In diesen 5 Simulatoren auf Steam könnt ihr mit euren Freunden die verrücktesten Abenteuer erleben

Auf Steam gibt es viele verrückte Simulatoren, die ihr zusammen mit euren Freunden spielen könnt, wenn ihr mal wieder Abwechslung braucht. Wir stellen auch 5 davon vor.

Was ist das für eine Liste? Wer gerade nichts mit seinen Freunden zu spielen hat und unbedingt mal Abwechslung von den immer gleichen Games möchte, der findet in dieser Liste Spiele, die einfach verrückt und abgedreht sind.

Alle Titel nehmen sich selbst nicht ernst, sind überspitzt und häufig „drüber“, was sie umso lustiger für einige Spielstunden macht. Abgefahren, besonders und verrückt sind die perfekten Worte, um die Titel in der Liste zu beschreiben. Alle Spiele aus der Liste findet ihr auf Steam und könnt sie dort zumindest testen, teilweise auch schon kaufen. Außerdem funktionieren alle mit mindestens 4 Spielern im Koop.

Crime Simulator

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Crime Simulator zeigt im Trailer, wie die Karriere eines Einbrechers ablaufen kann

Status: Veröffentlicht | Preis: 14,99 € | Bewertung: 78 % positiv auf Steam

Was ist das für ein Spiel? Frisch aus dem Knast entlassen, müssen ihr und eure Freunde zusammen Schulden begleichen. Doch weil das mit ehrlicher Arbeit so schnell nichts wird, brecht ihr in verschiedene Nachbarschaften ein und raubt die Häuser aus, während die Bewohner noch schlafen.

Doch die Kredithaie wollen immer mehr Kohle von euch, weshalb ihr immer mehr klauen müsst. Und das, obwohl die Nachbarn immer weiter aufrüsten und Kameras, sichere Rollläden sowie Alarmanlagen und Fallen aufstellen.

Einen Teil eures Loots dürft ihr jedoch behalten, um damit besseres Werkzeug zum Einbrechen oder Tresore aufknacken zu kaufen. Mit der Zeit schaltet ihr dabei auch neue Nachbarschaften frei, in die ihr einbrechen könnt.

Weiter geht es auf der nächsten Seite.

Die meisten Spieler haben New World schon aufgegeben – Doch 29 % von euch haben sich zum Bleiben verschworen

Nachdem angekündigt wurde, dass das Amazon-MMORPG New World keine weiteren Inhalte oder Updates erhalten wird, wollten wir von euch MeinMMO-Lesern erfahren, wie ihr selbst zu diesen Neuigkeiten steht. 

Was ist das für eine Umfrage? Obwohl es New World nach schwierigen Jahren schaffen konnte, seine Spieler wieder zu begeistern, für Neueinsteiger zu sorgen und alte Fans wieder zurückzuholen, wurde die positive Stimmung durch eine ernüchternde Ankündigung getrübt: New World wird nach der letzten Season keine weiteren Inhalte oder Updates erhalten.

Die Ankündigung kam für viele Fans überraschend und sorgte für Community-Stimmen, die ihre Enttäuschung und Trauer zum Ausdruck brachten.

Wir wollten aber wissen, wie unsere Community und Leser hier auf MeinMMO mit diesen Neuigkeiten umgehen, und baten euch durch eine Umfrage um Feedback, ob ihr bei New World trotzdem weiter dranbleiben werdet, oder eher nicht.

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Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns

Für knapp die Hälfte von euch ist New World bereits Geschichte, doch einige wollen das Spiel noch nicht aufgeben

So habt ihr abgestimmt: Seitdem die Umfrage live gegangen ist, haben zum jetzigen Zeitpunkt (31. Oktober 2025, 12:30) 3.945 Leser abgestimmt! Vielen Dank bereits dafür!

Der jetzige Stand der Umfrage, die übrigens immer noch weiterlaufen wird, lautet wie folgt:

  • 46 % (1.795 Stimmen) teilten uns mit, dass sie seit den Neuigkeiten gar keinen Bock mehr haben weiterzuspielen und direkt aufhören wollen.
  • 12 % (490 Stimmen) sind jedoch einer ganz anderen Meinung und wollen bis zum bitteren Ende durchhalten, das nennt man Hingabe.
  • 9 % (370 Stimmen) wollen noch nicht direkt aufhören zu spielen, aber wissen noch nicht wie lange.
  • 7 % (270 Stimmen) haben zwar nicht sofort aufgehört, aber wissen, dass auch sie bald raus sein werden.
  • 26 % (1.020 Stimmen) haben New World eh noch nie gespielt und werden dementsprechend nicht neu starten wollen oder aufhören können.
New World Umfrage 31.10.2025 12-30
Hier seht ihr die Ergebnisse der Umfrage (Stand 31. Oktober 2025 um 12:30 Uhr)

Was bedeutet das Ergebnis? Wenn man die 26 %, also die 1.020 Stimmen weglässt, die noch nie Fuß in die Welt von New World gesetzt haben und sich rein auf die Spielerschaft bezieht, erfahren wir Folgendes:

Insgesamt 2.925 der 3.945 Teilnehmer sind Spieler, von denen 29 % (860 Stimmen) noch weiterspielen wollen und 71 % (2065 Stimmen) das Spiel früher oder später aufgeben werden oder bereits aufgegeben haben.

Ein ernüchterndes Ergebnis, das jedoch der Grundstimmung von Fans in Foren, Social Media und Community-Hubs ziemlich nah kommt.

Hier sind einige Kommentare, die Leser unter MeinMMO-Artikeln hinterlassen haben, die sich mit dem Thema auseinandersetzen:

  • EsmaraldV: „Ich bin einer der Betroffenen und ich hab/werde auch aufhören (noch unschlüssig). […] Schwierig zu beschreiben die Gefühlslage: gestern nach der Info eingeloggt, aber einfach keine Motivation gehabt, am Spiel Spaß zu haben. Ich werd mir das die nächsten Tage weiter anschauen, ob sich meine Motivation wieder zeigt, ich gehe aber davon aus, dass diese immer weniger wird, wenn nun auch viele das Spiel beiseitelegen …“
  • Nyxaro: „Hatte mich am Abend eingeloggt und dachte so ein paar Elite Chest Runs mach ich noch vor dem Schlafengehen. Als ich drin war, sah ich, wie der Ingame-Chat abging. Da habe ich mal die News gesucht. Habe mich dann gleich ausgeloggt und ging schlafen.“
  • FraggleFrag: „Als ich die Nachricht bei euch gelesen habe, dachte, ich erst an einen verfrühten Aprilscherz, bin dann auf Twitch und da wurde es dann bestätigt, ich hab umgehend ausgeloggt, das Spiel deinstalliert und versteckt, ich bin total geschockt unfassbar“

Nachdem bekannt gegeben wurde, dass New World keine weiteren Inhaltsupdates mehr erhalten wird, wurde ein Sammelobjekt im Spiel, ein Brief, den man seit dem Release der finalen Season 10 finden kann, mit einem ganz anderen Blick betrachtet. Bei dem handelt es sich nämlich nicht um eine banale Nachricht, sondern um eine Art Abschiedsbrief: Entwickler von New World verabschieden sich von den Spielern mit geheimem Brief, den man nur im MMORPG finden kann

Neues MMORPG beeindruckt mit nordischer Mythologie, muss jetzt weitere Server öffnen, weil der Andrang zu groß ist

Obwohl Legend of Ymir auf dem Papier viele Mechaniken hat, die westliche Spieler in MMORPGs eher abschrecken, platzt das neue MMORPG jetzt aus allen Nähten.

Was ist das für ein MMORPG? Legend of Ymir ist ein Themenpark MMORPG auf Basis der Unreal Engine 5. Das MMORPG spielt in der nordischen Mythologie und bietet 5 unterschiedliche Klassen, die man wie gewohnt in Tank, Heiler und Schadensausteiler kategorisieren kann.

Inhaltlich gibt es Raids, Dungeons und Weltenbosse für PvE-Spieler, während man den PvP-Spielern Gilden-Kämpfe sowie großangelegte Belagerungsschlachten bietet.

Neben seinem Setting sieht das MMORPG auch richtig hübsch aus und gerade die aufpolierten Trailer können sich richtig sehen lassen. Doch der Erfolg ist dennoch größer als gedacht.

Hier seht ihr einen Trailer zu Legend of Ymir:

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Legend of Ymir 5 Minuten Gameplay-Trailer

Neue Server und lange Warteschlangen

Wie läuft der Start des MMORPGs? Legend of Ymir ist am 28. Oktober 2025 gestartet und schon seit dem ersten Moment an gibt es volle Server und Warteschlangen. Die Entwickler wurden wohl von dem Spielerandrang überrascht und versuchen seit dem Release dem ganzen gerecht zu werden.

Vor allem die Server für den asiatischen Raum scheinen von den Spielern überrannt zu werden. Laut den Experten von MMORPG.org.pl sind seit dem Start des MMORPGs innerhalb von 3 Tagen 25 neue Server für die asiatische Region dazu gekommen.

Auch in den anderen Regionen kommt es zu Warteschlangen und vollen Server. Die Entwickler haben in einem neuen Statement auf Discord bestätigt, dass sie an den Problemen arbeiten und gleichzeitig auch Server-Transfers ermöglichen wollen, sodass Freundesgruppen zusammenspielen können.

Kommt das unerwartet? Ja, gerade im Westen war Legend of Ymir bei vielen Spielern nicht gerade der große Traum, auf den man schon lange gewartet hat. Das liegt vor allem am Play2Earn-System, das Spieler durch Handel im Spiel Kryptowährung verdienen lässt. Auch der Anschluss an eine Blockchain löst bei Spielern im Westen für gewöhnlich keine Freudensprünge aus.

Das gilt auch für das Autoplay-System des MMORPGs, das für den Spieler kämpft, ihn heilt und so stundenlanges grinden ermöglicht. Obendrein übernimmt es auch das Sammeln von Life-Skill-Ressourcen. Zwar soll der Autokampf sich nicht für Dungeons eigenen, für den AFK-Grind reicht es allemal.

Auch, dass man das Spiel nicht nur am PC, sondern auch auf Android und iOS spielen kann, gilt im Westen für gewöhnlich als verpönt. Dass die neuen Server vor allem in der asiatischen Region geöffnet werden, lässt in Verbindung mit den Features die Annahme zu, dass das MMORPG wohl gerade dort beliebt ist.

Legend of Ymir ist trotz seiner im Westen eher unbeliebten Systeme ein Erfolg und ein neues MMORPG auf dem Markt. Spielt ihr derzeit Legend of Ymir oder überspringt ihr das MMORPG? Schreibt es uns in die Kommentare. Mit guter Grafik punkten kann auch dieses Spiel: Neues MMORPG will 2025 mit atemberaubender Grafik überzeugen, kommt nicht ohne Haken

Path of Exile: Keepers of the Flame ist gestartet – Alle wichtigen Infos in 2 Minuten

Path of Exile startet in seine neue Liga „Keepers of the Flame“ und mit ihr kommen neue Mechaniken, Belohnungen und Build-Möglichkeiten. Wir haben uns deshalb die wichtigsten Neuerungen angesehen und sie euch in unter 2 Minuten zusammengefasst.

Wann startet Keepers of the Flame? Die neue Liga in Path of Exile startet am 31. Oktober 2025 um 20:00 Uhr deutscher Zeit. Rechnet mit einem riesigen Aufgebot an Spielern, die den Ladder erklimmen wollen. Warteschlangen sowie Serverprobleme sind also vorprogrammiert.

Was ändert sich mit der neuen Liga? Das Thema der Liga dreht sich um das Breach-System (Quelle: pathofexile.com). Monströse Wesen wollen Wraeclast einnehmen und mithilfe eines geheimen Kults versucht ihr, die Bedrohung zu zerschlagen.

Das Breach-System soll erweitert werden und euch sogar zwei neue Arme auf dem Rücken bescheren, die unabhängig voneinander für euch kämpfen. Zusätzlich stoßen 10 weitere Klassen dazu, die für eine neue Build-Vielfalt sorgen werden. Zusammen mit neuen Crafting-Items und dem Genesis Baum bieten sich so noch mehr Optionen, euren Character zu stärken.

Eines der wohl größten Highlights stellt aber das überarbeitete Trading-System aus Path of Exile 2 dar, denn das wird endlich im Vorgänger implementiert.

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Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Gibt es wieder Challenges? Ja, die gibt es. Insgesamt fordert euch GGG erneut heraus, bis zu 40 optionale Herausforderungen abzuschließen. Wenn ihr genügend erledigt habt, werdet ihr mit der Rüstung „Keeper of the Flame Armour Set“ belohnt.

Gibt es Twitch Drops? Ja, die gibt es. An zwei Terminen könnt ihr einige Twitch Drops für eure kosmetische Sammlung abstauben. Merkt euch also folgende Tage vor:

  • Erster Termin: 31. Oktober, 20:00 Uhr bis 08. November, 10:59 Uhr
    • Belohnung: Exile’s Treasurer Hideout Decoration + Breachlord’s Claw Character Effect
  • Zweiter Termin: 08. November, 11:00 Uhr bis 16. November, 10:59 Uhr
    • Belohnung: Xesht’s Slam Rare Finisher Effect

Wer zudem während der gesamten Zeit der Twitch Drops zwei Abos an Streamer schenkt, erhält zudem den Portal-Effekt „Incarnation of Dread Portal Effect“.

Das waren derzeit alle wichtigen Infos, die ihr zur neuen Season von Path of Exile wissen solltet. Die Chefs von Path of Exile haben in einem Interview erklärt, warum sie sich für einige der Änderungen der kommenden Season entschieden haben. Mehr dazu findet ihr hier: Path of Exile kündigt neue Season an, bringt endlich das neue Handelssystem

Kein Cash-Shop, kein Pay-to-Win: RAGNAROK X definiert faires Mobile-Gaming neu

Mit Ragnarok X bekommt ihr ein komplexes, buntes Mobile-MMORPG auf der Basis eines echten Klassikers. Und das alles ohne versteckte Kosten, Pay2Win oder Cash-Shops!

Free2Play-Mobile-Games haben oft einen schlechten Ruf, weil vermeintlich kostenloser Spielspaß schnell zu endlosen Warteorgien verkommt, solange man nicht doch mit zahlreichen Mikrotransaktionen und Premium-Abos den Fortschritt beschleunigt.

Hier könnt ihr euch für ROX schon jetzt registrieren

Doch gerade hier setzt ein globaler Top-Titel ein mutiges Zeichen dafür, dass es auch anders geht: RAGNAROK X: NEXT GENERATION (abgekürzt ROX) , ist beständig an der Spitze der weltweiten Mobile-Charts, obwohl das Spiel weder Cash-Shop noch andere Pay2Win-Features aufweist.

Hier geht’s zum Trailer von ROX:

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Das Spiel gilt als „neuer Maßstab für klassische MMORPGs“ und kombiniert das Erbe eines 20-jährigen Klassikers mit fairem Gameplay und Spielerhandel.

Drei starke Features von RAGNAROK X: NEXT GENERATION

Der zweiwöchige Soft-Launch von ROX findet vom 31. Oktober, 08:00 Uhr (MEZ) bis zum 13. November, 08:00 Uhr (MEZ) statt. Registriert euch über die offizielle Website und seid sofort dabei, wenn es losgeht.

Damit ihr auch definitiv Bescheid wisst, was an ROX so toll ist, erfahrt ihr drei starke Highlights des Spiels in den folgenden Absätzen.

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Die 10 besten Mobile-MMORPGs 2025 für iOS und Android
von Alexander Leitsch

Highlight 1: Eine Wirtschaft von Spielern, für Spieler

Wie schon erwähnt, ist das herausragende Merkmal von ROX seine Fairness: Es gibt keinen In-Game-Shop. Punkt! In einer Branche, die sonst scheinbar von Mikrotransaktionen lebt, ist das eine echte Revolution!

Aber wie funktioniert das Spiel dann? Statt auf Pay2Win und andere Echtgeldkäufe zu setzen, werden zentrale Ausrüstung, wichtige Aufwertungsmaterialien und sogar kosmetische Gegenstände ausschließlich durch das Spielen des Spiels verdient.

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Ein Mobile-MMO OHNE Cash-Shop? Geht nicht? Geht wohl!

Also ganz klassisch durch Quests, Leerräumen von Dungeons oder die Nutzung von Lebens-Skills. Und dann ist da das Auktionshaus-Handelssystem: Denn jedes dieser Items ist frei unter den Spielern handelbar.

Dies schafft eine lebendige, rein spielergesteuerte Wirtschaft, die auf Angebot und Nachfrage basiert. Diamanten (die Premiumwährung) und im Spiel verdiente Kristalle sind sogar wechselseitig austauschbar. Das bedeutet, dass Free-to-Play-Spieler durch geschicktes Spielen und Handeln ebenfalls Zugriff auf sämtliche Spielinhalte haben.

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Highlight 2: Tiefgründiges Gameplay – Vom Boss-Raid bis zum Angelausflug

ROX ist also fair und ohne versteckte Kosten. Doch macht es auch Spaß? Ja, denn die bunte Welt von ROX bietet euch ein Gameplay, das dem sozialen Fokus und der strategischen Tiefe klassischer MMOs zu einem Comeback verhilft.

So sind die herausfordernden MVP-Boss-Raids nur mit Teamwork zu schaffen. Ihr braucht starke Klassensynergien aus Tanks, die Aggro halten, Heilern, die das Team unterstützen, und DPS-Klassen, die derweil Massen an Schaden austeilen. Nur so habt ihr am Ende Erfolg und damit fetten Loot.

Life System_DE
Neben wilden Fights gibt’s in ROX auch zahlreiche putzige Life-Skills, mit denen ihr Zeit verbringen könnt.

Auch außerhalb der Kämpfe bietet ROX eine tiefe, lebendige Welt. Lebensfertigkeiten wie Angeln, Metallbearbeitung oder Kochen sind nicht nur schnöder Zeitvertreib, sondern produzieren wertvolle, handelbare Ressourcen.

Und dann bietet ROX auch was fürs Auge: das Spiel kommt in einer wunderschönen Cel-Shading-Ästhetik daher. Dabei könnt ihr sogar frei wählen. Behaltet entweder die klassische 2,5D-Top-Down-Ansicht für das ultimative Ragnarok-Nostalgie-Gefühl oder wechselt zur dynamischen 360°-3D-Panoramasicht. Macht doch, was ihr wollt!

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Highlight 3: Erlebt das Erbe eines echten Klassikers!

ROX ist kein unbekanntes, neues Spiel, das aus dem Nichts kommt. Vielmehr ist es die erfolgreiche Weiterentwicklung einer der größten MMO-Marken der Welt. Das ursprüngliche Ragnarok Online, kurz RO, basierend auf dem Werk des südkoreanischen Cartoonisten Lee Myung-jin. Es erschien 2002 und definierte damals das MMORPG-Genre neu.

Es brach unter anderem mit dem Trend zu realistisch anmutenden Spielen und setzte auf eine Integration von putzigen 2D-Charakteren in farbenfrohe 3D-Umgebungen sowie einen charmanten Grafikstil im charakteristischen “Q-Style”.

Fight with team_DE
Putzige Charaktere, bunte Grafik und packende Teamfights sind Markenzeichen der Ragnarok-IP.
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Das Ergebnis war Ragnarok Online, ein global erfolgreiches Spiel mit vielen Fans. Vor allem in der Asien-Pazifik-Region feierte es seine größten Erfolge. In Thailand und den Philippinen gilt es sogar als „Nationalspiel“. Weltweit hat es eine Community von über 25 Millionen Nutzern in 76 Ländern.

ROX knüpft hierauf an, behält ikonische Elemente und optimiert das gesamte Erlebnis für eine neue Generation auf mobilen Geräten.

Seid also dabei, wenn RAGNAROK X: NEXT GENERATION ab dem 31. Oktober 2025 mit dem Soft-Launch loslegt und erlebt das Erfolgsgame als einer der ersten Spieler in Europa!

ARC Raiders: Live-Ticker zum Release – Alles über den Server Status, Server Down & Login

ARC Raiders startet heute und viele fragen sich, wie es um den Login steht und ob man mit Serverproblemen rechnen muss. Wir sind mit unserem Live-Ticker am Start und versorgen euch mit allen Infos zum Server-Status.

Wann startet ARC Raiders? Der Release ist schon im vollen Gange. Startzeitpunkt wurde auf den 30. Oktober um 10:30 Uhr deutscher Zeit gesetzt. Die ersten Fans können sich also schon einloggen und versuchen, die ARC zu besiegen.

Durch den plötzlichen Spieleransturm gibt es Warteschlangen und Probleme beim Login, wir sind deshalb mit unserem Live-Ticker am Start und versorgen euch mit den wichtigsten Infos zum Server-Status.

Freitag, 31.10.2025

16:06 Uhr

Auch jetzt scheinen die Server noch gut zu laufen und das ohne Probleme.

12:48 Uhr

Guten Mittag Raider! Die Server sind noch intakt, es gibt keine Warteschlangen und auch sonst sieht es in Speranza herrlich aus. Wir behalten weiter die Lage im Auge und berichten euch von den neuesten Infos rund um den Extraction-Shooter.

Wer derzeit selbst fieberhaft nach Früchten sucht, dem haben wir genau den passenden Guide vorbereitet:

Donnerstag, 30.10.2025

17:37 Uhr

Derzeit scheinen die Server stabil zu funktionieren. Wir beobachten die Lage noch ein bisschen weiter, aber es scheint als könnte man sich derzeit entspannt einloggen und zocken.

15:52 Uhr

Derzeit berichten viele ein Problem mit der Verknüpfung ihres Twitch- und Embark-Accounts. Es gibt keine Details von den Entwicklern, ob das Problem derzeit behoben wird, aber keine Sorge, ihr seid nicht allein. (Quelle: reddit.com)

14:59 Uhr

Ein wichtiger Tipp, wenn ich beim Tutorial seid: lasst all eure Items fallen, bevor ihr die Türe beim Dinner aufbrecht. So behaltet ihr alle Items und werdet nicht durch die Cutscene ausgeraubt.

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12:50 Uhr

Passend zum Release gibt es auch Twitch Drops, die ihr euch sichern könnt. Wer also gerne etwas abstauben möchte, kann hier nachlesen, was euch erwartet:

11:46 Uhr

Laut dem offiziellen Discord-Server kämpfen gerade Xbox-Spieler, die die Standard-Edition vorbestellt haben, mit dem Login. Die Entwickler sind an dem Problem schon dran und versuchen, euch auf die Server zu bekommen.

11:15 Uhr

ARC Raiders hat bereits über 117.000 Spieler (via SteamDB).

11:06 Uhr

Der Ansturm ist weiterhin groß, auch wenn die ersten Spieler bereits zocken können. Rechnet also mit Warteschlangen und/ oder Schwierigkeiten und Abstürzen.

10:45 Uhr

Die ersten Spieler können sich einloggen und mit dem Tutorial des Extraction-Shooters starten. Einige haben aber weiterhin Probleme.

10:30 Uhr

Guten Morgen Raider! Die ersten Spieler starten ihre Reise in ARC Raiders, doch viele werden mit einer Warteschlange und darauffolgenden Ladescreens begrüßt und vom Zocken abgehalten.

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Was ist ARC Raiders? In ARC Raiders nehmt ihr die Rolle eines Raiders ein. Das sind Plünderer, die sich in einer dystopischen Welt voller feindlicher Roboter zurechtfinden müssen.

Die Menschheit hat sich wegen der Bedrohung in den Untergrund verkrochen und eure Aufgabe ist es, wichtige Ressourcen für die Bewohner zu sammeln, Quests abzuschließen und euren Raider zu stärken – natürlich solltet ihr dabei nicht draufgehen, denn es handelt sich hierbei um einen Extraction-Shooter.

Wenn ihr sterbt, verliert ihr all eure Items in eurem Inventar. Das kann frustrierend sein, doch gut, dass ihr nicht alleine kämpft. Ihr müsst nicht Ssoloin eine Mission starten, sondern könnt mit Freunden in einem Duo oder Trio-Trupp das Land durchqueren und alles Looten was ihr findet.

Beachtet, dass nicht nur Roboter eure Feinde sind. Auch fremde Raider könnten euch an den Kragen gehen, euch jagen und im schlimmsten Falle sogar erledigen und plündern. Seid also vorsichtig, wem ihr da draußen vertraut.

Seid ihr schon gespannt auf den Start und könnt es kaum erwarten, euren Raider zu leveln? Gut, dass wir euch schon die ersten, wichtigen Tipps in einer Übersicht zusammengefasst haben. Mit ihnen seid ihr gleich zu Beginn gut vorbereitet: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

Beliebtes MMORPG lässt Spieler über Lootboxen abstimmen, hat bereits 1 Tag später eine klare Antwort

Viele MMORPGs setzen auf Mikrotransaktionen, um stetig Einnahmen generieren zu können. Ein 12 Jahre alter Vertreter des Genres macht jetzt das Gegenteil. Spieler sollten bei einer Umfrage abstimmen, ob sie eine kontroverse Mechanik behalten wollen. Nach nur einem Tag zeigte die Community: Weg damit!

Um welches Spiel geht es? Die aktuelle Version von RuneScape, RuneScape 3, existiert seit 2013. Am 4. Februar 2014 wurde im Spiel die Mechanik Treasure Hunter eingeführt (vorher gab es mit dem Squeal of Fortune eine andere Mikrotransaktions-Variante). Dabei können Spieler Truhen mit Schlüsseln öffnen. Manche Aktivitäten haben euch kostenlos Schlüssel freigeschaltet, aber ihr könnt sie auch mit Echtgeld erwerben.

In den Truhen können mächtige Items mit diversen Raritäten enthalten sein. Habt ihr also viel Geld ausgegeben, ist die Chance hoch, dass ihr bessere Ausrüstung habt als Spieler, die nicht so viel Geld ausgegeben haben.

Dementsprechend kontrovers ist die Mechanik auch innerhalb der Community. Nachdem Mikrotransaktionen in RuneScape schon länger ein Thema waren, entschloss man sich jetzt zu einer Umfrage über die Zukunft von Treasure Hunter. Dabei hat sich die Community nur einen Tag später dagegen entschieden. Der Wunsch soll erhört werden, doch es soll um mehr gehen, als nur um die eine Mechanik.

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RuneScape MMORPG-Trailer 2020

Was war das für eine Umfrage? Die Umfrage auf der offiziellen RuneScape-Seite startete am 29. Oktober 2025 und ist keine im klassischen Sinne. Die Entwickler von Jagex fragten nach mindestens 100.000 Stimmen. Einen Tag später erreichte man dies bereits (via Reddit) und laut der Umfrage heißt das für das Spiel:

  • Komplette Entfernung von Treasure Hunter.
  • 225 spezielle Items werden entfernt, darunter Direkte-Erfahrungspunkte-Items und Skilling Items (auf ihrer Website nennen sie diese in einer Auflistung).
  • Eine Roadmap wird veröffentlicht, die zukünftige Verbesserungen der Integrität ansprechen soll, etwa das User-Interface.
  • den zukünftigen Release von kosmetischen Toggle-Optionen für die Anpassung der kosmetischen Sichtbarkeit.

In dem Blogpost zur Umfrage erwähnen die Entwickler explizit, dass sie aber auch die überschüssigen Stimmen nach den 100.000 im Auge behalten, als Signal für die Richtung, die das Spiel einschlagen soll. Die Umfrage soll bis zum 11. November online sein. In einem YouTube-Video zur Umfrage gehen sie noch genauer darauf ein:

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Das ist etwas, das wir beheben müssen.

Was erklären die Entwickler im Video? Die großen Änderungen sollen die Zukunft von RuneScape sichern. Der Chef hinter dem Spiel, Jon Bellamy, nennt es explizit: einen der wichtigsten Momente in RuneScapes Geschichte.

Laut Bellamy seien die problematischsten Elemente unseres Mikrotransaktionsangebots die, mit denen Spieler den Kern-Spielablauf überspringen können. Allgemein ist ein wichtiger Aspekt, der in dem Video erwähnt wird, die Integrität des Spiels. Die soll nicht nur bei der Monetarisierung verbessert werden, sondern in vielen Bereichen des Spiels.

Laut dem Video wollte der Großteil der Community laut einer vorherigen Umfrage, dass die Mikrotransaktionen stark reduziert werden. Viele erwähnten aber wohl auch, dass man gerne Zugriff auf weniger aggressive fortschrittsfördernde Optionen haben möchte. Dazu erwähnten die Entwickler im Blogpost, dass man Bonus-Erfahrungspunkte weiterhin kaufen werden kann, da sie nicht vom Kern-Gameplay ablenken würden.

Auch kosmetische Inhalte, die man mit Echtgeld kaufen kann, sollen weiterhin für RuneScape erscheinen. Jagex möchte für die Zukunft von RuneScape eine Balance finden, zwischen den kaufbaren Inhalten und der gewünschten Integrität.

Wie genau die zukünftigen Ansätze aussehen, bleibt abzuwarten. Die Entwickler möchten eine Roadmap für die großen Änderungen veröffentlichen. Ein großes Thema bleibt die Monetarisierung natürlich weiterhin, denn Mikrotransaktionen sind oft eine große Einnahmequelle für Service-Games. Die Welt vom anderen RuneScape ist voller skurriler Geschichten: Spieler aus einem beliebten MMORPG will 500.000 Fische essen, doch die Community glaubt, er will einfach nur reich werden

Quelle(n):
  1. RuneScape Wiki
  2. IGN

ARC Raiders: Die besten Einstellungen für den PC

Ihr wollt euren PC richtig für ARC Raiders einstellen? MeinMMO stellt euch die besten Einstellungen vor, wenn ihr den Shooter spielen wollt.

ARC Raiders ist kein extrem anspruchsvolles Spiel für eure Hardware, dennoch kann man mit einigen Einstellungen und Tricks die FPS noch etwas erhöhen oder stabilisieren. In einem Shooter, wo jede Sekunde zählt, kann das hilfreich sein.

Wir stellen euch deswegen im Detail die verschiedenen Einstellungen vor und erklären euch, wo ihr Performance und Leistung sparen könnt.

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Allgemeine Einstellungen

  • Fenstermodus: Randloser Fenstermodus
  • Display-Auflösung: Wie Monitor-Auflösung. Es ist nur bedingt empfehlenswert, die Auflösung kleiner als das Display zu stellen, da das Bild dann verwaschen aussieht. Dann eher die DLSS-/FSR-Stufe höher stellen.
  • Nvidia DLSS Frame Generation: Nur bedingt empfehlenswert, da mit Frame Generation auch die Latenz im Spiel steigt.
  • VSync: Legt das Framelimit am Monitor fest, kann aber die Latenz erhöhen.
  • Nvidia Reflex Low Latency: Aktivieren, wenn Nvidia-Grafikkarte verfügbar und senkt die Latenz bei unterstützter Hardware.
  • Framerate-Limit: Aktivieren; bei schwachen GPUs sind 60 FPS empfehlenswert, ansonsten sind 120 FPS ein guter Richtwert. Den Wert könnt ihr jederzeit verändern, wenn eure Hardware unterfordert sein sollte.

Auflösungskalierung und Anti-Aliasing

  • Hochskalierte Auflösung: 100 %. Senkt ihr die Auflösung, wirkt das Bild schnell verwaschen.
  • Methode der Auflösungsskalierung: Je nach Grafikkarte: Nvidia DLSS oder FSR 3.0
  • Nvidia DLSS-Modell: Wird automatisch festgelegt.
  • Qualität: Automatisch oder Ausgewogen. Bei einer starken Grafikkarte könnt ihr auch Performance wählen, bei einer schwachen GPU ist Leistung empfehlenswert, um die FPS zu stabilisieren

Grafik

Bewegungsunschärfe gaukelt euch bei niedrigen Frameraten vor, dass das Spiel flüssig läuft. In der Regel solltet ihr die Einstellung daher einfach deaktivieren.

  • Sichtfeld: 80
  • Bewegungsunschärfe: Deaktivieren

Ray-Tracing

Ray-Tracing ist ein Performance-Fresser und benötigt ordentlich Leistung. Habt ihr eine flotte (Nvidia-)Grafikkarte, dann könnt ihr die Einstellungen höher stellen. Bei älteren und nicht so schnellen Grafikkarten senkt ihr lieber die Qualität.

  • Nvidia RTX Global Illumination: Dynamisch, Mittel.

Qualität

Macht die Qualität grundsätzlich von eurer Grafikkarte abhängig. Habt ihr weniger als 8 GB Videospeicher, dann senkt die Texturenqualität, da es sonst zu Nachladefehlern kommen kann. Die größten Performance-Fresser sind Anti-Aliasing und Schatten.

Details wie Laub, Spiegelungen und Schatten machen das Spiel atmosphärischer, fressen aber ebenfalls Leistung. Hier könnt ihr ebenfalls ein paar FPS herausholen. Je geringer die Sichtdistanz, desto weniger muss eure Grafikkarte berechnen.

  • Allgemeine Qualität: Benutzerdefiniert
  • Sichtdistanz: Hoch
  • Anti-Aliasing: Mittel
  • Schatten: Mittel
  • Nachbearbeitung: Niedrig; Je niedriger ihr die Nachbearbeitung (Post Processing) stellt, desto schneller könnt ihr Gegner ausmachen. In einem Shooter ist das sehr hilfreich.
  • Textur: Mittel; bei Grafikkarten mit mehr als 8 GB Videospeicher Hoch oder Ultra.
  • Effekte: Hoch
  • Spiegelungen: Mittel
  • Laub: Mittel
  • Globale Beleuchtungsauflösung: Mittel

Erweitert

Die letzten drei Einstellungen spielen für das allgemeine Spiel nur eine untergeordnete Rolle. Damit könnt ihr steuern, was euer PC macht, wenn ihr etwa das Spiel minimiert oder nicht am Rechner seid, während das Spiel noch läuft (also AFK seid). Grundsätzlich würden wir euch empfehlen, die Energiespar-Optionen zu aktivieren, um Energie zu sparen. Spielt ihr aktiv, bekommt ihr davon nichts mit und müsst auf keine Leistung verzichten.

  • Leistungs-Overlay im Spiel: Bei Bedarf aktivieren, ansonsten deaktivieren
  • Energie sparen bei Inaktivität: Aktivieren
  • Energie sparen bei inaktivem Fenster: Aktivieren

Als Neuling könnte ARC Raiders für den einen oder anderen kompliziert erscheinen. Extraction-Shooter sind nämlich nicht gerade für ihre Einsteigerfreundlichkeit bekannt. Wir zeigen euch deshalb 8 Tipps, die ihr vor dem Start kennen solltet: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

Amazon hat New World bereits aufgegeben, die Spieler wollen es gemeinsam retten: „Wäre ein herber Verlust für die Gaming-Welt“

Spieler von New World haben eine Petition gestartet, um es doch noch zu retten. Über 20.000 von ihnen meinen: Der Verlust des MMORPGs „wäre ein herber Verlust für die Gaming-Welt“.

Wie ist die aktuelle Situation bei New World?

Was ist das für eine Petition? Diese wurde über change.org ins Leben gerufen. Der Petitionsstarter richtet sich darin direkt an Amazon, dessen CEO Jeff Bezos und die Amazon Gaming Studios. 

Dabei haben die Entwickler von New World mit dem letzten Update etwas Seltenes geschafft: MMORPG-Fans überschlugen sich im Internet im Lob. Auch die Petition verweist noch einmal darauf: „Der neueste Patch hat die Community wiederbelebt und zeigt den enormen Wert kontinuierlicher Entwicklung und Updates“, heißt es darin.

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Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns

Über 20.000 Fans kämpfen für die Zukunft von New World

Was ist das Ziel der Petition? Ziel ist es, Amazon doch noch zu einem Umdenken zu bewegen. Das Team hinter New World: Aeternum soll weiter an neuen Inhalten für das Spiel arbeiten dürfen, statt New World in den reinen Wartungszustand zu versetzen. Es sei offensichtlich, dass die New World-Community blüht, wenn regelmäßig neue Inhalte hinzugefügt werden.

Für viele Spieler hat das Ende von New World auch einen ganz persönlichen Aspekt. Christopher Payne, der Petitionsstarter, erzählt:

New World hat mir persönlich viele Freunde, Verbündete, Mentoren und so vieles mehr geschenkt. […] Ich möchte keinen einzigen Freund und auch nicht die Community verlieren, die wir hier aufgebaut haben.

Ohne neue Inhalte drohe jedoch der Verlust dieser Community. Dies wäre wiederum „ein herber Verlust für die Gaming-Welt“, heißt es in der Petition.

Die Petition findet Unterstützer: Zum aktuellen Stand (31. Oktober, 14:12 Uhr) hat die Petition bereits 20.832 Unterschriften gesammelt – und die Zahl wächst. Viele Fans hegen also noch immer den Wunsch, dass New World auch in Zukunft mit starken Inhalts-Updates versorgt wird.

MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz beleuchtet das Scheitern – sowohl von New World, als auch der Amazon Game Studios. Mit denen wollte man ganz groß im Gaming mitmischen. Viel davon ist aber jetzt nicht mehr übrig: Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns

Ultimatives Upgrade für eure Warhammer und DnD Kampagnen: Dieses Farb-Set erweckt euer Spiel zum Leben!

Vom Rot des Basilisken bis zum wilden Grün: Mit diesem Farb-Set von The Army Painter hebt ihr eure Tabletop Kampagnen auf ein ganz neues Level und sorgt für ein unglaublich immersives Spielerlebnis.

Ich finde, nichts zieht einen mehr in die Welt des Tabletop-Vergnügens als die Vorbereitung. Schon während des Bemalens der Figuren überlegt man sich, welch epische Schlachten diese wohl schlagen werden, und gibt sich mit dem nächsten Stück Rüstung nochmal extra viel Mühe, um dem Gegenüber deutlich zu machen, WIE stark die eigene Armee doch ist.

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Schade nur, dass nicht alle Farben halten, was sie versprechen. Zu wenig verdünnt, und das Malen ist das reinste Mäuse-Melken, zu viel, und schon läuft silberne Rüstungs-Suppe über den eigentlich gift-grünen Ork-Körper. Oft braucht man viele Schichten, bis die Farbe endlich deckt und da vergeht einem schnell die Vorfreude auf die nächste Kampagne. Hier kommt das Warpaints Fanatic Most Wanted Paint Set von The Army Painter zum Einsatz. Dieses Set ist von Spielern für Spieler entwickelt und enthält 22 wunderschöne Farbtöne, die eure Figuren zum Strahlen bringen.

22 ultra-starke Farben bringen euch durch eure nächste epische Kampagne

Expertise aus Leidenschaft

Bei diesem Set wurden aber nicht einfach irgendwelche 22 Flaschen in eine Box geworfen. Die Farben wurden mit Community-Feedback und den Erfahrungen von Top-Malern ausgewählt. Dieses Set harmoniert perfekt mit dem Starter Set und dem Mega Paint Set von The Army Painter, sodass ihr euch nie wieder über unstimmige Farbtöne ärgern müsst.

Die Fanatic-Reihe liefert eine richtig intensive Pigmentierung. Die Farben lassen sich unglaublich einfach verarbeiten und decken meist schon in der ersten dünnen Schicht fantastisch ab. Ihr bekommt die wichtigsten Grundfarben, aber auch Töne, die man oft vergeblich sucht – von realistischen Hauttönen über leuchtende Akzentfarben bis hin zu spezifischen Blau- und Grüntönen. Dazu gibt’s einen gratis Grundierungspinsel, damit eure Basecoats richtig haften.

Hebt eure Paint-Skills auf das nächste Level!

Perfektes Highlighting und tiefste Schatten

Das eigentliche Ass im Ärmel der Fanatic-Reihe ist das Flexible Farbtriadensystem. Klingt nach merkwürdigem Marketing, ist aber genial einfach und ein riesiger Zeitsparer für richtig gute Optik.

Der Charme einer Figur steht und fällt mit Highlights und Shading, normalerweise müsst ihr dafür Farben mischen oder mühsam Töne finden, die zueinander passen. The Army Painter macht’s euch leichter. Jede Farbe gehört zu einer Triade mit sechs Farbtönen, die auf derselben Basis hergestellt werden. Die Töne im Most Wanted Set sind so gewählt, dass sie bereits logische und harmonische Helligkeitssprünge enthalten. Ihr könnt also eine Grundfarbe wählen und wisst, dass die anderen Töne aus dem Set perfekt als Schatten- und Highlight-Farbe funktionieren, ohne dass das Ergebnis fleckig oder unnatürlich aussieht.

Dank Farbtriade, super starker Deckkraft und hochwertigen Materialien steht eurem nächsten Gefecht nichts mehr im Weg!

Mehr als nur Tabletop

Natürlich ist dieses Set primär für Warhammer, DnD und andere Tabletop-Spiele gedacht. Aber die hochwertigen Acrylfarben auf Wasserbasis sind auch ideal für alle anderen Modellbauprojekte, Dioramen oder das Bemalen von 3D-gedruckten Figuren und alles, was euch sonst noch einfällt.

Da dieses Set hauptsächlich Deckfarben enthält, solltet ihr für den maximalen Effekt über die Anschaffung eines Wash-Sets nachdenken. Washes werden großflächig aufgetragen und fließen dann in alle Vertiefungen. Das erzeugt sofort Tiefe und lässt eure Miniaturen in wenigen Minuten noch realistischer und schmutziger (oder edler, je nach Farbe) wirken.

Ran an die Farben und rein in die Schlacht!

Das The Army Painter Warpaints Fanatic Most Wanted Paint Set ist ein echter Game-Changer. Es liefert nicht nur die 22 unverzichtbaren Farben, sondern auch eine revolutionäre Formel, die Anfängern wie Profis das Leben leichter macht. Wenn ihr eure Miniaturen endlich so aussehen lassen wollt, wie sie es verdienen, holt euch das Set und erlebt selbst, wie eure nächste Kampagne lebendig wird!

Schnappt euch das Most Wanted Set und fangt an zu pinseln!
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Spielleiter versteckt ein böses Geheimnis in Dungeons & Dragons, freut sich über die schockierten Gesichter seiner Spieler

Ein Spielleiter berichtet stolz von einer geheimen Nebengeschichte seiner Kampagne in Dungeons & Dragons, die selbst einen langjährigen Freund schockierte, doch für einen gekonnten Plot-Twist sorgte. Die Community feiert diese kreative, aber auch leicht groteske Geschichte.

Welchen ersten Hinweis bot der DM seinen Spielern? Der Dungeon Master Infinite-Series-9493 auf Reddit berichtet der DnD-Community von dem Moment der Enthüllung eines düsteren Geheimnisses seiner Kampagne. 

Doch zunächst, der Anfang:

Der DM berichtet, dass seine Truppe es in die selbst ausgedachte Zwergenhauptstadt seiner Welt schaffte und dort erst einmal in einer Taverne verschnaufen wollte, wo sie sich alle den lokalen Met (auch Honigwein genannt) bestellten. Dieser sei nicht nur unglaublich lecker gewesen, sondern besaß auch eine leicht metallische Note im Abgang, um die sich die meisten der Gruppe nicht weiter kümmerten … außer einer. Ein Spieler, der den Spielleiter bereits seit 13 Jahren kennt und sofort misstrauisch wurde.

Doch egal, was er sich in dem Moment bei dem Geschmack gedacht hatte, das letztendliche Ausmaß schaffte es, selbst den erfahrenen Spieler der Gruppe aus den Socken zu hauen.

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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor

„Das muss ich mir vielleicht abschauen“ – Andere Spielleiter dürfen sich ausdrücklich an der Idee bedienen

Wie fanden die Spieler heraus, was wirklich vor sich ging? Während ihres Aufenthaltes in der Stadt bemerkten die Spieler, dass manche Bewohner der Stadt spurlos verschwinden, und sind eines Nachts auch Zeugen davon, wie besagte Bewohner von riesigen bienenähnlichen Kreaturen verschleppt werden. 

Wie es für eine Truppe Abenteurer üblich ist, folgten sie den Bienen bis zu einem Höhleneingang, der von einer dunklen, gallertartigen Schicht bedeckt war. Nachdem ein Spieler diese aufgeschnitten hatte, begann es laut dem DM unglaublich nach Verwesung und fermentiertem Fleisch zu stinken.

Trotz des Gestanks kämpften sie sich tiefer in den Bau, legten einige der monströsen Bienen und gerieten in einen Bereich, dessen Wände mit einer dicken, rötlichen Wachssubstanz bedeckt waren, in denen sich einige Kokons befanden, wo die Session beendet wurde.

Und das war der Zeitpunkt, an dem der misstrauische Spieler deutliche Parallelen zu einem echten Naturphänomen finden konnte.

Was ist die geheime Handlung des Spielleiters? In einem Gespräch zu zweit erzählte der Spieler dem DM, dass ihn die Bienen an eine gewisse Bienengattung erinnern, die ihre Nester aus verwesendem Fleisch bauen, sogenannte „Geierbienen“. Als der Spielleiter ihn daraufhin nur verschmitzt angrinste, wusste der Spieler sofort, was vor sich ging.

In der nächsten Session erinnerte er die anderen Spieler an den leckeren Met, den sie getrunken hatten und den etwas merkwürdigen Nachgeschmack – und dann wurde es auch ihnen bewusst. Jemand hatte den Honig der Bienen für die Herstellung des Mets verwendet, und der metallische Nachgeschmack kam daher, dass er aus den Überresten der vermissten Personen hergestellt worden war, was die gesamte Truppe absolut entsetzte.

Weniger entsetzt, aber dafür umso begeisterter sind die Leser der DnD-Community, die die Kreativität und die Inspirationsquelle des Spielleiters feiern. Dieser betont ausdrücklich, dass sie sich die Idee gerne für ihre eigenen Kampagnen merken dürfen, denn er selbst hat im Subreddit auch eine Menge Inspiration für seine eigenen Geschichten gefunden und möchte mit seinem Beitrag etwas zurückgeben.

  • „Das ist so dermaßen verstörend, dass es schon wieder genial ist“ (Substantial-Camel13 auf Reddit).
  • „Großartig. Das muss ich mir vielleicht abschauen“ (RamblingManUK auf Reddit).
  • „Ich habe sofort gemerkt, dass etwas nicht stimmt, weil auch ich ‚einen seltsamen metallischen Nachgeschmack‘ verwende, wenn ich andeute, dass etwas mit Blut zu tun hat. Der Rest? Heilige Scheiße, das ist großartig. Ich liebe dieses Horror-Genre“ (DankepusVulgaris auf Reddit)

Auch andere Spieler und Spielleiter teilen gerne ihre Geschichten und Erfahrungen in Dungeons & Dragons mit der Community. Ein Spieler berichtet von einer ähnlichen Situation, wo ihm als einzigem seiner Truppe auffällt, woher der Spielleiter seine Inspiration für die Kampagne haben könnte: Spieler entdeckt, dass seine Kampagne in Dungeons & Dragons heimlich von einem Gaming-Klassiker inspiriert ist, und dutzende Spielleiter fühlen sich ertappt

Quelle(n):
  1. Reddit

2 neue Folgen von Hazbin Hotel haben gereicht, um mich höllisch aufzuwühlen

Die zweite Staffel von Hazbin Hotel ist gestartet und sorgt direkt für viele Emotionen und richtige Banger-Songs. Selbst schuld, wer dem keine Chance gibt.

Im Grunde gibt es nur zwei Serien, die mich in den letzten Jahren so ganz unerwartet vom Hocker gerissen haben. Das eine ist die dramatische Anime-Serie Oshi no Ko und das andere ist die Amazon-Serie Hazbin Hotel, die nach vielen Jahren des Wartens endlich grünes Licht bekam und vor wenigen Tagen in die zweite Staffel gestartet ist. Dabei macht die neue Staffel von Hazbin Hotel direkt klar: Die Qualität bleibt hoch, da werden keine Abstriche gemacht.

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Höllenserie Hazbin Hotel startet mit der 2. Saison

Ich will hier gar nicht groß auf die Details der Folgen eingehen, denn das schaut ihr euch am besten selbst an. Um kleine Spoiler komme ich aber doch nicht herum.

Hölle ist für immer – oder eben nicht

Der Angriff der Engel auf die Hölle wurde von Charlie und der Truppe rund um das Hazbin Hotel abgewehrt, wobei der Erzengel Adam seinen endgültigen Tod fand. Doch nicht nur das: Das Hotel konnte auch beweisen, dass Erlösung für Sünder möglich ist und sie in den Himmel aufsteigen können.

Doch so richtig scheint der in der Hölle nicht anzukommen, denn die meisten glauben, dass Charlies Hotel nur existiert, um Leute zu rekrutieren, die gerne Engel abschlachten wollen – an der Erlösung zeigen nur die wenigsten Interesse.

Gleichzeitig ist der Himmel heillos damit überfordert, dass es einer Seele gelungen ist, von der Hölle in den Himmel aufzusteigen und offenbar Erlösung zu finden. Etwas, das offenbar niemals vorgesehen war und den Himmel nun vor schwere Entscheidungen stellt.

Hazbin Hotel Sir Pentious Crying in Heaven
Sir Pentious bereut seine Taten – und ermöglicht damit bisher Unbegreifbares.

Deutlich wird, dass Hazbin Hotel sich Mühe gibt, das dargestellte Universum zu erweitern. Denn auch wenn in der ersten Staffel schon oft ein Blick auf andere Charaktere als Charlie geworfen wurde, ist das – zumindest in den ersten beiden Folgen – der zweiten Staffel extremer. Gerade in Episode 2 sieht man gar nichts von Charlie und dem Hotel, sondern ist vollkommen auf den Himmel und die dortigen Abläufe konzentriert.

Emotionale Dramatik trotz überdrehtem Cartoon-Stil

Dabei schafft Hazbin Hotel immer wieder Dinge, die ich für eine „obszön-alberne“ Zeichentrickserie einfach nicht für möglich gehalten habe.

Der Charakter Sir Pentious, der in der ersten Staffel vor allem als „Comic Relief“ galt und immer wieder das Zentrum alberner Witze war, ist in den ersten Folgen von Staffel 2 ein so tragischer Charakter, der mit einer umfangreicheren Hintergrund-Story ausgestattet wird und diese offenbaren muss, als er quasi um sein neues Leben im Himmelreich kämpft. Dass die Szenen so emotional aufgeladen sind und einfach funktionieren, liegt auch an den tollen Synchronstimmen.

Das Herzstück von Hazbin Hotel sind auch in der 2. Staffel wieder die Songs. Immerhin versteht sich die Serie als „modernes Musical“ und das heißt, dass es in jeder Episode (mindestens) 2 Songs gibt, die große Story-Entwicklungen erzählen.

Auch wenn bisher erst gute eine Handvoll der Songs der zweiten Staffel bekannt sind, zeigt sich vor allem hier die überragend hohe Qualität und Arbeit, die in die Entwicklung geflossen ist. Wie perfekt die Musik und die Animationen zusammenpassen, zeigt wohl kaum ein Song so gut wie „Gravity“, in dem der Engel Lute den Tod von Adam besingt und auf Rache sinnt:

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Wer glaubt, dass Hazbin Hotel zahmer geworden ist, irrt sich übrigens. Schon die ersten beiden Folgen machen klar, dass die allgemeine Tonalität der Serie sich nicht geändert hat. Noch immer fliegen Schimpfworte im Dauerfeuer und harte Themen, wie sexuelle Ausbeutung oder Missbrauch werden nahezu nebenbei behandelt. Es ist eben die Hölle. Wer mit solchen Themen Schwierigkeiten hat, sollte die Serie doch lieber meiden.

Hazbin Hotel auf Deutsch ist leider kein Genuss

Der einzige große Kritikpunkt ist – leider – erneut die deutsche Übersetzung. Ihr wisst aus meinen Anime-Vorstellungen sicher: Wenn eine deutsche Synchronisation gut ist, dann lobe ich das auch und empfehle sie. Bei Hazbin Hotel ist das allerdings nicht der Fall. Das liegt zum einen daran, dass man in der deutschen Version jeweils zwei Sprecherinnen oder Sprecher für einzelne Charaktere verwendet: einmal ihre „normale Stimme“ und einmal ihre „Gesangsstimme“ – und oft klingen die beiden nicht einmal entfernt ähnlich. Da ist man sofort vollkommen aus der Geschichte gerissen, wenn ein Lied angestimmt wird.

Gleichzeitig fehlt gerade dem Herzstück, also den Songs, in der deutschen Version die Qualität. Die Übersetzung ist ein wenig holprig, die Reime sorgen manchmal für ein schiefes Lächeln und die extrem hohe Qualität der Original-Songs wird in der deutschen Version einfach nicht erreicht. Hazbin Hotel ist auf Deutsch auch „echt okay“ – aber leider nicht die grandiose Serie, die sie in englischer Sprache ist, wo einfach alles perfekt zueinander passt.
Wann der Rest von Hazbin Hotel Staffel 2 erscheint, haben wir euch hier verraten.

„Alle haben gelacht“: Entwickler will Namen seines Spiels auf Steam übersetzen, vermasselt es, geht in Japan viral

Der Entwickler eines RPGs auf Steam wollte den Namen seines Spiels übersetzen. Dabei unterlief ihm ein Fehler, der es in Japan viral gehen ließ.

Von welchem Spiel ist die Rede? Es geht hier um The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles. Mit seiner Pixel-Grafik, rundenbasierten Kämpfen und Charakterdesigns wirkt das wie eine Ode an klassische Dungeon-Crawler-RPGs.

Entwickelt wurde das Spiel von Paolo Nicolettis Studio Fix-a-Bug mit Sitz in Turin, Italien. Zum Steam Next Fest erschien eine Demo, am 23. Oktober 2025 folgte der Release auf Steam. Dort kostet das Spiel 12,79 €. Die Demo ist weiterhin erhältlich. 

Hier seht ihr den Release-Trailer zum Spiel:

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The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles auf Steam lässt das Gefühl altmodischer Dungeon Crawler neu aufleben

Demo startet versehentlich unter falschem Namen

Was ist bei der Übersetzung schiefgelaufen? Wie Nicoletti in einem Interview mit dem japanischen Spielemagazin Game*Spark verriet, gab es zum Release der Demo keine professionelle japanische Übersetzung. Also nahm er dies selbst in die Hand und ließ sich sich alles maschinell übersetzen.

Dabei kam es jedoch zu einem Missgeschick. Bei der Übersetzung wurde aus dem eigentlichen Namen des Spiels nämlich „Kuso Dungeon“. Das bedeutet aber soviel wie „Shitty Dungeon“, oder auf Deutsch eben „Scheiß Dungeon“.

Wie fielen die Reaktionen darauf aus? Dieses Missgeschick ist jemandem aufgefallen, ein Screenshot der Shop-Seite zum Spiel landete auf X (ehemals Twitter). In Japan ging das Spiel mit dem lustigen Namen daraufhin viral und die Kunde darüber verbreitete sich weiter.

„Alle haben gelacht“, sagt Nicoletti, „und ehrlich gesagt habe ich auch wie verrückt gelacht!“ Was nur ein unbeabsichtigter Zwischenfall war, brachte dem Spiel schlussendlich eine Menge Aufmerksamkeit ein und führte dazu, dass es sich viele Spieler auf die Wunschliste packten. „Unbeabsichtigtes Marketing in seiner besten Form!“, meint Nicoletti.

Reviews fallen „größtenteils positiv“ aus

Wie kommt das Spiel an? Glücklicherweise lachten die Spieler vor allem über den Namen, nicht über das Spiel selbst. Bislang hat das Spiel auf Steam 127 Rezensionen, die „größtenteils positiv“ ausfallen (Stand 31. Oktober, 11:20 Uhr).

  • „Fantastisches kleines Spiel, bin komplett blind rein und war sowohl überrascht als auch beeindruckt von dem hier“, schreibt Swiper in seiner Steam-Review
  • SolitaryGourmet gesteht in seiner Steam-Review: „Ich habe dieses Spiel gefunden, nachdem ich die ‘Shitty Dungeon’-Story auf Reddit gesehen habe, und es mir aus Neugier geholt. Hab es am Ende richtig genossen.“

Zum Release hat der Entwickler den Namen neu übersetzen lassen. Auch wenn die Fehlübersetzung dem RPG zu etwas mehr Erfolg verholfen hat, so gäbe es Wichtigeres, meint Nicoletti: „Ich kann meiner Mutter nicht erzählen: ‘Hey Mom, der Name des Spiels, das ich gemacht habe, ist Shitty Dungeon!’“

Die meisten neuen Spiele auf Steam haben Probleme damit, eine breite Masse an Spielern zu erreichen. Da kommen Fehler wie diese, die wenigstens für Aufmerksamkeit sorgen, manchmal sogar sehr gelegen. Eine neue Statistik zeigt: Über 5.000 neue Spiele aus 2025 schafften es nicht einmal, die 100 Dollar Gebühr für den Start auf Steam einzunehmen

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Game*Spark

Battlefield 6 will neue Shotgun hinter viel Grind verstecken, rudert nach Ärger zurück

In Battlefield 6 gab es zuletzt viel Diskussionen über die Freischaltung der neuen Schrotflinte DB-12. Jetzt haben die Entwickler reagiert und hören damit auf die Community.

Warum gab es Ärger um die Shotgun? Die Entwickler von Battlefield 6 haben am 28. Oktober ihren Battle Pass vorgestellt. Neben dem normalen und dem Premium-Battle-Pass sollte es auch zwei saisonale Battle Pässe geben. Diese sollten nach der ersten Ankündigung jedoch erst freigeschaltet werden, wenn man den normalen Battle Pass abgeschlossen hat.

Das hätte bedeutet, dass die Spieler zunächst 93 Ränge im normalen Battle Pass aufsteigen müssen, bevor sie dann den nächsten Pass leveln und damit die Schrotflinte DB-12 freischalten. Diese gibt es nämlich nur im Season Pass „California Resistance“ der am 18. November startet. Doch die Pläne der Entwickler sorgten für Ärger in der Community.

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Battlefield 6 bringt jetzt doch einen unrealistischen Skin?

Ärger sorgt für Umdenken

Wie reagierte die Community? Die Community fand die Idee, eine Waffenfreischaltung hinter so viel Grind zu verstecken, ganz und gar nicht gut. Auf Reddit beschwerten sich viele Fans über die Idee und befürchteten bereits, die Waffe niemals spielen zu dürfen:

  • Batallius: „Gott, ich habe es satt, diesen ganzen Mist durchmachen zu müssen, nur um eine Waffe freizuschalten, 300 Unterdrückungen brachten mich fast dazu, aufzuhören zu spielen.“
  • Jim_Nills_Mustache: „Ja, ich werde mich einfach nicht zwingen, solche Dinge zu tun, ich habe mir sogar Zeit gelassen mit den Aufklärungs-Kopfschüssen und es auf eine Woche verteilt. Es ist einfach viel zu anstrengend, besonders wenn sie es angeblich beheben werden, da verzichte ich lieber.“
  • ChicknSoop: „Gott, ich hasse Battle Passes, es ist das dümmste, was die Gaming-Community verteidigt.“
  • Claymore209: „Battlepass eher wie eine Aufgabenliste.“

Der Aufschrei der Spieler kam wohl auch bei den Entwicklern an, die änderten ihre Pläne nämlich noch einmal ab und veränderten das System.

Wie sehen die Änderungen aus? Der Plan, die saisonalen Pässe erst durch das Abschließen des normalen Battle Passes freizuschalten, wurde von den Entwicklern inzwischen zurückgenommen. Blickt man jetzt auf die Website von Battlefield 6, heißt es dort inzwischen:

Staffel 1 wird auch zwei saisonale Pfade enthalten. Der Fortschritt auf diesen saisonalen Pfaden kann gleichzeitig mit dem regulären Battle Pass der Season 1 erzielt werden.

Das Feedback der Community kam bei den Entwicklern also an und sorgte für die Änderung. Jetzt kann jeder, sobald der Season Pass „California Resistance“ am 18. November startet, mit der Freischaltung der DB-12 Shotgun beginnen. Was dafür alles zu tun ist, bleibt jedoch noch unbekannt.

Die Entwickler von Battlefield 6 hören viel auf die Community und versuchen, die Wünsche der Spieler umzusetzen. Doch bald schon könnten nicht mehr die Spieler, sondern die Künstliche Intelligenz der erste Ansprechpartner von den Entwicklern werden: Fans meinen, die Entwickler von Battlefield 6 haben endlich verstanden, was sie wollen, doch in Zukunft sollen sie KI als „Denkpartner“ einsetzen

Im Tutorial von ARC Raiders könnt ihr doppelten Loot abstauben, wenn ihr eure Items im richtigen Zeitpunkt abwerft

ARC Raiders ist gerade frisch erschienen und schon im Tutorial gibt es für alle, die es richtig machen, eine gute Portion Loot abzustauben. Was man dafür tun muss? Einfach alles fallen lassen.

Wie kommt man an den doppelten Loot? Das Tutorial von ARC Raiders ist nur ein paar Minuten lang. Darin lernt man die wichtigsten Abläufe im Spiel: Bewegung, Schießen, Loot und Co. Arbeitet man sich durch, steht man auf kurz oder lang vor der Tür zu einer geschlossenen Pizzeria. Hier gibt es, wenn man schlau ist, doppelten Loot.

Versucht man die Tür zur geschlossenen Pizzeria aufzubrechen, wird man von zwei NPCs angegriffen. Erwacht man danach, haben die beiden einem sämtliches Loot abgenommen, dass man bis dahin gefunden hat – Waffen, Items, Ausrüstung. Das Inventar ist leer.

Legt man aber, bevor man die Tür anfasst, einfach sämtliches Loot ab, kann man es im Nachgang wieder aufsammeln. Man findet dann aber nicht einfach genau das, was man aus dem Inventar geworfen hat, sondern die doppelte Menge davon. Gefunden haben diesen Trick clevere Reddit-Nutzer.

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Wenn die Tutorial-Waffe gut ist und Gummienten teuer

Gibt es weitere gute Tutorial-Tipps? Zwar ist nichts von dem, was man an Loot so im Tutorial findet, so richtig wertvoll oder hilfreich. Aber den doppelten Loot für einen Startvorsprung ins Spiel nimmt man doch gerne mit. Daneben gibt es aber noch ein paar hilfreiche Dinge zu finden. Vor allem, weil die Pistole, die es nach dem Tutorial gibt, schlechter ist als die Tutorial-Burletta.

Im Tutorial gibt es zudem mehr Zeug, als bei einem startenden Spieler ins Inventar passt. Das könnt ihr umgehen, indem ihr Items in stapelbare Einzelteile herunterbrecht. Dann passt auch alles in die Taschen des Charakters.

In der geschlossenen Pizzeria betreten wird, gibt es zudem eine Gummiente. Die kann später für 1.000 Raider Coins verkauft werden. Das ist ein schönes Sümmchen zu den 5.000 Coins, die man zum Start bekommt.

Noch mehr Tipps für den Einstieg findet ihr übrigens hier: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

ARC Raiders scheint ziemlich gut anzukommen. Die Spieler loben das Gunplay, Movement und Crafting. Zudem erfreut das Sound Design. Manche nennen es eine gute Alternative zu Escape from Tarkov. Besonders das gemeinsame Erledigen der monströsen ARCs kommt sehr gut an. Mit über 200.000 Spielern allein am ersten Tag hat es der Shooter übrigens in die Top 5 auf Steam geschafft.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

WoW: Wer Midnight vorbestellt hat, kann in wenigen Tagen das Addon schon spielen

Die Beta von World of Warcraft Midnight startet in wenigen Tagen. Wir verraten, wie ihr mitmachen könnt.

Seit einigen Wochen läuft die Alpha von World of Warcraft Midnight, doch damit ist bald Schluss. Die ersten Tests sind abgeschlossen und jetzt geht Blizzard in die nächste Phase über: Die Beta startet. Wer mitspielen will, muss entweder Glück haben oder sich in die Beta einkaufen. Damit kann man die Inhalte der kommenden Erweiterung schon vor allen anderen erleben.

Wann startet die Beta von Midnight? Der Startschuss für die Beta von Midnight fällt am 11. November 2025. Ob der Start auch gleichzeitig in Europa stattfindet oder es hier den üblichen Tag Verzögerung gibt, ist noch nicht ganz klar.

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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Beta-Teilname in WoW Midnight – Wer bezahlt, kann mitspielen

Wie kann man an der Beta teilnehmen? Um an der Beta von Midnight teilzunehmen, gibt es zwei unterschiedliche Wege:

  • Die erste Möglichkeit besteht darin, sich für den Beta-Test auf der offiziellen Webseite von WoW anzumelden. Immer mal wieder werden hier Spielerinnen und Spieler per Losverfahren ausgewählt. Es besteht allerdings keine Garantie, dass man einen Beta-Zugang bekommt.
  • Die zweite Möglichkeit ist sicherer, dafür aber auch teurer. Wer sich für die Epic Edition von Midnight entscheidet und diese im Vorverkauf erwirbt für stolze 90 €, erhält garantierten Zugriff zur Beta von Midnight, sobald die Beta gestartet ist. Was sonst noch in der Epic Edition steckt, haben wir hier vorgestellt.
Wichtig: Sobald ihr für die Beta freigeschaltet werdet, könnt ihr dies im Battle.net-Launcher sehen. Dann könnt ihr bei der Spielversion von WoW nämlich “Midnight Beta” auswählen. Fallt nicht auf betrügerische E-Mails rein, die euch mit einem Code für die Beta locken wollen – so etwas gibt es nicht.

Was ist in der Beta enthalten? Wie schon in der Alpha will Blizzard in der Beta wöchentlich neue Inhalte freischalten. Ein erster, grober Plan sieht die folgenden Inhalte vor:

  • Woche 1: Alle neuen Gebiete, Leveln von Stufe 80 bis 90, die Haranir, Verschlinger-Dämonenjäger, alle Dungeons, Tiefen und das neue Prey-System sowie Housing.
  • Woche 2-3: Erste Raid-Tests (ohne die Endbosse), das neue Transmog-System, Mythisch+, neue Interface-Anpassungen.

In den Wochen danach wird es sicher noch weitere Schwerpunkte geben, doch dann sollten so ziemlich alle Inhalte von Midnight zur Verfügung stehen. Ausgenommen davon sind zumeist die letzten Bosse eines Raids, der Abschluss der Kampagne und die großen Cinematics – die werden in der Regel erst mit dem Release ins Spiel gebracht, um die allergrößten Story-Spoiler zu vermeiden. Ein paar Spoiler gab es allerdings schon. Denn durch Datamining wissen wir, dass die Helden in Midnight wohl scheitern werden.

Mark Zuckerberg freut sich darauf, euch noch mehr KI-Inhalte in euren Social-Media-Feed zu spülen

Zuckerberg hat erklärt, dass man auf Social Media verstärkt auf KI-Inhalte setzen will. Datenschützer sind davon alles andere als begeistert. Meta, das Unternehmen hinter Facebook, will in den nächsten Jahren Milliarden in den KI-Bereich investieren.

Meta-CEO Mark Zuckerberg hat im Q3 2025 Earnings Call angekündigt, dass künftig viel mehr KI-generierte Inhalte in den Social-Media-Feeds von Facebook und Instagram auftauchen werden. Mit neuen Tools wie der Vibes-App will Meta eine neue Content-Ära einläuten, in der KI-generierte Videos, Bilder und Texte prominenter ausgespielt werden als je zuvor. Davon berichtet das englischsprachige Magazin TheVerge.com.

Zuckerberg bezeichnet die massive Integration von KI-Inhalten als fundamentalen Umbruch in der Social-Media-Landschaft. Das Unternehmen sieht darin eine neue Kategorie von Inhalten und testet bereits spezielle KI-Plattformen für Social Networking.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Meta investiert viel Geld in KI, doch es gibt auch kritische Stimmen

Investitionen von Meta: Meta investiert in diesem und im nächsten Jahr Rekordsummen in die Entwicklung von KI-Infrastruktur und Talent – für 2025 werden Kapitalausgaben von etwa 69 Milliarden Dollar genannt, 2026 sollen es bis zu 103 Milliarden Dollar sein. Damit will Meta die Basis schaffen, um „Superintelligenz“ für alle Nutzer zugänglich zu machen. Hinter der Superintelligenz steht ein Konzept von Zuckerberg, in welchem er die Zukunft des Internets sieht.

Was wird daran kritisiert? Branchenkenner sehen sowohl riesiges Potenzial als auch Risiken in Metas Strategie. Während die Innovationskraft gelobt wird, gibt es auch Zweifel an der Authentizität und Vertrauenswürdigkeit von KI-Inhalten. Denn KI wird auch für Betrügereien und Manipulationen eingesetzt.

Meta begegnet Bedenken etwa zur Wahlmanipulation durch KI-generierte Inhalte mit Plänen zur klaren Kennzeichnung solcher Beiträge. Viele halten das aber nicht für ausreichend.

Aus europäischer Sicht gibt es ebenfalls scharfe Kritik an den KI-Plänen von Meta. Hintergrund ist vor allem die Absicht Metas, öffentliche Inhalte von Facebook- und Instagram-Nutzern ohne ausdrückliche Zustimmung für das KI-Training zu verwenden. Verbraucherschützer sehen darin einen massiven Eingriff in die Privatsphäre (via verbraucherzentrale.de).

Mark Zuckerberg gehört zu den reichsten Menschen der Welt, doch ein Schulprojekt von ihm muss nach 10 Jahren wegen Geldnot schließen. Viele sehen den Grund für das Ende der Schule darin, dass sich Zuckerberg als wichtigster Geldgeber zurückzieht. Denn die Schule war immer auf große Spenden angewiesen und konnte sich nie selbst tragen: Mark Zuckerberg steigerte 2024 sein Vermögen um 79 Milliarden Euro, doch seine Schule für arme Kinder muss nun wegen Geldnot schließen

Quelle(n):
  1. dataconomy.com

Handofblood geht offizielle Koop mit South Park ein, will LoL retten, disst nebenbei NoWay: „Ich brauch ne ganze Staffel davon“

Nach dem Trailer, der die Zusammenarbeit zwischen dem E-Sport-Team Eintracht Spandau, des Twitch-Streamers HandOfBlood und der US-Serie South Park ankündigte, erschien am Donnerstagabend die gesamte Folge auf YouTube – und die sorgte für große Begeisterung bei Fans.

Worum geht es in der Folge? In dem Video „Die Rettung von League of Legends“ auf dem YouTube-Account von Eintracht Spandau wird eine 12-minütige Folge im Stil der Serie South Park gezeigt, in der der gesamte LoL-E-Sport sowie das Team unter einer bestimmten Person leiden: dem Twitch-Streamer „NoWay“. Zu nett, zu harmonisch und vor allem eins – er klaut Eintracht Spandau nicht nur die Jobs und die Frauen, sondern vor allem die Viewer. Doch das wollen Präsident Knabe, Broeki, Kevin Westphal und Tristan Schrage nicht auf sich sitzen lassen.

Als Präsident Knabe realisiert, dass härteres Training, Facetattoos, die Prime League und auch „Rito“-Games nichts an ihrer Situation ändern können, bleibt dem verzweifelten Präsidenten nur eine letzte Option. Er wendet sich an den LoL-Gott „Faker“, der ihm weise Worte mitteilt, die das Team zurück auf den richtigen Weg bringen könnten. Mehr wollen wir euch an dieser Stelle noch nicht verraten.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Fans sind begeistert, wollen dringend mehr

Was ist die Reaktion der Fans? Eintracht Spandaus Video mitsamt der Animation im Stil einer Folge von South Park, der Humor, aber auch die subtile Kritik, die sie einarbeiten, kommen anhand der Kommentare auf YouTube bei Fans äußerst gut an. Das finden sogar Zuschauer, die zuvor noch gar keine Berührungspunkte mit dem E-Sport-Team hatten: 

  • „Ok, ich hab 0 Bezug zu Eintracht Spandau, aber das ist absolut brillant! Danke dafür, ein Meisterwerk“ (@eonbart)
  • „So genial. Würde ’ne ganze Serie davon sehen wollen“ (@Der-echte-Hans-Wurst)
  • „Das ganze Video, die vielschichtigen Kritiken an vielen dort vorkommenden Firmen und Personen, das ist wirklich ein Meisterwerk <3“ (@Gekk27)
  • „Ich bin so froh, dass mal ein Kunstwerk nachgestellt wird und kein AI slop […] ist, sondern actually Künstler bezahlt wurden. Danke Team Spandau“ (@johannes653)
  • „Ich glaube der Grund warum dieses YT Video noch keine 10 Mio. Klicks hat ist, weil NoWay gerade online ist. grrrrrrrrrr“ (@t.b.a.21 20)

Aber auch der offizielle Account von Comedy Central Deutschland lobt die Arbeit der beteiligten Streamer und E-Sportler: „Oscar-würdige Performances!“

Wo kann man das Video sehen? Die gesamte Folge ist für jeden auf dem YouTube-Account von Eintracht Spandau zu sehen:

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Es entstand in offizieller Zusammenarbeit mit Comedy Central und wurde von dem Duo Antonio und Fedor, auch auf YouTube als Freshdachsduo bekannt, animiert und geschnitten, die dort weitere Animationsprojekte veröffentlichen. Die Charaktere wurden von den echten Menschen eingesprochen, auf denen sie basieren.

Wenn ihr mehr zu Eintracht Spandau erfahren wollt oder noch nie zuvor von ihnen gehört habt und erst jetzt durch das Video auf die E-Sportler aufmerksam geworden seid, könnt ihr hier auf MeinMMO mehr zu ihnen lesen: LoL-Team von HandOfBlood enthüllt Masterplan gegen den drohenden Abstieg in die 2. Liga

Quelle(n):
  1. YouTube

MMORPG aus Deutschland überarbeitet sein PvP, verschenkt gratis Items unter einer Bedingung

In Albion Online haben die Entwickler ein großes PvP-Update angekündigt, das das bisherige System rund um den Fraktionskampf überarbeitet und für mehr Kämpfe und weniger Warterei sorgen soll. Dabei spricht Game Director Moritz Bokelmann (im Titelbild) über die anstehenden Änderungen.

Was ist das für ein Update? Mit dem großen Update „Realm Divided“ haben die deutschen Entwickler von Albion Online das PvP im Spiel ins Auge gefasst. Das MMORPG setzt großen Fokus auf PvP und hat viele Schlachten im Endgame, die auch oder nur gegen andere Spieler ausgefochten werden.

Mit dem neuen Update, das am 24. November 2025 erscheinen soll, wollen die Entwickler unter anderem den Fraktionskampf verbessern. Spieler können sich im MMORPG derzeit einer Fraktion anschließen und dann gemeinsam mit anderen um Gebiete kämpfen.

Weil das Ableben eines Charakters in Albion teilweise mit dem Verlust von Items daherkommt, verzichten viele Gruppen jedoch auf das Geplänkel und laufen bislang einfach aneinander vorbei, um die Gebiete kampflos einzunehmen. Doch das soll sich jetzt ändern.

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Albion Online präsentiert großes Schurken-Update im Trailer

Mehr Kämpfe, weniger Laufen

Was planen die Entwickler? Die Entwickler von Albion Online haben in einem Video auf YouTube das neue System rund um die Gebietskämpfe vorgestellt. Dabei erklärt Game Director Moritz Bokelmann (zusehen auf dem Titelbild), dass der Fokus der PvP-Anpassungen auf mehr Kämpfen und weniger Laufen liegen soll. Hierzu haben die Entwickler als Erstes überarbeitet, um welche Gebiete gekämpft wird und wollen so für mehr Konfrontation sorgen.

Weiter haben die Entwickler auch neue Loot-Spots hinzugefügt. Auf den umkämpften Gebieten soll es neue Kisten geben, die erst nach einer gewissen Ablaufzeit geöffnet werden. Wer sie dann lootet bekommt die Items. Vorher darf man sich aber darum prügeln.

Als dritten wichtigen Punkt gibt es mit dem Update eine neue Teleportationsfunktion. Sie erlaubt es den Spielern, viel schneller zum Geschehen zu kommen und sich in die Nähe von umkämpften Gebieten zu teleportieren. Das verhindert minutenlanges durchqueren von sicheren Gebieten, bis man wieder an die Front kommt.

Zusätzliche Belohnungen, wenn man den Game Pass abonniert

Was gibt es noch Neues? Albion Online ist seit Kurzem auch im Xbox Gamepass verfügbar (via AlbionOnline.com). Das MMORPG ist zwar kostenlos, mit optionalem Premium-Abonnement zu spielen, wer jedoch seinen Account mit einem aktiven Xbox Gamepass Account verbindet, kann kostenlose Items abstauben.

So erhalten Spieler 3 Tage Premium, fünf Booster, die für drei Stunden die gewonnene Erfahrung (Fame) erhöhen, 250.000 Erfahrungspunkte (Fame) sowie 200 Aufladungen für das Sieg-Emote. Im Gegensatz zu League of Legends oder Valorant, bei denen man durchgängig Vorteile mit dem Gamepass erhält, erhalten Spieler in Albion keinen Bonus für immer oder permanentes Premium.

Die Entwickler von Albion Online wollen vor dem Release von „Realm Divided“ am 24. November noch ein weiteres Mal über das große Update sprechen und weitere Details verraten. Falls mit dem Update auch wieder Cheater gebannt werden, könnte das auch wieder zu Hacker-Angriffen führen: Hacker stören beliebtes MMORPG aus Deutschland, der Entwickler sagt: „Lustig, dass das immer nach einer Bann-Welle passiert“

Steve Jobs setzte auf eine einfache 3-Sekunden-Regel für bessere Präsentationen

Steve Jobs setzte auf eine einfache Regelung, um Präsentationen besser und einfach verständlich zu machen: In 3 Sekunden müssen die Leute alle Inhalte verstehen. Dabei ließ er sich von Werbeplakaten an der Autobahn inspirieren.

Jobs zeigte bei allen seinen Präsentationen, dass fast all seine Keynote-Slides nur ein einziges Wort, eine Zahl oder ein starkes Bild enthielten. Bekanntes Beispiel: die Präsentationsfolie zur Vorstellung des iPhones, die drei Symbole für iPod, Telefon und Internet-Kommunikator zeigte. Dahinter steckt eine einfache Regel. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Forbes.com.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

3-Sekunden-Regel für Präsentationen, denn die Aufmerksamkeit der Zuschauer ist gering

Was ist das für eine Regel? Steve Jobs setzte auf eine einfache Regel für seine Präsentationen, das sogenannte 3-Sekunden-Prinzip: Eine Präsentationsfolie sollte nach dem gleichen Prinzip funktionieren wie ein Werbeplakat an der Autobahn – sie muss in drei Sekunden verstanden werden können.

Vorbild für Jobs waren gut gemachte Werbeplakate (im Englischen „Billboards“), die Autofahrer in wenigen Sekunden erfassen müssen. Eine Folie einer Präsentation gilt dann als gelungen, wenn sie auch unter Zeitdruck sofort verständlich ist. Denn mehr Zeit haben Autofahrer nicht, wenn sie nicht gerade im Stau stehen.

Jobs setzte aber auch weitere Tricks und einfache Methoden ein, um Zuschauer überzeugen zu können:

  • Inhalte werden immer in Dreiergruppen gegliedert, weil sich Menschen drei Dinge leichter merken können.
  • Viele Bilder, wenig Text, sogenanntes „Picture Superiority“.
  • Emotionen sind ebenfalls ein wichtiger Teil einer Präsentation oder Vorstellung. Denn Jobs wollte nicht nur Fakten übermitteln, sondern Menschen für eine Vision begeistern und Träume statt Produkte verkaufen.

Jobs hat seine Präsentationen intensiv geprobt, oft tagelang, bis jede Geste und Folie passte. Ein gutes Beispiel ist die Vorstellung des ersten iPhones: Denn diese Präsentation war eine perfekt einstudierte Inszenierung, die Jobs genauestens geplant hatte: 2007 präsentierte Steve Jobs das erste iPhone: Die Präsentation wurde legendär, dabei funktionierte das Gerät gar nicht richtig