Mein-MMO fragt: Wie steht Ihr zu Exploits und Glitches?

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Das heutige „Mein-MMO fragt“ geht einem eher unangenehmen Nebenaspekt des Gamings nach, den Exploits. Wenn Exploits bei Eurem Game bekannt werden, wie geht Ihr damit um? Distanziert Ihr Euch entschlossen von jedwedem Betrug? Wägt Ihr zunächst ab, welches Ausmaß dieser Fehler auf die Spielbalance bringen wird? Oder stürzt Ihr Euch direkt darauf, um Euch dieselben Vorteile zu verschaffen, welche „die anderen“ auch haben?

Was sind Exploits?

Im Grunde handelt es sich bei Exploits um das Ausnutzen von Bugs und Glitches, wodurch sich die Spieler unfaire Vorteile verschaffen, die vom Spielentwickler nicht vorgesehen sind. User, die Fehler des Games derart ausnutzen, werden Exploiter genannt.

Gerade in Online-Rollenspielen und Games mit kompetitiven Elementen sind das Auftreten und Ausnutzen von Fehlern besonders ärgerlich, da die Spielbalance durcheinandergewirbelt werden kann. Der Kampf Spieler-gegen-Spieler wird  dermaßen verzerrt, dass man chancenlos gegen Exploiter ist und selbst zu einem werden müsste, um das Spiel „auf Augenhöhe“ zocken zu können. Auch die Loot-Verteilung kann dadurch über den Haufen geworfen werden, was das vorgesehene Design der Entwickler aushebeln lässt.

Ist es erlaubt, Exploits zu benutzen?

Nur weil der Tresorraum einer Bank offen steht, ist es auch nicht erlaubt, sich die Taschen mit Gold vollzustopfen, oder? So ähnlich sehen es zumindest die Spieleentwickler, weshalb in den Nutzungsbedingungen oder Verhaltensregeln eines Games meist explizit vermerkt ist, dass Exploitation eines bekannten oder neuen Problems verboten sei und Strafen nach sich ziehen könne.

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Diese Strafen erfolgen dabei meistens in ähnlicher Weise wie Strafen für die bewusste Anwendung von Cheats: Der Bann-Hammer droht. Bei wiederholtem Ausnutzen von Fehlern kann sogar ein permanenter Bann ausgesprochen werden, weshalb man besser die Finger von Exploits lassen sollte.

Wo zieht Ihr bei Exploits die Grenze?

Nun möchten wir von Euch wissen, wie Ihr zu Exploits steht. Ist es für Euch okay, diese anzuwenden, wenn ohnehin „alle“ daraus Nutzen ziehen? Immerhin kann man in der heutigen Zeit des Internets, in der alles rasend schnell über Youtube, Facebook und andere Foren verbreitet wird, derartige Fehler nicht kleinhalten. Umso gröber der Fehler ist, umso mehr man damit die Spielbalance durcheinander bringen kann, desto rasanter jagt die Info durchs Netz.

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Auch die aufrichtigsten Spieler bekommen früher oder später davon Wind. Wie geht Ihr mit den Exploits um?

Ttime meint: Wenn man zurzeit „Exploit“ bei Google eingibt, wird man mit Schlagzeilen zu The Division überhäuft. Dieser MMO-Shooter wird die letzten Wochen gnadenlos von Exploits, Glitches und Problemen heimgesucht, weshalb ich diesen als Beispiel anführen möchte. Auch wenn die Entwickler bereits unter Hochdruck zahlreiche Exploits aus dem Weg schaffen konnten, so wachsen stetig Dutzende nach (Hydra lässt grüßen).

Bis diese Kinderkrankheiten von The Division überstanden sind, wird vermutlich auch noch einige Zeit vergehen. Eins kann jedoch in der Community bereits seit Wochen beobachtet werden: Der Unmut der Spieler darüber wächst täglich an.

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Die „Exploiter“ teilen stolz im Internet, was sie für leckeren Loot bereits erhalten haben oder wie dominant sie im PvP-Bereich, in der Dark Zone, auftreten können. Da schauen die anständigen Agenten, die sich gegen Exploitation sträuben, verärgert drein und verlangen Strafen oder zumindest Entschädigungen. Dass es sich hier um Ungerechtigkeit handelt, ist klar. Und die „braven“ Spieler machen ihrem Ärger Luft, da das ganze Exploit-Problem für sie äußerst unfair ist.

Ich für meinen Teil muss sagen, dass es mir nicht nur als Spieler, sondern auch hier als Autor gewaltig gegen den Strich geht, bald jeden Tag über neue Exploits, Glitches und Cheats berichten zu müssen. Sonderlich erfrischend und abwechslungsreich ist das nicht, nahezu täglich über den Unmut der Community zu schreiben.

Division-dark-zone

Dabei habe ich übrigens selbst aus keinem dieser Fehler bisher Nutzen gezogen, da habe ich keine Lust zu. Ehrlich. Wenn ich die Konsole anwerfe, daddle ich einfach fröhlich vor mich hin.

Allerdings sind die Meinungen dazu verschieden. Man kann auch immer wieder davon lesen, dass die Spieler die Schuld für Exploits allein bei den Entwicklern sehen. Diese hätten die Aufgabe, ein fehlerfreies Spiel auf den Markt zu bringen. Wenn das Spiel die Exploits zulässt, dürfe man auch davon Gebrauch machen, schließlich dürfe jeder sein Spiel so spielen, wie er es möchte.

Hier sei jedoch erwähnt, dass die Exploits den Spielspaß vieler aufrichtiger User dämpfen können, weshalb man bei Online-Games wohl eine gewisse Rücksicht und Vernunft walten lassen sollte. In den Verhaltensregeln steht nicht ohne Grund, dass Exploitation verboten ist.

Wie sind Eure Meinungen dazu?

LoL: URF Modus beginnt heute – und das ist das Besondere an diesem Spielmodus!

Die Spielmodus Rotation bei League of Legends (LoL) wird an diesem Wochenende viele Spieler glücklich und viele Handgelenke kaputt machen.

Nachdem die vergangenen Spielmodi (Aufstieg und die Legende des Porokönigs) schon erfolgreich waren, setzt Entwickler RiotGames an diesem Wochenende auf einen besonders beliebten Spielmodus bei LoL – nämlich URF. Der Ultra Rapid Fire Modus bietet radikal veränderte Werte von Abklingzeiten über Krittreffermultiplikatoren bis hin zu Ressourcenkosten. Das klingt verrückt? Ja, das ist es auch – und das ist das Gute daran!

Was erwartet euch beim URF Modus in LoL?

LoL Urf 3
  • Lebenskosten von Fähigkeiten um 50% verringert
  • Abklingzeiten um 80% reduziert – Runen und Meisterschaften sind in diesem Fall nutzlos und bieten keine Verbesserung mehr
  • Zähigkeit generell bei 25%
  • Lauftempo um 60 erhöht (Tschüss, Schuhe)
  • Angriffstempo um 50% erhöht – Bei Fernkämpfer sogar um 100%
  • Kritische Treffer verursachen anstatt 200% Grundschaden nun 225%
  • Goldgewinn wurde um lockere 500% angehoben
  • TONS OF DAMAGE: Alles verursacht lächerlich viel Schaden
  • TONS OF LEBENSPUNKTE: Weil alles mehr Schaden macht, hat auch jeder mehr Leben

“Aber was ist mit den Heilern?” fragt ihr euch. Da haben sich die Entwickler bei League of Legends etwas ausgedacht. Zu Beginn des Spiels verursachen Heilungen nur 50% des eigentlichen Zaubers. Alle 30 Sekunden wird dieser Wert um 1% erhöht, so dass nach 25 Minuten die 100% Heilungseffizienz erreicht sind.

“Und Schilde? Was ist mit Schilden?” ruft die Menge. Auch diese Werte haben die Entwickler während der Testphase genau beobachtet und die Skalierung mit Fähigkeitsstärke deutlich verringert, so dass kein anderer Held die Tahm-Kench-Nervigkeit abbekommt.

Champion-Nerfs und Hextech Crafting beim Urf-Modus in LoL

LoL Ultra Rapid Fire modus

Natürlich wurden verschiedene Champions extra für diesen Modus angepasst, damit sie nicht, wie die Bots of Doom, völlig eskalierend in der Kluft der Beschwörer herumirren. Beispielsweise hat Teemo nur eine begrenzte Anzahl an Pilzen zur Verfügung, die gleichzeitig auf der Karte stehen dürfen. Auch die Betäubungsdauer einiger Fähigkeiten wurde stark reduziert.

Aber auch in diesem Modus könnt ihr wieder “S-Wertungen” bekommen, um euch Kisten für das Hextech Crafting zu verdienen. Auch die Schlüssel für diese Kisten wird es im URF Modus geben.

Der Urf Modus bei LoL beginnt heute gegen 14.00 Uhr und endet Montagmorgen. So könnt ihr das ganze Wochenende mit eurem Kopf über die Tastatur rollen und euch nebenbei die Handgelenke verletzen – ich freue mich schon drauf!

Destiny: Xur am 22.4. – Wo steht er heute und was hat er?

Zum MMO-Shooter Destiny kommt am 22.4. Xur, der Agent der Neun. Was hat er heute und wo hält er sich auf?

Destiny ist aktuell wieder in ruhigeren Gewässern. Das April-Update wurde von den Spielern in Augenschein genommen: Einige Quality-of-Life-Verbesserungen, gerade beim Licht-Level, werden da durchaus positiv aufgenommen. Allerdings gibt es eigentlich kaum wirklich neue Spielinhalte: nur ein Exotic, das auch noch PS4-gebunden und relativ einfache, monotone Aktivitäten ohne besondere Mechaniken.

Sieht so aus, als wäre das „Haupt-Team“ schon mit der nächsten Erweiterung oder Destiny 2 beschäftigt, mit dem „Live-Team“ scheinen spieltechnisch keine großen Sprünge möglich zu sein.

Zwischen den Zeilen lässt sich herauslesen, dass der nächste große Termin für Destiny die E3 Mitte Juni sein könnte, da wird erwartet, dass Bungie mehr über die Herbsterweiterung bekanntgibt. In der nächsten Woche wird ein Eisenbanner stattfinden.

Aber jetzt erst mal zu Xur.

Destiny-Xur

Alles zu Xur in Destiny am 22.4. auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One

Wann kommt Xur in den Turm und wann geht er wieder?

Xur kommt am 22.4. um 11:00 Uhr in den Turm. Er geht am Sonntag, dem 24.4., um 11:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Xur steht bei der großen Tür gegenüber des Sprechers.

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Was hat das mit den Glasnadeln auf sich?

Mit den Glasnadeln können Spieler ihre exotischen Rüstungsteile neu auswürfeln.

Wie komme ich an die seltsamen Münzen, die Xur will?

Wie Ihr an die seltsamen Münzen kommt, haben wir in diesem Artikel erklärt.

Was hat Xur heute dabei? Was verkauft er in Destiny?

Xur verkauft heute das exotische Automatikgewehr Monte Carlo. Es gibt kein aktuelles Engramm. 23 Münzen will er für die Monte Carlo.

Destiny Monte Carlo 224
Helm des Innersten Lichts 224

Für Titanen gibt es den Helm des Innersten Lichts (63 INT). 13 Münzen kosten die Rüstungsteile jeweils.

Gluecksbeere 224

Für Jäger die Glücksbeere (47 INT, 47 DIS),  die kam mit dem dem April-Update neu zu Jahr 2.

Für Warlocks die Läuterer-Robe (81 INT), auch die ist erst seit letzter Woche wieder neu dabei.

Laueterer Robe Destiny 224

Als Vermächtnis-Engramm hat Xur ein Brust-Engramm dabei. Da können Jahr-1-Items mit Jahr-1-Werten herauskommen.

World of Warcraft: “Bejeweled”-Spielzeug für lange Wartezeiten

Für Legion hat man bei World of Warcraft wieder ganz besondere Spielzeuge entworfen. Eines spielt dabei mehr als nur ein bisschen auf “Bejeweled” an.

Eine Runde “Bejeweled”, wenn alles stillsteht

Wer kennt das Problem nicht? Im Raid muss man mal wieder auf den Tank warten, der leider ein Familienvater ist und “ganz kurz” ein paar Worte mit seiner Frau wechseln muss. Oder man wartet auf den Neuling, der ja “total vergessen hat” sich die Strategie zum Boss im Vorfeld anzueignen. Warten ist oft ein fester und recht nerviger Bestandteil von World of Warcraft – da liegt es nahe, sich während des Spiels noch mit einem anderen Spiel abzulenken, denn die Zeit will ja genutzt werden!

Das haben wohl auch die Entwickler von Legion begriffen und spendieren den Spielern ein Spielzeug, das seinen Namen verdient hat. Angelehnt ist das Ganze an die bekannten “Bejeweled”-Spiele, bei denen verschiedene Farbkristalle miteinander kombiniert werden müssen, um Punkte anzusammeln. In der WoW-Version des Spiels müssen aber keine Kristalle, sondern verschiedene Tiere miteinander kombiniert werden, um Punkte anzusammeln.

WoW Bejeweled
Eine Runde während der Wartezeit. Nichts sagt dezenter “Schwingt die Hufe!”

Um das epische Spielzeug “JewelCraft” herstellen zu können, muss man einen Charakter auf der Maximalstufe 110 besitzen und darüber hinaus noch ein Juwelier sein. Die Berufsquest, die in Legion für jedes Handwerk wartet, stattet einem am Ende mit der Fähigkeit aus, genau dieses Spielzeug herzustellen.

Und das Beste? Andere Spieler sehen, wenn Ihr gerade eine Runde “JewelCraft” zockt, denn die bunten Tiere schweben vor eurem Charakter. Niemals konnte man dezenter sagen “Macht mal hinne!”

Schon früher gab es verschiedene Interface-Erweiterungen, mit denen man solche Spiele innerhalb von Azeroth simulieren konnte. Wie so viele witzige Ideen der Fans, fand auch diese nun seine Verewigung in der tatsächlichen Version des Spiels.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG und die kommende Erweiterung “Legion” findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Action-MMORPG “Mu Legend” will den Hack&Slay-Markt erobern

Das Action-RPG “MU Legend” befindet sich aktuell in der Entwicklung. Wir werfen einen ersten Blick auf das Spiel.

Die Kollegen von mmoculture hatten die Gelegenheit, mit den Entwicklern des Spiels Mu Legend ein ausführliches Interview zu führen und konnten dabei einige der drängendsten Fragen klären. Die spannendsten Aussagen zum Spiel haben wir für Euch übersetzt und zusammengestellt, um einen kleinen Überblick zu liefern.

Was ist “MU Legend” eigentlich?

Mu Legend Title

Bei MU Legend handelt es sich um den direkten Nachfolger von Mu Online, einem Action-RPG, das vor allem im asiatischen Raum große Erfolge feierte. Auch Mu Legend wird ein Action-MMORPG sein, bei dem Hack&Slay im Fokus steht. Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 3 und soll demnach auch auf älteren Rechnern noch akzeptabel laufen, gleichzeitig aber auf neueren Geräten eine schöne Grafikpracht abliefern, versprechen die Entwickler von Webzen.

Von der Story her spielt MU Legend allerdings vor dem Vorgänger – es handelt sich also um ein Prequel. Die Spieler werden 1000 Jahre in die Vergangenheit geschickt, um die Wiederbelebung von Kundun, dem Herrn der Dunkelheit, zu verhindern. Bei dieser Zeitreise verlieren die Spieler jedoch ihr Gedächtnis, sodass die Aufgabe erst Stück für Stück in den Verstand der Charaktere zurückfindet. Fans des ersten Spiels können sich freuen, denn namhafte Charaktere, die man in MU Online nur kurz sah, spielen in Legend eine zentrale Rolle der Handlung.

Laut den Machern ist die Entwicklung von Mu Legend inzwischen zu ungefähr 60% abgeschlossen, womit noch ein ganzer Berg an Arbeit ansteht. Die gezeigten Trailer verdeutlichen aber, dass die Kernfeatures, wie das actionlastige Kampfsystem, bereits vielversprechend aussehen.

Welche Klassen gibt es in Mu Legend?

Wie viele andere Hack&Slay-Spiele setzt auch MU Legend auf unterschiedliche Klassen. Zum Start des Spiels soll es vier verschiedene davon geben: Dark Lord, Blader, War Mage und Whisperer.

Alle Klassen sind so konzipiert, dass man mit ihnen auch im Alleingang jede Menge Spaß haben kann, für die anspruchsvollen Gruppeninhalte können aber bestimmte Rollen zum Einsatz kommen: Ein Dark Lord kann entweder mit dem Zweihänder mächtig austeilen oder sich eine magische Waffe zulegen, mit der er sich selbst passiv heilen kann – somit wäre er ein akzeptabler Tank. Generell soll es viele Möglichkeiten geben, um den eigenen Charakter zu individualisieren.

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Für die Zeit nach dem Release arbeitet man bereits an weiteren Klassen, die dem Spiel dann hinzugefügt werden. Details dazu verrät man aber noch nicht.

Kommt das Mu Legend überhaupt zu uns in den Westen?

Ein Release im Westen ist noch nicht gewiss, aber die Entwickler arbeiten daran, das Spiel so zu gestalten, dass es “Fans auf der ganzen Welt” genießen können. Bis zu einer konkreten Ankündigung, bleibt das Ganze aber noch unsicher – die Chancen für eine Veröffentlichung im Westen stehen allerdings gut.

Mu Legend Combat

Update am 19.01.2017: MU Legend – Erste deutsche Beta mit Release-Datum, kommt bald! – Es kommt also sicher nach Deutschland und das früher als viele dachen.

Mu Legend ist seit 2011 in der Entwicklung und befindet sich aktuell in der geschlossenen Beta.

Destiny: Eisenbanner im April startet nächste Woche

Bei Destiny beginnt nächste Woche das Eisenbanner im April.

Im „This week at Bungie“, drehte sich diesmal alles um die Rückkehr von Lord Saladin – Das April/Mai-Eisenbanner 2016 steht an.

Alles zum April-Eisenbanner auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One in Destiny

Eisenbanner-April

Das April-Eisenbanner beginnt am Dienstag, dem 26. April, um 19:00 Uhr. Es endet am 2. Mai um 11 Uhr.

Der Modus ist Clash, also Konflikt.

Im Vergleich zu den letzten Malen wird es mehr Ausrüstung direkt geben. Als Belohnung winken keine legendären Engramme mehr, sondern Hüter erhalten direkt Eisenbanner-Rüstungsteile. Am Ende der Kämpfte gibt es Belohnungen von Rang 0 an, man muss nicht mehr auf Rang 2 aufsteigen, bevor es Gegenstände gibt.

Bungie verspricht aktualisierte Belohnungen bei Saladin auf den Rängen 3 bis 5, manche auch mit neu ausgewürfelten Eigenschaften.

Das Rang 3 Paket enthält künftig ein Artefakt mit 320 Licht; das Rang 5 Paket einen Geist mit 320 Licht.

Man hat den “Schwere Waffen”-Beutezug zudem erleichtert und noch einen Bug gefixt, der bislang dazu beitrug, dass das Eisenbanner knausriger war als gedacht. Es sollte jetzt mehr Items geben.

Destiny-PS-Ruestungen

Als Belohnungen warten in der nächsten Woche:

  • Das Automatikgewehr
  • Der Raketenwerfer
  • Beinrüstungen
  • Klassengegenstände
  • Und Playstation-exklusive Klassengegenstände.
Raketenwerfer-Destiny

Das war schon fast alles, was es von Bungie dieses Mal gab. Man gibt noch die Rekord-Zahlen aus der Herausforderung der Alten bekannt. Das Top-Team erreichte hier 79.570 Punkte und verwies damit die Konkurrenz deutlich auf die hinteren Plätze. Mit im Highscore-Team übrigens Sc Slayerage, der sich in Jahr 1 bereits einen exzellenten Ruf unter den Hütern erarbeitet hat. The legend himself kann’s also noch.

Ob’s Xur noch kann, erfahren wir in wenigen Stunden. Die Ankunft des Agenten der Neun wird für den 22.4. um 11:00 Uhr erwartet. Wir werden über sein Inventar berichten und natürlich auch über die Details beim Eisenbanner, wenn es nächste Woche soweit ist.

Quelle(n):
  1. Bungie

Hearthstone: Viele, viele neue Karten im Live-Stream – 13 kostenlose Packs zum Start

Zum Start von “Das Flüstern der alten Götter” bekommen alle Spieler von Hearthstone 13 kostenlose Packs. Außerdem wurden viele neue Karten vorgestellt.

Legendäre Karten im Überfluss

Im Livestream mit dem Entwickler Ben Brode wurden heute viele der noch fehlenden Karten von “Das Flüstern der Alten Götter” vorgestellt. Knapp 40 neue Karten wurden in einigen Showmatches vorgestellt, die bereits sehr gut das Spielgefühl der Erweiterung vermitteln und das lässt sich mit einem Wort zusammenfassen: Wahnsinnig.

Magier bekommen den legendären Diener Anomalus. Ein 8/6-Diener für 8 Mana, mit dem verheerdenden Todesröcheln: Fügt allen anderen Dienern 8 Schaden zu. Das ist wohl einer der gründlichsten Boardclears, den es bisher im Spiel gibt – auf beiden Seiten.

Auf Schurken wartet der epische Diener Blade of C’Thun, der für 9 Mana nur schwächliche Werte von 4/4 aufweist. Sein Kampfschrei macht ihn allerdings zu einer der wertvollsten Karten überhaupt: Tötet einen Diener. Angriff und Leben des getöteten Dieners werden C’Thun hinzugefügt (wo auch immer er ist).

Auf Schamanen wartet der ziemlich coole Zauber Evolve. Für nur 1 Mana werden alle Diener des Schamanens aufgewertet und somit in zufällige Diener verwandelt, die 1 Mana mehr kosten, als ihre ursprüngliche Form.

Nur “gewöhnlich” aber doch ungeheuer mächtig ist auch der Flamewreathed Faceless für Schamanen. Für 4 Mana hat er massive Werte von 7/7, bringt dafür aber auch 2 Überladung mit sich. Trotzdem könnte es schwer werden, in Zug 4 oder 5 mit so einem mächtigen Diener fertig zu werden.

Krieger bekommen den legendären Diener Malkorok. Manakosten von 7 und Werte von 6/5 lassen ihn vielleicht schwächlich erscheinen, doch sein Kampfschrei könnte ihn richtig gefährlich machen, denn der Krieger legt eine zufällige Waffe an. Von einer feurigen Kriegsaxt bis hin zu einem Aschenbringer kann alles dabei sein.

Priester, die dem alten Gott C’thun verfallen, können demnächst mit noch stärkerer Heilung rechnen. Die Twilight Darkmender hat für 5 Mana ohnehin schon solide Werte von 6/5, ihr Kampfschrei macht sie allerdings zu einer grandiosen Heilerin. Wenn euer C’thun mindestens 10 Angriff hat (egal, wo er sich befindet), dann stellt sie beim Priester 10 Lebenspunkte wieder her.

Hearthstone Wotog Fandral Staghelm

Auch Druiden bekommen einen legendären Diener, Fandral Staghelm wacht aus dem Albtraum auf und schließt sich dem Spiel an. Für 4 Mana hat er solide Werte von 3/5, allerdings macht erst sein Karteneffekt ihn so richtig mächtig. Alle Druidenkarten, bei dem man “Wählt eines” bestimmen kann, führen beide Effekte aus, solange er im Spiel ist. Ein Urtum der Lehren könnte also Heilen und gleichzeitig Kartenziehen, während ein Cenarius alle Diener bufft und trotzdem noch Treants beschwört. Die Kombomöglichkeiten sind schier unendlich.

13 kostenlose Packs für alle!

Schon zuvor hatte man erwähnt, dass es mit “Das Flüstern der Alten Götter” 3 kostenlose Kartenpakete der neuen Erweiterung geben wird.

Jetzt hat man nochmal einen draufgelegt. Sobald die Erweiterung live ist, erhalten alle Spieler eine Quest, bei der sie 2 Spiele im “Standard”-Modus gewinnen müssen. Wer das schafft, bekommt 5 weitere Packs! Im Anschluss daran gibt es noch eine Folgequest, bei der 7 Spiele gewonnen werden müssen, damit man erneut mit 5 Packs belohnt wird.

Zusammengefasst erhält also jeder Spieler, mit sehr wenig Aufwand, 13 kostenlose Kartenpacks der Erweiterung.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel und die Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite.

The Division: Wieso bleiben tägliche Missionen gleich? Massive gibt Antwort

Bei The Division wechseln die täglichen Missionen abermals nicht durch. Was hat Massive dazu zu sagen?

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In den Tagen vor den wöchentlichen Wartungsarbeiten letzten Dienstag wunderten sich die Agenten darüber, weshalb bei The Division die täglichen Missionen nicht durchwechselten. Bis dahin war es eigentlich vorgesehen, dass jeden Tag andere „daily missions“ gespielt werden durften, um die Belohnungen, unter anderem Phönix Credits, abzustauben. Da am Dienstag die täglichen Missionen wechselten, ging man davon aus, dass dieses „Problem“ nun behoben sei.

Allerdings ist dem nicht so. Die Missionen sind bis heute dieselben, welche seit Dienstag aktiv sind: Seit drei Tagen ist auf Herausfordernd das WarrenGate-Kraftwerk, auf Schwer sind Russisches Konsulat und Broadway-Warenhaus an der Reihe.

3-Tage-Rhythmus ist Absicht, werde aber in Zukunft geändert

Wie der Community Manager Natchai Stappers nun über Twitter mitteilt, handle es sich hierbei nicht um ein Problem, die 3-Tage-Rotation sei zurzeit Design des Spiels. Die „täglichen“ Missionen werden also in nächster Zeit nur alle drei Tage Abwechslung bringen. Die täglichen Belohnungen können dennoch jeden Tag erspielt werden.

Stappers fügte seinem Tweet die Meldung hinzu, dass sie diese 3-Tage-Rotation jedoch für die Zukunft ändern werden. Ein genaues Datum, ab wann man wieder täglich frische tägliche Missionen spielen kann, wurde nicht genannt.

Paragon: Pyromanen-Duo Iggy & Scorch will die Welt brennen sehen

Mit der wöchentlichen Aktualisierung des Mobas Paragon steht den Early-Access-Spielern seit heute ein neues Heldenduo namens Iggy & Scorch zur Verfügung. Damit ist auch das erste offizielle Heldenrennen eingeleitet. Worum es sich dabei handelt und warum ihr besser nicht ständig Afk sein solltet, erfahrt ihr im Folgenden.

Iggy & Scorch

Ein kleiner durchgeknallter Gnom mit Hang zur Pyromanie auf einem zweibeinigen Dinosaurier – so oder so ähnlich könnte man auch einen Charakter der Borderlands-Reihe beschreiben. Doch bei diesem Duo-Infernale handelt es sich um Iggy & Scorch, welches am heutigen Donnerstag in Epic Games’ Moba Paragon Einzug hält.

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Sevarog und Iggy & Scorch – die beiden ersten Helden der Early Access Phase

Dieser feurige Charakter gesellt sich zu den Castern und vermag es, große Bereiche unter Kontrolle zu halten. So kann er etwa Geschütztürme platzieren, um Untertanen sowie Gegnern Feuer unter dem Hintern zu machen, oder sich vor Gankern zu schützen.

Außerdem stehen ihm mit dem Ölteppich und der Ölspur, welche ihn schnell ins Geschehen oder aus einer brenzligen Situation bringen können, zwei weitere Fähigkeiten zur Verfügung, mit denen er die Welt in Brand setzen kann.

Die ultimative Fähigkeit zündet ihr mit Scorch, der einen Molotovcocktail zerbeißt und somit zum mobilen Feuerspucker mutiert. Dies endet in einem Rülpser, der euren knusprig flammengegrillten Gegner von euch wegstößt. Wie das alles in Aktion aussieht, seht ihr hier:

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Heldenrennen

Alle, die für den neuen Helden Feuer und Flamme sind, die eine Herausforderung mögen, oder die einfach zu viel Freizeit besitzen, dürfen sich auch auf das erste offizielle Heldenrennen freuen.

Hierbei belohnt der Entwickler Epic Games die ersten drei Spieler, die mit Iggy & Scorch Rang 10 erreichen und somit den Meister-Skin freischalten. Dieses Wettrennen wird es von nun an mit jedem neuen Charakter, der in der Early Access Phase erscheint, geben. Was genau ihr dazu tun müsst, erfahrt ihr auf der offiziellen Seite von Paragon.

Abwesende aufgepasst!

Um aber zu den Ersten zu gehören, solltet ihr möglichst viele Spiele absolvieren und nicht zu den Leuten zählen, die mal eben ein Match starten und dann erstmal zum nächsten Fast Food Laden fahren und ihre Mitstreiter im Stich lassen.

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Nehmt aktiv am Spiel teil, sonst droht der Bannhammer

Wer trotzdem wiederholt meint, sich von den Teammitgliedern zu unverdienten XP tragen zu lassen, dem wird demnächst der Bannhammer entgegenschlagen.

Epic Games adressiert hiermit die häufiger auftretenden Beschwerden von Spielern und geht somit erste Schritte, um eine bessere Community zu schaffen.

Natürlich sind sich die Entwickler der Problematik bewusst, dass es auch zu ungewollten Spielabbrüchen kommen kann. Jedoch versichern sie, dass man das genau im Auge behält, um nicht Unschuldige zu bestrafen.

Solltet ihr aber Mitspieler bemerken, die konstant in der Basis stehen, oder das Spiel verlassen und nicht wiederkehren, so rät Epic zur Meldung an den Spielersupport.

Die verhängten Strafen teilen sich übrigens in drei Stufen. Angefangen mit einer Verwarnung, wird bei bleibender Lernresistenz des Spielers je nach Schwere und Häufigkeit ein 1 oder 3 Tage Bann verhängt. Ist das immer noch nicht Grund genug, sein Verhalten zu ändern, so droht eine Sperre von mindestens 7 Tagen, im schlimmsten Falle aber ein permanenter Ausschluss.

Also bleibt fair und ruiniert euren 4 anderen Mitspielern nicht die Partie, indem ihr in die schöne Landschaft Agoras schaut.

Dark Souls 3 Multiplayer Guide – So schafft ihr Invasionen und gewinnt im Coop-PvP

Dark Souls 3 ist nicht nur ein beinhartes Single-Player-Spiel. Dank der Invasions-Spielmechanik könnt ihr sowohl andere Spieler in ihrer Welt angreifen, aber auch selbst zum Opfer von Eindringlingen werden.

Dark Souls 3 ist ja schon schwer genug, aber wenn ein hinterlistiger Schurke euch in eurer eigenen Welt anfällt, wird das Spiel noch derber. Denn in Dark Souls 3 können jederzeit andere Spieler als Eindringlinge in eure Welt einfallen und euch verkloppen. Doch zum Glück seid ihr nicht alleine und könnt ebenso andere Spieler zur Hilfe rufen oder selbst als tapferer Recke anderen Helden beistehen. Wie das alles klappt, erklären wir euch in den folgenden Absätzen zum Multiplayer von Dark Souls 3.

Invasionen für Anfänger – So dringt ihr in andere Welten ein

Erst einmal braucht ihr einen so genannten „roten Augapfel“ oder – für den einmaligen Gebrauch – einen „geborstenen roten Augapfel“. Mit dem Ding könnt ihr in die Welten anderer Spieler eindringen, sofern sie über „Glut“ verfügen. Dabei erscheint euer Held als ein „Rotes Phantom“ und interessanterweise seid ihr in dieser Form für Monster unsichtbar. Wenn ihr euch also verschätzt habt und an einen Gegner gekommen seid, der euch überlegen ist, dann könnt ihr mühelos durch einen Mob von Gegner fliehen und so hoffentlich entkommen.

Dark Souls 3 Multiplayer Boss Koop

Wenn ihr hingegen Bock auf eine faire Keilerei habt, könnt ihr auch einen „roten Symbol-Speckstein“ benutzen und damit einen Gegner gezielt zu einem Duell einladen. Sozusagen der Fight Club von Souls. Wenn ihr einen anderen Spieler als Angreifer umhaut, bekommt ihr wertvolle Seelen und die Glut des Getöteten. Passionierte Invasoren sollten sich übrigens so bald wie möglich dem Eid „Rosarias Finger“ anschließen, da sie dadurch noch mehr Belohnungen aus dem PvP abstauben.

Hilfe, ich werde unterdrückt! – So verteidigt ihr euch gegen Invasionen

Erst einmal: Wenn ihr keinen Bock auf PvP und ständige Tode durch hinterlistige Meuchel-Spieler habt, dann verzichtet einfach auf den „Glut“-Buff. Denn nur wer „glüht“ ist ein legales Ziel für Invasionen von anderen Spielern. Allerdings fehlen euch auch ohne Glut gut 30 Prozent eurer Hitpoints, die man in einem Souls-Spiel natürlich immer brauchen kann. Daher führt kaum ein Weg daran vorbei, sich mit dem PvP-System auseinander zu setzen.

Dark Souls 3 Multiplayer PvP

Doch keine Sorge, ihr seid nicht alleine. Wer beispielsweise nicht auf Glut verzichten will, aber dennoch keinen Bock auf ständige Angriffe hat, sollte sich dem Eid des „Blauen Pfads“ anschließen. Denn dieser Eid ist nur dazu da, armen Invasions-Opfern zu helfen und daher werden jedes Mal die Mitglieder der Eide „Klinge des Finstermonds“ und „Blaue Wächter“ zu euch geschickt, wenn ein garstiges rotes Phantom sich blicken lässt. Zusammen mit den anderen Spielern könnt ihr dann den Eindringling leichter abwehren.

Wenn ihr trotzdem alleine seid, sollten die folgenden Tipps euch weiterhelfen:

  • Obacht vor vermeintlicher Ritterlichkeit! Es ist zwar unter ehrenhaften Spielern üblich, sich erst via Emote zu begrüßen und das Duell so einzuleiten, aber manche Spieler nutzen dies auch aus und greifen genau dann an, wenn ihr gerade euer eigenes Emote vorbereitet. Haltet also entsprechend Abstand und seid auf alles gefasst.
  • Haltet euch von noch nicht erforschten Regionen fern, wenn ein Eindringling herumstrolcht. Denn der Schurke kann sich zwischen den Viechern verstecken oder euch nach einem Kampf anfallen, wenn ihr geschwächt seid.
  • Sobald ihr wisst, dass eine Invasion stattfindet, solltet ihr euch an einen übersichtlichen Ort eurer Wahl zurückziehen und euch maximal mit Buffs und Items ausstatten, sowie eure Hitpoints vollständig auffüllen.
  • Wenn der Schurke sich nicht blicken lässt, lauert er sicher irgendwo. Tut ihm nicht den Gefallen, in seine Falle zu tapsen. Harrt geduldig aus, immerhin will der Kerl ja was von euch.
  • Sollte der Eindringling auch nach längerer Zeit sein Campen nicht aufgeben, solltet ihr ein Riesenbaum-Saatkorn aktivieren – falls ihr eines habt. Denn dadurch wird der Gegner für Monster plötzlich angreifbar und wenn er sich gerade zwischen einer Horde Viecher versteckt, hat er bald ein großes Problem.
Dark Souls 3 Multiplayer mit Freunden

So könnt ihr im Multiplayer mit Freunden und Verbündeten Bosse verkloppen

Wen ihr lieber gemeinsam Monster verkloppt, könnt ihr in Dark Souls 3 auch Verbündete herbeirufen und zusammen auf Monsterjagd gehen. Oder ihr könnt selbst anderen Spielern beistehen. Dies funktioniert folgendermaßen:

  • Wenn ihr in der Welt weiße Markierungen auf dem Boden findet, könnt ihr – sofern ihr Glut habt – das Zeichen aktivieren und einen anderen Spieler als Coop-Partner in eure Welt einladen.
  • Wenn ihr einen weißen Speckstein habt, könnt ihr selbst solche Markierungen setzen und anderen Spieler in ihrer Welt helfen, dafür braucht ihr auch keine Glut.
  • Mittels eines „Vertrockneten Fingers“ könnt ihr weitere Spieler herbeirufen, doch Obacht! Jedes Mal, wenn ihr dies macht, kann auch ein böswilliger Spieler als Eindringling auftauchen.
  • Wenn ihr mit bestimmten Spielern respektive mit Freunden zusammenspielen wollt, könnt ihr dies in Dark Souls 3 auch tun. Denn wie in Bloodborne könnt ihr eurem Beschwörungs-Zeichen ein Passwort zuweisen, so kommen nur Spieler zu euch, die das Passwort kennen.
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Soviel zu unseren Tipps und Tricks zum Multiplayer- und PvP in Dark Souls 3. Wenn ihr noch weitere Ideen für Dark Souls 3 Multiplayer-Guides oder Ähnliches habt, lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Camelot Unchained: Beta erneut verschoben

Die Beta des MMORPGs Camelot Unchained wurde schon wieder verschoben.

Die Beta des MMOs Camelot Unchained hätte jetzt jeden Tag starten müssen – tut sie aber nicht. In einem Livestream erklärte Mark Jacobs, dass technische Probleme verhindern würden, dass man die Beta live stellen könne. Es scheint sich dabei auch um keine Lapalie zu handeln, denn offenbar entdeckte man, dass das Ability-System nicht mit der die Komplexität der Skills zurecht kommen kann. Daher muss man nun den gesamten Code des Systems überarbeiten.

Camelot Unchained Alpha Cube Screenshot
Camelot Unchained

Neuprogrammierung des Ability-Systems

Mark Jacobs erklärt, dass man Teile des alten System behalten könne, vieles aber neu programmiert werden muss. Dabei handelt es sich um das System, das nach Drücken eines Icons den entsprechenden Skill auch auslöst. Jacobs glaubt, dass man mit dem neuen System Skills in Zukunft schneller einführen kann. Zudem soll es sich positiv auf das Crafting-System auswirken. Man hätte die Beta nun starten und das Problem anschließend beheben können, allerdings habe man an sich selbst den Anspruch, die Beta mit stabilen Systemen zu starten.

Man hätte schon länger gewusst, dass der Code des Ability-System nicht der beste war, doch Spiele zu veröffentlichen sei etwas, bei dem man nicht immer auf perfekte Codezeilen achten könne. Daher wollte man eigentlich nur etwas Reparaturarbeit leisten, um die Beta schnell starten zu können. Wie sich rausstellte, war das aber nicht so einfach, weswegen man sich nun für den anderen Weg entschieden hat.

Beta soll sich nur um Wochen und nicht um Monate verschieben

Camelot Unchained Wald
Der dichte Pinienwald ist das neueste Biome von CU und dank “Line of Sight” der Fluch aller Fernkämpfer

Mark Jacobs hofft, dass dies die Beta von Camelot Unchained nur um wenige Wochen verschieben wird und die Fans keine Monate warten müssen. Als positiven Nebeneffekt wird man weitere Dinge in der Beta sehen, die eigentlich gar nicht dafür geplant waren. Wer nun frustriert ist und sein Geld zurück haben möchte, der soll sich einfach an den Support wenden. Mark Jacobs versichert den Fans aber außerdem, dass man die Stretch Goals zum Start ins Spiel bringen werden, im Gegensatz zu anderen Entwicklern.

The Division: Server down am Abend des 21.4. – Hotfix kommt

Bei The Division werden am 21.4. auf allen Plattformen nochmals die Server heruntergefahren. Es kommt Hotfix.

Heute Abend um 18:45 Uhr werden die Server auf PS4, Xbox One und PC heruntergefahren, um einen Hotfix aufzuspielen. Die geschätzte Downtime beträgt 30 Minuten.

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„Switch Glitches“ werden mit Hotfix bei The Division behoben

Ubisofts Community Manager Natchai Stappers teilt im Ubi-Forum mit, welche Veränderungen der Hotfix bringen wird:

  • Ein Bug wird gefixt, der es Spielern ermöglicht, andere Agent zweimal wiederzubeleben, indem sie die Wiederbelebens-Taste gedrückt halten.
  • Die „Switch-Glitches“ werden behoben. Manche Agenten wechselten schnell zwischen Items hin und her, um die Effekte mancher Talente zu stapeln. Mit einem Fix dieser Explits sollte, laut Stappers, auch die Server-Instabilität behoben werden. Das Nutzen dieser Glitches hatte zu erhöhten Lags geführt.

Wenn sich etwas Neues in der wunderbaren und so seltsamen Welt von The Division ergibt, werdet Ihr hier davon erfahren.


Wenn Ihr in der Zwischenzeit nach Guides schauen wollt, wie Ihr als aufrechter Agent in The Division vorankommt: Hier sind unsere gesammelten Tipps und Tricks zum Shooter.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Klassiker RuneScape wird mit NXT-Client aufgehübscht

Das MMORPG hat mittlerweile knapp 15 Jahre auf dem Buckel, läuft aber noch immer und erhielt nun ein Update, das die Grafik verbessert.

Das NXT-Update führt den gleichnamigen neuen Client ins MMO ein. Mit diesem wurden die Sichtweiten deutlich erhöht, dynamische Schatten sowie bessere Lichteffekte eingeführt. Außerdem ist die Performance laut den Entwicklern nun deutlich besser. Allerdings gibt man an, dass man trotz einer intensiven Testphase nicht garantieren kann, dass es nicht zu Problemen kommt.

Runescape NXT

Reist um die Welt!

Um den Release des NXT-Client zu feiern, dürft ihr euch am Event Benedict’s World Tour beteiligen. Dabei handelt es sich um ein neues Abenteuer, das euch einmal durch die Welt von RuneScape führt. So bekommt ihr gleich die aufgehübschten Landschaften und Effekte zu Gesicht. Benedict Encumberyak vermisst im Spiel einige Items, die er während seiner letzten Weltreise verlor. Nun schickt euch zu verschiedenen Orten, um diese Gegenstände zu finden. Acht der Orte können Spieler der kostenlosen Variante des MMOs aufsuchen, wer einen Premium-Account besitzt, der darf acht weitere erkunden. Als Belohnungen winken EXP.

Ein zeitloser Klassiker

RuneScape kann in zwei Varianten gespielt werden. In der Klassik-Version, die der ursprünglichen Fassung entspricht und auf vielfachen Wunsch der Community zur Verfügung steht, und in der regulären Version, die einige Änderungen und Neuerungen enthält, welche vor allem alteingesessenen Fans nicht ganz so gut gefallen haben.

Wie der NXT-Client des MMORPGs RuneScape aussieht, das könnt ihr euch anhand dieses Videos ansehen:

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Division Guide: So erreicht Ihr einen hohen Gear Score

Seit dem „Übergriffe“-Update gibt es in The Division den Gear Score, den Ausstattungswert. Wir fassen zusammen, wie Ihr den Gear Score effizient erhöhen könnt.

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Wenn Ihr in The Division das Max-Level 30 erreicht, kommt der Ausstattungswert ins Spiel: Dieser gibt die Stärke und Erfahrung Eures Agenten an. Im Endgame spielt er daher eine tragende Rolle.

Alle Waffen und Rüstungsteile haben einen individuellen Gear Score. Grundsätzlich gilt dabei: Je höher die Ausstattungswerte Eurer Items, desto höher ist der durchschnittliche Gear Score Eures Agenten. In der Theorie klingt das recht simpel. Aber wie kann man in diesem Wert gezielt aufsteigen?

Ihr braucht einen gewissen Gear Score, um Zugang zu bestimmten Aktivitäten zu erhalten, wie zum Übergriff und zur „Dark Zone Bracket“ ab Wert 160. Ferner ist bereits auf der Map zu sehen, dass der nächste Übergriff in The Division mit dem Namen „Zerbrochener Kreis“ einen Gear Score von 220 erfordert. Es gibt also genügend Gründe, den Ausstattungswert Eures Agenten zu verbessern.

So erhaltet Ihr Items mit bis zu 240 Gear Score in The Division

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In einem neuen Video zeigt der Youtuber Arekkz Gaming, wie Ihr den Gear Score in The Division steigern könnt. Es gibt mehrere Wege, diesen Wert zu erhöhen. Aber nur einer führt zu Items mit 240.

Mit folgenden Aktivitäten könnt Ihr den Gear Score erhöhen:

  • Übergriff „Falcon verloren“ auf Schwer Wöchentliche Belohnung: Item mit 214 Wert (garantiert); Boss-Drop: Item mit 191 Wert (garantiert). Um an den Boss-Loot zu gelangen, könnt Ihr den Übergriff mehrfach pro Woche wiederholen. Die wöchentliche Belohnung gibt es pro Woche nur einmal.
  • Übergriff „Falcon verloren“ auf Herausfordernd – Wöchentliche Belohnung: Rüstung mit 240 Wert (garantiert); Boss-Drop: Rüstung mit Wert 214 (garantiert). Dies ist zurzeit die einzige Möglichkeit, Rüstungsteile mit einem Gear Score von 240 zu erhalten.
  • Dark-Zone-Spezialitäten-Händler und Spezialausstattungshändler: Diese Händler verkaufen Blaupausen von Gear-Set-Teilen mit einem Wert von 214. Die Items können nach dem Erwerb gecraftet werden. Was die Spezial-Händler in The Division diese Woche im Angebot haben, lest Ihr hier.
    division-dark-zone-extraction
  • Dark Zone: Von namhaften Elite-Gegnern können ebenfalls Rüstungsteile mit einem Gear Score bis 214 erhalten werden. Es gibt weiterhin Berichte, dass auch aus den Nachschublieferungen in der Dark Zone Items bis zu 214 Wert erhalten werden können.
  • Tägliche Missionen auf Herausfordernd: Hier habt Ihr ebenfalls eine Chance auf Gegenstände bis 214 Gear Score.

Hinweis: Während die Rüstungsteile einen Ausstattungswert von 240 erreichen können, ist bei den Waffen bereits bei 204 Schluss.

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Um auf den anstehenden Übergriff vorbereitet zu sein, solltet Ihr vier Rüstungsteile mit einem Gear Score von 240, zwei Rüstungsteile mit einem Wert von 214 und drei Waffen mit 204 besitzen. Damit habt Ihr einen durchschnittlichen Score von 222 und könnt den „Zerbrochenen Kreis“, welcher vermutlich mit dem nächsten Update erscheint, in Angriff nehmen.


Weitere Infos zum Game findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung.

Quelle(n):
  1. vg247

GTA 5: 70 Biker-Crews fordern von Rockstar einen Biker-DLC

Über 70 verschiedene Biker Crews bei GTA 5 online haben sich zusammengetan, um für ein Biker DLC zu kämpfen,

Die Spieler von GTA 5 online bekommen in regelmäßigen Abständen kostenlose extra Inhalte (DLC’s) bereitgestellt, damit die Erfahrung im Online-Modus verbessert wird. Erst vor Kurzem erschien wieder ein Update, in dem es dieses mal ein neues Muscle-Car gab. Das Problem dabei ist, dass diese DLC’s bisher eher an Autofahrer gerichtet waren und die Motorrad-Fans dabei etwas kurz kamen. Nun haben sich mehrere tausend Spieler zusammengetan, um RockstarGames von einem Biker-DLC zu überzeugen.

Mit Petition und aufwändigem Video fordert man das Biker-DLC bei GTA 5

GTA Biker DLC

Bisher gab es bereits DLC’s mit Militär, Mafia und Lowrider Thema – nur die Biker gingen bisher leer aus. Es fehlen die verschiedenen Kutten, Bärte, Hosen und Stiefel. Aber besonders vermissen Biker-Fans mehr Auswahl an Motorrädern und Choppern. Schon mit einem Add-On zu GTA 4 mit dem Titel “The Lost and Damned” zeigten die Entwickler, dass ihnen Motorrad-Fans sehr am Herz liegen und man durchaus die Möglichkeiten hat, ein gutes Biker-DLC zu erstellen.

Die Petition, in welcher die Biker von GTA 5 aufgerufen werden sich zu vereinen, hatte das ursprüngliche Ziel von 1000 Unterschriften schnell geknackt und die Unterschriften steigen im Sekundentakt. Wenn ihr euch auch mehr Motorrad Content wünscht oder die Aktion einfach unterstützen möchtet, dann habt ihr hier die Möglichkeit, eure online Unterschrift abzugeben. Hier geht´s zur Biker-DLC Petition.

Quelle(n):
  1. VG 247

SMITE-Gewinnspiel: 200 Keys für die neue Göttin Jing Wei!

Wir verlosen 200 Keys für die neuste SMITE-Göttin Jing Wei! Lest weiter, um zu erfahren, wie Ihr gewinnen könnt.

200 Mal Jing Wei für die PC-Version von SMITE

Heute ist bei uns der Tag der großen Gewinnspiele. Für alle Liebhaber von hitziger Moba-Action aus nächster Nähe verlosen wir insgesamt 200 Keys für die neuste Göttin Jing Wei für die PC-Version des Götter-Mobas SMITE. Neben der Jägerin schaltet jeder Key auch noch ihr alternatives Farbschema “Reborn” frei.

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Um am Gewinnspiel teilzunehmen, müsst Ihr lediglich eine gültige E-Mail-Adresse in das unten stehende Feld eintragen und schon seid Ihr im Lostopf dabei.

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Nach Ende der Aktion werden alle Gewinner automatisch über die angegebene Mailadresse mit dem Key versorgt. Beachtet bitte, dass der Key nur für die PC-Version von SMITE genutzt werden kann. Teilnahmeschluss ist der 24. April 2016 um 19.00 Uhr.

Hinweis: Das Gewinnspiel läuft über Godankey. Eure Daten werden lediglich für den Fall der Gewinnübermittlung gespeichert und nicht für kommerzielle Zwecke genutzt. Die Teilnahme am Gewinnspiel ist kostenlos und der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Mit Jing Wei und ihren Fähigkeiten haben wir uns schon in diesem Beitrag ausführlich beschäftigt.

Wir wünschen Euch viel Glück!


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Götter-MOBA von HiRez findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.

League of Legends: Riesiges Update zur Saisonmitte von LoL geplant: Zauberer, Drachen, Items!

Mit einem riesigen Update vieler Zauberer, neuen Drachen und veränderten bzw. neuen Gegenständen soll League of Legends zur Mitte des Jahres aufgebessert werden.

Bereits kurz nach der Überarbeitung der Schützen war den Entwicklern bei RiotGames klar, dass man sich als nächstes die Zauberer bei League of Legends schnappen will, um diese dem aktuellen Spiel anzupassen. Recht schnell standen dann auch die ersten Helden fest, die definitiv eine Überarbeitung notwendig haben. Dabei ging es vor allem darum, die Zauberer zu überarbeiten, die nicht besonders mobil sind.

Magie zur Saisonmitte bei League of Legends

LoL Graf Vladimir

Die geplanten Updates für die Magier stehen nun fest. Sie sollen zur Mitte des Jahres umgesetzt werden. Dabei sollen die 6 Zauberer, die auf der Liste stehen, größere Updates bekommen. Aber viele weitere Zauberer in League of Legends bekommen kleinere Änderungen.

Malzahar: Er behält seinen Schaden über Zeit Zauber “Üble Visionen” (E), kann nun aber durch eine neue passive Fähigkeit immun gegen Massenkontrolleffekte sein. Außerdem kann man selbst steuer, wann ein Begleiter der Leere beschworen wird.

Brand: Seine passive Fähigkeit ist nun stapelbar und verursacht bei 3 Stacks eine starke Explosion an allen betroffenen Zielen. So ist er in Teamkämpfen nochmal stärker als zuvor, gegen Einzelziele allerdings nicht so effektiv.

Vladimir: Dieser für sein Durchhaltevermögen bekannte Champion soll auch weiterhin aufs Durchhalten fokussiert sein. Seine Wogen aus Blut (E) laden sich nun mit seinem maximalen Leben auf, um den Schaden dieser Fähigkeit zu erhöhen. Er scheint abhängiger von seinem maximalen Leben zu werden.

Zyra: Durch eine neue passive Fähigkeit, erscheinen automatisch um Zyra herum Saaten, die lange anhalten. Zwar kann sie weiterhin mit ungezügeltes Wachstum (W) selbst Saaten verteilen, die Anzahl der gleichzeitig liegenden Saaten wird allerdings deutlich erhöht.

Vel’Koz: Mit seinem Lebensformdesintigrator (R) kann Vel’Koz nun sehr hohen, absoluten Schaden an Gegnern anrichten. Er ist immer noch ein Zauberer, der sich dadurch auszeichnet, seinen Schaden aus der zweiten Reihe mit hoher Reichweite zu verursachen.

Cassiopeia: Die Schlangenzauberin soll eine ganz neue Schwächung in League of Legends bringen, die sich “am Boden” nennt. Dadurch kann man keine Sprünge einsetzen, keine Laterne von Thresh greifen und noch nicht einmal Blitz/Flash benutzen. Außerdem kriegt sie passiv Lauftempo, denn Schlangen tragen keine Stiefel!

LoL PBE Header

Auch die Änderungen an den anderen Zaubern sind nicht zu verachten. So kann Ziggs beispielsweise Türme exekutieren, wenn sie weniger als eine bestimmte Menge Lebenspunkte haben. Wenn Xerath mit seinem Trommelfeuer (R) gegnerische Champions trifft, bekommt er bis zu einem bestimmten Maximum weitere Stapel dieser Fähigkeit.

Unten im Artikel findet ihr einen Link zu den überarbeiteten Zauberern und Videos derer neuen Fähigkeiten.

Auch die Zauberergegenstände in LoL werden überarbeitet

Viele Rezepte der Gegenstände werde überarbeitet, was sich im Zuge dessen natürlich auf die verschiedenen Boni dieser Items auswirkt. Beispielsweise haben Morellonomikon und der Stab des Erzengels keine Manaregeneration mehr. Der Wille der Uralten wird sogar komplett aus League of Legends entfernt und macht Platz für zwei ganz neue Gegenstände in LoL. Besonders die typischen “Must Have”-Gegenstände mancher Zauberer (Beispielsweise Zhonyas Stundenglas oder Stab der Zeitalter) haben die Entwickler sich genau angesehen und deren Rezepte angepasst.

Neue Drachen bei LoL

LoL Drache Feuer elementar
Elementardrache: Feuer

Nein, hier geht es nicht um die entfernten Verwandten von Aurelion Sol, sondern um neue Elementare Drachen, die das Spielgeschehen besonders am Anfang und zur Mitte des Spiels aufpeppen sollen. Das Töten dieser Drachen gewährt Boni wie:mehr Schaden an epischen Monstern und Türmen oder erhöhtes Lauftempo außerhalb der Kämpfe, um sich schneller über die Karte zu bewegen. Das Besondere an diesen neuen Drachen ist, dass ihre Boni kumulativ wirken und man mit einem doppelten Bonus gegen Türme schon sehr schnell Spiele entscheiden kann.

LoL Ahnendrache

Bis zur 35. Minute ist es zufällig, welcher Elementardrache erscheinen wird. Es gibt allerdings für beide Teams nach dem Töten des ersten Drachen eine Meldung, welches Element der nächste Drache haben wird. Nach der 35. Minute werden alle zukünftigen Drachen ein Ahnendrache. Dieser ist viel stärker als die Elementardrachen und gewährt mehr Power in Form eines Dots sowie zusätzliche Verbesserungen.

Natürlich sind das noch nicht alle Änderungen, die es zur Mitte der Saison bei League of Legends geben wird. Um euch ein genaueres Bild davon machen zu können, hat RiotGames eine Informationsseite online gestellt, auf der man die Änderungen genauer ansehen kann. Hier geht´s zu der offiziellen Webseite der Mittsaisonmagie von League of Legends.

Auf welche der Änderungen freut ihr euch besonders und findet ihr die Championupdates gelungen?

Guild Wars 2: Wird man den 80er-Boost einzeln kaufen können? Kommen doch noch neue Legendaries?

Auf Reddit verrieten die Entwickler einige Details zur Zukunft von Guild Wars 2. Kommen die legendären Waffen zurück?

Legendäre Items bei Guild Wars 2 sind noch nicht vom Tisch

Guild Wars 2 Legendary 2

Während ein Großteil der Spieler den neusten Frühjahrspatch für Guild Wars 2 am eigenen Leib erlebte und die zahlreichen Verbesserungen und Neuerungen ausprobierte, veranstalteten die Entwickler klammheimlich ein “Ask me Anything” auf Reddit. Hier stellten sich über 20 Angestellte von ArenaNet den Fragen der Community. Die spannendsten Aussagen haben wir hier für Euch zusammengestellt.

  • Den Level-80-Boost wird es auch künftig nicht im Shop des Spiels zu erwerben geben. Er ist eine einmalige Dreingabe, die es für den Kauf von “Heart of Thorns” gibt.
  • PvP-Spieler werden sich für eine Weile mit dem begnügen müssen, was der Patch gebracht hat. Jetzt steht Saison 3 vor der Tür und während einer laufenden Saison will man keine großen Änderungen vornehmen.
  • Weitere legendäre Waffen sind übrigens nicht ganz “vom Tisch”, auch wenn man das zuerst so kommuniziert hat. Aktuell werden sie nur schlicht nicht weiterentwickelt, es wäre aber durchaus möglich, dass man das in Zukunft wieder aufgreift.
  • Das WvW befindet sich noch unter massiver Beobachtung der Entwickler. Da Server immer wieder zu Gruppen zusammengelegt werden, um eine bessere Auslastung der Schlachtfelder zu erreichen, werfen die Entwickler hier besonders ein Auge drauf. Man denkt auch über die Möglichkeit nach, die Grenzlande vierteljährlich rotieren zu lassen.

Hier findet Ihr eine Zusammenfassung des aktuellen Frühjahrpatches.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das MMORPG von ArenaNet findet Ihr auf unserer Guild Wars 2-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Versprechen des Geächteten – Was kann die exotische Pistole mit Zielverfolgung?

Bei Destiny gehört das Versprechen des Geächteten seit dem April-Update zu den aufgewerteten Waffen aus Jahr 1. Wir werfen einen Blick darauf, was diese Pistole im zweiten Jahr ausmacht.

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In Bungies MMO-Shootes Destiny gibt es seit dem „Haus der Wölfe“-DLC Pistolen. Diese Waffen-Gattung ist in der Community nicht unbedingt der Favorit, wenn es um die Spezialwaffe geht; meist greifen die Hüter lieber zur Sniper oder zur Schrotflinte. Mit dem Versprechen des Geächteten (Dreg’s Promise) hat es nun die einzige exotische Pistole in Destiny auch ins Jahr 2 geschafft. Ist sie eine interessante Option für den Spezialwaffen-Slot?

So erhaltet Ihr das Versprechen des Geächteten in Destiny

Es gibt zwei Quellen, aus denen für Euch diese Pistole herausspringen kann:

  • Herausforderung der Ältesten: Mit dem neu angestrichenen Endgame-Content um das Gefängnis der Alten ist es Euch möglich, das Versprechen des Geächteten durch die Herausforderung der Ältesten zu gewinnen. Aus den Sammlungen erhält man sie allerdings nicht.
  • Xur, Agent der Neun: Ferner ist möglich, dass der Händler mit der extravaganten Gesichtstentakelung diesen Gegenstand in seinem Angebot führt.

Das macht das Versprechen des Geächteten in Destiny aus

Im Vergleich zur Jahr-1-Version dieser Exotic haben sich die Statistiken und Perks des Versprechen des Geächteten nicht verändert. Neben des Damage-Upgrades auf Jahr-2-Niveau gibt es jedoch eine interessante, versteckte Neuerung. Zunächst blicken wir aber auf die konkreten Stats:

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Statistiken von Bungie

Die Pistole, die Arkusschaden anrichtet, hat eine sehr hohe Feuerrate, Stabilität und Nachladegeschwindigkeit. Die Schlagkraft und die Reichweite lassen zu wünschen übrig.

Im Folgenden die fixen Perks dieser exotischen Pistole:

  • Schockgeschosse: Diese sorgen für einen erhöhten Abprall und eine verbesserte Zielerfassung.
  • Grabräuber: Bei Nahkampf-Kills besteht die Chance, das Magazin aufzufüllen, wenn diese Waffe ausgerüstet ist.
  • Reservemunition: Beim Wiedereinstieg hat diese Waffe immer Munition.

Als auswählbare Perks stehen Perfekte Balance (geringerer Rückstoß), Schnappschuss (Zielen geht schneller) und Feld-Scout (Erhöhte Munitionstragefähigkeit) zur Verfügung.

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Ferner könnt Ihr mit Weiche-, Aggressive– und Nahkampf-Ballistik an Rückstoß, Reichweite und Schlagkraft drehen.

Eine Neuerung, welche aus der Beschreibung der Perks nicht hervorgeht, hat die Pistole in Jahr 2 allerdings erfahren: Der Perk Schockgeschosse wurde in seiner Funktion erweitert: Die Kugeln haben nun eine Zielverfolgung, sodass es Euch leichter fallen wird, die Gegner zu treffen. Dieser „versteckte Perk“ macht das Versprechen des Geächteten womöglich für einige Hüter interessant.

Bei den auswählbaren Perks ist Feld-Scout empfehlenswert, da Ihr mit dieser Waffe rasc viele Kugeln abfeuern werdet, weshalb mehr Reservemunition nützlich sein wird. Zudem ist der Basis-Rückstoß dieser Waffe durchaus kontrollierbar, weshalb Perfekte Balance nicht zwingend notwendig ist.

Was kann die Waffe im PvE und PvP?

Das Versprechen des Geächteten bringt im PvE und PvP den Vorteil des Perks Reservemunition mit. Ihr werdet nicht immer einen Überfluss an Spezialmunition vorfinden, weshalb dieser Perk praktisch ist, um sich mit derWaffe direkt wieder in den Kampf zu stürzen. Falls Ihr im PvP den Gegnern erliegt und neu spawnt, kehrt Ihr mit 18 Schuss im Magazin und 18 in der Reserve wieder.

Der Perk Grabräuber hilft dabei, dass Euch die Munition nicht so schnell ausgeht. Von diesem Perk werdet Ihr vor allem im PvE profitieren.

destiny-versprechen-des-geaechteten

Die Munitionsknappheit kann nämlich beim Versprechen des Geächteten zum Problem werden: Aufgrund der geringen Schlagkraft braucht Ihr mehrere Schüsse, um einen Feind zu eliminieren. Da geht die Munition schneller aus, als einem lieb sein kann, besonders dann, wenn Ihr versucht, Feinde aus der Distanz zu eliminieren.

Denn sowohl im PvE wie im PvP müsst Ihr bedenken, dass die Pistole eine geringe Reichweite hat, Ihr müsst Euch den Gegnern nähern, um sie damit erledigen zu können. Ansonsten verballert Ihr sinnlos Eure Spezial-Munition. Damit mehr Schüsse ihr Ziel finden, kann die neue Tracking-Funktion jedoch Abhilfe leisten.

Laut Arekkz Gaming mache es definitiv Spaß, mit dieser Waffe durch die Welt von Destiny zu rennen. Allerdings kann man davon ausgehen, dass diese Waffe nicht dafür sorgen wird, dass in Zukunft viele Hüter die Pistole im Spezial-Slot ausrüsten werden, dafür gibt es für das Gefecht auf naher Distanz zu viele Alternativen. Außerdem muss jeder für sich selbst entscheiden, ob er für das Versprechen des Geächteten den Exotic-Slot opfern will.

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Auch in der Community sind noch keine Jubelstürme über diese Waffe ausgebrochen. Sie scheint solide zu sein, wird aber keine Waffen-Revolution vom Zaun brechen. Für Pistolen-Freunde ist diese Waffe in Jahr 2 jedoch sicherlich eine interessante Option.

Habt Ihr die Jahr-2-Ausgabe des Versprechen des Geächteten bereits in Eurem Besitz? Wie sind Eure Meinungen zu dieser Pistole?

Welche weiteren Exotics mit dem April-Update eine Jahr-2-Version in Destiny bekommen haben, lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. Bungie

The Division fragt: Würdet Ihr für mehr Lagerplatz mit Euros zahlen?

Bei The Division kann eine zurzeit Online-Umfrage ausgefüllt werden. Eine Frage bezieht sich dabei auf mögliche Mikrotransaktionen. Kommen kostenpflichtige Lager-Erweiterungen?

In Ubisofts MMO-Shooter verlangen die Agenten im Grunde seit dem Launch mehr Lager-Möglichkeiten, um all ihre schicken Items irgendwo verstauen zu können. Eine Option, die von den Entwicklern offenbar in Betracht gezogen wird, besteht darin, mehr Lager gegen Echtgeld, durch Mikrotransaktionen, zu vergeben.

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Darüber wird zumindest aktuell im reddit-Forum heiß diskutiert. Denn auf einer Umfrage-Seite von Ubisoft wird diese Frage gestellt, wie folgendem Screenshot zu entnehmen ist:

Kostenpflichtige Lager-Erweiterungen in The Division?

Auf der Umfrage-Seite werden zunächst allgemeine Fragen gestellt, Angaben zum Spieler, zum Spielverhalten und zur Zufriedenheit. Anschließend kann man weitere, detailliertere Fragen beantworten, darunter, für welche Features die Spieler zusätzliches Geld ausgeben würden.

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Im Moment können via Mikrotransaktionen Outfit-Packs für The Division erworben werden. Augenscheinlich ist das Interesse der Entwickler aber da, weitere optionale Features anzubieten – zumindest fragt man die Community danach, ob sie bereit wären, dafür zu zahlen. Zur Auswahl stehen: Stimmen-Packs, Emotes, Tänze, Skins, und eben mehr Lagerplatz.

Die Community reagiert ziemlich einstimmig auf diese Frage: Beliebige optionale Emotes können gerne derart angeboten werden, aber mehr Lager nur mit Echtgeld erwerben zu können, das kommt überhaupt nicht gut an. Wer hier für „ja“ stimme, für den sei ein eigener Bereich in der Hölle vorgesehen, so ein User.

Man muss jedoch bedenken, dass es sich hier lediglich um eine Umfrage handelt. Dass kostenpflichtige Lager-Erweiterungen jemals kommen werden, ist keinesfalls bestätigt. Die Umfrage zu The Division findet Ihr hier.

Was haltet Ihr davon? Wärt Ihr bereit, Geld für mehr Lager zu investieren?

Quelle(n):
  1. reddit.com