Destiny kündigt Patch 2.01, schwächere Schrotflinten, mehr Geheimnisse an

Beim MMO-Shooter Destiny wird in der nächsten Woche mit dem Patch 2.01 einiges anders: Schrotflinten werden geschwächt, ein Cash-Shop und das Eisenbanner kommen ins Spiel.

Bungie weiß, dass Ihr von der Suche nach dem Schläfer enttäuscht seid

Beim Weekly Update von Bungie ging es in dieser Woche unter anderem darum, den Spielern zu sagen: Wir kriegen schon mit, was bei Euch los ist. Dass die Suche nach der Schläfer Simulant größere Erwartungen geweckt hat, als sie letztlich erfüllen konnte, hat man bei Bungie registriert. Gibt zwischen den Zeilen zu verstehen, dass man über die Reaktionen der Spieler, über die Intensität ihrer Suche erstaunt war, dass aber auch nicht im Vorfeld spoilern wollte.

Schläfer-Simulant-Destiny

Man sagt, dass man aus all dem gelernt habe. Auf der einen Seite will man künftig Geheimnisse weiter bewahren, auf der anderen Seite doch transparenter werden, was die Verfügbarkeit von Quests angeht.
Der Hintergrund: Die Destiny Community hatte wie irre nach Möglichkeiten gesucht, an eine exotische Waffe zu kommen, die Bungie vor der Erweiterung König der Besessen vorgestellt hatte.

Dabei war die gar nicht zu bekommen. Die Suche, die zur Schläfer Simulant führte, war schlicht hinter einem Zeitschloss verborgen, wurde erst in dieser Woche aktiv.

Weitere Überraschungen angekündigt

Bei Bungie kündigt man darüber hinaus weitere „Überraschungen“ an, die in den nächsten Wochen kommen. Nach der Questreihe The Taken War, Schwarzer Spindel und dem Raid, kommt nächste Woche das Eisenbanner und noch andere Dinge lauerten.

Es ist ja noch einiges im Verborgenen: Die Hälfte der exotischen Rüstungen aus der Datenbank fehlt etwa noch im Spiel, der Hard-Raid „Königsfall“ ist offen und noch die ein oder andere exotische Waffe, die schon in der Datenbank ist, harrt ihrer Entdeckung: So steht die “Keine Zeit für Erklärungen” auf dem Fahndungsindex nun ganz oben.

Destiny-Chaperone

Schrotflinten verlieren Sardinenbüchse

Eine Überraschung nimmt man vorneweg: Allgemein ist man ziemlich zufrieden mit den Änderungen an der Waffen-Balance im Schmelztiegel, die mit 2.0 kamen. Nur Schroftlinen sind zu stark.

Daher nimmt man Schrotflinten die Eigenschaft „Sardinenbüchse“ weg. Die sorgte für eine geringere Streuung. Dadurch landen zu viele Kugeln im Ziel, gerade bei Spielern, die Schrotflinten für die Lang- und Mitteldistanz benutzen.

Sardinenbüchse wird’s in Zukunft gar nicht mehr auf Schroftlinen geben. Shotguns, die Sardinenbüchse haben, bekommen stattdessen einen Ersatzperk (Eng und/oder persönlich; Kontrolle der Massen oder Knieschützer) und das war’s. In den Spieletests fand man raus, dass sich das nicht negativ aufs PvE auswirken sollte.

Wer mit der Schroftline spielen will, soll damit in den Nahkampf gehen, lässt man bei Bungie wissen.

Destiny-PvP

Eisenbanner und Cash-Shop kommen am Dienstag

Der Schrotflinten-Nerf kommt mit dem Patch 2.01 nächste Woche. Der soll auch Tess Everis und ihre Emotes bringen, de Einführung eines Cash-Shops. Neues verrät Bungie an der Stelle nicht. Nur: Wer zwischen jetzt und Dezember einloggt, wird zusätzliches Silber erhalten.

Als Highlight für die nächste Woche gibt man das Eisenbanner aus.


Schon in wenigen Stunden ist Xur, der Agent der Neun im Turm oder Riff. Wir werden Xur am Freitag, den 9.10., in Empfang nehmen und über sein Inventar berichten.

Quelle(n):
  1. Bungie

Cabal 2 erhält sein bisher größtes Update!

Bei Cabal 2 gibt es nächste Woche große Änderungen: Das Levelcap wird erhöht und 3 neue Instanzen warten auf mutige Entdecker!

Jede Menge Frost und Tod

ESTsoft hat bekannt gegeben, dass es nächste Woche in Cabal 2 wieder jede Menge frische Inhalte geben wird. Der Patch Ruins of the Gods soll die größte Inhaltserweiterung sein, die dem Spiel bisher zuteilwurde. In der Tat muss sich der Umfang nicht vor anderen MMOs verstecken: Das Levelcap wird von 40 auf 45 angehoben und eine komplett neue Zone öffnet ihre Pforten.

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Doch auch abseits der Soloinhalte hat der Patch etwas zu bieten: Drei neue Instanzen werden zugänglich gemacht. Das Silent Snowfield kann bereits mit Stufe 43 betreten werden, die Ancient Academy folgt erst auf Level 45. Beide müssen aber zuerst durchgespielt werden, um letztlich Eintritt in das Tomb of Kain zu erhalten. Den Entwicklern nach sind diese Instanzen die “bisher schwersten, die für Cabal 2 erstellt wurden”.

Der Patch “Ruins of the Gods” erscheint planmäßig am 14. Oktober.

Armored Warfare: Panzer-Free2Play-MMO ist offen für alle, findet sich selbst zu zäh

Das Panzer-MMO Armored Warfare ist ab heute in einer Offenen Beta-Phase, stellt schon jetzt Erleichterungen in Aussicht.

Seit wenigen Stunden ist Armored Warfare auf dem PC für alle spielbar. Es ist in einer offenen Beta, damit im Prinzip released. Denn Armored Warfare ist ein Free2Play-MMO und die Fortschritte aus der offenen Beta bleiben erhalten.

Ein kleines Tutorial gibt es hier, das erleichtert Euch den Einstieg und die ersten Stunden in Armored Warfare

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Fortschritt ist bislang zu zäh

Für Gründer lief Armored Warfare schon eine Woche. Obsidian hat die Daten ausgewertet und festgestellt: Im „höheren Tier“-Bereich, wenn Spieler also mit dicken Panzern unterwegs sind, wird’s zäh, voranzukommen.

Die Munitions- und Reparaturkosten fressen die Erträge auf. Daher hat man bereits angekündigt, die Belohnungen im PvE und PvP deutlich zu erhöhen und mit den Kosten runterzugehen.

Ist man in einem „Prämien“-Panzer unterwegs (die gibt’s außerhalb der normalen Progression für Echtgeld) sollen zudem die Erträge weiter steigen. Wer einen Blick in das F2P-Spiel werfen möchte, kann sich auf der offiziellen Website von Armored Warfare dafür anmelden.

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Destiny: Wie gut ist die Schwarze Spindel?

Beim MMO-Shooter Destiny hat die Schwarze Spindel für einen Hype gesorgt. Aber wie gut ist das exotische Scharfschützengewehr in Destiny. Lohnt es sich?

Schwarze-Spindel-Destiny

Die Schwarze Spindle (Black Spindle) hat vor zwei Wochen alle in Aufregung versetzt. Ein exotisches Scharfschützengewehr, das nicht in der Datenbank war, wurde plötzlich gefunden. Heute schauen wir uns an, was die Waffe kann und ob sie wirklich die Funktion von „Schwarzer Hammer“ übernehmen kann. Die legendäre Raid-Sniper galt vielen als die Top-PvE-Spezialwaffe in Jahr 1.

Wo gibt es die Schwarze Spindel?

Die Schwarze Spindel gibt es nur, wenn eine ganz bestimmte Mission die tägliche Story Mission ist: Im Licht verloren. Alles weitere lest Ihr in diesem Artikel. Über die besonderen Eigenschaften, die Schwarze Spindel zu einem so begehrten Gegenstand für die Infusion machen, haben wir hier berichtet.

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Was macht die Schwarze Spindel so besonders?

Die Schwarze Spindel richtet Solar-Schaden an und hat folgende beiden Perks:

Weißer Nagel – Bei drei schnell aufeinanderfolgenden Präzisionstreffern wird dein Reservemagazin aufgefüllt

Destiny-Schwarze-Spindel-810

Mulligan – Fehlschüsse haben eine Chance, dass die Munition direkt ins Magazin zurückwandert
Durch „Weißer Nagel“ kann man bei stationären Zielen (bestimmten Bossen oder Tanks etwa) einfach dauerhaft auf dem Schwachpunkt bleiben und das Magazin leerfeuern, ohne einmal nachzuladen. Mulligan tritt nur unzuverlässig ab und an auf, erhöht sozusagen die Fehlertoleranz der Waffe.

Das Besondere an der Spindel: Es gibt sie nach Abschluss schon mit 310 Angriffswert!

Ist die Schwarze Spindel also wie Schwarzer Hammer im Jahr 1 von Destiny?

Der Schwarze Hammer aus Jahr 1 konnte genau das, aber noch mehr. Denn damit konnte man endlos feuern, die Kugeln wurden nicht aus dem Reserve-Magzain entnommen, sondern neu regeneriert (wie bei Eisbrecher nur viel schneller). Die Zeiten des Schwarzen Hammers sind aber ein für alle mal vorbei, der ganze Perk “Weißer Nagel” wurde generft.

Die Schwarze Spindel ist aber immer noch eine exzellente Wahl, um gegen „stationäre Gegner“ maximalen Schaden zu verursachen, wenn Spieler denn diese Präzisionstreffer aneinadnerreihen können.

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Ist die Schwarze Spindel gut?

Ja, die Schwarze Spindel ist sehr gut im PvE in genau den Konstellationen, wenn man mehr oder weniger stationär spielen kann. Immer wenn Präzisionstreffer garantiert sind und man sich dadurch das Nachladen, „einen Schadensverlust“, sparen kann – dann glänzt die Waffe.

Dank dieser Situationen gilt Schwarze Spindel als exzellente exotische Waffe in Destiny, die den Exo-Slot durchaus wert ist, gerade wenn noch Solar-Schaden gefragt ist. Auch wenn es bei den legendären Waffen starke Konkurrenz gibt.

Im PvP helfen die Eigenschaften der Waffen eigentlich nichts, da sollte man sich eine speziellere Waffe suchen. Viele haben an der Sniper Jenseits gefallen gefunden.

Asta: Erster Trailer zum “Asia-WoW”-MMORPG

Webzen möchte mit dem kommenden MMORPG Asta zurück zu den Wurzeln des Genres und veröffentlichte nun einen ersten Trailer zum Spiel.

MMORPGs entwickeln sich immer weiter – für viele Fans jedoch oft in eine Richtung, die ihnen nicht gefällt. Zu sehr am Massenmarkt soll sich das Genre der Meinung vieler Gamer nach inzwischen orientieren. Alles sei zu einfach geworden und die Komplexität würde fehlen. Webzen möchte dies offenbar ändern und verspricht mit dem MMORPG Asta eine Rückkehr zu Spielerfahrungen, wie man sie von früher aus dem Genre kennt. Dazu gehören individualisierbare Attribute und Skill-Trees.

Es wird zwei Fraktionen bestehend aus verschiedenen Völkern geben. Man selbst schließt sich einer Fraktion an und erstellt seinen Helden aus den zugehörigen Völkern und mehreren Klassen. Mit diesem Recken erkundet man eine Fantasywelt, welche von asiatischen Mythen beeinflusst ist. Ein Dungeon-&-Raid-Finder für kooperatives Gruppenspiel, PvP-Schlachtfelder, Arenen und Gildenkriege, ein göttliches Spirit- und Juwelensystem, ein tiefgründiges Craftingsystem und die CryEngine 3 sollen Asta ebenfalls auszeichnen.

Das asiatische World of Warcraft

Asta Screenshot 2

Fans bezeichnen Asta sogar als “asiatische Version von World of Warcraft“, da das Spiel große Ähnlichkeiten mit der Vanilla-Version von WoW aufweisen soll. Anhand des neuen Trailers kann man sich selbst ein erstes Bild davon machen. Asta will sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen ansprechen. Solo-Inhalte soll es ebenso geben wie Gruppen-Content. Publisher Webzen kündigt zudem an, dass es ab sofort über die offizielle Website von Asta möglich ist, sich für die Closed Beta des MMORPGs anzumelden. Wann diese startet, steht allerdings momentan noch nicht fest. Möchtet ihr also sehen, ob wirklich etwas dahinter steckt, dass Asta die “asiatische Version von WoW” sein soll, dann meldet euch für die Closed Beta an und findet es heraus.

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Far Cry Primal: Den Dino-Hype von Ark mitnehmen?

Vor zwei Tagen wurde ein neues Far Cry vorgestellt, welches auf den gegenwärtigen Urzeit-Dino-Hype aufspringt.

Große Mammuts, kleine Konflikte

Spätestens seit Jurassic World und ARK: Survival Evolved ist der Zombie-Hype ein bisschen zu Erliegen gekommen und wurde durch Dinosaurier und alles Steinzeitliche abgelöst. Denn wer braucht futuristische Städte, wenn die Apokalypse sich doch wunderbar mit schon 12.000 Jahre vorher ausspielen lässt? So oder ähnlich mussten auch die Macher des neusten Far Cry gedacht haben. Das trägt den verheißungsvollen Namen “Primal” und entführt die Spieler in eine Zeit, in der Menschen noch mit Mammuts kämpfen und die verschiedenen Stämme sich untereinander zerfleischen, weil man ihr Territorium betreten hat.

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Vom letzten Überlebenden zum Stammesführer

Im Spiel schlüpft man in die Rolle von Takkar, dem letzten Überlebenden seines Stammes, der sich – unpraktischerweise – nun im feindlichen Gebiet befindet. Weil alleine Jagen ziemlich anstrengend ist und ein Spiel ohne Machtgewinn langweilig, muss der gute Mann sich nun dazu aufmachen, nach und nach einen eigenen Stamm zu gründen. Territorialkämpfe waren schon in den Vorgängern wichtige Komponenten und werden wohl auch in Primal auf der Tagesordnung stehen. Gleiches gilt für das Crafting von Waffen – bloß werden es hier wohl kaum Pistolen, sondern Speere sein. Interessant: Es wird gemunkelt, dass Tiere zu Begleitern gezähmt werden können.

Far Cry Primal

In den vergangenen Far Cry-Spielen wurde bereits mit Mehrspieler-Modi experimentiert und zumindest der Trailer lässt darauf hoffen, dass auch Freunde an der Mammut- und Säbelzahntigerjagd teilnehmen können.

Es ist auf jeden Fall spannend zu beobachten, dass vermeintlich kleine Spiele wie ARK: Survival Evolved so einen großen Einfluss auf Toptitel haben – oder die sehr ähnliche Thematik ist nur ein Zufall. Soll es ja geben.

SWTOR: Handwerk soll wieder nützlich werden!

SWTOR führt umfassende Änderungen an den Handwerksberufen durch – was sich ändert und ob sich Berufe wieder lohnen, erfahrt Ihr hier.

Mehr Übersicht, mehr Nutzen

Mit Knights of the Fallen Empire nimmt BioWare die Gelegenheit wahr, das Crafting-System von Star Wars: The Old Republic gründlich zu überarbeiten. Viele Spieler kritisierten, dass sich über die Jahre hinweg zahlreiche Rezepte angesammelt hätten, die kaum noch einen Nutzen erfüllten, nur die Menüs verstopfen und bei der Suche nach den wirklich nützlichen Dingen hinderlich seien.

Der erste Schritt hierfür ist die Beseitigung der jeweiligen Handwerks-Ränge. Nach wie vor wird die Höchststufe bei 500 liegen, aber Neueinsteiger müssen nicht länger alle 50 Punkte zu einem Lehrer, um die nächste Stufe freizuschalten – es kann direkt von 1 bis 500 durchgelevelt werden. Rezepte werden aber wohl noch immer beim jeweiligen Lehrer kaufbar sein.

Crafting in SWTOR
Bisher sehr unübresichtlich: Das Crafting wird verständlicher.

Der zweite Schritt ist die Steigerung der Nützlichkeit. Berufe sollen, anders als bisher, als eine primäre Quelle von Ausrüstung dienen und Spielern die Möglichkeit geben, sich selbst geeignete Rüstung herzustellen – für Neulinge ohne große Creditreservern war dies kaum machbar. Deshalb werden alle herstellbaren Gegenstände mindestens blaue Qualität haben. Als besondere Dreingabe ist auch noch jedes Rüstungsstück adaptiv!

Abschaffung endloser Gegenstände und alter Ressourcen

Eine weitere Änderung ist die Abschaffung endloser Verbrauchsgegenstände (ohnehin ein Paradoxon), wie Cybertech-Granaten und Stimpacks. Dadurch soll ein neuer Markt geschaffen werden und die dazugehörigen Berufe wieder an Relevanz gewinnen.

Ebenfalls verabschieden müssen die Spieler sich von einer Vielzahl an Ressourcen, die im Zuge des neuen Systems ausgemustert werden. Über 50 verschiedene Materialien werden aus dem Spiel entfernt, um das Ganze zu verschlanken.

Sammelfortschritt und Endgame

Auch die Begleiter werden ein wenig zackiger und können die Sammelmissionen der verschiedenen Berufe schneller ausführen, oft sind sie nur wenige Minuten unterwegs. Doch auch damit endet das noch nicht: Anstatt aus einer zufälligen Liste von Handwerksmissionen wählen zu müssen, stehen nun immer alle freigeschalteten Missionen zur Auswahl, sodass deutlich gezielter nach gewünschten Ressourcen gesucht werden kann.

SWTOR Raid - Dread Fortress
Die beste Ausrüstung wird gleichwertig mit der Operations-Kleidung sein.

Für das Endgame wurden ebenfalls Anpassungen vorgenommen: Handwerker erhalten Zugriff auf neue Rezepte, mit denen sie Rüstung herstellen können, die gleichwertig mit Kleidung aus dem Story-Modus der Operationen ist. Eine nötige Komponente wird es allerdings nur über die persönlichen Eroberungsziele geben – somit wurde ein weiterer Anreiz geschaffen, sich an der Eroberung der Planeten zu beteiligen.


Mehr Infos zu den Änderungen, die mit Knights of the Fallen Empire anstehen, findet Ihr auf unserer SWTOR-Themenseite.

Star Wars Battlefront: Wann startet die Beta auf PC, PS4 und Xbox One? Wo geht’s zum Pre-Download?

Beim anstehenden Online-Shooter Star Wars Battlefront sind jetzt die Zeiten für die Open Beta bekannt.

In Deutschland soll es am Nachmittag des 8.10 um 15:30 Uhr losgehen. Dann beginnt die Offene Beta für Star Wars Battlefront zumindest für den PC, wenn man Origin glauben kann.

Für den Download von Star Wars Battlefront über PS Store oder Xbox One und damit den Konsolenstart der Beta kursieren so Zeiten um diesen Dreh. Es geht in Richtung 16:00 Uhr. Die Informationspolitik von EA ist hier irgendwie … nebulös. Man hat verschiedene Startzeiten für die Regionen angesetzt, auch unabhängig von der Zeitverschiebung: In Nordamerika soll es wohl um 19:00 Uhr unserer Zeit starten, bei uns wohl schon paar Stunden früher. Weiter im Osten der Weltkugel wird es, Gerüchten zufolge, bereits gespielt.

Battlefront-Zeitangabe

PC-Spieler können einen Pre-Download über Origin starten, wenn ihre Mühlen das überhaupt mitmachen. Die Systemvoraussetzungen sind ja gewaltig. Playstation4- und XboxOne-Spieler müssen sich um Systemvoraussetzungen keine Gedanken machen. Eine Möglichkeit, das gewaltige Spiel (8GB Konsolen, 11 GB PC) schon vorab herunterzuladen, existiert für sie aber nicht. Jedenfalls nicht ohne einen Wohnsitz in Australien …

Star Wars Battlefront Shooter

In der Beta wird es drei verschiedene Missionsarten geben. So können Spieler den XXL-Modus „Kampfläufer-Angriff auf Hoth“ spielen. Der wird auch allgemein gelobt und empfohlen als der Modus, der das „Star Wars“-Gefühl am besten wiedergibt.

Ebenfalls spielbar sind der „Horde“-Mode in den Überlebensmissionen und mit „ Abwurfzone“, ein dynamischer Shooter-Modus.

Erste Berichte zeichnen das Bild eines Casual-Shooters

Die ersten Tests und Eindrücke zeichnen das Bild eines Shooters, der es nicht auf erfahrene Spieler abgesehen hat, die er mit komplexen Spielmechaniken und einem Progress-System auf Jahre begeistern will. Sondern Star Wars Battlefront ist wohl mehr auf Casuals aus, auf Gelegenheitsspieler oder Genre-Frischlinge, die sich einmal wie in einem Star Wars Film fühlen wollen. Sicher ein legitimer Ansatz.

Star-Wars-Battlefront-Koop

Die Mechaniken und der Spielverlauf werden als eher simpel beschrieben. Dafür habe man das Star Wars Gefühl gut eingefangen.

In wenigen Stunden können wir es alle selbst ausprobieren.

No Man’s Sky ist so interessant, dass es in Late-Night-Show präsentiert wird

Manche Computerspiele sind so außergewöhnlich, dass sie sogar in TV-Shows vorgestellt werden, die eher wenig mit Games am Hut haben. In Stephen Colberts Late-Night-Show etwa wurde das kommende Weltraumspiel No Man’s Sky gezeigt.

Bei No Man’s Sky handelt es sich um ein Indie-MMO, das aufgrund der Größe und Möglichkeiten für Aufsehen sorgte. Man selbst ist Pilot eines Raumschiffs und kann ein komplettes Universum erkunden. Dieses soll so groß sein, dass man fünf Milliarden Jahre in Echtzeit brauchen würde, um jedes einzelne Sonnensystem zu erforschen. Man wird also nie das gesamte Spieluniversum zu Gesicht bekommen. Auch die Möglichkeit, einfach auf irgendwelchen Planeten zu landen und diese zu Fuß zu erforschen begeistert Gamer.

US-Talkmaster Stephen Colbert erkundet das Colbert-Sonnensystem

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In Stephen Colberts Late-Night-Show zeigte Sean Murray von Hello Games das MMO und führte durch ein neues Sonnensystem. Stephen Colbert ließ es sich nicht nehmen, dieses das Colbert-System zu taufen und gab zudem den Kreaturen, die auf einem Planeten herumstreunten, ebenfalls Namen. Diese lauten Colbison, Molebear, Stephenus Rex, Codbert und Colbertasaurus. Mittels eines Geräts, das wie eine Pistole aussieht, kann man jeder noch namenlosen Kreature einen eigenen Namen verpassen, den dann auch andere Spieler sehen können, sollten sie mal auf diesem Planeten landen. Für diese Namensfindung erhält man Geld im Spiel.

No Mans Sky Flight

Sean Murray erklärte auch, dass man bei Hello Games ein neues Periodensystem erschaffen musste, in dem “Oxycen” anstelle von “Oxygen” vorkommt, doch der Grund dafür wurde nicht genannt. Zudem werden sich Raumschiffe aufheizen, wenn sie in die Atmosphäre eines Planeten eindringen. Es wird auch möglich sein, unter Wasser zu tauchen.

Gespielt wird No Man’s Sky aus einer First-Person-Perspektive und man wird seinen Avatar nie zu Gesicht bekommen. Lediglich andere Spieler können sehen, wie man aussieht. Allerdings wird man aufgrund der Größe des Spieluniversums nur sehr selten auf andere Spieler treffen. No Man’s Sky wird sowohl für Playstation 4 als auch für PC erscheinen. Ein Releasedatum wurde bisher noch nicht genannt.

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Guild Wars 2: Diese Belohnungen warten im PvP von Heart of Thorns!

In Guild Wars 2 können sich PvP-Spieler auf neue Belohnungen freuen – darunter ansehnliches Todesstöße und Minaturen der Nebel-Champions!

Auch ein kleiner Held kann Großes bewirken

Die erste Erweiterung für Guild Wars 2 steht mehr oder minder in den Startlöchern. Die Entwickler arbeiten fleißig daran, noch so viele Informationen wir nur eben möglich schon vorab bereitzustellen, damit der Start in Heart of Thorns besonders leicht fällt. Gleichzeitig versucht man die Spieler bei der Stange zu halten und schon ein bisschen mit den kommenden Belohnungen “anzufixen” – denn Vorfreude ist doch die schönste Freude, nicht wahr?

Eine Form der Belohnung kann durch den Belohnungspfad der Champions der Nebel errungen werden. Sobald der “gewöhnliche” Pfad abgeschlossen wurde, schalten die Spieler einen zweiten frei. Gelingt es ihnen, auch diesen bis zum Ende zu bestreiten, winkt eine Miniatur des jeweiligen Champions. Denn wer würde nicht gerne eine kleine Nika oder Turai Ossa im Schlepptau haben?

Hinrichten wird bald noch spektakulärer.
Hinrichten wird bald noch spektakulärer.

Drakonische Todesstöße

Wer gerne seine Feinde mit Stil hinrichtet, wenn sie bereits verwundet am Boden liegen (und Euch mit Steinchen beschmeißen), der kann sich auf die neuen Todesstöße freuen. Auch für das Rangsystem wurden neue Belohnungspfade implementiert, die sich an eurem eigentlichen Rang orientieren. Während zu Beginn von Heart of Thorns alle Spieler mit dem wenig bedrohlich klingenden Dschungel-Kaninchen-Belohnungspfad beginnen, schaltet Ihr nach und nach immer neue Pfade frei, bis ihr letztlich beim Drachen angekommen seid – dem höchsten und letzten Belohnungspfad.

Und ein kleines Schmankerl noch zum Schluss: Über die oben erwähnten Belohnungspfade können sogar einige Schlüssel für Schwarzlöwentruhen verdient werden!


Mehr Infos zu Heart of Thorns und den anstehenden Änderungen findet Ihr auf unserer Guild Wars 2-Themenseite.

Destiny: Der Schläfer regt sich – Sleeper Simulant gefunden!

Beim MMO-Shooter Destiny geht die Jagd nach Sleeper Simulant schon heute weiter. Das schwere Fusionsgewehr kann ab heute gefunden werden.

Noch immer suchen Destiny-Spieler das schwere Fusionsgewehr Sleeper Simulant. Nachdem man gestern noch dachte, die Jagd pausiert erstmal, ist bereits heute am Donnerstag, dem 8.10., eine neue Misison aufgetaucht. Nähert sich die Jagd ihrem Ende?

Erst gestern gab es eine neue Menge Schritte für Spieler, die 4 Fusionsrelikte gefunden hatten. Es musste die Mission „Der Erste Schutzwall“ bezwungen werden, dann galt es vier Codes bei Seltsamer Transmitter einzugeben und danach 5 Aufgaben zu lösen. Der IKELOS Fusionskern konnte am Ende all dessen beim Waffenmeister von Destiny abgegeben werden. Am Ende dann die Ernüchterung: Erstmal nichts! Banshee-44 schwieg.

Mit dem heutigen Reset um 11:00 Uhr morgens die Überraschung: Es gibt eine neue Quest von Banshee-44. Und die schreit geradezu: Sleeper Simulant!

Sleeper-Stirs-810

„The Sleeper stirs“ (der Schläfer regt sich) schickt die Spieler in eine 280er Spezial-Version des SABER Strikes.

Wir halten Euch auf dem Laufenden, Hüter.

Update: Also, wie’s aussieht, bekommt man einfach Sleeper Simulant, nachdem man den Strike abgegeben hat. Die Waffe ist mit 290 im Spiel. Der SABER-Strike hat zwar einen epischen Modifikator, ist aber wohl kein großes Problem.

Destiny-Sleeper-Simulant

Es sieht wohl so aus, als muss zwischen dem Ende der gestrigen Quest und dem Beginn der heutigen ein Tag liegen.  Das sind zumindest die ersten Berichte der Spieler.

Also als Kurzfassung:

Wie bekommt man das exotische Fusionsgewehr Schläfer Simulant in Destiny

Schläfer-Simulant-Destiny
Quelle des Bilds: Facebook-Nutzer Max Reichert.


Die Jagd ist beendet. Es war kein Ruf bei Banshee-44 nötig, es waren auch keine großen Geheimnisse zu entdecken. Der entscheidende Schritt gestern war einfach hinter einem Zeitschloss und öffnete sich, danach kam ein weiteres Zeitschloss mit dem “1 Tag warten.” Weniger Geheimnisse, als man zuerst vermutete.


Mehr zum MMO-Shooter Destiny gibt es auf unserer Themenseite.

The Elder Scrolls Online: Dolmenschlacht mit 11.000 LEGO nachgebaut

Die Dolmen aus The Elder Scrolls Online gehören zu den Highlights im Spiel, jetzt gibt es sie auch aus LEGO.

Xenomurphy, ein LEGO-Enthusiast, kommt aus Paderborn und mag offenkundig The Elder Scrolls Online. Dort gehören die „Dolmen“ zu den ersten „WTF“-Erlebnissen jedes Spielers. Unheilsschwangere Musik ertönt, Ketten rasen aus dem düstren Himmel, Daedra springen aus dem Nichts herbei: Molag Bal, der finstere Erzfeind, reckt seine Klauen nach Tamriel.

So sieht es in TESO aus, wenn ein Dolmen aktiv wird:

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Xenomurphy hat eine dieser Dolmenschlacht mit 11.000 (elftausend!) LEGO nun nachgebaut und auf seinen Flickr-Account gestellt. Das hat ihn ein halbes Jahr gekostet (also das Bauen, nicht das Hochstellen).

Dolmen-LEGO

Die Mühe hat sich gelohnt: Die Schlacht aus LEGO ging um die Welt. Zumindest hat sie es bis auf die große US-Seite Kotaku geschafft.

Dolmen-LEGO3

Xenomurphy dürfte übrigens auch ein Leser unserer Seite sein: Daher noch mal ein besonderes Chapeau!

Quelle(n):
  1. Flickr Xenomurphy

Herr der Ringe Online: Werft einen Blick auf Minas Tirith und das Update 17

Bei Herr der Ringe Online ist das Update 17 um Minas Tirith nun auf dem Test-Server. Erste Videos zeigen, was die Gefährten erwartet.

Ein Youtuber hat sich schon ausgiebig auf dem Test-Server Bullroar bei Herr der Ringe Online umgetan. Dort ist seit einer knappen Woche eine erste Version des Update 17 zu spielen. Das dreht sich um eine der ikonischen Stätten, in denen auch die Film-Trilogie lange Halt machte: Es geht um Minas Tirith.

In den Videos seht Ihr die Stadt selbst, eine der Zonen, die neu kommen, und eine der epischen Schlachten.

Das Update 17 ist übrigens für „Ende Herbst“ geplant, das Update kann sich also noch bis kurz vor Weihnachten Zeit lassen.

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Quelle(n):
  1. MO

WoW: Ein Musikvideo in Gedenken an die gefallenen Bösewichte

In World of Warcraft will jeder Bösewicht die Welt beherrschen. Das Musikvideo eines Fans setzt dabei alle Cinematics gekonnt in Szene.

Alle wollen nur das Eine

Im Laufe der Jahre kam in der World of Warcraft jeder Widersacher mal an die Reihe und durfte nach der Macht greifen. Einige hatten dabei nur sehr kurze Auftritte, andere bekamen gleich mehrere Chancen (Ja, ich schaue dich an, Kael’thas!) um sich die Welt oder zumindest einen Kontinent von Azeroth Untertan zu machen. Geschafft hat das bisher niemand, denn die Spieler haben bisher immer ein Wörtchen mitzureden gehabt.

Der Youtuber Hamuu Gaming hat eine Reihe von WoW-Cinematic zusammengeschnitten und mit dem Song “Everybody wants to rule the world” von Lorde untermauert. Was für eine eindrucksvolle Wirkung das entfaltet, könnt Ihr hier sehen:

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Auch auf die Gefahr hin, dass ich mir in den Kommentaren wieder übertriebene WoW-Liebe vorwerfen lasse, hat bei mir dieses Video eine wahre Gänsehaut ausgelöst. Die Bilder passen herrlich gut zum Text und ich bin auf einer Nostalgiewelle von vorne bis hinten mitgeritten.

Beta-Test des Action-MMORPGs ELOA angekündigt

Mit ELOA: Elite Lord of Alliance arbeitet das koreanische Entwicklerstudio Npicsoft gemeinsam mit Publisher Webzen an einem neuen MMORPG, das vor allem Hack-‘n-Slash-Fans ansprechen soll. 

Am 13. Oktober wird die Beta des neuen Onlinegames starten. Schon jetzt ist es möglich, sich auf der offiziellen Website für diesen Betatest anzumelden. Auch der Client kann bereits heruntergeladen werden. Gespielt wird aus einer isometrischen Perspektive, welche ein wenig an Diablo erinnert. Auch das Spielprinzip ist daran angelehnt. Gemeinsam mit euren Freunden kämpft ihr euch online in einer Fantasywelt durch Horden an Monstern.

ELOA Screenshot_Zinga

Euren Helden stellt ihr dabei aus fünf Klassen und vier Völkern zusammen. Jede Klasse kann auf drei Kampfhaltungen zurückgreifen. Diese sind für die Kämpfe sehr wichtig, da man taktisch zwischen ihnen hin und her schalten muss, um die Gegner besiegen zu können. Neben Quests und Raids stehen auch PvP-Gefechte auf dem Plan. Die Geschichte dreht sich um den Krieg der Titanen Invasion auf dem Fantasykontinent Epheia. Man selbst wurde als ein “Elite Lord” wiedergeboren, der über spezielle Kräfte verfügt, mit der man seiner Partei zum Sieg in diesem Konflikt verhelfen kann.

Zweimal dasselbe Spiel?

ELOA sorgte bereits im Vorfeld für einige Diskussionen, denn ein anderes Spielestudio veröffentlichte ein Spiel, dass ELOA zum Verwechseln ähnlich sieht. ESTA Games brachte das Spiel Inspirit Online heraus, welches laut Npicsoft eine alte Version von ELOA darstellt. Laut Npicsoft hat ESTA Games einfach einen alten Beta-Client von ELOA benutzt und vertreiben diesen nun als ihr eigenes Spiel. ELOA würde inzwischen aber deutlich mehr Content und eine verbesserte Spielerfahrung bieten. Inspirit Online würde illegal betrieben werden. Ob und wie man dagegen vorgehen wird, ist momentan noch nicht klar.

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Möchtet ihr euch das Hack-‘n-Slash-MMORPG ELOA selbst ansehen, dann meldet euch doch für die am 13. Oktober startende Beta an. An deren Ende wird es einen Wipe geben. Gefällt euch das Spiel also, dann müsst ihr später nochmal von vorne beginnen.

ARK: Pacman in der Dino-Version und eine fliegende Basis

Spiel im Spiel: Ein findiger Zocker baut Pacman in ARK ein und lässt die Dinos gegeneinander antreten.

Die Geister gewinnen – immer!

In ARK: Survival Evolved können Spieler nicht nur ihrem Drang nach der Sammlung von immer größeren Dinosauriern und der Errichtung ganzer Stämme nachgehen, sondern auch ihrer Kreativität freien Lauf lassen. Der Youtuber Mitt Gaming hat seine Ressourcen benutzt, um das bekannte Pacman-Spielfeld nachzubauen. Anstatt der üblichen Geister benutzt Mitt allerdings Raptoren und platzierte sie in der Mitte des Spielfeldes. Nun muss nur noch ein mehr oder weniger williges Tier in die Arena gelassen werden. Schaut am Besten selbst:

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Egal ob riesige Schlange oder gigantischer Frosch, der Schwierigkeitsgrad scheint für seelenlose NPC-Tiere dann doch etwas zu hoch zu sein. Genau genommen standen die Matches ohnehin unter keinem sehr fairen Licht, denn die Teilnehmer hatten gar keine Nahrung, die sie auf ihrem Weg durch das Labyrinth verspeisen sollten …

Mobile Basis, einsatzbereit!

Dass ARK vor einigen Absurditäten nicht zurückschreckt, zeigt auch ein neuer Trailer, der den Flugsaurier Quetzalcoatlus vorstellt. Weil Fliegen alleine nicht mehr genug ist, kann man dieses Ungetüm nun zu einer mobilen Basis ausbauen.

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Ob man den Flugdrachen besänftigen kann, indem man ihm – wie seinem Namensgeber Quetzalcoatl – Schokolade opfert, ist hingegen noch nicht abschließend geklärt …

Marvel Heroes bekommt mit Kitty Pride und Sunspot zwei X-Men aus zweiter Reihe

Das Action-MMO Marvel Heroes hat seinen Heldenkatalog mit Kitty Pride und Sunspot vergrößert.

Bei Marvel Heroes hat man über 50 Helden. Die großen Avenger, Fantastischen 4 und andere Super-Super-Helden sind schon lange im Spiel. Jetzt bringt man neue Charaktere, die man als Nicht-Comic-Enthusiast erstmal nachschlagen muss.

Neulich war mit War Machine ein Nebendarsteller aus den Iron Man-Filmen dran. In der letzten Woche kam mit „Kitty Pride“ eine junge X-Men dazu. Zugegeben, die ist schon seit mehr als 20 Jahren jung, nahm in der Mythologie aber lange die Rolle einer Jugendlichen ein.

Kitty-Pride-Kostuem

Kitty hat Ninjutsu drauf, kann sich dank Mutantenkraft in feste Gegenstoff rein- oder durch sie hindurchphasen und hat mit ihrem Haustier, dem Drachen Lockheed, noch mehr Power.

Als „Team-Up“, so eine Art Gefährte, kommt mit Sunspot ein noch etwas obskurer Held hinzu. Der brasilianische „Heißsporn“ war mal bei den New Mutants, so eine Art „Junior-Team der X-Man.“ In der deutschen Übersetzung hat der arme Sunspot im Team-Up-Menü noch den Namen von Spider-Woman. Auch die ja nicht gerade eine Heldin erster Wahl.

Hier ist der neue Trailer zu Kitty Pride in Marvel Heroes 2015:

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Mit dem letzten Patch kam auch eine Überarbeitung des Black Panther.

Quelle(n):
  1. Marvel Heroes

Destiny: Ingame-Shop könnte „hunderte Millionen von Dollar“ einspielen – jährlich

Beim MMO-Shooter Destiny plant man die Einführung eines Ingame-Shops in der nächsten Woche. Analysten zufolge könnte das eine wahre Goldgrube sein.

Destiny-Tess

Wir haben gestern darüber berichtet, dass am 13. Oktober Tess Everis in den Turm von Destiny zurückkehrt. Das wird eine triumphale Rückkehr der gechassten Händlerin: 18 neue Emotes hat sie dabei. Die gibt sie nur für Silber ab, eine neue Echtgeldwährung.

Analyst Doug Creutz von Cowen&Company sieht darin eine potentiell riesige Einnahmequelle. Gamespot zitiert Creutz mit der Aussage: „Obwohl das anfängliche Angebot bescheiden aussieht, glauben wir bei der leidenschaftlichen Fanbasis daran, dass Mikrotransaktionen hunderte Millionen von Dollar jährlich einspielen könnten.“

Creutz geht dabei davon aus, dass Bungie nur kosmetische Items in den Cash-Shop bringt. Nichts, was wirklich Einfluss aufs Spiel hat. Creutz traut Activision und Bungie zu, mit dem Cash-Shop klug umzugehen. Nicht auf Items zu setzen, die Spielern einen Vorteil geben. Das würde andere verärgern.

Quelle(n):
  1. Gamespot

Hearthstone: Kartenchaos lässt Euch das ziehen, was Ihr braucht!

Der Kartenchaos-Modus in Hearthstone erlaubt viel Planung und taktische Tiefe, denn es wird immer eine passende Karte gezogen …

Immer was zum Ausspielen parat

Hearthstone überzeugte pünktlich um 17 Uhr wieder mit einem neuen Kartenchaos. Im Modus Ausgetüftelte Hand könnt Ihr Euch ein eigenes Deck zusammenstellen und dabei aus allen Karten wählen, die ihr bereits gesammelt habt. Die Besonderheit offenbart sich während der Partie: In jeder Runde zieht ihr eine Karte, deren Kosten genau der Rundenanzahl entspricht! Im ersten Zug winkt eine Karte für 1 Mana, im zweiten für 2 Mana und so weiter. Die Voraussetzung dafür ist selbstverständlich, dass Ihr auch entsprechende Karten mit den dazugehörigen Manakosten vorher in euer Deck aufgenommen habt.

Zug 2 gewährt eine 2-Mana-Karte. Es ist also immer etwas Passendes auf der Hand!
Zug 2 gewährt eine 2-Mana-Karte. Es ist also immer etwas Passendes auf der Hand!

Vergesst nicht, dass Ihr wieder eine kostenlose klassische Kartenpackung abstauben könnt, indem Ihr mindestens einen Sieg in diesem Modus erringt. Die gewonnenen Karten können wir üblich zu Arkanstaub umgewandelt werden, um dann als Material für die Erstellung bestimmter Wunschkarten zu dienen. Folglich lohnt sich eine Partie gleichermaßen für Veteranen wie auch Neulinge.

Heroes of the Storm: Lt. Morales endlich verfügbar – Ladebildschirm auch neu

Seit heute Nacht ist der neuste Patch von Heroes of the Storm verfügbar. Der brachte nicht nur Lt. Morales, sondern auch Anpassungen an den Höllenschreinen.

Nennen Sie die Art des medizinischen Notfalls

Die heutigen Wartungsarbeiten haben den neusten Patch für Heroes of the Storm geliefert. Neben dem Medic Lt. Morales warten jede Menge neuer Skins und Reittiere auf die Spieler. Darüber hinaus wurde auch an den Balancing-Schrauben vieler Krieger und Supporter gedreht, sodass vor allem Tyrande und Tassadar nun bessere Ergebnisse und eine spürbar höhere Defensivleistung erzielen können. Frühes Sterben sollte ebenfalls vermieden werden, denn die Respawnzeiten auf den niedrigen Spielstufen wurden angehoben.

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Die Höllenschreine werden verzeihlicher

An der Karte Höllenschreine wurden zahlreiche Änderungen vorgenommen, denn hier war es für Teams besonders schwer, sich selbst nach kleinen Rückschlägen noch zu erholen. Noch immer können über die namensgebenden Schreine Bestrafer gerufen werden, allerdings wurde die Anzahl der zu vernichtenden Skelette von 30 auf 40 erhöht, doch damit nicht genug: Die kleinen Knochenmänner erleiden keinen erhöhten Schaden mehr von Fähigkeiten, die gesteigerten Schaden an Dienern anrichten. Damit sollten vor allem Helden wie Leoric länger brauchen, um einen Schrein im Alleingang zu aktivieren.

Die Bestrafen bestrafen nun ein wenig gnädiger.
Die Bestrafen bestrafen nun ein wenig gnädiger.

Auch die Bestrafer selbst werden abgeschwächt: Sie haben standardmäßig 10% weniger HP und skalieren um den gleichen Betrag weniger mit steigendem Level. Dazu springen sie keine zufälligen, gegnerischen Helden mehr an, sondern nur den jeweils nächsten. Das ermöglicht mehr Taktik und Kontermöglichkeiten und sollte den Bestrafern einen Teil ihres Schreckens nehmen.

Die unumstritten beste Änderung ist die Einführung von sichtbaren Ladebalken aller Spieler: Jetzt können alle ganz einfach herauszufinden, wer seinen Computer noch mit Holzkohle betreibt oder dem Hamster sein Mittagessen verwehrt hat.

Ladebildschirm-HotS710

Mehr zum Spiel, den zukünftigen Helden und aktuellen Änderungen findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com