Schon lange haben wir uns gefragt, wie viele Spieler in MOBAs eigentlich Geld für Skins und andere Dinge ausgeben. Denn im Grunde sind diese Spiele vollkommen kostenlos und damit immer erst mal ein Wagnis für die Entwickler. Zum Glück gibt es nun ein paar spannende Statistiken, die etwas mehr Einblick in die Verdienste von League of Legends (LoL), Dota, Smite und HotS bringen dürften.
Wer zahlt und wie viel im Schnitt?
46% aller MOBA-Spieler haben noch nie Geld für ein Spiel ausgegeben. Im Umkehrschluss bedeutet dies natürlich, dass etwas mehr als die Hälfte aller Nutzer sich etwas in den Shops der Games gönnen. So hat im Jahr 2014 jeder zahlende Spieler im Schnitt 25$ (~21€) rein für kosmetische Upgrades ausgegeben – also neue Skins, andere Waffenmodelle oder sonstigen “Schnickschnack” mit dem man die verschiedenen Charaktere aufpolieren kann. Der durchschnittliche MOBA-Spieler ist übrigens männlich und 25 Jahre alt – und genau bei dieser Zielgruppe sitzt das Geld im Regelfall ohnehin recht locker.
Charakter-Verschönerungen machen 36% der Gewinne aus
Mit 36% aller Einnahmen sind Charakter-Verschönerungen der Löwenanteil des Gewinns. Immerhin noch satte 20% entfallen auf die Freischaltung von Helden, Göttern oder Champions und solide 13% entstehen durch “Booster”, mit denen man im Spiel für einen bestimmten Zeitraum mehr Erfahrung, Gold oder ähnliches erhält. In das letzte Drittel fallen viele unterschiedliche Dinge, wie etwa Account-Dienste, Porträts oder andere kosmetische Kleinigkeiten, die nichts mit dem Charakteren zu tun haben (etwa einen besonderen Rahmen um das eigene Anzeigebild, während des Ladebildschirms).
Auch andere Zahlen sind beeindruckend: Die 10% Spieler, die am meisten ausgeben, sind für über 62% der gesamten Einnahmen verantwortlich. Das oberste Prozent der Spieler sogar für 15% des Geldes. Dass der MOBA-Markt aber immer noch am stärksten wächst, vor allem finanziell, ist wohl keine Überrschung (MOBA-Umsatz der letzten 5 Jahre).
Wenn man diese Zahlen alle im Zusammenhang setzt, dann scheint es kein Wunder zu sein, dass neue Skins oft einen recht freizügigen Touch haben. Junge Männer wollen eben hübsche Frauen auf dem Bildschirm sehen. Das ist ihnen dann auch mal ein paar Euro wert.
Quelle: venturebeat.com und EEDAR
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