Wie die Schlacht in der Nachtfestung gegen Gul’dan endet, zeigt dieses WoW-Cinematic. Seid gewarnt, massive Spoiler!
Findige Dataminer haben aus den Patchdaten bereits das Cinematic für den Abschluss des nächsten großen Raids “Die Nachtfestung” ausgelesen. Wer sich nicht spoilern lassen will, sollte genau hier aufhören zu lesen! Ihr wurdet gewarnt.
Patch 7.1 von World of Warcraft ist zwar gerade erst auf dem Liveserver aufgespielt und der dazugehörige Raid noch nicht eröffnet und schon haben die Dataminer das Cinematic des übernächsten Schlachtzuges in den Spieldaten gefunden und entschlüsselt. In der Nachtfestung gibt es neben der Chefin der Nachtgeborenen, Elisande, auch den Orc-Hexenmeister Gul’dan zu bezwingen, der zugleich den Endboss darstellt. Wie genau der Kampf abläuft, verrät das Cinematic nicht, wohl aber, wie der Kampf ausgeht. Schaut es Euch am besten selbst an:
https://www.youtube.com/watch?v=MnSpispAP0M
Sollte das Video nicht mehr verfügbar sein, wurde es vermutlich von Youtube gelöscht, daher hier eine kleine Zusammenfassung: Gul’dan bricht bezwungen und geschunden auf die Knie zusammen und wirft einen letzten Blick in ein riesiges, grünes Portal zu den Legionswelten, bevor es sich rot verfärbt. Gul’dan erkennt wohl irgendwas in dieser flammenden Vision, bevor hinter ihm Illidan auftaucht und im wahrsten Sinne des Wortes das letzte Leben aus dem Hexenmeister quetscht. Dieser “platzt” wie Varian, sodass Illidan einmal mehr den Schädel des Gul’dan in seinen Händen hält und diesen ebenfalls zerstört. Anschließend wendet sich Illidan an die “Helden” (also die Raider) und verlangt, dass man ihm “in den Abyss folgen mögen”.
Cortyn meint: Ah, der Hype-Train fährt auf mit Volldampf durch meinen Kopf. Ich kann nur hoffen, dass Illidans Spruch am Ende bedeutet, dass wir in den darauffolgenden Patches (7.2 oder 7.3?) eine Welt der Legion attackieren. Allerdings könnte es sich bei dem “Abyss” auch um die Tiefen der Meere handeln, wo noch immer der alte Gott N’Zoth ruht, der ebenfalls auf eine gehörige Abfuhr wartet und an mehreren Stellen prophezeit wird. Was uns wirklich erwartet, das wird wohl die BlizzCon verraten – hoffentlich. Jetzt freue ich mich auf jeden Fall gehörig auf Blizzards Hausmesse. Und ich bin so verdammt neugierig, was Gul’dan in diesem Portal gesehen hat…
Bei Destiny lädt Euch Bungie zu einem Kostümwettbewerb ein, während sie gegen Cheater im Schmelztiegel vorgehen.
In der “This Week at Bungie” dreht sich alles um das “Festival der Verlorenen”. Ab sofort veranstaltet Bungie diesbezüglich einen “Maskenball”. Doch vorab die Info: Das Festival endet am 8. November, wobei nun auch die genaue Zeit bekannt ist: Zum wöchentlichen Reset.
Der “Festival der Verlorenen”-Maskenball – wie es Bungie nennt – ist Eure Chance, Eure Kreativität der Welt zu zeigen. Bei einem Kostümwettbewerb könnt Ihr täglich das Resurrectionist-Emblem gewinnen, welches man auch erhält, wenn man zurzeit im Bungie-Store Objekte einkauft. Es sollte sich um dieses hier handeln:Jeden Tag wählt Bungie einen Gewinner aus, der dieses Emblem bekommt. Ihr müsst lediglich:
Eine “Festival der Verlorenen”-Maske aufsetzen,
eine coole Pose mit Eurem Hüter für ein Foto einnehmen
und das Bild auf die Creations-Seite bei Bungie hochladen.
Bilder mit mehreren Hütern sind willkommen, jedoch würde nur der Hüter das Abzeichen erhalten, der das Bild hochgeladen hat.
Hütet Euch vor dem Banhammer!
Ferner geben die Entwickler an, dass in letzter Zeit das Cheaten im Schmelztiegel zugenommen hat, vor allem DDoSing während der Prüfungen von Osiris. Dieses Thema nehmen die Entwickler sehr ernst.
Es gebe mehrere Team-Mitglieder bei Bungie, deren Full-Time-Job es sei, für die Sicherheit einer guten und fairen Destiny-Erfahrung zu sorgen. Die beste Möglichkeit, um Daten zu Cheatern zu senden, sei es, die Cheater direkt in-Game zu melden. Diese User-Berichte seien wichtig, allerdings greife Bungie auch auf eigene Systeme zurück, die die Betrüger automatisch identifizieren. Wie diese genau funktionieren, will man aber nicht verraten. Sonst könnten die Cheater darauf reagieren.
In letzter Zeit wurde der Banhammer oft geschwungen, wie Bungie angibt. Wer DDoS-Attacken durchführt, darf mit permanenten Bans rechnen.
Heute Abend, um 19 Uhr, beginnen wieder die Prüfungen von Osiris.
Die Schlotternächte von HotS bringen zahlreiche Neuerungen und jede Menge zusätzliche Erfahrung.
Bei Blizzard ist es Tradition, zu Halloween in allen Spielen besondere Events zu veranstalten und auch Heroes of the Storm ist da keine Ausnahme. Bis zum 8. November finden die Schlotternächte statt, bei denen die Spieler einige Boni abgreifen können.
So gibt es während dieser Zeit einen Bonus von 50% auf alle gewonnenen Erfahrungspunkte in allen Spielmodi (außer Training und eigenes Spiel).
Hinzu gibt es die saisonale Belohnung für das Abschließen der Schlotternacht-Quest. Wer bis zum Ende des Events mindestens 15 Spiele spielt, der erhält das Porträt von Sheriff Valla für seinen Account freigeschaltet.
Abgesehen davon gibt es auch einige neue Skins, wie etwa die besagte Sheriff Valla und Xul die Vogelscheuche. Im Paket werden die beiden sogar mit dem Reittier “Glubschauge” angeboten.
Wer zum Event wieder in Heroes of the Storm reinschaut, der sollte auch einen Blick auf den neuen Brawl-Modus werfen, bei dem es jede Woche dicke Goldbelohnungen und chaotische Spielregeln gibt.
Die neue Instanz Karazhan in World of Warcraft sorgt für nostalgische Gefühle und macht richtig Laune.
Seit gestern ist der neuste Patch von World of Warcraft aktiv und ich habe mir eine Gruppe geschnappt, um in Windeseile durch die Vorquest von Karazhan zu jagen (die bei Khadgar in Dalaran beginnt, sollte das jemand noch nicht wissen).Im Anschluss folgten dann die ersten Schritte in die neue Instanz.
Und was soll ich sagen? Karazhan hat jede Menge nostalgischer Gefühle geweckt, ganz genau so, wie Blizzard es vorgesehen hatte.
Schon auf dem Weg zum Theaterevent mussten wir mehrfach lachen, als wie “Negative Reviews” gefunden haben, welche die verschiedenen Events bewerten und mit bissigen Sprüchen uns immer wieder zum Grinsen brachten. Das Event selber war ebenfalls grandios (wir hatten die Murloc-Defias-Liebesgeschichte) und beim Bosskampf gab es so viele Bodeneffekte, aus denen man ausweichen musste, dass ich aus dem Lachen nicht rauskam. Es war Chaos. Herrliches, spannendes Chaos.
Auch der zweite Boss, die tugendhafte Maid, hat richtig Laune gemacht und benötigt Koordination und Absprache – einfaches “wir zergen einfach drauf los” wird da nicht viel bringen. Danach wurden wir sogar mit einer kleinen Cutscene belohnt, die einige Augenblicke aus Medivhs Leben beleuchtet. Hoffentlich kommt da noch mehr, denn weitere Bosse haben wir nicht mehr bezwungen.
Zwar haben wir uns dann noch durch den Keller geprügelt (und jedes Mal gelacht, wenn der Tank die Gruppe mit einer übermotiviert-spuckenden Spinne getötet hat), aber für Mitternacht hat es dann nicht mehr gereicht, weil noch der Gildenraid absolviert werden wollte.
Ich freue mich darauf, Karazhan nachher noch weiter zu erforschen und hoffentlich den Dungeon abschließen zu können. Aber selbst wenn wir das heute nicht mehr schaffen sollten, macht es richtig Spaß, sich als 5er-Gruppe wieder einen Fortschritt zu erarbeiten und langsam die Bosse auf die Bretter zu schicken.
Die meiste Zeit hatte ich in Karazhan wirklich glasige Augen, so sehr hat mir der Einstieg in die Instanz Spaß gemacht und Erinnerungen an vergangene Tage wieder aufleben lassen. Wer eine Truppe aus “alten Freunden” hat, mit denen er oder sie schon damals in Karazhan unterwegs war, der sollte sich schleunigst auf den Weg machen und die Instanz selber spielen. Es lohnt sich. Die Beute rückt dabei ganz, ganz weit in den Hintergrund.
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Beim MMO-Shooter Destiny sind erneute Diskussionen um Mikrotransaktionen entbrannt. Grund dafür ist ein frischer Trailer von Bungie.
Gestern veröffentlichte Bungie einen weiteren Trailer zum Festival der Verlorenen, mit dem sie sich selbst keinen Gefallen taten. Dieses Video hat schon im Titel unverblümt stehen, dass es sich um einen Trailer für die “Schätze der Verlorenen” handelt, also für jene Items, die zurzeit im Everversum gegen Echtgeld zu erwerben sind. Die Inhalte dieser Schätze der Verlorenen während des Festivals der Verlorenen haben wir bereits vorgestellt.
Zu Beginn des Trailers begrüßt Euch Tess Everis mit den Worten: “Ich habe etwas sehr Cooles für Euch”, gefolgt von dem schriftlichen Hinweis, dass Ihr Euch im Everversum-Store mit festlichen Items eindecken könnt. Im Anschluss werden die Gegenstände präsentiert. Seht selbst:
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Bei der Community kommt der Werbe-Trailer für Echtgeld-Einsatz überhaupt nicht gut an. Bereits knapp 5000 User bewerten ihn auf Youtube negativ, nur 1700 positiv. So schlechtbewertete Trailer ist man von Bungie eigenlich nicht gewohnt.
Im reddit-Forum schlägt das Video extrem hohe Wellen. Mehr als acht Posts haben es auf die erste Seite der Top-Themen geschafft, die sich allesamt über die Mikrotransaktionen auslassen und Bungie scharf kritisieren. Ein User hat sich sogar die Mühe gemacht, eine Timeline der Mikrotransaktionen in Destiny zu erstellen, die zeigen soll, wie “aggressiv” das Everversum inzwischen vorgeht.
“Wir wollen mehr spielen, nicht mehr zahlen!”
Und nun diskutiert man sich die Köpfe heiß, wirft mit Parolen um sich, weshalb das diesjährige Festival furchtbar sei, zeigt mit dem Finger auf Bungie oder auf alle Hüter, die Mikrotransaktionen in Destiny durchführen. Man fordert die gesamte Community auf, die Schätze der Verlorenen zu boykottieren, damit Bungie endlich merke, dass sie damit den falschen Weg einschlagen. Es ist auch zu lesen, dass man Destiny während dieses “Festivals der Mikrotransaktionen” komplett meiden sollte.
Ein paar User stellen sich aber auch schützend vor Bungie und betonen, dass sie ja auch irgendwie ihren Lebensunterhalt finanzieren müssen. Die Erweiterung “Rise of Iron” sei schließlich recht günstig gewesen. Und außerdem seien die Gegenstände, die man durch Echtgeld-Einsatz bekommt, rein kosmetischer Art. Niemand werde gezwungen, diese zu kaufen.
Ein Hüter spricht einen Wusch aus, den wohl viele unterschreiben: Derartige zeitbeschränkte Events, die Abwechslung und neue Items ins Destiny-Universum bringen, sind defintiv willkommen. Jedoch sollten diese Gründe liefern, um mehr zu spielen, und nicht, um mehr zu bezahlen. Mikrotransaktionen schön und gut, aber es soll zumindestens möglich sein, an alle neuen Masken des Festivals zu gelangen, indem man Zeit investiert und das Spiel spielt – und nicht mit einem dicken Geldbeutel die Konsole startet und sich alles kauft.
Ein schwieriges Thema. Wie steht Ihr dazu? Wie würdet Ihr das Festival der Verlorenen verbessern?
Mit diesen DLCs könnte man in Zukunft bei GTA 5 Online Missionen als Polizist erledigen oder sich luxuriöse Mansions kaufen.
Regelmäßig erscheinen Zusatzinhalte für GTA 5 Online, die neue Fahrzeuge, Spielmodi, Waffen oder Kleidung im Spiel verfügbar machen. Größere DLCs wie Further Adventures in Finance and Felony oder Bikers lassen ein ganz neues Spielgefühl aufkommen. Wenn man als CEO Millionen GTA$ verdienen kann oder als Motorrad-Club-Anführer Drogen verkauft, hat man die Möglichkeit, sich die neuen Fahrzeuge zu leisten, die regelmäßig erscheinen. Ein Forum-Beitrag zeigt eine Liste mit DLCs, die bis 2020 erscheinen könnten.
Law and Order als mögliches DLC für GTA 5 Online
Bereits im August wurde eine Auflistung möglicher DLCs für GTA 5 Online auf gtaforums.com veröffentlicht. Dort war auch schon die Rede von einem Bikers DLC, dessen offizielle Ankündigung erst im September war. Die aufgetauchte Liste zeigt alle DLCs, die es bis zum Jahr 2020 in GTA 5 Online schaffen sollen.
Biker DLC – Motorräder, Kleidung und Freier-Modus-Missionen: Kauft Clubhäuser, um Freier-Modus–Missionen zu aktivieren.
Law and Order DLC – Freie Fahrt mit Polizei und Fahrzeugen: Kauft Polizei-Fahrzeuge, um Freier-Modus-Missionen als Polizei zu starten.
The Luxury Living DLC – Mansions und Haustiere: Kauft Ihr eine Mansion könnt Ihr Euch zusätzlich exotische Haustiere dafür kaufen.
The Blaine County and Paleto DLC – Tiere im Freien Modus: Mögliches Jagd-Equip und Jagd-Schein können erworben werden, um Jagd-Objekte zu aktivieren. Neue Lagerhäuser und Immobilien.
North Yankton und Liberty City (Online Map-Erweiterung) – Kostenpflichtiges DLC für September 2017 – Noch unvollständig.
San Fierro und Las Ventures (Online Map-Erweiterung) – 2. Kostenpflichtiges DLC für Oktober 2018 – Noch unvollständig.
Vice City – Nicht vor GTA 6 – Frühestens 2020
Laut Softsecrets, dem Ersteller der Liste, wurden San Fierro und Las Ventures zeitgleich mit Los Santos gebaut. Da diese Maps vermutlich den Rahmen des Spiels gesprengt hätten, haben sie es bisher nicht ins Spiel geschafft. Es wird daran gearbeitet, sie im Oktober 2018 zu veröffentlichen. Zusätzliche Singleplayer-Inhalte wurden durch die Online-Map-Erweiterung ersetzt. Größtenteils wegen des unerwarteten Erfolgs von Micro-Transaktionen und GTA 5 Online im Allgemeinen.
Weiter heißt es in dem Forumpost, dass Liberty City im September 2017 veröffentlicht wird und folgende Inhalte hat:
Exklusive VIP-Mitgliedschaft, die Zugang zu Dem Casino in Los Santos gestattet.
Ein Vorbesteller-Bonus von 1 Millionen GTA Casino Chips.
(Durch Micro-Transaktionen können keine GTA Casino Chips gekauft werden)
Liberty City, North Yankton und das Casino sollen zeitgleich erscheinen, damit sich die Spieler gut verteilen und nichts überfüllt ist.
Mit Liberty City könnt Ihr auf dem Aktienmarkt handeln, nachdem Ihr eine Immobilie dafür gekauft habt (Ähnlich, wie es aktuell mit CEO Aufträgen funktioniert).
Beide Map-DLCs werden Vollpreis-Titel.
Sollten diese Informationen korrekt sein, dann können wir uns noch eine lange Zeit auf coole Inhalte bei GTA 5 Online freuen. Genießt diese Infos allerdings mit Vorsicht. Auch wenn der Nutzer mit dem Biker-DLC bereits richtig lag. Hier kommt Ihr zum Forumpost auf gtaforums.com. Informationen zu offiziellen DLC-Ankündigungen findet Ihr immer bei uns.
Welches der möglichen DLCs würde Euch am besten gefallen?
Beim Shooter Titanfall 2 schauen wir uns die Trophäen und Achievements auf PS4 und Xbox One an.
Sie gehören seit einigen Jahren einfach dazu: Trophäen (PS4) und Achievements (Xbox One). Viele Zocker legen das Game erst zufrieden in den Schrank, wenn alle Erfolge freigeschaltet sind – vorher ist das Spiel nicht komplett durchgespielt. Neben diesen Trophy-Hunters gibt es aber auch zahlreiche Spieler, die die Trophäen und Achievements höchstens als nettes Beiwerk ansehen. Andere hingegen kümmern sich überhaupt nicht darum.
Auch in Titanfall 2 gibt es Trophäen und Erfolge. Wir listen diese im Folgenden auf und verraten Euch, an welche Bedingungen sie geknüpft sind und was Ihr im Shooter dafür leisten müsst.
Titanfall 2 – Trophäen-Leitfaden für PS4
Momentan liegen uns nur die Trophäen für PS4 vor, jedoch sind diese Erfolge mit jenen auf der Xbox One identisch. Lediglich die Platin-Trophäe ist PlayStation-exklusiv. Die Trophäen lassen sich in verschiedene Qualitäten unterteilen, von Bronze bis Platin. Auf der Xbox One gibt der Gamerscore die Qualität an. Diese ist meist ein gutes Indiz dafür, wie schwierig oder zeitaufwändig das Freischalten einer Trophäe ist.
Das sind die Bronze-Trophäen:
Der Student…: Schlage die Parkourzeit von Pilot Andersons aufgezeichnetem Geist
…Wird zum Meister: Erreiche die Top 3 der Parkour-Tabelle
Der Absolvent: Training abgeschlossen
BT Prime: Voll aufgeladener BT-7274
Haarscharf: Lt. Shaver und Lt. Freeborn am Leben gehalten
Was für eine Abkürzung: Weltgießerei betreten
Kletterkünstler: Hängende Stadt erklettert
Ich bin hier nicht mit euch eingesperrt: Reaper in Ashs Simulationskuppel besiegt
Er kam genau auf uns zu: Töte einen eingesperrten Prowler in den Laboren der Wildtierforschung
Den Spuren nach: Andersons erstes Holo-Protokoll gesehen
Geheime Pläne: Spezialeinsatz 217 abgeschlossen
Nicht lizensierter Nuklearbeschleuniger: Elektrotool gefunden
Bitte kommen: Sender aktiviert
4 Balken: Funktionierendes Uplink-Modul geborgen
Rattenfänger: Elektrotool benutzt, um eine Stalker-Ablage zu aktivieren
Wertvolle Fracht: Die Lade gefunden
Die Lade: Die Lade gesichert
Titanfall!: Neuen BT angefordert
Der wahre Piloten-Parkour: Entstehende-Welt-Lauf absolviert
Exzessive Gewalt: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Sprengsystem
Todesengel: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Flugsystem
Volle Breitseite: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Salvensystem
Ich habe die Macht!: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Schwertsystem
Gesichtsschmelzer: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Lasersystem
Ziel-Bot: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Smartsystem
Feuer frei!: Zerstöre einen Titan in der Kampagne mit deinem Feuersystem
Gnadenstoß: Zerstöre einen Söldner-Titan in der Kampagne per Nahkampf-Exekution
Hattrick: Zerstöre in der Kampagne 3 feindliche Titans mit 1 Systemfähigkeit
Auslöschung: Töte als Titan in der Kampagne in 2 Sekunden 25 Infanteristen
Du kannst jederzeit mein Flügelmann sein: Zerstöre als Pilot in der Kampagne einen feindlichen Titan
Ich kann Kung-Fu: Erschieße während eines Wandlaufs als Pilot in der Kampagne 3 Gegner in Folge
Gleitmeister: Erschieße 3 Gegner in Folge, während du als Pilot in der Kampagne gleitest
Cowboy im Sattel: Reite in der Kampagne auf einem feindlichen Titan
Apex Predator: Mach in der Kampagne einen Nahkampf-Takedown, während du getarnt bist
Roboterarmee: Beschaffe dir in der Kampagne 6 oder mehr verbündete Stalker gleichzeitig
Alleskönner: Sammle in der Kampagne alle Loadouts von BT
Abseits ausgetretener Pfade: Finde 10 Sammelobjekte
So beginnt es…: Gewinne ein Multiplayer-Spiel
Sichern und Laden: Passe ein Multiplayer-Loadout an
Freier Mitspieler: Tritt einem Multiplayer-Network bei
Die Silber-Trophäen:
Total verkorkst: Kane besiegt
Staub zu Staub: Ash besiegt
Wir sehen uns auf der Party: Richter besiegt
Gegengift: Viper besiegt
Keine Rettung: Slone besiegt
Zertifizierter Pilot: Schließe die Kampagne im Schwierigkeitsgrad “Normal” ab
Anerkannter Pilot: Schließe die Kampagne im Schwierigkeitsgrad “Schwierig” ab
Sammler: Finde 25 Sammelobjekte
Die Gold-Trophäen:
Legendärer Pilot: Schließe die Kampagne im Schwierigkeitsgrad “Meister” ab
In MMORPGs wird Content oft wiederholt, schließlich spielt man die Spiele sehr lange und lässt sie nicht links liegen, wenn die Story zu Ende ist.
Doch durch die immer gleichen Dungeons zu schlurfen kann mit der Zeit langweilig werden. Man weiß, wo welche Abzweigung ist, wo der nächste Bossgegner lauert und wo man auf welche Falle achten muss. Viele Spieler mögen das, da sie so besonders effektiv spielen, schnell farmen und schnell das Ziel erreichen können. Doch für andere stellt sich häufig Langeweile ein.
Im Gruppenspiel können mehrere Rollen eingenommen werden
Jedes mal eine neue Herausforderungen
Zufallsgenerierte Dungeons könnten für Abhilfe sorgen. Ein und dasselbe Dungeon wird jedes Mal neu generiert, wenn man es betritt. Die Monster werden anders verteilt, genau wie die Beute, die Fallen und Bosse. Im Prinzip ist es so, als würde man ein neues Dungeon betreten. Jeder Besuch wäre eine Herausforderung. Doch hier stellt sich eine Frage: Wie passt dies in eine atmosphärische und gut ausgearbeitete Spielwelt?
Von Hand gestaltete Dungeons sind atmosphärischer
Die meisten Entwickler von MMORPGs achten darauf, dass die Spielwelten Sinn ergeben, eine Hintergrundgeschichte haben und dass alle Orte wohl überlegt gestaltet und atmosphärisch aufgebaut sind. Ein Dungeon besitzt eine Geschichte, die erzählt, was dort vor sich ging und warum dort Monster hausen. Die Architektur ist wichtig, um diese Geschichte widerzuspiegeln. Ein Zufallsdungeon wäre eben eine Aneinanderreihung von Gängen und Räumen, die zwar auch gut aussehen könnten, einen wirklich zusammenhängenden und passenden Stil vermissen lassen.
Außerdem würde vermutlich in der Lore erklärt werden müssen, warum sich die Dungeons ständig ändern. Denn wenn das einfach ohne Erklärung passiert, leidet die Glaubwürdigkeit der Spielwelt darunter. Es ist also ein zweischneidiges Schwert. Zufallsgenerierte Dungeons können den Wiederspielwert eines MMORPGs erhöhen und das Erforschen von Dungeons interessant halten. Allerdings kann darunter auch die Atmosphäre leiden.
Wie seht ihr das? Wie findet ihr zufallsgenerierte Dungeons in MMORPGs? Bevorzugt ihr es, immer etwas Neues zum Erkunden zu haben oder ist euch eine glaubwürdige Spielwelt lieber? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
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Im Einzelspieler-Modus von Battlefield 1 könnt Ihr Euch diese 7 Skins verdienen, die Ihr im Multiplayer nutzen könnt.
Wenn Ihr Sammler seid oder einen besonderen Skin für spezielle Waffen oder das Landship haben wollt, dann lohnt sich ein Blick in den Einzelspieler-Modus. Die Kampagne bietet Euch verschiedene Herausforderungen an, bei denen Skins als Belohnung freigeschaltet werden. Wir zeigen Euch die Skins und was Ihr dafür tun müsst, um sie in Eurer Sammlung zu haben.
Battlefield 1 – Skins aus dem Einzelspieler
Damit die Kampagnen-Spieler in Battlefield 1 belohnt werden, gibt es dort exklusive Skins. Insgesamt 7 Stück hat Reddit-Nutzer Berdu gefunden und die Screenshots sowie Anforderungen dafür hochgeladen.
C96 – His Lordship: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Durch Morast und Blut”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Auto Revolver – Straight Flush: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Einflussreiche Freunde”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Cei-Rigotti – Fiamme Ferdi: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Avanti Savoia”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Howdah Pistol – Frontiersman: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Der Meldegänger”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Russian 1895 – Desert Dweller: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die “Nichts steht geschrieben”-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
M1909 – Trench Cleaner: Für diesen Waffenskin müsst Ihr die Einzelspieler-Kampagne abschließen.
Landship – Black Bess: Für diesen Landship-Skin müsst Ihr die Einzelspieler-Kampagne abschließen und alle Feldhandbücher sowie Kodexeinträge sammeln.
Fürs Leveln bekommt man in Overwatch Lootboxen, voll mit tollen Sachen, die uns Freude machen. Dieser Guide wird euch helfen, effektiv zu Leveln und somit auch schneller Lootboxen zu farmen.
Leveln hilft einem in Overwatch vor allem um Lootboxen zu verdienen, die man bei jedem einzelnen Level-Aufstieg bekommt. Lootboxen enthalten immer einen kosmetischen Gegenstand, mit dem ihr eure Helden ganz individuell gestalten könnt. Der Zufall entscheidet, welche Gegenstände aus der Lootbox springen und sind von gewöhnlicher, seltener, epischer oder legendärer Qualität. Doppelte Gegenstände können in Credits umgewandelt werden, mit denen man Gegenstände nach Wahl freischalten kann.
Um einen neuen Level erreichen zu können, muss man ein gewisses Maß an EXP erreichen. Wie viel EXP einem bis zum nächsten Level fehlen, kann man entweder an der Leiste erkennen, die nach einem Spiel unten im Bildschirm auftaucht oder im Spielerprofil einsehen.
Nachdem damit geklärt wäre, was es einem überhaupt bringt im Level aufzusteigen, kommen wir jetzt zu den Tipps zum schnellen Leveln.
Spielen
Man muss spielen um Leveln zu können. Klingt ja eigentlich ganz logisch und simpel. Dabei sollte man allerdings beachten, dass man während des Spielens aktiv bleiben muss, um seine EXP zu bekommen. AFK in der Basis stehen, bringt also keine EXP ein und ist ja auch nicht fair seinem Team gegenüber. Wer außerdem noch ein paar extra EXP verdienen möchte, kann dies mit dem ersten Sieg des Tages tun. Alle 24 Stunden könnt ihr einen Bonus von 1500 EXP erhalten, sobald ihr den ersten Sieg errungen habt.
Spiel mit Freunden für den Gruppenbonus
Wenn man sich zusammen mit einer Gruppe in die Schlacht begibt, erhält man einen Gruppenbonus von 20% mehr EXP. Jedes Mitglied der Gruppe (2-6 Spieler) bekommt den 20%-Bonus. Es kann also nicht schaden, ein paar Freundschaftseinladungen an fremde Spieler zu verteilen, mit denen ihr zusammen auf extra EXP-Jagd gehen könnt. Wenn ihr Freunde online seht, zögert nicht, diese in eine Gruppe einzuladen.
Bleibe in der Warteschlange
200 EXP extra gibt es für jedes aufeinanderfolgende Spiel. Dafür muss man als einzelner Spieler in der Warteschlange bleiben, ohne zwischendurch mal ins Menü zu schauen. Wenn man also ein Spiel nach dem anderen antritt, bekommt man für jede Runde 200 EXP oben drauf, egal ob man gewonnen oder verloren hat.
Betritt man ein Spiel, welches schon im vollen Gange ist, bekommt man sogar einen Bonus von 400 EXP. Das liegt wohl daran, dass man meistens in einem Team landet, welches ein Mitglied mitten im Spiel verloren und dadurch einen Rückstand erlitten hat. Auf diesen Bonus sollte man sich allerdings nicht verlassen, da es zufällig ist, ob man mitten in ein laufendes Spiel geschmissen wird oder beim Start dabei ist.
Medaillen verdienen
Am Ende einer Runde, können die Spieler Medaillen gewinnen für besondere Leistungen. Gold Medaillen sind 150 EXP, Silber Medaillen 100 EXP und Bronze Medaillen 50 EXP wert. Diese werden allerdings nicht miteinander kombiniert. Man bekommt den EXP-Bonus für die höchste Medaille die man verdient. Versuche also immer zumindest an eine Goldmedaille zu kommen für den maximalen Medaillen-Bonus.
Gewinnen – Der Sieg bringt besonders viel
Jede abgeschlossene Runde bringt einem Spieler grundsätzlich 250 EXP, egal, ob man gewinnt oder verliert. Bei jedem Gewinn, bekommt man noch 500 EXP zusätzlich oben drauf. Gewinnen ist jedoch leichter gesagt als getan und selbst die besten Spieler verlieren regelmäßig. Um in Overwatch gewinnen zu können, muss man sein Team gut zusammenstellen und mit seinen Mitspielern kommunizieren können. Versuche dein ganzes Team in den Chat zu bewegen, sei freundlich und mache konstruktive Vorschläge.
Außerdem: Wissen ist Macht – auch, wenn es ums Gewinnen geht. Stöbert doch mal ein bisschen in unsere Overwatch-Guide für mehr Tipps und Tricks, um eure Gewinnchancen zu erhöhen und letztendlich schneller Leveln zu können. So steht dem Abstauben vieler Lootboxen nichts mehr im Wege und darum geht es uns schließlich doch beim optimalen Leveln.
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Halloween wird traditionell mit interessanten Events in MMORPGs gefeiert. In Neverwinter findet daher die Lügnermaskerade statt.
Die Lügnermaskerade bietet euch die Möglichkeit, euch mit euren Freunden zu verkleiden und tägliche Quests zu absolvieren, in denen ihr an wertvolle Belohnungen kommt. All dies in einer gruseligen und schaurigen Atmosphäre. Das Event findet ab heute, Donnerstag, den 27. Oktober um 16:30 Uhr (PC) beziehungsweise 19:00 Uhr (Xbox One und PlayStation 4) statt und geht bis Dienstag, den 1. November um 15:30 Uhr (PC) bzw. 18:00 Uhr (Xbox One und PlayStation 4).
Neue Quests erwarten euch!
Während dieser Zeit erwarten euch zwei tägliche Quests. Dabei handelt es sich einerseits um den “Handel mit Leckereien” und andererseits um “Lügnerwissen”. Bei Handel mit Leckereien” müsst ihr mit den Kürbissen in der Protector’s Enclave interagieren oder Gegner besiegen. So kommt ihr an Lügneramulette. Anschließend sucht ihr Illusionisten auf, welche durch die Straßen ziehen. Diesen bringt ihr die Lügneramulette, welche diese gegen Taschen tauschen, die zwei bis drei Maskeradenzeichen, Veredelungsgegenstände für das neue Artefakt sowie eventuell eine Betrachter-Piñata enthalten.
Es ist weiterhin möglich, die Lügneramulette beim Maskeradenmeister gegen ein Maskeradenzeichen einzutauschen. Die Quest “Lügnerwissen” bietet euch die Möglichkeit, mehr über die Hintergründe dieses Fests zu erfahren. Schließt ihr die Quest ab, erhaltet ihr fünf Maskeradenzeichen. Diese tauscht ihr beim Maskeradenverkäufer ein, um ein völlig neues Artefakt und weitere Belohnungen zu erhalten. Haltet außerdem die Augen offen, denn die wandernde Vogelscheuche kehrt zurück! Was hat es wohl mit dieser auf sich?
Zudem kommt ihr an viele Kostüme, wie Masken und weitere Halloween-Items, mit denen ihr die Lügnermaskerade im MMORPG Neverwinter feiern dürft.
Bei The Division wird mit einem zukünftigen Update das Lager verändert – und vergrößert.
Eben lief das State of the Game am 27.10., der wöchentliche Lagebericht von Massive. Die Community-Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau sprachen im Livestream über das Update 1.4, über aktuelle Probleme und gaben kurze Ausblicke auf die Zukunft des MMO-Shooters.
Für alle Halloween-Freunde unter Euch gibt es zunächst einen kleinen Dämpfer: In nahezu jedem Online-Game wird Halloween gefeiert – sogar in FIFA 17 – aber nicht in The Division. Die Entwickler konzentrierten sich in den letzten Wochen lieber auf das Update 1.4, um das Spiel wieder in die richtige Bahn zu lenken. Daher kommt kein Halloween-Event und es kommen auch keine Halloween-spezifischen, kosmetischen Items. Vielleicht im nächsten Jahr.
Dafür betonen die Entwickler, dass das Update 1.4 überwiegend gut ankommt. Die Leute seien zufrieden damit, das Feedback sei positiv – abgesehen von ein paar neuen Problemen.
Aktuelle Probleme und PTS für PS4 und Xbox One
Die aktuellen Probleme betreffen zurzeit vor allem die Konsolen in Form von Performance-Problemen, weshalb die Stimmen lauter werden, dass auch auf PS4 und Xbox One eine PTS-Phase gut gewesen wäre.
Massive untersuche weiterhin die Möglichkeiten, dies zu ermöglichen. Jedoch ist man am PC einfach flexibler, um schnell Updates aufspielen zu können. Der aktuelle Stand sei, dass man Fortschritte mache, dass es für die Zukunft funktionieren könne, aber es sei noch sehr kompliziert. Versprechen könne man noch nichts.
Das Lager wird überarbeitet
Was viele Agenten freuen dürfte: Das Lager wird redesignt und somit erweitert. Mit Update 1.4 gibt es viel mehr relevanten Loot, den man erstmal irgendwo verstauen muss. Daher sind sich die Entwickler der Nachfrage nach einem größeren Lager bewusst. Und dieses wird kommen. Voraussichtlich sogar schon mit Update 1.5.
Jedoch sei es so, dass man das Lager nicht nach Belieben vergrößern könne. Der Traffic auf den Servern würde zu groß werden, sodass das Spiel nicht mehr spielbar sei. Daher ist ein komplettes Redesign notwendig, um das Lager erweitern zu können. Wie dieses aussehen wird, ist bislang noch nicht spruchreif. Jedoch: Die Art und Weise, wie man Items lagert, wird verändert.
Weitere Infos:
Auf dem PC gibt es kleinere Sound-Probleme, die man untersucht.
Die ISAC-Aufträge kommen in Zukunft wieder. Diese brachen plötzlich ab, da die nächsten schon für den Survival-DLC vorgesehen sind. Da der letzte ISAC-Auftrag am 8.9. war, kann man davon ableiten, dass “Survival” spätestens am 15.9. ursprünglich erscheinen sollte.
Man schaut sich das Feedback zu den Schrotflinten näher an. Diese werden wohl bald überarbeitet.
“Doppelte XP”-Wochenenden wurden auf den PTS erfolgreich getestet. Diese kommen irgendwann in der Zukunft.
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Das Erwachen schreitet im MMORPG Black Desert Online weiter voran. Dieses Mal wird die Klasse der Bändigerin erweckt.
Erweckungsklassen stellen im MMORPG Black Desert Online eine Art Spezialisierung dar. Im Falle der Bändigerin spielt ihr zunächst bis Level 56 und erhaltet dann eine Quest, welche euch in die Geheimnisse der Vergangenheit dieser Klasse einführt. Dadurch wird die Bändigerin “erweckt” und bekommt eine speziellle Waffe und neue Fähigkeiten. Insgesamt besteht diese Quest aus sieben Teilen, in denen ihr überdies mehr über den Wolf Heilang erfahrt.
Neue Waffe und neue Fähigkeiten
Die Erweckungsklasse der Bändigerin ist der Himmelsstock, mit dem sich die Kämpferin noch beweglicher um die Feinde kümmern kann. Sie kämpft effektiv gegen einzelne Feinde und kann auch gegen kleinere Gruppen viel Schaden verursachen. Zu den neuen Fähigkeiten der erweckten Bändigerin gehört es, mehrere Gegner mit ihren Angriffen treffen zu können und diese für weitere Angriffe verwundbar zu machen. Viele der Spezialattacken machen den Eindruck, als würde die Kriegerin tanzen.
Schnell und tödlich!
Alles, was die Bändigerin durch ihre Erweckung neu erlernt, beeinträchtigt nicht die Fähigkeiten und die Verteidigung ihres Wolfs Heilang. Dieser kann noch genauso eingesetzt werden, wie zuvor. Ein neues Video zeigt, was die erweckte Bändigerin so drauf hat. Im Video ist sehr gut zu sehen, wie sie sich mit ihren schnellen Angriffen gegen mehrere Feinde zur Wehr setzen kann. Die Erweckung macht diese Klasse zu einer sehr beweglichen Kämpferin, die in keiner Gruppe fehlen sollte.
Spielt ihr im MMORPG Black Desert also eine Bändigerin, dann solltet ihr euch nun aufmachen, ihe Erweckugsquest zu absolvieren, um das wahre Potenzial der Klasse freizusetzen!
Wir zeigen Euch, wie Ihr die Kodexeinträge bei Battlefield 1 freischalten könnt.
Durch das Sammeln von Kodexeinträgen bekommt Ihr bei Battlefield 1 historische Fakten zum Ersten Weltkrieg, der das Setting dieses Spiels ist. Das Freischalten der Kodexeinträge belohnt Euch außerdem mit Battlefield 1 Trophäen oder Erfolgen. Die Einträge könnt Ihr sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer freischalten. Insgesamt gibt es 198 Kodexeinträge, von denen wir Euch nun einige zeigen. In Videos von PowerPyx und PS4Trophies seht Ihr im Spiel, was Ihr für die Einträge tun müsst. Da viele Kodexeinträge automatisch im Spielverlauf freigeschaltet werden, verzichten wir darauf, diese zu erklären. Die Folgenden sind an bestimmte Herausforderungen geknüpft.
Kodexeintrag – Deutsche Panzerabwehr-Taktiken
Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Durch Morast und Blut Mission: Übertrieben Anforderung: Zerstört alle 36 Feldgeschütze
Um diesen Kodexeintrag freizuschalten, müsst Ihr alle Feldgeschützen zerstören und dürft dabei nicht sterben. Denn falls Ihr sterbt, könnten einige Geschütze nicht mehr vorhanden sein und Ihr müsst die Mission neustarten.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Einflussreiche Freunde Mission: Absturz Anforderung: Setzt Stolperdraht-Bomben ein, um 2 Gegner zu töten.
Für diesen Kodexeintrag solltet Ihr Euch am Anfang mit den Stolperdraht-Bomben ausgerüstet haben. Ihr müsst anschließend dem Lastwagen folgen und die Stolperdraht-Bombe vor ihm platzieren, sobald er steht.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Einflussreiche Freunde Mission: Forte et Fidele Anforderung: Zerstört in 30 Sekunden 10 Flugzeuge mit der stationären Waffe.
Ein Geschütz wartet am Ende der Mission auf Euch, mit dem Ihr innerhalb von 30 Sekunden 10 feindliche Flugzeuge abschießen müsst.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Der Meldegänger Mission: Der Meldegänger Anforderung: Besiegt 5 Gegner mit Gewehrgranaten.
Weil die Granatengewehre nur wenig Munition haben, findet Ihr in der Mission gleich 2 Stück. 1 ist rechts am Startpunkt und das 2. findet Ihr im Hauptziel-Gebäude.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Der Meldegänger Mission: Der Meldegänger Anforderung: Besiegt 10 Gegner mit einer Sekundärwaffe
Für diesen Kodexeintrag könnt Ihr am Startpunkt die Howdah Pistole ausrüsten. Sie zählt als Sekundär/Seitenwaffe und ist stark genug, um damit leicht 10 Gegner zu töten.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Nichts steht geschrieben Mission: Höre die Wüste Anforderung: Zerstört 3 Fahrzeuge, ohne entdeckt zu werden.
Am Anfang der Mission findet Ihr rechts im Zelt Dynamit. Verteil das Dynamit an den 3 Fahrzeugen und sprengt es anschließend.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Durch Morast und Blut Mission: Panne Anforderung: Ihr müsst alle Motorteile finden, ohne, dass Ihr gesehen werdet.
Feinde dürfen Euch nicht sehen, während Ihr die Motorteile einsammelt.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Durch Morast und Blut Mission: Nebel des Krieges Anforderung: Geht durch den Wald, ohne dabei von Feinden gesehen zu werden.
Feinde dürfen Euch nicht dabei entdecken, während Ihr durch den Wald geht.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Durch Morast und Blut Mission: Stahl auf Stahl Anforderung: Der Panzer darf nicht beschädigt werden, solange das Dorf nicht geräumt ist.
Wenn Ihr am äußersten, linken Rand der Karte mit dem Panzer fahrt, vermeidet Ihr Gegner. So schaltet Ihr den Kodexeintrag ganz einfach frei.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Einflussreiche Freunde Mission: Testflug Anforderung: Während der Verfolgungsjagd dürft Ihr nicht die Spur verlieren
Ihr müsst für diesen Kodexeintrag 2 Mal dem Flugzeug, das sich vor Euch befindet, so lange genau folgen, bis sich der Indikator vollständig gefüllt hat.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Einflussreiche Freunde Mission: Absturz Anforderung: Erreicht das Niemandsland ohne, dass Ihr erkannt werdet.
Auch hier haltet Ihr Euch am linken Bildschirmrand und könnt Köder nutzen, um Feunde abzulenken. Müsst Ihr doch mal einen Feind aus dem Weg räumen, empfiehlt sich eine Nahkampfwaffe.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Der Meldegänger Mission: Pass auf Anforderung: Tötet 5 Gegner mit Hilfe von Granaten
Am einfachsten ist es, wenn Ihr 5 Gegner auf Euch aufmerksam macht und diese Euch so lange hinterherrennen, bis sie dicht zusammen stehen. So könnt Ihr die 5 Kills mit Granaten schnell erreichen, wenn Ihr die Granaten in die Gruppe werft.
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Kategorie: Der Krieg Kriegsgeschichte: Nichts steht geschrieben Mission: Höre die Wüste Anforderung: Mindestens 2 Feldgeschütze müssen heile bleiben
Am besten nehmt Ihr zum Zerstören der Züge Sprengmunition wie Dynamit anstatt der Feldgeschütze.
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Im neusten WoW-Patch 7.1 kann man Blut von Sargeras gegen nützliche Ressourcen tauschen und viel Gold sparen – oder scheffeln. Wir verraten Euch, wo sich der Blut-Händler befindet und was er im Angebot hat.
Neben all den großen Änderungen, die es in Patch 7.1 “Rückkehr nach Karazhan” gegeben hat, sind einige der kleineren Anpassungen fast etwas untergegangen. Besonders Besitzer von jeder Menge “Blut des Sargeras” können nun ordentlich Geld scheffeln oder zumindest massive Farmzeit für ihre Berufe einsparen. Denn wer will, kann in Dalaran nun sein Blut des Sargeras gegen allerlei Handwerksmaterialien eintauschen. Die entsprechende Händlerin Illnea Bloodthorn befindet sich an der Ecke neben der Schmiede, vor der Bank auf der Allianzseite (siehe Karte).
Nach einer kleinen Quest, die Euch lediglich auf diesen “Blood Vendor” aufmerksam machen soll, verkauft sie fast alle Handwerksmaterialien, die gegenwärtig für Legion relevant sind.
Lediglich Juwelenschleifer müssen noch immer die einzelnen Erze kaufen und sondieren, ebenso wie Inschriftenkundler die Kräuter erstehen müssen, um diese zu mahlen.
Alchemisten sollten vielleicht noch etwas an ihrem Blut klammern, denn sie können den neuen “Trank der verlängerten Macht” herstellen, der alle Werte für eine Minute um 2500 erhöht. Das Rezept dafür droppt bei fast allen Gegnern auf den Verheerten Inseln und sollte sich bereits nach wenigen Minuten des Farmens in Eurem Inventar befinden.
Cortyn meint: Mit dem neuen Händler gibt es aktuell eine wahre Flut an Waren auf dem Markt, die sicher einige Tage anhalten wird. Doch wenn die erste Welle abgeklungen ist, dann könnte der Bedarf an Materialien wieder steigen. Man sollte also abwägen, ob man bereits jetzt alle Ressourcen umtauscht und verkauft oder verarbeitet, oder darauf spekuliert, dies erst zu einem späteren Zeitpunkt zu tun. Raider hingegen freuen sich, denn sie müssen eine Weile keine Fläschchen mehr kaufen, da man alle Materialien durch das Blut bekommen kann.
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Wer ungeliebte Helden in Overwatch spielt, der wird oft gemeldet und mit Strafen belegt. Blizzard will das Problem nun angehen.
Seit dem letzten Patch hat sich in Overwatch die Unart entwickelt, andere Teamkollegen über das “Spieler melden”-System anzuzeigen, wenn diese einen Helden spielen, den man selbst als nicht nützlich für die aktuelle Partie erachtet. Im Regelfall trifft es Spieler von Symmetra, die ihre Lieblingsheldin auch gerne mal in den Angriff tragen. Das verärgert viele Mitspielern – selbst im Quickmatch – und führt dazu, dass sie diese Spieler melden.
Die Konsequenz daraus ist, dass die Symmetra-Spieler oft mit einer “Silence”-Strafe belegt werden, also im Chat nicht mehr schreiben können.
Blizzard hat sich das beim Meldesystem offensichtlich so nicht gedacht, denn Jeff Kaplan bezog im Forum dazu Stellung:
“Wir arbeiten aktiv an genau dieser Sache. Es wird einige Zeit dauern, bis wir all die gewünschten Änderungen implementieren. Aber mit dem Start von Patch 1.5 sollte man die frühen Anfänge der Änderungen am Melde-System bemerken. Weitere Änderungen kommen in darauffolgenden Patches.”
Cortyn meint: Irgendwie ist es inzwischen ein gängiges Klischee geworden, dass Spieler die Meldefunktion für Dinge nutzen, für die sie nicht vorgesehen war. Da Symmetra (ähnlich wie Hanzo) von vielen nicht gemocht wird, greifen einige sehr schnell zum sanktionierenden Klick. Erwähnenswert sei hier, dass das fälschliche Melden von Spielern selbst mit einer Accountstrafe belegt werden kann. Für mich wäre das genau so ein Fall.
Besonders erstaunlich ist für mich, dass einige Spieler im Forum vehement die Meinung vertreten, sie hätten absolut recht damit, einen Spieler zu melden, weil er einen Charakter spielt, den er gerne mag.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Bei Destiny wurde auf dem Mond von einem Hüter ein eigenartiges Phänomen entdeckt – starkes Fan-made Video!
Zurzeit läuft das Festival der Verlorenen in Destiny. Die Hüter ziehen sich Masken auf den Schädel, erfüllen neue Quests und sammeln Süßigkeiten. Zudem schnappen sie sich einen Besen-Sparrow und den Superschwarz-Shader. Alles soll ein wenig gruseliger sein als sonst.
Das nun unheimlichste Ereignis wurde von den Youtubern “Husky Raid” auf Video gebannt: Es trägt den Titel, dass etwas Seltsames auf dem Mond gesichtet wurde. Die Videobeschreibung lautet schlicht: “Sehr unheimlich”. Es geht in den Crota-Raid. Und was sich hier zuträgt, habt Ihr so noch nicht gesehen:
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Dieses geniale Fan-made Video erschien erst gestern und konnte nach nicht einmal einem Tag unglaubliche 265.000 Aufrufe erzielen (Stand, als der Artikel verfasst wurde). Man sieht, dass da einiges an Arbeit, Kreativität und Geschick drinsteckt.
Wir lehnen uns wohl nicht allzu weit aus dem Fenster, wenn wir sagen: Heißer Kandidat auf das Video der Woche!
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Bei The Division ist ein Trailer erschienen, welcher das Update 1.4 zusammenfasst und eine kurzen Ausblick auf die Zukunft gewährt.
Gestern veröffentlichte Ubisoft ein Video, in dem einige “The Division”-Entwickler um den Community-Developer Hamish Bode erklären, welche großen Neuerungen es im Update 1.4 gibt. Wer sich also nicht an die ausführlichen Patch-Notes heranwagt, der bekommt hier in wenigen Minuten die Kurzzusammenfassung:
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Der Patch 1.4 krempelte die Spielerfahrung und zahlreiche Kern-Systeme grundlegend um. Bis auf wenige Probleme kommen die Änderungen augenscheinlich auch gut an. Manche User schreiben, der Hype sei wieder da, das Update 1.4 habe man klasse hinbekommen, man finde es toll, dass Massive das Spiel nicht aufgegeben hat. Vor allem das Weltrang-System und die Möglichkeit, auch als Solo-Spieler voranschreiten zu können, werden gelobt.
Aber Massive möchte hier noch nicht Schluss machen und sich auf der getanen Arbeit ausruhen. Am Ende des Videos weist Bode darauf hin, dass auch mit den anstehenden Content-DLCs “Survival” (Überleben) und “Last Stand” (Letztes Gefecht) die Kernerfahrungen weiterhin verbessert werden sollen. Es kommen also nicht nur neue Spielinhalte, sondern weitere Änderungen an den Kern-Systemen. Wobei es sich hierbei handelt, wird nicht genannt.
Jedoch verrieten die Entwickler in den Lageberichten der letzten Wochen, welche Aufgaben sie sich für die zukünftigen Updates vornehmen. Dabei handelt es sich zum einen um benannte Waffe. Diese gibt es zwar jetzt schon auf dem maximalen Gear-Score zu erlangen (vor 1.4 hingen die meisten auf niedrigen Werten fest), jedoch muss der Grundgedanke von diesen Wummen noch überarbeitet werden. Da sie mit festen Talenten kommen, die nicht einzigartig und nicht überragend sind, sind sie den anderen Waffen unterlegen, die mit starken Talenten kommen können.
Ferner ist in Zukunft die Dark Zone an der Reihe: Diese wurde mit 1.4 überhaupt nicht überarbeitet – sie profitiert nur von den allgemeinen Änderungen. Aber hier versprachen die Entwickler, dass auch dieser PvP-Bereich in zukünftigen Updates aufgewertet wird.
Übrigens: Der Konflikt-DLC wird wieder einen Monat vorab auf Xbox One und PC kommen, bevor er auf PS4 live geht. Dieses wird jedoch vom Update 1.5 losgelöst sein, welches auf allen Plattformen gleichzeitig erscheinen wird. Eine Überarbeitung der Kernerfahrung wird im Update 1.5 enthalten sein.
Die Gerüchte um die nächste Erweiterung von Hearthstone verdichten sich. Ein Zeitungsartikel sorgt für – Achtung – Schlagzeilen.
In den vergangenen Wochen werden die Rufe der Community nach mehr Informationen rund um das nächste Addon von Hearthstone immer lauter und Blizzard kommt dieser Aufforderung Stück für Stück nach. Nachdem man vor einigen Tagen eine Postkarte aus Gadgetzan auf dem offiziellen Twitter-Kanal verlinkt hatte, folgte nun eine komplette Seite aus der “Gadgetzan-Gazette”, einer Zeitung die wohl innerhalb von Azeroth veröffentlicht wird.
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Die vollständige Seite könnt Ihr Euch hier ansehen und durchlesen (Klicken zum Vergrößern):
Besonders spannend ist wohl die Aussage, dass die Bank von Gadgetzan bereits “Nächste Woche eröffnen sollen” – ob das nur eine Aussage im Kontext des Zeitungsartikel ist oder bereits eine verbindliche Zusage für die Veröffentlichung der neuen Erweiterung, das bleibt abzuwarten. Zumindest würde es vom Datum her wunderbar mit der BlizzCon einhergehen, die am nächsten Wochenende stattfindet.
Wir halten Euch auf dem Laufenden, sobald es neue Informationen gibt.Cortyn meint: Ich muss sagen, dass mir solche Anspielungen und Teaser viel mehr gefallen, als etwa das ganze ARG rund um Sombra in Overwatch. Der Zeitungsartikel sprüht nur so vor typischem Warcraft-Humor in bester Goblinmanier und so vielen Aussagen, in die man etwas hineininterpretieren kann. Wer hat nicht schon immer mal einen “Gebraucht-Kodo-Handel” gesucht? Lustig ist auch das Inhaltsverzeichnis, bei dem alle “wichtigen” Themen auf Seite 2 abgehandelt werden und Seite 3-8 dann nur noch für Nachrufe genutzt werden – kein Wunder, bei einer Stadt voller Explosionen.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite.
Die Macher von Evolve müssen Ihr Spiel zurücklassen und die Rechte gehen vollends auf 2K über.
Die Geschichte von Evolve ist ein stetes Auf und Ab. Nachdem das Spiel eines der am sehnsüchtigsten erwarteten Neuerscheinungen von 2015 war, gelang es dem 4v1-Monsterspiel nicht, viele Spieler langfristig zu begeistern. Nach einer langen Umstrukturierung und dem Start von “Evolve Stage 2” als Free2Play-Titel für den PC, sah es erst gut aus – doch das Interesse flaute rasch wieder ab. Jetzt hat der Entwickler Turtle Rock Studios die Quittung vom Publisher 2K bekommen.
Heute, am 26.10.2016, ist der letzte Tag, an dem TRS noch an Evolve arbeitet. Im offiziellen Forum hat man einen recht langen Abschiedspost verfasst und sich bei der treuen Community bedankt und schaut auf die fast 6 Jahre Entwicklung zurück, die das Spiel verschlungen hat. Man bedankt sich allerdings auch bei THQ, die schon früh in Evolve geglaubt haben und auch bei 2K, die das Projekt nach dem Bankrot von THQ fortgeführt und sogar die Umstellung auf Free2Play ermöglicht hätten.
Laut dem Community Manager Shaners wollte das Team von Turtle Rock gerne an Evolve weiterarbeiten, jedoch wurde der Vertrag von 2K aufgekündigt.
Dies bedeutet auch, dass die Rechte der IP Evolve nun vollkommen in der Hand von 2K liegen, die alleine entscheiden was mit der Marke in Zukunft geschieht. Turtle Rock Studios “verliert” damit nach Left4Dead (an Valve) nun schon die zweite große Marke.
Morgen (Donnerstag) halten die Entwickler einen letzten Livestream, um die Fragen der Community zu beantworten und sich nochmal persönlich zu bedanken.
Cortyn meint: Besonders die Kommentare im Forum haben mich ziemlich traurig gestimmt, denn Evolve war und bleibt für mich eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Ich kann nur hoffen, dass 2K aus dem ganzen Evolve-Universum noch mehr rausholt. Auf der anderen Seite kann ich mir kaum vorstellen, wie schlimm es für kreative Leute sein muss, wenn man das eigene “Baby” entrissen bekommt, weil man die Rechte daran nicht mehr besitzt. Da dies inzwischen schon der zweite Fall ist, hoffe ich wirklich, dass die Mitarbeiter von Turtle Rock auch weiterhin gute Arbeit abliefern. Denn Left4Dead und Evolve werden in meiner “Gaming-Historie” einen ewigen Platz haben.