Neverwinter: Update Guild Alliances führt Gilden zusammen

Mit dem neuesten Update “Guild Alliances” für das MMORPG Neverwinter, können sich Gilden nun zusammenschließen.

Mit dem Zusammenschluss mehrerer Gilden soll es in Neverwinter einfacher werden, Spieler für besonders schwere Inhalte zu finden. Gildenanführer sind in der Lage, andere Gilden einzuladen, um sich eurer Allianz anzuschließen. Außerdem erhalten die Anführer Zugriff auf zahlreiche Funktionen wie Ausschließen, Verlassen, verschiedene Berechtigungen und mehr.

Der Hexenmeister in Neverwinter
Gilden arbeiten zusammen

Ein Allianzchat ermöglicht die Kommunikation innerhalb der Allianz und ihr dürft auf die Festungskarten von verbündeten Gilden reisen, wo ihr euch mit diesen zusammenschließt, um Heldenhafte Begegnungen zu meistern oder eine Gruppe bildet, um die Drachen zu besiegen. Es ist außerdem möglich, in den Läden der befreundeten Gilde einzukaufen und ihr könnt Beiträge an die Schatzlager eurer Verbündeten leisten und so weiterhin Gildenmale erhalten. Als Allianz erhaltet ihr Boni, darunter Bonus-EP und einen Rabatt auf die Errichtungskosten für Bauwerke, die sich nach eure Allianzstufe und nach eurem Rang in der Hierarchie richten.

Schreibt eure eigene Chronik

Neverwinter Belagerung

Zusätzlich wurde mit dem Update die “Chronik der Schwertküste” eingeführt. Dabei handelt es sich um ein überarbeitetes Kampagneninterface, welches die Taten eures Helden in einer neuen und besseren Reihenfolge darstellt. Dabei wird der Schwierigkeitsgrad in aufsteigender Reihenfolge angezeigt. Zudem seht ihr in der Chronik noch alle Taten, die vor euch liegen. Wisst ihr also mal im MMO nicht weiter, dann schaut einfach in eurer Chronik nach. In allen Fragen rund um die Chronik wendet ihr euch an den NPC Sybella, welche auch eine kleine Questreihe für euch hat, in deren Verlauf ihr den Stab von Savras suchen müsst.

Aktuell arbeiten die Entwickler des MMORPGs Neverwinter an der für diesen Sommer geplanten Playstation-4-Version des MMOs sowie an der neuen Erweiterung Storm King’s Thunder, in der ihr es mit Riesen zu tun bekommt.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

E3 2016 – Andreas’ persönliche Highlights

Die E3 steht vor der Tür. Erste Pressekonferenzen der großen Publisher beginnen schon am 12. Juni. Ich freue mich schon sehr auf viele Neuankündigungen.

Natürlich sind noch nicht allzu viele Spiele bekannt, die man auf der Messe zeigen wird, schließlich soll es die eine oder andere Überraschung geben. Doch von ein paar Games weiß man schon, dass sie präsentiert werden. Wie auch in den letzten Jahren sieht es mit großartigen Neuankündigungen im MMORPG Bereich bisher etwas mau aus. Auch, was in diesem Bereich Neues gezeigt wird, ist aktuell noch nicht so ganz klar. Daher muss ich etwas spekulieren, was ich mir gerne wünschen würde und teile den Artikel daher in Online- und Offline-Games auf.

Neue im Online- und Offlinebereich

Im Bereich der Onlinespiele würde ich mich sehr über die Ankündigung eines neuen AAA-MMORPGs freuen. Electronic Arts erklärte kürzlich, dass man Überlegungen anstellt, wieder zu den Serien Ultima und Wing Commander zurückzukehren. Wie wäre es denn mit einem neuen Ultima Online oder einem Wing Commander MMO, das in die Fußstapfen von Star Citizen tritt? Apropos Star Citizen, Chris Roberts Weltraum-Epos wird nicht auf der Messe gezeigt, weswegen ich mich darauf auch nicht freuen kann.

ION

2015 kündigte DayZ-Erfinder Dean Hall das MMO ION an. Im Spiel soll man die Kolonisierung des All durch die Menschen erleben und ein riesiges, simuliertes Universum erleben. Also eine Art No Man’s Sky mit richtigen MMORPG Elementen. Nach einem Jahr hoffe ich, dass man nun endlich mal was vom Spiel zu Gesicht bekommt.

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Lineage Eternal

Seit Jahren verfolge ich Lineage Eternal und hatte mir beim ersten Trailer gedacht, wie cool es doch aussieht und dass mir dieses Spielprinzip – eine Mischung aus Diablo und MMO – sehr gut gefallen würde. Daher bin ich gespannt, was NC Soft zu diesem Spiel neues zeigen wird.

Lineage Eternal Screenshot
Bless

Von Bless habe ich schon viel gehört – Gutes und weniger Gutes und trotzdem bin ich gerade deswegen so gespannt darauf, wie es denn letzten Endes wird. Vielleicht gibt eine mögliche Präsentation auf der E3 mehr Einblicke in das MMORPG, das zumindest fantastisch aussieht.

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Battlefield 1

Die Battlefield-Reihe habe ich hauptsächlich gespielt, weil ich früher viele Mods dafür testen musste. Ich bin kein großer Shooter-Fan, doch Battlefield hat mir aufgrund der epischen Gefechte immer gefallen und gerade das Szenario Erster Weltkrieg für Battlefield 1 finde ich hochinteressant.

battlefield-1
Bethesda Softworks

Eigentlich könnte ich Bethesda sowohl bei den Online- als auch bei den Offlinegame listen. Denn einerseits erhoffe ich mir irgendwas Großes und Cooles für The Elder Scrolls Online und vielleicht sogar die Ankündigung eines Fallout, andererseits würde ich ausflippen, wenn man The Elder Scrolls 6 zeigen würde.

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Bei den Offlinegames gibt es so einiges, was mich interessiert, vor allem, weil man sich in den vergangenen Jahren mehr auf diesen Bereich konzentriert hat.

Horizon – Zero Dawn

Das postapokalyptische Action-RPG sieht unverschämt gut aus und das Szenario mit einer von lebenden Robotern bevölkerten Welt, welche ein Geheimnis birgt, macht mir jetzt schon Lust darauf, es zu spielen. Leider wurde der Release erst jetzt auf Februar 2017 verschoben.

horizon zero dawn
Red Dead Redemption 2

Zwar steht noch nicht fest, dass Rockstar Games das Westerngame Red Dead Redemption 2 zeigen wird, doch ich hoffe es. Denn ich hatte mit dem Vorgänger unheimlich viel Spaß und man stelle sich nur einen möglichen Online-Modus wie bei GTA vor…

red dead redemption
Watch Dogs 2

Viele halten Watch Dogs für deutlich schlechter als GTA V. Ubisofts Open-World-Actiongame mag nicht an Rockstars Kultspiel herankommen, und doch habe ich sehr viel Zeit als Hacker verbracht und freue mich schon auf die Fortsetzung. Vielleicht dieses Mal auch mit GTA-ähnlichem Online-Modus…

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Virtual- und Augmented Reality

Ich bin sehr gespannt auf die Games, die im Bereich Virtual Reality für PlayStation VR, Oculus Rift und HTC Vive angekündigt werden. Bisher sehe ich noch keinen Grund, mir die neue Technologie zuzulegen, doch mit dem richtigen Spiel könnte sich das ändern. Wie wäre es denn mit einem VR-MMORPG? Auch Augmented Reality finde ich spannend und Minecraft für AR hat gezeigt, was man mit der Technologie anstellen kann. Auch hier könnten mich interessante Games dazu bringen, mir eine Hololens oder eine andere AR-Brille zulegen zu wollen.

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Ich freue mich sehr darauf, was die E3 dieses Jahr zu bieten haben wird und hoffe natürlich noch auf eine wirklich große Überraschung.

Overwatch: Es zeichnet sich ein Widowmaker-Nerf ab

Die sexy Scharfschützin aus Overwatch, Widowmaker, ist ein bisschen zu dominant – das Entwicklerteam hat Veränderungen vor.

Änderungen an Widowmaker bisher nur Experiment

Overwatch Widowmaker Screenshot 2

Je mehr Zeit in Overwatch seit dem Launch ins Land zieht, desto mehr Ungereimtheiten finden die Spieler in der Balance. In den letzten Tagen hat sich besonders die französische Scharfschützin Widowmaker einen festen Platz in fast jedem Team gesichert. Egal ob Verteidigung oder Angriff, Widowmaker hat sich stets als sinnvolle Ergänzung etabliert. Gleichzeitig kommt das Problem hinzu, dass dieser Charakter für eine sehr hohe Frustration bei den Gegenspielern sorgt, da man sich gegen eine gute Widowmaker oft machtlos fühlt.

Aber woher kommt diese Problematik eigentlich?

Das Hauptproblem ist der aufgeladene Schuss von Widowmakers Scharfschützengewehr. Dieses verursacht selbst bei einem Körpertreffer 150 Schaden, wodurch Charaktere wie Tracer und Zenyatta “geoneshottet” werden, selbst wenn man sie am kleinen Zeh erwischt. Doch auch im Nahkampf ist sie alles andere als wehrlos, durch ihren dünnen Körper ist sie ein schweres Ziel und kann mit ihrer Waffe im Sturmgewehr-Modus noch ordentlich Schaden raushauen.

Was sagt Blizzard zu Widowmaker?

Im offiziellen Forum des Spiels hat Jeff Kaplan, der Game Director von Overwatch, nun zu dieser Kritik Stellung bezogen.

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“Wir beobachten Widowmaker. Wir diskutieren über sie. Intern haben wir einige Experimente und schauen, ob wir sie weiterhin nützlich sein lassen können, aber die von ihr verursachte Frustration etwas verringern. Bisher sind dies aber nur Versuche. Wenn wir genauere Pläne haben, lassen wir es Euch wissen.”

Bis zu einem tatsächlichen Nerf kann also noch einige Zeit ins Land streichen – solange muss man wohl Sniper mit Sniper bekämpfen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zu Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite – oder Ihr schaut in diese Themen rein:

Mein-MMO fragt: „Das Erwachen der Eisernen Lords“ – Was haltet Ihr von der anstehenden Destiny-Erweiterung?

Das heutige „Mein-MMO fragt“ dreht sich ganz um die Herbst-Erweiterung des MMO-Shooters Destiny.

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Jau, Leute. Die Katze ist aus dem Sack. Bungie hat gestern im Livestream veröffentlicht, was bereits seit Tagen und Wochen gemunkelt wurde: „Rise of Iron“, oder „Das Erwachen der Eisernen Lords“, wird das nächste große Abenteuer in Destiny sein.

So manche krasse Info zu der Erweiterung wurde bereits verraten. Viele Details zu den Neuerungen stehen allerdings noch aus. Diese erwarten wir, über den Sommer verteilt, häppchenweise von den Entwicklern serviert. Bereits in wenigen Tagen auf der E3 wird wohl der nächste Vorhang fallen.

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Da sich gerade in den Foren und Kommentaren des Internets das Destiny-Fieber rasant verbreitet, wollen wir an dieser Stelle kurz innehalten und Euch direkt fragen: Was erwartet Ihr Euch von „Rise of Iron“? Welche Wünsche und Hoffnungen tragt Ihr an die Erweiterung heran? Und was haltet Ihr von den bisher bekannten Infos?

Die Inhalte von „Rise of Iron“

Die Herbst-Erweiterung soll „groß“ werden. Hierfür wurden vier Aspekte genannt, welche umfassende Neuerungen erfahren werden: Die Kampagne mit neuen Story-Missionen und Quest-Reihen, Neue Orte (Verseuchte Lande, Felwinter Peak, Social Hub, Der Wall), neue kooperative Erfahrungen in Form von Strikes, Patrouillen, öffentlichen Events und einem „sehr aufregenden und coolen“ Raid und neuen Inhalten im Schmelztiegel: Neue PvP-Maps, ein neuer Modus und einige Features.

Insgesamt macht die Erweiterung bisher einen guten Eindruck: Sowohl Freunde des PvE als auch des PvP werden mit frischem Content bedient. Allgemein scheint „Rise of Iron“ ein Hauptaugenmerk auf Story und Lore zu legen, was wohl viele Hüter begrüßen werden. Das Story-Telling wurde in den letzten Jahren häufig in Destiny kritisiert.

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Nun bekommen wir eine Vielzahl an Hintergrundinformationen zu Lord Saladin, den Iron Lords und der „Pest“ vorgesetzt. Wie findet Ihr das?

Was von den neuen Feinden zu halten ist, das bleibt wohl abzuwarten. Bei diesen handelt es sich um „Spleißer“, um Gefallenen-Teufel, welche eine verbotene Technologie namens „SIVA“ missbrauchen, mit welcher sie Fleisch und Metall fusionieren können. So werden sie zu „Maschinen-Göttern“. Was diese so auf dem Kasten haben und wie wir sie besiegen können, darüber werden wir wohl in naher Zukunft mehr erfahren. Was haltet Ihr von diesen Gegnern?

Zudem wird das Licht-Level angehoben, neue Orte, Waffen und Rüstungsteile werden eingeführt und eine flammende Axt kommt als Relikt ins Spiel. Die Infos im Detail zu „Rise of Iron“ könnt Ihr hier nachlesen.

Die Gjallarhorn kommt in Destiny zurück

Das war doch mal ein Paukenschlag: Die Gjallarhorn kommt mit neuem Anstrich zurück ins Jahr 3 von Destiny. Diese kann jeder Hüter erhalten, indem er eine bestimmte Quest meistert. Wir schmieden uns somit unsere eigene Gjallarhorn aus der „Rüstung gefallener Helden“.

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Wenn Ihr „Das Erwachen der Eisernen Lords“ vorbestellt, erhaltet Ihr direkt eine „Eisen-Gjallarhorn“ in Schwarz und Silber. Ist dies ein Grund für Euch, die Erweiterung vorab zu bestellen?

„Das Erwachen der Eisernen Lords“ kommt nur für PS4 und Xbox One

Auch folgendes Thema beschäftigt zurzeit die Community: Die Hüter-Reise auf PS3 und Xbox 360 wird nicht mehr weitergehen. Die Spieler auf der Last-Gen werden zwar noch weiterhin die bisher bezahlten Inhalte spielen können, allerdings werden sie nicht mehr mit neuen Inhalten versorgt.

Bungie rechtfertigt diesen Schritt damit, dass ohnehin die überwältigende Mehrzahl der Hüter auf PS4 und Xbox One unterwegs sei. Wolle man weiterhin auch die Last-Gen mit neuen Inhalten beliefern, müssten Abstriche gemacht werden. Für alle Hüter würde einiges verloren gehen. Mit der PS4- und Xbox One-Exklusivität von „Rise of Iron“ haben wir uns bereits hier beschäftigt.

Was haltet Ihr von dem Weg, den Bungie mit „Das Erwachen des Eisernen Lords“ einschlägt?

The Division: Der „Season Pass“-exklusive Content für den Juni steht bereit

Bei The Division können die Besitzer des Season-Pass ihre monatlichen Exklusiv-Inhalte abholen.

Wenn Ihr über den Juni hinaus stets mit frischem Content versorgt werden wollt, müsst Ihr Euch langsam den Season-Pass von The Division zulegen. Die kostenlosen Updates 1.1 und 1.2 sind bereits live – alles was jetzt kommt, erfordert zusätzliche Investitionen.

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Die großen Erweiterungen „Untergrund“, „Überleben“ und „Letztes Gefecht“ sollen alle noch dieses Jahr erscheinen und können mit dem Pass gemeinsam erworben werden.

Für die frühentschlossenen Käufer des Season-Pass, denen direkt klar war, dass sie ihre Agenten-Reise in New York auch die nächsten Monate fortsetzen wollen, stellt Ubisoft exklusive, monatliche Inhalte bereit. Ab heute sind die Inhalte für den Juni verfügbar.

Das ist der „Season Pass“-exklusive Content für den Juni in The Division

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Folgende Grafik zeigt Euch, was Ihr diesen Monaten auf PS4, Xbox One und PC erhaltet:

  • Waffen-Skin: Safari Purple
  • Waffen-Skin: Scale Water
  • Zudem gibt’s 5 von jedem Highend-Crafting-Material inklusive Division-Tech.

Infos zum Challenge-Mode von „Klarer Himmel“ und zum Update 1.3 von The Division gibt’s hier.

Quelle(n):
  1. vg247

Destiny: Xur am 10.6. – Wo steht er heute und was hat er im Angebot

Zum MMO-Shooter Destiny kommt heute, am 10.6., der Agent der Neun: Xur. Wir schauen, welche Items er diesmal im Vorrat hat.

„Das Erwachen des Eisernen Lords“ heißt die kommende Herbst-Erweiterung also. In den letzten Tagen quellten bereits die Leaks an die Oberfläche – welche sich nun auch als „echt“ herausstellten. Gestern fand die offizielle Enthüllung im Livestream statt. Die Infos daraus mit einigen hübschen Bildern versehen könnt Ihr hier nachlesen.

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Auch der öffentliche Brief an die Community stand diese Woche ganz im Zeichen von „Rise of Iron“. Dort erklärte man unter anderem den Schritt, weshalb das „nächste große Ding“ nur noch für PS4 und Xbox One erscheinen wird.

Zudem – viele Hüter können es noch immer kaum fassen – kommt die Gjallarhorn mit neuem Anstrich ins Jahr 3 von Destiny zurück. Bungie hat da offenbar die Gebete der zahlreichen Gjallarhorn-Fans erhört.

Für dieses „Großereignis“ hat Bungie extra einen „Rückkehr der Gjallarhorn“-Trailer veröffentlicht, welchen Ihr Euch, zusammen mit einiges Infos aus der „This Week at Bungie“, in diesem Artikel anschauen könnt.

Die Informationsflut zu „Das Erwachen des Eisernen Lords“ wird in den nächsten Tagen allerdings nicht abebben. Activision und Bungie werden auf der nahenden E3 mit weiteren Infos zu Destiny aufwarten.

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Ach, und heute ist übrigens auch Xur-Tag. Werfen wir einen Blick auf die Ankunft unseres zotteligen Freundes.

Alles zu Xur in Destiny am 10.6.., 11.6. und 12.6. auf PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360

Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

Xur taucht am Freitag, dem 10.6., um 11:00 Uhr auf. Er chillt dann ein wenig im Turm und bringt seine Waren an den Hüter. Am Sonntag, dem 12. Juni, tritt er um 11:00 Uhr wieder die Heimreise an – mit einem großen Sack voller Seltsamer Münzen.

Wo steht Xur? Was ist seine Position an diesem Wochenende?

Xur befindet sich dieses Wochenende im Hangar. Unsere Freunde von ProNDC führen Euch hin:

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Was hat Xur in Destiny dabei? Was ist heute sein Angebot?

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Es gibt kein Jahr-2-Engramm. Als Waffe hat Xur das Impulsgewehr “Roter Tod” auf Lager. Für 23 Seltsame Münzen gehört es Euch.

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Für Titanen gibts’ den Helm “Das Glashaus” mit 32 Intellekt und 31 Stärke.

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Jäger können die Handschuhe “Fass mich bloß nicht an” erwerben. 50 Stärke.

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Für Warlock hat Xur den Helm “Der Widder” dabei. 34 Disziplin und 33 Stärke.

Alle Rüstungsteile kosten Euch 13 Seltsame Münzen.

Das Vermächtnis-Engramm für 31 Seltsame Münzen ist eine Spezialwaffe.

Nostalrius traf auf Blizzard – Der Nachbericht

Das Team des Privatservers Nostalrius traf die Entwickler von World of Warcraft. Lest hier, wie das Treffen mit Blizzard ausging.

Ein langes Treffen ohne große Fortschritte

Nach großer medialer Aufmerksamkeit für den ehemaligen Privatserver Nostalrius, der von Blizzard geschlossen wurde, hat sich nun das Team des Servers mit den Entwicklern von World of Warcraft getroffen. Das Team von Nostalrius sah dies als Chance und bereitete eine zweistündige Präsentation vor, in denen sie ihr Projekt, die Erfahrungen daraus, aber auch Probleme den Entwicklern vorstellten. Blizzard zeigte sich so interessiert und stellte so viele Fragen, dass die Präsentation auf 5 Stunden ausgedehnt wurde.

Dass Blizzard das Treffen durchaus ernst genommen hat, zeigt sich auch an den anwesenden Entwicklern: Mike Morhaime, J. Allen Brack, Tom Chilton, Ion Hazzikostas und Marco Koegler gehören zu den obersten Entscheidungsträgern von World of Warcraft.

Nostalrius Blizzard Team Foto
Team Nostalrius und die Mitarbeiter von Blizzard.

Wer jedoch eine konkrete Zusage zu “Classic”-Server erwartet hat, der wurde wieder enttäuscht. Blizzard besitzt zwar noch den Quellcode des ursprünglichen WoW, doch wäre der Aufwand noch immer hoch. Im Forum von Nostalrius heißt es dazu:

“Um den Server und den Klienten zu erschaffen, wird ein komplexes System benutzt. Das ist mehr als einfach nur “WoW.exe” und “Server.exe” zusammenzuführen. Dieser Aufbauprozess benötigt Daten, Modelle, Karten und so weiter, die von Blizzard erschaffen wurden und serverspezifische Dateien. Der Klient hat nur die Daten, die er braucht und der Server hat nur die Daten, die er braucht.”

Das “Zusammenbasteln” dieser Daten wäre schwierig und selbst dann müssten viele Dinge neu erstellt werden. Gleichzeitig fügt man an:

“Zusätzlich zu den technischen Aspekten, die den Launch eines Legacy-Servers betreffen, muss Blizzard eine polierte Version des Spiels ihren Millionen Spielern zur Verfügung stellen – etwas, das bestehende inoffizielle Server nicht bieten können.”

Der Autor des Beitrags, Viper (Administrator und Projektmanager von Nostalrius), erklärte auch, dass er zuvor Angst hatte, dass Blizzard diese Veranstaltung nur abhält, um Schaden zu begrenzen. Erfreulicherweise war das nicht der Fall. Wörtlich heißt es von ihm:

“Als Blizzard uns dieses Treffen vor einigen Wochen anbot, waren wir besorgt, dass es sich dabei nur eine PR-Aktion, bzw. Schadensbegrenzung handelt. Jetzt ist uns klar, dass dies nicht stimmt.”

WoW Nostalrius Shutdown
Nostalrius, kurz vor dem Abschalten des Servers.

Für das Team von Nostalrius ist dies noch nicht das Ende, sie werden auch weiterhin in Kontakt mit Blizzard stehen. Sie sehen dieses Gespräch als einen “Meilenstein” und hoffen, dass daraus letztlich etwas erwächst, von dem alle WoW-Spieler profitieren.

Ob Legacy-Server jemals erscheinen, steht allerdings noch in den Sternen. Die Fans vermuten, dass man frühestens zur BlizzCon 2016 im November neue Informationen erwarten kann.

Wir halten Euch auf dem Laufenden, sobald es Neuigkeiten gibt.


Weitere News und Artikel rund um Blizzards MMORPG und den ehemaligen Server Nostalrius findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Overwatch: “Play of the Game” soll beeindruckender werden

In Zukunft wir die Mechanik des “Play of the Game” in Overwatch noch etwas interessanter. Wir verraten Euch, was Blizzard für Pläne hat.

Play of the Game – Manchmal Hui, manchmal Pfui

Overwatch Torbjörn Ride the turret

Im Großen und Ganzen war der Start von Overwatch so erfolgreich und problemlos, wie bei kaum einem anderen Spiel von Blizzard. Nach wenigen Minuten liefen die Server rund und seither gibt es keine großen Probleme. Dennoch sind auch die Entwickler noch nicht mit allen Mechaniken und Features des Spiels vollkommen zufrieden. In einem Interview mit dem Kollegen von Eurogamer sprach Jeff Kaplan, der Game Director, über eine Änderung die wohl allen Spielern auffallen wird: Das “Play of the Game” soll besser in Szene gesetzt werden.

“Wir haben den Eindruck, dass das gewöhnliche Play of the Game, wenn Reaper etwa viele Abschüsse mit Totentanz bekommt, gut aussehen und dem Zuschauer Spaß bereiten. Aber einige andere, wie etwa ein toter Torbjörn, wo das Geschütz viele Gegner tötet oder eine Widowmaker, die einen wirklich großartigen Schuss über die ganze Karte setzt: die werden nicht gut präsentiert. Das sind in jedem Fall coole Momente, aber wir haben den Eindruck, dass wir sie besser in Szene setzen könnten.”

Ein paar Ideen, wie man das ändern könnte, haben die Entwickler auch schon. Ein großes Problem bei der Darstellung ist, dass alle “Play of the Game” aus der First-Person-Sicht des Spielers dargestellt werden. Das funktioniert bei einigen Charakteren gut, bei anderen eher weniger.

Einen festen Termin für die Änderungen gibt es aber noch nicht. Kaplan wünscht sich zwar, dass man das noch “in diesem Sommer” angehen wird, konkrete Zusagen gibt man aber noch nicht – es gäbe zuvor andere Baustellen, um die man sich kümmern müsse.


Was Blizzard ansonsten noch so für Änderungen an Overwatch vornimmt, könnt Ihr in den folgenden Beiträgen lesen:

Quelle(n):
  1. eurogamer.net

Destiny: „Rise of Iron“ nur für PS4 und Xbox One – PS3 und Xbox 360 werden „Vermächtnis-Konsolen“

Bei Destiny wird die kommende Herbst-Erweiterung nur für PS4 und Xbox One erscheinen. Zudem: In wenigen Wochen steht ein Update an.

„This Week at Bungie“, der öffentliche Brief an die Community, dreht sich diesmal ausführlich um „Rise of Iron“- oder auf Deutsch: Das Erwachen des Eisernen Lords! Dieses nächste große Abenteuer wurde gestern im Livestream angekündigt. Wir haben die Infos zu „RoI“ hier zusammengefasst.

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Eine fette Überraschung: Die Gjallarhorn kehrt zurück! Wenn Ihr das Spiel vorbestellt – was scheinbar gestern schon einige von Euch getan haben, wie wir in den Kommentaren lesen durften – erhaltet Ihr das Schmuckstück in der „Eisen“-Version im Schwarz-Silber-Look.

Man kann Bungie wohl unterstellen, dass sie erwartet haben, dass eine Jahr-3-Gjallarhorn für großes Aufsehen sorgen wird. Zumindest haben sie eigens für die Rückkehr dieses exotischen Raketenwerfers einen kurzen Trailer erstellt:

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PS3 und Xbox 360 werden zu „Vermächtnis-Konsolen“

Wie bereits nach einem Leak vor zwei Tagen gemunkelt wurde, erscheint „Das Erwachen des Eisernen Lords“ nur auf den Next-Gen-Konsolen (wenn man noch davon sprechen möchte) PS4 und Xbox One. Dieser Schritt von Bungie ist nun offiziell. Die Last-Gen wird ausgemustert.

Fortan wird Bungie von PS3 und Xbox 360 als „legacy consoles“, als Vermächtnis-Konsolen sprechen. Wollt Ihr alle künftigen Erweiterungen von Destiny spielen, ist jetzt der Zeitpunkt, an dem Ihr die Hardware upgraden müsst.

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Allerdings müssen jene Hüter, die nicht auf die aktuelle Konsolengeneration umsteigen wollen, Destiny nun nicht in den Müll werfen: Auch kommenden Herbst werden sie den MMO-Shooter weiterhin auf den alten Konsolen spielen können. Diese Reise geht jedoch auf einem anderen Weg weiter. Der Hüter-Fortschritt wird auf jeder Generation einer Konsolen-Familie (von Sony und Microsoft) gespalten. Bereits im August werden die Erfahrungen auseinandergehen. Hierzu wurde folgende Grafik veröffentlicht:

Innerhalb einer Konsolen-Familie können die Hüter aber auch noch nach August Ihren Fortschritt auf die neue Konsole übertragen.

In den kommenden Wochen wird Bungie hier noch genauer darauf eingehen, wie die Veränderungen aussehen werden und wie sie konkret ablaufen. Sie wollen eine Handvoll Hilfe-Artikel dazu veröffentlichen.

Zwei Gründe werden für diesen Schritt von Bungie genannt:

  • Die überwältigende Mehrheit aller Hüter nutzt ohnehin bereits PS4 oder Xbox One. Um die 90%.
  • Außerdem ist dieses Vorgehen nötig, um große Veränderungen einführen zu können. Hätte man die Ideen und Vorstellungen zu „Rise of Iron“ auch auf die Last-Gen bringen wollen, hätten alle Hüter darunter leiden müssen. Es wäre einiges verloren gegangen.
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Man möchte aber sichergehen, dass die Spieler auf PS3 und Xbox 360 weiterhin den Content spielen können, für den sie auch bezahlt haben.

Update 2.3.0 von Destiny ist auf dem Weg

Die Zukunft von Destiny besteht nicht nur in neuen Stories um alte Helden: Damit das Spiel weiterhin stabil und spielbar läuft, steht in den kommenden Wochen das Update 2.3.0 an. Das genaue Datum und die exakte Uhrzeit dieses Updates werden demnächst noch enthüllt.

Mehr ist hierzu noch nicht bekannt.


Die Infos zum „Erwachen des Eisernen Lords“ aus dem Stream könnt Ihr hier nachlesen.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. Bungie

Destiny: Alle Infos zu “Rise of Iron” aus dem Livestream – “Das Erwachen der Eisernen Lords”

Beim MMO-Shooter Destiny gibt’s Infos zur anstehenden Herbsterweiterung “Rise of Iron”.

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Eben fand der Livestream von Bungie zu “Rise of Iron” statt. Mehr als 220.000 Fans schauten diesem Spektakel zu. Die meisten Infos daraus waren zwar bereits vorab bekannt, dennoch wurden auch zahlreiche weitere Neuerungen verraten. Wir fassen diese kompakt zusammen.

“Rise of Iron” wird eine “große” Erweiterung

Laut den Entwicklern wird die Herbst-Erweiterung “groß”. Rise of Iron stellt das nächste große Abenteuer für die Hüter da. Hierzu nennen sie vier Aspekte, welche umfassende Neuerungen erfahren:

  • Neue Kampagne: Die neue Kampagne wird neben einigen Missionen auch neue Charaktere und Cinematics liefern. Zudem gibt’s viele neue Quest-Reihen. Wir werden darin die Lore zu den Iron Lords erfahren.
  • Neue Orte: Wir werden in der neuen Erweiterung die “Plaguelands”, “Felwinter Peak” und “The Wall” erkunden. Bei dem Wall handelt es sich um den Ort, an dem die Reise all unserer Hüter begann. Dieser Ort hat sich jedoch stark verändert.
  • Neue kooperative Erfahrungen: Es kommt ein “sehr aufregender und cooler” Raid, über welchen man sonst keine Informationen herausgeben will. Zudem kommt ein neuer Strike, manche bisherigen Strikes werden zusätzlich überarbeitet. Auch neue Patrouillen und öffentliche Events finden ins Spiel.
  • Neue Inhalte im Schmelztiegel: Es kommen neue PvP-Maps, ein neuer Modus und neue Features, über welche man erst im Laufe des Sommers sprechen möchte.
    destiny-iron-neuerungen

Helft Lord Saladin in “Rise of Iron”

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In der Erweiterung begleitet Ihr Lord Saladin auf seiner Reise. Eine frühe Concept-Art war folgende, welche die Atmosphäre von “Rise of Iron” einfängt und Lord Saladin und “The Wall” zeigt:

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Wir werden die Hintergrundgeschichte der Iron Lords kennenlernen und wichtige Orte, Symbole und Objekte ihres Tuns entdecken. So beginnt unsere Reise in “Rise of Iron”, indem wir uns auf den Weg zu Felwinter Peak mache. Das ist der Ort, von wo aus die Iron Lords die Menschheit beschützten:

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Auf der Spitze von Felwinter Peak finden wir in einem Mausoleum Statuen der ehemaligen Helden der Iron Lords. Die Hüter werden eine Vielzahl von Dingen wiedererkennen, die ihnen bereits aus dem Eisenbanner von Destiny bekannt vorkommen, wie beispielsweise der Baum, ein Symbol dieses PvP-Events:

Die Entwickler sprechen davon, dass wir beispielsweise Infos zu Jolder erfahren werden. Dieser Name begegnet uns bereits beim Maschinengewehr “Jolders Hammer”. Allgemein werden wir viel über die Iron Lords lernen und einige “Aha-Effekte” erleben. Zuviel möchte man aktuell aber noch nicht verraten.

Wir sehen Lord Saladin im Trailer übrigens auch zum ersten Mal ohne Helm:

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Die Wölfe bleiben ihm exklusiv vorbehalten. Wir Hüter müssen auf ein eigenes Wolfs-Rudel demnach verzichten.

Weitere Infos aus dem Stream:

  • Neue Feinde: Bei der neuen Gegner-Fraktion (Splicers) handelt es sich um Gefallene, welche eine alte, “verbotene” Technologie namens “SIVA” nutzen, um sich mehr oder weniger in Maschinen zu verwandeln. Sie wollen die Erde übernehmen. Die Hüter müssen sie aufhalten.
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  • Der neue Social Hub wird eher ländlich und rustikal, im Vergleich zum Turm und dem Vestianischen Außenposten im Riff.
  • Die Plaguelands (Verseuchte Lande): Hierbei handelt es sich um einen komplett neuen Bereich auf der Erde in der Nähe des Kosmodroms. Es herrscht ein harter Winter, die Landschaft ist mit Schnee bedeckt. Es soll viel zu entdecken geben. Neben einigen Geheimnissen werdet Ihr vor allem auf fiese Gegner treffen, wie auf diesen freundlichen Zeitgenossen:
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  • Zudem dürfen wir uns über neues Gear freuen. So können wir den “Iron Lords”-Look erstellen:
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  • Das Lichtlevel wird “bedeutsam” erhöht. Um wie viel genau, wird nicht gesagt.
  • Die Flammen-Axt wird ein spezielles Item, ein Relikt sein. Damit werdet Ihr verheerenden Schaden anrichten können. Mehr Details und wie die Axt in der Praxis aussieht, werden im Sommer enthüllt.
    destiny-flammende-axt
  • Die Gjallarhorn kommt zurück: In “Rise of Iron” wird es eine Quest geben, durch welche alle Hüter an eine Gjallarhorn gelangen können. Diese schmieden wir uns dann aus der “Rüstung gefallener Helden”. Wollt Ihr die “Iron Gjallarhorn” in Schwarz und Silber, müsst Ihr die Erweiterung vorbestellen.
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“Rise of Iron” erscheint am 20.9. nur auf PS4 und Xbox One. Der Preis soll bei 30 US-Dollar liegen. Vorbestellung sind ab sofort möglich.

Update: Auf Deutsch heißt die Erweiterung “Das Erwachen der Eisernen Lords” und kostet 29,99 Euro.

PS4-User werden wieder zeit-exklusiven Content erhalten. Wie dieser aussieht, wird in den nächsten Wochen enthüllt.

Gwent aus Witcher 3 als Standalone Onlinekartenspiel?

CD Projekt Red, die Entwickler des erfolgreichen RPGs The Witcher 3, arbeiten allem Anschein nach an einer Standalone Fassung des Ingame Kartenspiels Gwent (in der deutschen Version Gwint).

Es wurde ein entsprechender Markenrechtseintrag entdeckt, der von CD Projekt Red stammt. Außerdem tauchte ein Logo zum Spiel auf und das Unternehmen kündigte schon vor einiger Zeit an, dass man auf der Spielemesse E3 ein neues Game vorstellen werde, das allerdings nicht das heiß erwartete Rollenspiel Cyberpunk 2077 ist.

witcher 3 gwent
Gwint als Onlinegame

Viele Fans von The Witcher 3 haben schon danach gefragt, ob CD Projekt Red Gwint nicht als eigenständiges Kartenspiel herausbringen möchte. Schließlich ist das Genre derzeit sehr beliebt, sieht Hearthstone – Heroes of Warcraft oder HEX: Shards of Fate. Dadurch, dass The Witcher eine groß Fanbasis hat und man das Kartenspiel schon aus dem aktuellen Teil der RPG-Reihe kennt, würde es dem Entwicklerstudio sicher nicht schwer fallen, ein neues Online-Kartenspiel auf dem Markt zu etablieren.

Bekommt Hearthstone Konkurrenz?

gwent 2

Allerdings ist dies noch mit Vorsicht zu genießen, denn CD Projekt Red haben noch nichts offiziell bestätigt. Man kann aber schonmal darüber spekulieren, wie dieses Spiel ablaufen könnte. Gwint funktioniert etwas anders als beispielsweise Hearthstone. Es ist sehr taktisch und trotzdem schnell. Das Kartenspiel funktioniert sogar als “echtes” Spiel gut, denn einigen Versionen von The Witcher 3 und den Addons lagen die physischen Karten bei. Im Onlinegame wird man mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit andere Spieler zu Duellen herausfordern können. Vielleicht steigt man in Rängen auf, um über ein Matchmaking-System mit gleichstarken Gegnern zusammenzutreffen.

Neue Karten könnten die Entwickler ebenfalls regelmäßig einführen, die man sich dann erspielen oder kaufen kann. Das Spielprinzip von Gwent – The Witcher Card Game könnte also eigentlich genauso aufgehen, wie es das auch bei Blizzards Hearthstone tut. Zur E3 werden wir hoffentlich mehr erfahren.

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. Nerdleaks

Warcraft-Film: Auch in China ein Erfolg – 45 Millionen Dollar an Tag 1

Warcraft: The Beginning ist nun auch in China angelaufen – und sahnt richtig gut ab.

Warcraft lockt in China mehr Menschen ins Kino als Star Wars oder Civil War

Nachdem der Warcraft-Film bei uns schon seit knapp zwei Wochen läuft, ist er in den vergangenen Tagen auch in China angelaufen. Bereits am ersten Tagen konnte der Film dort 45,7 Millionen Dollar einspielen und lässt damit andere Blockbuster, wie Star Wars: Das Erwachen der Macht und Captain America: Civil War mit jeweils 30 Millionen Dollar hinter sich. Für den ersten Platz reicht es in China aber noch lange nicht – den belegt noch immer der Film Furious 7 mit über 63 Millionen $ am ersten Tag.

Der große Erfolg in China könnte zum Teil aber auch auf die Tatsache zurückgehen, dass viele der “alten” Blizzard-Titel, wie etwa Warcraft 3: Reign of Chaos und Frozen Throne, dort noch eine viel größere Rolle spielen, als bei uns. Zu diesen Spielen werden dort noch immer viel Turniere abgehalten, gegen die selbst sonstige Riesen wie “League of Legends” noch nicht bestehen können.

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Bisher schlägt der Warcraft-Film in allen Regionen gewaltig ein. Nur für das Heimatland, die USA, prophezeit man dem Streifen eher “geringen” Zulauf und Analysten rechnen mit einem Einspielergebnis von 25 Millionen Dollar am ersten Tag. Ob sich das bewahrheitet, werden wir an diesem Wochenende herausfinden, denn erst dann läuft der Film auch in den vereinten Staaten.

Überschlägt man aber grob die bisherigen Einnahmen, kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass Warcraft: The Beginning, die Investitionen von 160 Millionen Dollar locker wieder einspielt.


Ihr wart selber noch nicht im Kinofilm? Dann haben wir hier für Euch zwei (relativ) spoilerfreie Reviews vorbereitet, mit denen ihr leichter zu einer Entscheidung findet:

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Paragon: Essentials Edition kommt mit doppeltem Ruf für alle

Paragon veröffentlicht die Essentials Edition und veranstaltet ein “Doppelter Ruf”-Wochenende für alle Helden der Schlachtfelder Agoras.

Essentiell – aber nicht für uns

Schritt für Schritt geht das Early-Access-Moba Paragon des ehemaligen “Gears of War”-Entwicklers Epic Games in Richtung Fertigstellung. So wurde am Dienstag ein weiterer kleiner Meilenstein mit der Veröffentlichung der Essentials Edition für PS4 erreicht.

Diese beinhaltet natürlich den direkten Zugang zur aktuellen Early-Access-Phase, 5 Meister-Herausforderungen, 5 Skins, 5 Ruf-Booster und 6000 Paragon Münzen, welche für weitere Booster, Skins, Meister-Herausforderungen und bisher noch nicht weiter enthüllte Dinge ausgegeben werden können.

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Der Launch-exklusive Twinblast Wasteland Skin

Wer sich nun allerdings überlegt, diese PS4-exklusive Edition anzuschaffen, dem sei gesagt, dass diese bisher nur in den USA, Kanada, Mexiko und Brasilien für 60 $ erhältlich ist und bis dato noch keine Version für den europäischen Markt angekündigt wurde.

Wenn ihr euch trotzdem für Paragon interessiert, stehen euch aber immer noch die drei Early-Access-Zugänge zur Verfügung, welche je nach Inhalt zwischen 20€ und 100€ variieren. Und man sollte immer im Hinterkopf behalten, dass das fertige Moba im Endeffekt ein Free-To-Play-Titel sein wird. Wer seine innere Mitte gefunden hat und die hohe Kunst des Wartens beherrscht, ist also klar im Vorteil.

“Doppelter Ruf”-Wochenende

So gesehen zur Feier der Veröffentlichung gibt es ab heute bis einschließlich Sonntag für alle kampfeslustigen Paragon-Enthusiasten doppelten Ruf abzusahnen, welcher euch auf dem Weg zu weiteren Meister-Herausforderungen und neuen Kartenpaketen mehr als gelegen kommen sollte. Und wenn wir schon dabei sind, zeigen wir euch hier noch die aktuellen Karten der wöchentlich wechselnden Kartenpackung.

paragon-karten
Aktueller Inhalt der wöchentlich wechselnden Kartenpackung

Dieses Mal bekommt ihr „Widerhall“ (Reverberate), um Gegnern mit Schild zusätzlichen Schaden zufügen zu können, „Gedankenfluss“ (Mind Flow), welche Spieler mit einer verringerten Abklingzeit belohnt, die ihren Mana-Haushalt besonders gut unter Kontrolle haben und letztlich „Ausbluten“ (Hemorrhage), die eurem Helden bei Erleiden eines Blutungs-Effekts mit erhöhter Angriffsgeschwindigkeit und Schaden ausstattet.

Also nutzt das doppelte Ruf-Wochenende, legt euch neue Karten zu oder sammelt genug an, um die Meister-Herausforderung eures Lieblingskämpfers freizuschalten.

Skyforge: Neues Update “Akonita” bringt sexy-schaurige Widersacherin

Der neuste Patch für Skyforge führt den Kampf mit den Gorgoniden in die nächste Runde. Die “blendende Akonita” greift Aelion an.

Akonita will die Spieler von Skyforge vernichten

Im neusten Update von Skyforge nähert sich eine neue Bedrohung der Welt Aelion. Dieses Mal hat die Anführerin der Gorgoniden die Nase gestrichen voll und begibt sich selbst in die Schlacht, um die Spieler entweder zu vernichten oder zumindest zu unterwerfen – das macht für sie keinen großen Unterschied.

Die “blendende Akonita” ist die Matriarchin ihres Reiches und erobert einen Planeten nach dem anderen, um ihn dann seiner Ressourcen zu berauben – meistens, nachdem die ursprüngliche Bevölkerung ausgelöscht wurde. Weil die Spieler diesen Plan schon einige Male verhindert haben, kommt ihr Avatar nun selbst nach Aelion, denn – wie Akonita so schön sagt – wenn sie etwas will, dann bekommt sie es auch.

Begleitet wird der neue Patch von einem stimmigen Trailer, in dem Akonita sich selbst zu Wort meldet (mit einer ungeheuer sexy Roboterstimme). Schaut Euch den Trailer hier an:

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Die Spieler müssen die Ankunft von Akonita nun verhindern und ihr Schiff angreifen, bevor sie auf Aelion Fuß (oder Tentakel) fassen kann.

Skyforge Paket der Zwietracht

Ebenfalls neu im Update sind zwei frische Pakete der Zwietracht, die zwischen dem 8. und 22. Juni gekauft werden können. Das “Technik-Paket” und das “Kultisten-Paket” enthalten jeweils ein schickes Rüstungsset und dazu die üblichen Boni in Form von Credits, Argents, Siegermedaillen, Heiligen Texten und weiteren, nützlichen Ressourcen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Halbgötter-MMORPG findet Ihr auf unserer Skyforge-Newsseite.

The Division: ISAC-Auftrag am 9.6. – Schnappt Euch das exklusive kosmetische Item

Beim Shared-World-Shooter The Division steht heute ein neuer ISAC-Auftrag an. Als Belohnung gibt’s ein exklusives Item.

Jeden Donnerstag erhält die hübsche Uhr Eures Agenten eine Übertragung: Den ISAC-Auftrag. Schließt Ihr diesen innerhalb einer Woche ab, könnt Ihr Division-Tech und ein exklusives kosmetisches Item abstauben, welches es nur in dieser Woche gibt.

Ubisoft stellt hierfür regelmäßig ein Video online, um den ernsten Hintergrund des Auftrags darzustellen.

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Das ist der ISAC-Auftrag ab dem 9.6.

Auch in dieser Woche dreht sich die Story um den Division-Techniker Simon Keyes. Er kommuniziert mit der verbündeten Schwarzmarkthändlerin Esmay, „E“, welche ihm bei der Suche nach dem Feind unterstützen soll. Sie willigt ein, allerdings nur unter einer Bedingung.

Sie muss einige geheime Dokumente stibitzen, allerdings sind Rikers auf dem Weg dorthin. Wir Division-Agenten müssen nun den Weg für sie freiballern.

Der ISAC-Auftrag lautet:

  • 200 Rikers erledigen: Die Rikers hindern Esmay daran, einsatzrelevante Dokumente zu sichern. Schaltet sie aus.

Als Belohnungen winken drei Highend-Division-Tech sowie die exklusive ISAC-Esmay-Hose.

In den letzten Wochen gab’s bereits die Beanie und die Jacke von Esmay. So langsam müssen wir uns um die Garderobe der Frau sorgen machen.

Destiny: Server down am 9.6. – Schaut hier den Livestream zu „Rise of Iron“

Bei Destiny finden heute auf PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360 Wartungsarbeiten statt. Zudem: Bungie hält am Abend einen Livestream zur „Rise of Iron“-Erweiterung. Hier könnt Ihr ihn Euch anschauen.

Update: Die Server-Downtime wird bis 23 Uhr verlängert.

Ab 17 Uhr unserer Zeit müssen die Hüter die Dunkelheit gewähren lassen und sich eine andere Beschäftigung suchen: Ab dann beginnen die Vorbereitungen für eine mehrstündige Server-Downtime. Ihr könnt Euch nicht mehr anmelden.

Um 18 Uhr macht Bungie dann komplett die Schotten dicht: Seid Ihr gerade noch in einer Aktivität, werdet Ihr herausgeschmissen. Die Server werden offline genommen. Versucht also, bis dahin Eure Missionen abgeschlossen zu haben.

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Die voraussichtliche Downtime beträgt dann knapp vier Stunden. Man erwartet, dass vor 22 Uhr alles wieder laufen sollte.

An was Bungie da genau schraubt, das wird bislang nicht verraten. Etwaige Spielveränderungen werden jedoch nicht erwartet.

Leidenschaftliche Hüter müssen während dieser Zeit allerdings nicht komplett auf Destiny verzichten: Heute Abend findet ein mit Spannung erwarteter Livestream von Bungie zur Herbst-Erweiterung statt. Wie Bungie via Twitter mitteilt, seien die Wartungsarbeiten kein Trick, um die Hüter zum Livestream-Gucken zu zwingen. Aber wenn man gerade sonst nichts zu tun hat…

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Livestream zur „Rise of Iron“-Erweiterung von Destiny

Den Stream könnt Ihr mit uns zusammen direkt hier anschauen. Wir betten den Twitch-Livestream im Folgenden ein. Um 19 Uhr geht’s los:

https://www.twitch.tv/bungie

Bereits gestern kamen einige Leaks zu „Rise of Iron“ ans Licht: Neben dem Erscheinungsdatum, dem 20.9.2016, hat der Xbox Store vorzeitig die Liste mit den anstehenden Inhalten veröffentlicht und kurz darauf wieder entfernt.

Demnach dürfen wir uns auf neue Feinde, neue Orte, neue Waffen und einen neuen Raid mit Rise of Iron freuen. Zudem werden Lord Saladin und die Iron Lords eine wichtige Rolle spielen. Achja, und es kommen Gefallenen-Mutanten.

Die bisherigen Leaks könnt Ihr hier einsehen:

Zudem:

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Wir sind gespannt, ob Bungie heute Abend im Livestream all diese Leaks bestätigen wird und welche zusätzlichen Infos sie raushauen werden. Mit Sicherheit werden wir auch zusätzliches, köstliches Bildmaterial zu sehen bekommen.

Zeitnah nach dem Stream werden wir eine kompakte und übersichtliche Zusammenfassung mit allen spannenden Infos zu „Rise of Iron“ erstellen.

Übrigens: Rezyl Azzir hatte mit seiner mysteriösen Nachricht recht: „Etwas“ wird tatsächlich am 20. September kommen.

Update: Hier haben wir alle Infos aus dem Stream auf Deutsch zusammengetragen.

Overwatch – Episches Badminton-Match zwischen Genjis

Overwatch ist zwar ein Hero-Shooter, aber einige findige Spieler haben es geschafft, eine Runde Badminton zu spielen: Mit vier Genjis, Junkrat und zwei Mercys.

Es ist schon eine verrückte Welt. Die einen können von Overwatch nicht genug kriegen und spielen Overwatch schon vor dem Release in Counterstrike nach. Andere wiederum spielen in Overwatch lieber das populäre Ballspiel Badminton. Doch wie soll das angehen? Overwatch ist doch ein Shooter!

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/XYcX7nu_bBA” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Nicht, wenn es nach den Spielern des koreanischen YouTube-Kanals Artisan, Quix Team Overwatch Korea geht. Denn mir vier Genjis, einem Junkrat und zwei Mercys hatten die findigen Koreaner alles beisammen, um ein erstklassiges Badminton-Feld aufzubauen.

2:1 für Team Genji!

Dabei fungierten die beiden Mercys als das Netz in der Spielfeldmitte. Sie strahlten sich jeweils gegenseitig mit ihrem Heil- und Verstärkungsstrahl an, fertig war die Mittellinie! Danach stellten sich je zwei Genjis auf und machten ihre jeweiligen Verteidigungs-Skills bereit, mit denen sie Geschosse reflektieren können. Fehlt nur noch ein geeigneter Ball.

Overwatch Genji 1
Genji kann auch Badminton spielen!

Auftritt von Junkrat! Der australische Anarchist stand in der Mitte und schoss eine seiner Granaten ab. Die Genjis wiederum versuchten, die Bombe so lange gegenseitig zu reflektieren, bis sie ein Team nicht mehr fangen konnte. Dafür gab es dann einen Punkt für das entsprechende Team. Das Ganze ging mehrere Minuten lang, bis eines der beiden Genji-Teams gewonnen hatte. Das ganze Video von dem Badminton-Match haben wir hier für euch eingebettet, viel Spaß beim Gucken.


Wie findet ihr solche witzigen Aktionen? Spaßig und kreativ oder alberner Schmarrn? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare. Verpasst auch nicht unsere Übersicht von Guides und Tipps zu Overwatch!

Black Desert Online: Cheater und Botter gebannt – ohne Rückkehr

Bei Black Desert geht man nun verstärkt gegen Cheater vor und zeigt keine Gnade.

Cheater verlieren ihren Account in Black Desert permanent

Kaum eine Sache in Onlinegames ist nerviger, als Mitspieler die sich Cheats und Bots bedienen, um sich einen unfairen Vorteil zu erschummeln. Ganz gleich, ob man in einer Runde PvP von fliegenden Feinden mit unendlichen Lebenspunkten umgeholzt, oder in seinem Lieblingsgebiet von automatisierten Bots vertrieben wird, diese “Mitspieler” rauben den Spielspaß.

Das Communityteam von Black Desert hat nun in einem Forumspost angekündigt, ab sofort verstärkt gegen Schummler aller Art vorzugehen. Die Benutzer von solchen Tools werden in Wellen gebannt.

Black Desert Kamel
Ohne Rückfahrschein – Cheater werden in die Wüste geschickt.

Die Strafen für entsprechende Spielaccounts fallen dabei ziemlich hart aus. Wer des Schummelns überführt wird, verliert den Zugriff zu seinem Account permanent – eine zweite Chance gibt es nicht, der Account wird dann geschlossen.

Die Bemühungen gegen Cheater und Botter sollen laut dem Forumspost “so lange anhalten, wie wir Cheater finden” – was im Grunde wohl der Zeitpunkt von heute bis zum Ende des Spiels sein wird.

Schon im Vorfeld hatte das Community-Team zu einer “Jagd auf Cheater” ausgerufen und die Spieler gebeten, Hinweise zu Betrügern an den Support weiterzuleiten, was im Anschluss sogar mit einigen Belohnungen im Spiel vergütet wurde.

Mein-MMO meint: Auch wenn die Ankündigung wohl nicht viel mehr als eine taktische PR-Aktion ist, freut es doch immer wieder, so etwas zu lesen. Von dieser “Null Toleranz”-Mentalität gegen Cheater könnten sich einige andere Entwicklerstudios eine Scheibe abschneiden. Denn wer anderen (entgegen der gewollten Spielmechaniken) den Spielspaß verdirbt, hat es wohl nicht anders verdient.


Weitere Neuigkeiten, Guides und Artikel rund um das MMORPG findet Ihr auf unserer Black Desert-Spieleseite.

Destiny: Das ist der Trailer zu “Rise of Iron” – Die Gjallarhorn kommt zurück, in Schwarz!

Bei Destiny ist via Snapchat-Werbung der Trailer zur “Rise of Iron”-Erweiterung veröffentlicht worden. Dieser hat eine dicke Überraschung im Gepäck: Die Gjallarhorn ist mit neuem Anstrich zurück.

Seit Kurzem kursiert in den Foren des Internets eine Snapchat-Werbung. Diese zeigt offenbar den Trailer zur “Rise of Iron”-Erweiterung, welchen diesen Herbst erscheint.

Das ist der Trailer zu “Rise of Iron”

Hier könnt Ihr Euch den Trailer anschauen, welcher inzwischen auf Youtube zu finden ist:

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Lord Saladin erzählt, die Iron Lords dachten, sie seien unzerstörbar. Sie schworen, alles zum Schutz der Letzten Stadt zu tun. Viele zahlten jedoch den “ultimativen Preis”. Er ist nun der Letzte, der übrig ist.

Sie dachten, sie hätten “die Seuche” auf ewig versiegelt, aber nun kehrt sie zurück, zusammen mit einer Armee aus Gefallenen. Nun ist es Zeit, seine Brüder und Schwester zu rächen. Wir sollen uns Seite an Seite mit ihm als würdig erweisen, damit sich die Iron Lords wieder erheben.

Dieser Trailer bestätigt all die Infos zu “Rise of Iron”, welche wir schon gestern aus einem “Xbox Store”-Leak zusammengefasst haben. Nun können wir die Inhalte auch mit leckerem Bildmaterial sehen. Die Herbsterweiterung erscheint am 20. September.

Die Gjallarhorn kehrt in Destiny zurück!

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Eine dicke Überraschung enthüllt dieser Trailer noch: Offenbar hat Bungie die Gebete vieler Hüter erhört, denn der Raketenwerfer “Gjallarhorn” kehrt zurück: Mit einem frischen Look und dem Namen “Iron Gjallarhorn”. Diesen erhaltet Ihr, wenn Ihr die Erweiterung vorbestellt und durch den Abschluss einer in-Game-Quest.

Zudem steht im Kleingedruckten, dass die Gjallarhorn nicht Händler-exklusiv oder Plattform-exklusiv sein wird.

Angesichts dieses krassen Vorbesteller-Bonus kann man davon ausgehen, dass sich viele Hüter “Rise of Iron” vorab bestellen werden. Mit welchen Perks dieser schicke Raketenwerfer kommen wird, ist jedoch noch unbekannt.

Vermutlich bekommen wir heute Abend im geplanten Livestream von Bungie diesen Trailer und die “Iron Gjallarhorn” wieder zu sehen.


Die Inhalte der “Rise of Iron”-Erweiterung von Destiny könnt Ihr hier nachlesen.

The Division: Challenge-Mode von “Klarer Himmel” ist nun live – Infos zu Update 1.3

Bei The Division ist der Challenge-Mode “Klarer Himmel” nun live. Zudem gibt’s Infos zum nächsten DLC “Untergrund”.

Kürzlich lief das State of the Game am 9.6. über die Bühne. Darin sprachen die Entwickler über aktuelle Änderungen sowie den Challenge-Mode von “Klarer Himmel” und gaben einen Ausblick auf das nächste Update 1.3.

Der Challenge-Mode von “Klarer Himmel” ist ab heute live

The Division Clear Sky

Nun ist es soweit. Die Agenten können die Schwierigkeit des neuen Übergriffs verändern. Im Grunde lechzen die top-ausgerüsteten Agenten bereits seit dem Launch von Update 1.2 nach dieser Herausforderung.Wie die Entwickler heute mitteilten, werdet Ihr Euch erst an den Challenge-Mode herantasten müssen. Womöglich werdet Ihr sogar das Gefühl haben, dass dieser unmöglich schaffbar ist. Unglaubliche Koordination wird angeblich verlangt. “Klarer Himmel” auf Herausfordernd ist nur für “hochgradig teamfähige Spieler” gedacht.

Die Entwickler prophezeien, dass die Spieler erst in den Hard-Mode zurückkehren müssen, um sich dort Strategien zurechtzulegen und den Übergriff “richtig” kennenzulernen.

Das Belohnungssystem sieht wie folgt aus:

  • Boss-Drop: Bei jedem Boss-Kill erhaltet Ihr ein garantiertes 240er Item. Diese Belohnung kann in der Woche beliebig oft erspielt werden.
  • Wöchentliche Belohnung: Einmal pro Woche erhaltet Ihr die doppelte Belohnung, sprich: zwei Gear-Set-Teile mit 240.

Sobald man sich die richtige Strategie zurechtgelegt hat, könne der Challenge-Mode aber recht zügig absolviert werden – schneller als der von “Falcon verloren”.

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Die Agenten werden diverse Builds benötigen: Beispielsweise Tanks als Sicherungsträger, Damage Dealer als Beschützer und die Heiler müssen die Lebenspunkte der Teammitgleider aufrecht halten. Eine konkrete Strategie verraten die Entwickler jedoch nicht.

Was bringt die Zukunft für The Division?

Ferner wurden über zukünftige Neuerungen gesprochen:

  • Man arbeite zurzeit noch an der Möglichkeit, den Agenten ein größeres Lager zu geben. Eine Lösung wurde auch bereits gefunden. Mit dem Update 1.3 namens “Untergrund” wird sie aufgespielt. Die kostenpflichtige Untergrund-Erweiterung soll noch im Juni erscheinen.
  • Zur Waffenbalance: Jeder Waffentyp wird eine Veränderung mit den anstehenden Waffen-Balance-Änderungen erfahren. Besonders die Leichten Maschinengewehre brauchen hier eine Generalüberholung. Es mache zwar Spaß, diese einzusetzen, allerdings sind sie als “nicht brauchbar” einzuordnen und werden daher auch kaum genutzt. Das zeigen auch die Daten, die Massive vorliegen.
  • Das Lumpensammeln wird in Zukunft überarbeitet: Dieser Wert erhöht nicht die Quantität, sondern nur die Qualität der fallengelassenen Items. Da es inzwischen viele Aktivitäten mit garantierten Drops gibt, wurde dieser Wert immer sinnloser. Daher überlegt man sich zurzeit Änderungen für diesen Wert.
  • Auf der kommenden E3 wird es einige Infos zu The Division geben. Wir gehen davon aus, dass der Fokus auf der Untergrund-Erweiterung liegen wird. Hier möchten die Entwickler auch mit einigen Gästen sprechen und Neuigkeiten raushauen.

Nächste Woche findet übrigens kein State of The Game statt.


Was heute während der Wartungsarbeiten in The Division behoben wurde, könnt Ihr hier nachlesen.