Wir haben euch nach eurer Lieblings-Waffe in Monster Hunter Wilds gefragt und festgestellt: Ihr seid gerne Anime-Helden

Wir haben euch nach eurer Lieblings-Waffe in Monster Hunter Wilds gefragt und festgestellt: Ihr seid gerne Anime-Helden

MeinMMO wollte von euch wissen, mit welcher Waffe aus Monster Hunter Wilds ihr am liebsten auf Jagd geht. Das Rennen um das Siegertreppchen war spannend und wir haben nun die Auflösung für euch parat. 

Was war das für eine Umfrage? In unserer Umfrage wollten wir von euch wissen, welche der 14 Waffen in Monster Hunter eure liebste ist. Insgesamt gab es 1.955 Stimmen, die ihr jeweils für euren Favoriten abgegeben habt. 

Dabei fällt auf: Anscheinend seid ihr gern Anime-Helden, denn die oberen Ränge passen wirklich gut dazu.  

Hier seht ihr den neusten Trailer zu Monster Hunter Wilds:

Eure Lieblings-Waffe aus Monster Hunter im Community-Ranking 

Zunächst einmal scheint ihr alle Waffen irgendwo zu mögen, denn jede von ihnen hat mindestens 40 Stimmen erhalten, was immerhin mehr als 1 % der Gesamtstimmen ausmacht. Ebenso nimmt die Anzahl der Stimmen zu den unteren Plätzen kontinuierlich ab, sodass es keine klaren Verlierer gibt. 

Nun aber zu eurem Ranking der Plätze 10 – 4: 

  • Platz 10: Jagdhorn (4 % mit 76 Stimmen) 
  • Platz 9: Gewehrlanze (5 % mit 90 Stimmen) 
  • Platz 8: Insektenglefe (7 % mit 141 Stimmen) 
  • Platz 7: Morph-Axt (8 % mit 147 Stimmen) 
  • Platz 6: Bogen (9 % mit 171 Stimmen) 
  • Platz 5: Großschwert (9 % mit 182 Stimmen) 
  • Platz 4: Doppelklingen (10 % mit 189 Stimmen) 

Schild und Schwert haben einen Einzug ins Ranking knapp verpasst. Mit nur 11 Stimmen mehr wäre das euer Platz 10 geworden.  

Danach folgen das schwere Bogengewehr und die Lanze, knapp gefolgt vom Schlusslicht, dem leichten Bogengewehr. Man könnte fast meinen, dass ihr lieber im Nahkampf draufhaut, anstatt eurem Gegner aus der Ferne zuzusetzen.  

Nun kommen wir aber zu euren Top 3, die wir euch auch noch einmal genauer vorstellen wollen. 

Platz 3: Energieklinge 

  • Ergebnis: 10% mit 197 Stimmen 

Eine Waffe – zwei Modi. Mit der Energieklinge bekommt ihr gleich zwei Spielstile vereint, einen defensiven, in dem ihr Energie sammeln und euch verteidigen könnt und einen aggressiven, mit dem ihr hohen Schaden austeilen könnt. 

Im defensiven Modus spielt ihr mit einer Kombi aus Schwert und Schild, die ihr, wenn ihr eure Phiolen mit genügen Energie aufgeladen habt, in eine große Axt umwandeln könnt. Wer coole Moves und Variation im Kampf sucht, liegt mit der Energieklinge nicht falsch. 

Platz 2: Hammer 

  • Ergebnis: 10% mit 200 Stimmen 

Wer ordentlich draufhauen will, greift am besten zum Hammer: Groß, schwer, mit einer großen Portion „Wumms“. Mit aufladbaren Angriffen könnt ihr eure Gegner ins Taumeln bringen oder betäuben. 

Der Hammer eignet sich ebenso super, um bestimmte Monsterteile zu brechen. Eine brachiale Waffe für alle, die sich gerne mächtig fühlen. 

Platz 1: Langschwert 

  • Ergebnis: 18 % mit 347 Stimmen 

Das Langschwert – perfekt für alle Samurai-Cosplayer und Liebhaber schneller Hiebe. Wer pompös und schnell Monster schnetzeln möchte, ist beim Langschwert an der richtigen Adresse – animemäßige Kampfaction inklusive. 

Wer mit dem Langschwert loszieht, sollte allerdings auf seine Kameraden gut Acht geben. In Monster Hunter World konnte es aufgrund der ausladenden Kombos des Schwerts schnell dazu kommen, dass man Gruppenmitglieder traf und in ihrem Vorhaben unterbrach.  

Danke für eure Teilnahme! Was denkt ihr über die Ergebnisse? Hättet ihr ein anderes Ranking vermutet? Schreibt gerne eure Meinung in unsere Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, ob auch euer Lieblingsmonster in Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 zurückkehrt, werft doch einmal einen Blick auf unsere Monsterliste: Monster Hunter Wilds: Alle Monster in der Liste, die derzeit bekannt sind  

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ParadigmShift

Longsword wird bei mir direkt gekickt. Das sind zum Großteil Neulinge und riesige Weebs, die nicht wissen, wie man diese Waffe spielt. Dauernd gehen die statt auf den Tail immer da hin, wo sie nicht sein sollten und unterbrechen somit meine Kombo und ruinieren meinen DPS und dann werde ich angemault von allen anderen, dass ich viel mehr DPS machen könne usw. Klingen müssen immer auf den Tail des Monsters und alles andere auf den Kopf, um das Monster zu stunnen. Randoms verstehen aber kein Teamwork oder was Taktik ist.
Ich spiele seit MHFU Hammer und Greatsword. Habe aber auch über die anderen Spiele hinweg Dual Blades, LBG, HBG, HH, Charge Blade, Glaive und Gunlance gespielt. Longsword hab ich nur in Tri gespielt.
Ich werde wahrscheinlich bei GS und Hammer bleiben bei Wilds

Caliino

Ohne dir zu nahe zu treten wollen, aber alleine die Aussage beweist dass du selbst keine Ahnung hast:

Klingen müssen immer auf den Tail des Monsters und alles andere auf den Kopf, um das Monster zu stunnen

Ich glaube du solltest dich einmal ernsthaft mit den verschieden Hitzones der Monster in Bezug auf die Waffenart beschäftigen…

Ebenso können Klingen keinen “Stun” verursachen und die Resistenz steigt mit jedem Auftreten weshalb es immer länger braucht. (Wie alle anderen negativen Effekte auch)

Das was du meinst, ist vermutlich der “Stagger”. Der kann aber hingegen durch ALLES passieren (nicht nur Waffen) und hängt von den HP der getroffenen Monsterteile ab. Ist der Schwellwert davon erreicht, unterbricht es die aktuelle Aktion (nicht alle) des Monsters und es bleibt kurz stehen.

Einfach nur durch stumpfes draufhauen vergeudest du in MH sehr viel Potential 😀

Sveasy

Allein die Aussage “unterbrechen mir meine Kombo” zeugt von Unkenntnis. Das Problem lässt sich mit einem simplen 1-Slot Juwel/Dekoration beheben.

ParadigmShift

Das wissen die meisten nur leider nicht und es wird sich im Chat immer beschwert, dass einem die Ohren wehtun von dem Geschrei.
es ist allerdings auch ein verschenkter Slot, den man für einen wichtigeren Skill nutzen kann, der effizienter ist und somit nur 2 bis 2 Minuten pro Quest nötig sind statt 5 bis 10. Gerade, wenn man was farmen muss, ist das sehr frustrierend, da man da an Effizienz denkt und an Minmaxing kaum rumkommt. Dann können 10 Stunden farmen locker mal auf nur 5 reduziert werden. Anscheinend hab ich aber auch nur extrem Pech, was RNG angeht.

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