Action-MMORPG “Mu Legend” will den Hack&Slay-Markt erobern

Action-MMORPG “Mu Legend” will den Hack&Slay-Markt erobern

Das Action-RPG “MU Legend” befindet sich aktuell in der Entwicklung. Wir werfen einen ersten Blick auf das Spiel.

Die Kollegen von mmoculture hatten die Gelegenheit, mit den Entwicklern des Spiels Mu Legend ein ausführliches Interview zu führen und konnten dabei einige der drängendsten Fragen klären. Die spannendsten Aussagen zum Spiel haben wir für Euch übersetzt und zusammengestellt, um einen kleinen Überblick zu liefern.

Was ist “MU Legend” eigentlich?

Mu Legend Title

Bei MU Legend handelt es sich um den direkten Nachfolger von Mu Online, einem Action-RPG, das vor allem im asiatischen Raum große Erfolge feierte. Auch Mu Legend wird ein Action-MMORPG sein, bei dem Hack&Slay im Fokus steht. Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 3 und soll demnach auch auf älteren Rechnern noch akzeptabel laufen, gleichzeitig aber auf neueren Geräten eine schöne Grafikpracht abliefern, versprechen die Entwickler von Webzen.

Von der Story her spielt MU Legend allerdings vor dem Vorgänger – es handelt sich also um ein Prequel. Die Spieler werden 1000 Jahre in die Vergangenheit geschickt, um die Wiederbelebung von Kundun, dem Herrn der Dunkelheit, zu verhindern. Bei dieser Zeitreise verlieren die Spieler jedoch ihr Gedächtnis, sodass die Aufgabe erst Stück für Stück in den Verstand der Charaktere zurückfindet. Fans des ersten Spiels können sich freuen, denn namhafte Charaktere, die man in MU Online nur kurz sah, spielen in Legend eine zentrale Rolle der Handlung.

Laut den Machern ist die Entwicklung von Mu Legend inzwischen zu ungefähr 60% abgeschlossen, womit noch ein ganzer Berg an Arbeit ansteht. Die gezeigten Trailer verdeutlichen aber, dass die Kernfeatures, wie das actionlastige Kampfsystem, bereits vielversprechend aussehen.

Welche Klassen gibt es in Mu Legend?

Wie viele andere Hack&Slay-Spiele setzt auch MU Legend auf unterschiedliche Klassen. Zum Start des Spiels soll es vier verschiedene davon geben: Dark Lord, Blader, War Mage und Whisperer.

Alle Klassen sind so konzipiert, dass man mit ihnen auch im Alleingang jede Menge Spaß haben kann, für die anspruchsvollen Gruppeninhalte können aber bestimmte Rollen zum Einsatz kommen: Ein Dark Lord kann entweder mit dem Zweihänder mächtig austeilen oder sich eine magische Waffe zulegen, mit der er sich selbst passiv heilen kann – somit wäre er ein akzeptabler Tank. Generell soll es viele Möglichkeiten geben, um den eigenen Charakter zu individualisieren.

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Für die Zeit nach dem Release arbeitet man bereits an weiteren Klassen, die dem Spiel dann hinzugefügt werden. Details dazu verrät man aber noch nicht.

Kommt das Mu Legend überhaupt zu uns in den Westen?

Ein Release im Westen ist noch nicht gewiss, aber die Entwickler arbeiten daran, das Spiel so zu gestalten, dass es “Fans auf der ganzen Welt” genießen können. Bis zu einer konkreten Ankündigung, bleibt das Ganze aber noch unsicher – die Chancen für eine Veröffentlichung im Westen stehen allerdings gut.

Mu Legend Combat

Update am 19.01.2017: MU Legend – Erste deutsche Beta mit Release-Datum, kommt bald! – Es kommt also sicher nach Deutschland und das früher als viele dachen.

Mu Legend ist seit 2011 in der Entwicklung und befindet sich aktuell in der geschlossenen Beta.

Quelle(n): mmoculture.com, massivelyop.com
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Longard

0815 Asia Schrott

Bananana

und ich glaube das ich nach asien auswander, das spieleverhalten und die vorlieben hier was games angeht interessieren mich kaum und games aus europa? omg only crap

Ayrony

Wie stehts eigtl. um Lost Ark?

Gerd Schuhmann

Seit den Gerüchten um eine Beta hab ich nichts mehr gehört. Die sind halt noch mitten in der Entwicklung, wie’s aussieht.

Es gibt auch aktuell null zu einem Westport, soweit ich weiß. Sondern die haben einen Deal für China mit Tencent, der für die da sicher viel wichtiger ist.

Muss man auch klar sagen, der westliche Markt ist für die großen asiatischen Publisher aktuell nicht wirklich spannend.

Ayrony

Naja, aber Diablo 3 zeigt doch, dass auch das Genre hier funktionieren kann…. und wenn man es ein wenig mit RPG-Elementen füttert und es nicht ganz so farmlastig ist, sehe ich da schon Potenzial für den westlichen Markt.

Gerd Schuhmann

Man wird Schwierigkeiten mit Kulturgrenzen voraussehen. Das sind ja Erfahrungswerte einfach. Sind ja viele Asia-Hits, die im Westen so gut wie keine Rolle spielen.

Ich denke, die haben da ihre Zahlen, ihre Berechnungen, ihre Prognosen und dann machen sie das davon abhängig. Wenn die dächten, die könnten ein Vermögen damit machen, hätten sie sicher ein größeres Interesse daran.

Ayrony

Weil Unternehmen sich nie verkalkulieren 🙂

Würde mich freuen, mal abwarten.

Bananana

nict ganz so farmlastig xD

darum geht es in solchen games !!!! geh wieder deine stupiden shooter spielen bitte.

Ayrony

Nice, unreflektierte, indirekt beleidigende Antworten zum sonnigen Freitagnachmittag – genau mein Ding.

Ist natürlich Definitionssache was man unter farmlastig versteht. Prinzipiell sehe ich darunter den Aufwand den es benötigt um etwas zu erreichen. Und ja, in diesem Kontext – oh welch Wunder – kann auch ein Hack’n’Slay weniger farmlastig sein als ein anderes Hack’n’Slay.

Und selbst “stupide Shooter”, was auch immer das bedeutet, sind teilweise mit farmen verbunden…aber das würde jetzt zu weit führen.

Ich genieß das Wetter – Prost!

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