Im neuen Gameplay-Trailer zu Anthem erfahren wir mehr über das Endgame. Es wird gezeigt, was der Langzeitmotivation dient und ab wann das Endgame eigentlich startet.
Wann fängt das Endgame von Anthem an? Das Video definiert den Start des Endgames, wenn Spieler mit ihrem Charakter Level 30 erreicht haben. Zu diesem Zeitpunkt haben Spieler die Haupt-Geschichte abgeschlossen und stellen sich neuen Herausforderungen.
Woraus besteht das Endgame?
- Herausforderungen: Es wird Dailys, Weeklys und Monthlys mit Belohnungen geben. Allianzen können dabei helfen, diese Ziele zu erreichen.
- Contracts (Verträge): Spieler können Aufträge von Fraktionen annehmen und dadurch an neue Blaupausen für das Crafting gelangen.
- Freeplay mit World Events: Wer ohne Mission ins freie Spiel geht, kann auf unvorhergesehene Ereignisse treffen. Einen Vorgeschmack von World Events gab es in der Demo.
- Strongholds: Das sind Mini-Raids, die besonders schwierig sind und auch nur mit vier Spielern betreten werden dürfen. Hier gibt es besonders wertvollen Loot.
- Cosmetics sammeln: Spieler können alle Skins, kosmetischen Gegenstände und Emotes erspielen. Im Video werden hier ein paar Anregungen gezeigt.
Was ist das Ziel des Endgames? Die vier Kampfanzüge sind stark modifizierbar. Die Fähigkeiten der Javelin und ihre Waffen können stets weiter entwickelt werden.
Anthem besitzt 6 Schwierigkeitsstufen:
- Leicht
- Normal
- Hart
- Grandmaster 1
- Grandmaster 2
- Grandmaster 3
Wer die höchsten Stufen meistern möchte, muss seinen Javelin immer weiter aufbessern. An das nötige Loot für neue Waffen und Komponenten kommen Spieler dann durch das Erledigen von Missionen, Herausforderungen und World Events.
Ziel ist also im Prinzip, immer stärker zu werden um neue Schwierigkeitsstufen zu meistern.
Cataclysms als der Höhepunkt
Die Welt von Anthem wird sich verändern: Als besonderes Highlight des Endgames und auch von Anthem allgemein werden Cataclysms genannt. Das sind besonders große World Events, in denen sich die Karte des Spiels verändern kann.
In den Monaten nach Release von Anthem sollen noch neue Charaktere und Story-Erweiterungen kommen. BioWare beschrieb das so, als wäre Anthem eine Netflix-Serie. Es sollen immer neue Events und Ereignisse zu Anthem kommen, über die Spieler dann diskutieren und gefesselt werden.
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In Act 2 ist dann Huttenball drin. =D
Huttenball ftw. Überlege irgendwann nochmal in SW:TOR reinzuschauen, nur um nochmal ne Runde Huttenball zu zocken 🙂
Mal ne Frage am Rande, gehen die ps4 Server dann am 22.02 um 0:01 bei uns online? 😀
Das Video flasht mich extrem????
Hab noch ne frage an die Collossus Spieler.
Habe in der Demo nicht alle Fähigkeiten gehabt (hatte mich auf Storm fokussiert), mir ist aufgefallen das er Skills hat in der sein Schild oben bleibt( war glaub ich Blitzspule, wor er ca 8 Ladungen selbständig verteilt) und andere wo er ihn runternimmt( Blitzfeld setzt das gebiet um sich unter Strom) War alles der selbe Slot Artillerie,
meine Frage: soll das so oder ist das ein Bug,
hat nämlich einen ganz schönen unterschied gemacht ob ich den Schild oben habe und auf den Gegner zu Stampfe ihn den Energie-Schild wegbrutzle oder ich ohne Schild oben das selbe mache.
Ja, bei einem Skill bleibt das Schild oben und der Blitzstrahl kommt dann aus der linken Schulterkanone. Ist kein Bug, das soll so sein (zumindest Stand Beta/Demo).
Soll im März direkt was kommen.
https://uploads.disquscdn.c…
März schon? Mist. Seh jetzt schon dass ne Affäre neben der grossen Liebe anstrengender wird als gehofft.
Wirst du schon schaffen ????
Find es aber nice dass direkt im Folgemonat schon was kommt, nicht erst im Viertel Jahr Rhythmus.
Klaro, je mehr desto besser. Nur parallel zu Division halt bei mir nicht zu schaffen vorne dabei zu bleiben. EA und UBI könnten sich da echt mal absprechen und Content im Wechsel liefern =D
Grandmaster würde ja von 3700 auf 900% geändert.
Auf Twitter wurde soeben eine Roadmap gepostet.
Ich sehs kommen. In 6 Monaten wird der Entwickler selber sagen: “EA hat uns gezwungen so früh zu releasen. Wir hätten noch so gerne 1 Jahr an dem Spiel gearbeitet bevor es rauskommt.” Hätte ich genug Kohle würde ich drauf wetten.
Haste nichtmal nen Taler zum wetten?
Puh, das ist schon stramm.
Er spart wahrscheinlich alles für Division 2…..
Absolut porno das Video. Ich hab so abartig Bock drauf. Jetzt vergessen wir Mal die letzten Wochen und schauen mit Optimismus auf den 22.02.! Ich für meinen Teil denke, dass es richtig fett wird.
Korrigiere, 15.02 🙂
Nich ganz richtig 😉
14.02, 23:30 🙂
Du meinst den 14.02.2019 um 23.30 ;P
Hmm stand dort nicht UCT,das wäre bei uns dann 00:30 15.02.
https://uploads.disquscdn.c…
Jaaaa, regulär für alle Normal-Sterbliche ????
Alter ich hoffe du bist das nicht auf deinem Profilfoto, aber passt zu deinem peinlichen Post alter werd erwachsen.
Bitte tu uns allen den Gefallen und “schleich dich”.. Du verbreitest hier sehr schlechte Stimmung.
Bleib mal locker. An deiner Stelle wäre ich mal ganz ruhig wenn es um peinliche Posts geht. Komme mir ja vor als würde ich wieder ,,Split” schauen wenn ich deinen Verlauf sehe.
Von Kevin Wendell Crumb, zu Dennis, um dann hauptsächlich beim jungen Hedwig hängen zu bleiben.
Hauptsache die holen die Bestie nicht raus, dann wirds übel ????
Hab Split erst letzte Woche gesehen, super Film.
Kritik an Profilbilder äzssern und anderen vorwerfen sie sollen mal erwachsen werden, sich aber selbst DrPIMP nennen… genau mein Humor 😉
Ich warte ab ob sie diese “Game critical bugs” aus der Demo wirklich alle gefunden haben.
Aber Lust habe ich schon, aber der Kühle Kopf bremst noch
Das Endgame wird ein Riesen Flop
Denke nicht.
Die Gefahr besteht wenn man das Gear/Blueprints/Material zu einfach und schnell erspielen kann. Wenn das aber perfekt sitzt wird das Spiel geil.
Mir ist aufgefallen, dass die Blaupausen mit der gleichen Währung erhältlich sind, die man auch für Cosmetics braucht (also Echtgeld).
Zumindest hat das Spiel mir es in der Demo so mitgeteilt.
Fänd ich ziemlich blöd, da es irgendwie Pay2win wäre.
Also nicht das man dadurch stärker wäre, aber man hätte viel früher Zugang zu items nur wenn man zahlt.
Wie in Clash of Clans, man wird schneller besser wenn man casht, als jmd der nichts ausgibt.
Craftingmaterial kann man nur mit Coins kaufen. Also nicht die Echtgeld- Währung( Shards).
Wird man sehen, aber content wird anscheinend fix nachgereicht https://uploads.disquscdn.c…
Ansich finde ich das gut, andererseits könnte dies bedeutetn dass die Devs davon ausgehen dass alles innerhalb eines Monats geschafft werden kann?
Irgendjemand wird sicherlich viel zu viel Zeit haben und das 24/7 durchzocken, diese “Randgruppe” schafft das bestimmt ????
Ich mache mir da absolut kein Stress, wenn ich das abends nach der Arbeit ein paar Stunden zocke, wird das wohl einige Wochen dauern bis ich mein Equipment für Grandmaster 3 zusammen habe ^^
Mir wird das ähnlich gehen.
Ist doch gut jetzt, hab das Spiel doch schon vorbestellt, also fahrt die Server hoch und lasst mich endlich spielen????
Nach mir bitte 😛
Hoffe das es in der Releaseversion auch stimmt,
das der Stronghold nur mit 4 Spielern gestartet wird.
In der Demo waren 50% der Strongholds bei mir unterbesetzt.
Also nur mit 2-3 Spielern zum Start.
Sicherlich starteten diese mit 4 Leuten, aber ein oder zwei hingen im unendlichen ladebildschirm fest oder hatten sonst was für ein Problem, weswegen du weniger mitspieler hattest…
Bin gespannt; das Video wird gleich direkt mal geschaut
Frage dieser goldene Figur im Video 02:48 und auf dem Letzen Bild hier im Artikel ist das ein Javelin? Mit dem Arm erinnert er ein wenig an Storm aber passen Haltung und diese Blauen Sensoren am Bein und Kopf nicht ganz zum Storm.
Zum Endgame selber: Das Spiel kostet min ca 60 Euro wenn ich davon min 60 Stunden Spaß dran hab bin ich voll zufrieden und aktuell Schätze ich wenn ich meinen einen Javelin für Grandmaster stufe 1 fit haben will brauche ich min 30 Stunden Spielzeit, habe allerdings keine Beweise da ich mich nur an die Demo halten kann und dort das leveln und craften sowie Loot nicht dem richtigem Spiel entsprechen soll.
Ja, das ist Storm. In der Bewegung siehst Du im Hintergrund auch das Cape flattern. Die Javelin können optisch aber echt stark angepasst werden, wie man auch hier im Video sieht.
habt das Video noch mal angeschaut und ja Tatsache da war der Umhang, danke für die schnelle Antwort. Find den Look sehr geil erinnert mich irgendwie an Maya/Azteken Sonnen-Krieger.
Das müsste einer der Arkanisten Agenten sein. Also einer der 3 Gruppierungen, für die du Missionen erledigen kannst. Ob man diesen Look auch bekommt (bzw. als Belohnung erhält) kann ich dir leider nicht sagen.
Das wussten wir doch alles schon. Zu den raids kein einziges Wort. Dauert wohl noch
Ich glaube es gibt keine Raids. Die Strongholds sind das was sie als Raid ähnlich bezeichnen. Echte Raids wird es soweit ich weiß nicht geben.
Was verstehst du denn unter “echte Raids”?
Hab gerade Mal im Wiki geschaut, dort wird es als Gruppenaktivität von 10-40 Spielern bezeichnet.
Eventuell hat BioWare aus diesem Grund seine Dungeons auch Strongholds genannt und nicht Raids
Und sind dungeons raids? ????
Dungeon -> Englisch für Verlies -> kann auch Thema eines Raids sein ????????
Ach keine Ahnung, ich kann ja nicht Mal mit Gewissheit sagen, dass der, der die Wiki Seite zu Raids erstellt hat, überhaupt Gamer ist XD
Aber nach dieser dort stehenden Definition sind die Raids in Destiny auch keine “richtigen Raids” und müssten somit umbenannt werden ^^
Du hast schon recht. Was Raids sind fasst jeder irgendwie anders auf. Für mein empfinden sind die Strongholds eher mit den Strikes aus Destiny zu vergleichen. Was sie in Anthem natürlich besonders machen kann sind die Schwierigkeitsstufen. Ich hoffe nur das GM3 wirklich schwer zu schaffen ist unnd nicht in einem Monat auf Farm Status ist.
Wie im video zu sehen ist, hat man den schwierigkeitsgrad schon reduziert.
Eine Woche vor der VIP demo ging ein Bild rum, auf dem zu sehen war, dass die Gegner auf GM3 um 3100% stärker sind (wie auch während der Demo zu sehen war)
Im Video oben sind es “nur noch” 950% (430% auf GM2 und 165% auf GM1).
Ich könnte mir aber vorstellen, dass man zukünftig noch weitere Grandmaster-Stufen anbietet, je nachdem was die Community fordert.
Im Grunde könnte man das wie die Qual-Stufen bei Diablo aufziehen.
Was als raid gilt lässt sich nur historisch erklären und zwar so … In den ersten mmorpgs konnte man gruppen bilden. Dabei bestand eine Gruppe roundabout aus 4 – 6 Spielern. Für solche Gruppen gab es halt dungeons/verliese wie auch immer man das nennen möchte. Sobald sich mindestens 2 Gruppen zusammenschließen mussten nennt man das einen raid. Wie gross maximal ne raid-Gruppe dann sein durfte ist auch unterschiedlich.
Beispiel destiny, ein team aka gruppe besteht dort aus 3 leuten, eine Aktivität die 6 spieler erfordert ist deshalb ein raid, denn die Größe der raid-gruppe besteht aus zwei standargruppen.
Bei everquest 1 bestand eine Gruppe maximal aus 6 spielern und ein raid hatte maximal 72 spieler, also konnten sich 12 Gruppen zusammenschließen.
Man bezeichnet also alles was für eine Gruppe gedacht ist als gruppen-content und alles was für den Zusammenschluss mehrerer Gruppen gedacht ist als raid.
Natürlich können sich diese definitionen mal ändern, aber so war es ursprünglich und ich finde diese Erklärung aus der historischen Entwicklung der multiplayer-online-games immer noch als schlüssigste.
Gruß.
Danke für den interessanten geschichtskurs.
Den einzigen Zusammenschluss in meiner noch jungen Laufbahn als Gamer – irgendwann zum Ende der 90er Jahre – waren die guten alten LAN Partys ????
Die Entwickler haben schon bestätigt, das Raid- ähnliche Aktivitäten kommen werden.
Nur eben nicht zum launch.
Hast du da ne Quelle? Denn so wie ich das überall lese meinte Bioware damit die Strongholds von denen man mehr nachliefern wollte. Aber wenn ich da falsch liege würde mich das ja freuen.