Pokémon GO Hoenn-Tour: Trainer kämpfen mit Server-Problemen bei Raids und Spawns

Pokémon GO Hoenn-Tour: Trainer kämpfen mit Server-Problemen bei Raids und Spawns

In Pokémon GO läuft an diesem Wochenende die große Hoenn-Tour, doch Server-Probleme erschweren den Spielern gerade das Event. Wir von MeinMMO zeigen euch, was passiert ist.

Um welches Event geht es? Eines der Highlights in Pokémon GO ist die diesjährige Hoenn-Tour, die aktuell an diesem Wochenende stattfindet. Doch obwohl das Event erst ein paar Stunden aktiv ist, haben Trainer mit Problemen zu kämpfen. Wir zeigen euch welche das sind und was wir dazu wissen.

Mehr zu den aktuellen Geschehnissen beim Hoenn-Event, erfahrt ihr in unserem Live-Ticker.

Probleme beim Interagieren mit Arenen

Welche Probleme sind das? Wie einige Trainer in den sozialen Netzwerken berichten, soll es im Spiel immer wieder zu Problemen kommen. Insbesondere beim Interagieren mit Arenen, um beispielsweise an den beliebten Proto-Raids teilzunehmen, treten Schwierigkeiten auf.

So schreibt der reddit-User Ballybomb_ (via reddit.com): “Proto-Raids können in UK [Großbritannien] nicht vor Ort betreten werden. Der Bildschirm friert ein, wenn man versucht, etwas anzuklicken.” Dazu teilt er ein Bild seines eingefrorenen Spiels.

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Das ist besonders ärgerlich, denn erstmals können weltweit Proto-Kyogre und Proto-Groudon in besonderen Raids besiegt werden, um sich so die begehrte Proto-Energie zu sichern. Was es mit der Protomorphose genau auf sich hat, lest ihr im folgenden Beitrag:

Pokémon GO: Protomorphose – Was ist das? Alle Infos zur starken Entwicklung

Trainer finden: “Das Spiel ist völlig unspielbar”

Mit diesen Problemen ist Ballybomb_ nicht allein, denn auch andere Spieler berichten davon, dass ihr Spiel träge ist, sie aus Raids geworfen werden oder keine Spawns mehr sehen. In manchen Teilen der Welt scheint das Spiel zwischenzeitlich gar nicht spielbar zu sein. So kann man auf reddit folgendes lesen:

  • denbo786: “Das Spiel ist hier in Irland sehr träge.”
  • WubbaLubbaSupSup: “Netzprobleme auch in Dänemark.”
  • LouisPitches97: “Hier in Italien ist das Spiel völlig unspielbar.”
  • BroscaCadash: “Keine Spawns, hier in Norwegen, wo ich bin. Die vorherige Stunde war voll von Spawns um mein Haus, aber jetzt, in einem Café mit mehr als drei PokéStops um mich herum, gibt es keine… Raids funktionieren auch nicht, aber PokéStops und Arenen lassen sich drehen.”
  • K–Swizz: “Dasselbe in Saudi-Arabien, wo gerade mitten in einem Raid alle rausgeschmissen wurden.”

Auch in Deutschland soll es demnach immer wieder zu Problemen kommen, wie der User MGDuck berichtet (via reddit.com): “Spielunterbrechungen in Deutschland. Ich denke, wenn ich nicht mit Arenen interagieren kann, war es ein Fehler, heute zu spielen.”

Warum gibt es die Schwierigkeiten? Warum es genau zu den Spielfehlern kommt, ist bislang nicht offiziell bekannt. Aufgrund der Menge an Spielern, die wegen des Events zeitgleich auf die Server von Niantic zugreifen, ist davon auszugehen, dass diese überlastet sind und es deshalb zu den Problemen kommt.

Ob und wann diese behoben werden, kann zum jetzigen Zeitpunkt allerdings noch nicht gesagt werden. Sollte es hierzu Informationen von Niantic geben, erfahrt ihr es aber auf jeden Fall bei uns auf MeinMMO.

Seid ihr auch gerade von Server-Problemen im Spiel betroffen? Und könnt deshalb nicht an den Raids teilnehmen? Oder läuft bei euch alles optimal? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Übrigens: Bereits zum Live-Event zur Hoenn-Tour in Las Vegas kam es zu massiven Server-Problemen. Ein Tweet der Entwickler sorgte schließlich für mächtig Ärger bei den Trainern. Wir erklären wieso.

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Walez

Ich hat genau einen Freeze in der offenen Welt, gleich zu Beginn meiner knapp dreistündigen Schneesturm-Wanderung. Die 7-8 Proto Raids, ob vor Ort oder via Fernpass, liefen wie immer, gänzlich ohne Probleme, ab. Doch irgendwie auch bezeichnend für Niantic, das ein 7 Jahre altes Spiel, nach dem Las Vegas Event und Parkdisaster, wieder bei einigen herumzickt, mutmaßlich Serverprobleme hat.

Xpiya

Wie immer gänzlich ohne Probleme? Oder hast du dich einfach damit abgefunden dass Raids noch nie richtig funktioniert haben weil man sie trotz lags schafft?

  1. Ladeattacke trifft obwohl ausgewichen… dann kämpft man tot weiter
  2. Ladeattacken treffen 2x
  3. schnöde lags die regelmässig passieren weshalb bei den Primal Raids manchmal komplette Pokémon verschwinden(weil sie während des lags nen oneshot bekommen)
  4. Das mag kein bug sein, aber es gibt Raids wo der Boss mehr Ladeattacken als Sofortattattacken einsetzt… ich hatte letztens ein Rayquaza das hat nach 2 Sofortattacken knapp 60sek nur noch ancient power gemacht.

Hinzu kamen bei mir 2x 30min. Kyogre Raids komplett down(heißt wenn man in dieser Zeit einen Kyogre Raid anklickte hing sich das Spiel auf), den selben Fehler gab es bei mir mit Rayquaza am Release am Nachmittag.

Zusätzlich(das hat aber mit der Tour nichts zu tun) gibts bei mir so seit 2-3Wochen den Fehler dass man 1x am Tag komplett aus dem Spiel geworfen wird… meist im PvP oder kurz bevor der Raid startet.

klar all das ist am Ende nicht tragisch, da Raids eh schlechter Content sind und bis heute auf lvl40 balanced … kombiniert mit Megas sind die so einfach, dass man die Fehler oft ausblendet… weg sind sie aber trotzdem nicht.

Walez

Genau, “immer gut” im Rahmen deiner vier aufgeführten Probleme, plus das manchmal der HP Balken des Legendären Pokemons wieder anwächst. Doch die im Artikel aufgeführten Probleme, Abstürze, Freeze, Raids die nicht funktionieren, hatte ich gestern nicht, lucky. Doch nicht verzagen, heute ist auch noch ein Tag. Das einzig nervige, was mir bei der Hoenn Tour aufgefallen ist, ist die Fluchtrate, in der offenen Welt, als auch in den Raids. Wozu das LvUp und Platin “Gedöns”, wenn billigste Pokemons die Curveballs fressen. Oder warum platziere ich Latias in der offenen Welt, wenn ich nicht möchte, das sie gefangen werden. Immerhin hat es für das Foto und die Sammelaufgabe gereicht.

Tiaguai

Zu den Latias/Latios hatte ich das Gefühl, dass die eine ähnliche fangrate haben wie die Galar-Vögel aus dem täglichen Rauch. Hab auch circa 40 Proto raids gemacht, wobei mir circa 6 Pokémon insgesamt im Anschluss entkommen sind, trotz 10 Würfen und goldenen Himmibeeren/silbernen Sananabeeren bei jedem Wurf. Bis auf die oben genannten üblichen Probleme, wurde ich 1 mal aus dem Raid geschmissen. War für Niantic also noch ziemlich gut. Die sonstigen Event Pokémon ließen sich sonst recht gut fangen, bei Knilz oder Palimpalim hat sich das sogar richtig gelohnt, weil man da pro catch 500 bzw. 1000 Sternenstaub bekam. Pro catch! Sonst ist mir nur aufgefallen, dass die Shinys echt zuwünschen übrig gelassen haben. Bei 40 Raids 0 Schinys, auch die Eier wollten keine Shinys rausrücken, circa 20 10 km Eier ausgebrütet auch da 0 Shinys.

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