Planetside 2: Construction System führt Basenbau-Elemente ein

Das Online Shooter Planetside 2 erhielt ein umfangreiches Update, welches das Construction System zum Bau von Basen einführte.

Das Basenbau war schon seit Ende letzten Jahres in einer Testphase, doch nun ist das Update offiziell live. Ein wenig erinnert dies an den Echtzeit-Strategie-Klassiker Dune 2 oder Command & Conquer. Man ruft Advanced Nanite Transports (ANTs) herbei, mit denen man sich aufmacht, auf der Map nach der Ressource Cortium zu suchen. Diese sammelt man ein und hat man genug davon gesammelt, dann kann man den Sammler aufstellen und damit beginnen, eine Basis zu bauen. Die Gebäude werden dann mit Cortium bezahlt.

Planetside 2
Baut eine eigene Basis

Durch das Cortium werden die Bauwerke auch zügig aufgestellt. Es ist also nicht nur Ressource, sondern zudem eine Art Booster. Zu bedenken gilt, dass Cortium nur in begrenzten Mengen vorkommt. Das heißt, es werden um die Rohstoffe heiße Schlachten entbrennen, da natürlich jeder so viel des Minerals wie möglich sammeln möchte. Daher muss der ANT auch beschützt werden. Vier Spieler können in einem ANT Platz finden und stellen daher eine Art Geleitschutz dar, der auch dringend nötig ist.

Beim Aufstellen der Gebäude wie Geschütztürme, Bunker oder Garagen ist man relativ frei. Man sieht genau, wo was Platz hat und gebaut werden kann. Auf diese Weise errichtet ihr im Spiel eine individuelle Basis. Diese ist Rückzugsort, muss allerdings auch verteidigt werden.

Das Cortium muss fließen!

Planetside 2 Gewehr

Cortium ist aber mehr als nur ein Rohstoff, den man zum Bau von Gebäuden benötigt. Er ist Treibstoff für das “HIVE” (Hardline Interference Volume Emitter), welches Siegpunkte produziert. Das HIVE muss also geschützt und kontinuierlich mit Cortium versorgt werden. Durch diese Basen werden neue taktische Möglichkeiten in Planetside 2 geboten.

Destiny: Das macht der Patch heute Abend am 3.5. [Patchnotes auf Deutsch]

Bei Destiny wird heute Abend am 3.5. ein Patch aufgespielt. Das steckt dahinter.

Heute um 19:00 Uhr geht ein Patch bei Destiny für Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 und Playstation 4 live.

Bungie teilt dazu mit: Die Spieler müssen sich, nachdem sie zum Titelbildschirm zurückgekehrt sind, erneut bei Destiny anmelden, um den Patch zu installieren. Die Hüter sollten nicht von Aktitiväten entfernt werden, an denen sie gerade teilnehmen, heißt es von Bungie.

Destiny-Nahkampf

Der Hintergrund für den Patch: Bungie will den Netcode für Destiny ändern, damit der Nahkampf etwa besser wird und Spieler nicht mehr „vorbeischlagen“, weil Ihr Hüter nicht da ist, wo sie ihn sehen, sondern in Wirklichkeit an einem anderen Ort.

Heute Abend wird sich mit dem Patch direkt nichts ändern, sondern es wird neuer Code aufgespielt, den Bungie dann eine Woche lang beobachtet, ob er Schwierigkeiten bereitet. Nächsten Dienstag um 19:00 Uhr wird der neue Nahkampf-Code dann aktiv. Auch den wird Bungie dann beobachten, um ihn zu deaktivieren, falls es zu Schwierigkeiten kommt.

Patchnotes für den Destiny-Hotfix 2.2.0.2. am 03.05.2016

Patch-Notes für den Hotfix 2.2.0.2. gibt’s diesmal auch, sogar gleich auf Deutsch von Bungie:

Charakter
Die folgenden Änderungen am Nahkampf werden manuell eingeschaltet am: Dienstag, den 10. Mai um 10:00 PST (19:00 MEZ). Für einen Überblick auf die Änderungen, lies den letzten „Diese Woche bei Bungie-“ Artikel.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Zielsuche für einen Nahkampfangriff auf einer falschen Position beginnt, dann eine zu kurze Reichweite hat, wodurch der Nahkampfangriff regelrecht verpufft
  • Nahkampfangriff-Validierungslogik sowie Spieler-Positionsnetworking werden während Nahkampfangriffen angepasst, um Verlässlichkeit im ganzen Netzwerk zu verbessern
Aktivitäten
  • Die Truhen in den ursprünglichen Herausforderungsmodi des Gefängnisses der Alten (Level 32, 34, 35) werfen nun wieder normal Beute ab
  • Ein Bug wurde behoben, durch den im Wöchentlichen Dämmerungs-Strike keine Geister über dem Licht-Level des Spielers erschienen
 Suchen
  • Ein Bug wurde behoben, durch den der Abschluss der Suche „Mit Finesse und Geschwindigkeit“ nicht möglich war
  • Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler Grauensreißer kaufen konnten, bevor sie die für den Erhalt notwendige Suche abgeschlossen hatten
 Gegenstände
  • Ein Bug wurde behoben, durch den manche Gruppen-Klassengegenstände Suchenfortschritt für Gruppen blockierte
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die „Spektar-Griffe“ für Jäger auf PlayStation 3 & Xbox360 die Geometrie nicht korrekt anzeigten
  • Ein Bug wurde behoben, durch den Kryptarch-Rangaufstiegspakete fälschlicherweise Jahr 1-Engramme vergaben
  • Ein Bug wurde behoben, durch den „Universalgerät“ aus Spezialwaffen-Engrammen entschlüsselt wurde, obwohl es eine Primärwaffe ist
Quelle(n):
  1. Patchnotes

Twin Saga – Neues Anime-MMORPG von Aeria Games noch in diesem Jahr

Ein neues Spiel mit Anime-Optik kommt noch 2016 nach Europa. Der Trailer liefert einen ersten Blick auf “Twin Saga”.

Die Spieler kämpfen um das Schicksal der Menschheit

Von Aeria Games steht ein neues Spiel an, das voll auf Anime-Look mit knuddeliger Optik setzt. Twin Saga bietet bunte Action mit knalligen Effekten, interessanten Kombos, aber auch einige Besonderheiten. Neben der Möglichkeit, die Klasse des Charakters zu wechseln und anzupassen, gibt es auch ein “mobiles” Housing-System, dem Anschein nach in Form von sich bewegenden Kreaturen, in die man das traute Heim zimmert.

https://www.youtube.com/watch?v=NBk62VdHUFE

Typisch asiatisch ist auch die Story des Spiels: Zwei Göttinnen lagen im Streit miteinander, der letztlich in einer großen Schlacht endete. Während eine Göttin die Menschen vernichten wollte, war es das Ziel der zweiten, die Menschen am Leben zu erhalten – leider hat die zweite Göttin den Kampf verloren. Jetzt ist es die Aufgabe der Spieler, die Gewinnerin davon zu überzeugen, dass die Menschheit es doch wert ist, nicht ausgelöscht zu werden. Die Spieler sind im wahrsten Sinne des Wortes die letzte Hoffnung auf das Überleben der eigenen Spezies.

Twin Saga Roleplaying

Zwar gibt es noch kein feststehendes Release-Datum für Europa, allerdings soll es noch in 2016 erscheinen – eine vorherige Betaphase versteht sich da fast von selbst.

Wir werden das Spiel für Euch weiter im Auge behalten und berichten, sobald es konkrete Infos zum Start der Beta oder dem Release in Europa gibt.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

WildStar: Die Story geht weiter mit der Kammer des Archonten

Der neuste Patch von WildStar führt die Story fort und verbessert die Tutorials. Außerdem warten im Shop neue Gegenstände.

Die Kammer des Archonten lockt Storyliebhaber

Morgen, am Mittwoch, den 4. Mai 2016, steht bei WildStar ein neuer Patch ins Haus, der auf die Liveserver aufgespielt wird. Das Highlight des Updates 1.5.1 ist die “Kammer des Archonten”, der neuste Teil der Story von WildStar. Die Spieler wurden vom Hüter beauftragt, die Kammer des Archonten aufzusuchen. Dort hat der Archon der Eldan, Jariel, wichtige Informationen über Nexus und die Hinterlassenschaften der Eldan versteckt.

WildStar Chamber Archon

Neben der bitteren Kälte (die sogar zum Tod führen kann), müssen die Spieler sich hier auch mehreren Rätseln stellen, um am Ende mit Wissen (und natürlich Loot) belohnt zu werden.

Neues Shop-System und Tutorials

Darüber hinaus gibt es noch weitere kleine Änderungen. Im Shop gibt es nun einen neuen Bereich, die “Premiumstation”. Dort werden Gegenstände exklusiv für Spieler mit Premiumstatus angeboten, wobei einige davon zeitlich befristet sind, bevor sie allen Spielern im gewohnten Shop zur Verfügung stehen.

Ebenfalls neu sind erweiterte Tutorials, die direkt nach dem Archenschiff verraten, was WildStar alles an Inhalten zu bieten hat. So bekommen Spieler schon früh einen kleinen Vorgeschmack auf das Housing, Mounts, Instanzen und all die anderen Arten des Contents, die es auf dem Nexus zu erleben gibt.

WildStar Premiumshop Mount
Einige Gegenstände im Shop sind exklusiv für Premiumspieler – dicke Mounts gehören sicher dazu.

Zu guter Letzt hat mein einen Willkommens- und Abschiedsbildschirm eingeführt. Hier werden die neusten Aktivitäten im Spiel angezeigt, wie etwa besondere Wochenenden (Bonus-XP, mehr Prestige, etc.) oder Ereignisse wie das Halloween-Event. Auch die täglichen Belohnungen für das Einloggen und Neuigkeiten im Shop werden hier angepriesen.

Mein-MMO meint: Auch wenn die Premiumstation nach einer netten Dreingabe für Abonnenten klingt, ist es doch nichts anderes als eine weitere Hürde, um Gegenstände aus dem Shop zu bekommen. Zwar kann man durch CREDD auch als “kostenlos”-Spieler am den Premiumstatus gelangen, aber Shop-Items hinter noch mehr Barrieren zu verstecken, klingt nach keiner guten Idee. Die neuen Tutorials und die kaufbare Möglichkeit, direkt zu “gewollten” Inhalten, wie etwa dem Housing, springen zu können, klingt dahingegen ziemlich vielversprechend – genau richtig, bevor das Spiel auf Steam zu haben ist.


Weitere News und Artikel rund um das SciFi-MMORPG findet Ihr auf unserer WildStar-Spieleseite.

Destiny: Herausforderung der Ältesten – So knackt Ihr die Highscores

Bei Destiny müsst Ihr in der Herausforderung der Ältesten Highscores knacken, um an die Prämien zu gelangen. Wir geben Euch Tipps, wie Ihr die erforderlichen Punkte erreicht.

Seit dem April-Update gibt es in Destiny die Herausforderung der Ältesten, eine neue Endgame-PvE-Aktivität im Gefängnis der Alten. Der wöchentliche Fortschritt in diesem Modus wird auf dem Ältesten-Siegel, eine Art Punktekarte, festgehalten. Jeden Dienstag wird der Fortschritt zurückgesetzt.

Auf dem Ältesten-Siegel könnt Ihr pro Woche zwei Ziele erreichen, welche in der Herausforderung der Ältesten zu absolvieren sind:

  • destiny-ältesten-siegel
    Ihr müsst innerhalb eines Versuchs einen Highscore von 30.000 Punkten erreichen. In einer Herausforderung der Ältesten müsst Ihr drei Runden im Gefängnis der Alten überstehen.
  • Zudem gilt es, innerhalb einer Woche 90.000 Punkte anzusammeln. Hierfür werden die Punkte aus allen Versuchen zusammengezählt. Ihr könnt diese Punkte auch mit verschiedenen Einsatztrupps erspielen.
destiny-variks-prämie

Habt Ihr diese Ziele erreicht, dürft Ihr Euch bei Variks Prämien abholen, leckere Waffen und Rüstungen.

So knackt Ihr die Highscores in der Herausforderung der Ältesten

Um an der Herausforderung der Ältesten teilnehmen zu können braucht Ihr mindestens ein Lichtlevel von 290, das empfohlene Level liegt bei 320. Zudem könnt Ihr die Herausforderung erst starten, wenn Ihr bei Variks das Ältesten-Siegel gegen 100 Glimmer erworben habt.

So sammelt Ihr effizient die Punkte für die Highscores:

  • Achtet auf die Modifikatoren: Auf dem Ältesten-Siegel findet Ihr die wöchentlichen Kill-Bonus-Modifikatoren, welche Euch Extra-Punkte bescheren. In dieser Woche sind beispielsweise Super-Kills mehr Punkte wert.
  • Erzielt Präzisions-Kills: Wenn Ihr Feinde mit Präzisionstreffern erledigt, winken mehr Punkte. Vor allem bei schwachen Gegnern könnt Ihr so viele Zusatzpunkte ergattern. Lasst Euch beim Schuss lieber ein paar Sekundenbruchteile länger Zeit, geht dafür aber auf sicher, dass die Kugel zum Präzisionstreffer wird.
  • Trödelt nicht: Wenn Ihr Euch zu viel Zeit lasst, um den Boss einer jeden Runde zu eliminieren, zieht Euch Variks Punkte ab. Ihr solltet daher mit erhöhtem Tempo durch das Gefängnis der Alten ziehen. Hier müsst Ihr eine Balance finden, um zum einen den Gegnern offensiv zu begegnen, zum anderen, um nicht selbst ins Gras zu beißen.
    destiny-kampf-besessene
  • Besiegt zügig die „kleinen“ Gegner: Während Eures Kampfes gegen den Boss werden immer wieder Wellen an zusätzlichen Feinden auftauchen. Sobald diese auf die Bühne treten, solltet Ihr Euch nur um diese kümmern. Dadurch verhindert Ihr, dass ihr irgendwann überrannt werdet; außerdem generiert Ihr dadurch wichtige Punkte. Sobald sie besiegt sind, widmet Euch wieder dem Boss.
  • Setzt die Super häufig ein: Ihr scheffelt auch Punkte, indem Ihr Sphären des Lichts generiert. Daher empfiehlt es sich, die Super so oft wie möglich einzusetzen. In dieser Woche sind die Punkte durch Super-Kills erhöht, weshalb sich die Super zurzeit besonders lohnt.
  • Wenn Ihr nach der ersten Runde das Gefühl habt, dass Ihr zu wenige Punkte für den Highscore gesammelt habt, dann gebt nicht auf: Runde 2 hat einen höheren Score-Multiplier als die erste Runde, und in Runde 3 könnt Ihr mehr Punkte als in Runde 2 erspielen. Werft die Flinte also nicht frühzeitig ins Korn.
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Welche Tipps habt Ihr, um den Highscore in die Höhe zu schrauben?

Quelle(n):
  1. Tentonhammer

Call of Duty 4: Gibt es Modern Warfare Remastered auch einzeln?

Für manche Fans der „Call of Duty“-Reihe gibt es nun einen herben Dämpfer: Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered gibt es nicht einzeln zu kaufen, Ihr könnt es ausschließlich zusammen mit Premium-Versionen des neuen Ablegers der Serie, „Infinite Warfare“ , für PS4, Xbox One und PC erwerben. Dies ist einem FAQ von Activision zur Remastered-Version zu entnehmen.

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Demnach werde es keine Disc zu Call of Duty: Modern Warfare Remastered geben. Ihr müsst das komplette Spiel digital downloaden, was Euch nur durch den Erwerb der folgenden Infinite-Warfare-Editionen möglich ist:

  • Legacy Edition und Digital Legacy Edition: Beinhaltet Call of Duty: Infinite Warfare und Call of Duty: Modern Warfare Remastered, für 79,99 Dollar
  • Digital Deluxe Edition: Beinhaltet Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered und den Season Pass, für 99,99 Dollar
  • Legacy Pro Edition: Beinhaltet Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Season Pass, ein Steelbook, den offiziellen Soundtrack und zusätzliche digitale Items, für 119,99 Dollar.
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Für die Fans, die das ausgeprägte Zukunfts-Setting von Infinite Warfare überspringen und sich mit der Remastered-Version vertrösten wollten, gibt es keine Möglichkeit, diese ohne Infinite Warfare zu kaufen. Zahlreiche Spieler stehen dem Space-Szenario noch skeptisch gegenüber.

Grafikvergleich: Original vs. Remastered CoD: Modern Warfare

Modern Warfare Remastered beinhaltet die komplette Kampagne des Modern Warfares aus dem Jahre 2007. Zudem erscheint es mit einigen Multiplayer-Modi und zehn Maps, welche als „Fan-Favoriten“ galten. Ferner wird die Grafik einmal komplettüberholt.

Folgendes Video vergleicht die Grafik der Original-Version von Modern Warfare aus dem Jahr 2007 mit der Remastered-Version, welche 2016 erscheint:

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Die 2016-Version soll Modern Warfare auf das Grafik-Niveau hieven, das man von der aktuellen Konsolen-Generation erwarten würde. Zudem wurden Animationen und das Audio überarbeitet, der Sound sei „atemberaubend“.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered wird von Raven Software, einer Tochtergesellschaft von Activision, entwickelt.


Hier gibt es Infos zum Zombie-Modus und Multiplayer von CoD: Infinite Warfare.

No Man’s Sky: Wird es Virtual Reality unterstützen?

Kommt No Man’s Sky mit VR-Unterstützung? Das sagen die Entwickler dazu.

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In einem Interview mit IGN spricht der Gründer von Hello Games, Sean Murray, über eine mögliche VR-Ünterstützung des anstehenden Space-Survival-Games No Man’s Sky. Endgültig bestätigen will er es jedoch nicht, räumt aber ein, dass es „sehr gut passen würde“.

In No Man’s Sky tauchen die Spieler in eine schier unendliche Galaxie ein und entdecken fremde Planeten und Kulturen. Neben der Erkundung müssen die Spieler stets ums Überleben kämpfen, es lauern unzählige Gefahren.

Seit geraumer Zeit ist in den Foren und sozialen Netzwerken zu lesen, dass No Man’s Sky die Spieler überzeugen könnte, sich die neue Technologie der Virtuellen Realität anzuschaffen. Schließlich soll man komplett neue Welten entdecken, und wie könnte die Immersion besser sein, als wenn man das Gefühl hat, selbst mitten drin zu sein?

VR für No Man’s Sky noch immer nicht bestätigt

Aber bisher eiert Hello Games noch herum, wenn es um VR geht. Auf die direkte Nachfrage von IGN ist Sean Murray anzumerken, wie er sich erst die passenden Worte zurechtlegen muss. Zu VR sagt er:

Ich denke, VR ist im Allgemeinen unglaublich spannend.

Er würde an diese Technologie glauben, er sei optimistisch, dass sie sich durchsetzt. Allerdings brauche sie noch eine „Killer App“, also einen Grund, der viele Menschen überzeugt, diese Technologie zu erwerben. Virtual Reality soll keine bloße Modeerscheinung oder eine Spielerei bleiben. Die Menschen müssen einen Nutzen darin sehen.

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Im Hinblick auf die VR-Headsets und die Skepsis einiger Leute, die Headsets mehrere Stunden tragen zu müssen, meinte Murray:

[Mit den VR-Headsets] bestehe eine enorme Möglichkeit, um dieses Spiel auf normalem Wege zu spielen, aber auch, um diese wirkliche intensiven Momente inmitten des Spiels zu haben.

Die Spieler könnten eine Mischung aus beidem erleben.

Aber Murray glaubt daran, dass es „unglaublich cool wäre“, neue Planeten, die einem gefallen, in VR zu erleben. Und wer weiß, vielleicht wird ja No Man’s Sky zu dieser „Killer App“, die den Durchbruch der Virtuellen Realität ermöglicht. Zunächst sollte aber die VR-Unterstützung erst einmal bestätigt werden.

No Man’s Sky erscheint am 22. Juni für PS4 und PC.

Würdet Ihr gerne No Man’s Sky in VR sehen?

Quelle(n):
  1. IGN

Overwatch: Blizzard feiert Start der Open Beta mit Cinematic

Ein neues Cinematic soll die Fans auf Overwatch einstimmen, das in wenigen Tagen in die offene Beta startet. Schaut es Euch hier an.

Winston ruft zur Overwatch-Beta

Der frühzeitige Betazugang von Overwatch hat heute Nacht, am 3. Mai um 1.00 Uhr begonnen. Um die noch Unentschlossenen zum Spiel einzuladen, hat Blizzard ein Teaser-Cinematic erstellt, in dem Euch der Gorilla Wissenschaftler Winston die aktuelle Lage des Planeten Erde und die grobe Vergangenheit von Overwatch erklärt.

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Demnach wurde Overwatch damals in einer Krisenzeit gegründet, um die Omnics (Roboter) bei einem Aufstand zu zerschmettern. Später übernahm die Organisation die Rolle einer Art “Weltpolizei”, bevor ihr Name immer mehr in Verruf geriet und sie aufgelöst wurde. Jetzt befindet sich die Welt erneut im Chaos und ein gewisser Primat mit gesteigertem Aggressionspotenzial ruft erneut die ehemalige Truppe zusammen.

Wer bisher noch nicht in das Spiel reingeschaut hat, der kann vom 5. Mai bis zum 9. Mai an der offenen Beta teilnehmen. Diese findet gleichzeitig auf dem PC, der PlayStation 4 und der Xbox One statt. Die Installation funktioniert einfach über die Battle.net-Software bzw. die Shops von PS4 und Xbox.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Hearthstone: Yogg-Saron – die irrwitzigste Karte in ihren besten Momenten

Der alte Gott Yogg-Saron sorgt für wahnwitzige Erlebnisse in Hearthstone. Die lustigsten Spielzüge wurden in einem Video vereint.

Ein alter Gott, der gerne zaubert – und alle zum Lachen bringt

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Von all den verrückten Karten, die “Das Flüstern der Alten Götter” in die Spielwelt von Hearthstone gebracht hat, ist “Yogg-Saron, Hoffnungsende” vermutlich ist schrägste Karte. Der alte Gott ist im Warcraft-Universum für sein Geflüster des Wahnsinns bekannt und macht diesem Ruf auch im Kartenspiel alle Ehre.

Wird er ausgespielt, sorgt sein Kampfschrei dafür, dass jede Menge Zauber gesprochen werden. Wie viele genau? Das hängt davon ab, wie viele Zauber der Besitzer von Yogg-Saron im Verlauf der Partie bereits gewirkt hat.

Was dann jedoch auf dem Schlachtfeld geschieht, ist vollkommen zufällig, denn Yogg Saron wirkt Zauber von allen möglichen Klassen und das auf zufällige Ziele. Chaos und Wahnsinn sind damit vorprogrammiert. Der Youtuber Hearthstone SparkTV hat die besten Clips von verschiedenen Streamer zusammengestellt.

https://www.youtube.com/watch?v=hXPf6uit3zo

Unter anderem gibt es Videos der bekannten Spieler Forsen und Kripparian, die so manches Mal ihr blaues Wunder erleben, wenn die Pyroschläge in das eigene Gesicht fliegen oder ein wiederholtes Sprinten dafür sorgt, dass man selbst an Erschöpfungsschaden stirbt. In jedem Fall sind die Ergebnisse zum Lachen und sorgen für gute Laune – und genau diese Erlebnisse wollte Blizzard mit der jüngsten Erweiterung auch erzwingen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um die frische Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. buffed.de

The Division: PvE-Bereich soll gestärkt und wiederbelebt werden

Bei The Division soll der PvE-Bereich der Open World mit neuem Leben gefüllt werden. Das verriet der Community Developer Hamish Bode.

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Sobald die Agenten das Max-Level 30 erreicht und alle Kämpfe und Nebenmissionen erfolgreich absolviert haben, finden sie sich nur noch in der Dark Zone oder innerhalb abgesteckter Missionen wieder. Die restliche Open World ist nicht mehr interessant. Der ein oder andere Spieler macht sich vielleicht noch eifrig auf die Suche, das gesamte „Füllmaterial“ in The Division zu sammeln. Für Agenten, die nur auf Action und Schussgefechte aus sind, gibt es hier allerdings keine Herausforderungen mehr.

Für längerfristigen Spielspaß ist die Dark Zone, der PvP-Bereich, vorgesehen. Allerdings wird den aufrechten Agenten zurzeit die Laune von zahlreichen Hackern und Cheatern vermiest. Viele Agenten – vor allem jene am PC – wären angesichts der aktuellen Lage über mehr Abwechslung im PvE froh. Was sagt Massive dazu?

Es gibt Pläne, die Open World „wiederzubeleben“

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Während eines Twitch-Streams wurde der Community Developers Hamish Bode gefragt, ob es irgendwelche Pläne gebe, den PvE-Bereich wiederzubeleben. Und Bode antwortete: Ja, die gibt es.

Freunde des PvE können also gespannt in die Zukunft von The Division blicken, obgleich der Community Developer nicht weiter ausführte, welche Änderungen konkret eingeführt werden, oder wann diese kommen.

Im Mai erwartet uns das Update 1.2 „Konflikt“, welches für alle kostenlos sein wird. Dies soll einen neuen Übergriff und neue Challenge Modes liefern. Der Fokus dieses Updates wird allerdings auf der Dark Zone liegen: Neue Features im PvP-Bereich sollen den „Auftakt zu einer wilden Menschenjagd in der Dark Zone“ einläuten.

Vermutlich werden also größere Änderungen in der Open World erst mit der „Untergrund“-Erweiterung kommen, deren Release im Juni ansteht. Über diesen DLC, welcher im Season Pass enthalten ist, ist bisher noch wenig bekannt.


Welche Inhalte im ersten Jahr von The Division sonst noch auf uns zukommen, könnt Ihr hier einsehen.

Quelle(n):
  1. vg247

World of Warcraft: Gibt es diese Belohnungen in WoW, wenn man den Film schaut?

Ein Kinobesuch im kommenden Warcraft-Film könnte sich lohnen, denn es winken Ingame-Goodies für Neulinge und Veteranen.

Waffenskins und alle Erweiterungen umsonst für einen Kinobesuch

Am 26. Mai 2016 hat das lange Warten ein Ende und der Film Warcraft: The Beginning kommt endlich in die deutschen Kinos – sogar noch zwei Wochen, bevor er auch in Amerika zu sehen ist. Wie mmo-champion berichtet, wurden auf der französischen Webseite der Kinos von Kinopolis nun die “Belohnungen” bekannt gegeben, die es für den Kinobesuch gibt. Demnach können sich alle Spieler von World of Warcraft auf eine Reihe Belohnungen freuen.

WoW Movie Transmog Alliance

Vier verschiedene Waffenskins wird es geben, die alle im Zusammenhang mit wichtigen Charakteren des Films stehen werden. Für Allianzler winken Schwert und Schild in eindeutigem Stormwind-Look.

WoW Movie Transmog Horde

Hordler hingegen können sich über eine Axt im Stil von Durotan und einen Stab nach dem Vorbild von Gul’dan freuen.

Wer bisher noch nie in die World of Warcraft eingetaucht ist, dem gibt man mit dem Code quasi ein “Starterpaket” an die Hand. Denn neben den Waffenskins gibt es das komplette Spiel bis einschließlich der Erweiterung “Warlords of Draenor” für lau. Damit man auch direkt in Azeroth reinschnuppern kann, legt man noch einen kompletten Monat Spielzeit oben drauf.

Den aktuellen Informationen nach sieht es danach aus, als würden die Belohnungen nur mit einem “frischen” Account funktionieren, das ist aber noch nicht endgültig bestätigt. Selbst dann könnten aber auch Veteranen in den Genuss der Waffenskins kommen, denn auf einem Battle.net-Account können mehrere WoW-Accounts registriert sein, die sich mit “Legion” alle einen gemeinsamen Kleiderschrank teilen.

Es ist ebenfalls noch nicht sicher, dass es diese Belohnungen auch wirklich in allen Ländern geben wird. Es ist zwar davon auszugehen, dass auch beim Kinobesuch in Deutschland solche Codes vergeben werden, aber eine offizielle Bestätigung steht noch aus.


Weitere News und Artikel rund um den kommenden Warcraft-Film und die Erweiterung “Legion” findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Destiny: Dämmerungsstrike am 3.5. – Die letzte Woche war eine der besten, was bringt die neue?

Beim MMO-Shooter Destiny startet am 3.5. eine neue Woche. Wir sagen Euch, welche Herausforderungen sie bringt. Heute Abend steht zudem ein Patch an.

Eine der besten Wochen in Destiny geht heute zu Ende

Heute um 11:00 Uhr enden die Prüfungen von Osiris und das Eisenbanner. Gerade das Eisenbanner hat in den vergangenen Tagen die Destiny-Spielerschaft in Hochstimmung versetzt. Es gab starke Waffen bei Saladin zu erwerben mit dem Raketenwerfer und dem Automatikgewehr Haakons Beil.

Destiny-Hakkons-Beil

Vor allem aber hat Bungie die Drop-Raten, wie versprochen, merklich erhöht. Durch das neue Licht-System kamen brauchbare Drops raus. Und auch das Lag scheint weitestgehend unter Kontrolle, selbst wenn manche noch immer über Probleme klagten.

Insgesamt geht aber wohl eine der „besten“ Destiny-Wochen der letzten Monate zu Ende. Schauen wir uns an, was die neue Woche bringt.

Dämmerungsstrike am 3.5. ist der Staubpalast

Heute geht in diesen Staubpalast auf dem Mars. Da könnt Ihr fleißig die gut aussehende Umhänge farmen.

Modifikatoren sind:

  • Solar-Entflammen – Solarschaden ist deutlich erhöht
  • Prügler – Die Hüter richten verstärkten Nahkampfschaden an
  • Panzerschiff – Mehr Gegner haben Schilde
  • Luftgestützt –  Die Hüter richten mehr Schaden in der Luft an

Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen in Destiny

  • Eris Morn und der Kriegskult der Zukunft möchten Wurmsporen
  • Der Tote Orbit will Relikteisen.
  • Die Neue Monarchie sehnt sich nach Heiliumfilamenten

Das ist in der Herausforderung der Ältesten los

Die Modifkatoren sind:

  • Prügler – Hüter richten erhöhten Nahkampfschaden an
  • Panzerschiff – Mehr Feinde haben Schilde
  • Super Kill Bonus – Super-Kills sind mehr Punkte wert

Die Gegner sind: Overmind Minotaur (Vex), Sylok, the Defiled (Schar), Noru’usk, Servant of Oryx (Kabale)

Golgoroth-Destiny

Herausforderungs-Modus im Raid Königsfall ist der Oger

Der Oger Golgoroth wartet in dieser Woche auf die Hüter als Challenge-Mode. Der spricht die Herausforderung aus: „Besiegt mich auf eine ganz bestimmte Weise“. Dann winken Bonus-Drops.
Wie Golgoroth so zu bezwingen ist, dass es Bonus-Loot regnet, haben wir in diesem Artikel erklärt.

Kagoor wartet im Hof von Oryx

Als T3-Boss im Hof von Oryx können sich die Hüter auf eine Begegnung mit Kagoor freuen. Das ist die Dame mit Oger-Begleitung.

Gibt es Tipps, Tricks, Videos zu den Herausforderungen dieser Woche?

Im Laufe des Tages werden wir Euch hier Videoanleitungen einbinden, wie man es mit den Herausforderungen in Destiny in dieser Woche aufnimmt.

Unser Freund Nexxoss mit einem Solo-Durchgang durch den Nightfall Psion-Schinder auf dem Mars.

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Eine Anleitung zur Golgoroth-Challenge findet Ihr in diesem Video.

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Hier seht Ihr, wie man fachgerecht Kagoor, den Tier-3-Boss im Hof von Oryx, zerlegt und abfertigt.

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Heute Abend um 19:00 Uhr steht übrigens ein Patch in Destiny an. Worum es da geht, haben wir in diesem Artikel erklärt.

The Division: Ubisoft Massive krallt sich Game Director mit massig MMO-Shooter-Erfahrung

Matthew Higby arbeitet jetzt für Ubisoft-Massive. Der bringt reichlich MMO-Shooter-Erfahrung mit. Vielleicht ja zu The Division?

Planetside 2 gilt einigen als einzig wahrer „MMO-Shooter.“ Dort können hunderte, gar tausende Spieler gleichzeitig an Schlachten teilnehmen, aufeinander feuern und aus allen Rohren ballern.

Einer der wichtigsten Köpfe von Planetside 2 war über vier Jahre lang Matthew Higby, der als Creative Director für die Gesamt-Vision des Spiels zuständig war.

In Folge von Umstrukturierungen bei Sony Online Entertainment verließ Higby im Februar 2015 auf eigenen Wunsch seinen Arbeitgeber und auch Planetside 2. Nach etwas mehr als einem Jahr hat Higby jetzt einen neuen Job gefunden: Er wird Game Director bei Ubisoft Massive in Malmö. Das teilte er über Twitter mit.

Ob er da an The Division arbeitet oder irgendwas anderes macht, ist nicht bekannt. Von seiner Vita her würde er sich zweifellos für den Job bei The Division empfehlen. Der “letzte” Game Director von The Division hatte Massive im März verlassen, um an Hitman zu arbeiten. Da wäre Higby ein naheliegender Ersatz, der eine Menge Erfahrung bei Shootern und MMOs mitbringt.

Quelle(n):
  1. MO

The Division: Operation ISAC, Wochenauftrag ab 3.5. – Statement Massive zu fehlenden Dailies

Ab heute startet eine neue Woche in The Division. Es gibt einen frischen wöchentlichen Auftrag auf PS4, PC und Xbox One.

Auch diese Woche hat die sprechende Uhr am Handgelenk Eures Agenten eine Übertragung bekommen, den Auftrag „Operation ISAC“. Dieser Auftrag besteht aus mehreren Aufgaben, welche Ihr innerhalb der nächsten sieben Tage erfüllen müsst, um die Prämie in Form von Phönix Credits abzustauben. Um den Wochenaufträgen mehr Tiefe und Spannung zu verleihen, veröffentlicht Ubisoft jede Woche ein Video dazu.

Das ist die „Operation-ISAC“-Übertragung diese Woche:

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Offenbar habt Ihr in der letzten Woche gute Arbeit geleistet: Simon konnte dank Eurer Hilfe den ISAC-Knoten nach dem feindlichen Hacker-Angriff wiederherstellen. Allerdings gibt es eine neue Bedrohung, welche ihm, und vor allem Euch, das Leben schwer macht: In einem Propaganda-Video ruft ein Feind alle Fraktionen auf, die Division-Agenten zu erledigen. Er setzt Kopfgelder auf Euch.

Nun müsst Ihr folgende Aufgaben erfüllen, um den Plan des geheimnisvollen Feindes zu durchkreuzen. Ihr findet diese Aufgaben im Spiel auf Eurer Karte, wenn Ihr zur „Einsatzübersicht“ wechselt:

  • 20 Elite-Gegner eliminieren: Hierfür müsst Ihr 20 Elite-Gegner in der Dark Zone unschädlich machen. Die feindlichen Fraktionen haben es auf Euch abgesehen. Daher sollt Ihr da rausgehen und denen klarmachen, dass mit der Division noch immer zu rechnen ist. Tötet deren Elite.
  • 20 spezialisierte Objekte zerlegen: Hierfür müsst Ihr 20 Objekte der Qualitätsstufe Spezialisiert (Blau) oder höher zerlegen.
  • 40 Kopfschuss-Kills: 40 Gegner mit Kopfschüssen ausschalten.
  • 10 Einsätze abschließen: Schließt hierfür 10 Haupteinsätze der Schwierigkeit „Schwer“ oder „Herausfordernd“ ab.

Am 3.5. gibt es keine täglichen Missionen in The Division

Wie der Community Developer Hamish Bode via Twitter mitteilt, finden heute, am 3. Mai, keine täglichen Missionen statt. Auf diesem Wege könnt Ihr Euch also heute keine Phönix Credits erspielen. Laut Bode werde das System erst morgen gefixt. Die Dailies sind daher heute den ganzen Tag nicht spielbar.

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Update: Inzwischen kam von Massive die Meldung, dass sie an einer dauerhaften Lösung für dieses wiederkehrende Problem arbeiten würden.

In diesem Artikel diskutieren wir darüber, welches das beste Sturmgewehr in The Division ist.

CoD Infinite Warfare: Zombie-Modus und Multiplayer

Bei Call of Duty: Infinite Warfare, dem anstehenden Ableger der Shooter-Serie in 2016, sind Informationen zum Zombie-Modus und Multiplayer bekanntgeworden.

Während eines gestrigen Livestream-Events sprachen die Entwickler von Infinity Ward über CoD: Infinite Warfare, welches Ende des Jahres erscheinen wird. Neben bereits bekannten Infos zum neuen CoD gibt es nun Hinweise zum Zombie-Modus und zum Multiplayer.

Keine Aliens, dafür Zombies in Infinite Warfare

cod-infinite-zombies

Während des Events wurde ein Bild enthüllt, welches klar auf einen Zombie-Modus in Infinite Warfare anspielt:

Zu sehen ist eine Filmrolle mit einem Zombie auf einem Einzelbild. Popcorn und Blut dürfen auch nicht fehlen.

Etwas überraschend ist die Ankündigung eines Zombie-Modus schon, schließlich soll Infinite Warfare in einem kompletten Zukunfts-Setting spielen. Die bisherigen Zombie-Modes der Serie führten die Spieler stets in die Vergangenheit. Laut einer Pressemitteilung von Activision soll dieser Modus mit einer neuen Story aufwarten und sich spielerisch gegenüber den Vorgängern weiterentwickeln. Laut den Entwicklern werde er „einzigartig“ und „anders“.

Der Zombie-Modus wurde zuerst von Treyarch 2008 mit Call of Duty: World at War eingefüht und hat sich seit dem zu einem beliebten Modus gemausert, in welchem Ihr Untoten einheizt. Infinite Warfare wird nun das erste Spiel, in welchem auch die Entwickler von Infinity Ward diesen Modus liefern. Die Zombies von Infinity Ward sollen sich übrigens von denen von Treyarch unterscheiden, wie die Entwickler im Stream bestätigten.

Zudem gab es zum neuen Zombie-Modus die Info, dass er voller Easter Eggs stecken soll.

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Weitere Infos, die während des Streams mitgeteilt wurden:

  • Es soll jede Menge frische Multiplayer-Items geben.
  • Mindestens eine Multiplayer-Map spielt auf einer Raumstation. Andere Maps führen die Spieler zu verschiedenen Planeten. Ihr tretet nicht nur auf der Erde gegeneinander an.
  • Es soll Gefechte in der Schwerelosigkeit geben, neue Mechaniken, welche zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden sollen.
  • Infinity Ward soll sich trotz des Zukunft-Settings glaubwürdig und „geerdet“ anfühlen; es soll daher keine Aliens geben.
  • Die nächsten größeren Ankündigungen werden zur E3 im Juni stattfinden.

Infinite Warfare erscheint am 4. November für PS4, Xbox One und PC.

Hier gibt es weitere Informationen zu CoD: Infinite Warfare.

Quelle(n):
  1. GameSpot
  2. GameStar

Star Wars Battlefront: Heute am 3.5. kommt ein Patch für PC, PS4, Xbox One [Update: Patchnotes sind da]

Bei Star Wars Battlefront ist heute am 3.5. ein Patch-Tag auf PC, PS4 und Xbox One.

Gestern gab EA im Battlefront-Forum bekannt, dass heute ein Patch erscheint. Das hier sind die Zeiten:

  • Auf dem PC ist es um 9:00 Uhr morgens schon so weit.
  • Auf der Playstation 4 wird es um 11:00 Uhr unserer Zeit zu einem Patch kommen.
  • Die Xbox One ist um 13:00 Uhr dran, da gibt’s die Wartungsarbeiten.

Aktuell wissen wir noch nicht, was genau in dem Patch steckt. Die Patch-Notes sollen während der Wartungsarbeiten veröffentlicht werden. Die Rede ist von einer Vielzahl an Verbesserungen und Bugfixes. Der DLC “Outer Rim” hatte Probleme verursacht, deren Lösung jetzt anstehen sollte.

Das heute wird ein kostenloses Update, der nächste Schwung an bezahlpflichtigem Content steht im Juni mit der Wolkenstadt und dem DLC “Bespin” an.

Update: Die Patch-Notes zum Mai-Update liegen mittlerweile vor. Wie versprochen sind zahlreiche Bugfixes, Balance-Änderungen und kleinere Komfort-Boni nun im Spiel.

Quelle(n):
  1. Star Wars Forum

LoL: Video-Teaser – Der neue Champion Taliyah kommt nach Hause

Ein Teaser Video zum neuen League of Legends Champion Taliyah ist nun veröffentlicht worden – schaut es euch hier an!

Schon vor wenigen Tagen gab es beim Moba League of Legends (LoL) eine riesige Lore Geschichte, die in Verbindung mit dem neuen Champion steht. Damit der Hype nun noch besser aufgebaut werden kann, gibt es nun ein neues Video von RiotGames.

Taliyah folgt dem Pfad nach Hause

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Auf dem Weg nach Hause, fällt ihr auf, dass die Geschichten die sie gehört hat, wahr sind. Um euch einen Überblick der Geschichte um diese Heldin zu machen und was sie mit Yasuo zu tun hat, solltet ihr euch die große Lore Geschichte von Taliyah durchlesen. In dem Video sieht man außerdem, dass sie mit Steinen interagieren kann und diese zu ihrem Vorteil nutzt. So surft sie wohl auf einer Art Stein-Skateboard.

Wir sind schon gespannt, was ihre Fähigkeiten sind. Habt ihr Ideen?

Overwatch: Kommt das Spiel auch für den Mac?

Overwatch befindet sich in den Startlöchern. Doch kommt das Spiel auch für Mac OS X Geräte raus?

Mac-Nutzer schauen bei Overwatch in die Röhre

Der frühzeitige Zugang für die Overwatch-Beta befindet sich in den Startlöchern. Während alle Nutzer von PlayStation 4, Xbox One und einem Windows-PC sich schon bald in die heitere Schießerei einreihen können, schaut eine ganz bestimmte Gruppe Gamer in die Röhre: Die Mac-Nutzer. Nach aktuellem Stand wird Overwatch nämlich nicht für Mac OS X Geräte entwickelt (Apple iMac, MacBook usw.).

Overwatch-Wir-sind

Schon während der Beta zeichnete sich dieses Bild ab, denn in der offiziellen FAQ wurde auf die Frage, ob “Mac-Nutzer auch spielen können” mit einem klaren “Nein” beantwortet – eine Beta für Mac gab es demnach nicht. Kein Wort spricht von “irgendwann” oder “später”, es scheint schlicht nicht der Plan zu sein.

In einem Interview mit pcgamesn.com äußerte Jeff Kaplan von Blizzard sich zu diesem Thema, also einer möglichen Mac-Version für Overwatch.

“[Die Entscheidung gegen Mac] war das Ergebnis daraus, das wir nicht die technische Unterstützung bekommen haben, die wir bräuchten, um das Spiel auf dem Mac gut zu machen.” Ferner heißt es von ihm, dass “der Enthusiasmus von Sony und Microsoft überwältigend sei, Overwatch auf ihren Plattformen zu haben” – etwas, das man bei Apple wohl nicht erlebt.

Die einzige Lösung für dieses Problem sieht Kaplan darin, wenn die Mac-Nutzer Apple selbst auf diese Problematik aufmerksam machen. “Ich denke, dass Apple eine großartige Firma ist. Und ich hoffe, dass die Mac-Spieler sich an Apple wenden und klarmachen, dass Gaming auf einem Mac für viele ein wichtiges Thema ist.”

Eine möglichen Weg gibt es aber doch: auf dem Mac-Rechner Windows booten und von dort dann Overwatch spielen. Das benötigt eine Windows-Lizenz und ist wohl nicht gerade der eleganteste Weg.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Destiny: Videos der Woche sind eine wahre Pracht

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es frische Videos der Woche. Diesmal sind sie eine wahre Pracht.

Mit dem Patch im April kam die Möglichkeit, in einen „hudless“-Mode zu wechseln. Da wird kein Interface angezeigt. Während die erste Hüter sofort sagten „Alles klar, neue Challenge – Trials of Osiris makellos ohne Interface“, ist der eigentliche Zweck ein anderer, wie man an dieser wunderschönen Montage sieht:

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Wenn Ihr zu den Leuten gehört, die Ihr Spielerlebnis gerne durch selbst erzeugte Soundeffekte untermalen (Bäng! Zäng! Swish!), solltet Ihr an diesem Video einige Freude haben. Rift A capella.

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So viel zu den Videos der Woche von Bungie. Aus unserer Community erreichte uns diese Schmelztiegel-Montage.

http://youtu.be/F8HYnn7_PAQ

Gegen den weisen Rat „Bring kein Messer mit zu einer Schießerei“ verstößt dieser Hüter, ebenfalls ein Beitrag von Euch, aus unserer Community.

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Und als Rausschmeißer präsentieren wir Euch noch das hier … es ist ein bisschen so, als würde die Maus mit der Katze spielen, und dann zeigt sie ihre Zähne und die Katze merkt: „Oh, Mann. Ich bin ja hier die Maus!“

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Herr der Ringe Online: Es geht nach Mordor, aber endet das MMORPG in 2017?

Bei Herr der Ringe Online feiert man Geburtstag, während man in eine unsichere Zukunft blickt.

Wie MassivelyOP berichtet, hat man bei Herr der Ringe Online seinen neunten Geburtstag gefeiert und während eines sechsstündigen Live-Streams mit den Fans geplaudert.

So hat man als nächstes Ziel auf der Etappe zum Schicksalsberg „Mordor“ ausgegeben. Dahin sollen sich die Helden als nächstes wagen. Es war wohl zwischen den Zeilen herauszuhören, dass das Team gerade an „Minas Morgul“ arbeitet. Bestätigt wurde das aber nicht.

Die Fans wollen wissen: Kriegt Ihr die Lizenz noch mal? Oder ist 2017 Schluss?

Mit Erweiterungen hat man abgeschlossen, auch neue Klassen oder Rassen sind nicht geplant. Herr der Ringe Online wird mit Content-Updates weiter entwickelt. Das ist der Plan. So arbeite man an einer freundlicheren Vision von Minas Tirith, verbessere einige der Cinematics und der nächste Raid werde mindestens 5 Bosse umfassen.

Herr-der-Ringe-Online-Pelennor

Den Fans schwirrte vor allem eine Frage im Kopf heraus: Eure Lizenz läuft 2017 ab. Bekommt Ihr die verlängert? Werden wir Herr der Ringe Online auch noch nach 2017 spielen können? Darauf konnte oder wollte Turbine aber keine Antwort geben. Die Fans müssen sich mit dem Statement: „Damit beschäftigen wir uns, wenn es soweit ist“ zufrieden geben.

In 2014 war Turbines Lizenz an Herr der Ringe noch einmal bis 2017 verlängert worden. In letzter Zeit mehren sich die Zeichen, dass HdRO auf Kosten achten muss, ein eigentlich versprochener Server-Umzug der EU-Server nach Amsterdam wurde etwa kurzfristig abgesagt. Die “bekannte” Story von Herr der Ringe Online scheint auf ein Ende in 2017 zuzulaufen – HdRO folgt da den Büchern. Allerdings könnte man, so hatte man in Aussicht gestellt, auch abseits der bekannten Geschichte eigene Stories erzählen, wenn der Ring erstmal im Berg gelandet ist.

Quelle(n):
  1. MO