destiny anstellen

Wenn die Rune dann aufgeladen ist, geht es wieder in den Dreadnought, in Richtung des Mausoleums, in die oberste linke Ecke. Dort startet dann ein längeres Event, an dessen Ende eine Truhe wartet. Hier kann man die Rune einsetzen. Wie es zum Event geht, wie das abläuft, seht Ihr hier. Es ist eine richtig schöne Weltraumballerei, wie man sehen kann:

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So trickst Ihr das System aus

Eine Besonderheit gibt’s noch. Bei diesem Event tauchen die Anführer nochmal auf, die man braucht, um die Rune aufzuladen. Daher können Spieler, die eine un-aufgeladene Preisrichter Rune haben, hier mitgehen und sie auffüllen. Dazu muss halt einer aus dem Fireteam bereits eine voll aufgeladene Rune besitzen und das Event noch nicht abgeschlossen haben.

Rune-Belohnung-Destiny

Als Belohnung winken neben Engrammen auch ein kalzifiziertes Fragment, das benötigt Ihr für das Scoutgewehr Touch of Malice und eine reziproke Rune für Court of Oryx.

Heroes of the Storm: Neue Helden Artanis, Lt. Morales und jede Menge Skins vorgestellt!

Ein neues Vorschauvideo zeigt kommende Inhalte von Heroes of the Storm, darunter zwei neue Helden, jede Menge Skins und neue Reittiere!

Herbstsaison im Nexus

Direkt nach den Spielen der amerikanischen Meisterschaft von Heroes of the Storm hat Blizzard ein neues “Aktuell in Entwicklung”-Video veröffentlicht, welches einen ersten Blick auf kommende Inhalte gewährt. Darunter befinden sich nicht nur die beiden Helden Artanis und Lt. Morales (der Medic), sondern auch zahlreiche Skinvariationen und wie gewohnt jede Menge Reittiere. Aber werft doch zuerst einen Blick auf das Video:

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Artanis und Lt. Morales

Lt. Morales - motiviert bald die Herren auf dem Schlachtfeld.
Lt. Morales – motiviert bald die Herren auf dem Schlachtfeld.

Die spannendste Neuerung der Zukunft werden wohl die beiden Helden sein, also Artanis und Lt. Morales. Während die Veröffentlichung des StarCraft-Kriegers ziemlich wahrscheinlich um den Release der Erweiterung “Legacy of the Void” (10. November) stattfinden wird, kann man bei Lt. Morales nur raten. Da bis zum Start des StarCraft 2-Addons noch knapp 6 Wochen vergehen, wäre es sogar möglich, dass Lt. Morales noch vor Artanis ins Spiel implementiert wird. Leider gab es noch keine Angaben zu den Skills des Protoss-Kriegers, aber zumindest einen groben Einblick in die Fähigkeiten des Medics gab es bereits in der Vergangenheit.

Neue Skins: Nintendo-Medic, Hearthstone-Falstad und Anime-Artanis

Ebenfalls einen genaueren Blick wert sind die neuen Aussehensvariationen, die sich aktuell in der Entwicklung befinden. Blizzard hat wieder Kreativität bewiesen, scheut sich aber auch offensichtlich nicht davor, auch einige sehr direkte Anspielungen auf bekannte Charaktere anderer Spiele zu machen.

Hots Morales Samus Aran

Der Master-Skin von Lt. Morales hat eine Farbvariante, mit der sie sehr genau wie Samus Aran aus der Nintendo-Reihe “Metroid” aussieht.

Auch der Premiumskin Apothecary Morales ist sicher von den Chaos-Spacemarines inspiriert worden – und sieht dabei verdammt gut aus.

Artanis hingegen freut mich besonders, denn bei seinem Premium-Skin Purifier Artanis gibt es gleich zwei Farbeinstellungen, die ihn exakt wie EVA 01 und EVA 02 aus dem Anime-Klassiker Neon Genesis Evangelion aussehen lassen. Ich weiß quasi, welcher Skin direkt gekauft ist.

Artanis Anime
Na? Wessen Herz schlägt bei dem Anblick von Artanis’ Skins höher?

Raynor wird seinem Job als Spacecowboy gerecht und bekommt endlich einen eigenen Marshall-Skin. Zusammen mit Sheriffsternchen zieht er in die Schlacht und sperrt die bösen Buben (oder Mengsk) hinter Schloss und Riegel.

Buccaneer Falstad macht den Wahnsinn des Piraten auf einem Papagei perfekt und überträgt die Hearthstone-Karte Himmelskätp’n Kragg in den Nexus.

Neue Reittiere – Zurück in die Vergangenheit und Halloween

Auch bei den Reittieren gibt es wieder jede Menge Zuwachs. Den Anfang macht das Nexus Battle Beast, welches es als Belohnung für die Teilnahme (sowohl virtuell als auch real) an der BlizzCon 2015 gibt.

Ein schnelles Pferdchen, der Marshall’s Outrider wird wohl im Paket mit dem neuen Raynor-Skin angeboten werden, passt optisch auf jeden Fall gut zum Spacecowboy.

Der Void Speeder ist nichts anderes als ein Hoverboard, erinnert farblich und thematisch aber stark an die Void Seeker, dem Raumschiff von Zeratul in Starcraft 2. Besonders absurd-witzig sieht das beim Mönch aus, denn der hovert selbst auf dem Hoverboard – aber hey, was ist schon Physik?

Hots Mounts Voidseeker nexus battlebeast

Blizzard-Fans der ersten Stunde können sich ebenfalls freuen, denn das neue Vulture-Mount basiert auf der gleichnamigen Einheit aus Starcraft 1 – damals war Raynor mit diesem Gefährt unterwegs, um mit Kerrigan zusammen in den Sonnenuntergang zu fahren. Wie die Zeiten sich doch ändern …

Passend zu den Schlotternächten, der Halloween-Variante von World of Warcraft, winkt das Streitross des kopflosen Reiters, welches Spieler des MMORPGs bereits aus dem scharlachroten Kloster kennen.


Hoffentlich gibt es in den nächsten Tagen mehr Informationen zu den einzelnen Helden – wer sich so lange stärker mit dem Spiel beschäftigen will, kann dies auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite tun.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Archlord 2 steht vor dem Aus

Alle Fans des MMORPGs Archlord 2 müssen nun ganz tapfer sein, denn Webzen stellt den Betrieb des Spiels ein.

Archlord 2 war von Beginn an ein Spiel, das unter keinem guten Stern stand. Das Bezahlsystem wurde als Pay2Win wahrgenommen und Spieler boykottierten deswegen sogar die Beta. Offenbar konnte sich das MMO von diesem negativen Anfang nie so recht erholen, da Webzen nun das Aus bekannt gab. Am 24. November schließt das Unternehmen die Server. Damit hatte das Onlinespiel gerade mal eine Lebensspanne von etwa einem Jahr.

Archlord 2 eingestellt

Das Aus für Archlord 2!

Laut Webzen loggten sich in dieser Zeit rund 300.000 Spieler in das MMORPG ein, die zusammen eine Spielzeit von etwa 5 Millionen Stunden erspielten. In der Zeit bis zum 24. November können die Fans aber nochmal so richtig Gas geben, denn ab sofort erhält jeder einen 100-Prozent-Erfahrungspunkte-Bonus. Auch die Dropraten von Gold, Items und die Fame-Punkte werden erhöht.

Archlord-2-Screenshot

Gilden brauchen nicht zu befürchten, ab sofort nichts mehr zu tun zu haben, denn die Termine für die Gildenschlachten und die Öffnungszeiten der El-Dorado-Map bleiben bis 24. November erhalten. Wer sich nach dem 1. April 2015 WCoin für Archlord 2 gekauft hat, der kann sich an den Support wenden und erhält unter bestimmten Voraussetzungen eine Rückerstattung. Welche Voraussetzungen das sind, das erfahrt ihr durch den Support. Die zurückerstatteten WCoin können dann in anderen Webzen-Games eingesetzt werden.

Webzen möchte alle Archlord-2-Fans dazu ermutigen, sich vor allem die kommenden MMOs des Unternehmens anzusehen. Vielleicht sind ja welche dabei, die einen guten Ersatz für Archlord 2 darstellen. Ob das ein wirklicher Trost für die Spieler ist? Nach dem Aus von Archlord und Archlord 2 ist wohl nicht davon auszugehen, dass Webzen noch einen dritten Teil entwickeln wird.

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Diablo 3: Einer der stärksten Zauberer in 2.3. ist der „Archon“ – so geht der

Bei Diablo 3 gilt in der Season 2.3 der Talent-Built “Archon” als eine der stärksten Varianten für den Zauberer. Diese Items, Talente und Taktik braucht Ihr für den Archon.

Es ist erstaunlich, wie ausgeklügelt Diablo 3 ist. Was auf den ersten Blick wie ein simples und ziemlich stumpfes Gemetzel aussieht, überrascht in den Feinheiten dadurch, wie stark sich ein und dieselbe Klasse unterscheidet, wenn sie andere Items, Passive und Skills verwendet. Bei Blizzards Titel Diablo 3 ist das Feintuning mittlerweile eine Wissenschaft für sich. Die Items und Skills haben verschiedenste Synergie-Effekte, das eine Set ist für diese Variante geeignet, das nächste für eine andere. Und es gilt, jedes Quäntchen Schaden rauszuquetschen, um die immer härteren Rifts zu bewältigen.

Das Ganze ist im Wandel: Mit dem Patch 2.3 kamen über den Horadrim-Wüfel auch noch „3 passive“ Spezialeigenschaften dazu, mit der Season 4 führte man frische legendäre Items ein.

Diablo3-Season4

Die Klasse „Zauberer“ gilt im Moment zusammen mit dem Kreuzritter als eher schwach, viele haben Probleme, die höheren Rifts anzugehen. Das zeichnet sich etwa im Leaderboard ab, dort dominieren der Barbar und der Mönch.

Youtuber Fevir hat jetzt einen unheimlich detaillierten Video-Guide für den Zauberer verfasst, der auf das „Archon“-Built setzt. Er hält das für das wahrscheinlich stärkste Zauberer-Built im Patch 2.3 von Diablo. Mit dem Archon wird der Zauberer zu einem Mitteldistanz-Spezialisten, der Gegner in seiner Nähe mit so einer Art „Laserstrahl“ Cyclops-mäßig ummäht.

Hier ist das detaillierte Video dazu:

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Die zentralen Gegenstände des Archons sind 6 Teile von Vyrs verblüffende Aura, zusammen mit dem 2-teiligen Set Chantodos Enschlossenheit. Die genauen Details, auch wie man die Paragon-Level und Skills des Archon aussuchen solltet, seht Ihr in diesem Schaubild (ein beherzter Linksclick vergrößert es.)

Archon-Diablo3-Guide
Quelle(n):
  1. Kotaku

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungsstrike am 22.9.

Beim MMO-Shooter Destiny beginnt die neue Woche am Dienstag, dem 22.9. Was ist der Dämmerungs-Strike?

Bei Destiny hat sich eine Menge geändert. In den letzten Wochen gab es an dieser Stelle zum wöchentlichen Reset einen langen Artikel mit den Insassen von „Das Gefängnis der Alten“, dem Inventar von Variks, dem wöchentlichen Dämmerungs-Strike und dem heroischen Strike.

Das hat alles deutlich abgenommen: Das Gefängnis der Alten ist nicht mehr sonderlich relevant. Den wöchentlichen heroischen Strike hat man jetzt in eine gleichbleibende Playliste verwandelt. Dort kann man legendäre Marken farmen.

Nur der wöchentliche Dämmerungs-Strike ist geblieben. Der funktioniert aber nun anders als früher, er gibt keinen EXP- oder Ruf-Bonus mehr und er muss auch nicht mehr von vorne begonnen werden, wenn alle Hüter sterben.

Der wöchentliche Dämmerungs-Strike ist:


Das sollte der Rasputin-Strike sein (S.A.B.E.R.) mit den Modifikatoren Leeren-Entflammen, Spezialist, Rinnsal und “Berserk.”

  • Leeren-Entflammen sorgt dafür, dass der Leere-Schaden insgesamt erhöht wird.
  • Spezialist lädt dazu ein, vor allem Spezialwaffen zu verwenden.
  • Rinnsal erhöht den Cooldown von Granaten und Spezialfähigkeiten.
  • Berserk sollte wohl das neue “Angry” sein. Die Gegner weichen nicht zurück, auch nicht bei starken Treffern.
Chaperone-Destiny

Außerdem freuen sich schon die ersten Spieler über “Chaperone”, die neue exotische Schrotflinte. Die war heute fällig. Amanda Holiday verteilt sie mit dem wöchentlichen Reset.

Guides, Tipps und Tricks zum Dämmerungs-Strike in der Woche vom 22.9.

Wir werden an dieser Stelle Videos von erfolgreichen Durchgängen durch S.A.B.E.R. 2 suchen und aufbereiten. Wie oben schon angesprochen: Der Dämmerungs-Strike muss jetzt nicht mehr so vorsichtig gespielt werden. Das hat man bei Bungie extra gemacht, weil man einen eher draufgängerischen Spielstil sehen will, die bisherigen Dämmerungs-Strike-Taktiken waren Bungie wohl ein bisschen zu hasenfüßig …

Einen Durchlauf durch S.A.B.E.R. gibt es von Nexxoss. Der geht mit Telesto als Spezialwaffe da rein. Die Dämmerung ist gerade jetzt, wo jedem noch Ausrüstung fehlt, ziemlich knifflig, da ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung nützlich!

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Es gibt bei der Warsat-Stelle am Anfang,, die vielen Schwierigkeiten macht, auch einen ziemlich üblen Glitch, durch den sich ein Spieler durch den Boden buggt und dann für den Rest des Kampfes unverwundbar rumhampeln kann. Die Begegnung sozusagen aussitzt. Aber das ist klar ein Exploit, den wir daher weder empfehlen noch zeigen möchten. Sowas macht den Spielspaß kaputt, auch wenn die Stelle wirklich hart ist.

World of Warcraft: Multiboxer säuft das Braufest im Alleingang leer

Multiboxer sind kein neues Phänomen in World of Warcraft. Wenn über 100 Zwerge allerdings das Braufest stürmen, sorgt das für Aufsehen.

Hoch die Humpen!

Aktuell findet in World of Warcraft das jährliche Braufest statt, bei dem sich nicht nur bayrische Spieler ordentlich die Kante geben können. Besonders Zwerge sind für ihren ausdauernden Bierkonsum bekannt und lassen sich nach allen Regeln der Braukunst volllaufen. Auf dem Server Kil’jaeden dürften die Spieler aber nicht schlecht gestaunt haben, als vor Orgrimmar plötzlich eine ganze Meute von Eisenzwergen stand, die sich alle im Gleichtakt betranken.

Was steckte dahinter? Ein Multiboxer mit mehr als 100 Accounts positionierte seine Charaktere im Kreis und sorgte somit für ein Spektakel. Wie das Ganze im Spiel aussah, zeigen wir Euch hier.

https://www.youtube.com/watch?v=YQbZIdBBltM&feature=youtu.be

Der entsprechende Spieler mit dem Namen “Prepared” hat schon in der Vergangenheit mit solchen Aktionen Aufmerksamkeit erregt, gilt aber als umstritten, da er auch oft den Zorn seiner Mitspieler auf sich zieht. Zumindest in diesem Fall schien es aber ein friedliches und ansehnliches Schauspiel gewesen zu sein.

Wie hoch die Monatsgebühren sind und wie viele Rechner der Spieler gleichzeitig laufen lässt, das wollen wir gar nicht so genau wissen …

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Hearthstone: So schön sieht man das Spiel sonst nie!

Hearthstone ist ein recht zügiges Kartenspiel. Nur die wenigsten Spieler sehen daher die vielen Details und Arbeit, die in den Effekten steckt …

Ein Nachthimmel voller Sternschnuppen

Okay, sind wir ehrlich: Die meisten Zauber in Hearthstone kann niemand leiden. Das liegt aber eher an ihrer Wirkungsweise, die so manches gewonnene Spiel noch in eine Niederlage wandelt. An ihren optischen Effekten kann man kaum etwas aussetzen – die sind kurzweilig und schön anzusehen. Wie viel Aufwand und Liebe zum Detail aber wirklich in den einzelnen Animationen steckt, erkennt man kaum.

Ein Video vom Youtuber Legend Stuff hat eine Reihe von Effekten in Slow Motion aufgenommen, um sie so besser zu präsentieren. Was sich langweilig liest, ist schön anzusehen und passt auch hervorragend zur Musik:

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Ich glaube, solche Videos würden auch anderen Spielen gut tun, zumindest mich interessieren solche Details sehr und viel zu oft werden die Effekte und Grafiken kaum gewürdigt. Besonders bei Hearthstone ist das stark ausgeprägt, wo fast jeder Zug mit Stress verbunden ist – und man Augen für die Zahlen hat, nicht aber für die Animationen drum herum.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Guild Wars 2: Elite-Spezialisierung des Waldläufers angeteasert – der Druide!

Ein neues Bild sorgt für Freude unter den Waldläufer-Spielern von Guild Wars 2. Das erste Bild zur Elite-Spezialisierung wurde veröffentlicht!

Direkt aus der Wildnis

Langsam schließt sich der Kreis der Elite-Spezialisierungen von Guild Wars 2. Mit der Erweiterung Heart of Thorns erhalten alle Charaktere Zugriff auf neue Fähigkeiten, so auch der Waldläufer. Ein Bild auf Twitter sorgt jetzt für wilde Spekulationen – denn schon vor einigen Monaten wurden erste Details bekannt.

Guild Wars 2 Hunter Druid Teaser

Wenn die Infos von damals noch stimmen, gilt: Die neue Spezialisierung wird der Druide sein und allem Anschein nach kämpft er (oder sie) mit einem Stab. Im Hintergrund lassen sich mehrere große Kreaturen erkennen, die Begleiter des Druiden erahnen lassen, wie etwa einen Dinosaurier. Auch die Verzierungen am Ende des Stabes lassen Spieler auf reddit bereits vermuten, dass sich bei den neuen Fähigkeiten alles um tierische Helfer drehen wird.

In den nächsten Tagen können wir sicher mit einer ausführlichen Vorstellung des Druiden rechnen.


Mehr zu den anderen Elite-Spezialisierungen und der Erweiterung Heart of Thorns findet Ihr auf unserer Guild Wars 2-Themenseite.

Destiny: Im Video der Woche haben Hüter Spaß an neuem Spielzeug

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es neue Videos der Woche. Die ersten mit „König der Besessenen.“

Normalerweise ist Montagabend Videoabend bei uns, da zeigen wir die besten Clips der Woche. Letzten Montag haben wir den Abend für was anderes genutzt. Da waren alle heiß auf König der Besessenen, hatten wenig Lust die von Bungie ausgesuchten Videos der alten Woche zu sehen. Diesmal ist das was anderes: Es gibt neues Spielzeug. Und das will kreativ benutzt werden!

Dieser Clip wurde von Bungie zum Video der Woche gekürt. Es zeigt zwar „alten Spielinhalt“, aber mit neuen Möglichkeiten kombiniert. Mann, er hat es sowas von verdient. Wer mit dem Schwert lebt, der stirbt auch durchs Schwert.

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Hier probieren Titanen ihre neuen Fähigkeiten aus … und es entsteht spontan ein Rave im Mob-Tunnel.

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Und wer sich fragt, wie man eine Schmelztiegelkarte im neuen Modus Mayhem umdekorieren kann … mit Sonnensängern und Herz des Praxianischen Feuers geht‘s. Dadurch sinkt die Granatenabklingzeit ins Bodenlose.

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Quelle(n):
  1. Bungie