Mecker Mittwoch: Unkeusche Gedanken in Overwatch

Ha, überrascht! Der Mecker Mittwoch heute mal eine Stunde früher, weil ich es einfach nicht in den Fingern halten konnte! Okay, die Wahrheit ist, dass es 6 Uhr morgens ist und wenn Ihr das lest, schlafe ich noch den Dämonenschlaf der Unschuldigen.

Kommen wir direkt zum Thema, einem wirklichen Dauerbrenner bei mir: Sexismus. Oder eher: Wo der Sexismus ein wenig über seine Grenzen schlägt. Bevor Ihr weiterlest, werft doch einen Blick auf folgende Beiträge zu Overwatch, denn da wurden kürzlich zwei “anstößige Inhalte” entfernt, die man den Spielern wohl nicht zumuten wollte:

Widowmaker Overwatch

Bei den beiden genannten Beispielen kann ich mir nur an den Kopf fassen. Die entfernten Magazine waren ja nicht mal wirkliche “Pornos”, sondern einfach irgendwelche Zeitungen/Kalender mit Abbildungen von Tracer und Symmeta – einmal in Großaufnahme, einmal nur das Gesicht, in jedem Fall aber völlig bekleidet und nicht “in Szene” gesetzt. Ich würde sogar so weit gehen, dass die Magazine hier nicht der Darstellung der Frauen dienten, sondern denen der Männer, der “bösen Buben”, die auf der Karte Route 66 gelebt haben, bevor wir als Spieler dort aufräumen.

Overwatch softporn magazine
Die schrecklichen, anstößigen Bilder aus Route 66. Rettet Kinder, Frauen und Ehemänner, bei dem Anblick könnten sie eine versaute Anspielung verstehen.

Und die Tatsache, dass böse Buben Frauen gerne mal als Objekt behandeln, schmälert in meinen Augen nicht die Stärke der weiblichen Charaktere, sondern lässt die Bösewichte einfach noch etwas primitiver erscheinen.

Bei der entfernten Pose von Tracer finde ich das Ganze fast noch absurder. Die Realität im Spiel ist nämlich, dass man diese Pose ungefähr 3 Sekunden lang sieht und das auch nur, wenn das Team mit Tracer am Ende gewinnt. Selbst dann sieht man meistens nicht den ganzen Körper von Tracer, da auf dem Siegesfoto alle Charaktere eng beieinanderstehen (Wie Schuhmann bei diesem Wort meckern wird!) und sich gerne mal überschneiden.

Wenn das zu schlimm ist – warum dann nicht das hier?

Ehrlich gesagt frage ich mich, warum denn Junkrat noch eine “Play of the Game”-Animation hat, in der er sich selbst einen Ball schmerzhaft in die Weichteile feuert. Das finde ich nämlich genau so anstößig und zielt doch mindestens ebenso stark auf die Anatomie ab, wie Tracers Hintern. Aber nein, hier schreit niemand auf, denn das ist witzig. Ha. Ha. Ha. Nein, im ernst. Die Geste ist witzig und das, obwohl vermutlich viele Kerle beim Betrachten des Clips eine unangenehme Erinnerung haben oder mitleiden könnten.

Overwatch Junkrat Unfortunate Pose
Ein Schuss in die Weichteile. Ist natürlich nicht anstößig. Wäre ja sonst auch logisch.

Wenn man schon dabei ist, kann man doch bitte auch gleich D.Vas Pose löschen, wo sie sich willig auf dem Rücken auf ihrem Mech räkelt und lasziv eine Kaugummiblase zerplatzen lässt. Die legendären Skins von Mercy, wo sie als sexy “Devil” oder “Imp” auftritt, nehmt ihr gleich bitte auch noch mit, denn das erinnert mich irgendwie an Sukkubi und damit an die Arbeit, daran will ich wirklich nicht denken. Fadenkreuze finde ich übrigens auch immer total störend, denn es erinnert mich so an Religion und damit möchte ich während des Spielens bitte nicht in Kontakt kommen. Eigentlich möchte ich mit gar nichts in Kontakt kommen, das irgendein Gefühl auslösen könnte. Denn Gefühle verstören mich sowieso.

Blergh. So. Genug gemeckert für heute.

Overwatch Mercy Devil
Auch zu sexy. Bitte schnell löschen.

Versteht mich bitte nicht falsch. Auch mich stören viele Darstellungen, gerade bei so manchen weiblichen Charakteren in einigen Spielen. Besonders etwa bei Tera oder Blade & Soul kann man leicht einige persönliche Grenzen überschreiten. Aber da habe ich ein paar echt gute Methoden, wie ich mich darüber nicht aufregen muss. Entweder erstelle ich mir einfach einen halbwegs vernünftigen Charakter oder – wenn das Spiel schlicht überfüllt damit ist – dann spiele ich es nicht.

Letztendlich liegen solche Entscheidungen natürlich vollends in den Händen der Entwickler. Es ist ihr künstlerischer Freiraum und sie entscheiden, was es in das finale Spiel schafft. Aber worüber sich inzwischen aufgeregt wird, kann ich echt nicht mehr nachvollziehen. Etwas Humor und ein selbstbewusster Charakter. Bitte nicht! Am Ende gefällt es noch wem.

Overwatch: Keine Schmuddelhefte im Heldenshooter

Bei Overwatch wurde nun eine “fragwürdige Anspielung” in Form von Schmuddelheften entfernt. Wir haben die Details.

(K)ein bisschen Spaß muss sein

Schon gestern hatten wir eine News darüber, dass in Overwatch “anstößiger Inhalt” aus dem Spiel entfernt wird, weil sich einige Spieler von Tracers Siegespose “Over the Shoulder” angegriffen fühlten. Doch noch eine andere Änderung gab es in den vergangenen Tagen auf der Karte “Route 66”. Wie es sich für eine “Wildwest”-Stadt gehört, gab es dort nämlich auch ein kleines, ausgelagertes Klo. Die Tür war aufgebrochen, auf dem Boden lagen einige Papiere und Magazine verteilt und auf denen waren Abbildungen der Protagonistinnen von Overwatch zu erkennen.

Overwatch softporn magazine

In mindestens zwei Heften waren Abbildungen von Mercy und Symmetra zu sehen und es braucht wohl nicht sonderlich viel Fantasie, um zu erahnen, worauf Blizzard damit angespielt hat.

Hey! Ich schau mir die Zeitung nur wegen der Artikel an!

Overwatch softporn magazine closed

Kurze Zeit später wurden genau diese Hefte entfernt und das stille Örtchen zugemauert. Eine Stellungnahme von Blizzard gab es dazu nicht, aber die ist wohl auch nicht nötig. Sicher kam man zu dem Schluss, dass es der Darstellung von starken Frauencharakteren nicht zuträglich ist, wenn sie in Form von Softpornoheftchen in der Spielwelt vorkommen.

Cortyn meint: Weil es Frauen ja auch “schwach” macht, wenn sie von Kerlen, darüber hinaus noch von Bösewichten, objektifiziert werden … Aber in Amerika ist das für ein “Ab 12”-Spiel wohl einfach nicht tragbar.

Aber was solls, ich rege mich darüber genug in meinem neusten Mecker Mittwoch auf.


Weitere News und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Heroes of the Storm: Großer Patch bringt Dehaka, neue Karte und Banns, überarbeitet Helden

Der neuste Held Dehaka ist im Nexus von Heroes of the Storm angekommen und bringt einige Änderungen mit sich.

Der Urzerg und das Bannsystem

Seit gestern, dem 28. März, ist der neuste Held von Heroes of the Storm im Nexus eingetroffen. Ab sofort kann der Urzerg “Dehaka” für 15.000 Gold (oder 10€) erstanden werden, um die persönliche Sammlung von Kriegern zu erweitern. Mit seinen Fähigkeiten haben wir uns schon ausführlich in diesem Beitrag beschäftigt.

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Der Patch brachte darüber hinaus noch einige weitere Änderungen, so etwa die umfassende Überarbeitung bestehender Helden wie Kael’thas und Gazlowe. Gleichzeitig hat man für private Matches eine neue Karte implementiert, in der es nur eine Lane und keine Kartenziele gibt. Auch hat das lange erwartete Bannsystem endlich Einzug in den Nexus gehalten, womit in den gewerteten Spielen gezielt Helden aussortiert werden können.


Weitere Artikel und Neuigkeiten rund um Blizzards Moba findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Hearthstone: Die Rückkehr des Königs … Mukla – 5 neue Karten

5 neue Karten von “Das Flüstern der Alten Götter”, der neusten Erweiterung zu Hearthstone, wurden enthüllt. Wir stellen sie Euch vor.

Tote Murlocs und ein verdorbener Affe

In Vorbereitung auf die neue Hearthstone-Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” enthüllt Blizzard Stück für Stück die neuen Karten. Jetzt sind 4 weitere aufgedeckt worden, darunter auch Klassenkarten von Druide und Priester. Wir stellen Euch die neuen Karten vor.

Druiden bekommen den Zauber Mark of Y’Shaarj, der für 2 Manapunkte einem Diener +2/+2 verleiht. Sollte es sich bei dem ausgewählten Diener um ein Wildtier handeln, dann wird zusätzlich eine Karte gezogen. Da der Druide ohnehin schon einige starke Wildtiere im Deck hat und auch andere Synergien mit den Tierchen bestehen, sieht das nach einer sinnvollen Ergänzung aus.

Auf Priester wartet eine neue Form der Massenvernichtung. Sie erhalten den Zauber Shadow Word: Horror, der für 4 Mana sämtliche Diener auf dem Spielfeld vernichtet, deren Angriffskraft 2 oder weniger beträgt. Wichtig ist hierbei, dass dies auch die eigenen Diener betrifft, wenn vorhanden. Die Karte lässt sich wohl als solider Konter gegen viele Rushdecks verstehen, denn auf dem Motiv sind passenderweise auch Murlocs abgebildet.

Für alle Klassen kommt der neutrale Diener Cult Apothecary, der für 5 Manakosten nur relativ geringe Werte von 4/4 aufweist. Interessant wird er jedoch durch seinen Kampfschrei: “Stellt für jeden gegnerischen Diener 2 Leben bei Eurem Helden wieder her.” Je nach Anzahl der Gegner lassen sich so bis zu 14 Lebenspunkte wieder gewinnen. Richtig stark ist diese Karte aber wohl nur, wenn man im gleichen Zug auch noch einen Flächenzauber spielen kann, da die gewonnene Heilung im Anschluss direkt wieder verpuffen würde.

Hearthstone Wotog Mukla Tyrant of the Vale

Ebenfalls neutral, dafür deutlich legendärer, ist die verdorbene Version einer alten Karte. Mukla, Tyrant of the Vale ist ein 5/5-Diener für 6 Manapunkte. Im Gegensatz zur Ursprungsversion der Karte gewährt sie nicht dem Gegenüber zwei Bananen, sondern hat den umgekehrten Kampfschrei: “Fügt Eurer Hand 2 Bananen hinzu.” Die Meinungen über diese Karte gehen weit auseinander. Viele Spieler halten sie für nutzlos und höchstens in Nischendecks interessant, in denen man die eigene Hand mit Karten oder Zaubern füllen will.

Nightmare-Dragon

Und eben noch in den Artikel gehüpft, der “Nightmare Dragon“, ein epischer, neutraler Drache, den jede Klasse nutzen kann. 2/8-Werte für 6 Mana sehen zunächst abschreckend aus. Doch am Anfang des eigenen Zuges wird die Angriffskraft der Karte verdoppelt. Die kann also relativ zügig außer Kontrolle geraten.

Was haltet Ihr von den neuen Karten?


Weitere News und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

World of Warcraft: Charakterporträts werden repariert

Die Charakterporträts sind in World of Warcraft (WoW) seit langer Zeit verbuggt und unschön anzusehen – das will man künftig beheben.

Schönere Modelle, kantigere Porträts in World of Warcraft

Mit dem Start von World of Warcraft: Warlords of Draenor hat Blizzard die alten Charaktermodelle der Spieler grundlegend überarbeitet. Das Ergebnis sind bessere Grafiken, flüssigere Animationen und detaillierte Gesichtsausdrücke, welche die hölzernen, mehr als eine Dekade alten Modelle ersetzten. Ein kleiner Schönheitsfehler ist aber doch geblieben, wenngleich dieser nur indirekt mit dem neuen Look zu tun hat.

Als die Charaktere runderneuert wurden, musste auch das Charakterporträt angepasst werden. Richtig, genau das, was sich bei den meisten Spielern oben links im Interface befindet. Diese haben die Aufhübschung nämlich nicht so gut verkraftet: Die dargestellten Köpfe sind kleiner, der Kamerawinkel wirkt unpassend und die grafische Qualität erinnert oft an eine Origamifigur, anstatt an ein schönes Gesicht mit weichen Zügen.

WoW Charakter Portrait Hoodly

Dieser Anzeigefehler ist nicht neu, er besteht seit dem Start von Warlords of Draenor – also weit länger als ein Jahr. Auf Twitter hat sich der Nutzer “Hoodly” jetzt mit einem Poster darüber beschwert, um noch einmal auf die Thematik aufmerksam zu machen.

Demnach verzichtet man auf die Anzeige der neuen Modelle (kann in den Optionen eingestellt werden), bis dieser Fehler behoben wurde. Die Entwickler von WoW haben sich sogar zu einer Antwort hinreißen lassen.

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Die Entwickler wollen sich also um das Problem kümmern und es beheben. Ein konkretes Datum gibt es dafür noch nicht. Spätestens mit Legion sollten die Porträts aber wieder ihrem Zweck dienen: Den Charakter kompakt und ansprechend darstellen.


Weitere News und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

League of Legends: Eiskalter Teaser – Kündigt LoL so eine Überarbeitung für Taric an?

Mit einem neuen Teaser zieht RiotGames die Augen der Spieler von League of Legends auf sich.

Noch immer läuft das Event, das sich um den Berg Targon dreht beim Moba League of Legends (LoL). Dabei gab es unter anderem schon Lore-Events für Pantheon, Leona und Diana und außerdem die Veröffentlichung vom neuen Champion Aurelion Sol. Nun ist noch der 5. Slot dieses Events offen und scheinbar handelt es sich dabei um einen Helden, dessen Rework schon vor einiger Zeit angekündigt wurde – Taric!

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Im Video sieht man einen Ring der fallen gelassen wird. Außerdem ist im Hintergrund ein Berg (der Targon) zu sehen. In der Videobeschreibung heißt es grob übersetzt “… um den Berg zu besteigen, musste ich loslassen…”. Dass man hier keine Überarbeitung von dem Gegenstand Doran´s Ring erwarten sollte, ist den meisten Spielern klar. Hier handelt es sich wahrscheinlich um die Ankündigung des lange erwarteten Rework von Taric der mit seinem Schmuck “Gems” schon immer auf sich aufmerksam machte.

Was euch bei diesem neuen Rework erwarten wird und was genau die Entwickler mit Taric vorhaben, seht ihr in diesem Artikel.

Destiny: Videos der Woche sind total kommerziell

Bei Destiny hat man Videos aus der Community ausgewählt und zu den Videos der Woche gekürt.

Bei Bungie wählt „Cozmo“ immer die Videos der Woche aus. Den hat beim letzten Live-Stream eine unerwartete Schalte böse erwischt: Sie zeigte den Community Manager bei einem herzhaften Gähnen. In der deutschen Übersetzung des „This week at Bungie“ kriegt man den Gag, den DeeJ auf seine Kosten im Artikel machte, leider nicht mit. Im Original heißt es sinngemäß: „Ein Mann, der dem sicheren Tod ins Gesicht gähnt, ist genau der richtige, um unsere Videos vorzustellen.“ In der deutschen Übersetzung wird ein „Lachen“ daraus.

Egal, auf Platz 1 hat Cozmo einen durch und durch kommerziellen Clip gehievt. Da macht man Werbung für Volvo Sparrows. Wer weiß, wie die Cozmo schmieren musste, um so beworben zu werden – wahrscheinlich haben sie ihn mit Energy Drinks bestochen, um ihre Absatzzahlen per Gratis-Werbung zu erhöhen. Diese Volvo-Sparrows.

http://youtu.be/yap9px7smXo

Im Stil eines Video-Clips gibt es diese Destiny-Montage, die es aufs Podium schaffte.

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Und apropos Musik-Clip – Can‘t touch this. Skurriles aus dem PvE.

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So viel zu den Videos der Woche von Bungies Gnaden. Unsere Community mag es hingegen total klassisch. Da steht man auf Schmelztiegel-Montagen: Jede Woche erreicht uns so ein halbes Dutzend. Die hier hat es diesmal ins Ziel geschafft!

http://youtu.be/xYH-BwK1ms4

Und die hier, mit dem Schwerpunkt auf „Super“, auch!

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Wenn Ihr denkt, Ihr könntet das besser und wir sollten Eure Videos an dieser Stelle der Community vorstellen, dann schickt uns doch Eure Videos über das Mein-MMO-Kontaktformular. Einen Click mehr kriegt Ihr auf jeden Fall, wir schauen uns das an. Für alles Weitere können wir nicht garantieren.

Ein Tipp: Wenn’s mal keine Schmelztiegel-Montage zu Destiny ist, sind wir Euch wirklich nicht böse.

Ab 19:00 Uhr beginnt übrigens das Eisenbanner in Destiny, morgen ist dann um 11:00 Uhr Banshee-44 im Turm mit neuen Waffen-Deals und um 20:00 Uhr morgen gibt es den heiß ersehnten Live-Stream, zu den Belohnungen, die das April-Update bringt. Wir werden über all die Dinge berichten. Hoffentlich wird’s nicht zum Gähnen.

Star Trek Online: Nächster großer Patch 11.5 “Temporal Front” hat ein Releasedatum

Der nächste Patch “Temporal Front” für Star Trek Online hat einen Termin. Wir haben die Details für Euch.

Der Angriff der Na’Kuhl

Das nächste große Update für Star Trek Online hat endlich einen Releasetermin bekommen. Am 12. April 2016 erscheint der Patch 11.5 mit dem Namen “Temporal Front” und erzählt die fortlaufende Geschichte des SciFi-Spiels weiter.

Die Führungskräfte der Föderation, Klingonen und Romulaner haben sich an einem Tisch versammelt, um über die Auswirkungen der iconianischen Kriege zu sprechen. Während der friedlichen Zusammenkunft kommt es allerdings zu einem Vorfall: Ein Angriff aus der Zukunft richtet sich gegen die Abgesandten der verschiedenen Fraktionen. Die Spieler müssen nun durch Zeit und Raum in die Vergangenheit reisen, um die Na’Kuhl daran zu, die Gegenwart zu vernichten.

https://www.youtube.com/watch?v=i6oJDJAZuMk

Neben der Weiterführung der Story feilt man aber auch an vielen Spielsystemen, die bisher eher für Unmut und Verwirrung gesorgt haben. Der Patch 11.5 überarbeitet das Skillsystem, macht es für Neulinge zugänglicher und erklärt in den einzelnen Punkten mehr zu den Spielmechaniken. Somit soll es den Spielern möglich sein, bewusstere Entscheidungen zu treffen und den Prozess des Levelns als etwas Spannendes und Belohnendes zu empfinden.


Weitere Nachrichten und Artikel rund um das SciFi-MMORPG findet Ihr auf unserer Star Trek Online-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

The Division Guide: So erstellt Ihr einen Scharfschützen-Build

Bei The Division könnt Ihr Euch mit der individuellen Auswahl bestimmter Waffen, Rüstungen und Fähigkeiten eigene Builds erstellen. Wir werfen einen Blick auf einen Scharfschützen-Build, der sich sehen lässt.

Arekkz Gaming stellt in seiner Reihe „Best of Builds“ einen Sniper-Guide vor. Er geht über seine Fähigkeiten und Waffen und gibt Tipps für Euren Marksman-Build.

So erstellt Ihr Euch einen Sniper-Build

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Den Scharfschützen-Build, der im Folgenden dargestellt wird, eignet sich besonders für das Spiel im Team. Das liegt daran, da hier alle Medizin-Skills vernachlässigt werden, mit dem Ziel, möglichst viel Schaden auszuteilen. Schließlich sollt der Scharfschütze der Truppe im Hintergrund bleiben, nach Möglichkeit keinen Schaden kassieren, dafür ordentlich Damage dealen.

Setzt im Marksman-Build auf Schusswaffen

Bei den Attributen empfiehlt es sich, voll auf Schusswaffen zu setzen. Dieses Attribut erhöht den Schaden Eurer Waffen, was für einen Scharfschützen die höchste Priorität ist. Von der Bedeutung her empfiehlt Arekkz Elektronik als zweites Attribut (der Grund dafür wird zu den Skills erklärt). An Ausdauer nehmt Ihr das, was noch übrig bleibt. Daher nochmals der Hinweis: Dieser Build lässt sich nur im Team spielen, da Ihr sonst zu wenig Schaden aushaltet.

Für den Scharfschützen-Build nehmt Ihr diese Fertigkeiten

Nehmt für diesen Build folgende Skills:

  • Impulsgeber mit der Mod „Taktischer Scanner“: Der Impulsgeber verschickt einen Spürimpuls, der Gegner und Verbündete durch Mauern und Deckungen markiert. Durch die Mod erhöht sich der Schaden beim Angriff auf feindliche Ziele, die durch den Spür-Impuls identifiziert wurden.
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Ihr richtet also mehr Schaden an. Daher lohnt es sich auch, die Skill-Power mit dem Attribut Elektronik zu erhöhen, da Ihr damit noch mehr Schaden austeilen könnt.

  • Befestigung mit der Mod „Trapper“: Diese Befestigung hat mit der Mod den Vorteil, dass feindliche Ziele in befestigter Deckung weniger Schaden verursachen. Bedeutender ist aber, dass sie auch mehr Schaden erleiden.
  • Individuelle Fertigkeit: Taktik-Link: Erhöht den Schaden Eures Agenten und die Chance auf kritische Treffer. Dies gilt auch für Eure Verbündete. Also: Ihr teilt noch mehr Schaden aus!

Wählt diese Talente für Euren Scharfschützen-Build

Während Ihr die Perks in The Division nicht extra auswählen müsst, da sie ohnehin aktiv sind, sobald sie einmal freigeschalten wurden, müsst Ihr Euch, wie bei den Skills, für manche Talente entscheiden. Sobald Euch alle Slots für die Talente zur Verfügung stehen, könnt Ihr vier davon auswählen. Wählt für den Scharfschützen-Build die Folgenden:

  • Eine ist Keine: Trefft Ihr Euren Gegner mit einem Headshot, besteht die 50%-Chance, dass die Kugel nicht verbraucht wird. Sie springt sozusagen in Euer Magazin zurück. Da Ihr als Scharfschütze bestenfalls immer auf den Kopf zielt, kann sich dieses Talent als sehr nützlich erweisen.
  • Technische Hilfe: Tötet einen Gegner während eines aktiven Skills, um die Dauer des Skills um 10% zu verlängern. Damit kann die Fertigkeit Befestigung länger anhalten.
  • Durchschlagskraft: Unterdrückt einen Gegner (Sperrfeuer), um den Kopfschuss-Schaden für 10 Sekunden um 25% zu erhöhen. Da Headshots bei einem Scharfschützen doch vorkommen sollten, ist dieser erhöhte Schaden durchaus praktisch.
  • Taktischer Vorteil: Dieses Talent wird aktiviert, wenn Ihr einen Cover-to-Cover-Move vollführt. Für 10 Sekunden erhöht sich Euer Waffen-Schaden um 2% pro Meter. Daher ist der Nutzen umso größer, desto weiter der Cover-to-Cover-Move ist.
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Kombiniert Ihr diese Talente mit Euren Skills, könnt Ihr vorübergehend verheerenden Schaden anrichten. Nutzt dies zu Eurem Vorteil!

Welche Waffen braucht ein Scharfschützen-Build?

Als Primärwaffe nehmt Ihr ein Präzisionsgewehr. Hier empfiehlt Arekkz eine Waffe, welche einen hohen Basis-Schaden aufweist. Schließlich zählt jeder Schuss. Die M44 oder die SRS seien für diesen Build nützlich. Präzisionsgewehre mit großem Magazin, aber geringerem Schaden, empfiehlt er eher für die mittlere Distanz.

Als Sekundärwaffe könnt Ihr ein Sturmgewehr mit hoher Reichweite wählen. Dies wird Euch nützlich sein, falls Euch die Munition für das Präzisionsgewehr ausgeht.

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Was haltet Ihr von diesem Scharfschützen-Build? Habt Ihr Verbesserungsvorschläge?


In diesem Artikel beschäftigen wir uns mit dem Highend-Präzisionsgewehr Tenebrae in The Division.

Quelle(n):
  1. vg247

Star Wars Battlefront: Jabba befiehlt! So erfüllt Ihr die neuen Huttenaufträgen

Spieler des Online-Shooters Star Wars Battlefront können sich in den neuen Huttenaufträgen besonderen Herausforderungen stellen.

Star-Wars-Fans kennen Jabba the Hutt. Der korpulente Boss eines Gangstersyndikats hatte es auf Schmuggler Han Solo abgesehen, weil dieser einen Auftrag versemmelte. Jabba the Hutt hat als Gangsterboss viele Aufgaben, die von Söldnern erledigt werde sollen. Diese Huttenaufträge stehen euch in Star Wars Battlefront seit dem 22. März zur Verfügung. Besitzer des regulären Spiels können zwei verschiedene Auftrage von Jabba erhalten. Wer den DLC Outer Rim besitzt, bekommt acht weitere hinzu.

Star Wars Battlefront Abwerfen
Kämpft für Jabba the Hutt in Star Wars Battlefront

Jeder Huttenauftrag muss mit Credits freigeschaltet werden. Dann könnt ihr die Mission über ein neues Interface starten. Die Huttenaufträge sind vielfältig und es ist sogar möglich, dass man mehr als einen gleichzeitig annimmt. Beispielsweise müsst ihr folgendes für Jabba erledigen:

  • Erzielt drei Präzisionsgewehr-Serien
  • Schafft 40 Kills mit einem schweren Blaster
  • Besiegt in einer Runde 15 Gegner mit einem beliebigen Präzisionsgewehr

Als Belohnung winkt euch dann das Relby-v10-Gewehr. Jeder Huttenauftrag beschert euch andere Belohnungen wie neue Items oder Upgrades für eure Sternenkarten. DICE gab zudem an, dass man in Zukunft weitere Huttenaufträge bereitstellen würde. Diese werden man sowohl Spielern des regulären Spiels als auch Besitzern von DLCs zur Verfügung stellen. Ihr dürft euch also auf weitere Missionen und zusätzliche Belohnungen freuen.

So erledigt ihr die Huttenaufträge effektiv

In einem Video erklärt OTAKU, wie man alles rund um die Huttenaufträge so schnell und so effizient wie möglich freischaltet.

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Die Huttenaufträge des Online-Shooters Star Wars Battelfront stellen eine weitere interessante Möglichkeit dar, noch mehr aus der Spielerfahrung heraus zu holen und an interessante Items zu kommen.

Diablo 3: Saison 6 startet bald – beeilt euch mit euren Saisonzielen!

Die fünfte Saison bei Blizzards Diablo 3 steht kurz vor dem Ende – wenn ihr noch Ziele für diese Saison habt, solltet ihr euch also beeilen.

Falls ihr noch vor habt, bestimmte Setportale zu schaffen oder eine bestimmte Klasse mit einem bestimmten Set auszuprobieren (ich empfehle hier nochmal ausdrücklich den Hexendoktor mit dem “verrücktes Huhn” Build), dann solltet ihr euch sputen, denn mit der nächsten Saison gibt es neue Inhalte, die vieles ändern werden.

Season 6 bereits auf den Testservern aktiv

Diablo 3 ROS 2 Jahre

Schon in der vergangenen Woche hat Blizzard seine Spieler ermutigt, die neuen Inhalte der 6. Saison auf den Testservern auszuprobieren. Zwar ist bisher kein genauer Erscheinungstermin für die neue Season bekannt, sollten sich die Entwickler aber an die 3 Monate-Regel halten, dann wird die neue Saison bei Diablo 3 etwa Mitte April beginnen. Auch in dieser Saison kann man seine alten Charaktere in die neue Saison kopieren, allerdings wird deren Fortschritt und Equipment zurückgesetzt bzw. gelöscht.

Außerdem wurde die Diablo 3 Erweiterung Reaper of Souls vor kurzem 2 Jahre alt. Blizzard sagte dazu:

“Die Reaper of Souls Erweiterung hat das gesamte Diablo 3 Spielerlebnis deutlich verbessert. Ohne unsere Leidenschaftliche Community wären wir nicht so weit gekommen. Danke für eure Unterstützung und euer Feedback über die letzten 2 Jahre. Wir sind dankbar für die Möglichkeit, alle Verbesserungen an denen ihr mitgewirkt habt mit euch zu teilen.”

League of Legends: Neues zum geplanten Fun-Spielmodus bei LoL – der “Rotation”

Die Veröffentlichung der neuen Spielmodus-Rotation bei League of Legends (LoL) ist nicht mehr weit entfernt – nun gibt es Neuigkeiten.

Im offiziellen Forum von League of Legends schrieb RiotL4T3NCY in einem Thread nun genauere Informationen zu der neuen Warteschlange und was man sich darunter vorstellen kann. Denn schon am Anfang des Monats gab Entwickler RiotGames bekannt, dass man für mehr Abwechslung im Spiel sorgen möchte und man deshalb eine Rotation beliebter Spielmodi an den Wochenenden ins Spiel einbauen möchte.

Zu welcher Zeit wird die Warteschlange in LoL aktiviert und wie oft werden Spielmodi wiederholt?

LoL Brolaf Skin

Das Ziel ist es, die Warteschlange für die Spielmodus Rotation jedes Wochenende ab Freitagnachmittag bis zum frühen Montagmorgen zu aktivieren. Dabei wird sich an der Zeit der jeweiligen Region orientiert. Es soll also 3 Nachmittage geben, an denen man seinen Spaß in der Spielmodus Rotation haben kann. Wird der Modus allerdings sehr beliebt, kann man diesen Zeitraum immer noch verlängern.

Wie oft sich Spielmodi wiederholen werden, hängt davon ab, wie viele von ihnen stabil laufen. Wahrscheinlich wird man nach anderthalb Monaten bis zwei Monaten Wiederholungen feststellen. Das klingt zwar recht “häufig”, allerdings ist man bei RiotGames der Meinung, dass die Spieler diese Methode mehr mögen, als wenn nur alle 12 Monate ein Event stattfindet.

Funktionieren Champion-Meisterschaftspunkte und Beute in der Spielmodus Rotation?

Wie auch zur Zeit in der Kluft der Beschwörer, gibt es auch 2 Arten in der neuen Warteschlange Beute zu bekommen:

  • Verdienen einer S-Wertung
  • Ein Gruppenmitglied verdient eine S-Wertung

Außerdem sind auch alle Regeln für Beute aktiv, die auch in der Kluft der Beschwörer gelten. Man muss also noch eine Kisten-Aufladung haben und kann nur 1 pro Champion erhalten etc. Die genauen Anforderungen für das Hextech Crafting findet ihr hier.

Die Champion-Meisterschaftspunkte wurden allerdings so angepasst, dass man in dem jeweiligen Spielmodus gut abschneiden muss. Die Punktevergabe unterscheidet sich deutlich vom aktuellen Prinzip in der Kluft der Beschwörer. Man behält allerdings ein Auge auf das Punkte-System und wird, wenn nötig, Anpassungen vornehmen.

Welche Spielmodi wird es in der neuen Warteschlange bei LoL geben?

Poro-King-LoL

Der Spielmodus “Poro-König” wird aktuell schon auf den Beta Servern gespielt und dient dazu, den Champion-Meisterschaftspunkte Algorithmus zu testen. Auch der Shurima Spielmodus soll im Laufe der Woche auf die Testserver kommen um die Stabilität zu prüfen. Weitere Spielmodi werden genannt, wenn man einen weiteren Schritt näher an der Veröffentlichung der neuen Warteschlange ist.

Welchen Spielmodus wünscht ihr euch für die neue Warteschlange? Ich persönliche würde ja gerne nochmal gegen die Bots of Doom spielen.

Call of Duty: Gerücht – 2016er-Ableger soll im Weltraum spielen

Laut einem Gerücht wird der nächste Call of Duty-Teil eine radikale Veränderung der Shooter-Reihe bescheren: Es soll ein ausgeprägtes Science-Fiction-Setting im Weltraum geben.

Während die letzten Teile der Call of Duty-Reihe mit Advanced Warfare und Black Ops 3 in einer relativ nahen Zukunft spielten, soll das noch in diesem Jahr anstehende CoD einen radikalen Schritt nach vorne wagen und in einem umfassenden Science-Fiction-Setting spielen. Man spricht sogar von Weltraum-Schlachten.

Mehrere Quellen berichten von einem Weltraum-Setting des neuen Call of Duty

cod-weltraum2

Die ersten Informationen diesbezüglich veröffentlichte der Branchen-Insider Shinobi602 im Forum von NeoGraf. Der anonyme Tippgeber ist bereits in der Vergangenheit durch ungewöhnlich präzise Prognosen aufgefallen. Dessen Informationen decken sich mit Berichten, an die Eurogamer unabhängig gelangt sein will.

In diesen Quellen ist von einem kompletten Science-Fiction-Szenario die Rede, welches in einer weit entfernten Zukunft spielen soll. Zudem gibt Shinobi den Hinweis: „space combat“, also Weltraum-Schlachten.

Der CoD-Ableger dieses Jahr wird von Infinity Ward entwickelt und soll keine direkte Fortsetzung von Call of Duty: Ghosts sein, welches in der Vergangenheit eher gemischte Kritiken erhielt.

Was an diesen Quellen dran ist, bleibt abzuwarten. Auf der E3 2016 sollten wir spätestens konkretere Infos erhalten. Dann wird Sony den neuesten Serien-Ableger offiziell vorstellen. Der Launch des neuen Call of Duty wird für PC, Playstation 4 und Xbox One im November erwartet.

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. GameStar

Black Desert: Mediah kommt morgen – Patch vergrößert Welt um 30%, bringt 1000 neue Quests

Beim Fantasy-MMORPG Black Desert steht schon morgen am 30. März der erste große Patch an.

Mediah, der vierte Kontinent, wird morgen zu Black Desert kommen. Das gab Daum etwas überraschend bekannt – es hatte sich “ein bisschen” abgezeichnet, aber dass man wirklich schon relativ früh so viel Content nachschießt, war nicht unbedingt zu erwarten. Black Desert ist im Heimatmarkt “Korea” schon eine Weile auf dem Markt, hier im Westen aber erst diesen Monat gestartet.

Die Wartungsarbeiten, um Mediah zu bringen, beginnen am Mittwoch, dem 30.3., um 10:00 Uhr und sollen bis 15 Uhr dauern. Eine Verlängerung der Wartungsarbeiten liegt im Rahmen des Möglichen.

Der „Mediah-Patch“ wird die Welt um 30% vergrößern, über 1000 neue Quests bringen, mit Kzarka einen fiesen Boss einführen und jede Menge neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände bringen. Es sollen Gilden-Missionen kommen, ein 40-gegen-40-Spieler-Schlachtfeld, herstellbare Alchemisten-Steine und Ausrüstung soll auf höhere Stufen gebracht werden können.

http://youtu.be/SA7zCMztj-o

Wie dualshockers weiß, kamen in Russlandmit dem Patch zudem „Blader und Plum“, zwei Schwertfechter-Klassen, die in unserer Version noch fehlen. Über deren Schicksal ist aktuell nichts bekannt.. Aber vielleicht überrascht uns Black Desert ja.

Patch bringt keine neuen Klassen

Update: Es gibt neue Informationen, dualshockers hat mit Daum gesprochen. Mit “Mediah” kommen KEINE neuen Klassen. Es sollen aber schon “sehr bald” weitere Klassen kommen.

Es ist dabei noch nicht klar, welche Klassen als nächstes kommen. Neben Plum und Blader, die in Korea zuerst erschienen, fehlt auch noch das Pärchen Ninja und Kunochi. Man weiß bereits, dass sich Daum für die West-Version nicht zwingend an die ursprüngliche Reihenfolge, in der die Klassen kamen, halten will.


Um einen Eindruck von Mediah zu gewinnen: Wir haben im Januar 2015 darüber berichtet, da wurde das Gebiet in Korea vorgestellt.

Overwatch: Tracers Siegespose zu sexy – wird entfernt

Tracer aus Overwatch ist zu sexy – zumindest in einer Siegespose. Blizzard setzt den Rotstift an.

Zu viel Hintern, zu viel Sex

Beim Heldenshooter Overwatch gibt sich Blizzard große Mühe, eine möglichst breite Palette an Charakteren und Helden zu erschaffen, die verschiedene Nationalitäten, Lebenseinstellungen und Hintergrundgeschichten mit sich bringen. Das Ziel dabei war von Anfang an relativ klar: Jeder Spieler und jede Spielerin soll sich in der Zukunftsversion unserer Welt, in der Overwatch spielt, repräsentiert finden.

Einer dieser Charaktere ist Tracer, die gleichzeitig so etwas wie das Zugpferd des Spiels geworden ist, was nicht zuletzt an ihrem starken Auftritt während des Introcinematics liegt. Genau diese Tracer ist es auch, die nun im Forum ins Visier einiger Spieler geraten ist, denn sie empfinden die sich teleportierende Britin als zu stark sexualisiert. Nicht etwa in ihrem Charakterdesign, ihren Sprüchen oder Voicelines, sondern in einem einzigen Punkt: einer speziellen Siegespose.

Wie bei allen Charakteren können in Overwatch verschiedene Siegesposen freigeschaltet werden, mit denen der Held im Falle des errungenen Siegs dargestellt wird. Meistens wird ein Charakter hier nur etwas cooler in Szene gesetzt, doch bei “Over the Shoulder” von Tracer fühlten sich einige Fans angegriffen. Die Darstellung sei zu sexy, setzte das Hinterteil von Tracer zu sehr in Pose, würde nicht zum Charakter passen und sie auf ein reines Sexobjekt reduzieren.

Overwatch Tracer Over the shoulder
Ein Hauch zu sexy, finden viele Fans.

Nach einer langen Diskussion im offiziellen Forum, meldete sich auch Jeff Kaplan, der eine direkte Entscheidungsgewalt über die Dinge hat, die es ins Spiel schaffen. Und er stimmt den Kritikern zu:

“Wir ersetzen diese Pose. Wie wollen, dass sich alle in unserer Community stark und heroisch fühlen. Wir wollen nicht, dass sich jemand unwohl, nicht wertgeschätzt oder negativ repräsentiert fühlt. Wir entschuldigen uns und werden versuchen, es besser zu machen.”

Das Ende vom Lied: die “Over the Shoulder”-Pose wird aus dem Spiel entfernt und durch eine andere ersetzt.

Im Forum geht die Diskussion derweil noch weiter. Viele Spieler beklagen, dass Blizzard sich den “Social Justice Warriors” beugt und sich in seiner Kreativität einschränken lässt. So meint der Nutzer “Bloodhawk” etwa: “Wenn Ihr wirklich skeptisch über diese Pose gewesen wäret, und unsicher wart, ob sie zu Tracer passt, dann hättet Ihr sie nicht zu Beginn in das Spiel implementiert.”

Was haltet Ihr von Blizzards Entscheidung?


Weitere News und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Neverwinter: Jetzt wird’s Meta – Spielt ein D&D-Tabletop im MMORPG

Neverwinter basiert auf dem Pen & Paper RPG Dungeons & Dragons und diese Tabletop-Version dürft ihr jetzt in der PC-Version des MMORPG spielen.

Ein Spiel im Spiel, das auf dem eigentlichen Ursprungsspiel basiert – klingt kompliziert, macht aber Spaß. Im MMORPG Neverwinter taucht am 31. März der mysteriöse Portobello DaVinci auf, der ein Spiel mit euch spielen will. Dabei handelt es sich um eine Tabletop-Version von Dungeons & Dragons, bei dem nicht ihr mit euren Freunden um einen Tisch herum sitzt und mit Würfeln, Stift, Papier und Miniaturen Abenteuer erlebt, sondern eure Helden aus Neverwinter.

neverwinter portobello 1
Tabletop im MMORPG

Die Kampagne, die ihr dabei erleben könnt, basiert auf einer Live-Tabletop-Session vor Publikum, welche vom D&D-Verlag Wizards of the Coast während der Spielemesse PAX East im Jahr 2015 abgehalten wurde. Etwas Ähnliches wurde schon 2014 mit Respen’s Marvelous Game im Spiel veranstaltet. Portobellos Kampagne spielt auf einem Spielbrett, auf dem ihr euch mit euren Spielfiguren zahlreichen Herausforderungen stellen und gegen Monster kämpfen müsst.

Dabei winken euren “richtigen” Helden in Neverwinter zahlreiche Belohnungen. Die Prüfungen wechseln sich wöchentlich ab. In einer Woche erwarten euch tödliche Fallen im Dungeon, in einer anderen muss ein NPC beschützt werden.

https://www.youtube.com/watch?v=Mkf2W3jNXSM

Es gibt auch viel zu lachen

Neben der neuen Tabletop-Karte von Portobello dürft ihr euch aber zudem den Herausforderungen der bekannten Respen-Karte stellen. Es gibt also ab dem 31. März jede Menge zu tun für Fans, die in Neverwinter gerne mal eine Runde D&D-Tabletop spielen möchten. Dabei dürft ihr euch nicht nur spannenden Abenteuern stellen, sondern auch viel lachen. Denn die Herausforderungen sind mit jeder Menge Humor gewürzt, welche durch lustige Sprüche zur Geltung kommt. Probiert es im MMORPG Neverwinter selbst aus!

The Division: State of the Game – April Update, Lumpensammeln, Exploits

Bei The Division ging eben das State of the Game dieser Woche über die Bühne. Während der Wartungsarbeiten am 29.3. wurden keine Exploits oder Glitches behoben.

Hamish Bode, der Community Developer, hatte im Rahmen des dieswöchigen State of the Game einen Entwickler von Massive zu Besuch, der direkt ankündigte, dass diese Woche kein Patch aufgespielt wird. Von daher können wir heute über keine Patchnotes berichten. Im Rahmen der Wartungsarbeiten wurde lediglich am Server geschraubt.

division-scharfschütze

State of the Game ist die wöchentliche Stream-Show von The Division, die während der Wartungsarbeiten läuft und wo man über die Gegenwart und Zukunft de MMO-Shooters spricht.

Es wurde darauf hingewiesen, dass es in Zukunft weiterhin jede Woche dienstags Wartungsarbeiten geben werde. Diese Woche sind die Veränderungen allerdings nur Serverside, die Agenten werden also keine Veränderungen im Spiel finden. Die Entwickler könnten nicht jede Woche einen umfangreichen Patch oder Hotfix aufspielen.

Kein Exploit oder Glitch wurde behoben – diese Woche kein Patch

Zu den Rucksack-Problemen in The Division, über welche wir berichtet haben, habe man bisher noch keine zuverlässige Lösung gefunden. Das Problem habe zahlreiche Ursachen, und das Team arbeite hart daran, es zu beheben. Wann ein Fix zur Verfügung stehen wird, konnte man heute noch nicht sagen. Man bittet aber um weitere detaillierte Berichte von Seiten der Community, damit schneller Lösungen gefunden werden könnten.

natchai-division

Auf die Behebung weiterer Probleme und Exploits wurde im Livestream nicht eingegangen. Im Ubiforum meldete Natchai Stappers, dass das Team der Exploits bewusst sei und daran arbeite. Diese seien natürlich nicht beabsichtigt.

Lumpensammeln beeinflusst nur die Qualität der Drops

Auf Nachfrage von Bode, wie sich das Lumpensammeln auf die Drops auswirke – dies sei eine häufig gestellte Frage aus der Community – antwortete der Entwickler im Rahmen des State of the Game, dass es keinen garantierten Loot in The Division gebe.

Das Lumpensammeln wirke sich nicht auf die Dropraten aus, sondern ausschließlich auf die Qualität dieser Drops. Wie sich das aber genau berechnet, wurde nicht gesagt.

Termin für „Incursions“ noch unbekannt

In einem Hangout mit den Youtubern Arekkz Gaming und TwoSixNine, welches vor dem State of the Game lief, gab Hamish Bode ein paar vage Hinweise, was in Zukunft auf uns zukommen wird:

  • Es gebe noch keinen konkreten Termin für das Update „Incursions“, welches aber noch im April erscheinen soll. Mehr Infos dazu werden aber demnächst folgen.
  • Zudem seien mehr Challenge Modes auf dem Weg.
  • Weiterhin erwähnte Hamish Bode, dass aufregende neue Inhalte in die Dark Zone kommen würden. Er könne jedoch noch nichts bestätigen.

Die Server sind pünktlich seit 12 Uhr wieder erreichbar.


Hilfe und Antworten auf Eure Fragen findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung, die fortlaufend aktualisiert wird.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Elite Dangerous: Ihr könnt bald Captain Kirk als Bordcomputer herumkommandieren

Bei Elite Dangerous wird man sich bald vom Kapitän aller Kapitäne betüdeln lassen können: William Shatner ist Orion.

HCS Voice-Packs ist eine Webseite, die in Zusammenarbeit mit Frontier Voice-Addons für das SF-MMO „Elite: Dangerous“ herausgibt. Und am 8. April wird ein ganz besonderes Voice-Pack erscheinen, das von William Shatner.

Der ehemalige Captain Kirk hat über 1300 Sätze eingesprochen. Das Voice-Pack trägt den Namen „Orion.“ Aber Achtung: Das hat nichts direkt mit Elite Dangerous zu tun, sondern ist das Zusatzangebot einer anderen Firma, das auch separat erworben werden muss.

Der Gag dabei ist, dass Orion so eine Art „Bord-Computer“ ist, der dann auch mit Stimmkommandos gefüttert werden kann. Das passt in die Welt von Elite, da hat man sich sehr der Immersion verschrieben und da passt ein herumkommandierbarer Schiffs-Commander wunderbar rein.

Einen ersten Vorgeschmack könnt Ihr Euch hier anhören:

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Hier erklärt ein Youtuber, wofür “Orion” und die Programme der Firma gut sind, was sich damit in der Praxis erreichen lässt:

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Destiny: Dämmerungsstrike, Raid-Herausforderung am 29.3. und das Eisenbanner im März

Beim MMO-Shooter Destiny startet heute am 29.3. eine neue Woche mit Dämmerungs-Strike, Raid-Herausforderung auf PS3, PS4, XBox One und Xbox 360. Das Eisenbanner im März gibt’s obendrein.

Seit Dezember war’s ziemlich ruhig in Destiny, jetzt gibt es wieder neue Infos zum Content, der in knapp 3 Wochen kommen soll. Spieler diskutieren gerade über die Belohnungen: Gibt’s ein neues Schwert? Gibt’s eine Art „kosmetischen Effekt“, der von Waffen ausgeht, Spielern die Besessenen-Optik gibt?

Definitive Infos dazu gibt es in einem Live-Stream morgen Abend ab 20:00 Uhr. Wir werden den auf Deutsch begleiten. Außerdem startet heute Abend noch das März-Eisenbanner: Wir haben die Belohnungen bereits vorgestellt. Ab 19:00 Uhr geht’s los. Gespielt wird im Modus Kontrolle.

Aber jetzt zum wöchentlichen Reset: Was gibt’s in dieser Woche an Herausforderungen in Destiny?

Destiny-The-Undying-Mind-Zick

Das ist der Dämmerungs-Strike am 29.3.: Der unsterbliche Geist

Es geht in den “Der Unsterbliche Geist”, einen früheren Playstation-exklusiven Strike. Seit September 2015 ist der für alle in einer Jahr-2-Version offen.

Modifikatoren sind:

  • Arkus-Entflammen – Arkus-Schaden ist deutlich erhöht.
  • Small Arms – Primärwaffen sollten bevorzugt eingesetzt werden.
  • Jongleur – Es droppt keine Munition für die Waffe, die man gerade ausgerüstet hat.
  • Exposure – Die Schilde der Hüter sind verstärkt, regenerieren aber nicht.

Die allgemeine Reaktion darauf ist ein kräftiges: Zhallo!

Diese Ruf-Items wollen die Fraktionen

  • Frau Eris Morn will Wurmsporen.
  • Der Kriegskult der Zukunft möchte Drehmetall.
  • Der Tote Orbit und die Neue Monarchie stehen diese Woche beide auf Heliumfilamente.

Oryx-Destiny

Die Raid-Herausforderung am 29.3. ist Oryx

In dieser Woche ist wieder der Papa dran – Bombenstimmung bei Oryx im Raid Königsfall. Wie Ihr Oryx’ Herausforderung so löst, dass Ihr extra Loot bekommt, haben wir in diesem Artikel erklärt.

Das ist der T3-Boss im Hof von Oryx: Thalnok

Der Hof von Oryx soll ja mit dem nächsten Patch auch bessere Items springen lassen. Diesmal wartet Thalnok, der Mini-Crota auf Euch.

Gibt es Tipps, Tricks und Guides zu den Herausforderungen dieser Woche?

An dieser Stelle präsentieren wir Euch im Laufe des Tages Videos, wie Hüter die einzelnen Bosse und Challenges angehen.

Der Dämmerungs-Strike in dieser Woche: So geht er solo – mit einer Menge Zhalo.

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In dem Video könnt Ihr sehen, wie Ihr Oryx korrekt einheizt, um an den Bonus-Loot zu gelangen.

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Hier seht Ihr, wie man korrekt mit Thalnok im Hof von Oryx umspringt.

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Wenn Ihr bei all den Gegnern feststellt: “Alleine wird mir das aber echt zu stressig”, dann schaut doch hier in unseren Artikel, wie Ihr Mitspieler in Destiny sucht und findet.

Eternal Crusade: Belagerungsschlachten und höheres Spielerlimit pro Karte

Eternal Crusade bringt den neuen Spielmodus “Stronghold” und erhöht die maximale Spieleranzahl pro Karte. Wir haben die Details.

Mehr Spieler, mehr Krieg

Warhammer 40.000: Eternal Crusade bekam seinen inzwischen 15. großen Inhaltspatch spendiert, der einige Neuerungen in das 41. Jahrtausend brachte. Gut, streng genommen handelt es sich dabei um “noch mehr Krieg”, aber das haben die Fans gewollt. Hauptbestandteil ist der neue “Stronghold”-Modus, in dem zwei Teams um die Kontrolle einer Festung kämpfen.

Ein Team muss die Festung erstürmen, während die anderen Spieler sich hinter den Mauern verschanzen können, um die Angreifer zurückzudrängen. Um den Vorteil der Verteidigung ein wenig auszugleichen, hat das Team in der Burg nur eine bestimmte Anzahl an Tickets (= Leben) zur Verfügung, bevor der Nachschub versiegt. Gleichzeitig wurde das Limit von Spielern pro Karte auf 64 angehoben, was nun noch größere Schlachten ermöglichen wird.

WH40K Eternal Crusade Warhammer

Zusätzlich gibt es noch einige neue Waffen, eine Überarbeitung des Interface und neue Voiceovers für viele Charaktere und Ansagen.

Allerdings warnt man die Spieler auch vor: Der Patch wurde recht hastig erstellt und intern noch nicht ausführlich getestet. Demnach kann es zu Problemen und Bugs kommen, die dann durch Hotfixes hoffentlich schnell behoben werden.

Aktuell befindet sich Warhammre 40.000: Eternal Crusade noch im Early Access auf Steam und spielt sich eher wie ein Lobbyshooter. Was das Spiel zum Release alles bereithalten soll, haben wir in diesem Beitrag für Euch zusammengestellt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund zum Warhammer-MMO findet Ihr auf unserer Eternal Crusade-Newsseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com