Hearthstone: Offizielles Release-Datum von Flüstern der Alten Götter in Deutschland

Blizzard hat das Release-Datum für Flüstern der Alten Göttern, der nächsten Erweiterung bei Hearthstone, bekanntgegeben.

Eine Überraschung ist es nicht: Das Datum wurde durch einen technischen Fehler oder ein Versehen schon vor 2 Wochen gespoilert und ist jetzt offiziell bestätigt worden: Die Erweiterung zu Hearthstone erscheint in Europa und damit auch in Deutschland am 26. April.

134 Karten sind angekündigt, 71 sind schon bekannt. Mit einem Gutteil der restlichen Karten rechnet man während eines Live-Streams noch in dieser Woche. Mit dem neuen Kartenpack zu “Flüstern der Alten Götter” wird auch die angekündigte Formatumstellung auf Standard und Wild kommen.

Mit einem Nerf einiger “Klassiker” wie Großwildjäger, Lepragnom, Messerwerfer oder der Eisenschabeleule ist ebenfalls zu rechnen.

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Übrigens: Während es In Nordamerika und Europa am 26. April soweit sein wird, geht in Asien die Erweiterung erst am 27. April live.

Blizzard hat in letzter Zeit einen ziemlich üblen Lauf mit der Bekanntgabe von Release-Daten und Geheimnissen. Schon auf der letzten Blizzcon ging einiges schief, als Vorverkaufsseiten von World of Warcraft und Overwatch noch vor der eigentlichen Ankündigung ans Netz gingen. Auch das Release-Datum von Overwatch gab man nicht selbst bekannt, sondern das erledigte eine US-Gaming-Webseite durch zu früh geschaltete Werbung.

The Black Death: Raues Survival-MMO startet heute in den Early Access

Heute ist es soweit: Jeder, der sich für ein düsteres Survival-MMORPG interessiert, kann sich den Early Access von The Black Death ansehen.

Sobald die Early-Access-Version auf Steam heute freigeschaltet ist, dürft ihr im europäischen Mittelalter versuchen, euren Lebensweg zu gehen, ohne Opfer der Pest zu werden. In der Sandbox-Welt bleibt es euch überlassen, ob ihr beispielsweise als Händler versucht, euch ein großes Handelsimperium aufzubauen, oder ob ihr als Söldner durch die Lande zieht und Banditen bekämpft. Insgesamt stehen euch zehn Berufe zur Wahl (in der Early Access allerdings nur sechs), die alle voneinander abhängig sind.

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Entwickler beantworten Fragen

Außerdem stellten sich die Entwickler einigen Fragen aus der Community. So steht fest, dass es keine Feuerwaffen geben wird, da diese zur Zeit des Spiels noch nicht erfunden wurden. Es gab zudem einige Beschwerden, was das Permadeath-System angeht. Man erklärt, dass man einen realistischen Ansatz haben wollte und man auch ein Risiko eingehen muss, um etwas im Spiel zu erreichen. Stirbt der Charakter, so verliert man aber nicht alles. Einiges an Gold und manche Items, sowie der EXP-Pool werden an den neuen Helden “weitervererbt”.

Verbrechen werden bestraft

Um zu vermeiden, dass man “für einen Apfel” getötet wird, sollte man schauen, dass sich Wachen in der Gegend befinden, die einen unterstützen können. Es wird ein Verbrechenssystem geben, das Verbrechen auch hart bestrafen soll. Außerdem kann man NPCs zum Schutz anheuern. Die Entwickler raten ferner, sich nicht alleine in die Wildnis zu wagen.

Man arbeite derzeit auch daran, das Spiel zu optimieren, sodass es nicht zu Desync-Problemen oder Lag kommen sollte. Man möchte ein flüssiges Spielerlebnis bieten. Derzeit plant man überdies Regional-Server, die über Server in den USA und Europa hinaus gehen. Details hierzu sollen später folgen. Das Video mit allen Fragen zum MMO The Black Death könnt ihr euch gleich hier ansehen.

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Hier geht es zur Steam-Seite von The Black Death und damit zum Early Access.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. 2p.com

Tree of Savior: Erste Spieler schon vor offiziellem Release auf Maximalstufe

Schon während des Early Access von Tree of Savior sind die ersten Spieler auf der Maximalstufe – ein starkes Stück Grindarbeit.

Level 280 in 3 Wochen bei Tree of Savior

Das MMORPG Tree of Savior befindet sich auf Steam in seiner internationalen Version aktuell noch in der “Early Access”-Phase, zu der nur Spieler zugelassen sind, die sich zum Kauf eines Gründerpakets haben hinreißen lassen. Tree of Savior ist mit seinen 280 Charakterleveln ziemlich grindlastig, es muss also viel Zeit in das Töten von Feinden und Säubern von Dungeons gesteckt werden, auf die Maximalstufe aufzusteigen.

Tree of Savior Maxlevel

Der Spieler Stormakov, der bereits in der Vergangenheit einen ausführlichen Levelguide zu Tree of Savior verfasst hat, hat zusammen mit drei Freunden unter Beweis gestellt, dass ihm das schnelle Leveln überhaupt keine Schwierigkeiten bereitet – er hat schon jetzt wieder Level 280 erreicht, noch bevor die “Umsonst”-Spieler die Server fluten.

Der Early Access von Tree of Savior endet in wenigen Tagen, ab dem 28. April können also auch Sparfüchse mal in das Spiel schauen – denn dann ist das Spiel vollkommen kostenlos als Free2Play-Titel auf Steam verfügbar.


Weitere Neuigkeiten und Artikel um das Spiel mit der Knuddelgrafik findet Ihr auf unserer Tree of Savior-Newsseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Warcraft: Neuer Trailer zum Kinofilm zeigt mehr Effekte

Ein neuer Trailer für den Warcraft-Film wurde veröffentlicht und zeigt mehr magische Effekte. Schaut ihn Euch hier an.

Medivh lässt die Blitze fliegen

In etwas mehr als einem Monat ist es endlich soweit. Fast 10 Jahre mussten Fans auf die Realisierung eines Warcraft-Films warten, am 26. Mai 2016 startet er in Europa in den Kinos durch – und das zwei volle Wochen, bevor auch die Amerikaner in den Genuss des Streifens kommen.

In den letzten Wochen tauchen immer mehr Trailer zum Film auf, die schon einen guten Eindruck davon vermitteln, wie sich der fertige Film anfühlen wird. Den neusten Heißmacher könnt Ihr Euch oben in englischer Sprache anschauen.

Was haltet Ihr von den Effekten und der Aufmachung des Films? Genau euer Geschmack oder gehört ihr zu der “Meh, man sieht voll das CGI!”-Fraktion?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das MMORPG und den anstehenden Film findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

The Division: Operation ISAC – Wöchentlicher Auftrag ab dem 19.4.

Bei The Division gibt es diese Woche einen neuen Auftrag zu erledigen. Zu diesem Anlass hat Ubisoft ein frisches Video veröffentlicht.

Einmal pro Woche bekommt die sprechende Uhr Eures Agenten einen Auftrag übermittelt, welcher aus mehreren Aufgaben besteht. Meistert Ihr diese innerhalb der nächsten sieben Tage, gibt es als Belohnung Phönix Credits abzustauben.

Ubisoft hat für diese Woche ein weiteres Video veröffentlicht, welches den Ernst der Lage hinter diesem wöchentlichen Auftrag darstellen soll:

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Diese Woche müsst ihr Simon dabei helfen, Hinweisen zum Kidnapping von Agent St. Clair nachzugehen. Was Ihr dafür tun sollt, listen wir im Folgenden auf:

  • 40 erfahrene Gegner ausschalten: Begebt Euch hierfür in die Dark Zone und eliminiert die erfahrenen (lila) Gegner. Berichten zufolge versucht ein gefährlicher neuer Gegner Waffen zu sammeln. Ihr müsst ihm zuvorkommen und jeden ausschalten, der sich Euch in den Weg stellt.
  • 15 Anfertigungsmaterialien umwandeln: Wandelt 15 beliebige Crafting-Materialien der Qualitätsstufe Standard (grün) oder höher in eine höhere Qualitätsstufe um.
  • 40 Sprengstoff-Kills: Schaltet hierfür 40 Gegner mit Sprengstoff aus.
  • 10 Einsätze abschließen: Meistert 10 Haupteinsätze in der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ oder „Herausfordernd“.

Gelingt Euch dies, erhaltet Ihr 30 Phönix Credits.


Was kann eigentlich die Valkyria in The Division? Erfahrt es hier.

World of Warcraft: Nostalrius – Ehemaliger WoW-Entwickler unterstützt offizielle Classic-Server

Ein ehemaliger Entwickler von WoW unterstützt das Bestreben der Fans nach Legacy-Servern. Er will es Blizzard persönlich überbringen.

Mike Kern unterstützt den Wunsch nach Classicservern

Nachdem Blizzard unter Androhung einer Klage in den letzten Wochen dafür gesorgt hat, dass der Privatserver “Nostalrius” geschlossen wurde, schlug das Thema hohe Wellen. Auf Nostalrius war alles ein wenig anders, als auf den offiziellen Servern – denn World of Warcraft lief dort noch in seinem “klassischen” Zustand, also der Vanillaversion von vor rund 10 Jahren. Bevor die Fans sich auf bewegend-bizarre Weise von ihrer Heimat verabschiedet hatten, eröffneten sie eine Petition, um Blizzard zu erweichen, doch endlich eigene Server anzubieten, auf denen die klassische Version von World of Warcraft betrieben wird.

World of Warcraft
Auch World of Warcraft hat einen lange Reifeprozess hinter sich – was viele Spieler gerne vergessen.

Diese Petition hat inzwischen mehr als 180.000 Unterstützer erreicht, darunter auch eine prominente Person: Mike Kern, der bis 2006 Team Lead von World of Warcraft war und danach Blizzard verlassen hat, äußerte sich nun ebenfalls zu der Petition. Sollte man einen bestimmten Meilenstein erreichen, will er dieses Anliegen persönlich an Mike Morhaime, einen der großen Entscheidungsträger von Blizzard, weiterreichen.

“Wenn wir 200.000 Unterschriften bei der Petition bekommen, dann überbringe ich das Anliegen persönlich zu Mike Morhaime. Aber wenn wir Blizzard überzeugen wollen, brauchen wir mehr als 100.000 Unterschriften. 100.000 ist okay, aber nicht genug, um sie zum Handeln zu bewegen. Meine Vermutung ist, wenn selbst Nostalrius 850.000 registrierte Accounts hatte, dann gibt es vermutlich einige Millionen Spieler, die sich nach einem Legacy-Server sehnen.”

Mein-MMO meint: Es ist auf jeden Fall schon ein starkes Zeichen, wenn sich einer der ehemals führenden Entwickler von World of Warcraft klar zu Classicservern bekennt und auch den Wunsch der Community dazu vertreten will. Auf der anderen Seite ist das aber auch nur nachvollziehbar, war World of Warcraft doch bis 2006 irgendwie das “Baby” von Mike Kern. Und wer würde nicht gerne noch einmal das “eigene” Spiel ein kleines Revival feiern sehen?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Destiny löst Frust mit neuem Loot-System, aber bleibt das so?

Beim MMO-Shooter Destiny hat man das ganze Loot-System umgeschmissen. Das ist jetzt frustfreier, aber bleibt es so?

Irgendwie ist es wieder typisch. Über Wochen gibt es Livestreams, jede noch so kleine Kleinigkeit wird einem vorgekauft mit 5 Bildern belegt, in Zeitlupe erklärt und mit Handpüppchen von Seattler-Holzfällern nachgespielt, aber die eigentlich wichtigste Änderung im April-Update hat man uns gar nicht verklickert.

Ja, gut, zugegeben. Sie haben wieder gesagt: „Es führen mehr Wege auf 335“ und „Destiny soll eine noch lohnendere Erfahrung werden“, aber das ist so, wie wenn der Zahnarzt sagt: „Es tut auch gar nicht weh.“ Das glaubt man ihm vielleicht das erste Mal, aber beim zweiten Mal zuckt man schon zusammen, wenn der Mistkerl nur nach seinen Folterwerkzeugen greift.

Destiny-Weekly

Destiny hat das größte Frustpotential zerschlagen

Aber tatsächlich hat Bungie mit dem Patch das größte Frustpotential gelöst, das Destiny seit Beginn an heimsucht.

Bisher war es so, dass man zweimal Glück brauchte: Einmal musste ein Item droppen, das man haben wollte, und dann noch mit einem so hohen Lichtlevel, dass man was damit anfangen kann. Eine Verbesserung zu finden wurde umso schwerer, je höher man selbst im Lichtlevel war. Sonst hieß es nach einem Abend auf der Hatz nach neuer Ausrüstung: „Außer Spesen nichts gewesen.“

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Wenn man im Raid unterwegs war und etwa noch auf eine Brust hoffte, konnte die zwischen Licht 310 und Licht 320 fallen. Und es war völlig egal, welches Licht-Level man selbst hatte. Ging man in den Hardmode des Raids, trug eine Brust mit 300 Licht und fand dann eine neue, konnte man den Hauptgewinn ziehen und eine 320er mitnehmen – im schlimmsten Fall war es eine 310er. Auch ein schönes Upgrade. Hatte man aber schon eine 318er Brust an, musste man nicht nur darauf hoffen, dass eine Brust fällt, sondern auch noch eine mit 319 oder 320.

Kein Forever 319 mehr

Dadurch wurden die letzten Punkte zu einer Qual. Man konnte x-mal eingehen und kam keinen Millimeter voran. Klagegesänge darüber finden sich schon in Vanilla. Was damals „Forever 29“ hieß, kannte man die letzten Monate als „Forever 319“.

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Licht-abhängiges Loot-System

Mit dem jetzigen „Licht-abhängigen“-System hat man das geändert. Wie zahlreiche Hüter berichten, droppen Items jetzt abhängig vom eigenen Licht-Level, und zwar „einige Punkte höher,“ sofern die Aktivität das hergibt. Das eigene Licht-Level dient sozusagen als Basis, neue Items orientieren sich daran, sind ein paar Stufen stärker.

Dadurch bleiben zwar „Hauptgewinne“ aus, aber man kann regelmäßig Verbesserungen abstauben. Und sich so „mühsam ernährt sich das Eichhörnchen“ nach oben buddeln.

Destiny-April

Vorsicht! Das gab’s schon mal

Doch Vorsicht. Ein bisschen erinnert diese plötzliche Einsicht von Bungie an die Zeit vor einem Jahr. Da erschien schon einmal „Gefängnis der Alten“ und mit ihm das Aufwert-System von Waffen. Damals erfüllte Bungie den Wunsch der Spieler: Die konnten alte Waffen auf den neuen Höchstwert bringen.

Am Anfang sorgte das für Euphorie „Ich kann endlich meine Schicksalsbringer wieder spielen“, schnell stellte sich das aber als Motivationskiller heraus. Was soll ich jetzt noch machen, wenn ich schon die besten Waffen hab? Deshalb beendete man das Experiment mit den „aufwertbaren Waffen“ schon nach diesem Patch-Zyklus und begrub die Idee samt dem ätherischen Licht.

Destiny-365-Schicksalsbringer
Fanden damals alle toll … 2 Wochen lang.

Auch der neue Pfad auf 335 Licht, der garantiert ans Ziel führt, könnte langfristig so einen “Wofür mach ich das eigentlich, ich hab doch schon alles”-Effekt erzeugen, wenn Spieler „planbar“ stärker werden und dann am Ende der Lootspirale ankommen, der nächste Patch aber noch lange auf sich warten lässt.

Es könnte sein, dass das neue Licht-System jetzt ein Geschenk ist, eine „Erleichterung“, die schon mit der nächsten Erweiterung im September wieder der Vergangenheit angehört.


Tipps dazu, wie Ihr mit der “Schneeball-Methode” ruckzuck auf 335 kugelt, lest Ihr in diesem Artikel zu Destiny.

GTA 5: Starkes Muscle-Car in Benny’s Werkstatt – Sabre Woche

Mit starken Rabatten auf Immobilien, Tattoos, Frisuren und Kleidung sowie doppelte RP Rennen läuft aktuell die Sabre-Woche bei Grand Theft Auto (GTA)  5.

Noch bis zum 21.04 könnt ihr euch bei Grand Theft Auto 5 online Immobilien (dazu zählen auch Garagen) mit 20% Rabatt kaufen. Wer also schon lange ein Luxusapartment im Visier hatte oder schon lange mit dem Gedanken spielt, sich eine weitere Garage anzuschaffen, sollte das jetzt machen. Das Geld, was ihr durch die Rabattaktion spart, könnt ihr dann in Hingucker wie Tattoos, Frisuren oder ausgewählte Kleidung stecken, die um bis zu 50% reduziert sind.

Es gibt außerdem ein neues Muscle Car Upgrade bei GTA 5 online

GTA Sabre Turbo Custom
Sabre Custom von Reddit-User Nysyth

Seit heute gibt es in Benny’s Garage einen Declasse Sabre Turbo Custom im Angebot, der eurem Auto einen Schuss Einzigartigkeit verleiht. Vom starken V8-Motorblock bis zu der typischen Innenausstattung, die man von Benny’s Garage gewohnt ist, könnt ihr euren Sabre Turbo so anpassen, wie er euch am besten gefällt. Mit ca. $490.000 ist das Upgrade zwar nicht billig, aber für jeden Liebhaber von Muscle Cars in GTA 5 ein absolutes Muss.

Weitere Boni während der Sabre-Woche in GTA 5 online

GTA Motorrad Rennen Helikopter

Neben den oben bereits angesprochenen Rabatten auf Immobilien, Kleidung, Tattoos&Frisuren gibt es außerdem doppelte RP Belohnungen bei den Renn-Spielelisten. Zur Zeit gibt es dort Lowrider Straßenrennen – der perfekte Zeitpunkt, euren neuen Sabre Turbo zu testen. Ab Morgen bis Donnerstag gibt es in diesen Spielelisten dann Multi-Terrain-Rennen. Aber auch außerhalb der Spielelisten könnt ihr doppelte RP verdienen, wenn ihr euch im freien Modus mit anderen Fahrern ein Rennen liefert.

Selbst wenn ihr zusammen mit mehreren Freunden in einem Auto sitzt, bekommt ihr doppelte RP für das “Fahren mit anderen Spielern” – je mehr Personen sich im Fahrzeug befinden, desto schneller verdienen alle Insassen zusätzliche RP. Wenn ihr Immobilienbesitzer seid, könnt ihr euch außerdem darüber freuen, dass in dieser Woche euer persönlicher Mechaniker keine täglichen Gebühren verlangt.

Also los auf die Straßen von GTA 5 und startet ein paar Rennen – es lohnt sich!

Black Desert: Kostenloser Charakterslot für alle – Platz für Blader

Black Desert spendiert seinen Spielern zum Start der neuen Klassen Musa und Maewha neue Charakterslots.

Kostenloser Charakterplatz für alle Spieler

Die westliche Version von Black Desert hängt der koreanischen Version noch eine ganze Weile hinterher, doch die westlichen Entwickler von Daum arbeiten mit Hochdruck daran, so schnell wie möglich viele Inhalte auch zu uns nach Europa zu bringen. Im Zuge dieser Bemühungen kommen schon bald die beiden neuen Klassen Musa und Maehwa zu uns -. das sind “Die Klassen, die früher als Blader und Plum bekannt waren.”

Das einzige Problem: Neue Charaktere benötigen auch Charakterslots. Wer schon 5 Charaktere hat, müsste sich also entweder neue Slots kaufen oder einen geliebten Charakter dem Datennirvana übergeben – also löschen.

Black Desert Maewha

Daum hat auf diese Problematik jedoch reagiert und zeigt sich spendabel. Mit dem Patch am 20. April, der auch die beiden neuen Klassen bringt, bekommen alle Spieler einen kostenlosen Charakterslot. Dadurch wird bei den meisten Spielern das Limit von 4 auf 5 mögliche Charaktere angehoben. Sollte man sich schon mehrere Slots gekauft haben, muss man aber nicht verzweifeln: auch das Maximum an verfügbaren Charakterslots wird von 9 auf 10 angehoben.

Die beiden Klassen Musa und Maewha haben wir in diesem Beitrag genauer vorgestellt.


Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um das MMORPG findet Ihr auf unserer Black Desert-Spieleseite.

The Division: Phönix Credits für alle – Entschädigung für Probleme

Bei The Division wurde im heutigen State of the Game über all die vergangenen und gegenwärtigen Probleme des Spiels gesprochen. Gute Nachrichten: Phönix Credits für alle sind auf dem Weg.

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Während der Wartungsarbeiten am 19.4. fand der allwöchentliche Lagebericht zu Ubisoft Massives MMO-Shooter statt. Die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau sprachen über die zahlreichen Exploits und Probleme, die zurzeit bei The Division grassieren. Heute geht es um „das ernste Zeug“.

Massive macht Lernprozess durch, will auf Community hören

Zunächst sprachen die Entwickler über das Update 1.1 von letzter Woche, dessen Herzstück der Übergriff „Falcon verloren“ war. Wie wohl inzwischen jeder Agent da draußen mitbekommen hat, läuft mit dieser Endgame-Aktivität bei Weitem nicht alles rund, jeden Tag werden weitere Exploits und Probleme bekannt.

The Division Screenshot Gruppe

Wie Banchereau mitteilt, bekomme das Team all diese Ärgernisse mit. Mit „Übergriffe“ handle es sich um das erste größere Update, dass in The Division kam, auch für die Entwickler sei zurzeit alles neu. Massive stecke inmitten eines Lernprozesses, in welchem sie vor allem eines lernen wollen: Die Bedürfnisse der Spieler zu erkennen und darauf achten, was die Community von diesem Spiel, auch in Zukunft, erwartet.

Die Community Developer sprechen davon, dass sie jeden Tag dem Live-Team all die Probleme mitteilen würden, die sie in den Foren des Internets finden können. Dort würde man sie nach Priorität ordnen entsprechende Lösungen in die Wege leiten. Man bittet, dass die Agenten weiterhin so ausgiebig über alles diskutieren und Ihr Feedback abgegeben, das Team würde alles mitverfolgen. All das Feedback sei eine willkommene Hilfe, um schnelle Lösungen herbeizuführen.

Speziell zu den „Falcon Lost Exploits“ wurde gesagt, dass diese die höchste Priorität hätten. Sie wollen erst über neue Inhalte sprechen, wenn die bisherigen Aktivitäten auch wirklich so laufen, wie man sich das wünscht.

Phönix Credits für alle am kommenden Wochenende

Weiterhin ging man kurz auf den Hotfix ein, der Freitagnacht aufgespielt wurde: Hier wurden unter anderem die fehlenden Charaktere einiger Xbox-User wieder zurückgeholt. Diese dürfen, zusammen mit den Betroffenen des „Rucksack-Bugs“, in nächster Zeit mit 500 Phönix Credits und 10 Stück eines jeden Highend-Crafting-Materials als Entschädigung rechnen. Wann sie diesen Schadensersatz erhalten, wurde nicht gesagt.

Übrigens: Yannick Banchereau bestätigte, dass mittlerweile das Hauptproblem des „Rucksack-Bugs“ gefixt sei, die meisten Spieler könnten wieder frei aufspielen. Allerdings würde es noch Berichte von Einzelpersonen geben, bei welchen dieser Fehler noch weiterhin auftritt. Hier solle man sich an das Support-Team wenden und ausführlich das Problem schildern.

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Außerdem, und nun dürfen alle Agenten gespannt weiterlesen, wird es am kommenden Wochenende 150 Phönix Credits für ALLE geben. Ihr müsst Euch hierfür lediglich einmal am Wochenende einloggen. Dies soll eine Entschädigung dafür sein, dass ein paar Tage vor dem Update 1.1 keine täglichen Missionen gespielt werden konnten. Man entschuldigt sich abermals dafür. Den genauen Termin, ab wann dieser Schadensersatz abzuholen ist, gebe man noch bekannt.

Weitere Themen, die im State of the Game angesprochen wurden:

  • Der Gear Score, der im Inventar angezeigt wird, würde den Wert angeben, den die ausgerüsteten Waffen und Rüstungsteile bestimmen. Falls dieser unter 160 liege, Ihr aber dennoch in die Dark Zone Bracket über 160 Ausstattungswert zugeordnet werdet, liege das daran, dass Ihr im Lager Items besitzt, die Euren Score über diesen Wert bringen könnten. Für die Dark Zone zähle der maximal mögliche Gear Score, den Eure Agenten haben könnten.
  • Es wurde kurz auf die Cheats und Hacks eingegangen: Die Entwickler könnten die Aktionen und Daten der Agenten nachverfolgen, weshalb Ihr besser keine Cheats anwendet. Zudem betonte Banchereau, dass sie auch auf die Konsolen schauen würden, da in letzter Zeit überwiegend über den PC gesprochen wurde, wo die Cheat-Probleme besonders ausgeprägt sind. PS4 und Xbox One vernachlässige man nicht.
  • Es war tatsächlich ein Fehler, dass die täglichen Missionen in den letzten Tagen zwar spielbar waren, aber nicht durchwechselten. Das Problem sei nun behoben. Heute ist auf Herausfordernd das WarrenGate-Kraftwerk, auf Schwer sind Russisches Konsulat und Broadway-Warenhaus an der Reihe.

Wir sehen uns auf den Straße, Agenten!


In diesem Gänsehaut-Video von The Division, das allen Spielern gewidmet ist, könnt Ihr die ruhmreichen Leistungen einiger Agenten betrachten.

LoL stellt den neuen Taric mit einem Schuss Disney-Charme vor

Dieses Spotlight Video zeigt Euch, wie ihr Taric bei League of Legends in Zukunft spielen könnt.

Erst vor kurzem gab Entwickler RiotGames die Championaktualisierung für den Helden Taric bekannt. Damit man aber nicht nur lesen kann, wie der neue Taric sich spielt, sondern seine Fähigkeiten auch sehen kann, wurde nun das Spotlight Video veröffentlicht, in dem seine neuen Fähigkeiten dargestellt werden.

Das Taric Championspotlight bei LoL

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In diesem Video zeigt Riot aber nicht nur ganz trocken, wie die Attacken funktionieren, sondern setzen auf einen ganz besonderen Erzählstil, der schon fast an eine Disney Geschichte erinnert. Auch optisch würde Taric vermutlich gut in einen Cartoon wie Hercules passen. Auch die Stärken und Schwächen des überarbeiteten Taric werden deutlich hervorgehoben. Das ist ein großer Unterschied zu älteren Spotlights, in denen die Helden einfach nur alles und jeden niedermähten.

Jetzt, wo man die die Fähigkeiten mehr in Aktion sieht, hat man vielleicht ein neues Bild des Reworks von Taric. Ich persönlich finde das Rework sehr gelungen – Es ist bei weitem nicht mehr der alte, langweilige Spielstil. Natürlich muss man sich dann noch die Zahlen und Werte genauer ansehen, wenn man ihn in einem League of Legends Spiel ausprobiert hat.

FIFA 16: Alle Legenden in FUT – Pelé, Beckenbauer und Co.

Bei FIFA 16: FUT gibt es auf der Xbox Legenden – Karten der besten Spieler vergangener Zeiten. Wir fassen alles zusammen, was Ihr darüber wissen müsst.

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Im Ultimate Team Modus von FIFA 16 gibt es schier unzählig viele Karten: Neben den Standardkarten von tausenden Fußballern gibt es „in Form“-Karten, „Team des Jahres“-Karten, „Man of the Match“-Karten und zahlreiche weitere Spezial-Karten, die bei den FIFA-Spielern sehr begehrt sind. Hierbei gibt es auch die Legenden.

Was sind Legenden in FIFA 16?

Seit FIFA 14 dürfen sich Xbox-User über exklusive Legenden-Karten im FUT-Modus freuen. Diese Karten bringen bekannte Star-Kicker zurück auf den virtuellen Rasen, die in der Vergangenheit herausragende Leistungen und bleibende Eindrücke in der Fußballwelt hinterlassen haben und inzwischen nicht mehr als Profi aktiv sind.

FIFA 16 Legende Pele

Die Wahl der Legenden war in der Vergangenheit nicht immer unumstritten, da sich viele Fans ihre ehemaligen Helden wünschen, welche – bisher – noch nicht im Spiel sind. Der Vorwurf: EA würde willkürlich darüber bestimmen, wer eine “Legende” sei und wer nicht. Welche Legenden in FIFA 16 verfügbar sind, könnt Ihr am Ende dieses Artikels einsehen.

Die Legend-Cards sind mit weiß-goldenem Design gekennzeichnet und werden den „in-Form“-Karten zugeordnet, da sie die Leistungen des jeweiligen Spielers zum Höhepunkt seiner Karriere widerspiegeln sollen. Die Gesamtstärken der aktuellen Legenden rangieren zwischen 86 und 95 – sie gehören also zu den besten und begehrtesten Objekten im Spiel.

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Designs der Legenden-Karten von FIFA 14 bis FIFA 16

Wie erhalte ich Legenden in FIFA 16: FUT?

Insgesamt gibt es in FIFA 16: FUT auf der Xbox 66 Legenden-Karten. Diese sind seit Launch des Games durchgehend in den Sets verfügbar. Ihr habt die Chance auf eine Legende in jedem Pack, welches Seltene Spieler enthalten kann. Es besteht auch die Option, Legenden gegen viele Münzen auf dem Transfermarkt zu erwerben.

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Im Draft-Modus sind jede Woche nur ein paar Legenden verfügbar. Diese wechseln jeden Montag um 19 Uhr.

Wie wird die Chemie der Legenden berechnet?

Da die Legenden keinem Verein und keiner Liga zugewiesen werden, ist ein Blick auf die Berechnung der Chemie interessant. Damit Ihr Ultimate Teams mit Legenden erstellen könnt, hat EA extra die „Legenden-Chemie“ eingeführt:

So hat jeder Spieler eine Ligen-Übereinstimmung mit den FUT-Legenden. Legenden haben folglich zu allen anderen Karten mindestens eine orange Verbindung. Um eine starke grüne Verbindung auf dem Spielfeld aufzubauen, muss also nur noch die Nationalität übereinstimmen. Alle Legenden haben untereinander eine grüne Verbindung.

Wie die Chemie in FIFA 16: FUT exakt berechnet wird, erfahrt Ihr in diesem Artikel.

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Welche Legenden sind neu in FIFA 16?

In FIFA 16 wurden zehn neue Legenden eingeführt, die in FIFA 15 noch nicht zur Verfügung standen. Dabei handelt es sich um:

  • Vitor Baia (FC Porto, FC Barcelona)
  • George Best (Manchester United, Fulham, Fort Lauderdale Strikers, Los Angeles Aztecs, San Jose Earthquakes)
  • Deco (FC Porto, FC Barcelona, Chelsea FC, Fluminense)
  • Landon Donovan (San Jose Earthquakes, LA Galaxy)
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  • Gennaro Gattuso (Perugia, Rangers, Salernitana, AC Milan, FC Sion)
  • Ryan Giggs (Manchester United)
  • Alexi Lalas (Padova, New England Revolution, LA Galaxy)
  • Jari Litmanen (Reipas, HJK, MyPa, Ajax, FC Barcelona, Liverpool FC, Malmö FF, Hansa Rostock)
  • Alessandro Nesta (Lazio, AC Milan, Montreal Impact)
  • Javier Zanetti (Talleres, Banfield, Inter Milan)

Im Folgenden zeigen wir eine Übersicht mit allen spielbaren Legenden in FIFA 16. Die Karten stammen aus der Futhead-Datenbank.

Übersicht mit allen Legends in FIFA 16

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Insgesamt gibt es 66 Legenden in FIFA 16. Mit Beckenbauer, Matthäus, Brehme, Bierhoff, Effenberg und Lehmann haben es auch sechs deutsche Spieler in die Auswahl geschafft. Das sind die Legenden-Torhüter:


Es gibt bereits Hinweise, dass Thierry Henry in FIFA 17 als weitere Legende hinzukommen wird. Ob die Legenden in FIFA 17 noch Xbox-exklusiv sind, ist bisher nicht bekannt.

Destiny: Dämmerungsstrike am 19.4. – Das bringt die neue Woche

Beim MMO-Shooter Destiny steht ab dem 19.4. eine neue Woche an. Was sind die neuen Herausforderungen?

Eine Woche ist der April-Patch jetzt alt. Spieler haben sich jetzt mit ihm vertraut und bekannt gemacht, die neuen Eigenarten etwa beim Loot-System in Augenschein genommen. Es wirkt nun wirklich so, als wären zahlreiche Aktivitäten in Destiny durchaus attraktiv und lukrativ. Dadurch, dass Beute jetzt “Lichtlevel-spezifisch” droppt, lohnen sich eine ganze Reihe von Aktivitäten und die Spieler haben das Gefühl, konstanten Fortschritt zu erzielen, wenn sie nicht gerade total vom Pech verfolgt sind.

Wir stellen die Herausforderungen dieser Woche vor.

Destiny-Darkblade

Wöchentlicher Dämmerungsstrike am 19.4. ist die Sonnenlose Zelle

Es gehen Alak-Hul. Da gibt es also die Chance auf leckere 335er-Items, die exklusiv bei ihm droppen können.

Modifikatoren sind:

  • Frische Truppen – Gegnertruppen sind um weitere Diener ergänzt
  • Puzzlespiel – Ihr solltet darauf achten, den zum Schild der Gegner passenden Elementarschaden zu wählen
  • Katapult – Abklingzeit von Granaten ist verringert
  • Ausgesetzt – Schilde sind verstärkt, regenerieren aber nicht

Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen

  • Eris Morn will Wurmsporen.
  • Der Kriegskult der Zukunft Geistblüten.
  • Der Tote Orbit und die Neue Monarchie möchten Heliumfilamente.

Das ist im 42er Gefängnis der Alten los

Im Herausforderungs-Modus des Gefängnis der Alten gelten die Modifkatoren:

  • Berserker – Gegner weichen nicht zurück
  • Katapult – Abklingzeiten von Granaten ist deutlich verringert
  • Grenadier Kill Bonus – Für Kills mit Granaten gibt es Bonuspunkte

Leereläufer haben den heutigen Tag spontan zu einem Feiertag erklärt und ihren Anspruch auf Weltherrschaft unterstrichen.

Destiny-Molag-Oryx

Raid-Herausforderung am 19.4. ist Oryx

In dieser Woche ist Oryx die Raid-Herausforderung in Königsfall. Es gilt daher, ihn auf eine ganz bestimmte Weise in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Wie Ihr den so bezwingt, es Bonus-Loot gibt, lest Ihr hier.

Der T3-Boss im Hof von Oryx ist Thalnok

Der Crota-Fanboy Nr.1 ist am Start.

Gibt es Tipps, Tricks und Videos zu den Herausforderungen?

An dieser Stelle werden wir Euch Videos präsentieren, wie Hüter die Herausofrderungen in Destiny in dieser Woche bewältigt haben.

Hier gibt es etwa ein Video, wie sich eine Gruppe von Hütern den übellaunigen Oryx im Herausforderungs-Modus vorknöpft.

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Und hier seht Ihr, wie man Mini-Crota ohne Essen ins Bett schickt.

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Wenn Ihr tatkräftige Unterstützung dabei braucht, den Schergen der Dunkelheit heimzuleuchten, schaut doch in unseren Artikel zum Suchen und Finden deutschsprachiger Mitspieler in Destiny.

Viel Erfolg in dieser Woche Destiny, Hüter!

The Division rühmt „Legendäre Agenten“ mit Gänsehaut-Video

Beim MMO-Shooter The Division hat Ubisoft ein Video veröffentlicht, dass nur uns, den Agenten, gewidmet ist. Dies soll ein Tribut für alle Agenten sein, die ihr Bestes geben, um New York zu retten.

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Ubisoft Massive hat zurzeit alle Hände voll zu tun, um die zahlreichen Exploits, Bugs und Probleme aus The Division zu räumen, welche das Spiel gnadenlos heimsuchen. Dabei vergessen sie offenbar aber das Wichtigste nicht: Uns Spieler! In einem Video, das allen Division-Agenten gewidmet ist, bedanken sie sich dafür, dass die Spieler viel Zeit und Mühen in das Spiel stecken.

„Legendäre Agenten Trailer“ sorgt für Gänsehaut

Wie Ubisoft Deutschland mitteilt, wurden einige von Euch zu Helden, während des ständig tobenden Kampfes um New York. Manche Spieler wurden sogar zu „legendären Agenten“. Das folgende Video soll ein Tribut für all jene Agenten sein, die Schlacht für Schlacht dabei helfen, New York zu retten. Einige Spieler, die besondere Leistungen im Spiel vollbracht haben, werden sogar namentlich genannt:

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Das Video soll auf echten Spielerdaten basieren. So wird der Agent Mendoman007 vorgestellt, der bisher über 300 Stunden im Spiel verbracht hat, oder Crusebal, der Agent mit den meisten Kopfschüssen. Zudem kommt Chaos3K vor, der Spieler, der als Erster den maximalen Dark-Zone-Rang erreicht hat. Wir haben bereits über ihn berichtet.

Am Ende bedankt man sich mit den Worten:

Vielen Dank an all unsere Spieler. Ihr seid The Division.

In den Kommentaren kommt diese Aktion gut an, ein User findet es „echt cool“, dass Ubisoft so etwas macht. Ein anderer Agent spricht sogar davon, dass er bei diesem Video Gänsehaut bekommen habe, es sei schlichtweg episch.

Was haltet Ihr von diesem Video, das nur Euch gewidmet ist? Und: Wie nahe seid Ihr an diesen vorgestellten Rekorden dran?


Habt Ihr Fragen zum Spiel? In unserer The Division-Guide-Sammlung, die wir ständig aktualisieren, findet Ihr sicher die passende Antworten.

Hearthstone: Legendäre Jägerkarte und 5 weitere Neuankömmlinge enthüllt

5 neue Karten für “Das Flüstern der Alten Götter” von Hearthstone wurden enthüllt. Schaut sie Euch hier an.

Der böseste, kleinste Schrecken von Hearthstone

In einigen Wochen wird die neue Erweiterung für Hearstone, das Flüstern der alten Götter, endlich veröffentlicht. Blizzard offenbart schon im Voraus die neuen Karten. Insgesamt 6 Stück haben nun wieder das Licht der digitalen Weiten erblickt, wir stellen sie Euch hier vor.

Jäger bekommen ein neues, legendäres Wildtier. Frisch aus den Ruinen von Ahn’Qiraj importiert wartet Princess Huhuran für 5 Mana mit einem stolzen Werten von 6/5 auf alle, die sie aus einem Kartenpack ziehen. Blizzard scheint Jägern mehr Möglichkeiten mit Todesröcheln an die Hand geben zu wollen, denn Huhurans Kampfschrei liest sich wie folgt: Löst den Todesröchelneffekt eines befreundeten Dieners sofort aus. Da viele Todesröchelnkarten im “Standard”-Modus nicht mehr funktionieren, kann man wohl damit rechnen, dass noch einige neue eingeführt werden.

Auch legendär, aber deutlich kleiner und fast schon niedlich ist der neutrale Diener Shifter Zerus. Der kleine Gesichtslose kostet 1 Mana und hat Werte von 1/1. Wirklich spielen wird man ihn in dieser Form allerdings nicht, denn sein Karteneffekt besagt: “Jede Runde, die diese Karte in eurer Hand ist, verwandelt sie in einen zufälligen Diener.” Somit hat die Karte einen sehr hohen Zufallsfaktor, kann aber je nach Situation genau die richtige Antwort sein, vor allem, da sie auch als Karte einer anderen Klasse enden kann.

Eine neue Form des Flächenzaubers erhalten Magier spendiert. Der Twilight Flamecaller kostet 3 Mana und hat dafür Werte von 2/2, zusätzlich aber den mächtigen Kampfschrei: Fügt allen feindlichen Dienern 1 Schaden zu. Da dieser Schaden tatsächlich nur bei Feinden ausgelöst wird, eignet sich die Karte wunderbar, um Rushdecks zu kontern, die beispielsweise mit vielen Murlocs ausgestattet sind.

Für 4 Manakristalle bekommen Magier den 4/2-Diener Demented Frostcaller. Wie der Name schon erahnen lässt, wird die Karte sich besonders gut in Freeze-Decks machen, denn jedes Mal wenn der Magier einen Zauber wirkt, wird ein zufälliger, gegnerischer Charakter eingefroren. Dies schließt auch den feindlichen Helden mit ein und könnte somit eine wertvolle Ressource im Kampf gegen Klassen mit Waffen (Krieger, Schurke, etc.) sein.

Ebenfalls mit Manakosten von 4, dafür aber für Priester, ist der Shifting Shade mit einem Körperbau von 4/3. In der Theorie kann die Karte aber einen großen Vorteil bringen, denn ihr Todesröcheln kopiert eine zufällige Karte aus dem Deck des Gegners und fügt sie der Hand des Priesters hinzu. Das ist selbstverständlich mit einem großen Zufallsfaktor verbunden, wird aber sicher so manches Mal den entscheidenden Ausschlag geben.

Hearthstone Draenei Embrace the Shadow Artwork Header

Auch bei den Druiden haben sich die Diener von C’thun eingeschlichen. Der Dark Arrakoa kostet 6 Mana, hat stolze Werte von 5/7 und dazu noch Spott. Als wäre das alleine noch nicht stark genug, gewährt sein Kampfschrei dem alten Gott C’thun auch noch +3/+3, wo auch immer sich dieser gerade befindet.


Weitere Artikel und Neuigkeiten rund um Blizzards Kartenspiel und die neue Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Bless Online: Aeria Games will MMORPG „so schnell wie möglich“ in den Westen bringen

Das koreanische MMORPG Bless Online hat einen Publisher im Westen gefunden. Der Release in Europa und Nordamerika soll so schnell wie möglich erfolgen.

Neulich brachte eine Fanseite das Gerücht in Umlauf, Bless Online stehe vor dem Sprung in den Westen. Man habe einen Publisher gefunden. Jetzt ist es offiziell. Aeria Games wird das AAA-MMORPG, das mit der Unreal Engine 3 läuft, nach Nordamerika und Europa bringen. Das berichtet die auf Asien spezialisierte Seite 2p.

Aktuell seien zwei Teams mit der Lokalisierung betraut, um Bless „so schnell wie möglich“ in den Westen zu bringen. Ein konkretes Datum gibt es noch nicht. Der Vertrag wurde wohl gestern im “Neowiz Tower” unterschrieben. Neowiz verspricht sich von der Vereinbarungen, die Chance in den weltweiten Markt einzusteigen und gleichzeitig in den europäischen und nordamerikanischen Markt einzudringen.

AeriaGames

Aeria Games ist ein Publisher von Online-Spielen mit einem Fokus auf Free2Play. Bekanntere Spiele von Aeria Games sind etwa Aura Kingdom, Echo of Soul oder Dragomon Hunter.

Bless Online gilt aktuell wohl als größte “AAA-MMORPG-Hoffnung” aus Korea, nachdem Blade and Soul und Black Desert hier erschienen sind.

Einen Eindruck von Bless aus der Open Beta in Korea gibt es in diesem Artikel.

Quelle(n):
  1. 2p

Overwatch: Beta endet nächste Woche – Wie geht es weiter?

Die Closed Beta von Overwatch endet. Doch wie geht es weiter? Der Chefentwickler verrät die Pläne im Video.

Das Ende der Closed Beta von Overwatch

Bei Overwatch hat man offiziell das Ende der Closed Beta eingeläutet. Es werden keine weiteren Spieler mehr zum Testen des Heldenshooters eingeladen und in der kommenden Woche, am 25. April 2016, werden die Testserver vorerst heruntergefahren. Zuvor meldet sich Jeff Kaplan aber noch in einem “Developer Update”-Video zu Wort und bedankt sich bei allen Fans, die in den letzten Monaten geholfen haben, Overwatch zu dem zu machen, was es heute ist. Er bedankt sich auch bei allen, die nicht an der Beta teilnehmen durften, aber dennoch fleißig Kommentare und Anregungen geliefert haben.

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Für die Zukunft arbeite man auch bereits an weiteren Spielinhalten, die man nach dem Launch zur Verfügung stellen will. Neben neuen Karten, weiteren Spielmodi und neuen Helden will man vor allem den gewerteten Spielmodus weiter verbessern. Diese Inhalte werden für alle Spieler kostenlos sein und nicht etwa als DLC erhältlich – sämtliche “spielrelevanten” Inhalte bleiben auch in der Zukunft kostenlos.

Termine für die Open Beta von Overwatch

Doch abgesehen vom Ende der geschlossenen Beta hat man nun auch konkrete Details zum genauen Start der Open Beta veröffentlicht.

  • Wer vorbestellt hat, kann sich selbst mit einem auserwählten Freund am 3. Mai um 1:00 Uhr in den Early Access der geschlossenen Beta stürzen.
  • 2 Tage später, am 5. Mai um 1:00 Uhr folgt dann die offene Beta für alle Interessierten.
    Overwatch Lore Teaser

Am 9. Mai um 19:00 Uhr endet schließlich die geschlossene Beta und die Server bleiben bis zum Tag der Veröffentlichung geschlossen. Der offizielle Release von Overwatch findet dann knapp 2 Wochen später, am 24. Mai statt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division: Server down am 19.4. – Was ändert sich? [Update]

Bei The Division finden am 19.4. die wöchentlichen Wartungsarbeiten statt. Änderungen kommen offenbar keine.

 11:55 Uhr Update: Die Server sind wieder online.

Jeden Dienstag von 9 Uhr bis 12 Uhr finden Wartungsarbeiten an den Server von The Division auf PC, PS4 und Xbox Onestatt. In dieser Zeit sind die Server von The Division nicht erreichbar. Auch am 19.4. findet die Server-Downtime innerhalb dieser drei Stunden statt, wie im Ubi-Forum mitgeteilt wird.

Server down, keine Spiel-Änderungen am 19.4. in The Division

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Wie dem offiziellen Post zu entnehmen ist, werden bei diesen Wartungsarbeiten keine Spiel-Änderungen erfolgen. Die Entwickler werden also nur im Hintergrund an den Servern schrauben.

Am Freitag wurde allerdings mitgeteilt, dass die wöchentlichen Belohnungen aus dem Übergriff „Falcon verloren“ wieder verfügbar sein sollen, sobald die Server am Dienstag hochgefahren sind. Seit dem Hotfix Freitagnacht konnten die Agenten keine „weekly rewards“ aus dem Übergriff mehr erspielen, zum Ärgernis vieler Spieler.

Zudem verbreitete sich in letzter Zeit Unmut darüber, dass seit dem Wochenende die täglichen Missionen keine Abwechslung brachten: Seit Samstag ist die Herausfordernd-Mission der Lincoln Tunnel, die Schwer-Missionen das Hudson Refugee Camp und das Madison Field Hospital. Eigentlich sollten diese Missionen alle 24 Stunden wechseln.

Auch wenn nun keine Veränderungen angekündigt sind, so hoffen die Agenten dennoch, dass wenigstens diese Probleme behoben werden. Den neuen Exploits in „Falcon verloren“ begegnet man offenbar noch nicht.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Destiny: Videos der Woche gewähren Inneneinsichten

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie aus zig Einendungen der Community die Videos der Woche ausgewählt.

Zum Video der Woche kürte Bungie dieses schräge Gedankenspiel: Wie würden sich Waffen selbst beschreiben, wenn sie Rapper wären und über sich selbst ein Waffen-Review verfassen müssten?

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Okay, das war schräg. Auf Platz 2 ein „Destiny Live Action Clip“ – es wird nicht normaler …

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Hat schon das Potential, ein bisschen geschmacklos zu sein.

Das Video Nummer 3 von Bungie ist dann deutlich klassischer und spielt mit den neuen Emotes rum. Gib’s ihm, Daniel-san!

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So viel zu den Videos, die Bungie ausgewählt hat. Aus unserer Community erreichte uns diese Schmelztiegel-Montage.

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Der 1. Reflex bei unserem Video der Woche: Wie kann ich das Ding looten?

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Wenn Ihr die Videos seht und denkt: Das ist ja nicht schlecht für etwas, das man nach dem Frühstück ruft, aber guckt erstmal, was ich vor dem Frühstück gemacht hab, dann schickt uns das Video übers Kontaktformular und vielleicht findet Ihr Euch hier neben der Auswahl Bungies als unser Video der Woche.

Postapokalyptisches MMORPG The Skies in den Early Access gestartet

Die Endzeit ist da – zumindest im Survival-MMO The Skies, welches jetzt auf Steam über Early Access verfügbar ist.

Da es sich noch um eine Early-Access-Version handelt, sind noch nicht alle Features implementiert und es könnten noch Probleme auftreten. Doch, wer schonmal einen Blick in die düstere Welt werfen und darin erste Schritte machen will, der kann dies ab sofort tun.

the skies feuer
Neues MMORPG verspricht eine wachsende Spielwelt

The Skies versetzt euch in eine Spielwelt, die zum jetzigen Start 16 km² groß ist. Dies soll mit der Zeit auf 200 km² vergrößert werden. In dieser Welt versucht ihr, zu überleben. Ihr erschafft euch einen Charakter, den ihr komplett nach euren Vorstellungen gestalten dürft, um ihn so individuell wie möglich zu machen. Wie ihr euer Leben in der Endzeit verbringt, bleibt euch überlassen. Denn euren Helden verbessert ihr über Skills.

Zwar werdet ihr auch Quests folgen, die jedoch nicht linear sein sollen, was sich sogar an den Dialogen zeigt. Je nachdem, wie ihr euch verhaltet und wie ihr Quests angeht, können sich diese verändern und zu einem anderen Ziel führen. Dies wiederum wirkt sich auf den Fortgang eurer Geschichte und weiterführende Missionen aus. So sollt ihr das Gefühl bekommen, nicht einer linear vorgeschriebenen Story zu folgen, die jeder andere Spieler genauso erlebt, ihr könnt eure Geschichte und wie sich diese entwickelt, beeinflussen.

Ihr beeinflusst die Entwicklungen im Spiel mit

the skies gefecht

Eure Taten wirken sich überdies auf die von den Spielern getriebene Ökonomie aus. Kriege können beispielsweise zu Knappheit bestimmter Produkte führen.

Kriege spielen generell eine größere Rolle. Denn schließt ihr euch mit anderen zu Clans zusammen, dann könnt ihr anderen Clans den Krieg erklären. Aber auch PvP-Duelle und kleinere Schlachten sind möglich. Diese tragt ihr in The Skies nicht nur zu Fuß aus, ihr baut euch auch Vehikel zusammen, wie man dies aus den Mad-Max-Filmen kennt und liefert euch mit diesen heiße Gefechte im MMORPG.

Quelle(n):
  1. 2p.com