Heroes of the Storm – Chromie angespielt – Skills und Talente der Artillerie-Gnomin!

Heroes of the Storm bekommt eine neue Heldin, die Gnomin Chromie. Wir haben die kleine Schadensausteilerin bereits anspielen können und zeigen euch exklusiv ihre Fähigkeiten und Talente!

In der Woche um den 17. Mai ist es soweit und wir können Chromie, eine der nächsten Helden in Blizzards MOBA Heroes of the Storm spielen. Doch wir konnten schon jetzt Chromie anspielen und haben uns einen Überblick über ihre Fähigkeiten und Taktiken gemacht. Lest hier, was es mit Chromie auf sich hat und was sie alles kann.
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Chromie? Wer zum Teufel ist Chromie?

NameChromie
HerkunftWorld of Warcraft
VolkGnom (Drache)
FunktionAssassine (Fernkampf)
BesonderheitenBekommt ihre Talente jeweils eine Stufe früher

Chromie stammt aus Blizzards MMO-Hit World of Warcraft und ist eine putzige kleine Gnomin. Doch der Schein trügt, denn ihre harmlose Form ist nur eine Verkleidung. In Wahrheit ist Chromie eine bronzene Drachin namens „Chronormu“, die von der bronzenen Drachenbrut ausgeschickt wird, wenn das Raum-Zeitkontinuum in Azeroth in Gefahr ist.

Heroes-of-the-Storm-Chromie-Artwork
Putzig, aber saugefährlich!

Denn Chromie kann Zeit manipulieren und so Schäden im Zeitfluss reparieren. Und da die durch Raum und Zeit springende Tracer aus Overwatch seit kurzem im Nexus ihren Schabernack treibt, wurde jetzt Chromie angelockt, die sich diese Anomalien im Raum-Zeitgefüge ansehen will. Und wenn sie nebenher ihren Verbündeten helfen und ein paar aufmüpfigen Gegner einheizen kann, ist ihr das nur recht.

Chromie, was kannst du eigentlich?

Chromie ist eine Fernkampf-Assassinin. Und Fernkampf kann hier ruhig wörtlich genommen werden, denn ihre Reichweite ist wirklich enorm und kann mit Talenten (die ihr bei Chromie immer eine Stufe früher bekommt) erweitert werden. Allerdings benötigen alle ihre Skills eine gewisse Vorlaufzeit, was Skillshots erschwert.

Heroes-of-the-Storm-_Chromie-Skin
Keinen Bock auf Gnome? Kein Problem, eine alternative Skin für Chromie macht sie zum Goblin!

Weiterhin hält Chromie wirklich NICHTS aus und geht ruck-zuck ins Drachengnom-Nirvana ein. Und mit ihren kurzen Gnombeinchen kann sie auch nicht wirklich gut entkommen und mit nur einem Kontroll-Skill hat sie es echt schwer, wenn ein Gegner sie aufs Korn nimmt. Bleibt mit Chromie also immer brav auf Distanz. Idealerweiser habt Ihr einen dicken Tank dabei, der euch abschirmt.

In den folgenden Absätzen stellen wir euch alle Skills von Chromie vor.

Q-Fähigkeit: Sand Blast

Heroes-of-the-StormChromie_Gameplay1
Valla gerät in die Schusslinie von Sand Blast.

Chromies primärer Angriffsskill ist ein gezielter Sandstrahl, der eine enorme Reichweite hat und durch Gebäude, Mauern und Diener einfach durchgeht ohne Schaden zu verursachen. Der Angriff trifft also NUR Helden und richtet fette 390 Schaden an! Daher braucht ihr euch niemals Sorgen zu machen, dass ein blöder Diener sich vor einen gegnerischen Helden schmeißt und so euren teuren Spezialangriff ruiniert. Und auch zum snipern von angeschlagenen Gegnern, die grade hinter die eigene Festungsmauer geflüchtet sind, eignet sich der Skill vorzüglich. Bedenkt aber, dass ihr jeweils eine Sekunde an Zauberdauer einkalkulieren müsst, wenn ihr mit Sand Blast schießt.

  • Mana: 20
  • Abklingzeit: 3 Sekunden
  • Schaden: 390

W-Fähigkeit: Dragon’s Breath

Heroes-of-the-Storm-Chromie_Gameplay2
Dragon’s Breath hat eine sehr beeindruckende Animation!
Heroes-of-the-Storm-Chromie_Gameplay2
Heroes-of-the-Storm-Chromie_Gameplay2

Chromie kann nicht nur einzelne Helden mit Sand Blast umnieten, sie kann auch wunderbar ganze Gruppen von Gegnern zerschmettern – und zwar mit diesem Skill! Dragon’s Breath löst eine Explosion mit 440 Schaden an einem ausgewählten Ort aus und das Beste daran: der Gegner kann die Zielmarkierung nicht sehen und daher nicht gezielt ausweichen. Chromie kann also sowohl Helden als auch Gruppen von Dienern optimal wegnuken. Bedenkt aber, dass auch dieser Skill 1,5 Sekunden braucht, bis er losgeht.

  • Mana: 70
  • Abklingzeit: 14 Sekunden
  • Schaden: 440 (Flächenschaden)

E-Fähigkeit: Time Trap

Heroes-of-the-Storm-Chromie_Gameplay4
Auwei, gleich gibt’s was aufs Geweih! Lunara ist in die Time Trap getappt und schutzlos dem Sand Blast ausgeliefert.

Chromies einziger reguläre Kontroll-Skill. Damit legt ihr eine Sanduhr-Falle aus und wenn ein Feind reinläuft, wird er für zwei Sekunden in Starre versetzt. Genug Zeit, um eine vernichtende Kombo aus Sand Blast und Dragon‘s Breath vorzubereiten. Allerdings muss der Gegner aktiv in die Falle tappen und die Vorrichtung selbst ist angreifbar und erst nach 2 Sekunden unsichtbar. Außerdem könnt ihr immer nur eine Falle gleichzeitig auslegen.

  • Mana: 50
  • Abklingzeit: 18 Sekunden

R1-Fähigkeit: Slowing Sands

Chromie_Gameplay3
Johanna und Raynor sind im Treibsand gefangen und einfache Ziele für Chromie und Sergeant Hammer.

Chromies erste Ultimativ-Fähigkeit ist ein gewaltiger Flächeneffekt, der alle, die reinlaufen um bis zu 50% verlangsamt. Das Feld kann beliebig lange aufrechterhalten werden, kostet aber ein wenig Mana pro Sekunde und wird immer stärker. Das Feld ist groß genug, um enge Durchgänge – wie Festungstore – zu versperren. Dadurch werden Sturmangriffe zu Himmelfahrtskommandos.

  • Mana: 4 pro Sekunde
  • Abklingzeit: 5 Sekunden

R2-Fähigkeit: Temporal Loop

Heroes-of-the-storm-Chromie_Gameplay5
Wir haben Sonya wieder zurückgeholt und mitten in unseren Flächenangriff befördert.

Kennt ihr Tracers Zeitsprung? Diese Fähigkeit ist die offensive Variante davon! Denn anstatt euch selbst an den Ort zurück zu teleportieren, an dem ihr noch vor kurzem wart, macht Temporal Loop dies mit eurem Gegner! Die arme Sau wird nämlich in drei Sekunden wieder an den Ort zurückgebracht, wo er zu dieser Zeit war. Idealerweise also genau vor die wartenden Waffen von euch und euren Teamkameraden oder in den Feuerbereich der Abwehrtürme. Eine herrlich sadistische Fähigkeit, die jeden Feind zur Weißglut treibt!

  • Mana: 60
  • Abklingzeit: 70 Sekunden

Chromies Talente

Die folgende Tabelle zeigt alle Talente, die Chromie ansammeln kann. Aufgrund ihrer Eigenschaft „Timewalker erhält sie ihre Talente jeweils eine Stufe früher als üblich. Besonders geil: Sie hat ihre ultimative Fähigkeit, bevor jeder andere eine hat!

Heroes-of-the-Storm-Chromie_Talents2
StufeTalente
 

 

1

·         Compounding Aether: Trefft insgesamt 25 Gegner mit Sand Blast und erhaltet einen Schadensbonus von 100.

 

·         Deep Breathing: Dragon’s Breath wird jedes Mal um 2 Punkte stärker, wenn es Helden trifft. Ab 25 Treffern gibt’s zusätzlich 150 Punkte Schaden und Chromie sieht doppelt so weit.

·         Timewalker’s Pursuit: Jede Regenerationskugel gibt einen Mana-Regenerationsbonus von 0,1. Bis maximal 1,5. Wer 15 Kugeln aufsammelt, bekommt 5 % mehr Fähigkeitenstärke

·         Peer into the Future: Wir können als neue Fähigkeit für 2 Sekunden ein gewähltes Gebiet aufdecken und Gegner für 4 Sekunden hervorheben. Die Abklingzeit beträgt 25 Sekunden.

 

3

·         Piercing Blasts: Sand Blast trifft zwei Gegner in der Schussbahn.

 

·         Bronze Talons: Standard-Angriffe haben 35 % mehr Reichweite und wenn sie auf Sand Blast folgen, richten sie 250 % mehr Schaden an.

·         Enveloping Assault: Der Radius von Dragon’s Breath wird um 25 % erweitert.

 6

·         Mobius Loop: Die Kosten und die Abklingzeit von Dragon’s Breath werden halbiert, dafür wird aber auch der Schaden um 25 % reduziert.

 

·         Dragon’s Eye: Gegner im Zentrum von Dragon’s Breath erleiden 25 % mehr Schaden.

·         Chrono Sickness: Die Abklingzeit von Time Trap sinkt um 50 % und nach der Starre ist der Gegner für 3 Sekunden um 40 % verlangsamt.

9

·         Slowing Sands: Siehe oben

 

·         Temporal Loop: Siehe oben

 12

·         Bye Bye!: Die Aktivierungszeit des Ruhesteins ist um 75 % reduziert und wird durch Schaden nicht mehr unterbrochen.

 

·         Reaching through Timer (Passiv): Die Reichweite von Sand Blast und Dragon’s Breath steigt um 25 %.

·         Time Out: Versetzt Chromie selbst in Starre, wo sie für 7 Sekunden unverwundbar ist. Kann vorzeitig deaktiviert werden. Die Abklingzeit beträgt 60 Sekunden.

 15

·         Shifting Sands: Nachdem ihr einen Helden mit Sand Blast getroffen habt, steigt eure Fähigkeitenstärke für 10 Sekunden um 10%. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden und die Wirkungszeit wird bei jedem Treffer erneuert.

 

·         Fast Forward: Wenn das Geschoss aus Sand Blast mindestens 75 % seiner maximalen Flugbahn hinter sich hat, wird die Abklingzeit auf nur noch 1 Sekunde reduziert!

·         Quantum Overdrive: Aktive Fähigkeit mit 60 Sekunden Abklingzeit. Erhöht für 10 Sekunden die Fähigkeitenstärke um 25.

19·         Pocket of Time: Slowing Sands kostet kein Mana mehr und verlangsamt die Gegner um 70 %.

 

·         Loophole: Alle Gegner im Umkreis des Ziels von Temporal Loop werden vom Effekt betroffen.

·         Past and Future Me: Sand Blast erzeugt ein Abbild von Chromie und beim nächsten Sand Blast zaubert auch das Abbild eine untalentierte Version des Skills mit 50 % Schaden.

·         Andorhal Abnormaly: Ihr könnt insgesamt 3 Time Traps gleichzeitig auslegen.


Mein-MMO meint:

Chromie macht Spaß! Die kleine Gnomin ist eine wandelnde Haubitze und kann mit ihrer enormen Reichweite aus der Distanz unglaublich viel Schaden ausrichten. Und besonders geil ist ihr Skill Dragon’s Breath, der völlig ohne Vorwarnung wie der Hammer Gottes auf die ahnungslosen Gegner niedersaust. Und mehr als einmal konnte ich mit Sand Blast einen Gegner, der sich hinter den Mauern seiner Festung in Sicherheit wähnte, brutal und unerwartet wegklatschen.

Allerdings hat Chromie nix an der Front verloren, denn der Begriff „Glaskanone“ wurde extra für sie erfunden. Ich hab mir jedenfalls die Woche vom 17. Mai schon rot im Kalender angestrichen, denn Chromie könnte Tracer als meine Lieblingsheldin ablösen!

ArcheAge: Baut ganze Nationen im “Ascension”-Patch 2.9

Das nächste Update von ArcheAge bringt die Möglichkeit, ganze Städte zu erbauen. Das erfordert aber eine Menge Arbeit.

Gilden können in ArcheAge ganze Nationen gründen

Der anstehende Patch 2.9 “Ascension” von ArcheAge wird groß. Das wohl größte Feature ist das Bauen und Gestalten eigener Städte.

Um mit dem Bau einer eigenen Stadt zu beginnen, muss zuerst das “Capital” gekauft werden –  das Zentrum der zukünftigen Stadt. Hier finden sich die grundlegendsten Dinge, die benötigt werden, um die Stadt weiter auszubauen: ein Portal, Briefkasten, ein Warenlager, ein Abgesandter, der Thronsaal und – ganz wichtig – der Händler, der weitere Baupläne für zusätzliche Gebäude verkauft.

ArcheAge Kneeling Minions

Insgesamt ist viel Aufwand der Gilde notwendig, um eine Stadt wirklich florieren zu lassen und die zahlreichen Gebäude zu errichten. Martkplatz, Hof, Warenhaus und andere Gebäude brauchen drei verschiedene Währungen, die nur spärlich für unterschiedliche Aktionen ausgegeben werden. Die ganze Gilde muss folglich zusammenarbeiten, um eines Tages wirklich alle Gebäude nutzen zu können.

Wenn Gilden sich besonders viel Mühe geben (sprich: Farmen), dann können sie über spezielle Elite-Quests sogar eine eigene Nation gründen.

In den kommenden Wochen will Trion noch weitere Details zum großen Patch 2.9 “Ascension” veröffentlichen. Ein konkretes Datum für den Release gibt es noch nicht. Wir halten Euch auf dem Laufenden.


Weitere News und Artikel rund um das Sandbox-MMORPG findet Ihr auf unserer ArcheAge-Spieleseite.

Destiny: Neuer Dämmerungs-Strike, Netcode und mehr – das bringt die Woche am 10.5.

Beim MMO-Shooter Destiny startet heute am 10.5. eine neue Woche mit Raidherausforderung und Dämmerungsstrike.

Heute Abend um 19:00 Uhr will Bungie einen Schalter umlegen und damit den neuen Netcode aktivieren, der den Nahkampf präziser und besser machen soll. Im Moment hauen Hüter dem Gegner manchmal in die Schnauze, richten aber keinen Schaden an, weil sie eigentlich nicht da sind, wo sie auf ihrer eigenen Konsole angezeigt werden. Daran will man arbeiten, so dass Schläge, die treffen, auch wirklich treffen.

Aber schauen wir uns erst einmal an, was die neue Woche in Destiny bringt.

Destiny-Warlock

Das ist der Dämmerungsstrike in dieser Woche – Wintersturm

Der Archon-Priester ist da! Das ist die Chance, um an die Besessenen-Schrotflinte Gestohlener Wille heranzukommen.

Modifikatoren sind:

  • Spezialist – Spezialwaffenschaden ist vorzuziehen
  • Frische Truppen – Die gegnerischen Trupps sind verstärkt
  • Auisgesetzt – Die Schilde der Hüter sind verstärkt, regenerieren aber nicht
  • Rinnsal – Die Abklingzeit der Fähigkeiten ist deutlich erhöht

Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen

  • Eirs Morn will Wurmsporen.
  • Der Kriegskult der Zukunft möchte Drehmetall.
  • Der Tote Orbt will Relikteisen.
  • Die Neue Monarchie besteht darauf, dass Ihr Drehmetall besorgt.

Das ist in dieser Woche in der Herausforderung der Ältesten los

Die Modifikatoren sind in dieser Woche:

  • Airborne – Hüter richten mehr Schaden in der Luft an
  • Chaff – Das Radar ist gestört
  • Bonus-Punkte gibt es für Nahkampf-Kills.

Gegner sind der Kabale Val Aru’un, Vex Seditious Mind und der Gefallene Keksis the Betryed.

Destiny-Molag-Oryx

Raid-Herausforderung ist in dieser Woche Oryx

Die Herausforderung im Raid ist in dieser Woche der Chef Oryx selbst. Er wartet in Königsfall auf Euch.

Wie Ihr den auf so eine Art bezwingt, dass Bonus-Loot herausspringt, lest Ihr in diesem Artikel.

Der T3-Boss im Hof von Oryx ist Thalnok

Im Hof von Oryx wartet als T3-Boss Thalnok auf Euch. Das ist der weltgrößte Crota-Fan.

Die Herausforderungen der Woche im Video-Guide erklärt

Hier präsentieren wir Euch Videos von den Herausforderungen in dieser Woche.

Den Anfang macht dieses Video über den Challenge-Mode Oryx in Königsfall.

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Hier seht Ihr, wie Ihr es mit Thalnok aufnehmt, dem T3-Boss im Hof von Oryx.

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Als wäre das noch nicht genug, ist heute auch Tag der Schwarzen Spindel. Könnt Euch also das exotische Scharfschützengewehr oder den Wien-Sänger besorgen!

Wenn Ihr für die Herausforderungen, die diese Woche bringt, noch Mitstreiter sucht, schaut doch mal in unserem Artikel vorbei: So findet Ihr Mitspieler in Destiny.

Viel Erfolg und Spaß in dieser Mai-Woche bei Destiny, Hüter.

The Division: Operation ISAC – Wochenauftrag am 10.5.

In Tom Clancy’s The Division startet heute eine neue Woche. Auf PS4, Xbox One und PC wurde ein neuer Strategischer Auftrag aufgespielt.

Auf geht’s in die neue Woche! Das LMB hält diese Woche nicht mit den Füßen still, Ihr müsst Euch ihnen in der Dark Zone entgegenstellen. Denn Eure schicke Uhr am Handgelenk hat eine frische Wochenauftrags-Übertragung erhalten, welche aus mehreren Aufgaben besteht. Könnt Ihr alle vier Aufgaben innerhalb der nächsten sieben Tage abschließen, winken 30 Phönix Credits als Belohnung.

Den Wochenauftrag könnt Ihr entweder ganz nüchtern in-Game auf der Karte ansehen, indem Ihr zur Einsatzübersicht switcht, oder Ihr schaut auch folgendes Video von Ubisoft an, welches den Ernst der Lage veranschaulichen soll.

Das ist der Wochenauftrag ab dem 10.5. in The Division

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In dieser Woche erstarkt das Last Man Battalion – die Fraktion, die auch in „Falcon verloren“ ihr Unwesen treibt. Simon erklärt im Video, dass das LMB in den Besitz eines XD47 gelangt ist, eines mächtigen Super-Computers, welcher Simon und den ISAC-Knoten lokalisieren kann. Der sympathische Division-Techniker und der „Intelligent System Analytic Computer“ sind daher in größter Gefahr.

Um die Bedrohung abzuwenden, müsst Ihr folgende Aufgaben erfüllen:

  • 50 LMB-Söldner ausschalten: Hierfür müsst Ihr 50 Söldner des Last Man Battalion in der Dark Zone unschädlich machen. Laut in-Game-Beschreibung hat eine LMB-Einheit mehrere Division-Agenten getötet und sich in die Dark Zone zurückgezogen. Eliminiert sie, bevor sie sich neu formieren können.
  • 30 Waffenteile sammeln: Schnappt Euch 30 Waffenteile und setzt einen Haken hinter diese Aufgabe.
  • 40 Skill-Kills: Schaltet 40 Gegner mit Fertigkeiten aus.
  • 10 Einsätze abschließen: Für diese Aufgabe müsst Ihr 10 Haupteinsätze in der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ oder „Herausfordernd“ meistern.
    Last-Man-Batallion-Division

Vergangenen Dienstag standen zum Wochenreset keine täglichen Missionen zur Verfügung. Daraufhin wurde von Massive die Liste dieser Missionen Server-side mit einem Update-versehen. Am heutigen Dienstag klappt’s einwandfrei.

Heute gibt es diese täglichen Missionen zu spielen:

  • Herausfordernd: Lexington Event Center
  • Schwer: Polizeiakademie
  • Schwer: Generalversammlung

Wie man in The Division effizient im DZ-Rang aufsteigen kann, könnt Ihr hier lesen.

CS: GO – Populärer Streamer summit1g vermasselt es bei Pro-Spiel – monumental

Bei Counterstrike: Go hat es ein populärer Streamer nun zu noch mehr Ruhm gebracht, aber so wollte er ihn sicher nicht.

Jaryd „summit1g“ Lazar ist einer der populärsten Streamer auf Twitch, gerade bei Counter Strike: Global Offensive (CS:Go). 1,3 Millionen Follower hat er.

Am Wochenende war er als Ersatz bei einem Pro-Team dabei, bei Splyce, einem US-Team aus der zweiten Reihe. Die spielten auf der Dreamhack in Austin. Summit war zwar früher ein kompetetiver Spieler, aber heute ist er als Streamer bekannt. Streamer werden generell von Pro-Spielern skeptisch betrachtet: Entertainer okay, Skill auf Profi-Niveau … na ja.

Splyce und Summit konnten beim Turnier überraschend gegen das starke Team von „Counter Logic Gaming“ mithalten. Die entscheidende Situation im Match. Summit schaffte als letzter seines Teams den finalen Kill und hätte nur noch die Bombe entschärfen und das Spiel beenden müssen.

Die Ansager feierten schon den Überraschungssieg von Splyce – ausgerechnet durch den Streamer. Nur: Summit hatte vor dem letzten Kill einen Molotov-Cocktail geworfen, latschte beim Entschärfen der Bombe in die Flammen und starb. Das Match ging in die Verlängerung und Splyce verlor noch.

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What’s up, reddit?

Das Ganze hat, natürlich, im Internet ein Nachspiel. Wie kotaku berichtet, trägt der Teil der Karte, wo der Fauxpas passierte, nun bei vielen Spielern den Namen „Summit“, der Name des Streamers wird als Abkürzung verwendet wie ein Callout. Und es fliegen eine Menge „Feuer“-Gifs in Summits ungefähre Richtung. Der hat es zu einem Meme gebracht.

Der Streamer nimmt das Ganze mit Humor, bedankte sich beim Team für die tolle Chance, entschuldigte sich für „fucking everything up“ und besann sich später: Leute fragen mich immer, was das Peinlichste ist, was ich je getan habe, jetzt hab ich eine Antwort.

Quelle(n):
  1. kotaku

SMITE: Neuer Gott “Susano” aus dem japanischen Pantheon

SMITE führt einen neuen Gott aus dem japanischen Pantheon ein, Susano, den Gott des Sommergewitters und Bruder von Amaterasu.

Susano – Gott des Sommergewitters

Erst zu Beginn des Jahres hatte man sich bei SMITE dazu entschieden, ein weiteres Pantheon in das Spiel aufzunehmen. Nach Amaterasu ist nun auch ihr Bruder an der Reihe. Susano, der Gott des Sommergewitters, betritt die Schlachtfelder als Assassine und wird mit dem Patch 3.8 “Perfect Storm” dem Götter-Moba von HiRez hinzugefügt.

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Werfen wir einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten.

  • Seine Passivfähigkeit Swift as the Summerstorm gewährt Susano 4% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, für jede Fähigkeit, die aktuell von einer Abklingzeit betroffen ist – also maximal 16%.
  • Storm Kata ist ein Komboangriff. Susano führt 3 unterschiedliche Angriffe aus und hat jeweils 3 Sekunden Zeit, um den nächsten Teil der Fähigkeit zu aktivieren. Erster Angriff: Alle Gegner in einem Kegel vor ihm erleiden Schaden. Zweiter Angriff: Alle Gegner in einem großen Kreis um Susano erleiden Schaden. Dritter Angriff: Susano stürmt einige Meter nach vorne (verursacht keinen Schaden).
  • Wind Siphon verursacht Schaden in einem Kegel vor Susano. Feinde im Zentrum des Kegels werden danach direkt in Nahkampfreichweite vor Susano platziert.
  • Jet Stream schleudert einen Wirbelwind in gerader Linie nach vorne, der beim Aufprall geringen Schaden verursacht. Wird ein feindlicher Gott getroffen, bleibt der Wirbelwind bei diesem und verursacht im Verlauf von 3 Sekunden zusätzlichen Schaden. Susano kann die Fähigkeit während dieser drei Sekunden erneut aktivieren, um die Abklingzeit zu reduzieren und sich zum Wirbelsturm zu teleportieren.
  • Seine Ultimative Fähigkeit Typhoon beschwört einen Hurrikane, der im Verlauf von einigen Sekunden anwächst. Susano kann den Hurrikane dann in Blickrichtung abfeuern, um Schaden zu verursachen und getroffene Feinde kurz in die Luft zu schleudern.

Zusammengefasst ist Susano ein ziemlich zerbrechlicher Assassine, der seinen Schaden allerdings – ähnlich wie Loki – austeilen kann, noch bevor die Gegner Zeit haben, um angemessen auf ihn zu reagieren.

Neue Skins – Apollo als Rockstar

Mit einem neuen Patch gehen, wie es sich für SMITE gehört, auch einige neue Skins einher. Dieses Mal bekommt Apollo einen waschechten Rockstar-Skin mit Vicious Apollo spendiert. Janus, der Meister der Portale, freut sich über eine elementare Form und dominiert fortan als Riftshaper Janus die Schlachtfelder. Zuletzt hat Loki endlich seine “lustige Seite” entdeckt und die Kleider eines Hofnarren mit Joki Loki angelegt.

Abgesehen davon gibt es noch kleine Balancingänderungen an bestehenden Göttern und minimale Preisverschiebungen an einigen Gegenständen. Für Spieler der Conquest-Karte ist wichtig, dass der Speedbuff wieder zurück ins Spiel gebracht wurde, den vor allem Assassinen schmerzlich vermisst haben.

Der Patch wird auf dem PC innerhalb der nächsten Tage veröffentlicht, sollte es keinerlei Probleme auf dem Testserver geben.


Weitere News und Artikel rund um das Götter-Moba findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.

Overwatch: Deserteure – Was ist die Strafe für frühzeitiges Verlassen?

Die offene Beta von Overwatch hat ein kleines Problem: Deserteure ruinieren vielen Leuten den Spielspaß. Gibt es Gegenmaßnahmen?

Update: Genauere Informationen zu den Deserteurstrafen findet Ihr in diesem Beitrag.

Deserteure in Overwatch – Die Plage schon vor Release

Zwar befindet sich Overwatch aktuell noch in der offenen Betaphase, doch schon jetzt wird das Spiel von einem Problem geplagt: Deserteure. Häufig beginnen Spieler eine Partie und entscheiden sich dann mitten in der Runde, das Spiel einfach zu beenden. Das ist ziemlich ärgerlich: Nicht nur fehlt dem Team dann zeitweise ein kompletter Spieler (und der Unterschied zwischen 5 oder 6 Helden ist enorm), sondern oft gelingt es dem Matchmaking dann auch nicht, einen passenden Ersatz in kurzer Zeit zu finden.

Overwatch Pharah
Wer regelmäßig aus Partien flieht, der bekommt weniger Erfahrungspunkte.

Gelingt es dann aber doch, kommt es meist zu frustrierenden Erlebnissen für die “Nachrücker” – die Partie ist bereits im vollen Gange und man sieht nur noch, wie das Gegnerteam gerade den Sieg erringt. Das ist nicht nur frustrierend, sondern schlicht und ergreifend schlecht gelöst.

Blizzard hat allerdings bereits ein System integriert, das Deserteure bestraft. Wer mehrere Spiele in kurzem Abstand verlässt, der bekommt einen “Deserteur-Debuff”. Dieser sorgt dafür, dass der Spieler weniger Erfahrungspunkte für den Abschluss eines Matches bekommt und damit auch seltener in den Genuss der begehrten Lootboxen.

Widowmaker Overwatch Closeup

Es gibt nur eine einzige Möglichkeit, diese Bestrafung wieder rückgängig zu machen: Mehrere Spiele müssen in Folge abgeschlossen werden, ohne dass man sich dazu entschließt, die Partie vorzeitig abzubrechen. Nur dann wird der Debuff wieder aufgehoben.

Mein-MMO meint: Deserteure sind ärgerlich aber wohl noch immer besser, als ein Spieler, der einfach nur in der Runde bleibt, um dem Rest seines Teams auf den Keks zu gehen. Bisher scheint es nur eine solide Methode zu geben, um Runden mit Deserteuren zu vermeiden: Man meldet sich mit anderen Spielern als Gruppe an. Dann steigt nämlich auch die Wahrscheinlichkeit, anderen Gruppen zugewiesen zu werden. Einzelne Spieler verlassen ein Match nur selten, wenn sie Teil einer Gruppe sind.

Grundsätzlich ist das aber wohl eine “Beta-Problematik”: Die Spieler haben immerhin nichts zu verlieren, das Spiel wurde noch nicht gekauft. Da machen sich wenige Leute Sorgen um die Folgen für den Account.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Überleben auf dem Mars: Survival-MMO Rokh

Survival ist derzeit in und MMOs sowieso – also versuchen immer mehr Entwickler, beides zu vereinen, denn was bei ARK: Survival Evolved geklappt hat, könnte ja beispielsweise auch beim MMO Rokh klappen. Wir fragen uns: Was ist Rokh?

Bei Rokh handelt es sich um ein Survival-Sandbox-MMORPG, welches euch auf den unwirtlichen Planeten Mars bringt. Es gibt keinerlei vorgegeben Missionen oder Quests. Ihr bestimmt eure Geschichte selbst. Überleben steht an oberster Stelle und genau dieser Kampf um alles, was euer Überleben sichert, soll den Reiz des Spiels ausmachen und zu spannenden Abenteuern führen. Allerdings werdet ihr es nicht schaffen, alleine zu überleben. Ihr müsst euch mit anderen Spielern zusammenschließen.

rokh basis
Neu auf dem Mars

Ihr verkörpert einen Neuankömmling auf dem Mars, der sich mit seinem Raumanzug aufmacht, um Wasser, Nahrung Luft oder Schutz vor Radioaktivität zu finden. Denn irgendwann wird das Lebenserhaltungssystem in eurem Anzug versagen und dann solltet ihr genug Ressourcen gefunden haben, um überleben zu können. Gemeinsam mit Freunden errichtet ihr eine Basis, die als Ausgangspunkt für eure Expeditionen dient. Ihr craftet selbst nützliche Items wie Werkzeuge und Waffen und handelt mit anderen Spielern. Die Spielwelt ist rund 400 km² groß und steckt voller Gefahren. Zum Einsatz kommt die Unreal Engine 4, welche für eine realistische Landschaft sorgen soll. 

Wie sieht es mit PvP aus?

Über PvP wurde noch nicht gesprochen, jedoch wird erwähnt, dass man immer vorsichtig sein soll, da man nie wissen kann, ob ein anderer Spieler ein Freund oder ein Feind ist. Dies hört sich doch stark nach einem offenen PvP-System an. Hierzu geben die Entwickler aber hoffentlich noch genauere Informationen heraus.

Finanziert werden soll das MMORPG Rokh über eine Kickstarter-Kampagne. Bis zum 5. Juni wollen die Entwickler mindestens 100.000 Euro einnehmen. Wen das Spielprinzip interessiert, der kann sich ja am Crowdfunding beteiligen.

https://www.youtube.com/watch?v=dgX_QABOFs8
Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Destiny: Videos der Woche sind makaber

In Destiny hat Bungie die Videos der Woche gekürt. Aber wir kommen in Deutschland nicht in den Genuss von allen.

Das eigentliche Video der Woche, das Bungie ausgewählt hat, können wir Euch leider nicht zeigen. Das ist in Deutschland nicht verfügbar, weil es als Song-Parodie GEMA-Rechte verletzt.

Auf Platz Zwei hat Bungie was ganz anderes gesetzt: Einen „Crota Solo Speedrun Weltrekord.“ Da hat die GEMA nichts dagegen, wenn Ihr Euch den anschaut:

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Das war’s auch schon von Bungie. Unser Video der Woche ist ja dieses hier. Erinnert an das tapfere Schneiderlein, nur dass er keine Fliegen mit einem Streich erwischt, sondern Hüter.

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Gut, und er haut auch nicht wirklich zu, sondern er ballert. Ziemlich makaber ist auch diese Szene:

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So viel von den Videos der Woche. Morgen beginnt ja schon eine neue und morgen Abend soll die Nahkampf-Dynamik in Destiny verändert werden.

H1Z1 spendiert King of the Kill neues Regelset “Skirmish” – Massenstart sorgt für Aufruhr

Das Zombie-MMO H1Z1 hat sich für seine Battle-Royale-Variante neue Spielarten ausgedacht.

„King of the Kill“ ist der Battle-Royale-Ableger von H1Z1, der im Sommer für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen soll. Für den Mai hat man sich jetzt eine Besonderheit ausgedacht.

Jeweils zum Wochenende bietet man Skirmish (“Scharmützel“) an. Das macht aus dem Battle-Royale eine etwas andere Variante. Jetzt am Wochenende waren nur „Kleinwaffen“ erlaubt, also lediglich Pistolen, Armbrüste und Bögen. Während des Wochenendes gab es auch spezielle Skins aus den Air-Drops.

Die Skirmishes soll den Mai über wiederholt werden, dann plant man ein regelmäßig Skirmish mit anderen Regelwerken aufzusetzen.

Derweil sorgt die Ankündigung einer Änderung für Aufruhr. Der Start des Matches soll in ein paar Wochen dann gleichzeitig für alle erfolgen. Spieler fürchten längere Wartezeiten und Vorteile für Spieler, die als Team agieren..Bis jetzt starten Spieler, je nach ihrer Ladezeit, früher als andere in ein Match.

Overwatch: Das Emote-Wheel – So nutzt Ihr Gesten und Sprüche

Kommunikation und Spaß sind das A und O in Overwatch. Das Emote-Wheel kann dabei viel Frust ersparen.

Coole Posen und klare Ansagen auf Knopfdruck

Da es in Overwatch keinerlei Möglichkeit gibt, die Charaktere durch Talente oder Eigenschaften zu individualisieren, hat Blizzard hier einen anderen Weg gewählt. Es gibt zahlreiche Skins, Siegesposen, Highlight-Intros und auch Spraylogos. Hinzu kommen noch Emotes und Voice-Lines, die man im Spiel präsentieren kann.

Mit einem Tastendruck auf “C” am PC oder “nach unten” auf dem Steuerkreuz an der Konsole wird das Kommunikationsrad (oder auch “Emote-Wheel”) geöffnet. Unten links befindet sich die Option für die Voice-Line, also einen bestimmten Spruch, den der Charakter zum Besten gibt (Für Mei empfiehlt sich “You have to let it go!”). Oben befindet sich die Möglichkeit, ein charakterspezifisches Emote der Welt zu zeigen. Hierbei wechselt das Bild in die Third-Person-Sicht und ihr könnt euren Helden dabei selbst bestaunen. Aber seid vorsichtig! Während eines Emotes zählt ihr als betäubt und könnt Euch nicht wehren. Wer besonders “cool” sein will, muss also den perfekten Zeitpunkt abpassen.

Overwatch Dva Emote Heart
Ein Herzchen für die Feinde – Jeder Charakter hat 3 freischaltbare Emp

Doch auch abseits dieser beiden Spielereien sind auf dem Emote-Wheel wichtige Ansagen zu finden. Unten findet Ihr eine Möglichkeit, das ganze Team wissen zu lassen, wie weit eure ultimative Fähigkeit aufgeladen ist. An den Seiten gibt es weitere Ansagen, wie etwa die Bitte um Heilung oder die Möglichkeit, sich zu bedanken oder eine Anweisung mit “Verstanden” zu bestätigen. Manchmal kann es auch helfen, einen neuen Angriff mit einem “Sammelt Euch” einzuleiten, wenn die Teamkollegen permanent einzeln in ihren Tod spazieren.

Wer sich standhaft gegen den Voice-Chat wehrt, kann so auch in der Hitze des Gefechts noch schnelle und klare Ansagen geben, um zumindest einen Grundstock an Kommunikation aufrechtzuerhalten.


Weitere Neuigkeiten, News und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

WildStar: Neue Klassen/Rassen-Kombinationen angekündigt

WildStar sprengt die Begrenzungen für die Klassen- und Rassenwahl. Zwei neue Kombinationen wurden nun angekündigt.

Neue Kombinationen: Aurin-Techpioniere und Chua-Krieger

Schon seit den Zeiten der frühen Beta hat man sich bei Carbine das Motto “Devs are listening”, die Entwickler hören zu, auf die Fahne geschrieben. Deshalb gibt es im offiziellen Forum von WildStar immer wieder Beiträge, in denen Community und Entwickler miteinander über die Zukunft des Spiels diskutieren. Im aktuellen “DevConnect” ging es um die Möglichkeit neuer Kombinationen der Völker und Klassen – bisher gibt es dort noch einige Beschränkungen. Zum Abschluss des Beitrags haben die Entwickler zwei Screenshots veröffentlicht, welche die ersten neuen Kombinationen zeigen, die in das Spiel kommen werden.

Chua können bald Krieger werden und Aurin sich in die Rüstung eines Techpioniers schmeißen, um zusammen mit ihren Bots Tod und Zerstörung unter alle Feinde der Natur zu tragen.

WildStar Chua Warrior
Chua können bald Krieger werden.

Zusätzlich hat man angekündigt, dass es mit der Einführung dieser beiden Kombinationen auch die Änderung des Volkes und des Geschlechtes im Chop Shop, dem Anpassungs-NPC in WildStar, kommen wird. Wer möchte, kann somit seinen Aurin-Meuchler in eine Mordesh verwandeln oder seinen Draken-Krieger in eine Cassianerin.

Einen genauen Termin für die Einführung dieser Änderungen gibt es allerdings noch nicht.

Cortyn meint: Während viele Spieler sich sicher über die Neuerungen freuen und nun eher dazu geneigt sind, einen Chua oder eine Aurin auszuprobieren, geht mir diese Änderung doch gegen den Strich. Gerade loretechnisch kann ich nur mit den Augen rollen, wenn Aurin, die ihren Planeten durch Maschinen und Roboter verloren haben, sich nun selbst dieser Maschinen bedienen. Das passt – zumindest nach meinem Verständnis – einfach nicht zur Lore und scheint eher auf Spieler zurechtgeschnitten zu sein, denen es rein um die Optik geht. Vielleicht liege ich damit aber auch falsch und man überlegt sich bei Carbine eine schlüssige Erklärung. Ich hoffe es zumindest.


Weitere News und Artikel rund um Carbines SciFi-MMORPG findet Ihr auf unserer WildStar-Spieleseite.

FIFA 16: Das ist das „BENELUX“-TOTS – Nur für kurze Zeit erhältlich!

In FIFA 16: FUT ist ab heute ein weiteres Team der Saison verfügbar. Diesmal gibt’s das „BENELUX-TOTS – allerdings nur für kurze Zeit!

In FIFA 16 werden nun die Spieler aus den BENELUX-Ländern für ihre herausragenden Leistungen während dieser Saison mit aufgewerteten Karten belohnt. Obwohl EA Sports von „BENELUX“ spricht, sind hier nur Spieler aus der belgischen und niederländischen Liga vertreten.

Das ist das „BENELUX“-TOTS in FIFA 16

fifa16-tots-benelux

In diesem Team of the Season gibt es zwar keine Spieler mit einer Gesamtwertung über 90, aber dennoch sind einige sehr starke Karten dabei, wie der Towart Jasper Cillessen von Ajax mit 88.

Startelf

  • TW: Matz Sels – AA Gent (Belgien)
  • IV: Timo Letschert – FC Utrecht (Niederlande)
  • IV: Christian Kabasele – RC Genk (Belgien)
  • IV: Joël Veltman – Ajax (Niederlande)
  • ZM: Sven Kums – AA Gent (Belgien)
  • RM: Matheiu Dossevi – Standard Liège (Belgien)
  • ZOM: Davy Klaassen – Ajax (Niederlande)
  • ZOM: Sofiane Hanni – KV Mechelen (Belgien)
  • ZOM: Hakim Ziyech – FC Twente (Niederlande)
  • ST: Luuk de Jong – PSV (Niederlande)
  • ST: Vincent Janssen – AZ (Niederlande)

Auswechselspieler und Reserve

  • TW: Jasper Cillissen – Ajax (Niederlande)
  • TW: Ludovic Butelle – Club Brugge (Belgien)
  • RV: Rick Karsdorp – Feyenoord (Niederlande)
  • IV: Nana Asare – AA Gent (Belgien)
  • ZDM: Andrés Guardado – PSV (Niederlande)
  • ZM: Ruud Vormer – Club Brugge (Belgien)
  • ZM: Steven Defour – Anderlecht (Belgien)
  • ZM: Davy Pröpper – PSV (Niederlande)
  • RM: Fernando Canesín – KV Ooostende (Belgien)
  • RF: Dirk Kuyt – Feyenoord (Niederlande)
  • ST: Arkadiusz Milik – Ajax (Niederlande)
  • ST: Sébastien Haller – FC Utrecht (Niederlande)

Dieses TOTS ist von heute, 19 Uhr, bis Mittwoch, den 11. Mai, ebenfalls 19 Uhr, in den Sets verfügbar.

Update: Inzwischen sind auch die TOTS-Spieler der englischen Football League bekannt.

Das ist das TOTS der englischen “Football League”

fifa16-footlballleague-tots

Im gleichen Zeitraum wie das BENELUX-TOTS ist auch dieses Team der Saison in den Sets verfügbar. Bis auf wenige Ausnahmen enthält das TOTS der englischen Football League jedoch keine starken Karten.

Startelf

TW: Adam Smith – Northampton Town
LV: George Friend – Middlesbrough
IV: Daniel Ayala – Middlesbrough
IV: Ben Mee – Burnley
RV: Cyrus Christie – Derby County
ZDM: Adam Clayton – Middlesbrough
RM: Kemar Roofe – Oxford United
ZOM: Bradley Dack – Gillingham
ZOM: Alan Judge – Brentford
ST: Andre Gray – Burnley
ST: Ross McCormack – Fulham

Auswechselspieler und Reserve

TW: Dimitrios Konstantopoulos – Middlesbrough
IV: John Mousinho – Burton Albion
IV: Lewis Dunk – Brighton & Hove Albion
IV: Curtis Davies – Hull City
ZM: Beram Kayal – Brighton & Hove Albion
ZM: Max Power – Wigan Athletic
ZOM: Fernando Forestieri – Sheffield Wednesday
RM: Ricky Holmes – Northampton Town
RM: Marcus Maddison – Peterborough United
ST: Nicky Ajose – Leeds United
ST: Matty Taylor – Bristol Rovers
ST: Will Grigg – Wigan Athletic

Aktuell sind auch noch die Spieler des „Premier League“-TOTS in den Sets zu finden. Das gesamte BPL-TOTS in FIFA 16 könnt Ihr hier einsehen.

Alle Infos zum Team der Saison in FIFA 16: FUT findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. EA Sports

The Division Guide: Der Weg zu einem Gear Score über 204

Seit dem Update 1.1 gilt es in The Division, den Ausstattungswert (Gear Score) des Agenten in die Höhe zu schrauben. Wir zeigen Euch, wie Ihr Euren Wert verbessert.

Wie kann ich effizient im Gear Score aufsteigen? Welche Aktivitäten soll ich hierfür bestreiten?

Sobald Ihr Euren Agenten auf Level 30 gebracht und das Endgame erreicht habt, kommt der Ausstattungswert ins Spiel. Jedes Item, bis auf die kosmetischen Gegenstände, besitzt nun einen individuellen Wert. Der Gear Score Eures Agenten setzt sich aus den durchschnittlichen Ausstattungswerten der angelegten Items zusammen und zeigt Euch und den anderen Spielern Eure Stärke und Erfahrung an.

division-kampf

Allerdings muss ein hoher Gear Score nicht zwingend bedeuten, dass Ihr Agenten mit einem niedrigeren Wert überlegen seid. Die „wahre Stärke“ Eures Agenten wird von zahlreichen weiteren Faktoren beeinflusst, wie den Talenten, Boni, Mods und wie Eure Items miteinander harmonieren.

Der Ausstattungswert gilt insbesondere als Eintrittskarte für bestimmte Aktivitäten. Für den anstehenden Übergriff „Zerbrochener Kreis“ in The Division ist beispielsweise ein erforderlicher Gear Score von 220 angegeben. Aber wie erreicht man einen Wert über 200?

Die ersten Schritte mit dem Gear Score – Stufe 30 und was jetzt?

Sobald Ihr die Story von The Division abgeschlossen und das Max-Level 30 erreicht habt, bekommt Ihr Euren Gear Score zu sehen. Bedenkt dabei, dass alle Items mit Level 29- für die GS-Berechnung keine Rolle spielen, weshalb er wohl gering ausfallen wird.

division-feinde

Euer erstes Ziel sollte nun sein, Euch für die Dark Zone zu wappnen, wobei Ihr hierbei nicht ausschließlich auf den Gear Score, sondern auch auf nützliche Boni und Attribute (Schusswaffen, Ausdauer, Elektronik) achten müsst.

Schließt nun Missionen im Hard Mode ab. Falls Euch diese noch zu schwer sind, könnt Ihr die Missionen zunächst noch auf Normal bestreiten. Wenn Ihr Euch dem Gear Score 150 nähert, könnt Ihr getrost die nächste Sprosse auf der Leiter zu einem hohen Gear Score nehmen.

So erreicht Ihr einen GS bis 163

division-feinde

Der Übergriff „Falcon verloren“ ist bereits ab einem Ausstattungswert von 140 spielbar, allerdings solltet Ihr davon noch Finger lassen. Selbst Agenten mit einem deutlich höheren GS stellt diese Aktivität vor Probleme.

Viele Items in der Dark Zone droppen auf Level 30 mit einem Gear Score von 163. Das bedeutet, dass der PvP-Bereich nun eine verlockende Quelle ist, um einen GS von 163 anzustreben.

Daher kommt Ihr so voran:

  • Farmt Items in der Dark Zone, vor allem in den südlichen Bereichen.
  • Bestreitet im PvE weiterhin Missionen auf Schwer.

Der nächste Schritt: Gear Score 182

Nun solltet Ihr ausreichend gerüstet sein, um die täglichen Missionen im Challenge Mode anzugehen. Gerade für unerfahrene Agenten können diese Aufgaben zu echten Herausforderungen werden.

Achtet nun auf eine bestimmte Währung: Phönix Credits. Damit könnt Ihr Euch im Technikflügel der Operationsbasis leckere Items mit einem GS von 182, 204 und sogar 214 kaufen. Alle Blaupausen haben einen Wert von 182 und sind im Vergleich zu den 204+ Items deutlich billiger.

So kommt Ihr voran:

  • Zeigt Euer Können in den täglichen Missionen auf Herausfordernd.
  • Investiert Eure Phönix Credits vor allem in die Blaupausen des Spezialausstattungshändlers.
    division-agent-zerstörung

So erreicht Ihr einen Gear Score bis 204

Auf geht’s in den Übergriff! In „Falcon verloren“ erhaltet Ihr nach erfolgreichem Abschluss einmal pro Woche ein Item mit Wert 214. Wenn Ihr den Übergriff weiterhin farmt, gibt es noch immer leckere 191er Gegenstände, mit welchen Ihr Euren Gear Score erhöhen könnt.

Schielt nun mit einem Auge auch auf die +204 Items des Spezialausstattungshändlers in der Operationsbasis. Die Gear Sets sind zurzeit die Items mit den höchsten Ausstattungswerten und sind fortan besonders spannend.

Weiterhin solltet Ihr Euch in der Dark Zone austoben und die Waffen beim Dark-Zone-Waffenhändler abgreifen. Allerdings müsst Ihr für die Wummen mit einem Wert von 204 mindestens DZ-Rang 75 beziehungsweise Rang 90 sein. Um in diese Sphären zu gelangen, müsst Ihr viel Zeit und Mühen in den PvP-Bereich investieren.

So kommt Ihr voran:

  • Absolviert den Übergriff auf Schwer.
  • Spielt ausgiebig in der Dark Zone.
    The Division Agent Origins

Gear Score 204? Da geht noch was!

Habt Ihr nun einen Ausstattungswert über 200 und wollt weiter voranschreiten? Nun gibt es nur noch eine Möglichkeit, um dem Gear Score nochmals einen ordentlichen Schub zu verleihen: Der Übergriff in der Schwierigkeit Herausfordernd.

Hier gibt es einmal pro Woche ein garantiertes Rüstungsteil mit einem Gear Score von 240. Zudem lässt der Boss Rüstungen mit einem Wert von 214 fallen.

division-mtw-falcon

Dies ist zurzeit die einzige Möglichkeit, Items mit einem Score von 240 zu erlangen.

Hinweis: Während die Rüstungsteile einen Ausstattungswert von 240 erreichen können, ist bei den Waffen bereits bei 204 Schluss.

Nun solltet Ihr für die kommenden Aufgaben gerüstet sein. Das Mai-Update von The Division klopft bereits leise an die Tür.

Welche Tipps habt Ihr auf Lager, um den Gear Score in die Höhe zu schrauben?


Hier findet Ihr eine Sammlung all unserer Guides zu The Division. Viel Spaß beim Stöbern!

Quelle(n):
  1. reddit.com

LoL: Kauft Schalke sich einen Platz in der “eSport Champions League?”

Einer der größten deutschen Fußballvereine, Schalke 04, soll sich jetzt einen Platz in dem LCS-Turnier von League of Legends gekauft haben.

Wie der EsportsObserver berichtet, soll sich Schalke 04 nun den LCS Platz vom europäischen Team “Elements” gekauft haben. Diese hatten bereits 2015 versucht, ihren LCS Platz zu verkaufen, hatten aber im vorgegebenen Zeitfenster keinen Käufer gefunden.

Schalke wäre nicht der erste Fußballclub im E-Sport

LoL Elements Team
Team Elements 2015

Zwar schreibt der EsportsObserver, dass mehrere Quellen diesen Deal zwischen Schalke und Elements bestätigen, allerdings gibt es noch keine offizielle Erklärung von Schalke 04. Angeblich soll der Deal im Laufe der Woche offiziell bestätigt werden.

Auch andere Vereine wie der VFL Wolfsburg oder West Ham setzten schon auf den E-Sport und kauften FIFA-Spieler ein, die sie auf großen Turnieren repräsentieren sollen. Auch andere Sportvereine wie Besiktas Istanbul investieren in den E-Sport und hatten 2015 ihr eigenes LoL Team. Es wäre wirklich ein großer Schritt für den E-Sport in Deutschland, wenn sich dieser Deal in den nächsten Tagen als wahr erweist. Ob das Team Elements, so wie es jetzt ist, bestehen bleibt, ist dann aber fraglich.

Overwatch Reinhardt Guide – wie man den Hammer richtig schwingt

Wie verraten Euch in unserem Guide, wie Ihr mit Reinhardt in Overwatch zu einem ordentlichen Tank werdet.

Der deutsche Tank Reinhardt

Die offene Beta von Overwatch ist in vollem Gange und wir beschäftigen uns derweil mit einigen der beliebtesten Helden. Da ist es selbstverständlich, dass wir auch dem deutschen Vertreter der 21 Helden, Reinhardt, einen kleinen Artikel widmen. In diesem Guide wollen wir Euch einige generelle Tipps und Tricks zu seiner Spielweise an die Hand geben, damit auch ihr mit seinem Raketenhammer das Schlachtfeld dominieren könnt.

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Das Barrierenfeld – Ein sicherer Hafen für das ganze Team

  • Das Barrierenfeld von Reinhardt schluckt stolze 2000 Schadenspunkte und bietet Feuerschutz vor den meisten Fähigkeiten. Feinde können nicht durch die Barriere schießen, Verbündete allerdings schon! Bedenkt das und schützt somit euer Team oder besonders anfällige Charaktere wie Bastion, Widowmaker oder eure Heiler.
  • Das Barrierenfeld regeneriert sich 2 Sekunden, nachdem ihr sie eingefahren habt und erlangt dabei 225 Schildenergie pro Sekunde. Wird die Barriere jedoch vollkommen zerstört, dann könnt Ihr sie 3 Sekunden lang nicht einsetzen! Es ist also meistens besser, die Barriere kurz vor ihrem Zusammenbruch einzufahren.
  • Nicht alle Angriffe werden vom Barrierenfeld abgefangen! Symmetra und Winston können mit ihren Waffen an der Barriere vorbei feuern und Reinhardts Feuerschlag durchdringt die Barriere ebenfalls.

Der Raketenhammer – Mächtige Nahkampfwaffe

  • Der Raketenhammer trifft alle Feinde im Sichtfeld von Reinhardt für 75 Schadenspunkte. Während des Schwungs kann man sich weiterhin drehen, also zögert nicht, Euch umzuschauen, um noch weitere Feinde zu treffen.
  • Die Schläge des Raketenhammers haben einen geringen Rückstoß. Dieser ist zwar minimal, kann aber genügen, um Leute von einer Kante herunterzustoßen.
    Overwatch Reinhardt Artwork

Ansturm – Der schnelle Weg in den Tod (für beide Seiten)

  • Reinhardts Ansturm ist ziemlich verlockend. Den meisten Spielern kitzelt es in den Fingern, einfach nach vorne loszustürmen – doch seid lieber vorsichtig. Ihr seid der Tank der Gruppe, wenn Ihr vorstürmt, hat das Team kaum eine Chance, um nachzukommen und verliert gleichzeitig seinen schützenden Schild.
  • Benutzt Ansturm nur, wenn Ihr Euch sicher seid, ein Ziel auch zu treffen! Ansturm verursacht 50 Schaden und 300 weitere, wenn ihr einen Gegner gegen eine Wand schmettert – das tötet fast alle Nicht-Tanks sofort. Trefft Ihr jedoch nicht, seid Ihr oft sofort tot – denn Reinhardts Bewegung ist träge und er wird kurz betäubt, wenn er auf eine Wand stößt. Das ist genug Zeit, um dem deutschen Ritter die Lebenslichter auszupusten.
  • Achtet auf Roadhog und McCree! Beide können Euren Ansturm ohne Probleme unterbrechen. Roadhog benutzt dafür seinen Fanghaken, McCree seine Blendgranate, was eurem Angriff ein schnelles Ende bereitet und Euch wehrlos zurücklässt.
  • Einen feindlichen, anstürmenden Reinhardt kann man mit einem eigenen Ansturm kontern. Sobald die beiden aufeinandertreffen, werden beide Charaktere für kurze Zeit betäubt.
    Overwatch Reinhardt Justice Will be Done

Feuerschlag – Die einzige Option für den Fernkampf

  • Feuerschlag ist eure einzige Möglichkeit, im Fernkampf Schaden anzurichten. Die 100 Schadenspunkte durchdringen dabei aber jede Barriere und treffen alle Ziele auf ihrem Weg.
  • Feuerschlag kann die Animation eurer Nahkampfattacke abbrechen. So könnt ihr eine Tracer (oder andere Helden mit wenigen Lebenspunkten) quasi “ohnehitten”, wenn Ihr sie erst mit einem Schlag trefft und noch während der Schwung-Animation den Feuerschlag ausführt.

Erdstoß – Das Ultimate zum Aufräumen

  • Der Erdstoß ist, richtig eingesetzt, eines der verheerendsten Ultimates im Spiel. In einem Kegelbereich vor Reinhardt werden alle Feinde für 2,5 Sekunden betäubt und zu Boden geworfen, was sie komplett handlungsunfähig macht.
    Overwatch Reinhardt Earthshatter
  • Beachtet, dass sowohl der Schaden als auch die Betäubung von Erdstoß Sichtkontakt benötigt. Hindernisse wie Wände oder der Payload fangen den Effekt ab, ebenso wie der Schild eines feindlichen Reinhardts oder Winston.
  • Obwohl der primäre Vorteil von Erdstoß die Betäubung ist, verursacht er auch 50 Schadenspunkte. Vergesst das nicht, falls ihr einem wichtigen Feind den letzten Schlag versetzen wollt, wenn euer Feuerschlag noch Abklingzeit besitzt.
  • Eine typische “Ultimate-Kombo” wäre Erdstoß, gefolgt von einem Feuerschlag. Zielt man mit dem Feuerschlag knapp über den Boden, kann er mehrere liegende Feinde erwischen. Im Anschluss kann man noch 1-2 Mal den Hammer schwingen oder ein besonders massives Ziel ohne Probleme mit einem Ansturm hinrichten.

Habt Ihr noch weitere Tipps und Hinweise für Reinhardt? Teilt sie uns in den Kommentaren mit!


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Battleborn ist Nr.1 in den UK-Verkaufscharts – erste Nummer Eins von Take 2 seit GTA V

In der letzten Woche hat sich der Helden-Shooter Battleborn in Großbritannien am besten verkauft.

In den Top 10 der UK-Verkaufschart der Woche, die am 7. Mai endete, ist Battleborn ganz weit oben. Damit ist es das erste Spiel von Publisher Take-Two, das sich so hoch platzieren kannte, seit Grand Theft Auto vor über einem Jahr erschien. Das geht aus den Ergebnissen von „Chart-Track“ hervor.

Auf Platz 2 der Liste steht Call of Duty: Black Ops 3, gefolgt von Ratchet & Clank, dem besagten Grand Theft Auto V und Tom Clancy’s The Division, das auf Platz 5 landet.

Die Rangliste umfasst keine digitalen Verkäufe, deshalb ist die mit Vorsicht zu genießen. Battleborn ist der einzige „neue Release“ in dieser Liste. Die letzte Woche war auch in England sommerlich, die Verkaufszahlen ging um 11% zurück.

Quelle(n):
  1. chart-track
  2. gamespot

Diablo 3: Follower Guide für Saison 6 Patch 2.4.1 – Das tragen Templer und Verzauberin

Ein neuer Must-Have Gegenstand für die Begleiter bei Diablo 3 – Wir zeigen euch, warum er so wichtig ist: So rüstet Ihr Templer und Verzauberin in Season 6 aus.

Den Begleitern bei Diablo 3 wird meistens viel zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt, besonders die Auswahl bestimmter Gegenstände kann für einen deutlichen Schadensboost sorgen, der euch nicht nur in Greater Rifts ordentlich helfen wird.

So rüstet ihr eure Follower bei Diablo 3 richtig aus

Diablo 3 Templer Begleiter Ausrüstung

Besonders gut eignet sich der Templer als Begleiter, denn er hat verschiedene Fähigkeiten und Heilungen, die euch im Kampf länger am Leben halten. Benötigt ihr diese Überlebensfähigkeiten nicht, eignet sich auch die Zauberin sehr gut. Das Besondere in dieser Saison sind allerdings die Änderungen an verschiedenen Gegenständen. In diesem Guide betrachten wir besonders die Änderungen beim Oculus Ring.

Noch vor dem Patch 2.4.1 musste der Träger des Rings den Todesstoß an einem Monster machen, damit der Ring seine Spezial-Fähigkeit auslöste. Inzwischen löst der Ring diese Fähigkeit aber auch aus, wenn der Begleiter den Ring trägt und ihr selbst den Todesstoß macht. Zusätzlich hat der Oculus Ring eine geringe interne Abklingzeit, was bedeutet, dass ihr den “Bereich fokussierter Macht” fast durchgehend unter den Gegnern haben werdet. Für Solo Greater Rifts ist dieser Ring nun also ein absolutes Muss!

Diablo 3 Templer Skillung

Die anderen Gegenstände, die euer Begleiter trägt sind eher optional:

  • Als Waffe könnt ihr zu Donnerzorn greifen, um einen extra Slow zu bekommen.
  • Johanns Essenz eignet sich gut als Amulett, denn dadurch werden Gegner zusammengezogen.
  • Als Ringe: Oculus Ring und Einheit (Falls ihr die extra Schadensreduktion braucht) oder Wyrdschutz (für die Chance auf einen zusätzlichen Stun).
  • Den Schild-Slot könnt ihr mit Ablenkender Frost belegen – denn das gibt euch die Chance, Gegner zusätzlich zu betäuben.
  • Damit euer Begleiter nicht stirbt, solltet ihr zum Relikt Bezaubernde Gunst greifen.

Bei der Waffe solltet ihr darauf achten, dass diese eine hohe Angriffsgeschwindigkeit und Abklingzeitreduzierung besitzt. Durch die höhere Angriffsgeschwindigkeit werden die Fähigkeiten der Gegenstände öfter ausgelöst. Die Abklingzeitreduzierung wirkt sich auf die Fähigkeiten des Templers aus.

Den Schuft sollte man nicht anheuern, denn es gibt keine nützliche Waffe für diesen Begleiter. Die Verzauberin kann man alternativ zum Templer nehmen – allerdings sollte man bei der Skillung darauf achten, ob man wirklich eines der Tier 1 Talente benötigt, weil diese sich eher kontraproduktiv auf den Kampf auswirken.

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Star Citizen: 113 Millionen Dollar und Team will Versprechen einhalten

Die Crowdfunding Finanzierung des Weltraum MMORPGs Star Citizen schreitet munter voran. Nun wurde die Marke von 113 Millionen US-Dollar durchbrochen.

Star Citizen fasziniert einfach: Das Spiel, das als inoffizieller Nachfolger zur Wing Commander Reihe mit Online Modus und riesigem persistenten Universum begann, entwickelt sich immer mehr zu einer Art ultimativem Weltraumspiel. Nicht mehr nur die Raumschlachten und Flüge durchs All stehen im Mittelpunkt. Inzwischen wird man sogar auf Raumstationen und Planeten landen und dort herumlaufen und sich Shooter Gefechte liefern können.

Star Citizen Gamescom Schiffe
113 Millionen Dollar!

Da viele auf ein solches Spiel gewartet haben, schreitet auch die Crowdfunding Finanzierung munter voran. Nun konnte die Marke der 113 Millionen US-Dollar durchbrochen worden. Im vergangenen Dezember waren es noch 100 Millionen Dollar. Man konnte also innerhalb von weniger als einem halben Jahr mehr als 13 Millionen Dollar einnehmen.

Das Geld wird dazu verwendet, um die Vision des Spiels umzusetzen. Und dieser Vision wollen die Entwickler auch treu bleiben und versichern den Fans, dass man die Versprechen einhalten werde, die man für das Spiel gemacht hat.

Star Citizen The Endeavor

Jeder im Team wäre im Grunde ein Gamer und würde dieses Spiel nicht nur mit entwickeln wollen – sei es als Programmierer, Designer, Künstler oder in einer anderen Position – jeder würde es auch unbedingt spielen wollen.

Man habe in den vergangenen Monaten viel erreicht und bereite aktuell die Alpha 2.4 vor. Mit dem kommenden Update wird das Team viele Systeme live stellen, die den Grundstein für einige Features legen, welche Star Citizen zu dem MMO machen werden, das sich alle wünschen. Die Geschwindigkeit, mit der Star Citizen nun neue Systeme online erhält, werde außerdem immer mehr zunehmen. Man habe viel Erfahrung gesammelt, was auch der Qualität des Spiels zugute kommt.

Persistenz kommt bald

Dazu gehört beispielsweise ein System zur Individualisierung des Helden mit verschiedenen Outfits oder die Möglichkeit, Waffen an Schiffe anzubringen. Am Persistenz-System wird ebenfalls gearbeitet, sodass alles, was im Spiel passiert auch wirklich bleibende Auswirkungen hat. Daneben testet man und testet und testet, um sicherzustellen, dass auch wirklich alles gut funktioniert und Spaß macht.

Die Arbeiten an Star Citizen schreiten also gut voran und das MMO nimmt immer mehr die Form an, die man fertigen Produkt erwartet.

Quelle(n):
  1. Gamespot

Destiny: Diese 10 neuen Waffen gibt‘s in der Herausforderung der Ältesten

Bei Destiny können die Hüter zehn spezielle Waffen ergattern, indem sie die Herausforderung der Ältesten meistern. Wir stellen diese vor.

Mit dem April-Update von Destiny wurde das Gefängnis der Alten generalüberholt: Neben einer 41er-Version des Gefängnisses lädt Euch Variks auch zur Herausforderung der Ältesten ein.

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Die Herausforderung der Ältesten ist ein wöchentliches PvE-Event, welches Ihr zu dritt ohne Matchmaking bestreiten könnt. Um daran teilnehmen zu können, braucht Ihr das „Ältesten-Siegel“, eine Punkte-Karte, welche Euren wöchentlichen Fortschritt festhält. Zudem müsst Ihr mindestens Lichtlevel 290 besitzen, das empfohlene Lichtlevel beträgt 320.Durch die Herausforderung der Ältesten habt Ihr die Chance, zehn legendäre Waffen zu verdienen, welche es ausschließlich über diesen Endgame-Content gibt. Wir wollen diese schicken Wummen vorstellen, welche von PlanetDestiny prüfend betrachtet wurden.

Hinweis: All diese Waffen sind Chroma-kompatibel. Ihr könnt sie in verschiedenen Farben erstrahlen lassen.

Los geht’s mit dem legendären Automatikgewehr Majestätisches Andenken. Die restlichen 9 Waffen werden auf den Folgeseiten präsentiert.


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Majestätisches Andenken

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Das Majestätische Andenken ist ein Automatikgewehr mit hoher Schlagkraft und reduzierter Feuerrate. Mit dem April-Update erhielten diese langsamen Automatikgewehre einen Schadens-Boost von 2,3%, was das Majestätische Andenken zu einer brauchbaren Waffe in diversen Spielmodi macht. Das sind die konkreten Stats:Diese Waffe kommt ausschließlich mit Zufallsperks. Um Feinde aus der Distanz erledigen zu können, solltet Ihr auf Messsucher und Persistenz hoffen. Allerdings kann auch der Perk Sprühen und Spielen bei der geringen Magazingröße nützlich sein, welcher die Nachladegeschwindigkeit erhöht, wenn das Magazin leer ist. Ebenso ist Kontrolle der Massen praktisch.

Für mehr Reichweite empfiehlt sich in der nächsten Sparte Gezogener Lauf oder Kleinkalibergewehr. Da beide Perks die Nachladegeschwindigkeit senken, können sie von Sprühen und Spielen profitieren. Wenn Ihr bereits Messsucher oder Persistenz habt, ist vermutlich Schnellnachladung der bessere Perk, damit Ihr zügig wieder Kugeln auf Eure Feinde ballern könnt.

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In einer weiteren Zufallsauswahl habt Ihr die Chance auf Versteckte Hand (Verbesserte Zielerfassung), Drittes Auge (Aktives Radar beim Verwenden der Zielvorrichtung) und Halbvolles Glas, wodurch die zweite Hälfte jedes Magazins erhöhten Schaden verursacht.Mit den richtigen Perks kann das Majestätische Andenken für viele Hüter zu einem spannenden Automatikgewehr werden.

Spannend sind auch die “Herauforderung der Ältesten”-Waffen auf den nächsten Seiten. Hier geht es zur nächsten Waffe.

Quelle(n):
  1. PlanetDestiny
  2. Bungie