The Division: Keine Challenge-Mode-Mission am 13.4.

Bei The Division können die Agenten heute keine tägliche Mission in der Schwierigkeit „Herausfordernd“ spielen.

„Never play on Patch-Day.“ Diese alte Gaming-Weisheit traf gestern bei The Division teilweise zu, auftretende Probleme wurden aber bereits behoben oder man arbeitet noch eifrig daran. Aber auch heute, am Tag danach, läuft noch nicht alles rund in der Postapokalypse New Yorks.

Heute fehlt die tägliche Mission im Challenge-Mode, diese wird auf der Karte nicht angezeigt. Die Dailies auf „Schwer“ stehen allerdings bereit.

Via Twitter haben sich die Entwickler bereits dazu geäußert, sie seien sich des Problems bewusst. Man sei aber heute nicht in der Lage, das Problem zu lösen. Es wird jedoch versichert, dass der Challenge Mode morgen wieder zurückkommt.

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Bereits die letzten Tage vor dem Update 1.1 gab es heftige Probleme mit den täglichen Missionen. Man hoffte, dass alle Ärgernisse diesbezüglich mit dem Patch beseitigt wurden. Hoffen wir nun, dass das heutige Problem eine Ausnahme bleibt.

ArcheAge: Badespaß im “Beheizten Becken” sorgt für Stress

Planschen gehen und dafür mehr schlafen können? In ArcheAge steht das jetzt allen zur Verfügung, die tief in die reale Tasche greifen.

Doppelte Arbeitspunkte dank Badespaß

Wer in den kommenden Tagen echtes Geld im MMORPG ArcheAge lassen will, der bekommt einige nette Boni spendiert, die gleich einen Pay2Win-Aufschrei auslösen werden. Wer im Zeitraum vom 8. April bis zum 19. April satte 100€ in ein Creditpack investiert, der bekommt zusätzlich zu den Credits einen besonderen Dekogegenstand, den man sich mit einem Charakter ins Haus stellen kann. Das beheizte Becken bietet Platz für bis zu 4 Spieler, die sich darin entspannen und die Seele baumeln lassen können.

Das Brisante dabei: Für den Hausbesitzer wird bei Benutzung des Pools einmal täglich der Debuff “Klarer Verstand” abgeschüttelt, womit man nun 2 Mal pro Tag schlafen kann. Dies bedeutet, dass man doppelt so viele Arbeitspunkte durch Schlafen generieren kann, wie anderen Spieler, die nicht über den heißen Pool verfügen. “Gäste” können von diesem Vorteil nicht profitieren, er ist lediglich für den Besitzer des Grundstücks aktiv – es genügt also nicht aus, einen reichen Freund zu kennen und sich mit verruchten Versprechen in deren Badewanne zu schummeln.

Während sich manche darüber ärgern, sagen ArcheAge-Veteranen: Wer schläft schon noch für Arbeitspunkte? Dafür hat man doch Twinks.

ArcheAge Hot Tub Flowers

Als kleines Sahnehäubchen gibt es auch noch 2 Pflanzendekos, die thematisch perfekt zum heißen Becken passen – aber wenn man sich die Funktionalität des Badevergnügens anschaut, dann verblassen die Pflanzen sofort.

Beim günstigeren Paket für 50€ gibt es auch noch einen kleinen Bonus, dieser fällt aber deutlich weniger gravierend aus. Mit dem Kauf eines solchen Pakets gibt es 100 Loyalitätszeichen oben drauf, die frei für den Kauf verschiedener Boni genutzt werden können.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das MMORPG findet Ihr auf unserer ArcheAge-Themenseite.

Destiny: Fauliger Kelch – So geht der neue Strike – Nightfall ist es auch

Beim MMO-Shooter Destiny kam gestern mit Fauliger Kelch ein neuer Strike. Wir zeigen ihn Euch.

Eigentlich war der S.A.B.E.R.-Strike gestern Dämmerungs-Strike in Destiny. Das änderte sich aber mit dem Patch am Abend, da hat man den neuen Strike „Fauliger Kelch“, den Malok-Strike, zum Nightfall erhoben.

Modifikatoren sind:

  • Leere-Entflammen – Leereschaden ist deutlich erhöht.
  • Berserker – Feinde weichen nicht zurück.
  • Spezialist – Spezialwaffenschaden ist vorzuziehen.
  • Jongleur – Besiegte Gegner hinterlassen keine Munition für die Waffe, die der Hüter gerade trägt.

Die Modifikatoren gelten jetzt für diese Woche. Wenn fauliger Kelch das nächste Mal Dämmerungs-Strike ist, kann es schon was ganz anderes sein.

Wir zeigen Euch, wie sich 3 erfahrene Hüter den neuen Strike „Fauliger Kelch“ in Destiny vornehmen. Unser Freund Nexxoss hat da einen Video-Guide erstellt:

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The Division: Hotfix dämmt Highend-Flut, panzert Panzerwagen – aber es fehlen Agenten

Beim MMO-Shooter The Division hat Ubisoft gestern noch einen Hotfix aufgespielt.

Wir haben gestern darüber berichtet, dass bei The Division das Gelb-Fieber ausgebrochen ist. Manche named Gegner ließen gleich vier Highend-Gegenständen bei ihrem Ableben zurück. Das war eindeutig zu viel. Wir haben gestern schon vermutet, dass das nicht so bleibt.

division-highends

Und tatsächlich kam gestern noch nach Mitternacht ein Hotfix für The Division:

  • Auch die named Gegner im Challenge-Mode werden jetzt nur noch ein Highend-Item garantieren.
  • Außerdem hat man am APC (Gepanzerter Mannschaftswagen) in den neuen Übergriffen gedreht. Das gepanzerte Ding war wohl buggy, jetzt soll es keinen Schaden mehr von Spieler-Waffen erleiden und auch sein Mörser soll korrekt feuern.

Könnte also sein, dass der Übergriff jetzt deutlich an Schwierigkeit gewonnen hat.

Ein Problem konnte der Hotfix allerdings nicht lösen: Einige Spieler können ihre Agenten einfach nicht finden. Die sind mit Update 1.1. verschwunden. Das ist ein kompliziertes Problem, an dem Ubisoft arbeitet. Es heißt, das erfordere weitere Untersuchungen.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Overwatch: Endlich! Das letzte Beta-Wochenende naht

Blizzard lädt ein letztes Mal Spieler zur geschlossenen Beta von Overwatch ein. Wir haben den Termin und weitere Details.

An diesem Wochenende startet das letzte Overwatch Beta-Wochenende

Overwatch Dva jump

Die Entwicklung von Overwatch befindet sich auf der Zielgeraden, immerhin dauert es nur noch wenige Wochen, bis der Heldenshooter von Blizzard veröffentlicht wird. Um die Server noch einmal einem intensiven Stresstest zu unterziehen, lädt Blizzard ein letztes Mal eine große Menge von Spielern ein, bevor der Shooter die geschlossene Beta verlässt.

Bis zum Abend des Donnerstags, 14. April 2016, sollten alle Accounts für die Beta “geflaggt” worden sein, die auserwählt wurden. Überprüfen könnt Ihr das gleich auf mehrere Arten. Entweder schaut ihr in der Accountverwaltung des Battle.net vorbei oder einfach im Battle.net-Launcher, denn dort sollte bei “Overwatch” der Button “Installieren” verfügbar sein, sobald Ihr auserwählt wurdet. Alternativ werden auch E-Mails an alle Teilnehmer verschickt, jedoch könnten diese manchmal “verzögert ankommen”, weshalb ein Blick in den Launcher schnellere Gewissheit bringt.

Von Freitagabend bis Samstagnacht (15. und 16. April) können alle Tester dann die meisten Spielinhalte von Overwatch ausprobieren. Alle 21 Helden stehen zur Verfügung, ebenso wie sämtliche Karten und das Fortschrittssystem. Auf den gewerteten Spielmodus und die wöchentlichen “Brawls” wird man jedoch verzichten müssen.

Overwatch Winston junior Lore

Auch dieses Mal sollen “mehr Spieler als je zuvor” zur Beta eingeladen werden. Wer bisher noch keine Gelegenheit hatte, könnte jetzt endlich in den Genuss des Spiels kommen!

Blizzard wünscht sich vor allem Feedback in Bezug auf die Server, denn sie wollen die Technik “bis an ihre Grenzen” ausreizen, um zu schauen, wie viel die Server aushalten und ab welcher Last sie zusammenbrechen. Gleichzeitig möchte man wissen, wie flüssig das Spiel bei den einzelnen Spielern läuft. Zu diesem Zweck haben alle Teilnehmer der Beta für die Dauer des Wochenendes auch Zugang zu den entsprechenden Foren.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Bei Project Gorgon könnt Ihr einen Marktstand mieten

In einem MMORPG möchte man gefundene und gecraftete Items am besten schnell und möglichst gewinnbringend verkaufen. Dies ermöglicht das MMO Project Gorgon durch Verkaufsstände.

Jeder Held schleppt immer eine Menge Gegenstände mit sich herum, genau wie jeder Handwerker. Das, was man nicht selbst benötigt, will man natürlich verkaufen. Hier überall hausieren zu gehen, ist allerdings keine effektive Methode. Das MMORPG Project Gorgon bietet eine interessante Möglichkeit.

Project Gorgon Charakter
Mietet Marktstände

Jeder Spieler kann einen Verkaufsstand haben und an diesem seine Waren entweder selbst oder über einen angeheuerten NPC verkaufen. Man mietet den Stand, stellt den NPC ein und stellt die Waren zum Verkauf, die man anbieten möchte. Durch den NPC-Verkäufer kann man die Items sogar rund um die Uhr anbieten. Es ist euch überlassen, wie ihr euren Stand dekorieren möchtet. Je auffälliger, desto mehr potenzielle Kunden lockt ihr an.

Es ist euch weiterhin möglich, detaillierte Informationen zu jedem Verkauf abzurufen. So könnt ihr sehen, wer welche Items und in welcher Menge gekauft hat. Spieler können Gegenstände auch reservieren lassen. Diese sind dann nur für sie sichtbar und können nicht von anderen erworben werden. Um einen Marktstand zu mieten, müsst ihr euren Helden im Skill “Retail Management” trainieren. Stände können immer für 30 Tage gemietet werden, danach steigt allerdings der Mietpreis an.

Die Rückkehr zu den Klassikern

Project Gorgon

Das MMORPG Project Gorgon möchte eine klassische Spielerfahrung bieten und orientiert sich dabei an Everquest. Ihr könnt in der Sandbox-Welt tun und lassen, was ihr wollt. Wer kein Handwerker oder Händler sein möchte, der darf auch die Welt erkunden und dort gegen Monster kämpfen. PvP ist in bestimmten Zonen möglich, stellt aber nicht den Fokus des RPGs dar. Momentan befindet sich Project Gorgon noch in einer Alpha-Phase, an der sich jeder beteiligen kann.

MMORPG Revelation hat westlichen Publisher gefunden, wird auch auf Deutsch erscheinen

Das MMORPG Revelation wird auch in Europa und den USA auf den Markt kommen.

Der chinesische Entwickler NetEase gab bekannt, dass man einen Publisher für den westlichen Markt gefunden habe. Welcher das ist, wollte man allerdings noch nicht verraten. Dafür steht fest, dass das MMORPG in vier Sprachen auf den Markt kommen wird: Deutsch, Englisch, Französisch und Russisch.

Revelation erscheint auf Deutsch

Bei Revelation handelt es sich um das erste MMORPG von NetEase, das man auf dem westlichen Markt veröffentlichen wird. Dies soll möglichst schnell passieren, weswegen man die Lokalisierung nun stark vorantreibt. Zudem gibt es schon Pläne, das Spiel in noch mehr Regionen und noch mehr Sprachen auf den Markt zu bringen.

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In China steht derweil der Start der Open Beta bevor, der am 22. April erfolgen soll. Diese Phase wird Cross-Realm PvP und eine Einstellung für die maximale Grafikpracht mit sich bringen. Außerdem wird man das epische Raid-Dungeon “Dragon’s Abyss” einführen. Dieses ist in sechs Sektoren unterteilt, in denen ihr gegen zehn Bossgegner antreten müsst. Die Entwickler geben an, dass eine neue Gilde etwa zwei bis drei Monate brauchen sollte, um diesen Raid zu meistern.

Ein epischer Raid

Der Raid steht in drei Schwierigkeitsgraden zur Verfügung. Im leichtesten wird man ihn ab Level 59 schaffen können, was man in etwa zwei bis drei Wochen erreichen können soll. In den härteren Schwierigkeitsgraden kann man bessere Items finden. Allerdings wird man die beste Ausrüstung im Spiel nur craften können. Die Entwickler geben an, dass man rund zwei Jahre damit verbracht hat, “Dragon’s Abyss” zu designen, zu entwickeln und das richtige Balancing zu finden.

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Revelation möchte sich an einen internationalen Markt richten, weswegen NetEase darauf achtet, dass das MMO nicht zu “chinesisch” wirkt. Das MMO wird außerdem viel Wert auf Reittiere legen – darunter einen fliegenden Wal, auf dem 50 Gildenmitglieder Platz haben.

Quelle(n):
  1. 2p.com
  2. 2p.com

Destiny: Patch am 12.4. – Seid bei den ersten Momenten im Stream dabei

Beim MMO-Shooter Destiny wird heute am 12.4. um 19:00 Uhr das April-Update aufgespielt.

Update: Der Patch kann jetzt heruntergeladen werden. Wir binden Euch den deutschen Live-Stream von unseren Freunden bei ProNDC, Angelus und NexxossGaming ein. So könnt Ihr die ersten Minuten und Stunden im April-Update erleben und die unfassbare Spannung, wann der Patch denn endlich heruntergeladen ist, nachvollziehen.

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Destiny-Zen-Meteor

Wie Bungie mitteilt, soll es um 19:00 Uhr heute Abend soweit sein. Spieler werden aus den aktuellen Aktivitäten genommen und auf den Titelbildschirm gebracht. Dort sollen sie sich erneut anmelden und dann den Patch installieren.

So wie es aussieht, finden keine Wartungsarbeiten statt, die Server sollten nicht down gehen, sondern der Patch wird einfach heruntergeladen.

In diesem Trailer fasst Bungie alles Wichtige zum Update noch einmal zusammen.

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Die Größe des Patches beträgt:

  • Auf der Playstation 4 1718 MB.
  • Auf der Playstation 3 1040 MB.
  • Auf der Xbox One wiegt der Patch 1736 MB.
  • Auf der Xbox 360 ist er am kleinsten, 793 MB sind es.

Patch-Notes liegen zur Stunde noch nicht vor, wir werden sie in diesem Artikel ergänzen, sobald wir ihrer habhaft werden können.

Die Patch-Notes zum April-Update sind da – Dämmerungs-Strike und Raid werden lohnender

Update: Die Patch-Notes zum April-Update gibt es hier.

Wir fassen Euch die wichtigsten Info, die wir vorher noch nicht hatten, auf einen Blick zusammen:

  • Im wöchentlichen Dämmerungs-Strike können künftig Items mit 330 Licht droppen. (Auch das empfohlene Licht-Level steigt auf 320).
  • Außerdem hat man im Raid Königsfall die Drop-Chancen für Waffen und Rüstungen erhöht – das gilt sowohl für die normale wie auch für die heroische Version.
  • 10 Waffen der Königin kommen ins Gefängnis der Alten zurück. 5 Gefallenen Waffen wird man als Rufbelohnungen von Variks bekommen können. Auf diese 15 Waffen wird man wohl Chroma anwenden können.
  • Ebenfalls wichtig: Die Licht-Erhöhung im Raid von Destiny hat es schon in den Patch geschafft. Damit sind wohl die 335 Licht im Hard-Mode gemeint. Wie Bungie über Community Manager Cozmo mitteilt: Ihr könnt jetzt schon ohne Bedenken voll raiden. Auf einen Hotfix, wie ursprünglich angekündigt, muss keiner warten.

Eine große Ankündigung zu den Änderungen an der Waffenbalance, auch bei den Exotics, lest Ihr auf Deutsch hier – mit all den wunderbaren Prozentzahlen und noch so kleinen Änderungen, die jeder Destiny-Fan so innig liebt.


Empfehlenwerte Artikel von uns zum Update findet Ihr hier:

Black Desert: Neue Klassen “Musa” und “Maewha” kommen nächste Woche

Zwei neue Klassen kommen noch im April in Black Desert dazu. Wir verraten Euch, wann Musa und Maewha bei uns durchstarten!

Musa und Maehwa – 2 Geschlechter der gleichen Profession

Nach wie vor macht Black Desert ordentlich Dampf um die Inhalte aus Korea möglichst schnell zu uns in den Westen zu bringen. Schon am 20. April wird der nächste Schritt in diese Richtung unternommen, denn dann kommen 2 weitere Klassen hinzu: Musa und Maewha feiern ihren Auftritt.

Beim Musa handelt es sich um einen flinken Nahkämpfer, der schnelle, tödliche Kombinationen entfesseln kann. Jedoch kann ein falscher Schritt schnell zum eigenen Ableben führen, denn die Defensivwerte dieser Klasse sind quasi kaum vorhanden. Besonders brilliert der Nahkämpfer im Gefecht gegen mehrere Feinde, denn zahlreiche Angriffe verursachen hohen Bereichsschaden.

https://www.youtube.com/watch?v=RwSkD7q8DdA&feature=youtu.be

Bei der Maehwa handelt es sich um das weibliche Gegenstück zum Musa. Während sich die meisten Fähigkeiten ähneln, hat die Maehwa einen deutlich stärkeren Fokus auf Einzelziele und kann diese sogar kurzzeitig betäuben, um zum final Angriff überzugehen.

https://www.youtube.com/watch?v=79iyR7Yl3L0&feature=youtu.be

Neben starken Nahkampfangriffen können sich beide Klassen, die man bislang als Blader und Plum kannte, jedoch auch auf ihren Kurzbogen verlassen und haben einige Fähigkeiten im Repertoire, mit denen sich auch auf größere Distanz Unheil stiften lässt – oder zumindest der nächste Nahkampfangriff vorbereiten lässt.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

The Division: Gelbfieber! Agenten werden nach Patch mit Highends überhäuft

Bei The Division häufen sich die Berichte, dass die namhaften Challenge-Bosse sehr viele Highend-Items hinterlassen.

Update 8:20 Uhr: Der Loot-Segen, den wir hier beschreiben, hielt nicht lange an. Noch gestern Nacht kam ein Hotfix. Darüber berichten wir in diesem Artikel.

Das Update 1.1 von The Division ist seit einigen Stunden live. Dabei wurden auch Veränderungen am Loot-System vorgenommen: Namhafte Gegner sollen garantierte Highends fallen lassen. Das tun sie nun auch, aber in ungeahnter Großzügigkeit.

Namhafte Gegner lassen bis zu vier Highends droppen

division-highends

Auf reddit häufen sich bereits Berichte darüber, dass die namhaften Challenge-Bosse bis zu vier Highends hinterlassen, sobald man sie erledigt hat. „Beweisbilder“ ließen nicht lange auf sich warten, wie Folgendes:

Ein reddit-User führt bereits eine Liste über die Meldungen zu den Highend-Drops von benannten Challenge-Bossen. So würden bisher alle Berichte einstimmig davon berichten, dass im Lexington Event Center vier Highends als Belohnung auf Euch warten.

Auf der offiziellen Division-Website steht jedoch, dass die benannten Gegner nur ein garantiertes Highend-Item fallen lassen würden. Massive hat sich zu diesem Highend-Regen noch nicht geäußert.

H1Z1: Spieler bauen Autodrom im Zombiespiel, während die Entwickler mit Problemen kämpfen

Bei H1Z1 dreht sich viel um Autos und Probleme.

Das Gute und das Schlechte liegen oft dicht beisammen. In einem Producer-Letter hat sich der Chef von H1Z1 an die Fans des Shooter-Teils “King of the Kill” gewandt. Im Prinzip kann man das zusammenfassen als „Leute, wir haben Probleme.“

Erst kürzlich hatte das Team angekündigt, mehr Zeit in die Politur und ins Testen des Contents zu stecken: In den Patches wimmelt es von Fehlern, man ist unzufrieden. Einige der Probleme sind jetzt so gravierend, dass es zu lange dauern würde, eine richtige Lösung zu finden, also zieht man den Stecker und deaktiviert die Features:

  • Autos fliegen durch die Luft, die hat man jetzt erstmal in der Box of Destiny deaktiviert. Die Box of Destiny ist die Lobby der Battle Royale-Spiele.
  • Der Nebel ist zu neblig, den hat man erstmal ganz abgeschaltet.
  • Die Waffen funktionieren nicht so wie geplant, da muss man noch mal ran, versichert der Producer.

1 Jahr nach dem Start in den Early Access hat man bei den jetzt zwei H1Z1-Spielen noch immer mit zahlreichen Problemen zu kämpfen. Die Struktur-Entscheidung, den Shooter-Teil jetzt zu polieren und im Sommer zu releasen, auch für die Konsolen, fördert zu Tage, wie viel Feinarbeit da noch fehlt.

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Auf der anderen Seite haben Spieler in der Sandbox von H1Z1 ihr eigenes „Autodrome“ entworfen. Über den Basenbau haben sie in über 500 Spielstunden das hier gezimmert und das ist verdammt beeindruckend und kommt dem nahe, wie die Vision des Games in 2014 einmal aussah.

Gewinnspiel: Schnappt Euch eine von vier Superhelden-Wootboxen!

Wir verlosen 4 Wootboxen, mit allerlei Inhalt zum Thema Superhelden. Lest den Beitrag, um alle Details zu erfahren.

Der April, der April, der macht, was er will! Was wäre da also passender, als eine ganz besondere Art der Wundertüte zu gewinnen? Unsere neu gewonnenen Freunde von der GameStar bringen die Wootboxen nach Deutschland. Die Wootboxen sind unterschiedlichen Themen zugeordnet und enthalten allerlei Fanartikel zu einer bestimmten Thematik.

Das reicht von T-Shirts über seltene Figuren, bis hin zu Comics und jeder Menge anderem Merchandise. Den Anfang macht man mit dem Thema “Superhelden”. Wir haben uns 4 davon geschnappt und wollen diese mit dem Release im Mai an Euch weiterreichen.

Jede Wootbox enthält zufällige Artikel zum Thema “Superhelden” im Wert von 40€.

Wie gewinnt man eine Wootbox?

Ihr wollt eine der 4 Wootboxen gewinnen? Nichts leichter als das! Für die Teilnahme müsst ihr lediglich

Superheroes-Bild

Ja, Ihr könnt eure Gewinnchancen steigern, wenn Ihr sowohl den Facebook-Beitrag mit einem Like markiert und auch einen Kommentar unter diesem Artikel hinterlasst. Wichtig: Wir ziehen dann auf beiden Plattformen jeweils zwei Gewinner

Die Teilnahme am Gewinnspiel ist von 16.00 Uhr des 12. April 2016 bis um 20.00 Uhr am 18. April 2016 möglich. Sorgt bitte dafür, dass der Account, den Ihr zum Verfassen eines Kommentars benutzt, eine gültige E-Mail-Adresse hinterlegt hat, damit man Euch im Gewinnfall kontaktieren kann. Das Verfassen mehrerer Kommentare mit unterschiedlichen Namen ist verboten und führt zum Ausschluss vom Gewinnspiel. Beachtet jedoch auch unsere vollständigen Teilnahmebedingen.

Im Übrigen gibt es noch 10 weitere Wootboxen zu gewinnen, wenn Ihr Euch bis zum 18. April auf wootbox.de registriert und den Newsletter abonniert.

Wir wünschen viel Glück und Spaß! Also: Wer ist Euer Lieblings-Superheld?

LoL: Riot versenkt Nautilus vor der australischen Küste

Entwickler RiotGames sorgt sich nicht nur um die Spieler von League of Legends (LoL), sondern kümmert sich auch um die Umwelt.

Schon im Januar 2015 gab es für die LoL Spieler aus Neuseeland und Australien die Möglichkeit, an einem riesigen Event teilzunehmen, um der Umwelt etwas Gutes zu tun. Spieler der entsprechenden League of Legends Server konnten nach einem Spiel Punkte verdienen, wenn sie verschiedene Anforderungen erfüllten.

Die Community musste 275.000 Punkte mit LoL Spielen erreichen

LoL Nautilus Projekt Zeichnung

Bei dem oben erwähnten Sammeln von Punkten gab es verschiedene Meilensteine, welche die Community zusammen erreichen konnte. Dafür gab es zeitlich limitierte Skins oder auch erhöhte Chancen auf Legendäre Skins. Jeder Spieler konnte durch einen Sieg nur einen Punkt zum Community-Punkte-Pool betragen. Das große Ziel waren 275.000 Punkte, damit RiotGames ein künstliches Riff in Form vom LoL Champion Nautilus im Meer versenkt. Dass es Nautilus wurde, hat auch die Community entschieden. Zur Auswahl standen außerdem die Helden Nami und Fizz.

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Insgesamt über 46.000 LoL-Spieler Namen wurden auf der Statue verewigt

Spieler, die während dieses Events eine bestimmte Anzahl an Punkten zum Community-Pool beigetragen haben, wurden mit ihrem Beschwörernamen auf der Nautilus Statue verewigt. Vom Konzept bis hin zur Fertigstellung gibt es außerdem viele Bilder, die ihr auf der offiziellen Webseite dieses Events anschauen könnt. Hier geht´s zur offiziellen Oceanweek Webseite.

Videos der Woche bringen kleine Titanen zum Weinen

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie die Videos der Woche vorgestellt. Mal wieder im Fokus: der Titan.

Zum Video der Woche hat Bungie dieses Video gewählt, das das Modellieren einer Titanen-Figur im Zeitraffer mit beeindruckender Musik und den Titanen schmeichelnden Worten unterlegt. Wer Titanen in Destiny kennt, weiß: Die sind so sentimental wie eine Bande Schotten mit 1,7 Promille, während Auld Lang Syne im Radio läuft.

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Ebenfalls eine Empfehlung holt sich dieses Video „The Ghosts of Destiny“ ab, eine Motion-Grafik der verschiedenen Geisthüllen. Wirklich hübsch.

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Und als letztes Video von Bungies Gnaden schmuggelt sich „Liftoff“ in den Mix. Das huldigt dem Titanenliebling „Dämmerbruch-Garnison.“

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Unser Video der Woche … ist dieser ziemlich heftige Glitch. Zum Glück, nach unseren Informationen, nicht reproduzierbar, sonst hätten wir und Ihr wahrscheinlich schon deutlich früher davon gehört.

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Wenn Ihr ein Video habt, das Ihr uns zeigen wollt, schickt es übers Mein-MMO Kontaktformular.

The Division: “DZ-Rang 1” nur Anzeigefehler, Entschädigungen für Daily-Missions-Bug

Bei The Division ging kürzlich das State of  the Game dieser Woche zu Ende. Wir fassen die Infos zusammen, die in diesem Lagebericht mitgeteilt wurden.

Die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau haben während der heutigen Wartungsarbeiten über das Update 1.1 gesprochen, welches seit 12 Uhr zur Verfügung steht. Im „State of the Game“-Livestream gingen sie in aller Kürze auf die neuen Inhalte in The Division ein, welche Ihr hier nachlesen könnt.

division-brücke

Sie rückten aber auch neue Informationen heraus, welche wir im Folgenden kompakt zusammenfassen wollen.

Tägliche und wöchentliche Aufträge sind live, Daily Missions sind zurück

In den letzten Tagen konnten die Agenten aufgrund eines Bugs keine täglichen Missionen absolvieren. Dieses Problem wird heute behoben, diese Missionen sind wieder verfügbar. Da die Agenten an diesen Tagen allerdings keine Phönix Credits aus dieser Quelle gewinnen konnten, hat Yannick Bancherau angekündigt, dass es Entschädigungen geben würde. Dieser Schadensersatz erfolgt in Form von Phönix Credits. Wie viele es für die Agenten geben wird, wurde nicht gesagt.

Zudem gehen die tägliche und wöchentlichen Aufträge direkt live:

  • Jeden Tag werden drei verschiedene Aufträge (für Kampf, Crafting und Dark Zone) erteilt, die Agenten haben 24 Stunden Zeit, diese zu erfüllen. Heute müssen Feinde eliminiert werden, Crafting-Materialien konvertiert und in der Dark Zone LMB-Gegner ausgeschaltet werden. Als Belohnung warten Phönix Credits, Division-Tech und DZ-Erfahrung.
  • Der wöchentliche Auftrag besteht aus vier Aufgaben, für welche man 7 Tage Zeit bekommt. Jeden Dienstag wird ein neuer wöchentlicher Auftrag aufgespielt. Am Ende werdet Ihr mit 30 Phönix Credits belohnt.

Bereits während des Stream konnte man im Chatverlauf mitverfolgen, dass die Spieler 30 Credits etwas mager finden für einen wöchentlichen Auftrag. Yannick Banchereau wies aber auch darauf hin, dass die meisten Aufgaben nebenher erfüllt werden könnten.

Neues Problem um “DZ-Rang 1” ist nur ein Anzeigeproblem

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Im Stream wurde darauf hingewiesen, dass manche Agenten bei der Charakterauswahl ein „Problem“ haben werden: Es wird angezeigt, dass man DZ-Rang 1 sei. Allerdings handle es sich hierbei nur um ein Anzeigeproblem, im Spiel selbst erhalte man seinen bisherigen Rang in der Dark Zone wieder. Es wurde nichts zurückgesetzt, man müsse sich keine Sorgen machen.

Weitere Infos, welche besprochen wurden:

  • Das Problem mit dem Rucksack-Bug hofft man nun weitestgehend gelöst zu haben. Man arbeite aber noch weiter an diesem Problem, welches sehr komplex sei.
  • Beim Trading  könnt Ihr das Item nur eine Stunde lang „droppen lassen“, nachdem Ihr es aufgehoben habt. In den Patchnotes steht, dies sei 2 Stunden möglich.
  • Es kommen neue Blaupausen, welche erst ab DZ-Rang 75 und 90 erlangt werden können. Darüber haben wir bereits hier berichtet.
  • Die Gear Sets bestehen aus insgesamt sechs Teilen. Man braucht aber nur vier, um jeweils das einzigartige Talent freizuschalten.
  • Der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler verkauft seine Items nun gegen DZ-Währung und nicht mehr gegen Phönix Credits.

All das steht heute seit 12 Uhr zur Verfügung.

Doom: Infos und Trailer zur Open Beta – Preload startet heute

Der Shooter Doom lädt zur Open Beta ein. Wir fassen alle Infos zusammen, die Ihr darüber wissen müsst.

Die Open Beta von Doom beginnt in wenigen Tagen. Zu diesem Anlass hat Publisher Bethesda einen neuen Trailer veröffentlicht, der die Spieler auf die Beta heiß machen möchte.

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Alle Infos zur Open Beta von Doom

Bereits vor wenigen Tagen hat Bethesda bekanntgegeben, dass eine offene Testversion ihres anstehenden Shooters am 15. April starten wird. Los geht’s an diesem Tag um 6 Uhr morgens. Die Open Beta endet am 18. April, ebenfalls um 6 Uhr.

Da es sich um eine Open Beta handelt, kann jeder Spieler teilnehmen. Es ist kein Beta-Key erforderlich. Die unterstützen Plattformen sind PS4, Xbox One und PC via Steam.

Das beinhaltet die Open Beta von Doom

In der Open Beta könnt Ihr Euch in Mulitplayer-Schlachten des höllischen Action-Shooters vor dem offiziellen Launch stürzen. Das beinhaltet die Testversion:

  • Karten: Hitzewelle und Höllisch
  • Spielmodi: 6v6 Team-Deathmatch und Kriegspfad
  • Dämon: Revenant
  • Waffen: Raketenwerfer, Plasmagewehr, Super-Schrotflinte, Vortexgewehr, Stasiskanone, Schweres Sturmgewehr und Blitzgewehr
  • Power-Waffen: Gaussgewehr
  • Ausrüstung: Handgranate, Persönlicher Teleporter, Saug-Granate

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Wird es einen Preload geben?

Ja, der Vorab-Download ist ab dem 12. April verfügbar. Wie groß der Download werden wird, ist nicht genannt. Die Spieler sollen dsa Game über den PS-Store, den Xbox-Store oder Steam kostenlos herunterladen können.

Das sind die Mindestanforderungen für Euren PC

Um die Open Beta von Doom auf dem PC spielen zu können, muss Euer PC folgende Systemanforderungen erfüllen:

Mindestanforderungen (720p):

  • Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-Bit-Versionen)
  • Intel Core i5-2400 oder besser/AMD FX-8320 oder besser
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (2 GB) oder besser/AMD Radeon HD 7870 (2 GB) oder besser
  • Bis zu 22 GB Festplattenspeicher
  • Steam-Account
  • Breitband-Internetverbindung wird ebenfalls vorausgesetzt.
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Achtung: Die NVIDIA GeForce GTX 750 Ti und mobile GPUs werden für die DOOM Beta nicht unterstützt.

Die Spielerfahrung in der Beta wird komplett auf Deutsch möglich sein. Weiterhin sind die Sprachen Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, lateinamerikanisches Spanisch und brasilianisches Portugiesisch verfügbar.

Die Vollversion von Doom erscheint am 13. Mai. Welche Inhalte der Season Pass von Doom aufbietet, erfahrt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Doom
  2. GameSpot

World of Warcraft: Die letzten Momente von “Nostalrius”

Der Privatserver Nostalrius von World of Warcraft ist Geschichte. Den Abschied feierten die Spieler auf ganz eigene Art.

Todesmarsch nach Thunderbluff

WoW Nostalrius Shutdown Suicidemarch

Die Spieler des Privatservers Nostalrius traf die Meldung hart. Der illegale World of Warcraft-Server, der es sich zum Ziel gesetzt hatte, das “Vanilla”-Erlebnis auf Classic wieder aufleben zu lassen, wurde in der Nacht von 10. auf den 11. April abgeschaltet. Mit den genauen Gründen haben wir uns schon in diesem Beitrag beschäftigt.

Da die Abschaltung frühzeitig angekündigt wurde, nutzten die Spieler die Gelegenheit, um sich selbst von ihren Charakteren zu verabschieden und veranstalteten einen virtuellen “Selbstmordmarsch”. Hunderte Charaktere zogen geschlossen von Orgrimmar los, durchquerten Durotar, das Brachland und Mulgore, um im Anschluss Thunderbluff zu besteigen und sich in den Freitod zu stürzen. Mehr als eine volle Stunde soll der ganze Marsch gedauert haben.

In den letzten Minuten des Servers gab es unter Anderem vor Ironforge eine große Versammlung aller Spieler, die sich noch mal lautstark für den Server und die schönen Erinnerungen bedankten. Ein letztes Mal wurde mit Zaubereffekten um sich geworfen und gemeinsam getanzt, gelacht und geweint … bevor die Verbindung abbrach. Vermutlich für immer.

https://www.youtube.com/watch?v=nu-JMqNTn-M

Das Team hinter Nostalrius hat darüber hinaus noch eine eigene Petition gestartet, um Blizzard darum zu bitten, noch einmal neu über Classicserver nachzudenken. Bisher hat der offene Brief Zuspruch von knapp 80.000 Personen bekommen – vielleicht lässt sich ja ein Herz damit erweichen.

Laut eigenen Aussagen hatte die Website von Nostalrius über 800.000 registrierte Accounts, von denen 150.000 auch tatsächlich aktiv gespielt wurden. Zu seinen Glanzzeiten waren mehr als 18.000 Spieler gleichzeitig eingeloggt.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. polygon.com

The Division: Über 50% spielen solo – Statistiken zum Spiel

Bei The Division wurde eine Info-Grafik präsentiert, welche Statistiken zum Spiel aufzeigt. Zudem führt der MMO-Shooter die Playstation-Store-Charts des Monats März an.

Ubisoft Massive hat eine Info-Grafik veröffentlicht, welche einige Statistiken enthält, die im ersten Monat von The Division erhoben wurden. Neben interessanten Zahlen ist auch die ein oder andere Info dabei, die unter die Kategorie „Nett zu wissen, muss man aber nicht“ fällt.

Diese Statistiken verrät Massive zu The Division

division-stats-maerz

Im Folgenden die Info-Grafik mit den Stats:

Das kann dieser Grafik entnommen werden:

  • 57,2% der durchschnittlichen Spielzeit waren die Agenten auf sich alleine gestellt. Die restliche Zeit schlenderten sie gemeinsam im Team durch die Straßen New Yorks. Falls Ihr zu den einsamen Wölfen gehört, die eher in Ausnahmefällen mit anderen Spielern zusammenarbeiten wollen, haben wir hier einen Solo-Build für The Division vorgestellt.
  • Insgesamt wurden 17.258.683.433 Feinde erledigt. Gute Arbeit, Agenten!
  • Am häufigsten wurde im ersten Monat die Classic AK-47 als Primärwaffe verwendet.
  • Weiterhin durften 250 Millionen hilfsbedürftige Einwohner auf Eure Hilfe zählen.
  • Die meistgetragene Jacke ist die „Simple Cargo Jacket“, das meistgetragene Shirt ist der Training Hoodie.
  • Außerdem wurden 150 Millionen Hampelmänner ausgeführt. Mit dieser Geste kann man beispielsweis in der Dark Zone ausdrücken, dass nicht geschossen werden soll. Meist albert man damit aber einfach nur mit den Kumpels oder zufälligen Begegnungen herum.
    division-hampelmann

The Division führt die Playstation-Store-Charts des Monats März an

Eine weitere Statistik aus dem ersten Monat von The Division wurde von Playstation veröffentlicht: Ubisofts MMO-Shooter hat sich im März an die Spitze der Playstation-Store-Charts geballert. Damit führt The Division diese Rangliste vor Rocket League und HITMAN an. FIFA 16 landete im März auf dem fünften Platz.

Bei den DLCs der Kategorie „Alle Formate“ ist The Division gleich dreimal unter den Top 6 vertreten. Der Season Pass nimmt einen dritten, das Military Specialists Outfit einen fünften und das Marine Forces Outfit Pack einen sechsten Platz ein. In dieser Liste führen ein DLC von Rocket League und das Awekening DLC von Call of Duty: Black Ops III. 

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Jetzt, da wir die Statistiken aus dem ersten Monat von The Division kennen, können wir uns top vorbereitet in den zweiten Monat stürzen. Dieser wird mit dem Update 1.1 „Übergriffe“ von The Division eingeläutet.

Destiny: Dämmerungsstrike und Raid-Challenge am 12.4. vorm Patch [Update: Neuer Nightfall]

Beim MMO-Shooter Destiny stehen heute große Änderungen an. Was bringt der Weekly Reset bei Dämmerungsstrike und Raid?

Schwierige Situation heute. Der eigentliche Destiny-Tag beginnt zwar um 11:00 Uhr, ab 19:00 Uhr wird aber alles anders: Der April-Patch kommt heute Abend und wird die Welt von Destiny durcheinanderwirbeln. Das Licht-Level steigt auf 335 und mit ihm die Qualität der Belohnungen.

Die Frage ist: Lohnt es sich überhaupt, eine der Aktivitäten schon vorm Abend anzugehen oder verspielt man da eine Chance auf bessere Items?

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Es kamen von Bungie im Vorfeld keine Informationen zum Reset, dass man das auslässt oder erst später startet. Wir können also keine Empfehlung geben, die auf Fakten basiert.

Unser Tipp: Haltet Euch mit den Aktivitäten zurück und wartet auf heute Abend. Was hat man schon groß zu verlieren? Aktuell gibt es ja in den “alten Aktivitäten” für die meisten nicht wirklich etwas zu holen.

Destiny-Saber

Das ist der Dämmerungs-Strike am 12.4.: Gefallenen S.A.B.E.R.

Update: Mit dem Patch gestern, hat man den Dämmerungs-Strike geändert. Der neue Nightfall ist “Fauliger Kelch”. Die Infos dazu gibt es in diesem Artikel.

Es geht auf die Erde in den Strike mit der gefürchtesten Anfangssequenz.

Modifikatoren sind:

  • Berserker – Gegner weichen nicht zurück
  • Spezialist – Spezialwaffenschaden ist bevorzugt
  • Panzerschiff – Mehr Gegner haben Schilde
  • Luftgestützt – Hüter richten in der Luft mehr Schaden an

Diese Items wollen die Fraktionen

  • Eris Morn will Hadiumflocken.
  • Der Kriegskult der Zukunft ist heiß auf Wurmsporen.
  • Der Tote Orbit und die Neue Monarchie wollen Relikteisen.
  • Denkt dran: Wartet lieber damit, eine neue Rufstufe zu erreichen, bevor der Patch kommt und die Fraktionen neue Belohnungen erhalten.
    Golgoroth-Destiny

Die Raid-Herausforderung am 12.4. ist Golgoroth

Golgoroth ist heute dran. Wie Ihr den so packt, dass er extra Loot spriingen lässt, verraten wir Euch in diesem Artikel.

Auch für den Raid sind Änderungen bei dern Werten der Items angekündigt: Es geht auf 330 hoch. Der 335er-Loot soll aber erst „später“ mit einem Hotfix kommen. Wann genau das sein wird und ob es sich lohnt, mit dem Raiden in dieser Woche zu warten, ist nicht bekannt. Wir wissen einfach nicht, wann der Hotfix kommt und ob es noch in dieser Woche ist.

Hof von Oryx ist Kagoor

Der Boss im Hof von Oryx, Tier 3, ist Kagoor. Das ist die Dame mit Oger-Begleitung.

Mit dem Hof von Oryx solltet Ihr auf jeden Fall bis heute Abend warten. Da will man höherstufige Items springen lassen, so viel ist schon bekannt.

Videos, Tipps und Tricks zu den Herausforderungen dieser Woche?

An dieser Stelle werden wir Euch die Herausforderungen präsentieren, die diese Woche bereithält. Den Anfang macht Golgoroth im Challenge-Mode des Raids.

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Und hier geht es gegen Kagoor im Hof von Oryx.

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Rust: … und plötzlich gab es Brüste! Zufällige Geschlechter

In Rust wird Spielern nun zufällig ein Geschlecht zugelost. Darüber sind nicht alle glücklich.

50% Unzufriedenheit – vorher wie nachher

Rust Female Character Model Wood cutting

Beim Multiplayer-Survivalspiel Rust gab es ein neues Update, welches die Charaktermodelle ordentlich aufpoliert hat. Mit dieser Verbesserung führte man nun auch weibliche Charaktere ein, die ab jetzt die Spielwelt bevölkern. Einen kleinen (oder großen) Wermutstropfen gibt es dann aber doch: Das Spiel entscheidet anhand eurer Steam-ID, ob ihr fortan Männlein oder Weiblein spielt. Eine Möglichkeit das manuell zu ändern, gibt es bisher nicht.

“Wir verstehen, dass das ein Reizthema für einige Leute ist. Wir verstehen, dass Ihr nun vielleicht ein Geschlecht spielen müsst, mit dem Ihr Euch im realen Leben nicht identifiziert. Wir verstehen, dass es einige von Euch unwohl sein lässt und dafür sorgt, dass Ihr das Spiel vielleicht nicht mehr spielen wollt. Technisch gesehen hat sich jedoch nichts geändert, denn die Hälfte der Spielerschaft musste mit diesen Gefühlen schon die ganze Zeit leben. Der einzige Unterschied, den es nun gibt, ist, dass das Ganze nun von eurer Steam-ID und nicht mehr vom realen Geschlecht entschieden wird.”

Rust Male Character Head

Insgesamt sehen die neuen Modelle aber deutlich detaillierter aus, als es ihre Vorgänger taten – auch bei den Männern. Hier habt Ihr einen kleinen Eindruck von den Gesichtszügen und Details.

Mein-MMO meint: Eine mutige Entscheidung ist es auf jeden Fall, den Spielern so nun ein Geschlecht aufzuzwingen. Allerdings hat Garry Newman, der Erschaffer der neuen Models, auch gnadenlos recht mit dem Fakt, dass man zuvor der Hälfte der Spielerschaft (wobei es vermutlich doch etwas weniger Frauen sein werden) schon ein Geschlecht aufgezwungen hat. Es bleibt abzuwarten, wie die Fans mit dieser Thematik umgehen werden – eine spannende und interessante Entscheidung ist es allemal.

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Alles, was ihr zu dem Survival-MMO Rust wissen müsst – in 2 Minuten

Rust hat bereits zweimal mit solchen “Die Steam-ID legt das fest”-Entscheidungen im Sommer 2015 von sich reden gemacht. So wird die Hautfarbe des Spielers und die Länge seines King-Ding-a-Lings ebenfalls zufällig bestimmt und kann nicht manuell eingestellt werden.