Ein Content-Creator streamt seine ambitionierte Challenge auf Twitch. Dabei hat er nicht nur eine beachtliche Summe für seine Tochter gesammelt, sondern auch am Ende sogar gewonnen.
Welchen Erfolg feiert der Content-Creator? Content Creator UKOG nahm an einem Autorennen über 24 Stunden in der Rennsimulation Assetto Corsa Competizione teil. Dabei stellte er sich einer wirklich beachtlichen persönlichen und körperlichen, sowie mental fordernden Challenge, die er nicht nur absolvierte, sondern das Rennen auch noch gewann.
Seinen Versuch streamte er auf Twitch, um parallel Spenden für seine beeinträchtigte Tochter Alba zu sammeln. Mit seinem Stream konnte er über 15.000 Pfund sammeln, mit denen er seinem Kind zu einem besseren Leben verhelfen möchte, indem sie sich auch rechtlich für die Hilfe einsetzen, die ihre Tochter benötigt.
Die Challenge, die er sich dabei stellte, sollte nicht nur an seinen Nerven zerren, sondern ihm auch körperlich eine beachtliche Leistung abverlangen, die er für seine Tochter jedoch nur allzu gern in Kauf nahm.
Eine Zusammenfassung seines Erfolgs seht ihr hier:
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Was genau war die Challenge? Bei seiner Teilnahme stellte er sich etlichen Herausforderungen entgegen, die ihm einiges abverlangen sollten. Denn das Rennen sollte nicht nur 24 Stunden am Stück dauern, sondern er startete auch noch als Solo-Teilnehmer.
Was sonst vor allem in Teams von 5 – 6 Fahrern abwechselnd absolviert wird, damit jeder Pausenzeiten genießen kann, erledigte er allein. Das bedeutete auch: 24 Stunden am Stück durchfahren. Ohne echte Pause. Denn Teammitglieder, mit denen er wechseln konnte, gab es nicht.
Seine Pausen bestanden also regelmäßig aus den 30-sekündigen Boxenstopps, in denen die KI seine Reifen wechselte. In dieser Zeit konnte er dann auf die Toilette gehen, etwas essen oder auch einfach nur kurz verschnaufen.
Dass er das Rennen also schlussendlich sogar gewann, ist eine mehr als beachtliche Leistung, die auch die Herzen der Community eroberte und ihm und seiner Tochter über 15.000 Pfund einbrachte. Zusätzlich erhielt er sogar eine Platzierung für die schnellste gefahrene Runde unter den Kontrahenten.
Tech-Unternehmer Elon Musk hat auf seiner Social-Media-Plattform X eine Herausforderung an das beste Team in League of Legends ausgesprochen und gibt sich siegessicher.
Was ist das für eine Herausforderung? Der Tech-Unternehmer Elon Musk hat neben seiner eigenen Automarke Tesla, seinem eigenen Raumfahrtunternehmen SpaceX und seiner eigenen Social-Media-Plattform X auch eine eigene KI, Grok.
Um zu beweisen, was die neueste Version kann, forderte er das beste „League of Legends“-Team öffentlich auf X.com heraus. Sie sollen gegen die fünfte Version seiner KI im Spiel antreten, um zu sehen, wer besser ist.
Doch damit die KI nicht ihre übermenschlichen Vorteile ausnutzen kann, legt Musk einige Regeln fest.
Auch in die deutsche Politik mischte er sich wiederholt ein. Etwa durch einen stark kritisierten Gastbeitrag in der Zeitung Welt zu Gunsten der AfD oder indem er der AfD-Kanzlerkandidatin Alice Weidel über X eine Plattform für ihren Livestream bot und dabei mehrfach Falschaussagen tätigte.
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KI soll Einschränkungen im Match bekommen
Elon Musk stellt einige Regeln auf, um das Spiel für die Menschen zu erleichtern. So darf seine KI nur über eine Kamera den Monitor sehen. Dadurch soll sie nur so viel sehen können, wie ein Mensch und nicht direkt die Bilder des Spiels verarbeiten können.
Weiter soll die Reaktionszeit der KI limitiert werden, was die Klickrate betrifft. Gäbe es diese Grenze nicht, könne die KI sonst Dinge vollbringen, die der menschliche Körper nicht kann.
So wäre es denkbar, dass Grok den genauen Abstand zwischen den Spielern errechnen könnte und so immer einen perfekten Abstand hält.
Wie soll die KI LoL spielen können? Laut Elon Musk soll Grok Version 5 jedes Spiel auf der Welt spielen können. Dazu soll sie die Anleitung lesen und die Steuerung so erlernen. Wie viel Training die KI bekommt, bevor sie gegen die Profis antritt, verrät er allerdings nicht.
Ob das ganze in der Realität dann auch wirklich funktioniert, bleibt außerdem abzuwarten.
T1 nimmt die Herausforderung an
Über ihren Team-Account auf X.com verkündete die Mannschaft: „Wir sind bereit, bist du es?“. Damit gilt die Herausforderung als angenommen.
Wann das Match zwischen den ungleichen Kontrahenten jedoch ausgetragen wird, bleibt derzeit ungewiss. Elon Musk selbst hat noch nicht auf die Nachricht von T1 reagiert.
Dafür hat sich vorher bereits Oriol Viyals gemeldet. Er ist ein ehemaliger Profi in Starcraft und würde auch gerne sein Können gegen die KI von Elon Musk ausprobieren. Hier antwortete Elon Musk hingegen auch und bejahte die Anfrage.
Rockstar, das Studio hinter GTA 6, kündigte zuletzt rund 34 Mitarbeitern aufgrund „groben Fehlverhaltens“. Ein Insider legte nun die betreffenden Verläufe der maßgeblich dafür verantwortlichen Unterhaltungen auf Discord offen.
Was wurde in den Discord-Unterhaltungen geteilt? Laut einem Bericht des YouTube-Kanals People Make Games hat ein nicht entlassener Insider Chatverläufe zugänglich gemacht, die maßgeblich zur Entlassung von rund 34 Mitarbeitern bei GTA-Entwickler Rockstar geführt haben sollen.
Dabei soll es sich um einen Discord-Server der Vertreter der Gewerkschaft Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) handeln, zu dem auch die Gewerkschaft von Rockstar gehört. Dort sollen sich Mitglieder und Beschäftigte des Studios vorrangig zu Arbeitsbedingungen und der allgemeinen Arbeitsstimmung ausgetauscht haben. Zu Leaks oder einem Austausch von Details, die unter Vertrauensverschluss gehalten werden sollten, soll es dabei nicht gekommen sein.
Vielmehr soll es dabei vor allem um eine Änderung der firmeneigenen Slack-Kanäle gegangen sein, bei der Channels mit privaten Themen wie beispielsweise Haustiere oder Freizeitaktivitäten entfernt wurden, weil sie laut Arbeitgeber die Produktivität einschränken würden. Das führte zu einigem Aufruhr unter den Mitarbeitern der Firma und einem regen Austausch dazu auf Discord.
Das Problem daran soll aber weniger der Inhalt der Nachrichten an sich gewesen sein. Stattdessen soll vor allem ein bestimmtes Detail zu den Kündigungen geführt haben.
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Interne E-Mail soll für Kündigungen verantwortlich sein
Was hat laut Insider zu den Kündigungen geführt? Im Bericht heißt es weiter, dass angenommen wird, dass das Teilen einer internen E-Mail zu genau diesem Thema der Auslöser für die Kündigungen gewesen sein soll. Denn E-Mails sollen generell nur im Büro abrufbar gewesen sein und jene, die diese Änderungen bei Slack ankündigte, sei gegen Feierabend verschickt worden.
Einige Mitarbeiter sollen deshalb Teile der E-Mail für ihre Kollegen bei Discord geteilt und damit die Diskussion begonnen haben. Daraufhin soll sich mindestens ein Mitarbeiter an die Führungsebene gewandt und dem Management Zugang zum Discord-Server organisiert haben. Wenig später wurden Kündigungen ausgesprochen, die genau die Mitarbeiter betroffen haben sollen, die an dieser Unterhaltung beteiligt gewesen sein sollen.
Auch der Zeitpunkt des Teilens und der ausgesprochenen Kündigungen soll auffällig zueinander passen. Die Gewerkschaft sei laut IWGB-Präsident Alex Marshall derweil der Meinung, dass sich der Server in einem rechtlich einwandfreien Zustand befinde und dort keine Dinge geteilt wurden, die nicht erlaubt gewesen seien.
Im Zuge der Entwicklungen habe People Make Games sich auch an Rockstar selbst gewandt und um ein Statement gebeten, welches laut Aussage des Kanals allerdings abgelehnt wurde.
Elden Ring: Nightreign bekommt Anfang Dezember einen frischen DLC. Jetzt gibt es ein Video zu einem der neuen spielbaren Charaktere: dem Scholar.
Was ist das für eine Klasse? Im Gameplay-Trailer zu Elden Ring: Nightreign wird ein neuer Nachtwandler gezeigt, der Scholar oder auch Gelehrte. Dieser kämpft mit einem Schwert, dass er als Gehstock bei sich zu tragen scheint und ist mit einem Buch bewaffnet.
Der Gelehrte nutzt besagtes Schwert im Nahkampf. Gleichzeitig verfügt er aber laut dem Trailer über Magie. Zum einen werden Flächeneffektangriffe gezeigt, die mehrere Gegner gleichzeitig anvisieren können. Außerdem scheint der Gelehrte Buffs verteilen und heilen zu können. Dafür wiederum nutzt er teilweise ein Buch – ganz ähnlich wie die Klasse des Gelehrten aus Final Fantasy XIV.
Wie genau der Gelehrte unterwegs ist, könnt ihr euch im Trailer ansehen:
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Elden Ring: Nightreign zeigt im Trailer, wie der Gelehrte seinen Gegnern einheizt
Was sagen die Spieler? Unter dem Video auf YouTube sammeln sich hoffnungsvolle Kommentare, die im Scholar einen konkreten Counter für den Boss Everdark Libra sehen. Das schreiben zum Beispiel @youwy, @energel4373 und @pajeetsingh bei YouTube und Instagram.
Wieder andere freuen sich über die Flächenangriffe und den coolen Look der neuen Klasse. Einige meinen auch, er würde eine perfekte Kombo mit der Gräfin und Eisenauge abgeben.
Was gibt es alles neues mit dem DLC? Der DLC „Die verlassenen Höhlen“ (engl. The Forsaken Hollows), mit dem der Gelehrte spielbar wird, erscheint am 04. Dezember 2025 und bringt neben ihm auch folgende neue Inhalte mit:
Ein weiterer Nachtwandler mit dem Namen Bestatterin (engl. The Undertaker)
Eine neue „Verschobene Erde“, eine große Höhle unter Limveld mit verfluchten Kristallen und alten Ruinen
2 neue Bosse
Eine neue Form namens „Abscheulichkeiten“ (engl. Abominations)
Mehr ist derzeit zu den Inhalten des DLCs noch nicht bekannt. Welche Bosse einziehen werden oder was es mit den Abscheulichkeiten auf sich hat, werden wir also voraussichtlich in den nächsten Tagen erfahren.
Das MOBA-Genre bietet unglaublich viel Varietät und ein Spiel dieser Art braucht eine gute Idee, um sich neben den langjährigen und großen Namen wie League of Legends oder Dota 2 durchzusetzen. Ein neues MOBA erscheint schon im Dezember 2025 mit einer ersten Closed-Beta auf Steam und konnte mit interessanten Neuerungen überzeugen.
Was ist das für ein Spiel? Spellcasters Chronicles ist der neueste Titel von Quantic Dream. Die französischen Entwickler sind durch starke Spiele mit Fokus auf die Story wie Heavy Rain und Detroit: Become Human bekannt geworden.
Jetzt versuchen sie sich an einem 3vs3-MOBA, in dem ihr als sogenannter Spellcaster die Lebenssteine des gegnerischen Teams zerstören müsst, um das Match zu gewinnen. Am 4. Dezember 2025 startet die erste geschlossene Beta von Spellcasters Chronicles auf Steam und läuft bis zum 8. Dezember 2025.
MeinMMO-Autor Nico konnte bereits einige Runden spielen und einen ersten Eindruck von Spellcasters Chronicles bekommen.
Wer schreibt hier? Für MeinMMO-Autor Nico gehören MOBAs wie League of Legends, Dota 2 oder Deadlock zu den besten Spielen überhaupt. Seit 14 Jahren ist er dem Genre verfallen und hat seitdem mehr als 10.000 Stunden in solchen Spielen gesammelt.
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Entwickler Quantic Dream geht mit Spellcasters Chronicles neue Wege – Seht hier den Trailer
Was braucht das Genre im Jahr 2026? Mit einer Mod für das Echtzeit-Strategie-Spiel Warcraft 3, Dota, wurde das Genre Multiplayer Online Battle Arena erschaffen. Seitdem sind mehrere Spiele dieser Art veröffentlicht worden, jedoch konnten sich viele davon auf lange Zeit nicht durchsetzen.
Mit League of Legends wurde im Jahr 2009 das wohl größte MOBA releast und zieht seitdem täglich viele Spieler an. Auch der Nachfolger von Dota, also Dota 2, ist seit Jahren unter den meistgespielten Spiele auf Steam.
Viele neue MOBAs müssen sich damit abfinden, dass es für die „ursprüngliche“ Version des Genres bereits ein oder mehrere richtig gute Spiele gibt. Das heißt, dass ein neues MOBA das Genre mit eigenen und guten Ideen erweitern muss, um nicht im Schatten der großen Titel zu verschwimmen. Und genau diese guten Ideen sind Quantic Dream für Spellcasters Chronicles eingefallen.
So sieht ein Teil der Karte von Spellcasters Chronicles aus
Spellcasters Chronicles möchte zurück zum Ursprung des Genres
Was hat das neue MOBA für Ideen? Wie bereits geschrieben, ist das MOBA-Genre aus einem Echtzeit-Strategie-Spiel entstanden. Spellcasters Chronicles benutzt Elemente aus dem Ursprungs-Genre und mischt sie mit einem MOBA in Third-Person-Ansicht.
Nachdem ihr euren Charakter gewählt habt, könnt ihr euch ein Deck aus verschiedenen Zaubern und Kreaturen zusammenstellen. Diese Kreaturen können Skelettkrieger, große Steinmonster oder helfende Gebäude sein und werden von euch im Spiel beschworen. Mit weiteren Leveln könnt ihr das Limit der Kreaturen erhöhen, eure anderen Zauber verstärken oder euren Spellcaster mit mehr Leben oder Regeneration ausstatten.
Später seid ihr in der Lage ganze Horden von Monstern auf eure Gegner loszulassen und könnt, ähnlich wie mit einer aufladbaren Ultimate, einen riesigen Titanen beschwören, der euch hilft das Spielfeld ordentlich aufzuräumen.
Was ist der große Unterschied zu LoL oder Dota 2? In LoL oder Dota 2 sind die Kreaturen (Minions oder Creeps) lediglich kleine Helfer, welche zu festgesetzten Zeiten die Basis verlassen und euch auf der Lane unterstützen. Es gibt sie meistens als Nahkämpfer, Fernkämpfer und als ein besonderes Minion, das mehr Schaden an Gebäuden anrichtet.
In Spellcasters Chronicles hingegen dürft ihr selbst entscheiden, welche Kreaturen und zu welcher Zeit sie euch helfen. Dieser Aspekt war, im Gegensatz zu den eher eindimensionalen Minions aus LoL und Dota 2, eine willkommene Abwechslung. Neue MOBAs dürfen durchaus Elemente aus anderen Vertretern des Genres übernehmen, sollten jedoch auf neue und interessante Mechaniken setzen, wie die Kreaturen in Spellcasters Chronicles.
Ihr könnt selbst entscheiden, wie ihr euren Charakter spielt
Wie werden die Spellcaster gespielt? Eine weitere schöne Idee von Spellcasters Chronicles liegt in der Varietät der Charaktere. In meiner Spiel-Session mit den Entwicklern konnte ich leider nur aus zwei vorgefertigte Decks wählen, allerdings merkte ich schon dort, dass es meine Entscheidung ist, ob ich lieber auf viele und starke Kreaturen setzte und so die Türme der drei Lanes einreiße, oder ob ich meine Fähigkeiten des Spellcasters upgraden möchte.
Als Fire Elementalist entschied ich mich dazu, meine Konzentration eher auf die Feuerzauber zu legen. Mit fast jedem Level konnte ich meinen Feuerstrahl verstärken und später einen Regen aus Glut herbeizaubern, um die vielen Kreaturen der Gegner auszudünnen. Ein paar wenige Kreaturen hatte ich auch dabei, jedoch lag mein Fokus auf den Fähigkeiten.
Der Fire Elementalist kämpft mit Feuer gegen den Titanen
Mit dem Iron Sorcerer konnte ich die andere Seite von Spellcasters Chronicles erleben. Als Fähigkeit hatte ich lediglich ein Schild, um gegnerische Zauber oder Turmschüsse abzuwehren, und eine starke Ultimate, mit der so ziemlich jedes Monster vor mir in die Knie gezwungen wurde. Mein Auge lag eher auf den vielen Monstern, die ich beschwören konnte. Mit kleinen Bogenschützen als Kanonenfutter und großen Steinmonstern konnte ich eine Armee herbeirufen und so den gegnerischen Turm fast mit Leichtigkeit zerstören.
Meine kleine Armee aus Steinmonstern um den nächsten Turm zu zerstören
Die verschiedenen Möglichkeiten, die für mich beim Anspielen sogar eingeschränkt waren, haben mir richtig gut gefallen und zeigen, dass Quantic Dream nicht einfach den nächsten LoL-Klon erschaffen möchte, sondern sich Gedanken gemacht hat, wie sie das MOBA-Genre weiterentwickeln können.
Godzilla hatte im Verlauf von 71 Jahren unzählige Gegner, denen er sich stellen musste. Der Regisseur des besten Films der Reihe hat einen Favoriten unter den Monstern, den er am liebsten zurückbringen würde.
2023 erschien mit Godzilla Minus One ein neuer Titel der Reihe aus Japan, der Kritiker und Fans begeistern konnte. Innerhalb der 71-jährigen Historie der Reihe ist es der am besten bewertete Teil der Reihe auf Rotten Tomatoes (Godzilla vs. Destoroyah klammern wir aus, da der Score nur aus 6 Kritiken besteht).
Mittlerweile ist auch bestätigt, dass der Film, der sogar einen Oscar für seine visuellen Effekte erhalten hat, 2026 mit Godzilla Minus Zero fortgesetzt wird. Viel ist über den kommenden Film nicht bekannt, aber wie FandomWire berichtet, hat sich der Regisseur, Takashi Yamazaki, in der Vergangenheit bereits über eines seiner liebsten Monster gesprochen, das perfekt zur Stimmung des ersten Films passen würde.
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Godzilla Minus One – Trailer zur japanischen Rückkehr der gigantischen Echse
Ein besonderer Widersacher von Godzilla
Über welches Monster sprach Yamazaki? Auf der New York Comic Con 2024 wurden dem Regisseur auf einem Panel diverse Fragen gestellt. Dabei wurde er unter anderem gefragt, von welchem Godzilla-Film er am liebsten ein Remake sehen würde. Dabei war seine Antwort recht ungewöhnlich:
Godzilla gegen Hedorah. Ich denke, dass Hedorah für seine Zeit ein sehr innovativer Kaiju war, und wenn ich darüber nachdenke, welche visuellen Ausdrucksmöglichkeiten wir heute mit der Technologie haben und wie weit sie fortgeschritten ist – ich stelle mir vor, wie er sich bewegen würde, und ich denke, das wäre ein wirklich cooles Remake.
Der Film (der bei uns Frankensteins Monster gegen die Teufelsmonster hieß) von Regisseur Yoshimitsu Banno erschien 1971 und Hedorah gehört neben Ikonen wie King Gidorah, Gigan, Rodan oder Mothra eher zu den unbekannteren Kaijus des Universums. Wie Hedorah aussieht, könnt ihr hier sehen:
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Was ist Hedorah für ein Monster? Hedorah stammt aus dem Weltall und ist ein riesiges Schleimmonster. Der Name Hedorah stammt vom japanischen Wort hedoro und bedeutet so viel wie Schlamm oder Schleim. Dank eines Kometen landet er auf der Erde und hat sich von der Umweltverschmutzung ernährt.
Im Verlauf des Films kämpfte Godzilla mehrfach gegen das Monster, das durch die Umweltverschmutzung immer stärker wurde, durch seinen giftigen Körper aber auch immer mehr Schaden anrichtete. Die größte Schwäche von Hedorah ist Elektrizität, die seinen flüssigen Körper austrocknen lassen kann.
Was sagt MeinMMO-Redakteur und Godzilla-Fan Niko zu Hedorah als möglichen Schurken?Godzilla war 1954 eine Aufarbeitung der Atombomben, die auf Japan abgeworfen wurden, und viele seiner Monster versuchten, wichtige Themen zu repräsentieren. Hedorah ist ein Kommentar zur Umweltverschmutzung, die seit 1971 nochmal deutlich relevanter geworden ist.
Man kann Godzilla Minus One als Remake vom ersten Film verstehen, weshalb auch eine neue Version von Hedorah funktionieren würde. Wenn man sich anschaut, wie Minus One endet, würde ein solches Monster inmitten der großen Zerstörung gut passen.
Da aber eine mysteriöse Substanz aus Godzillas Zellen am Ende des Films gezeigt wird, könnte auch Biollante ein passendes Monster sein. Im Film Godzilla vs. Biollante wird ein Pflanzenmonster aus Zellen der Riesenechse kreiert.
Wann kann man mit Godzilla Minus Zero rechnen? Bisher wurde vom Film nur ein Logo präsentiert. Laut Polygon ist ein Release Ende 2026 geplant, auf weitere Informationen muss man aber warten. Auch 2027 geht es mit Godzilla x Kong: Supernova auch im US-Universum weiter.
Falls ihr Detroit: Become Human noch nicht besitzt, solltet ihr jetzt zuschlagen. Auf Steam kostet das Spiel gerade weniger als 10 Euro.
Auf Steam gibt es aktuell eine große Angebotswelle passend zum Black Friday. Dabei sind „die üblichen Verdächtigen“ im Preis drastisch reduziert, sodass man ordentlich Geld sparen und sich bereits für wenige Euro mehrere Abende voller Unterhaltung ergattern kann. Eines dieser Spiele ist „Detroit: Become Human“. Für nur 8 Euro bekommt ihr diesen Story-Meilenstein, an dem ihr euch lange austoben könnt.
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Detroit: Become Human fesselt die Spieler im Trailer mit der Geschichte von Androiden, die menschlich werden
Worum geht es in dem Spiel? Im Jahr 2038 ist die Entwicklung von Künstlicher Intelligenz weit vorangeschritten. Inzwischen gibt es Androiden, menschenähnliche Roboter, die viele Aufgaben in der Gesellschaft übernehmen. Sie dienen als Arbeiter, Kindermädchen oder Krankenpfleger und sind aus dem modernen Stadtbild von Detroit kaum noch wegzudenken. Doch viele Menschen entwickeln einen Hass gegen die Androiden, weil sie den Job-Abbau verstärken und manchen auch unheimlich sind.
In genau dieser Welt schlüpft ihr abwechselnd in die Rolle dieser 3 Androiden:
Connor ist ein Android der neusten Generation und wird zur Verbrechensbekämpfung eingesetzt. Er soll die Polizeiermittlungen verstärken und seltsame Vorfälle von Androiden untersuchen, die als „Abweichler“ gegen ihre Programmierung handeln.
Kara ist ein Haushalts-Androide und soll ein kleines Mädchen erziehen, die alleine mit ihrem Vater zusammenlebt. Als der Vater zu gewaltsamen Verhalten greift, muss sie aus ihrer Programmierung ausbrechen, um das Mädchen beschützen zu können.
Markus war als Unterstützung für einen in die Jahre gekommenen Millionär gedacht, der für ihn Botengänge erledigt und ihm als Haushaltshilfe dient. Doch als ihm vorgeworfen wird, an einer Straftat beteiligt zu sein, die seine permanente Abschaltung zur Folge hätte, muss auch er eine Entscheidung treffen.
Die Geschichten der 3 Charaktere kreuzen sich immer wieder und durch eure Entscheidungen könnt ihr Einfluss darauf nehmen, welche Charaktere Erfolg haben und welche scheitern.
Manchmal muss man zu drastischen Methoden greifen.
Wie ist das Spiel bewertet? Auf Steam steht Detroit: Become Human aktuell bei „sehr positiv“ mit 94 % bei über 40.000 Bewertungen. Schaut man auf die neusten Bewertungen, dann liegt es sogar bei „überwältigend positiv“ mit satten 97 %.
Aktuell – und noch bis zum 1. Dezember – kostet das Spiel auf Steam 7,99 € anstatt 39,99 €.
Für wen eignet sich Detroit: Become Human? Grundsätzlich ist das Spiel für alle geeignet, die eher auf spannende Story, unterschiedliche Entscheidungsmöglichkeiten und eine filmische Inszenierung stehen. Wer durchgehend actiongeladenes oder tiefgründiges Gameplay erwartet, wird aber wohl eher enttäuscht sein. Das Gameplay besteht nämlich zumeist aus Quick-Time-Events, dem Erkunden der Umgebung oder dem Wählen der passenden Antwortmöglichkeiten.
Im Fokus des Spiels steht ganz eindeutig die Handlung rund um eine (vielleicht gar nicht ganz so ferne) Zukunft, in der Androiden ein fester Bestandteil des Alltags der Menschen geworden sind und die Schwelle zur Eigenständigkeit überschreiten.
Für knapp 8 Euro macht man hier absolut nichts verkehrt und wird viele Abende voller Spaß und Spannung erleben – und sich das eine oder andere Erlebnis, bei dem ihr zu dem Entschluss kommt, das ganze Spiel noch einmal von vorne zu spielen, um andere Variationen sehen zu können. Wer lieber auf Koop-Spiele steht, sollte sich dieses Spiel anschauen, das permanent versucht, euch zum Schreien zu bringen.
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Das User-Interface von Where Winds Meet ist verschachtelt und unübersichtlich. In den vielen Fenstern etwas zu finden, fällt auch nach vielen Stunden Spielzeit schwer. MeinMMO stellt euch die wichtigsten Menüs für euren Helden vor.
Warum dieser Guide?Where Winds Meet macht zwar vieles richtig und richtig gut, doch gehört die Bedienoberfläche nicht dazu. Die Menüs sind stark verschachtelt, ein Fenster führt zum nächsten. Ohne die roten Punkte, die einen zur nächsten Belohnung bringen, würde vieles unentdeckt in den Tiefen des User-Interfaces schlummern.
Doch geht es nicht nur darum, jede einzelne Einheit Echojade einzusammeln. Nach vier, fünf Klicks erwarten euch auch essenzielle Systeme, über die sich die Stärke eures Charakters verbessern lässt. Vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden ist es fatal, wenn ihr diese nicht nutzt, nur weil sie im Menü-Dschungel untergehen.
Im Folgenden stellen wir euch daher die wichtigsten Menüs vor, in denen ihr die Kampfmacht eures Martial-Arts-Maestros spürbar steigern könnt. Wenn ihr weitere Tipps dieser Art habt, haut diese gern in die Kommentare!
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
Entwicklung – das wichtigste Menü für euren Charakter
Wie verbessere ich meinen Charakter? Öffnet das Hauptmenü des Spiels (auf dem PC über die „ESC“-Taste) und klickt dort auf die Kachel Entwicklung (Kurztaste „H“). Es öffnet sich ein Fenster mit den 3 Reitern „Fähigkeiten“, „Ausrüstung“ und „Talente“.
Auf Seite 1, den Fähigkeiten, findet ihr gleich 3 essenzielle Bereiche:
Kampfkünste: Hier wählt ihr eure beiden aktiven Waffen (und die mit ihnen verbundenen Kampfkünste).
Innerer Weg: Hier findet ihr eure passiven Verbesserungen, bis zu 4 Boni könnt ihr aktivieren.
Mystische Fähigkeiten: Über diesen Punkt erreicht ihr die aktiven Martial-Arts-Skills, die ihr unabhängig von euren Waffen einsetzen könnt – bis zu 8 Skills lassen sich zuweisen. Über den zweiten Reiter „General“ findet ihr weitere Fertigkeiten wie „Windwahrnehmung“ oder den Skill „Stille Wasser“, mit dem ihr beim Bogenschießen die Zeit stark verlangsamen könnt. Der dritte Reiter „Bewegung“ bietet euch zu guter Letzt die Leichtigkeit-Fertigkeiten fürs Fliegen, Wandlaufen oder Tauchen.
In kaum einem anderen Menü werdet ihr so oft sein wie im Reiter Fähigkeiten der Entwicklung.
Fast alles lässt sich aufwerten: Waffen, passive Verbesserungen und aktive Martial-Arts-Skills lassen sich leveln. Das gilt auch für einige der allgemeinen Fertigkeiten. Wählt eine der Waffen, mystischen Fähigkeiten oder passiven Verbesserungen aus und drückt „F“ (oder unten rechts auf „Verbessern“ oder „Durchbruch“) für die Durchführung von Upgrades.
So seht ihr, ob ihr bereits eine Aufwertung durchführen könnt oder welche Ressourcen euch noch fehlen. Ein weiterer Klick auf die Ressource verrät dann, wo ihr diese farmen respektive kaufen könnt.
Wo schalte ich was frei? Where Winds Meet verrät euch nicht nur im Detail, wo ihr die für die Upgrades notwendigen Ressourcen findet, ihr erfahrt über ein paar Klicks auch, was ihr tun müsst, um noch fehlende Waffen, mystische Fähigkeiten und Co. freizuschalten.
Ein Vorteil der komplexen Menüs: Das Spiel verrät euch genau, wo ihr euch alles besorgen könnt.
Wählt etwa eine noch gesperrte Waffe aus und klickt unten rechts im Fenster auf „Erhalten“ (Kurztaste „Space“). Im Fenster „Innerer Weg“ heißt der Punkt „Inner Way verstehen“, funktioniert aber ansonsten genauso. Bei den aktiven Martial-Arts-Skills ist es die „Lernmethode“. Wichtig: Wählt die Fertigkeit aus und klickt dann „Space“ oder nutzt die Weiterleitung unten rechts im Fenster.
Welche Waffen, mystischen Fähigkeiten und passiven Verbesserungen ihr euch für einen starken Einsteiger-Build besorgen solltet, erfahrt ihr in diesem Guide:
Der zweite der oben genannten Reiter führt euch zur „Ausrüstung“. Hier seht ihr zum Ersten eure gerade angelegte Ausrüstung. Beachtet dabei, dass sich die einzelnen Ausrüstungs-Slots für die beiden Waffen, die Scheibe, Anhänger, Helm, Beinschienen, Armschienen sowie Rüstung verbessern lassen. Alle Items, die ihr in diesen Slots nutzt, profitieren von diesen Verbesserungen.
Wie verbessere ich die Ausrüstungs-Slots? Klickt entweder im „Ausrüstungs“-Reiter auf „Verbessern“ oder klickt auf ein Ausrüstungsteil und wechselt dann von dort unten rechts über „Verbessern“ (Kurztaste „R“) in das Verbessern-Menü.
Kann ich auch die Ausrüstungsteile an sich verbessern? Im Laufe der Level-Phase schaltet ihr das Abstimmen von Items frei. Ab dann findet ihr die gleichnamige Option, wenn ihr eine Waffe im Reiter „Ausrüstung“ auswählt, und zwar unten rechts („Abstimmen“, Kurztaste „Space“).
Über das Abstimmen könnt ihr gezielt Ausrüstungsteile verbessern.
Über das Abstimmen investiert ihr Stimmsteine und Münzen in die Aufwertung eines Gegenstands, um zufällige Boni beispielsweise für die physische Verteidigung oder eure kritische Trefferrate zu erhalten.
Was ist mit dem Arsenal? Das dritte Feature des Ausrüstungsbereichs schaltet ihr zwischen Stufe 50 und 55 frei. Es ermöglicht euch, eine Sammlung nicht mehr benötigter Ausrüstungsteile anzulegen, um so euren minimalen und physischen Schaden in die Höhe zu treiben.
Tipp: Das Arsenal beginnt ab Stufe 41. Vermeidet es also erst einmal, Ausrüstung auf dem Level oder höher zu zerlegen, um eure Sammlung pünktlich zur Freischaltung sofort füllen zu können.
Das Arsenal ist eine Sammlung alter Klamotten, die euren Schaden steigert.
Talente in Where Winds Meet
Im dritten Reiter Talente könnt ihr eure erspielten Talentpunkte investieren, um grundsätzliche Kampfmanöver wie schwere Angriffe, aber auch weitere Plätze für mystische Fertigkeiten oder einfache Attribut-Boni freizuschalten.
Wer regelmäßig die PvP-Arena besucht oder Bosse in den Modi Pfad des Helden oder Schwertprüfung bekämpft, erhält für diese Bereiche ebenfalls Talentpunkte, die ihr im Talente-Bereich investieren könnt, um euren Helden für die jeweiligen Spielvarianten stärker zu machen.
Where Winds Meet: Investiert eure Talente!
Verbrauchsgegenstände bestimmen – so geht’s
Wo finde ich meine Heiltränke? Dafür verlassen wir das Entwicklung-Menü und wechseln zur Tasche (Kurztaste „B“). Dort gibt es im Reiter „Entwickeln“ den Bereich „Schnellzugriff“, über den ihr für die folgenden Kategorien verschiedene Items zuweisen könnt:
Medizin (im Kampf nutzbare Heilgegenstände)
Divinecraft (verbrauchbare Gegenstände für zusätzliche Elementareffekte wie Feuer, Wasser oder Gift)
Spezialgegenstand (Angel oder Feuerwerksraketen)
Tipp: Über das „Einstellungen“-Menü könnt ihr in der Kategorie „Gegenstandseinstellungen“ auswählen, dass dem Bereich Medizin automatisch ein neuer Gegenstandstyp zugewiesen wird, wenn euer ausgewählter vollständig verbraucht sein sollte.
Mit verbrauchbaren Gegenständen könnt ihr euch die Kämpfe spürbar erleichtern.
Besondere Menüs, die ihr bei NPCs findet
Leider sind nicht alle wichtigen Menüs, die sich auf die Charakterstärke auswirken, per Knopfdruck verfügbar. In Qinghe und Kaifend schaltet ihr jeweils einen Kuriositätenhändler frei, bei dem ihr sogenannte Kuriositäten einreichen könnt, um allerlei Attribute-Boni oder auch neue Bewegungs-Skills freizuschalten.
Den ersten der Händler, Qi Sheng, hatten wir euch bereits im Anfänger-Guide mit 15 Tipps für den Start in Where Winds Meet vorgestellt. Ihr findet ihn im Startgebiet Grüne Wildnis, in der Nähe des Wanderers, bei dem ihr den ersten Teil der Weltkarte aufdeckt.
Über die Kuriositäten schaltet ihr auch wichtige Bewegungsmanöver frei.
Sein Pendant Bai Ji schaltet ihr deutlich später, im Nordwesten der Stadt Kaifeng frei, und zwar in der Nähe vom Außenposten „Palast der Höchsten Einheit“. Bai Ji bietet euch einen ganz anderen Kuriositäten-Baum als Qi Sheng, ihr solltet also in beiden Regionen nach den sammelbaren Insekten, Blumen, Nestern, Fröschen und Co. Ausschau halten.
Das waren die wichtigsten Menüs, die ihr für die Stärkung eures Charakters aus Where Winds Meet kennen solltet. Viele weitere Guides und Tipps zum Open-World-Abenteuer aus China findet ihr in unserer großen Übersicht. Schaut hier vorbei: Alle Guides, Tipps und Builds zu Where Winds Meet in der Übersicht
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Ein Spieler beweist mit einem Clip aus ARC Raiders, dass man als kriechender Raider immer noch in der Lage sein kann, Rache zu üben. Dafür holte er sich die Hilfe, eines gefährlichen „Wachhundes“, gegen den sein Mörder absolut keine Chance hatte.
Wie konnte der Spieler sich an dem Gegner rächen? In einem Clip auf Reddit, der von der Community bereits 11.000 Upvotes erhielt, zeigt der Spieler Either-Concern8349, was ihm in ARC Raiders zugestoßen ist. Nachdem er von einem feindlichen Spieler erledigt wurde und sich nur noch kriechend fortbewegen konnte, stieß er auf eine perfekte Gelegenheit, um es seinem Mörder heimzuzahlen.
Langsam lockte er einen Shredder, einen der gefährlichen ARCs in Richtung des geschlossenen Raumes, in dem sich der andere Raider befindet. Als er dort angekommen schließlich die Tür öffnete, hatte der Gegner absolut keine Chance. Er versuchte noch zu fliehen, doch die Maschine blockierte den Ausgang und bevor er irgendwie handeln konnte, zerriss der Shredder den Gegner in der Luft.
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In dem Clip hört man anschließend noch, wie sich der Spieler über seinen erfolgreichen Rachezug freut und lachen muss: „Oh, ich möchte nicht in deiner Haut stecken!“
Der hilfreiche Shredder hat aber nicht nur dem Spieler aus dem Clip helfen können, wie auch andere Spieler in dem Reddit-Thread teilen.
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Trailer zum Community-Event „Breaking New Ground” in ARC Raiders
Die ARC beweist sich nicht nur als Killer, sondern gleichzeitig oft als Retter
Was berichtet die Community von ihren Erfahrungen mit dem Shredder? Die Community feiert den Clip des Spielers, von denen sich manche etwas schadenfroh, aber definitiv belustigt über das Pech des anderen Spielers erfreuen.
Doch ein paar weitere Spieler fügen auf Reddit hinzu, dass sie selbst bereits ähnliche Erfahrung mit hilfreichen ARCs als Retter in der Not gemacht haben:
„Der Shredder ist ein wahrer Kumpel, er hilft mir so oft, Rache zu nehmen“, schreibt ThatEdward und auch WarrenPuff_It hat das schon oft miterlebt: „Ich kann gar nicht erzählen, wie oft ich auf dieser Karte schon ausgeschaltet wurde und dann sofort danach vom Shredder gerächt wurde. Es ist wahnsinnig lustig, wenn sich die Teams dann gegenseitig fertigmachen.“
Doch Shredder sind, ob Rächer oder nicht, immer noch feindliche KIs, dessen Aufgabe es ist, Raider wegzupusten. Daran erinnert auch ghost60606: „Letzte Woche (als ich noch ziemlich Grün hinter den Ohren war), habe ich versehentlich [einen Shredder] in einen Raum geführt, in dem ich kurz zuvor noch Hallo Raider gesagt hatte. In dieser Krankenstation herrschte so viel Frieden und Liebe … Als ich zurückkam, waren alle anderen tot!“
Was macht der Shredder genau? Anstelle mit einer schießenden Waffe ausgerüstet zu sein wie manche anderen Maschinen in ARC Raiders, ist der Körper des Shredders die eigentliche Waffe der KI. Sobald er einen Raider bemerkt und aggressiv wird, kann er sich plötzlich deutlich schneller bewegen und versucht, nah genug an sein Ziel heranzukommen, um dann nach kurzer Verzögerung einen heftigen Flächenschaden um sich herum anzurichten.
Das Locken einer ARC in ARC Raiders ist eine recht gefährliche, aber bewiesene Methode, um sich eine der Maschinen selbst zur Waffe zu machen. Doch auch die Umgebung kann genutzt werden, um sich selbst einen Vorteil zu verschaffen – auch, wenn das von vielen Spielern absolut gar nicht gerne gesehen wird: Camping in ARC Raiders ist einem Spieler zu langweilig, macht den Extraction-Point zur eigenen Festung
Die 3. Staffel des Animes One-Punch Man fällt bei vielen Fans unten durch. Nun wehrt sich ein Animator und droht, dass es bald keine Zeichner mehr geben könne, wenn Zuschauer mit ihrer Kritik weitermachen.
Doch die Animationen sollen sogar noch schlimmer sein als befürchtet. Viele Fans gaben an, den Anime ab Folge 5 abzubrechen. Den Vogel abgeschossen hat daraufhin Episode 6: Auf IMDb ist die Folge mit nur 1,4 von 10 Sternen bewertet. Auf Reddit nennen Zuschauer einige Gründe für die schlechten Rezensionen:
Die Frisur eines Charakters wurden wohl direkt aus dem Manga-Panel übernommen, in dem die Haare an der oberen Kante abgeschnitten waren (siehe Reddit).
Mizuki hat in einer Szene 6 Finger, was auch auf Reddit festgehalten wurde.
Speziell für diese Episode sind mehr als doppelt so viele Wertungen eingegangen wie für jede andere Folge. Zum Vergleich: Für Episode 5 haben noch 7.272 Personen abgestimmt, bei Folge 6 sind es 18.511.
Nun wehrt sich einer der Animatoren auf BlueSky. Er droht damit, dass diese immense Kritik Konsequenzen haben könne.
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One-Punch Man: Spezialankündigung zur 3. Staffel des Animes
Fans schauen illegal und Animatoren verlassen die Branche
Wie verteidigt sich der Animator? Takashi Hashimoto ist ein legendärer Animator. Er hat schon an Animes wie Attack on Titan, Bleach und Ghost in the Shell mitgewirkt, aber eben auch an One-Punch Man. Er verteidigt die Arbeit des Teams folgendermaßen:
One-Punch Man, nun ja, die Kritik von Zuschauern aus Übersee, die illegal schauen, ist absolut überwältigend. Das Produktionsteam muss sich furchtbar verletzt fühlen. Wir alle teilen die Meinung, dass wir nicht versuchen, minderwertige Arbeit zu produzieren, und dennoch werden wir wegen Kleinigkeiten kritisiert. Wohin soll unsere Motivation denn nun fließen?
Lassen Sie mich eines klarstellen: In den nächsten Wochen wird etwas ausgestrahlt, in das wir unsere ganze Seele gesteckt haben. Wenn es als Müll oder Papiertheater bezeichnet wird, nun, dann ist das eben so. Aber wir haben uns bis an unsere absoluten Grenzen getrieben, also denken Sie bitte an die Macher hinter den Kulissen. Wir machen das nicht umsonst, es ist die Arbeit von uns allen. Je mehr Sie uns schikanieren, desto mehr Mitarbeiter werden verschwinden. Das ist sicher.
Zum einen wirft der Animator Fans außerhalb Japans vor, den Anime illegal zu streamen. Zum anderen droht er damit, dass viele Animatoren die Branche verlassen würden, wenn es weiterhin solche harsche Kritik gäbe.
User mrstaffman will da beschwichtigen. Er sagt, dass persönliche Angriffe fehl am Platz seien, berechtigte Kritik aber notwendig. Das Publikum habe schließlich Zeit und Geld in die Serie investiert und damit jedes Recht, ihre Unzufriedenheit auszudrücken. Das sei nichts anderes als Kritik an Schauspielern oder Videospielen.
Er fügt hinzu, dass man Kritik nichts zum Schweigen bringen könne, indem man die Gefühle der Schöpfer in den Vordergrund stellt. Der User sieht aber auch die Schuld bei der obersten Führungsriege und nicht bei den Animatoren.
Zudem sei die Annahme falsch, dass Fans aus Übersee illegal schauen würden. Viele Zuschauer würden mittlerweile legale Streaming-Dienste nutzen und es sei problematisch, sie zu ignorieren.
Seit Kurzem steigen Preise von Arbeitsspeicher stetig an. Mittlerweile ist eine PS5 günstiger als ein 64-Gigabyte-Kit. Die Community reagiert und hat bereits einen Übeltäter gefunden. Unternehmen mit KI-Fokus sollen schuld an den derzeitigen Preisen sein.
Wie teuer ist Arbeitsspeicher momentan? Seit Oktober 2025 sind die Preise für RAM gestiegen. Erst bis zu 100 Prozent mehr, jetzt sogar noch weiter. (via de.pcpartpicker.com) mittlerweile sogar so stark, dass einige DDR5-RAM-Kits mehr als 700 Euro kosten.
Eines dieser Module ist ein Kit von Corsair mit 64 GB Arbeitsspeicher. Sein Preis liegt mittlerweile bei ca. 550 Euro aufwärts (Stand 25.11.2025, via Geizhals). Zum Vergleich: Eine PS5 Pro kostet momentan etwa 550-600 Euro.
DDR4-RAM ist nicht ganz so stark angestiegen, dennoch gibt es eine Preissteigerung von bis zu 90 Prozent seit Juni 2025. Der Trend ist hierbei ebenfalls steigend.
Wenn ihr euch fragt, was die PS5 Pro eigentlich kann, dann schaut euch den offiziellen Release-Trailer dazu an:
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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro
Reaktionen auf die steigenden Arbeitsspeicher-Preise sind eindeutig
Wie reagiert die Community? Reddit, Facebook, YouTube und X sind voll mit Posts über die RAM-Preise: Viele Nutzer sind erschrocken und geben KI-Unternehmen die Schuld an den Preisen. Nutzer auf X.com berichten:
Grummz schreibt: „Das ist nicht gut, … RAM Preise sind in die Höhe geschossen, aufgrund der KI-Nachfrage.“
Kingor Roy Tirtho sagt: „Leute, ich glaube, es ist Zeit, dass die KI-Blase zum Platzen gebracht wird. Was sind denn diese DDR5-RAM-Preise. Wir können dafür eine PS5 kaufen.“
Lighthouse_seek berichtet: „Anscheinend hat OpenAI jeglichen Speicher mit hoher Bandbreite aufgesaugt (etwa 40 Prozent der gesamten Produktion) und dadurch sind die Preise gestiegen.“
Cpt_Soban sagt: Wir sind wieder bei den Krypto-Engpässen. Dieses Mal ist es wegen schlechten KI-Programmen.“
KI-Unternehmen als Auslöser der Arbeitsspeicher-Krise
Wieso steigen die Preise? Die momentanen Preise hängen stark mit dem steigenden Zuwachs der KI-Szene zusammen. KI-Unternehmen wie OpenAI kauften in der Vergangenheit vermehrt RAM-Riegel mit hoher Bandbreite auf, um ihren steigenden Bedarf zu decken. Das resultierte wiederum in Engpässen, wodurch verschiedene Hersteller den noch verfügbaren Arbeitsspeicher gekauft haben sollen. Dadurch sollen die Preise angestiegen sein.
Beispielsweise soll OpenAI einen Vertrag mit Samsung und SK hynix unterschrieben haben, der dafür sorgt, dass sie mit ihrem Stargate-Projekt etwa 40 Prozent der weltweiten Ressourcen für Arbeitsspeicher verschlingen (via tomshardware). Hinter Stargate steckt ein umfangreiches Infrastruktur-Projekt, hinter dem Firmen wie Oracle, NVIDIA und OpenAI stehen.
Ein Ende der Preissteigerung ist ebenfalls noch nicht in Sicht. Es sieht momentan so aus, als ob die Preise sogar noch weiter steigen. Wie sich die RAM-Preise auf andere Komponenten auswirken, bleibt abzuwarten. Die hohen Arbeitsspeicher-Preise dürften sich jedoch auch auf die neue Steam Machine auswirken, wie jetzt Valve erklärt hat: Fans hofften, dass die Steam Machine den Konsolen-Markt übernimmt, jetzt äußert sich Valve zum Preis
Es ist über ein Jahr her, dass Warhammer 40.000: Space Marine 2 erschienen ist. Seitdem haben die Entwickler den Koop-Shooter um viele neue Inhalte aufgewertet, und das alles gibt es jetzt so günstig wie noch nie.
Was ist das für ein Spiel? Space Marine 2 ist ein Third-Person-Shooter, den ihr alleine oder im 3-Spieler-Koop zocken könnt (denn 4 Space Marines wären „zu viel Massaker“, meinten die Entwickler).
Wie schon im Vorgänger schlüpft ihr auch hier wieder in die Rolle von Lieutenant Demetrian Titus, einem Ultramarine. Diesmal zieht ihr nicht gegen Orks ins Feld, sondern die Tyraniden. Diese insektenähnlichen Xenos stürzen sich in großen Schwärmen auf euch und eure Gefährten.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 bekommt ihr auf Steam aktuell mit einem satten Rabatt von 60 %. Die Standard-Edition des Spiels kostet jetzt nur 23,99 € statt 59,99 € und das bis zum 4. Dezember 2025.
Hier seht ihr einen Trailer zu dem Spiel:
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Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k
Haufenweise neue Inhalte – alles im Hauptspiel enthalten
Inwiefern ist Space Marine 2 noch besser geworden? Seit dem Release im September 2024 hat Saber Interactive, der Entwickler hinter dem Koop-Shooter, viele neue Inhalte für das Spiel veröffentlicht. Die wichtigsten davon müsst ihr euch nicht erst separat kaufen.
Neue Spielmodi und Gegnertypen kamen in kostenlosen Updates. So kamen in Season 2 des Spiels die Mächte des Chaos als neue Gegnerfraktion neben den Tyraniden hinzu. Verkörpert wird das Chaos von den Anhängern des Tzeentch.
Die einzigen kostenpflichtigen DLCs sind Pakete zu einzelnen Orden der Space Marines, die vorwiegend neue kosmetische Inhalte liefern. Wollt ihr euch mit der Rüstung und den Waffen eures Lieblingsordens ins Gefecht stürzen, dann reicht ein zusätzlicher DLC aus.
Die Vergleichsplattform eDreams soll die Kundinnen und Kunden mit überhöhten Gebühren auf Ryanair-Flüge regelrecht abgezockt haben. Mit einer gezielten technischen Maßnahme hat Ryanair die Zugriffsschnittstelle von eDreams gekappt und binnen weniger Tage den Aktienwert des Reiseanbieters einbrechen lassen.
Was genau ist passiert? Flugpreise sind schon immer eine etwas undurchsichtige Angelegenheit, zumindest aus der Perspektive derjenigen, die einfach nur möglichst schnell und dabei günstig in die wohlverdiente Auszeit reisen möchten. Dass die Preise, die dabei angezeigt werden, nicht immer stimmen, zeigt nun ein Streit zwischen der Airline Ryanair und der Vergleichs- und Buchungsplattform eDreams.
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Laut aktuellen Berichten blockierte Ryanair die automatisierte Abfrage („Screen-Scraping“) von Preisen durch eDreams. Der Mechanismus blockiert dabei den Zugriff von Bots auf die Website der Airline, sodass keine Preise automatisiert ausgelesen werden können. Die Folge: Reservierungen über eDreams bei Ryanair sollen in den letzten zwei Monaten um bis zu 80 % eingebrochen sein (via Xataka).
Die weitere Folge: Der Aktienkurs von eDreams fiel an einem einzigen Tag um rund 40 %. Zudem äußerte Ryanair in offiziellen Mitteilungen, dass eDreams „der einzige große Online-Reisevermittler“ sei, der weiterhin „überhöhte Preise“ für Ryanair-Tickets verlange, während andere OTAs (engl. Online Travel Agency, dt.: Online-Reiseanbieter) einem transparenten Preiszugang zugestimmt hätten (via investegate).
Ryanair vs. eDreams
Wie geht der Konflikt unterdessen weiter? eDreams sieht die Maßnahmen von Ryanair als „missbräuchlich, rechtswidrig und wettbewerbsverzerrend“. In einer entsprechenden Stellungnahme warf eDreams Ryanair vor, Reisevermittler systematisch auszuschließen.
Dass das allerdings nicht stimmt, hat die Airline in ihrem Statement zu den unternehmensinternen Standards bereits klargestellt. So heißt es in der Stellungnahme:
[…] Diese Standards werden von den meisten anderen großen Online-Reisebüros, darunter Booking.com, Lastminute, Kiwi und viele andere, erfolgreich angewendet. Ryanairs Angebot, Edreams kostenlosen Zugriff auf unser Ticketangebot zu gewähren, bleibt bestehen, solange Edreams bereit ist, sich zu denselben Prinzipien der Preistransparenz zu verpflichten, zu denen sich die Wettbewerber in den letzten zwei Jahren verpflichtet haben (via marketscreener).
Allerdings hat eDreams bereits Gerichtsverfahren gegen Ryanair angestrengt – so wurde Ryanair im Juli 2025 von einem spanischen Gericht verpflichtet, sich von den Anschuldigungen gegenüber eDreams zu distanzieren, nachdem Ryanair eDreams der Piraterie bezichtigt hatte. Ryanair legte allerdings umgehend Berufung ein. Das berichtete zumindest die spanische Wirtschafts- und Finanzzeitung Cinco Dias.
Wer kontrolliert Verkauf, Preise und Kundendaten? Für euch als Reisende heißt das: Nicht nur auf den Preis schauen, sondern auch auf Buchungsweg, Anbieter und auch auf die Wahl des Verkehrsmittels. Hier lest ihr, warum in einem Land der Zug sprichwörtlich alle „abgehängt“ hat und wieso Fliegen dort plötzlich keinen Vorteil mehr bringt: Fliegen lohnt sich auf einer Strecke von 1.300 km nicht mehr
In Pokémon GO könnt ihr ab heute eine Forschung für 9 € kaufen, um Shiny-Keldeo zu erhalten. Doch der Weg dahin wird euch einiges abverlangen.
In Pokémon GO ist am 25. November 2025 das Event „Letzte Redlichkeit“ gestartet. Hier könnt ihr unter anderem erstmalig die Form von Keldeo ändern und es in seine Resolutform bringen.
Teil des Events ist auch eine kostenpflichtige Meisterwerk-Forschung, die ihr für 8,99 € erwerben könnt. Die ersten Aufgaben der Forschung sind nun bekannt. Und die haben es ziemlich in sich.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Meisterwerk-Forschung Fohlenabenteuer: Das erwartet euch
Welche Aufgaben stecken in der Forschung? Bisher ist nur der erste von 7 Schritten der Forschung bekannt. Doch bereits für diesen Schritt müsst ihr einige Zeit einplanen, wenn ihr ihn erledigen wollt.
Die Aufgaben des ersten Schritts sehen wie folgt aus:
Fange 151 Pokémon aus der Kanto-Region
Fange 100 Pokémon aus der Johto-Region
Fange 135 Pokémon aus der Hoenn-Region
Fange 107 Pokémon aus der Sinnoh-Region
Fange 156 Pokémon aus der Einall-Region
Fange Pokémon an 10 verschiedenen Tagen
Für jede Aufgabe erhaltet ihr 647 Erfahrungspunkte als Belohnung. Habt ihr alle Aufgaben des Schritts erledigt, dann erhaltet ihr außerdem jeweils 25 Bonbons für Kobalium, Terrakium sowie Viridium.
Die entsprechende Anzahl an Monstern aus den einzelnen Regionen zu fangen, dürfte einige Zeit in Anspruch nehmen.
Sobald die ersten Trainer es geschafft haben, diesen Schritt der Forschung zu bewältigen, wird es auch Informationen über die nächsten Schritte geben.
Wann kann das Ticket erworben werden? Wenn ihr euch das Ticket und damit Shiny-Keldeo holen wollt, habt ihr noch bis Sonntag, dem 30. November 2025 um 20:00 Uhr Zeit, um euch die Forschung für 8,99 € zu holen. Ihr könnt dafür keine PokéMünzen benutzen.
Habt ihr euch die Forschung besorgt, dann habt ihr anschließend so viel Zeit, um sie zu lösen, wie ihr benötigt. Es gibt keine zeitliche Begrenzung zur Erledigung der Forschung.
Wo kann ich das Ticket erwerben? Wollt ihr euch die Forschung mit Shiny-Keldeo holen, dann öffnet das Spiel und hier den Shop. Dort könnt ihr das Ticket erwerben.
Vehikel sind in Battlefield 6 meistens eine Gefahr für einzelne Infanteristen. Ein Fahrzeug ist da jedoch die Ausnahme. Ein Spieler hat es trotzdem auf das höchste Level gespielt.
Welches Fahrzeug ist gemeint? Der leichte Boden-Transporter, also der Jeep mit 5 Sitzplätzen, gilt in Battlefield 6 als das schlechteste militärische Fahrzeug – Quads oder die Golfkarts der neuen Map „Eastwood“ sind demnach von dem Vergleich ausgeschlossen.
Der Jeep ist in fast allen Belangen schlechter als die Panzer, die Luftabwehr oder der MTW. Er fliegt schnell in die Luft, ist schwach bewaffnet und bietet keinerlei Schutz für den Fahrer, Passagiere oder den mutigen Soldaten am Geschützturm. Der einzige Vorteil des Jeeps: Er ist recht schnell.
Ein Spieler ließ sich von der mangelnden Feuerkraft und Panzerung des Jeeps jedoch nicht abschrecken und erreichte den höchsten Meisterschaftsrang bei dem Fahrzeug. Einen Screenshot des damit verdienten Skins und des Abzeichens teilte er auf Reddit.
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Battlefield 6 bringt den Sweet-Spot zurück – So funktioniert er
Taktisches Warten an wichtigen Wegen
Wie hat er mit dem Fahrzeug das höchste Level erreicht? Das englischsprachige Magazin PCGamer hat bei dem Spieler nachgefragt, wie er das erreicht hat – schließlich ist es mit einem so schwach ausgestatteten Fahrzeug gar nicht so einfach.
Der Spieler erklärte: „Ich wartete an den Flaggen oder engen Pfaden darauf, dass [Gegner] auf mich zukommen. Ich habe das über den Verlauf eines Monats gelegentlich gemacht, aber ich erzielte im Schnitt 2.500 bis 3.000 EP pro Spiel.“
Anschließend führte er jedoch aus, dass er nicht sicher sei, ob er die effizienteste Methode gewählt habe und dass ihm dieses selbstauferlegte Ziel seinen Verstand gekostet habe. Er levelte den Jeep nämlich solo in normalen Eroberungs- und Eskalations-Matches und verzichtete gänzlich auf die Nutzung von Bot-Lobbys.
Da er Fahrer und Schütze des Fahrzeuges war, konnte er während des Schießens nicht mobil sein. Das machte ihn natürlich zu einem einfacheren Ziel, als wenn ihr den Jeep mit einem Freund levelt.
Warum hat er sich das angetan? Gegenüber PCGamer verriet der Spieler auch, warum er sich diese Aufgabe angetan habe, obwohl es ihn „seinen Verstand kostete“. Die Antwort? Zum Angeben: „Ich wollte das Level-50-Abzeichen auf meinem Profil haben, in gewissermaßen als Flex, da ich weiß, dass es nicht allzu viele Leute bekommen werden.“
Eigentlich hat unser MMORPG-Experte Karsten Scholz so viel Spaß mit Where Winds Meet, dass er das Open-World-Rollenspiel schon zum zweiten Mal durchspielt. Leider haben die Entwickler ein Detail angepasst, das den Spielspaß unnötig ausbremst.
Wer meinen Anspielbericht zu Where Winds Meet gelesen hat, der weiß, dass mich das ambitionierte Open-World-Rollenspiel von Everstone Studio trotz einiger Schwächen positiv überrascht hat. Ich spielte in der Vorabversion mit großer Freude die verfügbaren Story-Akte sowie alle großen Nebenquestreihen durch, levelte auf Stufe 70+ und erkundete große Teile der wunderschönen Spielwelt.
Zum offiziellen Launch folgte auf dem Beta-Server dann natürlich ein kompletter Fortschritts-Wipe. Ich musste, wie alle anderen auch, von vorn anfangen. Mein dritter Neustart, wenn ich eine frühere Anspielmöglichkeit noch dazu nehme.
Wenn man bereits vor dem Release derart viel Zeit in ein umfangreiches Spiel steckt, wirkt sich das häufig negativ auf die Motivation aus, noch einmal voll durchzustarten. Nicht bei Where Winds Meet. Ich freute mich auf den Neustart und stürzte mich erneut auf diese faszinierende Wuxia-Welt. Mittlerweile hänge ich auf der aktuellen Maximalstufe 55 und … etwas hat sich verändert.
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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?
Kaum Timegating? Viel Timegating!
Kurz vor dem Launch fragte mich ein Leser neugierig, wie es bei Where Winds Meet mit Timegating aussieht, also mit Inhalten, die aufgrund zeitlicher Schranken erst einmal nicht zur Verfügung stehen. In der Vorabversion, die wir für Where Winds Meet erhalten hatten, gab es diese Art Hürde, aber in homöopathischen Dosen:
Die Level-Phase ist in mehrere Phasen aufgeteilt. Um von einer Phase (beispielsweise Level 50 bis 55) in die nächste (Level 55 bis 60) wechseln zu können, muss man einen Durchbruch initiieren. Das darf man nur, wenn man vorgegebene Anforderungen erfüllt, wie das Erreichen einer Charakterstufe und das Meistern von Grundlagenprüfungen.
In der ersten Woche mit der Vorabversion waren die Durchbrüche zeitlich limitiert. Hatte man das maximal verfügbare Level des Tages erreicht, musste man auf den nächsten Tag warten, um den Durchbruch für den nächsten Level-Bereich durchführen zu können. Nach 6 Tagen gab es dann fürs Leveln keine Restriktionen mehr.
Bestimmte Hauptmissionen konnte man teils erst mit einer bestimmten Charakterstufe angehen. Also auch hier musste man innerhalb der ersten Woche bis zum nächsten Tag spielen, um diese fortsetzen zu können.
Einige Nebenquests setzten sich ebenfalls erst am nächsten Echtzeittag fort, wenn man einen bestimmten Punkt erreicht hatte.
Unterm Strich fand ich dieses System nicht schlimm, da es jeden Tag spürbaren Fortschritt gab und die Woche der Restriktionen schnell rum war.
Unser Anspielbericht in Videoform:
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Was ist in der Release-Version anders? Die Entwickler haben für die finale Version von Where Winds Meet das Timegating angepasst und dadurch das sogenannte Pacing (also das Tempo, mit dem man sich durch die Level-Phase und die Hauptmissionen spielt) spürbar ausgebremst.
Bereits beim Durchbruch für den Weg auf Charakterstufe 50 musste ich 2 Tage warten. Danach waren es dann 4 oder 5 Tage, um auf Stufe 55 leveln zu dürfen. Mittlerweile sind wir bei 9 Tagen Wartezeit angekommen.
Wie es danach weitergeht? Keine Ahnung! Wie gesagt: Das war in der Vorabversion komplett anders. Neu ist übrigens auch, wie sich die Hauptmissionen parallel verhalten. Die aktuelle Mission „Räder und Geschäfte“ konnte ich nicht, wie gedacht, mit der aktuellen Stufe 55 angehen, sondern musste 2 zusätzliche Tage warten. Dadurch fühle ich mich seit fast einer Woche ständig ausgebremst, was nervt.
Where Winds Meet lässt unseren Karsten nicht auf Stufe 60, dabei möchte er doch so gern!!11
Dann spiele halt die vielen anderen Inhalte!
Genau das habe ich in der vergangenen Woche ausgiebig getan. Ich erkundete weite Teile der Spielwelt, absolvierte viele kleinere Quests, befreite Außenposten und erledigte Bosse. Die gute Nachricht: Die in dieser Zeit erspielten Erfahrungspunkte speichert das Spiel und schüttet diese über kommende Stufenaufstiege hinweg aus.
Die schlechte Nachricht: Dadurch erreicht man die neue Maximalstufe in kürzester Zeit, wodurch das Warten auf den nächsten Durchbruch fast sofort wieder ein Thema ist.
Meine Hoffnung ist jetzt, dass das Timegating nach dem nächsten Durchbruch wegfällt – wie in der Vorabversion. Wenn sie aus 9 Tagen im nächsten Schritt 18 Tage machen, bin ich raus. Und das wäre super schade. Where Winds Meet hat eigentlich das Zeug zum Kandidaten für mein Spiel des Jahres. Was unsere Community aktuell von Where Winds Meet hält, erfahrt ihr übrigens hier: Wie kommt Where Winds Meet bei euch an? Ihr habt eine starke Meinung, aber seid euch nicht einig
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In einem Action-Spiel auf Steam hat MeinMMO-Autor Ody 70 Stunden lang an der Seite römischer Legionen gegen wilde Barbaren gekämpft. Dabei hätte eigentlich schon nach rund 6 Stunden Schluss sein sollen. Was hat ihn also so lang gefesselt?
Schon vom ersten Trailer an war ich wie verliebt in Ryse: Son of Rome, das Action-Spiel von Crytek aus dem Jahr 2013. Nur gab es damals zwei Probleme. Das erste Problem war, dass Ryse: Son of Rome zum Release ausschließlich für die Xbox One verfügbar war. Problem Nummer zwei: Ich hatte damals keine Xbox One.
Wer schreibt hier? Es waren mitunter Filme wie Gladiator und Troy, die Ody zu einem Liebhaber antiker Geschichte und Mythologie machten (sein griechischer Hintergrund spielt da natürlich ebenfalls eine Rolle). Auf neue Games, die in der Antike spielen, freut er sich daher besonders.
Die Probleme behoben sich nach einem Jahr von selbst. Ryse: Son of Rome erschien im Oktober 2014 doch noch für den PC auf Steam. Dort könnt ihr euch das Spiel bis zum 30. November 2025 für nur 2,99 € holen. Nach 70 Stunden im Spiel kann ich sagen, dass es sich auf jeden Fall gelohnt hat.
Dabei kam Ryse: Son of Rome zum Release auf Xbox One eher „meh“ an:
Auf Metacritic liegt der Metascore (basierend auf 77 Kritikerrezensionen) bei 60, der User Score (auf Basis von 1.926 Reviews) fällt mit 6.6 ebenfalls ausgeglichen aus
Die GamePro vergab im Test 68 Punkte für ein „Grafisch opulentes, aber spielerisch mageres Antiken-Spektakel für anspruchslose Schnetzler.“
Einen Trailer zu Ryse: Son of Rome seht ihr hier:
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Ryse: Son of Rome – Action-Spektakel im antiken Rom zeigt die Vorteile der PC-Version
Absolut vorhersehbare Story richtig gut inszeniert
Die Haupthandlung von Ryse: Son of Rome ist nicht viel mehr als ein Verschnitt des Films Gladiator. Die Familie des Protagonisten Marius Titus wird von Barbaren getötet, woraufhin er sich dem römischen Feldzug in Britannien anschließt.
Im Verlauf der Geschichte stellt sich die Familie des Kaisers als die echten Schurken heraus und Marius schwört Rache. Das Spiel übernimmt also viele Elemente des Films, ordnet sie aber teilweise anders an. Außerdem liegt der Fokus nicht auf dem Dasein als Gladiator, sondern dem eines Generals.
Auch wenn die Story nicht unbedingt mit Originalität glänzt, so tut sie es mit ihrer filmreifen Inszenierung. Das Spiel sieht auch 12 Jahre nach seinem ursprünglichen Release richtig gut aus, gerade (aber nicht nur) in den Zwischensequenzen.
Das Gameplay ist nur so anspruchsvoll, wie man es sich macht
Ein großer Kritikpunkt am Spiel war schon immer das Gameplay. Das kann ziemlich stumpf sein: Auf den Gegner eindreschen, bis das Symbol für einen Finisher erscheint, Taste drücken, fertig – wiederholen. Zwar gibt es unterschiedliche Gegnertypen, doch gerade auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden wird man kaum gefordert.
Trotz seines hohen Alters ist Ryse: Son of Rome nach wie vor eine Augenweide.
Erst auf den höheren Schwierigkeitsgraden wird das Spiel zu einer echten Herausforderung. Genau da glänzt das Gameplay meiner Meinung nach auch so richtig. Das beste Beispiel dafür bieten die Finisher, die erst dann wirklich relevant werden.
Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad etwa müssen eure Finisher perfekt ausgeführt werden, damit ihr Boni (etwa mehr Schaden oder Heilung) bekommt. Dazu müsst ihr euch die Bewegungsmuster und Tastenkombinationen für jede Finisher-Animation merken und unter Zeitdruck korrekt ausführen.
Flow ist alles
In den Kämpfen entwickelt man leicht einen Flow aus Angriffen, Blocken und Ausweichen. In diesem Flow zu bleiben wird vom Spiel belohnt: Je höher der Kombo-Zähler, desto höher der Schaden – und desto extravaganter fallen auch die Finisher aus. Ist man einmal in diesem Flow, können sich auch langwierige Kämpfe unfassbar befriedigend anfühlen.
Es ist genau dieses Kampfgefühl, für das ich die Kampagne mehrmals durchgespielt und mich auch viele Stunden in den Online-Modus gestürzt habe. Zum Vergleich: Die Hauptstory habt ihr in rund 6 Stunden durch und selbst wenn ihr alles sehen wollt, dauert das nur 20 Stunden (laut howlongtobeat.com).
Wenn ihr also Bock auf ein Action-Spiel im alten Rom mit kinoreifer Inszenierung und einem flüssigen Kampfgefühl habt, dann ist Ryse: Son of Rome eine echte Empfehlung wert. Dafür müsst ihr jedoch über die etwas vorhersehbare Story und das sich doch oft wiederholende Gameplay hinwegsehen können.
In Where Winds Meet gibt es viele verschiedene Händler, die euch allerlei Waren anbieten und jeweils ein wöchentliches Limit haben. Wir erklären euch, welche Items ihr wöchentlich kaufen sollt und sich so richtig lohnen.
Was sind das für Items? Alle Items, die wir euch hier zum Kauf empfehlen, dienen dem Fortschritt eures Charakters. Sie machen ihn stärker, sind nötig für die Verbesserungen oder sind so stark limitiert, dass ihr sie einfach kaufen solltet, auch wenn ihr sie aktuell noch nicht braucht.
Wie ist der Guide aufgebaut? Wir haben diesen Guide nach den einzelnen Händlern beziehungsweise Shops sortiert. Nutzt einfach das folgende Menü, wenn ihr vor einem der Händler steht oder in einem der Shops seid, um zu erfahren, welche Items sich zum Kauf eignen. Im Guide nicht enthalten, sind Items, die ihr nur einmalig bei NPCs kaufen könnt oder die sich nur für spezielle Builds eignen.
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Saisonladen
Welche Items lohnen sich? Im Saison-Shop solltet ihr die folgenden Items kaufen:
Inner-Weg-Notiz: Truhe (Beide Stapel für 100 und 150 Jadefische)
Nötig, um die passiven Skills zu leveln
Kampfkunst: Maßgeschneiderte Tipps (beide Stapel)
Nötig, um die Martial-Art-Fähigkeiten zu leveln
Nach Bedarf: Lebensmittel-Versorgungsbox
Falls Items für ein Upgrade fehlen
Stufe-X-Ausrüstungskiste
Enthällt Ausrüstung für die aktuelle Stufe
Nur Mode: Gewand-Design-Splitter
Erlaubt später im Spiel Outfits zu verändern
Nur Mode: Nachhallende Melodie
Gewährt eine Ziehung beim Gacha
Kampfpass Shop
Was sollte man für die Kampfpässe-Token kaufen? Der Battlepass Shop hat nur wenige Vorräte, die nicht rein optisch sind. Die folgenden Items solltet ihr euch sichern, bevor ihr an Skins denkt:
Maßgeschneiderte-Kampfkunst-Durchbruch-Truhe
Gibt euch Materialien für den Durchbruch eurer Martial Arts
Gibt euch seltene Materialien für den Durchbruch von Mystischen Fähigkeiten
Maßgeschneiderte-Kampfkunst-Upgrade-Truhe
Gibt euch Materialien für das Upgrade von „Martial Arts“-Skills
Nur Mode: Rosycloud Färbepulver
Lässt euch gewisse Klamotten einfärben
Händler am Himmels-Pier – Xiong Da
Was bietet der General Warenhändler an? Der Händler hat allerlei Items, die wöchentlich zurückgesetzt werden. Vor allem drei Items benötigt man davon häufiger, man kann sie aber auch in der offenen Welt erfarmen:
Nach Bedarf: Tödlicher Kristall
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Weinduftende Jade
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Bärenfell
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Allgemeiner Warenhändler im Erntefall-Dorf – Xiao Yao
Welche Waren hat Xiao Yao? Bei dem Händler im Erntefall-Dorf gibt es viele Zutaten für Rezepte. Ähnlich wie beim Händler am Himmels-Pier gibt es zwei Items, die wir häufiger brauchen, aber auch in der offenen Welt erhalten können:
Nach Bedarf: Roherz
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Grobpelz
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Kaifeng General-Warenhändler – Xiao Yuan
Was gibts hier zu kaufen? Wie bei den anderen allgemeinen Händlern verkauft Xiao Yuan vor allem Sammelmaterialien, die man auch einfach selbst sammeln kann. Sollten eure Vorräte aber mal nicht ausreichen, lohnt sich der wöchentliche Besuch bei dem Händler vor allem für:
Nach Bedarf: Roherz
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Grobpelz
Upgrade-Material, auch farmbar in der offenen Welt
Kaifeng Hu Niu’ers Allgemeine Waren
Was lohnt sich bei Hu Niu’ers? Der Händler verkauft die selteneren Open-World-Ressourcen, die Where Winds Meet zu bieten hat. Gerade deshalb lohnen sich hier die Einkäufe mehr, wenn ihr etwas Geld übrig habt. Vor allem diese Items sind nützlich:
Nach Bedarf: Drachenknochen
Upgrade-Material, selten auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Blauer Jade
Upgrade-Material, selten auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Chloriteschiefer
Upgrade-Material, selten auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Kaltes Eisen
Upgrade-Material, selten auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Dushan Jade
Upgrade-Material, selten auch farmbar in der offenen Welt
Nach Bedarf: Fettschwanzschaffell
Upgrade-Material, selten auch farmbar in der offenen Welt
Wenn ihr den Battlepass oder seine Premium-Version habt, dann könnt ihr viele der Items auch einfach über den mobilen Händler kaufen, statt euch zu jedem einzelnen zu teleportieren. Wir raten euch, von allen Upgrade-Materialien zumindest einen kleinen Vorrat aufzubauen, damit ihr nicht warten müsst, bis die Händler sich am Sonntag um 22:00 Uhr zurücksetzen. Mehr zum täglichen und wöchentlichen Reset erfahrt ihr hier: Where Winds Meet: Maximaler Level, Level Cap erhöhen und Daily Reset erklärt
Der Twitch-Streamer lightedits bannte einen Zuschauer aus seinem Chat, weil dieser ihn belästigt haben soll. Der Zuschauer nutzte anscheinend eine Funktion von Twitch, um sein Geld zurückzubekommen.
Wer ist der Twitch-Streamer? Es handelt sich um den Twitch-Streamer Lightedits. Auf Twitch hat er über 16.000 Follower und streamte in den letzten Jahren vor allem das Spiel VALORANT (Quelle: SullyGnome). Auch sonst beschäftigt sich lightedits mit Gaming-Inhalten.
Zuletzt fiel der Streamer jedoch nicht für seine Gaming-Streams auf, sondern wegen eines Posts auf X, in dem er offenbarte, ein Problem mit einem Zuschauer von ihm zu haben.
Angeblich soll der Zuschauer die Handynummer von lightedits gehabt haben und sie zum Teil veröffentlicht haben. Daraufhin bannte lightedits den Zuschauer aus seinem Chat und warnte in den sozialen Medien andere vor diesem Zuschauer.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Streamer muss 1.200 Dollar zurückgeben
Was tat der Zuschauer dann? Der Zuschauer soll dann eine Funktion von Twitch genutzt haben, die lightedits über 1.200 Dollar kostete: die Refund-Funktion.
Auf Twitch kann man als Zuschauer seinen Streamer auf verschiedene Art und Weisen unterstützen. Entweder mit Abonnements (umgangssprachlich „Subs“ genannt), direkten Spenden oder dem Spenden von Bits, der Währung von Twitch. Laut den Twitch-Richtlinien ist es den Zuschauern möglich, einige dieser Zahlungen wieder zurückzuziehen.
Was dann passiert, sehen wir an dem Beispiel von lightedits. Das Geld, das zurückgezogen wird, holt sich Twitch von dem Streamer zurück. Bei lightedits waren das insgesamt 1.265,37 Dollar. Lightedits schien über diese Aktion verärgert zu sein.
Wie hilft die Community? Einige Leute wurden auf das Posting auf X aufmerksam und entschieden sich dann, lightedits zu helfen. Sie schlossen einen neuen Sub ab, nämlich ihren Prime Sub. Ein kostenloses, monatliches Abonnement, das Amazon Prime jedem Prime-Nutzer zur Verfügung stellt. Für den Zuschauer fallen dann keine Mehrkosten an, wenn sie einen Twitch-Streamer abonnieren, der Streamer bekommt das Geld aus dem Sub aber trotzdem.
So kamen also einige auf den Twitch-Kanal von lightedits, um sein „verlorenes“ Geld wieder auszugleichen. In einem weiteren Posting auf X verkündete der Streamer, dass nach nur 14 Stunden das Geld wieder reingekommen sei.
Lightedits scheint nicht sehr glücklich über die Richtlinien von Twitch, die einen solchen Refund erlauben. Auch andere Twitch-Streamer sind immer mal wieder mit den Regeln von Twitch unzufrieden, so auch VTuber. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Eine Community fühlt sich durch neue Regeln von Twitch gezielt angegriffen
In Pokémon GO beginnt bald die neue Season. Nun gibt es einen ersten Trailer und Infos.
Wann startet die neue Season? Die kommende Season startet 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr Ortszeit. Sie schließt direkt an die „Geschichten der Transformation“ an.
Wie heißt die neue Season? Der englische Titel ist dank des neuen Trailers jetzt bekannt: Die Season nennt sich „Precious Paths“.
Das ist der neue Trailer: In einem 30-sekündigen Video wird die neue Season angedeutet. Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:
Video starten
Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Was zeigt der Trailer zu Precious Paths in Pokémon GO?
Das ist zu sehen: Vor allem stellt der Trailer verschiedene PokéStops in den Vordergrund. Es sind aber auch ein paar Pokémon im Hintergrund versteckt. Zu sehen sind:
Zwei kleine Pikachu mit neuen Kostümen
Das Gigadynamax-Mauzi mit seinem langen Körper
Klopptopus ist angedeutet
Und auch das bereits bekannte Mogelbaum ist zu sehen
Was bedeutet der Rest des Trailers? Worum es bei den Stops genau geht, kann man aktuell nur spekulieren. In Verbindung mit dem Titel ist aber anzunehmen, dass sich die neue Season möglicherweise um das „Routen“-Thema in Pokémon GO dreht.
Dazu würde auch passen, dass die nächste GO-Tour vermutlich die „Kalos“-Tour ist, da wir zuletzt Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh und Einall hatten. In Kalos ist Zygarde eines der wichtigsten Pokémon, und das hängt in Pokémon GO direkt mit dem Routen-Feature zusammen.
Es ist anzunehmen, dass demnächst ein längerer Trailer und weitere Infos erscheinen – so war es zumindest in der Vergangenheit. Wir halten euch hier wie immer auf dem Laufenden!
Momentan läuft noch das Ende der aktuellen Season und die dreht sich rund um Keldeo. Gerade ist ein neues Event gestartet, das den Rest der Season-Forschung freigeschaltet hat. Nun ist es auch möglich, die Form von Keldeo zu ändern. Die Infos zu Keldeo und der „Letzten Gerechtigkeit“ findet ihr hier.
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