Die besten Konter gegen Deoxys (Normalform) in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Deoxys mit seiner Normalform in Raids besiegen.
Was ist Deoxys für ein Pokémon? Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon und stammt aus der dritten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zum Typ Psycho und verfügt über verschiedene Formen, die ihr zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel finden und fangen könnt.
Wann kommt Deoxys (Normalform)? Den Boss findet ihr in der Zeit vom 7. Oktober 2025 bis zum 14. Oktober 2025 in 5-Sterne-Raids. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Deoxys Normalform und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität). Wir haben den Artikel am 22. Februar 2023 für euch mit den besten Kontern aktualisiert.
Deoxys (Normalform) besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Necrozma (Morgenschwinge) mit Psychostoß und Schattenstrahl
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
Crypto-Trikephalo mit Biss und Wirbler
Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Trikephalo mit Biss und Wirbler
Mega-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Schwarzes Kyurem mit Dunkelklaue und Frostvolt
Despotar mit Biss und Wirbler
Lunala mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Pinsir mit Zornklinge und Kreuzschere
Mega-Skaraborn mit Käfertrutz und Vielender
Kopplosio mit Erstauner und Spukball
Endynalos mit Gifthieb und Dynamax-Kanone
Mega-Scherox mit Zornklinge und Vielender
Schwächen von Deoxys: Das Pokémon gehört zum Typ Psycho und hat Schwächen gegen Käfer, Geist und Unlicht. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Deoxys zu besiegen.
Gibt es Shiny Deoxys? Ja, ihr könnt Shiny Deoxys in seiner Normalform auch als Shiny fangen.
Deoxys in der Normalform in “normal” und als “shiny” – Die schillernde Variante seht ihr rechts
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Leven sind, könnt ihr Deoxys in der Normalform zu zweit besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Denkt daran, euer Team vorab zu organisieren. Dadurch könnt ihr mit der Sicherheit in den Kampf ziehen, dass ihr immer euer bestes Team parat habt. Zudem spart dies in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit. Nutzt dafür gerne unsere Tipps zur Organisation von Raid-Teams in Pokémon GO.
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Die besten Konter gegen Deoxys (Verteidigungsform) in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Deoxys mit seiner Verteidigungsform in Raids besiegen.
Was ist Deoxys für ein Pokémon? Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon und stammt aus der dritten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zum Typ Psycho und verfügt über verschiedene Formen, die ihr zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel finden und fangen könnt.
Wann kommt Deoxys (Verteidigungsform)?Deoxys in seiner Verteidigungsform findet ihr zwischen dem 7. Oktober und dem 14. Oktober 2025 in 5-Sterne-Raids.
Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Deoxys Verteidigungsform und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Deoxys (Verteidigungsform) besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Necrozma (Morgenschwinge) mit Psychoklinge und Schattenstrahl
Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Trikephalo mit Biss und Wirbler
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Crypto-Absol mit Standpauke und Wirbler
Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
Crypto-Gengar mit Schlecker und Spukball
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
Mega-Skaraborn mit Käfertrutz und Vielender
Mega-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Crypto-Donarion mit Käferbiss und Kreuzschere
Crypto-Giratina mit Dunkelklaue und Schemenkraft
Mega-Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
Necrozma (Abendmähne) mit Dunkelklaue und Stahlgestirn
Lunala mit Dunkelklaue und Spukball
Schwächen von Deoxys: Das Pokémon gehört zum Typ Psycho und hat Schwächen gegen Käfer, Geist und Unlicht. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Deoxys zu besiegen.
Gibt es Shiny Deoxys? Ja, ihr könnt Deoxys in seiner Verteidigungsform auch als Shiny fangen.
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese ein hohes Level besitzen, dann könnt ihr Deoxys in der Verteidigungsform mit 3 Trainern besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Wenn ihr euer Team bereits vorab organisiert, könnt ihr von 2 entscheidenden Vorteilen profitieren. Zum einen habt ihr die Gewissheit, dass ihr immer mit eurem besten Team in den Raid startet. Zum anderen könnt ihr in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit sparen: Tipps zur Organisation von Raid-Teams.
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Call of Duty hat in der Beta von Black Ops 7 eine langersehnte Änderung gebracht und der YouTuber Haptic bedankt sich dafür bei der Konkurrenz.
Wer ist der YouTuber? Cem Gülken alias Haptic/ HapticRush ist ein deutscher YouTuber, der in erster linie für seine Videos zu Call of Duty bekannt ist.
Haptic hat auf YouTube auf dem Kanal HapticRush über 905.000 Abonnenten und erreicht mit seinen Videos regelmäßig über 250.000 Aufrufe.
Auf seinem Kanal thematisiert er primär Call of Duty, zuletzt etwa die Beta von Black Ops 7.
Haptic spielt Call of Duty seit Black Ops 1 und zeigt in seinen Videos regelmäßig, dass er über die Jahre zu einem Experten geworden ist, der den Shooter auf hohem Niveau spielt.
In einem neuen Video auf YouTube hat sich Haptic beim wohl größten Konkurrenten von Call of Duty, Battlefield, für eine langersehnte Änderung bedankt.
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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus
Call of Duty bringt das, worauf viele Fans seit Jahren warten
Wieso macht Black Ops 7 jetzt Spaß? Bis zum 8. Oktober 2025 läuft die Beta von Call of Duty: Black Ops 7. Diese hat im Verlauf des Beta-Wochenendes einen neuen Modus namens „Open Moshpit“ erhalten. Der neue Modus zeichnet sich dadurch aus, dass „Skill“ beim Matchmaking eine geringere Rolle spielen soll. In anderen Worten: Es gibt in dem Modus abgeschwächtes SBMM (Skill-based-Matchmaking).
SBMM wird von einem Teil der Community seit Jahren kritisiert. Kritiker sagen, dass das System dafür sorgt, dass sie keine entspannten Runden mehr spielen können und in jedem Match ihr Bestes geben müssen. Das nehme den Spaß beim Spielen. Stattdessen fordern sie gemischte Lobbys, in denen – wie früher – gleichermaßen gute und schlechte Spieler vertreten sind.
Inzwischen kamen weitere Modi mit abgeschwächtem SBMM hinzu. Neben „Open Moshpit“ könnt ihr nun auch „Open Hardcore Moshpit“ und „Open Search & Destroy“ spielen.
Was hat Battlefield damit zu tun? Haptic hat den Modus getestet und hatte sichtlich Spaß. Ihm fiel auch auf, dass das Matchmaking anscheinend schneller geht. Es dauerte nicht so lange, bis er eine Lobby gefunden hat.
Für den SBMM-Kritiker ist der neue Modus ein Schritt in die richtige Richtung – wofür er sich ausgerechnet beim größten Konkurrenten von Call of Duty bedankt:
„Danke Battlefield, danke Konkurrenz. Ich hätte nie gedacht, dass das Überleben von CoD durch Battlefield gesichert wird.“
Battlefield 6 hat mit einer starken Beta im August 2025 ordentlich vorgelegt und Druck auf den Konkurrenten erhöht. Viele Spieler freuen sich bereits auf den Release von Battlefield 6 am 10. Oktober 2025. Andere sagen ganz klar, dass sie glauben, dass Battlefield dieses Jahr die Nase vorn haben wird.
Selbst unter dem Trailer von Black Ops 7 schreiben einige Nutzer auf YouTube in den Kommentaren, dass dieser Trailer sie dazu bewegt hat, sich für Battlefield 6 zu entscheiden. Die starke Konkurrenz und der Druck könnten nun also dazu geführt haben, dass Activision ein bisschen mehr auf die Community hört und den Wünschen der Fans beim neuen Call of Duty entgegenkommt.
Marvel hat einige gute Serien hervorgebracht, doch eine durften wir nie sehen, weil sie noch vor der Veröffentlichung abgesetzt wurde. Dabei klingt die Idee interessant und dürfte einiges an Potenzial gehabt haben.
2015 hatten die Verantwortlichen bei Marvel und dem Fernsehsender ABC die Idee, ein Spin-off zu Agents of S.H.I.E.L.D. zu produzieren. Zur Erinnerung: Agents of S.H.I.E.L.D. war eine Serie, die zwischen 2013 und 2020 sieben Staffeln lang lief.
Die Serie war recht erfolgreich und darf sich damit rühmen, eine Kritikerwertung von 95 % auf Rotten Tomatoes vorzuweisen. Die User werteten ähnlich, mit 91 %. Es ist also nicht verwunderlich, dass man bei Marvel und ABC mit der Idee spielte, ein Spin-off zu drehen. Es wurden ein Drehbuch geschrieben, Schauspieler gecastet und die erste Folge gedreht. Doch bis heute ist die Serie nie erschienen.
Stattdessen produzierte Marvel die Serie Inhumans – hier seht ihr den Trailer:
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Marvel’s Inhumans – Trailer zur 3. Marvel-Serie aus dem Jahr 2017
Agenten auf der Flucht
Was war das für eine Serie? Der Name der Produktion lautete Marvel’s Most Wanted. Wie der Name schon andeutet, befinden sich die Hauptcharaktere darin auf der Flucht. Nämlich die Figuren Bobbi Morse und Lance Hunter, die auch schon in Agents of S.H.I.E.L.D. eine Rolle spielten. Sie verließen die Serie jedoch in der 13. Folge der dritten Staffel. Marvel’s Most Wanted sollte direkt an diese Episode anschließen und die Geschichte weitererzählen.
Bobbi Morse und Lance Hunter müssen vor zahlreichen Gegnern fliehen, da ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt ist. Sie können nicht länger auf die Unterstützung von S.H.I.E.L.D. oder ihrer alten Freunde zählen. Da sie aber trotzdem auf externe Hilfe angewiesen sind, verbünden sie sich mit dem ebenso gesuchten Dominic Fortune.
Fraglich ist, ob sie dem Abenteurer vertrauen können. Gleichzeitig versuchen Bobbi und Lance, zu überleben und den Grund dafür zu lüften, warum sie nun gejagt werden.
Warum ist die Serie nie erschienen? Wie bereits erwähnt, wurde die erste Folge gedreht. Im Fernsehen nennt man das eine „Pilotfolge“. Sie soll zeigen, ob das Konzept der Serie funktioniert, und die Chefs der Produktionsfirmen sowie Sender überzeugen.
Im Fall von Marvel’s Most Wanted scheint das nicht so gut geklappt zu haben. 2016 wurde bekanntgegeben, dass die Serie nicht weitergedreht werden würde. Als Grund gab die damalige Präsidentin von ABC, Channing Dungey, gegenüber Slash Film an:
Most Wanted hat uns letztendlich nicht so überzeugt wie einige der anderen Pilotfolgen, die wir gedreht haben. Wir haben mit Marvel darüber gesprochen und sind übereingekommen, dass wir gemeinsam eine neue Serie entwickeln wollen, die wir alle als kreativ so stark wie möglich empfinden.
Channing Dungey
Stattdessen wandten sich ABC und Marvel der Serie Inhumans zu, die allerdings ebenfalls nach nur acht Folgen eingestellt wurde. Most Wanted hätte wohl allein aufgrund der Handlung und der Verbindung zu Agents of S.H.I.E.L.D.viel Potenzial gehabt.
Eine der wenigen, die die Pilotfolge gesehen haben, ist die Hauptdarstellerin Adrianne Palicki. Sie beschrieb das Projekt gegenüber TV Line im Jahr 2019 wie folgt:
Es war wirklich sehr, sehr gut. Es war etwas düsterer, realistischer. Wir waren Söldner. Es ist eine Art Fortsetzung dessen, womit wir uns zuvor beschäftigt haben, wo wir versucht haben, wieder zu heiraten, und dann bricht die Hölle los, weil die Leute hinter uns her sind. Letztendlich kämpfen wir einfach um unser Leben.
Die neue Staffel 7 vs. Wild Amazonas startet schon morgen auf Amazon Prime, und die Gegenstände der Teilnehmer sollen eigentlich bis dahin ein Geheimnis bleiben. Die Fans haben jedoch Buch geführt.
Was hat es mit den Gegenständen auf sich? Bei 7 vs. Wild bringt jede Staffel ein eigenes Konzept mit sich. Entsprechend gelten auch andere Regeln, was die Gegenstände angeht:
Staffel 1: 7 Gegenstände pro Teilnehmer
Staffel 2: Skillranking entscheidet über Anzahl der Gegenstände
Staffel 3: Eine Flasche pro Team, Befüllung fast beliebig so lange es reinpasst
Staffel 4: Gegenstände werden als „Loot“ gefunden und sind im Gebiet versteckt
Welche Gegenstände dieses Jahr zum Einsatz kommen, sollen die Zuschauer eigentlich erst in der ersten Folge der Show am 07. Oktober 2025 erfahren. Die Fans wollten jedoch nicht warten und haben eine eigene Liste erstellt.
Auch 7 vs. Wild Ex-Kandidat Knossi will auf die aktuelle Staffel reagieren:
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Zuschauer finden heraus, welche Gegenstände es gibt
Was haben die Zuschauer herausgefunden? In gemeinsamer Arbeit vieler Zuschauer und Content Creator, die sich mit 7 vs. Wild beschäftigt haben, ist eine Liste auf Reddit entstanden. Sie zeigt die wahrscheinliche Ausrüstung der Teilnehmer für die 5. Staffel im Amazonas.
So gehen die Fans auf Reddit davon aus, dass die Teilnehmer wieder ein Set an Kameraausrüstung bekommen haben, das sie in einem wasserdichten Koffer transportieren können.
Auch einen Kompass, um sich durch den Dschungel zu bewegen, sollen die Teilnehmer dabeihaben. Spannend wird es hingegen bei der Standard- und Draft-Pick-Ausrüstung.
Wie sieht die Ausrüstung aus? Laut der Recherche der Zuschauer hat jeder Teilnehmer folgende Gegenstände erhalten:
Hängematte mit Moskitonetz
Tarp +Schnüre
Wasserflasche
Wasserfilter
GPS-Satelliten-Kommunikationsgerät
Erste-Hilfe-Kit
Rucksack
Vermutung der Zuschauer: Insektenschutzmittel
Teilen müssen sich die Kandidaten die Gegenstände aus dem Draft-Pick. Hier mussten sie von einer Auswahl an Gegenständen einen pro Person wählen, während die übrig gebliebenen nicht mit in den Dschungel kamen. Laut den Fans haben sich die Kandidaten für diese sieben Gegenstände entschieden:
Machete
Machete mit Spezialschliff
Messer
Astsäge
Kochgeschirr
Feuerstahl
Gewebeplane
Auf Reddit gehen die Fans dabei sogar noch einen Schritt weiter und versuchen, die genauen Modelle herauszufinden. Auch alle Nahrungsmittel der Teilnehmer haben sie bereits aufgelistet.
7 vs. Wild startet schon morgen offiziell auf Prime Video, während die erste Folge auf YouTube erst zwei Wochen später kommt. Auch auf die Reacts von Ex-Kandidaten wie Knossi oder Seriengründer Fritz Meinecke muss man noch warten. Wann welche Folge 7 vs. Wild kommt, findet ihr in unserer Übersicht: 7 vs. Wild Staffel 5 Amazonas: Alle Infos zu Teilnehmer, Start und Location
Mit Ship of Heroes ist am 22. September 2025 ein neues Superhelden-MMORPG auf Steam an den Start gegangen. Die Bewertungen vieler Spieler fallen bislang negativ aus. Die Entwickler vermuten eine gezielte Kampagne gegen das Projekt.
Wie ist der aktuelle Stand bei Ship of Heroes? Am 22. September 2025 hat das neue Superhelden-MMORPG von Heroic Games seinen finalen Release gefeiert. Wobei es kaum Grund für eine Party gab. Die User-Rezensionen fielen von Anfang an negativ aus und auch bei den Spielerzahlen kam das neue Online-Rollenspiel nicht in die Gänge. Aktuell sehen die Zahlen wie folgt aus:
Der Peak für gleichzeitig aktive Steam-Nutzer lag vor 13 Tagen bei 100. Am Wochenende waren nur selten mehr als 10 Leute zeitgleich auf den Servern – Quelle: steamdb.info. So ist es natürlich schwer, genug Mitspieler für Dungeons und 60-Spieler-Raids zu finden.
Von den gerade einmal 100 User-Rezensionen auf Steam sind nur 20 Prozent positiv. Das sorgt im Durchschnitt für ein „Größtenteils negativ“.
Viel Kritik steckt vor allem das Bezahlmodell ein. Fast 60 Euro soll Ship of Heroes kosten. Dazu kommt ein verpflichtendes Abo, das ab dem zweiten Monat greift. Dafür versprechen die Entwickler: keine Mikrotransaktionen, kein Ingame-Shop, keine teuren Deluxe-Pakete und keine kostenpflichtigen DLCs.
Das Problem: Ship of Heroes ist für viele Spieler einfach nicht gut und ausgereift genug, um Vollpreis plus Abo zu rechtfertigen. Es gibt Klagen über das technische Fundament, die hakelige Steuerung, die KI-Synchronisation und vieles mehr. Der Tenor vieler Kritiken: Andere deutlich ältere Superhelden-MMORPGs bieten sehr viel mehr Qualität und Content, und das mit Free2Play-Zugang.
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Ship of Heroes: Neuer Trailer zum Superhelden-MMORPG stimmt euch auf den Launch ein
In der ersten Woche wurde Ship of Heroes mit negativen Bewertungen bombardiert. […] Aus diesem Grund haben wir einige einfache Änderungen vorgenommen. Wir gehen auf die am häufigsten genannten Bedenken ein, da gute, ehrliche Menschen manchmal erhebliche Zweifel an einem Spiel haben und wir diese ausräumen möchten. Wir haben auch unsere Steam-Foren zurückgesetzt, um Diskussionen zwischen unseren Kunden und Spielern zu priorisieren. Da die Review-Bombing-Trolle die Steam-Foren mit Negativität überschwemmen, empfehlen wir allen, die das Spiel noch nicht gekauft haben und sich über das Spiel, seine Funktionen, Kultur und Zukunft informieren möchten, die SoH-Foren unter Shipofheroes.com zu besuchen.
Dass die Kritik der Spieler ganz grundsätzlich berechtigt ist, spiegeln zudem die geringen Spielerzahlen wider. Warum sollten 2 Wochen nach Release kaum mehr als 10 Spieler zeitgleich online sein, wenn das Spiel sein Geld wert wäre? Viele der von den Käufern genannten Kritikpunkte lassen sich zudem leicht nachvollziehen, wenn man sich Gameplay in Videoform anschaut – etwa den Trailer hier im Artikel.
Dass sich zwischen der konstruktiven Kritik immer mal wieder auch Troll-Kommentare einfinden, liegt leider in der Natur des Internets, und wurde von den Entwicklern sogar befeuert. Als sie Kritiker als Trolle bezeichnet, kritische Posts gelöscht und ihre eigenwillige Definition von konstruktivem Feedback auf Steam veröffentlicht haben, kam das bei Teilen der Community gar nicht gut an.
In EA FC 26 taucht gerade eine Karte in teuren Meta-Teams auf und das, obwohl sie mit rund 70.000 Münzen überraschend günstig ist. Wir zeigen euch, um welchen Profi es geht, warum er so stark ist und in welchen Teams er besonders glänzt.
Welche Karte ist gemeint? Cláudia Pina ist gerade eine der gefragtesten Karten in Ultimate Team. Die Spanierin vom FC Barcelona kann in FC 26 auf dem linken Flügel (LF), im linken Mittelfeld (LM) und im Sturm (ST) eingesetzt werden.
Pinas Stats:
Tempo: 79
Schuss: 86
Passspiel: 83
Dribbling: 87
Defensive: 45
Physis: 71
In welchen Meta-Teams wird Pina eingesetzt? Experten und auch Profis bauen auf die quirlige Spanierin in ihren Teams. In der ersten Weekend League setzte zum Beispiel Content Creator Benedikt „BeneCR7x“ auf Pina mit Florian Wirtz im Doppelsturm und holte mit 15 Siegen das Maximum (via YouTube.com). Ein weiteres prominentes Beispiel ist der deutsche Profi „Beast“ vom Fokusclan, der Pina als einzige Sturmspitze in der Weekend League aufbot.
Und auch ihr könnt Pina problemlos in euer Team einbauen, da sie aus einer Top-Nation stammt und einer starken Liga mit vielen guten Spielerinnen angehört. Günstige Top-Verbindungen wären beispielsweise:
ZM: Rosa Márquez (78)
ST: Amaiur Sarriegi (81)
TW: Joan García (83)
LF: Ferran Torres (83)
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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen
Claudia Pina – Das macht sie zur günstigen Meta-Karte
So stark ist Pina in FC 26: Die Karte kann mit starken Werten, PlayStyles und Rollen überzeugen:
Top-Werte:
Weitschüsse: 91
Volleys: 88
Ballkontrolle: 88
Dribbling: 88
Abschluss: 87
PlayStyles:
Flacher Vollspannschuss+
Angeschnittener Schuss
Entscheidender Pass
Tiki-Taka
Technik
Gamechanger
Ruhender Ball
Rollen:
Flügelmotor++ (LF)
Innensturm+ (LF)
Flügelsturm+ (LF)
Falsche 9+ (ST)
sonstige Fähigkeiten:
Schwacher Fuß. 5*
Spezialbewegungen: 4*
Was macht Pina zur Meta-Karte? Bei der Spanierin stimmt das Zusammenspiel aus starken Werten, PlayStyles und Rollen, die gerade in FC 26 gefragt sind.
Der Flache Vollspannschuss (doppelt Schusstaste) ist die beste Art, um den Torhüter zu überwinden. Den passenden PlayStyle, „Flache Vollspannschüsse“ noch schneller und genauer auszuführen, besitzt Pina sogar in Gold. Da sie das Maximum an Sternen für den „Schwachen Fuß“ besitzt, bringt die Spanierin jeden Schuss, egal ob rechts oder links, mit der gleichen Präzision und Power auf das Tor.
Dazu kommen noch der PlayStyle „Angeschnittener Schuss“ und der PlayStyle „Gamechanger“ für Außenristschüsse, mit denen sie Bälle auch aus schlechteren Winkeln am Keeper vorbei zirkeln kann.
Außerdem braucht ihr gerade Spieler, die auf kleinsten Raum mit Pässen durch die eng stehenden gegnerischen Abwehrreihen spielen können. Pina besitzt mit „Entscheidender Pass“ und „Tiki-Taka“ die perfekten PlayStyles, damit die Pässe aus nahezu jeder Lage beim Mitspieler ankommen.
Generell bewähren sich momentan die Spieler, die sich dynamisch anfühlen, sich schnell bewegen und drehen lassen. Deshalb sind kleine, wendige Spieler mit starken Dribblingwerten gefragt, die wie Pina im Optimalfall sogar noch den PlayStyle „Technik“ für den „Kontrollierten Sprint“ (R1-Dribbling) beherrschen.
Hinzu kommt, dass ihr Pina sowohl auf dem Flügel als auch im Sturmzentrum einsetzen könnt, da sie für beide Positionen Spielerrollen beherrscht. Die Rollen sorgen dafür, dass sich Pina schnell und clever in den jeweiligen Räumen bewegen kann.
Warum kostet Pina trotzdem nur 70.000 Münzen? Das einzige, was Pina davon abhält zu einer richtig teuren Meta-Karte zu werden, ist ihr nur durchschnittliches Tempo im Vergleich zu den besten Offensivspielern.
Mit 78 Tempo könnt ihr mit Pina nicht einfach euren Gegenspielern davon ziehen, wie es schnellere Spieler mit den entsprechenden PlayStyles für mehr Geschwindigkeit in FC 26 können.
So kostet Flügelstürmerin Diani (Olympique Lyon), deren Tempo-Stat um 13 Punkte höher (92 statt 79) als der von Pina ist, ca. 60.000 Münzen mehr. Top-Tier-Außenspieler Raphinha (FC Barcelona) kostet trotz vergleichbarer Stats sogar rund 324.000 Münzen (Stand: 6. Oktober 2025).
Wie setzt ihr Pina richtig ein? Da Pina nicht die schnellste Spielerin ist, solltet ihr darauf achten, dass ihr sie mit ihren Stärken in Schuss, Dribbling und Passspiel eher im Zentrum einsetzt. Die passende Rolle „Flügelmotor++“ kann Pina sogar perfekt umsetzen. Als Flügelmotor wird sich Pina immer Richtung Zentrum orientieren, um eine Anspielstation zu schaffen.
Viele Experten setzen die Spanierin auch im Sturmzentrum ein. Dort kommt sie am häufigsten in gefährliche Situationen im gegnerischen Strafraum, bei denen sie sich schnell um ihre Gegner drehen kann und mit ihren starken Schuss-Fähigkeiten ein echter Torgarant ist. Entweder ihr spielt sie im Sturm mit ihrer Rolle+ als „Falsche 9“ oder setzt sie als „Vorgerückter Stürmer“ oder „Torjäger“ ein.
Die Entwickler von Pantheon: Rise of the Fallen haben ihre Roadmap für das verbleibende Jahr 2025 aktualisiert und einen ersten Ausblick auf die neue Zone gegeben, an der das Team derzeit arbeitet.
Was sind die Pläne für Pantheon? Für das aktuelle Jahr sind noch 2 große Updates für Pantheon: Rise of the Fallen geplant:
Im November erhält die Region Silent Plains mit den Wildbloods ein neues Areal, in dem ihr einem neuen Handlungsfaden folgen könnt. Außerdem sind hochstufige Inhalte für den Dungeon-Bereich im Black Rose Keep geplant, der am 10. September 2025 seine Premiere gefeiert hatte. Und es kommen Fähigkeiten-Anpassungen für Wizards und Crafting-Aufträge für die Level 1 bis 10.
Für Dezember planen die Entwickler eine Erweiterung der Crafting-Aufträge, die Einführung von Mounts sowie Zähmen und Updates für das Dorf Demith.
Der Early-Access-Trailer für Pantheon:
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Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam
„Meine Güte, ein Unterwasserbereich“
Was planen die Entwickler noch? Im März 2025 hatten die Entwickler zwar erklärt, dass große Neuerungen wie frische Klassen und Zonen nicht vor 2026 auf den Liveservern landen werden, doch fand zumindest die südliche Region Badia de Cara einen Platz auf der Roadmap für das aktuelle Jahr.
Jetzt steht fest, dass auch diese neue Region erst 2026 ihre Veröffentlichung feiern wird. Die Entwickler erklären auf der offiziellen Webseite pantheonmmo.com:
Es ist uns sehr wichtig, dass wir dieses Gameplay richtig hinbekommen. Wir alle haben aus erster Hand die Probleme und Schwierigkeiten erlebt, mit denen einige andere MMORPGs in ihren Wassergebieten zu kämpfen hatten. Wir haben jedoch auch gesehen, was andere Spiele, die sich auf diese Art von Erfahrungen konzentriert haben, erreichen konnten, und wir sind zuversichtlich, dass wir ein fesselndes und unterhaltsames Erlebnis bieten können, das Terminus zu einer vollständig realisierten Welt macht. Um diesem Projekt die Aufmerksamkeit zu widmen, die es verdient, haben wir die Veröffentlichung von Badia de Cara auf 2026 verschoben.
Moment … Wassergebiete? Jup! Badia de Cara ist eine Zone, die euch nicht nur auf Inseln, sondern auch in den Ozean führen wird. Euch erwarten also Inhalte, die ihr schwimmend unter Wasser bestehen müsst. Wie sich das anfühlen könnte, hat beispielsweise die Unterwasserzone Vashj’ir aus WoW: Cataclysm vor vielen Jahren gezeigt.
Das Zitat der Entwickler zeigt, dass sie sich der Herausforderung bewusst sind. Unterwasser-Gameplay fühlt sich oftmals schlecht an, weil der Charakter weniger mobil ist, was das Reisen und Kämpfen negativ beeinflusst. Außerdem fällt vielen Spielern die Orientierung im 3D-Raum schwer.
Es gibt gute Gründe, warum beispielsweise Blizzard nach den Erfahrungen mit Vashj’ir diverse weitere, eigentlich geplante Unterwasserinhalte auf Eis gelegt hat.
Wie reagiert die Community? Wie beliebt Unterwasserzonen bei vielen MMORPG-Fans sind, zeigt eine aktuelle Diskussion auf Reddit zum Roadmap-Update.
Auf die Frage, wann die Barden-Klasse kommt, antwortet Rathisponge auf Reddit sarkastisch: „Sorry, Freund. Mounts und Zähmen haben höhere Priorität. Und die Unterwasserzone auch. Die Leute LIEBEN diese schließlich.“
Spikeybear schreibt auf Reddit: „Ich weiß, dass viele Spiele so etwas [Unterwasserzonen] haben. Die Leute meiden diesen Inhalt normalerweise aber. Ich habe meine Zweifel, dass Pantheon das hinbekommt. Wenn man derzeit ins Wasser springt, ist die Wahrscheinlichkeit ziemlich groß, dass man nicht einmal schwimmt, sondern dass der Charakter einfach nur eine T-Pose macht.“
Syphin33 kann es auf Reddit nicht fassen: „Meine Güte, ein Unterwasserbereich – ich kann mir gar nicht vorstellen, wie viel Zeit und Ressourcen sie für so ein Feature verschwenden werden, das im Moment wirklich nicht gebraucht wird. Es gibt andere Dinge, die vor Unterwasserinhalten bearbeitet werden sollten. Das Spiel funktioniert kaum ÜBER Wasser, verdammt noch mal, niemand mag Unterwasserbereiche, Mann … Bringt zuerst die Dinge darüber in Ordnung.“
Viele andere Spieler schließen sich Syphin33 an und erklären, dass es noch zahlreiche Baustellen gibt, die man zwingend zeitnah angehen sollte, damit Pantheon überhaupt das Fundament besitzt, um Unterwasserinhalte vernünftig abbilden zu können. Ein Beispiel: Ihr könnt im Wasser offenbar an Fallschaden sterben.
Was muss ich noch zu Pantheon wissen? Als MeinMMO im Mai 2016 das erste Mal über Pantheon: Rise of the Fallen berichtete, war bereits klar, dass sich das neue Online-Rollenspiel von Branchen-Veteran Brad McQuaid (EverQuest, Vanguard: Saga of Heroes) an Fans klassischer MMO-Erfahrungen für den PC richten soll, und zwar mit einem Fokus auf PvE-Gruppenherausforderungen.
Das Team von Visionary Realms blieb dieser Maßgabe über all die Jahre treu, und das auch, als der federführende Branchen-Veteran im November 2019 verstarb, im Alter von gerade einmal 50 Jahren. Und genau dieser oldschoolige Ansatz kam anfangs bei vielen Spielern der Early-Access-Version richtig gut an. Pantheon spielt sich quasi wie ein modernes EverQuest: Ein neues, richtiges PvE-MMORPG ist auf Steam gestartet, hat 80 % positive Reviews und die Spielerzahl steigt
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Im Februar 2025 erschien Monster Hunter Wilds und kam zunächst bei den Spielern gut an. Doch schnell stellte sich vor allem auf dem PC ein Problem heraus, das auch bis heute nicht wirklich behoben ist und, trotz guter neuer Inhalte, noch immer für Kritik sorgt.
Was ist das Problem? Bereits kurz nach dem Release am 28. Februar 2025 trudelten die ersten Reviews auf Steam ein, in denen Nutzer die Performance des Spiels kritisierten. Dadurch stürzten die eigentlich ursprünglich positiven Rezensionen deutlich ab, sodass im Juni 2025 auf Steam die kürzlichen Rezensionen der letzten 30 Tage auf „äußerst negativ“ rutschten.
Dieser Zustand hält auch bis heute, rund 8 Monate nach Release an. Zwar erhält das Spiel nach wie vor eine „ausgeglichene“ Wertung bei 284.919 Reviews, doch sind nur rund 23 % der kürzlichen Rezensionen positiv (Steam, Stand 06. Oktober 2025, 10:15 Uhr). Hauptprobleme seien demnach noch immer instabile Framerates, regelmäßige Abstürze, schlechte Optimierung und Probleme mit Texturen und Systemauslastung.
Trailer zeigt 3. großes Update von Monster Hunter Wilds und die Rückkehr der Drachenältesten
Negative Reviews, trotz cooler neuer Inhalte
Was kritisieren die Fans? In den negativen Rezensionen finden sich viele Spieler, die sich ärgern. So schreibt Nutzerin Nishikina beispielsweise trotz fast 200 Stunden Spielzeit, dass sie sich sehr über den neuen Raid-Boss und das Crossover freuen würde, wenn sie es denn spielen könnte:
„Unspielbarer Mist, selbst bei niedrigsten Grafikeinstellungen, 40 fps sind ein verdammtes Wunder […] Die FF-Kollaboration hätte mir gefallen, wenn sie nicht versucht hätte, meinen PC zu braten!“
Weiterhin schreibt sie, dass sie sehr enttäuscht sei und es mittlerweile bereuen würde, das Spiel gekauft zu haben. Denn sie glaube nicht, dass die Performance künftig wirklich besser werden würde.
Und damit ist sie nicht allein. Nutzerin Chihiro schreibt in ihrer Review ähnliches und zeigt sich verärgert:
„Es sind nun acht Monate seit der Veröffentlichung vergangen, und das Spiel leidet immer noch unter den schweren Performance-Problemen, die es seit dem Start geplagt haben, ohne dass größere Korrekturen in Sicht sind.“
Schaut man sich die vielen weiteren negativen Reviews auf Steam an, zeigt sich schnell ein Konsens: Grundsätzlich kommen die Inhalte gut an, doch sehr viele Spieler kommen gar nicht dazu, sie zu genießen, da die Performance ihnen Ärger macht.
Im Dezember 2025 soll planmäßig mit dem TU4 das nächste große Update anstehen. Darin soll es laut Roadmap auch umfangreiche Verbesserungen geben, zudem sollen die Endgame-Inhalte erweitert werden. Ob die Verbesserungen dieses Mal tatsächlich so umfangreich sein werden, dass sich die Reviews wieder verbessern, bleibt abzuwarten. Was euch sonst noch erwartet, zeigt euch die Roadmap: Monster Hunter Wilds: Roadmap für Title Update 3 & kommende Inhalte
Ein Strategiespiel auf Steam wurde lange als Alternative für Civilization angesehen, doch keine 2 Jahre nach dem Release müssen die Entwickler sich geschlagen geben. Ihr neuestes Update wird das Letzte sein.
Welches Spiel findet nun sein Ende? Spieler des 4X-Strategiespiels Millennia wurden am 3. Oktober mit einem Community-Update des (ehemaligen) Community-Managers Katten informiert, dass das Update 8 mehr bedeutet als Fehlerbehebungen – Es handelt sich nämlich um den finalen Patch für das Spiel.
Und diese Nachricht erfolgt bereits 18 Monate nach der Veröffentlichung des Spiels, das von vielen Spielern als Alternative für Civilization angesehen wurde. Allerdings befindet sich Millennia derzeitig bei einer „ausgeglichenen“ Bewertung (68 % der 3.671 Nutzerrezensionen sind positiv). Diese bezieht sich vor allem auf einen „frischen Ansatz im 4X-Genre“ (mcroell via Steam), aber auch störende Bugs (KamikazeKows via Steam) und vor allem mangelnden Support (Quemo via Steam). Und dieser Support soll von nun an keine neuen Inhalte mehr bereitstellen.
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Announcement Teaser Trailer zu Millennia
Millennia verliert den Titel des Civilization-Rivalen
Wie äußert sich der Publisher gegenüber der Community? Mit dem Statement von Paradox Interactive, dem Publisher des Spiels, bedanken sie sich bei den Entwicklern und den Spielern, die Millennia eine Chance gegeben haben:
Mit diesem Patch neigt sich leider eine Ära dem Ende zu. Dies wird der letzte Patch für Millennia sein. Wir danken C Prompt für ihre Arbeit und Unterstützung dieses Spiels. Wir bei Paradox werden nicht mehr auf den Community-Plattformen für Millennia aktiv sein, aber ihr könnt euch weiterhin auf unsere Unterstützung verlassen, und das Spiel wird auf unbestimmte Zeit spielbar bleiben.
Wir möchten uns bei allen bedanken, die uns auf dieser Reise begleitet haben, bei allen, die unser Spiel gespielt und unterstützt haben. Ihr habt uns von den Anfängen von Ancient Worlds bis zu euren wildesten Atomic Ambitions begleitet, und es war eine unvergessliche Erfahrung.
Wir hoffen, euch in einer zukünftigen Ära wiederzusehen!
Katten, ehemaliger Community-Manager von Millennia, via Steam
Wie reagiert die Community auf diese Ankündigung? Ähnlich wie die Bewertung des Spiels ist die Reaktion der Spielerschaft auf diese Ankündigung sehr gemischt. Einige finden es schade, manche sagen, sie seien nicht gerade überrascht, doch eine deutliche Grundstimmung der Community ist vor allem der Frust über verschwendetes Potenzial.
„Ein Rohdiamant. Einer, der leider auch so bleiben wird“, schreibt stevethegreat 93 unter dem Community-Update auf Steam und auch angh äußert sich enttäuscht: „Mit etwas Liebe hätte es mehr Tiefe bekommen und eine starke Säule für 4X-Civ-Spiele werden können. Ich hatte gehofft, dass ihr die doppelte Arbeit investieren würdet, anstatt es fallen zu lassen. Wie auch immer, viel Glück mit dem nächsten Projekt!“
Vor allem als verlorene Alternative für das durchwachsene Civilization 7, das derzeitig auch nur eine „ausgeglichene“ Bewertung (47 % der 47.648 Nutzerrezensionen) auf Steam erhält, enttäuscht diese Nachricht besonders: „So sehr ich Civ 7 auch liebe, gibt es trotzdem genug Leute in der Community, die es nicht tun. Das ist die perfekte Gelegenheit für ein Spiel wie Millennia, um zu wachsen. Schade“ (Rat Clown via Steam).
Auch wenn Millenia mit seinem letzten Update ein Ende finden wird, wird es den Spielern bis auf Weiteres noch zur Verfügung stehen, nur ohne die von der Community von Beginn an erhofften Verbesserungen. Wenn ihr euch auf die Suche nach einer ganz anderen Alternative für Millenia und Civilization machen wollt, könnt ihr hier auf MeinMMO nach Inspiration stöbern: Die 15 besten Strategiespiele für PC 2025
Neben starken Fähigkeiten und beeindruckenden Werten können auch besondere Talente in Dungeons & Dragons nützlicher sein, als man denken mag. In dieser Liste stellen wir euch 7 Talente vor, die noch effektiver sind als verbesserte Attributspunkte.
Immer nach 4 Leveln in einer Klasse dürfen Spieler sich entscheiden, ob sie ihren Charakteren eine Attributswerterhöhung gönnen oder lieber ein Talent, das den Charakter noch ein bisschen „verfeinert“.
Attributswerterhöhung: Erhöhe einen Attributswert deiner Wahl um 2 Punkte oder zwei Attributswerte deiner Wahl um je 1 Punkt. Kein Attribut kann dadurch einen Wert von 20 überschreiten.
Spielerhandbuch (2024), Seite 202
Während die Attributswerterhöhung den Charakter durch verbesserte Werte mächtiger machen und Würfelchecks vereinfachen können, eignen sich Talente besonders für Spieler, die bereits eine genauere Vorstellung ihres Charakters und ihrer Rolle im Spiel haben und sich in einem bestimmten Gebiet verbessern wollen – einem sogenannten Talent.
Hier seht ihr den Trailer der vierten Hauptkampagne von Critical Role:
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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvorf
Diese Liste berücksichtigt nur Talente, die man im Standard-Spielerhandbuch (Version 2024) von Dungeons & Dragons finden kann, sodass man keine Erweiterungen braucht, um auf sie zugreifen zu können. Eine Platzierung dieser Liste erhält einen Ehrenplatz, da sie auf zwei einzelne Talente aufbaut, die zusammen jedoch sehr mächtig sein können.
Wächter und Stangenwaffenmeister sind eine mächtige Kombination für Nahkämpfer (Quelle: D&D Beyond)
Ehrenplatz: Wächter (Sentinel) und Stangenwaffenmeister (Polearm Master)
Spielerhandbuch (2024), Seite 207, Seite 208
Stangenwaffenmeister
Attributswerterhöhung um 1 (entweder Geschicklichkeit oder Stärke) auf maximal 20
Stangenschlag: Nachdem man mit einem Kampfstab, einem Speer oder einer Waffe mit der Eigenschaft Schwer und Weitreichend angegriffen hat, kann man seine Bonusaktion für einen weiteren Angriff nutzen (1W4 Wuchtschaden)
Reaktiver Schlag: Reaktionen können bereits eingesetzt werden, sobald sich ein Ziel in den Radius begibt, nicht (nur) wenn es den Radius verlässt
Wächter
Attributswerterhöhung um 1 (entweder Geschicklichkeit oder Stärke) auf maximal 20
Wächter: Wenn eine Kreatur im Radius des Spielers Rückzug einsetzt oder ein anderes Ziel als den Spieler angreift, kann dieser einen Gelegenheitsangriff ausführen.
Anhalten: Nach dem getroffenen Gelegenheitsangriff verliert das Ziel bis zum nächsten Zug den Rest seiner Bewegungsrate
Die beiden Talente Wächter und Stangenwaffenmeister bilden direkt zum Beginn eine Ausnahme in dieser Liste, da sie alleine zwar auch solide sind, aber vor allem in Kombination wirklich starke Talente für einen Nahkämpfer werden.
Da die Talente vor allem im Nahkampf zur Geltung kommen, eignen sie sich für den Tank der Gruppe, der seine Verbündeten schützt und seine Feinde nicht entkommen lässt.
Mit dem reaktiven Schlag eines Stangenwaffenmeisters können Charaktere ihren Gelegenheitsangriff bereits einsetzen, sobald sich ein Gegner in die Reichweite des Anwenders hineinbewegt, nicht erst, wenn er versucht den Radius zu verlassen.
Aufgrund der Fähigkeit des Wächters („Anhalten“), verliert der Gegner daraufhin auch bis zum nächsten Zug den Rest seiner Bewegungsrate und kann sich nicht vom Anwender entfernen.
Sobald die Gegner durch diese Taktik beim Anwender „gefangen“ sind, kommt eine weitere Fähigkeit des Wächters zum Vorschein. Wenn ein Gegner im Radius des Anwenders nämlich ein anderes Ziel angreift, kann der Wächter direkt seinen Gelegenheitsangriff durchführen. Und so beginnt das ganze Spiel von neuem.
Die beiden Talente halten jegliche gegnerischen Versuche an dem Anwender vorbeizukommen auf, er muss nur mit einer geeigneten Waffe ausgerüstet sein. Sie machen einen Charakter zu einer gefährlichen Wand, die man kaum unbeschadet passieren kann.
Ohne Regisseure gäbe es keine Filme im Kino. Über die Jahre haben sich einige Namen als besonders erfolgreich erwiesen, besonders wenn es um das Einspielergebnis geht. Doch wer hat die Nase vorn?
Filme können gute Unterhaltung, anspruchsvolle Kunst oder etwas dazwischen sein. Für die Studios und Produktionsfirmen ist daneben aber ein anderer Aspekt sehr wichtig: der finanzielle Erfolg.
Nur so können weitere Filme gedreht werden und das Kino als Ganzes überleben. Besonders in Hollywood hat man sich spätestens seit den 1980ern auf große Blockbuster spezialisiert. Sie sollten die Massen ins Kino locken und viel Geld einspielen. Einige Regisseure haben sich über die Jahre als ziemlich verlässlich erwiesen, wenn es darum geht, einen Kassenschlager nach dem nächsten abzuliefern.
Das folgende Ranking basiert deshalb auf nackten Zahlen und ist auf dem Stand von August 2025. Neben den eigentlichen Namen und ihrem Einspielergebnis erfahrt ihr zusätzlich, wie viele Filme die Person gedreht hat und welcher der erfolgreichste war.
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Der Beginn der Sequels von Star Wars im Trailer: Das Erwachen der Macht
Platz 10: J.J. Abrams
Weltweites Einspielergebnis: 3,949 Milliarden €
Anzahl Filme: 6
Erfolgreichster Film: Star Wars – Das Erwachen der Macht (1,763 Milliarden €)
J.J. Abrams hat viel Erfahrung im Bereich Film, aber auch im Fernsehen mit Serien wie Lost sammeln können. Er galt für einige Zeit als ein neuer Steven Spielberg, weil er seinem Vorbild stilistisch schon recht nahekam. Das merkt man besonders bei seinem Film Super 8, der eine Liebeserklärung an Spielberg und das Kino der 80er ist.
Mit Blockbustern wie Mission Impossible 3, dem Reboot von Star Trek und natürlich Star Wars 7 und 9 sorgte er für hohe Einspielergebnisse. Besonders letztere Filme wurden von den Fans teils stark kritisiert, weniger erfolgreich waren sie deshalb aber nicht. Neben seiner Tätigkeit als Regisseur tritt Abrams auch als Drehbuchautor und Produzent auf.
Das neue Outward 2 auf Steam versetzt die Spieler in die Rolle eines bettelarmen Kriegers, der sich nur durch den Einsatz seiner Waffen zum legendären Helden hochkämpft.
Was ist das für ein Spiel? Das neue Action-Open-World-Spiel Outward 2 ist der Nachfolger des bekannten Outward und setzt genau auf die gleiche Idee. Als armseliger Kämpfer müsst ihr euch den großen Gefahren von Aurai stellen und in schwierigen Bosskämpfen zeigen, dass ihr es drauf habt.
Dabei ist das Spiel zwar kein Soulslike, die Entwickler erklären aber, dass jeder Sieg verdient werden muss und nicht geschenkt ist. Dabei ist euer Charakter auch von der Umwelt abhängig. Hunger, Krankheiten und die Elemente der Welt haben einen Einfluss. So gibt es Jahreszeiten und ein dynamisches Wettersystem, auf das ihr euch einstellen müsst.
Nicht nur alleine, sondern auch im Splitscreen, lokal oder online kann das Open-World-Spiel erlebt werden. Zwar ist das Outward 2 auf einen Spieler konzipiert, die Entwickler wollten diesen Modus aber dennoch einbauen und zeigen ihn stolz im neuen Trailer:
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Outward 2 zeigt im Koop und Splitscreen im neuen Trailer des Open-Word-Abenteuers
Mehr als nur ein Update
Was verändert sich zum Vorgänger? Der Nachfolger möchte sich deutlich vom Vorgänger abheben, auch wenn das Grundprinzip „From Zero to Hero“ bestehen bleibt. So dürfen Spieler schon am Start aus drei verschiedenen Szenarien wählen und ihrem Charakter einen von elf verschiedenen Hintergründen verpassen.
Jede andere Einstellung verändert, wie der Start abläuft und welche Ressourcen und Materialien dem Spieler zu Beginn zur Verfügung stehen. Dabei möchte der Nachfolger auch den Entscheidungen der Spieler mehr Gewicht verleihen, dabei jedoch auch negative Konsequenzen mit sich bringen.
Was ändert sich noch? Gerade das Kämpfen möchten die Entwickler stark verbessern. So erhalten Nahkampfwaffen neue Animationen und Angriffe, während es nun Zauber gibt, für die man Rituale durchführt.
Für den Loot im Spiel soll man in Zukunft auch weniger Platz schaffen müssen als im Vorgänger. Dafür sorgt das neue Packmaultier, das Gegenstände für den Spieler von A nach B transportiert. Dies ist vor allem sehr nützlich, weil es in Outward 2 keine Schnellreisefunktion gibt.
Outward 2 soll laut den Entwicklern im Sommer 2026 erscheinen, bietet vor dem Start auf Steam jedoch noch einige Playtests an, bei denen alle das Spiel ausprobieren können. Dafür können Spieler den Beta-Zugang einfach auf Steam anfragen.
Das Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance startet schon diese Woche auf Steam und hat jetzt den letzten Meilenstein der Voranmeldungen erreicht.
Was ist das für ein MMORPG? Blue Protocol: Star Resonance ist die Wiedergeburt des damals von Bandai Namco kreierten Anime-MMORPGs Blue Protocol, das nach seiner Einstellung aufgekauft wurde. Der Grund für den neuen Beinamen „Star Resonance“ ist die massive Überarbeitung des Spiels, das in seiner neuen Fassung nur noch wenig an den Vorgänger erinnert.
So wurden alle Klassen komplett neugestaltet und erinnern jetzt mit der heiligen Dreifaltigkeit aus Tank, Heiler und Schadensausteiler mehr an klassische Themenpark-MMORPGs. Spielerisch orientiert sich Blue Protocol: Star Resonance an Menschen mit weniger Zeit und bietet deshalb Inhalte für etwa zwei Stunden pro Tag, mit der Option, mehr Zeit in Dungeons und Raids zu stecken, wenn gewünscht.
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Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer
Vorfreude auf den Release
Wie läuft es vor dem Start? Das neue MMORPG startet am Donnerstag, dem 9. Oktober 2025, auf Steam, Epic Games sowie iOS und Android. Auch wenn die Startzeit bislang noch nicht bekannt ist, haben die Entwickler bereits jetzt einen neuen Meilenstein erreicht.
Am Sonntagabend teilten die Entwickler auf X.com, dass man die 5 Millionen Voranmeldungen geschafft hat. Spieler können sich bis zum Start auf den verschiedenen Plattformen vorregistrieren und dadurch Belohnungen für alle freischalten.
Mit dem Erreichen der Marke von 5 Millionen Registrierungen haben die Spieler nicht nur den letzten Meilenstein erreicht, sondern auch ein Reittier freigeschaltet.
Was ist die Belohnung? Als Belohnung winken neben Ingame- und Echt-Geldwährung, die durch die vorherigen Stufen freigeschaltet wurden, sowie kosmetischen Items und Zufallstruhen, auch das neue Mount. Das ist ein kleiner Welpe, der gerade so groß ist, dass man auf ihm ins Abenteuer reiten kann.
Er gewährt laut Daten aus der Beta 175 % Bonus auf Laufgeschwindigkeit und 262,5 % Bonus auf Sprintgeschwindigkeit. Damit ist er schneller als die im Spiel sonst zum Start verfügbaren Reittiere und eine gute Belohnung für die Spieler.
Wie erhält man das Mount? Um das Mount zu erhalten, müssen sich Spieler auf der offiziellen Website des Spiels voranmelden. Dazu erstellt man sich einfach wie gewohnt ein Konto oder loggt sich gleich über Google, Apple oder Crunchyroll ein. Letzteres soll weitere Belohnungen freischalten.
Einmal angemeldet, kann man auf der Website auch noch weitere Belohnungen bei einem Glücksrad gewinnen, unter anderem sind Sachpreise dabei.
Eine Mega-Entwicklung eines Monsters in Pokémon GO schafft es auf den aktuellen Ladebildschirm im Spiel. Allerdings bringt das Licht des Sonnenuntergangs eine 10-Jahre alte Frage auf, mit der die Spieler nicht gerechnet haben … oder wollten.
Was fragen sich die Spieler? Auf dem aktuellen Ladebildschirm in Pokémon GO ist ein Mega-Metagross zu sehen, das von der tief stehenden Sonne im Hintergrund in warmes Licht gehüllt wird. Das Pokémon wird im Zuge des Raid-Tages vom 4. Oktober in Szene gesetzt, an dem Mega-Metagross auch sein Debüt feierte.
Allerdings entwickelte sich durch den Ladebildschirm im Spiel eine Diskussion, die angesichts der Reaktion der Community gar nicht willkommen ist.
Auf Reddit postet der Spieler TheThingGoes den Ladebildschirm mit dem passenden Bild, das einen alte Frage aufgreift: Ist das Metagross im Bild blau und weiß oder in seiner Shiny-Form, also weiß und gold?
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Metagross erinnert an ein kontroverses Kleidungsstück aus 2015
Woran erinnert diese Frage? Die Frage des Spielers stößt nicht ohne Grund auf mehrere Reaktionen bei Spielern. Bereits im Jahr 2015 wurde eine ähnliche Diskussion über ein Bild zu einem echten Streitthema. Auf dem Bild sieht man ein Kleid, das zwei verschiedene Farben besitzt. Jedoch blieb umstritten, ob das Kleid blau-schwarz sei, oder weiß-gold.
Metagross im Ladebildschirm und das umstrittene Kleid (via TheThingGoes auf Reddit)
Anstelle einer Diskussion, die die Frage des Trainers beantworten sollte, stößt man in den Reaktionen der Community eher auf gemeinsame Kapitulation: „Oh nein, das machen wir nicht nochmal“, schreibt jngrln auf Reddit, der mit 655 Upvotes eine Vielzahl von Meinungen vertritt, die allesamt nicht erneut diesen Streit starten wollen.
Doch was ist nun die richtige Antwort? Tatsächlich gibt es, im Gegensatz zu dem Streit um die Farben des Kleides, schon früh einen Hinweis, um welche Variante eines Metagrosses es sich wirklich handelt. Der entscheidende Aspekt liegt an der Mega-Variante des Pokémon.
Metagross aus Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX (via PokéWiki)
Während die normalen Versionen von Metagross blau-weiß oder in der Shiny-Variante weiß-gold sind, wie es der Spieler auch in seiner Frage formuliert hat, handelt es sich bei dem Metagross im Ladebildschirm nicht um ein normales Metagross, sondern seine Mega-Evolution.
Die Shiny-Variante eines Mega-Metagross besitzt ein blaues Kreuz im Gesicht, kein goldenes, wie in seiner regulären Form.
Daher sind beide Varianten von TheThingGoes falsch. In dem Bild handelt es sich nicht um ein Shiny-Mega-Metagross, sondern ein normales Mega-Metagross – in Blau und Gold.
Als Nächstes spielt ein anderes Pokémon als Metagross oder Mega-Metagross eine Rolle in Pokémon GO. In der nächsten Rampenlichtstunde, die morgen, am 7. Oktober stattfindet, ist ein anderes Stahl-Pokémon im Fokus. Ob sich diese lohnt und welche Boni sie bietet, findet ihr hier auf MeinMMO: Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Kastadur?
Im Vereinigten Königreich muss eine ganze Abteilung aufs Homeoffice verzichten. Einige Mitarbeiter hatten Tricks genutzt, um Arbeit vorzutäuschen. Die Greater Manchester Police (GMP) will hart gegen die Mitarbeiter vorgehen.
Die Greater Manchester Police (GMP) im Vereinigten Königreich hat die Homeoffice-Privilegien für eine gesamte Abteilung ausgesetzt, nachdem man feststellen musste, dass mehrere Mitarbeiter Tricks eingesetzt hatten, um Produktivität vorzutäuschen.
Laut dem englischsprachigen Magazin The Register werden mindestens 26 Personen wegen Fehlverhaltens angeklagt, nachdem eine Untersuchung ergeben hatte, dass sie wahrscheinlich „Key Jamming“ betrieben haben: Man legt einen Gegenstand auf eine Taste, damit diese dauerhaft gedrückt wird.
Terry Woods, Chief Constable der GMP erklärte in einer Stellungnahme, dass so ein Veralten nicht in Ordnung sei. Denn immerhin würden die städtischen Gemeinden für die Mitarbeiter Geld bezahlen:
Das ungewöhnliche Tastenverhalten ist auf wiederholtes Drücken von Tasten zurückzuführen und könnte durch einen Gegenstand verursacht worden sein, der auf der Tastatur liegen geblieben ist und eine Taste gedrückt hält.
Unsere Gemeinden verdienen es, dass ihr Geld sinnvoll eingesetzt wird, und wenn vorsätzliches Verhalten nachgewiesen wird, können Sie sicher sein, dass wir in dieser Angelegenheit entschlossen vorgehen werden.
Die Mitarbeiter waren aufgeflogen, nachdem die Behörde Keylogger installiert hatte, um sicherzustellen, dass dienstliche Laptops und andere Geräte nur für dienstliche Zwecke genutzt werden. Eine Maßnahme, die in Deutschland nicht ohne weiteres erlaubt wäre.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Keylogger und ähnliche Software ist in Deutschland grundsätzlich verboten
Wäre so etwas in Deutschland erlaubt? Nein, Firmen in Deutschland dürfen Keylogger und ähnliche Software grundsätzlich nicht einsetzen, um Mitarbeiter – etwa im Homeoffice – zu überwachen. Eine solche Maßnahme ist nur unter sehr strengen rechtlichen Voraussetzungen erlaubt. Das erklärt etwa die IG Metall auf ihrer Webseite.
Der Einsatz von Keylogger-Programmen zur Überwachung von Mitarbeitenden ist nach deutschem Arbeitsrecht und dem Bundesdatenschutzgesetz (§ 32 Abs. 1 BDSG) nur zulässig, wenn ein konkreter, durch Tatsachen belegbarer Verdacht auf eine Straftat oder eine schwerwiegende Pflichtverletzung besteht. Eine allgemeine, verdeckte Kontrolle ohne Anlass ist in Deutschland offiziell verboten. Darauf verweist etwa die Webseite Kenjo.io.
Für Firmen, die dabei erwischt werden, heimlich ihre Mitarbeiter zu tracken, kann ein Verstoß richtig teuer werden. Es droht eine Strafe von bis zu vier Prozent des Konzernumsatzes.
In China gibt es einen neuen Job: Personen, die Mahlzeiten in die obersten Stockwerke von Wolkenkratzern bringen. Ein Job, der nicht viel Geld einbringt, aber für viele Rentner und junge Menschen ein nettes Nebeneinkommen bedeutet.
In China wachsen die Städte immer weiter in die Höhe, entsprechend hohe Wolkenkratzer gibt es dort. Doch das sorgt auch dafür, dass völlig neue Jobs entstehen. Denn auch die Personen, die im höchsten Stock leben und arbeiten, möchten gern eine warme Mahlzeit haben.
Die englischsprachige New York Times beschreibt den Alltag einer informellen Gruppe von „Last-Mile“-Laufboten in den Hochhäusern von Shenzhen in China, die für die letzte Etappe der Essenszustellung zuständig sind, wenn für offizielle Lieferfahrer die langen Wartezeiten an den Fahrstühlen zu zeitaufwendig wären.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Lieferanten bringen das Essen vom Fahrer hoch in die obersten Stockwerke
Was sind das für Lieferanten? An hohen Wolkenkratzern warten oftmals junge Menschen oder Rentner und bieten sich als „Delivery stand-in“ an. Sie nehmen die Bestellung vom Lieferfahrer entgegen, bekommen dafür rund 2 Yuan (ca. 24 Cent) und bringen das Essen über die teils vollen Aufzüge bis zum Besteller.
Es handelt sich dabei um ein freiwilliges Angebot von Personen, die sich eine Kleinigkeit dazuverdienen wollen. Richtige Arbeitsverträge oder Ähnliches gibt es hier nicht. Das Einkommen bleibt obendrein überschaubar: Laut New York Times liegt das tägliche Einkommen bei etwa 100 Yuan. Das sind umgerechnet etwa 12 Euro.
Zum Vergleich: Der Mindestlohn wurde für Shanghai auf etwa 22 Yuan/Stunde und für Peking auf 24 Yuan/Stunde festgelegt (via IHK.de).
Insgesamt ist die Situation chaotisch: Es gibt genügend Aufträge für alle, und die meisten Fahrer erzählten, dass sie nicht wählerisch seien, an wen sie ihre Aufträge weitergeben. Am Boden geht es wie in einem Bienenstock zu.
Regierung verbietet Kinderarbeit
Schwierig wurde die ganze Situation erst, als eine neue Gruppe von „Arbeitern“ die Wolkenkratzer betrat: Kinder, einige davon noch im Grundschulalter. Ihre Eltern hatten sie mitgebracht, damit sie während der Sommerferien einen Eindruck von harter Arbeit bekommen.
Videos auf Social Media zeigten damals dutzende Kinder, die die Lieferanten umlagerten und lautstark nach Bestellungen fragten. Kurz nachdem die Videos aufgetaucht waren, verbot die lokale Regierung allen Kindern aus Sicherheitsgründen die Auslieferung von Bestellungen. In China ist Arbeit erst ab 16 Jahren erlaubt.
Godzilla gibt es schon seit über 70 Jahren und mit der Zeit kamen auch Filme aus den USA dazu. Die sind aber nicht alle sonderlich beliebt. Der erste amerikanische Godzilla war anscheinend so schlecht, dass sogar der eigene Soundtrack einen Seitenhieb bereithält.
Um welchen Film geht es? 1998 erschien der erste amerikanische Film zum legendären Monster Godzilla. Der deutsche Regisseur Roland Emmerich, der vor allem für seine Katastrophenfilme (Independence Day, The Day After Tomorrow, 2012) bekannt ist, führte dabei Regie.
Obwohl der Film bei einem Budget von 130 Millionen US-Dollar (etwa 110,7 Millionen Euro) fast 380 Millionen US-Dollar (etwa 323 Millionen Euro) einspielen konnte, ist er bei Fans nicht sonderlich beliebt. Auf Rotten Tomatoes hat der Film bei 149 Reviews einen Kritikerscore von 20 %, auch die über 250.000 Zuschauer-Ratings sind nicht viel besser, strafen den Film sogar mit 28 % ab.
Doch auch mit Blick auf den eigenen Soundtrack scheinen Künstler nicht vom Film überzeugt gewesen zu sein, zumindest wenn man sich den Songtext eines Liedes genauer anschaut … oder anhört.
Eine furchteinflößende Version von Godzilla seht ihr in Shin Godzilla:
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Shin Godzilla – Trailer zum Monster-Film von Hideaki Anno
Godzilla, reines Füllmaterial
Was war das für ein Soundtrack? Zur damaligen Zeit war es üblich, dass für Filme ganze Alben mit verschiedenen Künstlern erstellt worden sind. Das passierte auch für Godzilla mit Godzilla: Album. Auf dem Album sind mehrere bekannte Musiker vertreten, darunter die Foo Fighters, David Bowie, Green Day oder auch Rage Against the Machine.
Letztere Band fügte dem Album den Song No Shelter hinzu. Ironischerweise thematisiert der Song den Kapitalismus und dass man durch Sachen wie Unterhaltung von den wahren Problemen abgelenkt wird. Das wird auch in dem einen Satz über Godzilla deutlich:
Godzilla, pure mothafuckin’ filler, To keep ya eyes off the real killer (zu Deutsch etwa: Godzilla, reines Füllmaterial, Damit du den wahren Killer nicht siehst).
Hier scheint jemand nicht aufgepasst zu haben, denn auf dem Soundtrack, der den Film bewerben sollte, wird der Film und das titelgebende Monster als Filler, also Füllmaterial, bezeichnet. Auch wenn sich das wohl auf die allgemeine Thematik des Songs bezieht, ist es schon etwas skurril, dass man so etwas auf dem Album findet. Besonders, wenn sich der Film als nicht so gut darstellt und von vielen Fans, auch in Japan, verabscheut wird.
Was war das Problem mit dem Film? Es gab mehrere Aspekte, die Godzilla-Fans am 1998er-Film nicht mochten. Zum einen das Design. Die ikonische Form des Monsters war fort und Godzilla sah deutlich mehr wie eine riesige Echse aus. Auch die Originalstory änderte man. So wurde das Monster aus einem riesigen Leguan erschaffen, der bei Bombentests von Frankreich anwesend war.
Insgesamt fehlte dem Monster die erinnerungswürdige Präsenz, die man aus den Vorgängern kannte. Das erklärte auch Kenpachiro Satsuma, der 7-mal hinter dem Kostüm des Monsters steckte: Es ist nicht Godzilla. Es hat nicht die Seele (Quelle: rafu.com).
2015 konnte Hollywood aber alles besser machen. Mit Godzilla startete man das MonsterVerse, das mehrere legendäre Monster einführte und auch ziemlich erfolgreich läuft. Mehr zu Godzilla erfahrt ihr hier: Alle kennen Godzilla, aber die wenigsten wissen, was er wirklich ist
Die Truppe von Critical Role sind die größten Streamer zu Dungeons & Dragons und haben gerade erst ihre bereits vierte Kampagne gestartet. Davor haben sie aber ganze drei Stück abgeschlossen und diese ranken wir hier nach den Vorlieben der Redaktion.
Wer sind die größten D&D-Streamer? Die größten Streamer zu Dungeons & Dragons ist die Critical-Role-Truppe. Mit über 2.47 Millionen YouTube-Abos, 1.4 Millionen Twitch-Followern und einer ganze Menge Firmen rundherum haben sich die Synchronsprecher seit ihrem Start 2015 wirklich einiges an Fame verdient.
Neben der Netflix-Serie Stranger Things gilt Critical Role als Hauptgrund für die weltweit steigende Bekanntheit und Begeisterung für Pen & Paper, speziell Dungeons & Dragons. Mittlerweile sind sie so bekannt, dass sie weltweit Live-Shows veranstalten, eigene Spiele veröffentlichen, Merch verkaufen und Bücher, Comics und mehr publizieren.
Wie ist das Ranking entstanden? Dieses Ranking basiert rein auf den Vorlieben der MeinMMO-Redaktion, vornehmlich unserer Redakteure Alexander Alex Mehrwald (schaut seit 2020), Caroline Caro Fuller (schaut seit 2021) und Sophia Weiß (schaut seit 2017). Wir verfolgen Critical Role bereits seit mehreren Jahren und haben die drei Kampagnen vollständig gesehen.
Entsprechend haben wir uns zusammen gesetzt, Storys besprochen, über Charaktere philosophiert und sind zu diesem Ranking gekommen. Wichtig war uns aber auch, wie einfach man in die abgeschlossenen Kampagnen als neuer Zuschauer reinkommt.
Wenn ihr aber ganz anderer Meinung seid, freuen wir uns natürlich über eure Kommentare.
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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvorf
Honorable Mentions
Kampagne 4
In der Nacht vom 2. auf den 3. Oktober 2025 startete die vierte Kampagne von Critical Role. Erstmals übergibt Dauer-DM Matt Mercer hier das Steuer für eine lange Kampagne an Brennan Lee Mulligan und startet als Spieler durch.
Wer noch nie auch nur eine Episode Critical Role gesehen hat, kann hier pünktlich in die Kampagne starten. Ob und wie gut sie aber wird, können wir an dieser Stelle noch nicht sagen. Dieses Ranking entstand leider bevor wir selbst einen Blick auf die erste Episode werfen konnten und auch dann würde die erste Folge nicht reichen, um die Qualität einzuschätzen.
Nach der Erstausstrahlung via Twitch und YouTube kann die jeweils aktuelle Folge aber bis Montag nur auf dem Critical-Role-Streaming-Service Beacon angesehen werden. Dafür wird ein Abo benötigt.
Wenn ihr grundsätzlich mehr wissen wollt, könnt ihr hier nachlesen:
Bei Exandria Ulimited handelt es sich um mehrere kleine, aber nicht Jahre lang laufende Mini-Kampagnen. Hier wechselt auch der Cast von Critical Role durch: Matt Mercer gibt den DM-Hut ab. Zudem spielen zwar in jeder der aktuell vier Mini-Serien Spieler aus dem Haupt-Cast mit, es finden aber auch viele neue Gesichter Platz am Tisch.
Exandria Unlimited: Calamity (4 Episoden) ist der erste Gastauftritt von Mulligan als Dungeon Master und spielt in der Zeitlinie der Welt von Critical Role ganz am Anfang der Zeitrechnung. In Exandria Unlimited: Divergence (4 Episoden) wird Calamity lose fortgesetzt, erneut mit Brennan Lee Mulligan am Steuer.
Das ursprünglich zuerst gespielte Abenteuer im Exandria-Unlimited-Cosmos wurde von Aabria Iyengar geleitet: Exandria Unlimited Prime. In acht Episoden erleben die Crown Keepers (zu Deutsch etwa Kronenwächter) Abenteuer, die teilweise in die dritte große Kampagne der Bell’s Hells übergehen. Ein Teil der Truppe kehrt in den zwei Episoden Exandria Unlimited: Kymal zurück, das Iyengar ebenfalls als DM übernommen hat.
Unser Tipp: Wer erst einmal in Critical Role reinschnuppern möchte, ist zum Beispiel mit Exandria Unlimited: Calamity gut bedient, da es einen schönen Einblick in D&D als Entertainment gibt. Zudem lernt man erste Teile des Hauptcasts kennen. Auf vier Episoden committet es sich zudem um Welten leichter, als auf die teils über 100 der Hauptkampagnen – zu denen wir auf der nächsten Seite jetzt im Ranking kommen.
Aber genug der langen Vorrede – auf Seite 2 geht es los mit Platz 3!
Pokémon TCG Pocket lockte nicht nur Spieler an, die gegen andere Nutzer Duelle führen wollten, viele Fans zockten das Spiel vor allem für den Sammeltrieb, den man aus den Hauptteilen der Reihe kennt. Das neueste Set macht genau das unglaublich schwer, für F2P-Spieler sogar fast unmöglich.
Was ist das für ein neues Set? Seit dem 29. September 2025 gibt es mit dem Deluxepack ex ein neues Booster-Pack im Spiel, das aber besonders ist:
Ein Pack enthält nur 4 Karten, dafür hat aber eine Karte garantiert die ♦♦♦♦-Seltenheit oder höher.
Das Pack enthält 353 reguläre Karten, die aber aus Karten der vorherigen Sets bestehen.
Anders als die anderen Sets, ist das Deluxepack ex nur bis zum 30.10.2025 um 06:59 Uhr erhältlich und damit zeitlich begrenzt.
Auch wenn das Set eine gute Möglichkeit ist, alte Karten zu bekommen, die man noch für Decks braucht, sorgt vor allem die zeitliche Begrenzung für Unmut bei F2P-Spielern, die einfach gerne Sets vervollständigen wollen.
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Pokémon TCG Pocket stellt neue Karten der Erweiterung Hüter des Firmaments vor
Das vollständige Sammeln scheint unmöglich, vor allem wenn man kein Geld ausgeben möchte
Wo liegt das Problem am Set?Auf Reddit veröffentlichte der Nutzer SuperPapernick einen längeren Thread zum neuen Set. Er sei ein Spieler, der schon seit dem ersten Set als F2P-Spieler, also ohne Geld auszugeben, versucht, die Sets zu vervollständigen und auch im Ranglisten-Modus weit zu kommen, um mit Sanduhren noch mehr Packs zu öffnen.
Er kritisiert das neue Set, vor allem aus der Sicht eines F2P-Spielers. Ein Problem sei etwa die zeitliche Limitierung. Anders als bei den anderen Sets kann man die Sammlung nicht einfach später vervollständigen. Zusammen mit der extrem hohen Anzahl von 353 regulären Karten macht es das Sammeln bis Ende Oktober fast unmöglich.
Wie die GamePro berichtet, sei das ohne Geld auszugeben ohnehin fast unmöglich. Wie ein User feststellte, schaffe man in 30 Tagen maximal 70 Packs kostenlos zu erhalten. Würde man dabei keine Duplikate bekommen, hätte man nur 42 % des Sets gesammelt (via Reddit). Hat man also nicht zufällig viele Sanduhren im Petto, muss man zwangsläufig Geld ausgeben, wenn man das Deluxepack ex komplettieren möchte.
Dazu kommt noch ein anderes Problem, das SuperPapernick beschreibt: Karten, die aus alten Sets sind, die ihr aber im neuen Set zieht, zählen nur zur Sammlung des neuen Sets, damit könnt ihr also auch die alten Sets nicht vervollständigen, selbst wenn ihr die alten Karten, die ihr braucht, erhaltet.
Noch absurder wird die Situation mit den Pack-Punkten. Öffnet ihr viele Packs, sammelt ihr Punkte, mit denen ihr euch Karten machen könnt. Auf x.com erklärte Pokémon TCG Pocket, dass die Punkte auch nicht verfallen, wenn ein Set verschwindet. Hierbei ist aber unklar, wie man die Punkte einlösen kann, wenn das Set weg ist, oder ob man die erst wieder einlösen kann, falls das Set möglicherweise zurückkehrt.
SuperPapernick hat auf seinem Thread aktuell 2420 Upvotes und über 540 Kommentare, doch es gibt auch Leute, die Vorteile im neuen Set sehen.
Wie sieht die Community die Kritikpunkte des Nutzers? Während viele User ihm zustimmen, gibt es einige, die das Set gar nicht so schlecht finden.
Der User Mixeygoat (via Reddit) versteht die Frustration des Spielers, sein Ansatz sei es aber, das Komplettieren als F2P-Spieler gänzlich zu ignorieren. reedyxxbug (via Reddit) sieht das ganz anders und findet das neue Set für Spieler gut, die zurückkehren, weil man eben viele Karten in einem Set hat. alexno_x ist ein neuer Spieler und mag das neue Set sehr, weil er eben besondere Karten garantiert bekommt.
Wie nützlich ist das neue Set wirklich? Wenn man länger nicht gespielt hat, dann kann man durchaus viele neue Karten bekommen, die man für diverse Decks benutzen kann. Wenn man aber gezielt ein Deck erstellen möchte, lohnt es sich eher, bei den anderen Sets zu ziehen, da man dort weniger Karten im Pool hat, die man ziehen kann.
Falls man sich stark auf das Sammeln konzentriert, sollte man das Set, vor allem als F2P-Spieler, aber wohl ignorieren und nur die täglichen Packs benutzen. Man kann die Sammlung ohne Geld nicht komplettieren und auch für die anderen Sets sind die Karten unbrauchbar. Auch ein Pokémon-Konkurrent will sich einem Kartenspiel widmen: Pokémon TCG Pocket bekommt neuen Rivalen, der schon als Anime auf RTL2 ein Konkurrent war