Beim MMO-Shooter The Division kursiert ein Termin für den ersten DLC.
Bislang sind für The Division lediglich zwei kostenlose Updates erschienen. Das soll sich bald ändern. Es stehen drei kostenpflichtige Updates auf dem Plan, die man entweder einzeln oder per Seasonpass unter die Leute bringen will. Die ersten beiden sollen “Xbox One”-Spieler einen Monat exklusiv genießen können, bevor dann PC- und PS4-Spieler dazustoßen.
Aber bei Ubisoft ist der Zeitplan verrutscht. Letzte Woche sollte eigentlich der Challenge Mode für die zweite Incursion kommen. Das hat man nicht geschafft. Es gibt auch noch keine offizielle Information, wann mit dem ersten DLC zu rechnen ist. Eigentlich war er für Juni vorgesehen, aber da noch nicht einmal das “Mai”-DLC vollständig da ist, könnte das echt knapp werden.
Doch hier taucht Versandhändler Amazon auf. Denn der listet den „Untergrund“ auf der Xbox One als ab dem 28. Juni um 0:00 Uhr spielbar auf.“
Und wenn man das Ganze in einen größeren Rahmen packt, dann passt das eigentlich auch ganz gut.
Übernächste Woche ist vom 14. bis 16. Juni schon die E3 in Los Angeles. Die großen Enthüllungen gibt es meist auf den Pressekonferenzen der großen Player in den Tagen direkt vor der Masse.
Im Ubisoft-Messe-Trailer tauchte auch The Division auf. Es ist also gut möglich, dass man dort in LA den DLC vorstellt. Und was sollte man da groß vorstellen, wenn nicht “Underground?” Scheint also alles zu passen. Die Ubisoft Pressekonferenz ist am 13. Juni. Aus unserer Sicht zur besten Sendezeit, abends um 21:30 Uhr.
Troz allem, was dafür spricht, dass es am 28. Juni mit “Underground” zumindest für Spieler auf der Xbox One losgeht, bleibt anzumerken: Der Termin ist nicht offiziell bestätigt.
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Bald startet Star Trek Online auf den Konsolen, dafür wurde die Beleuchtung des Spiels erneuert. Seht hier, wie sich das auf die Umgebungen auswirkt.
Innenbereiche haben viel Arbeit erzeugt
Mit der Umstellung auf eine Konsolenversion muss Star Trek Online ein wenig verbessert werden, um mit seinem Grafikstil eine größere Masse an Spielern anzusprechen. Besonders wichtig für diesen Prozess ist die Beleuchtung der einzelnen Gebiete, denn Licht und Schatten machen einen großen Teil der Atmosphäre aus.
Die Entwickler verraten, wie die Umstellung des Beleuchtungssystems stattgefunden hat. Grundsätzlich lässt sich das komplette “Star Trek Online” in drei verschiedene Arten von Gebieten einteilen: Weltraum, Außenareale und Innenareale. Während der Weltraum und die Außenareale im Grunde gar keine Arbeit benötigten und nach der Umstellung noch immer gut aussahen, war dies bei den Innenbereichen nicht der Fall. Viele Lichter wirkten deplatziert und ließen die Umgebung eher albern als wirklich “schön” erscheinen.
Hier musste von Hand viel neu gestaltet werden, um die Zonen des Spiels wieder ansprechend aussehen zu lassen. Ein paar Screenshots mit “Vorher/Nachher”-Vergleichen haben die Entwickler noch mitgeliefert. Überzeugt Euch einfach selbst von dem Effekt.
Den vollständigen Artikel zur Beleuchtung, mit jeder Menge Details aus den Leben eines Entwicklers, die Normalsterbliche wohl nur verstehen, wenn sie 7 Informatikstudenten bei einer Vollmondnacht um Erkenntnis anflehen, findet Ihr in unseren Quellen.
Bei Destiny fehlt noch immer jede Spur von sieben Exotics.
Wir haben sie im September, kurz vor „König der Besessenen“, das erste Mal vorgestellt: die 18 neuen exotischen Rüstungsteile fürs Jahr 2 in Destiny. Denn 18 Stück waren schon in der öffentlichen Datenbank von Bungie einsehbar und man dachte: Klar, das werden die sein, die auch kommen.
Auf 7 von ihnen wartet man noch immer. Und so mancher fühlt sich von Bungie betrogen. Wir schauen uns die Geschichte der „verlorenen Sieben an.“
Mit den Drei der Münzen kam der Exotic-Rausch …. Aber irgendwas fehlte
Als „König der Besessenen“ wirklich da war, brach der Wahnsinn los. Die Spieler erkannten, wie mächtig die „Drei der Münzen“ waren und dass man sich damit schnell und einfach Exotics besorgen kann – viel schneller als noch in Jahr 1. Doch: Seltsam, viele der neuen exotischen Rüstungsteile, die man in der Datenbank schon gesehen hatten, konnten im Spiel gar nicht gefunden werden. 9 der 18 Rüstungsteile gab es einfach nicht. Und so mancher decodierte 5 Engramme und es kam einfach immer dasselbe heraus. Viele dachten bereits, das System sei einfach verbuggt.
Overwatch ist ein Team-Shooter und sollte auch so gespielt werden. Einzelkämpfer-Rambos sind hier unerwünscht. Doch bestimmte Konstellationen und Helden-Combos funktionieren besser als andere. Daher haben wir hier ein paar besonders coole Combos in unserem Guide zusammengestellt.
Es gibt derzeit 21 Helden in Overwatch und jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Doch manche Helden werden besonders stark, wenn sie mit einem oder zwei bestimmten anderen Charakteren zusammenspielen. Wir stellen euch 7 gute Kombinationen vor. Verpasst übrigens auch nicht unseren Guide für Helden-Konter!
Leg‘ sie alle um! – Reinhardt und McCree
Cowboy McCree lässt sich nicht gern hetzen. Auch nicht bei seiner Ultimate, mit der er nach etwas Vorbereitung sechs Headshots verteilt. In dieser Phase kann man ihn aber leicht unterbrechen oder selbst umlegen und die schöne Ultimate ist für die Katz‘!
Daher braucht er einen Kumpel, der die Gegner ablenkt und optimal auf den Headshot vorbereitet. Und dieser Kumpel ist Reinhardt! Der futuristische Ritter aus Stuttgart kann zum einen McCree hinter seinem Schild sicher ins Kampfgebiet geleiten und mit seiner eigenen Ultimate alle Gegner im Umkreis zu Boden schleudern. Bis diese wieder aufgestanden sind, kann McCree locker seine Ultimate zünden und alle gekonnt umnieten!
Rough Riders!- McCree und Lucio
Wie schon erwähnt, ist McCree recht behäbig unterwegs. Seine niedrige Geschwindigkeit ist ein entscheidender Nachteil des Cowboys, der so oft nicht rechtzeitig zum Nachladen seines sechsschüssigen Revolvers in Deckung gehen kann.
Daher ist der quirlige DJ Lucio ein guter Partner für den grimmigen Revolverhelden. Denn Lucio ist nicht nur selbst schnell wie der Wind, er kann diesen Speed-Boost auch per Buff seinen Teamkameraden im Umkreis bieten. Und gerade McCree profitiert davon sehr stark.
Gravity kills! – Zarya und Phara, Tracer, Junkrat, Hanzo usw.
Die bärenstarke Russin Zarya hat die sowohl schlechteste als auch stärkste Ultimate im Spiel. Schlecht ist die Fähigkeit aber nur, wenn Zarya alleine unterwegs ist, denn die Ultimate macht nur, dass die Feinde in Reichweite für ein paar Sekunden an einen bestimmten Ort festgehalten werden.
Richtig rockt dies nur, wenn ihr die Ultimate mit euren Teamkameraden absprecht und diese dann ihre eigenen Ultimates hinterherschicken. Bevorzugt natürlich Ultimates, die lange zum Vorbereiten brauchen und hohen Flächenschaden anrichten, allem voran der Raketenhagel von Pharah. Aber auch Tracers Haftmine, Junkrats explodierender Reifen und Hanzos Drachenschlag sind sehr effektiv.
Flanken-Terror! – Zenyatta und Reaper
Reaper ist ein wirklich teuflischer Charakter, der aus dem Hinterhalt zuschlägt und via Teleport und Schattenform jederzeit in der Flanke des Feindes auftauchen kann und dort Terror anrichtet. Doch Reaper ist nicht sehr zäh und für längere Operationen fehlt ihm die Heilungsfähigkeit.
Doch die „Heilung-über-Zeit“ von Robo-Zen-Mönch Zenyatta ist gerade für Reaper ideal, denn so kann er selbst in Schattengestalt noch geheilt werden und Zenyattas Sphäre der Zwietracht lässt markierte Ziele 50 Prozent mehr Schaden nehmen. Damit kann Reaper selbst extrem starke Gegner schnell meucheln und dank Zenyatta auch überleben, um dies das ganze Spiel lang zu tun.
Todesfalle! – Bastion, Torbjörn und Symmetra
Ihr wollt eine Stellung richtig gut sichern? Dann nutzt dieses Trio und macht jede Position zur Todesfalle. Denn Torbjörn baut ein sehr starkes Geschütz, das zusammen mit Bastion im stationären Modus optimal die Hauptangriffsroute sichert. Doch was ist mit den Flanken? Hier kommt Symmetra ins Spiel. Die indische Architektin und Elitekämpferin kann nämlich kleine Türmchen bauen und bis zu sechs davon überall platzieren.
Bevorzugt an Wänden hinter Türen und Durchgängen. Das reicht oft aus, um schwache Flankenkämpfer wie Tracer oder Reaper zu schwächen oder gleich zu töten. Außerdem merkt ihr, wenn eure Türme zerstört werden, dass der Feind von der Seite kommt und könnt so leicht einen Gegenangriff starten.
Sudden Death! – Hanzo und Widowmaker
Hanzos Drachenschlag ist ein echter Killer-Angriff der ganze Teams wegfegen kann. Blöd nur, dass der Drache selbst sehr langsam ist und man ihn meist schon von weitem kommen sieht. Der Drache geht aber auch durch Wände und Hindernisse und kann so plötzlich über verschanzte Feinde herfallen. Wenn man nur wüsste, wo sie gerade stecken…
Hanzo selbst kann zwar via Sonarpfeil ein bisschen durch Wände gucken, aber die Wirkungsdauer der Aktion ist meist zu kurz, um wirklich effektiv den Drachen auf die Reise zu schicken. Wenn aber Widowmaker dabei ist und mit ihrer Ultimate für lange Zeit den Wallhack ermöglicht, kann Hanzo richtig gut zielen und so einen überraschenden Killer-Angriff starten, während sich das Feindteam in vermeintlicher Sicherheit hinter einer Mauer zum Angriff sammelt.
Der russische Todesstern! – Zarya, Mercy, Zenyatta
Diese Kombination ist ein wenig komplex, aber sehr mächtig. Denn die russische Bodybuilderin Zarya hat ein enormes Schadenspotential, das sich aber erst noch aufbauen muss. Dazu muss sie mit ihrem Schild zuerst Schaden einstecken, um dann ein vielfaches davon mit ihrer Partikelkanone rauszuhauen.
Zarya hat wirklich die Feuerkraft!
Da der Schadensschild aber nur kurz hält, braucht sie auch Heilung. Hier kommt Zenyatta mit seiner Heilkugel ins Spiel, der Zarya einen schönen „Heal over Time“ spendiert und gleichzeitig ihren aktuellen Gegner mit einer Sphäre der Zwietracht belegt. Und damit Zarya noch mehr reinhaut, schwebt immer auch Mercy mit, die mit ihrem Schadensboost ebenfalls die Leistung von Zarya stärkt. Wenn der Gegner dann auf die vermeintlich schutzlosen Supporter losgeht, gibt ihnen Zarya wiederum einen Schild und bekommt dadurch noch mehr Ladung für ihre Kanone.
Wenn wir dies also alles zusammenrechnen, hat eine vollaufgeladene Zarya einen Schadensausstoß von 160 Schaden/Sekunde, bekommt durch Mercy nochmals 30% dazu und das Ziel erleidet durch Zenyattas Kugel insgesamt 50% mehr Schaden. Dies bedeutet also folgendes: 160 (voll aufgeladene Zarya) x 1,3 (Mercy) = 208 Schaden/Sekunde x 1,5 (bei Gegner mit Sphäre der Zwietracht) = 312 Schaden/Sekunde!! Damit grillt Zarya selbst eine Armee aus Rooadhogs, Reinhardts und Winstons in wenigen Sekunden und da sie durch die Schilde und Heileffekte gut geschützt ist, kann sie auch ruhig voll draufhalten, ohne selbst wegegeschossen zu werden!
Soweit zu unseren Kombo-Ideen. Habt ihr noch welche in petto, die ihr uns mitteilen wollt? Dann schreibt sie bitte in die Kommentare. Und schaut mal auf unsere Themenseite zu Overwatch, dort haben wir allerlei weitere Tipps und Guides zu Blizzards Hero-Shooter gesammelt.
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Bei Tom Clancy’s The Division gibt es viele verschiedene Resets. Diese finden jedoch nicht alle am selben Tag statt, sondern sind über die ganze Woche verteilt.
Wann war nochmal der Händler-Reset? Ab wann gibt’s wieder wöchentliche Belohnungen in den Übergriffen? Und an welchem Tag kommen eigentlich neue wöchentliche hochrangige Ziele?
Vorab:All diese Resets finden an verschiedenen Wochentagen statt. Dies kann für die viele Agenten ganz schön verwirrend sein. Daher listen wir nun im Folgenden eine Übersicht mit allen wichtigen Resets in The Division auf.
Das sind die Reset-Zeiten in The Division
An folgenden Tagen werden die Resets durchgeführt:
Händler-Reset: Die im Endgame spannenden Händler der hochwertigen Items werden allesamt am Samstag um 2 Uhr nachts mit neuen Waren beliefert. Dabei handelt es sich um den Spezialausrüstungshändler in der Operationsbasis und die Händler in den Schutzräumen der Dark Zone. Bei manchen Händlern, wie dem Aussehenshändler in der Basis, werden die Timer täglich um 2 Uhr zurückgesetzt.
Tägliche Missionen auf Schwer und Herausfordernd: Diese werden täglich um 2 Uhr nachts zurückgesetzt.
Wochenauftrag (Strategischer Auftrag): Jeden Dienstag um 2 Uhr nachts.
Wochenauftrag (ISAC-Auftrag): Jeden Donnerstag um 2 Uhr nachts.
Wöchentliche Übergriff-Belohnungen (Klarer Himmel, Falcon verloren): Diese können ab Dienstag 2 Uhr nachts wieder erbeutet werden (laut in-Game-Time). Viele Agenten berichten jedoch davon, dass diese montags um 2 Uhr zurückgesetzt werden.
Hochrangige Ziele: Die täglichen hochrangigen Ziele werden jeden Tag um 2 Uhr zurückgesetzt, die wöchentlichen hochrangigen Ziele – und somit auch die Hochrisiko-Ziele – jeden Freitag um 2 Uhr nachts.
Die wöchentlichen Wartungsarbeiten finden donnerstags von 9-12 Uhr statt. Gelegentlich stehen dann ab 12 Uhr neue Inhalte oder Hotfixes bereit.
In den Foren des weltweiten Internets stoßen diese verschiedenen Reset-Tage auf Unverständnis. Manche Agenten meinen, es sei deutlich übersichtlicher und transparenter, wenn alle Resets an nur einem Wochentag stattfinden würden.
Theorien, weshalb Massive so viele verschiedene Tage für die Resets wählt, werden ebenfalls fleißig aufgestellt und diskutiert. Hoch im Kurs dabei ist: Auf diese Weise möchten die Entwickler die Agenten dazu bringen, dass sie sich öfter einloggen, um zu schauen, was es denn so Neues gibt. Offizielle Gründe gibt es jedoch nicht.
Wie sehen Eure Meinungen zu den vielen Reset-Tagen in The Division aus?
Bald erscheint der große Patch 3.3 für Final Fantasy 14. Wir verraten Euch, was im Update alles auf Euch wartet.
Neue Dungeons und mehr von Hildibrand
Am 7. Juni stehen bei Final Fantasy XIV verlängerte Wartungsarbeiten an, denn das Team von Square Enix spielt den neuen Patch 3.3 auf. Wie üblich gibt es neue Quests, frische Instanzen und jede Menge neuer Herausforderungen, denen sich die Spieler wohl oder übel stellen müssen, um an die beste Ausrüstung ranzukommen.
Der Patch 3.3 von Final Fantasy XIV, der auf den Namen “Revenge of the Horde” hört, hat es ziemlich in sich. Einen “kurzen” Einblick in all die neuen Inhalte, die man mit dem Update bringen wird, kann man in diesem umfangreichen Trailer sehen:
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Besonderes Augenmerk sollten die Spieler auch auf das Gear-Set-System werfen, das ebenfalls eingeführt wird. Damit ist es nun nicht länger notwendig, nach dem Ändern der Spezialisierung ewig die richtigen Rüstungsteile aus dem Inventar zu suchen – das übernimmt das System nun vollkommen eigenständig, sodass langes Suchen entfällt.
Darüber hinaus gibt es einige neue Questreihen mit dem beliebten Hildibrand, der die Spieler wieder auf neue Abenteuer schickt – im Grunde alles beim alten und doch irgendwie neu. Hildibrand eben.
Wer sich einen kompletten Eindruck vom Patch machen will, sollte sich die vollständigen Patchnotes durchlesen – die sind aber ziemlich lang.
Weitere Neuigkeiten, Informationen und Infos rund um Patch 3.3 findet Ihr auf unserer Final Fantasy XIV-Spieleseite.
Nach langer Wartezeitist Allods Online nun auch in Englisch endlich auf Steam verfügbar. Vollständig aufgewertet auf Patch 7.0.
Allods nun auf Steam mit frischen Achievements
Schon seit 2010 ist die russische Version von Allods Online auf Steam verfügbar, doch jetzt hat es auch endlich die englische Spielversion geschafft, auf den neusten Stand gebracht zu werden. Das bedeutet, dass die Spieler endlich Patch 7.0 “New Order” auf Englisch erleben können und zugleich in den Genuss (oder den schrecklichen Zwang) der Steam-Achievements kommen, die man nun abschließen kann.
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“Nach dem erfolgreichen Launch der aktuellsten Erweiterung – 7.0: New Order – welche gerade die erste von vielen neuen Wellen an Inhalt genießt, könnte das Timing kaum passender sein. Es wird noch eine Weile dauern, bis die nächsten Inhalte kommen, also können die Spieler nun Allods Online über Steam ausprobieren und von all den Vorteilen profitieren, die das beinhaltet.”
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das farbenfrohe Steampunk-MMO findet Ihr auf unserer Allods Online-Newsseite.
Das MMORPG The Black Death erhielt ein neues Update, mit dem man andere Spieler um ihr Gold erleichtern kann.
Das Gold anderer Spieler würde sich in eurer Geldbörse doch sicher besser machen. Daher könnt ihr im PvP besiegten Mitspielern im MMORPG The Black Death nun all ihr Gold abnehmen. Allerdings funktioniert dies natürlich andersrum, daher solltet ihr gut aufpassen, dass ihr nicht besiegt werdet, wenn ihr gerade viel Geld bei euch tragt. Denn unter Umständen seid ihr nach einem verlorenen Kampf pleite.
Sprecht mit anderen Spielern
Das neue Update für die Alpha des MMOs führt außerdem Voice over IP ein. Das heißt, dass ihr euch nun mit anderen Spielern direkt über ein Headset unterhalten könnt und nicht mehr alles mühsam eintippen müsst. Die Entwickler erklären aber, dass dieses Feature noch nicht komplett optimiert ist und es noch zu Problemen kommen kann
. Daneben wurde die KI der Gegner verbessert und ihr könnt nun gegen neue Banditenvariationen als Feinde kämpfen. Des weiteren besteht die Möglichkeit, euch ein Haus zu kaufen und während eurer Reisen werdet ihr einen wandernden Händler treffen, dem ihr diverse Items abkaufen dürft.
Black Death wird immer runder
Die Stadt Bywick wurde überarbeitet und das zerstörte Dorf Ashview erhielt eine Hintergrundgeschichte. Außerdem arbeiten die Entwickler mit Laketown schon an einer neuen Stadt und die Straßen zwischen den Orten erhielten eine Überarbeitung. Daneben trefft ihr in der Wildnis auf mehr Wölfe und es wurden jede Bugs gefixt.
Das düstere MMO The Black Death nimmt also immer mehr eine finale Form an, auch, wenn es sich aktuell noch in einer Alpha Phase befindet, an der ihr euch beteiligen könnt, wenn ihr euch die Early Access Version über Steam zulegt. Allerdings ist das Onlinegame noch längst nicht fertig.
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NEOWIZ Games plant eine Closed Beta für ihren brandneuen MMO-FPS-Titel „Iron Sight“.
In Südkorea startet am 14. Juni die Closed Beta von Iron Sight. Diese läuft dann bis zum 19. Juni. Offenbar macht der ambitionierte MMO-Shooter des südkoreanischen Publishers NEOWIZ Games Fortschritte in der Entwicklung, sodass nun eine Beta-Version vorgestellt werden kann.
Was ist Iron Sight?
Iron Sight wird ein Free-to-Play Online-FPS-Shooter. Das Setting basiert auf dem Kampf um natürliche Ressourcen. Bei den rivalisierenden Fraktionen handelt es sich um die NAF (North Atlantic Forces) und „EDEN“.
Das Game spielt im Jahr 2025 und wird mehrere futuristische Waffen und Gadgets beinhalten, wie Drohnen mit diversen Funktionen: So können mit diesen Napalm-Bomben oder EMP-Granaten eingesetzt werden. Es wird über 100 anpassbare Waffentypen geben.
Einen Vorgeschmack erhaltet Ihr in diesem Closed-Beta-Trailer:
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Wir stellen Euch die drei Artefaktwaffen vor, die Mönche in World of Warcraft: Legion erbeuten können.
In World of Warcraft: Legion dreht sich viel um die Artefaktwaffen. Diese werden den Spielern schon früh gegeben und wachsen danach über die Dauer der ganzen Erweiterung mit ihren Trägern. Jede Talentspezialisierung bekommt eine eigene Waffe spendiert, weshalb Mönche insgesamt 3 Artefakte zur Verfügung stehen. Wir werfen einen Blick auf die einzelnen Waffen.
Braumeister – Fu Zan, Gefährte des Wanderers (Artefaktwaffe für Braumeister-Mönche)
Hintergrundgeschichte: Eine der ersten Wächterinnen der Titanen, Freya, war damit beauftragt, der Welt Azeroth Leben einzuhauchen. Den ersten Samen für dieses Leben pflanzte sie in Pandaria, wo der große Wald mit dem Namen “Fu Zan” entstand. Bevor sich Freya auf die Reise machte, formte sie aus diesem Wald einen Wanderstab, den sie später der Jadeschlange Yu’lon weitergab, der sie wiederum dem intelligentesten aller Ho-zen weiterreichte. Dieser “Affenkönig” hing all seine wichtigen Besitztümer an den Stab und trägt ihn noch heute bei sich.
Eigenschaften von Fu Zan: Da Fu Zan für Tanks geeignet ist, sind auch die Eigenschaften darauf ausgelegt. Es finden sich viele Steigerungen der Lebenspunkte, Abklingzeitverringerungen und erhöhter Schaden für Fähigkeiten, die Bedrohung erzeugen.
Alle beginnen mit Exploding Keg, hier wird ein Fass auf ein Zielgebiet geschleudert, das bei Aufprall explodiert, Schaden verursacht und dafür sorgt, dass der nächste Angriff des Gegners verfehlt.
Dragonfire Brew verbessert den Feueratem und hüllt den Mönch in Flammen, die allen Feinden um ihn herum im Verlauf von 8 Sekunden Schaden zufügen. Gleichzeitig wird der erlittene Schaden des Mönches in der Zeit um 8% reduziert.
Brew-Stache verbessert die Fähigkeiten Reinigendes Gebräu und Ironskin Brew, indem es dafür sorgt, dass der Mönch nach der Aktivierung 2,5 Sekunden lang 15% zusätzliche Ausweichchance bekommt.
Fortification verbessert das Stärkende Gebräu und sorgt dafür, dass der Mönch nach der Aktivierung für stolze 21 Sekunden 25% zusätzliche Ausweichchance erhält.
Nebelwirker – Sheilun, Stab der Nebel (Artefaktwaffe für Nebelwirker-Mönche)
Hintergrundgeschichte: Der letzte Kaiser der Pandaren erhielt die Prophezeiung, dass die brennende Legion eines Tages Azeroth heimsuchen würde, um nichts als Verwüstung auf dieser Welt zu hinterlassen. Um sich und sein Volk zu schützen, unterzog sich der Kaiser Shaohao einer ganzen Reihe von Prüfungen und nahm dabei den Stab Sheilun mit sich. Das Ergebnis dieser Prüfungen war, dass Shaohao selbst ein Teil des Landes wurde und Pandaria vom Rest der Welt abschnitt und hinter einem dicken Schleier aus Nebeln verbarg, damit es der Gefahr entgehen konnte. Lange Zeit schien sein Stab verloren gegangen zu sein, bis die Mönche des Tianklosters fanden und auf die Terasse des endlosen Frühlings brachten.
Eigenschaften von Sheilun: Die gewöhnlichen Eigenschaften von Sheilun sind ziemlich klassisch, fast immer wird einfach die Heilung bestimmter Fähigkeiten verbessert.
Den Beginn macht Sheilun’s Gift, das alle von Sheilun erzeugten Nebelwolken verbraucht und das Ziel dafür um einen hohen Betrag heilt.
The Mists of Sheilun gewährt allen Zaubern eine Chance, die Wirkung von Hots für 10 Sekunden um 20% zu steigern. Nach dem Ende des Effekts stößt der Mönch eine Welle Nebel aus, die alle Verbündeten im 15-Meter-Radius zusätzlich heilt.
Eine Verbesserung von Thunder Focus Tea ist Celestial Breath, denn es sorgt einmal alle 30 Sekunden dafür, dass das Benutzen der Fähigkeit de Atem von Yu’lon erzeugt, der bis zu 6 Verbündete im 12-Meter-Radius um den Mönch heilt.
Blessing of Yu’lon verbessert den Zauber Belebung. Alle Ziele von Belebung werden zusätzlich um 30% der ursprünglichen Heilung des Zaubers geheilt.
Windläufer – Fäuste der Himmel (Artefaktwaffe für Windläufer-Mönche)
Hintergrundgeschichte: Vor vielen Jahrtausenden erschuf ein begabter Schmied der Tol’vir, Irmaat, diese mächtigen Handklingen. Jedoch war er mit seiner Arbeit nicht zufrieden und wollte die Handklingen mit der elementaren Macht des Windlors Al’Akir verzaubern. Al’Akir war von diesen Plänen logischerweise nicht ganz so überzeugt. Er verzauberte die Waffe stattdessen mit riesigen Mengen ungezügelter Energie. Als Irmaat die Macht der Fäuste nutzen wollte, wurde seine ganze Stadt von einem Wirbelsturm verschlungen und die Waffen in alle Himmelsrichtungen verstreut.
Eigenschaften der Fäuste der Himmel: Auch die Eigenschaften der Fäuste der Himmel sind klassisch. Es wird traditionell der Schaden aller Fähigkeiten erhöht. Spannend ist die Möglichkeit Karmaberührung so zu verbessern, dass der umgeleitete Schaden den Mönch gleichzeitig heilt.
Zu Beginn wartet Strike of the Wind Lord, das einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt und dessen Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 50% reduziert.
Crosswinds ist eine Verbesserung für die Furorfäuste. Es werden Windgeister des Mönches gerufen, die dem Ziel zusätzlichen Schaden zufügen.
Gale Burst erhöht den Schaden von Berührung des Todes um 10% allen Schadens, der während der Dauer der Fähigkeit verursacht wird.
Zuletzt verbessert Tornado Kicks den Tritt der aufgehenden Sonne, sodass er ein zweites Mal für 15% zusätzlichen Schaden trifft.
Bei The Division gibt es eine Möglichkeit, wie man sich vor zerstörerischen Haftgranaten und flammenwerfenden Cleaners schützen kann.
In der Dark Zone könnt Ihr Euren Feinden auf verschiedenen Wegen das Leben schwer machen: Ihr könnt sie mit roher Waffengewalt und einem hohen SPS-Wert beseitigen, Ihr könnt die Zähigkeit derart in die Höhe schrauben, dass Ihr nicht klein zu kriegen seid, oder Ihr geht mit brachialer Fertigkeitenstärke vor: Eine gut platzierte Haftgranate, und schon pfeift es die anderen Agenten aus den Socken.Einen Haftgranaten-Build in The Division haben wir übrigens hier bereits vorgestellt.
So schützt Ihr Euch vor verheerenden Haftgranaten-Angriffen
Die Haftgranate kann auf drei Weisen modifiziert werden:
Monstergranate: Größerer Schaden und Sprengradius. Kann Zielen blutende Wunden zufügen.
Blendeffekt: Die Granate explodiert mit nicht-tödlicher Wirkung, die alle Ziele in Reichweite blendet und desorientiert.
Näherungszünder: Die Granate explodiert automatisch, wenn sich ein feindliches Ziel in Reichweite befindet.
Besonders die Monstergranate kann Euch enorm zusetzen und mit einer einzigen Explosion sogar besiegen.
Wollt Ihr Euch davor schützen, müsst Ihr besonders auf einen Wert achten: Auf den Widerstand gegen Exotischen Schaden in The Division. Der Exotische Schaden bezieht sich auf jeden Schaden im Game, der nicht durch Waffen oder Nahkampf ausgeteilt wird. Damit ist folglich der Damage durch Feuer, Blutungen oder eben auch durch Explosionen gemeint.
Daher: Erhöht diesen Wert, um gegen Haftgranaten-Feinde zu bestehen. Er ist auch gegen die Flammenwerfer in der Dark Zone äußerst nützlich. Der Youtuber Daryus P zeigt nun in einem neuen Video, dass die Minderung des Exotischen Schadens gegen Haftgranaten deutlich wichtiger ist als die Zähigkeit.
Im Selbstversuch vergleicht er einen Build mit extrem hoher Zähigkeit (über 600k!) mit einem Build mit geringerer Zähigkeit (379k), dafür mit einem Fokus auf Exotischer-Schaden-Minderung. Diesen Wert erhöht er auf 78%.
Während er mit dem Zähigkeit-Build über die Hälfte an Schaden verliert, wird ihm dank der 78% Exotic-Damage-Resilience nur ein Bruchteil des ersten Gesundheitsfeldes abgezogen:
Sein Gegenüber hat nicht einmal genügend Schaden angerichtet, um als abtrünnig markiert zu werden. Den gesamten Versuch seht Ihr in folgenden Video:
https://youtu.be/1vjEsRRjD2E
Dies zeigt: Zähigkeit ist nicht alles, um für all die Gefahren in der Dark Zone gewappnet zu sein. Besonders die Flammenwerfer stellen viele Agenten zurzeit vor Probleme. Wollt Ihr zu einem krassen Tank werden, der auch Haftgranaten und Flammenwerfern widerstehen kann, müsst Ihr auf Zähigkeit und auf Widerstand gegen Exotischen Schaden setzen.
Wie kann ich auf den Exotischen Schaden Einfluss nehmen?
Eure Rüstungsteile weisen gelegentlich die Exotischer-Schaden-Minderung auf. Nach diesen könnt Ihr Ausschau halten. Ferner könnt Ihr mit Mods Einfluss darauf nehmen: Manche Modifikationen bieten hier entsprechende Boni.
Raffinierte Agenten suchen auch die Verbesserungsstation in der Operationsbasis im Technikflügel auf. Damit könnt Ihr einen Bonus pro Item gegen Credits verändern. Gelegentlich gibt’s die Minderung des Exotischen Schadens als mögliche Verbesserung.
Bei Destiny gibt es Theorien zur Herbst-Erweiterung „Rise of Iron.“ Sie drehen sich um den mysteriösen Rezyl Azzir.
Als das Promo-Bild zu „Rise of Iron“, der neuen Erweiterung zu Destiny ans Licht kam, war die erste Reaktion der Hüter: “Das ist Lord Saladin mit einer Flammen-Axt und Wölfen! Cool.“
Wir haben Theorien, die auf dieser Annahme basieren, schon vorgestellt.
Es gibt aber auch eine andere Theorie, die sagt: Das ist gar nicht Lord Saladin. Das ist ein „Iron Lord“ der Klasse „Titan“ und das ist deren „normale Rüstung.“ Die sehen alle so aus. Wir haben bisher nur Saladin von den Iron Lords kennengelernt und denken daher, das ist er, aber das ist nicht so.
Die „Iron Lords“ waren mächtige Hüter, die die letzte Stadt schützten, bevor der unsichere Status Quo einsetzte, deren Teil die Spieler in Destiny sind. Unter diesen „Iron Lords“ kam es auch zu ernsten Konflikten.
In diesem Video stellt Player Unknown die Theorie auf, dass es sich bei Titan auf dem Promo-Bild nicht um Lord Saladin handelt.
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Laut dieser Theorie ist der Titan „Rezyl Azzir“, einer der ersten und mutigsten Titanen überhaupt, der als erstes die Chaosfaust praktizierte. Azzir ist innerhalb von Destiny eine Art „mythologische Gestalt“, die in Grimoire-Karten auftaucht.
Es könnte sein, spekuliert der Youtuber, dass er in der Erweiterung eine ähnliche Rolle wie Eris Morn übernimmt, nur nicht für die Schar, sondern für die Gefallenen. Dann wäre er eine Art „Spezialist“ für diese Alien-Rasse und könnte den Hütern als zentraler NPC zur Seite stehen.
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So hätten schon in der Vergangenheit Geisthüllen und Grimoire-Karten Auskunft darüber gegeben, was Bungie als nächstes plant. Und in letzter Zeit hätte auffällig viel auf „Reyzl Azzir“ hingewiesen.
Die Lootboxen in Overwatch sind nicht so zufällig, wie man denkt. Wir verraten Euch die harten Fakten hinter den Kisten.
Im Schnitt jede 10. Kiste ein legendäres Item
Das Öffnen von Lootboxen gehört auch in Overwatch zu den schönsten und zugleich frustrierendsten Augenblicken im Spiel. Doch wie hoch ist eigentlich die Chance, etwas wirklich Cooles aus den Lootboxen zu bekommen? Unsere Kollegen von pcgamesn haben sich das Öffnen von 500 Beutekisten angeschaut und kommen auf folgende Werte:
Schon während der geschlossenen Beta hatte Blizzard verkündet, dass es keinen wirklichen “Zufall” in ihren Spielen gibt. Erst kurz davor hatte man für Hearthstone herausgefunden, dass alle 40 Packungen ein garantiertes Legendary enthalten ist – ein ähnliches System scheint auch bei Overwatch vorzukommen.
Im Schnitt enthält jede 10. Kiste einen legendären Gegenstand. Die “Gnadenfrist” liegt übrigens bei 24 Boxen, sprich: In der 25. Lootbox ist garantiert ein legendärer Gegenstand enthalten, wenn Ihr in den 24 vorangegangenen Kisten kein Glück hattet.
Eine ähnliche Grenze gibt es auch für epische Gegenstände, diese ist aber deutlich niedriger. Im Schnitt erhält man in jeder dritten bis vierten (exakt: 3,3) einen epischen Gegenstand – spätestens allerdings in der 10. Kiste ist einer garantiert.
Credits – stets nur ein Bonus
Zusätzlich zu den direkten Belohnungen können auch Credits in den Lootboxen enthalten sein. Mit diesen lassen sich gezielt Gegenstände kaufen, anstatt dass man auf pures Glück vertrauen muss. Credits kommen in drei unterschiedlichen Mengen, in Abhängigkeit von ihrer Seltenheit.
Selten – 50 Credits (13,9% aller seltenen Gegenstände)
Episch – 150 Credits (33,8% aller epischen Gegenstände)
Legendär – 500 Credits 13,9% aller legendären Gegenstände)
Eine zusätzliche Besonderheit: Credits können niemals das einzige “seltene” (oder bessere) Objekt in einer Lootbox sein. Sie sind stets nur ein Zusatz. Vermutlich, damit sich niemand schlecht fühlt, weil er “nur” Credits erhalten hat.
Beachtet bitte, dass diese Daten nicht zu 100% bestätigt sind, bisher gibt es aber wohl keine Aussagen, die Gegenteiliges behaupten.
Wie ist eure Erfahrung mit den Lootboxen? Habt Ihr schon etwas Schönes bekommen oder wartet Ihr noch auf “den einen” Skin?
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Seit wenigen Tagen kann man Monster Hunter Online auch auf Englisch spielen. Wir verraten Euch, wie das funktioniert.
Monster Hunter Online – Der englische Fanpatch
Nach einem wilden Hin und Her hat die Gruppe “Team HD” rund um Aslind Samure nun ihr Versprechen wahr gemacht und einen englischen Fanpatch für das chinesische Spiel “Monster Hunter Online” erstellt. Somit haben nun auch europäische Fans die Gelegenheit, in das Spiel hineinzuschnuppern und ihre ersten Aufträge zu erfüllen, die Waffen zu verbessern und selbstverständlich neue Freundschaften zu schließen, um der Monsterbedrohung ein Ende zu setzen – und letztlich noch bessere Ausrüstung zu ergattern.
Wie funktioniert das mit dem Patch für MHO?
Wer nun glaubt, dass die Installation und Einrichtung eines Accounts Hexenwerk gleicht, der kann beruhigt ausatmen. In wenigen Schritten lässt sich ein Spielaccount anlegen und der englische Patch installieren und dann könnt Ihr auch von Deutschland aus Monster Hunter Online downloaden und spielen.
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3 einfache Schritte, um Monster Hunter Online auf Englisch zu spielen
Um Monster Hunter Online spielen zu können, benötigt man einen QQ-Account. Das ist in China ein ziemlich beliebtes Chatprogramm, ähnlich wie bei uns Skype.
Folgt diesem Link, wählt “QQ Account” aus und gebt alle benötigten Daten ein. Anschließend erhaltet Ihr einen Bestätigungscode per SMS, den ihr ebenfalls eingebt.
Folgt diesem Link und klickt den roten Button an, woraufhin ihr den Download des Client starten könnt. Anschließend öffnet Ihr die heruntergeladene Datei und startet mit der vollständigen Installation des Spiels (ca. 8 GB).
Folgt diesem Link zur Seite von Team HD. Dort könnt Ihr den englischen Patch herunterladen. Benutzt den Updater und führt den Patch in dem Pfad aus, wo Ihr das Spiel installiert habt.
Das war es auch schon – im Anschluss könnt Ihr das Spiel starten und Euch selbst davon überzeugen, wie gut die Arbeit ist, die Aslind Samure und Team HD in den Patch gesteckt haben.
Sollte es bei der Installation zu Problemen kommen, kann sich auch ein Blick in den umfangreichen, bebilderten Guide von 2p lohnen – diesen findet Ihr in unseren Quellen.
Auch wenn das Video, wie gewohnt, mit einem Augenzwinkern zu betrachten ist, sind einige Kritikpunkte dabei durchaus berechtigt und bissig formuliert. Denn wer kennt nicht die Frustration, wenn mal wieder ein Bastion das “Play of the Game” bekommt oder man einen Torbjörn dabei betrachtet, wie er nur sein Geschütz repariert? Auch der große Erfolg von Overwatch könnte sich langfristig sogar als negativ herausstellen, wie man im Video anmerkt. “Das Gameplay ist so gut, dass es den Wettstreit im ganzen Genre vernichten könnte” – vereinfacht gesagt: Ist neben Overwatch überhaupt noch Platz für andere Shooter?
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Einen kleinen Seitenhieb auf Battleborn lässt man ebenfalls nicht aus – denn mit dem Release von Overwatch haben, zumindest laut Smosh Games, die meisten “den anderen” Heldenshooter schon wieder vergessen.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
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Bei The Division fängt heute eine neue Woche der Händler für hochwertige Items an. Wir schauen, was der Spezialausrüstungshändler und der DZ-Waffenhändler ab dem 4.6. auf PS4, Xbox One und PC im Angebot haben.
Die letzten Tage bei Ubisofts MMO-Shooter liefen recht holprig ab: Erst kamen am Donnerstag 4 Stunden Wartungsarbeiten – ohne irgendwelche Veränderungen zu bringen – dann spielte Massive einen Patch für die Xbox auf. Und gestern wurden die Server spontan heruntergefahren, um Teile des am Vortag geplanten Patches zu bringen. Aber auf eine Sache warten die Agenten noch immer: Auf den Challenge-Mode von „Klarer Himmel“.
Wann dieser live geht? Diese Frage kann zurzeit nur als Grundlage eines lustigen Ratespiels dienen. Richten wir daher unserer Blick auf etwas Handfestes: Die Angebote zweier Händler in The Division.
Das hat der Spezialausrüstungshändler am 4.6. auf Lager
Der Spezialausrüstungshändler befindet sich in der Operationsbasis im Technikflügel und verlangt Phönix Credits gegen seine Waren.
Bei den Rüstungsteilen gibt es eine Maske mit Wert 204, Handschuhe mit 204, Knieschoner (182) und Holster (182). Zudem könnt Ihr „Treue des Jägers“-Knieschoner (191) und „Zeichen des Prädators“-Handschuhe (191) kaufen.
Diesen DZ-Händler findet Ihr in der DZ03 im Schutzraum. Sobald Ihr gewisse Ränge erreicht habt, könnt Ihr seine Waren gegen Dark-Zone-Währung erwerben.
Zwei Wochen zogen bei Warframe schon wieder ins Land und der Void-Händler Baro Ki’Teer gibt den Tenno erneut die Ehre, ihm zu huldigen und eure letzten Dukaten auszugeben.
Änderungen, soweit das Auge reicht
Wer Warframe ein wenig verfolgt (oder auf dem PC unterwegs ist), konnte letzte Woche eine böse Überraschung erleben. Zumindest diejenigen, deren Lieblingsframes nach den vielen Charakteränderungen betroffen waren.
So bekamen nicht nur alle Warframes endlich eine passive Fähigkeit spendiert, sondern einige mussten sich gezwungenermaßen auch einer teilweisen bis gar kompletten Überarbeitung unterziehen lassen.
Wer zuvor Spass an einer Blessing-Trinity hatte, um seinem Team zeitweise eine 99%-ige Schadensreduktion zu verschaffen, wird diesen Wert nun lediglich noch im Solo-Spiel für sich alleine erreichen können, da die Höhe der Reduktion auf einem Mittelwert des fehlenden Lebens des gesamten Teams basiert.
Bisher nur für PC-Spieler: Die Tennogen-Skins
Freunde von Excaliburs Ulti sollten fortan etwas mehr Nähe zu den Gegnern suchen, um nicht zu sehr vom Damage-Fall-Off betroffen zu sein. Und kostenfreies Blenden ist auch nicht mehr inklusive.
Übers Ziel hinausgeschossen
Doch die meisten Änderungen wurden an Mag und Valkyr vorgenommen, was viele Spieler verärgerte. Dabei ist die magnetisierende Mag schon zum zweiten Mal unter die Lupe der Entwickler genommen worden. Zuvor war sie ein Garant für schnelles und einfaches Farmen von Ressourcen. Dies war damals in dem Ausmaß anscheinend zu viel des Guten und wurde prompt abgeschwächt.
Mit dem Patch 18.13, welcher ebenfalls noch im bisher undatierten kommenden Konsolenupdate inkludiert wird, wurden Mags Fähigkeiten erneut eingedämmt beziehungsweise sogar komplett verändert.
Valkyr – ein Fall für den Mülleimer?
Und was Valkyr betrifft, so wird diese nun mehr oder minder komplett hinfällig. Ihre Stärke war ihr Ulti, ohne Frage. Dass diese fortan bei längerer Aktivierung mehr Energie pro Sekunde kostet, wäre noch verschmerzbar gewesen. Doch dass man nun bei ihrer Deaktivierung keinen Gegner in einem Umkreis von 20 Metern haben sollte, da sie sich sonst im Normalfall selbst tötet, schießt weit über das Ziel hinaus.
Denn in einer Überlebens-, Ausgrabungs-, Rettungs- oder Abfangen-Mission ist kaum Zeit und schon gar kein Platz, sich kurz einen ruhigen Ort zu suchen, um die Fähigkeit gefahrlos zu beenden und Energie nachzutanken. Somit sind viele Spieler gezwungen, sich eine adäquate Alternative einfallen zu lassen und den entsprechenden Charakter nach ihren Wünschen zu modden, was einige Zeit in Anspruch nehmen kann.
Wer dieses Wochenende ebenfalls eure Zeit und Aufmerksamkeit möchte, ist der Void-Händler Baro Ki’Teer.
Das ‚Wann, Wo und Was’ des aktuellen Angebotes
Wann ist Baro anzutreffen?
Vom 3.6.2016, 19 Uhr bis Sonntag, 5.6.2016, 19 Uhr.
Wo ist er zu finden?
PC: Orcus Relais, Pluto
PS4: Kronia Relais, Saturn
Xbox One: Vesper Relais, Venus
Was hat er dabei?
Das Angebot für PS4 und Xbox One sieht folgendermaßen aus:
Voltaischer Schlag und Hochspannung sind zwar gute Mods, doch sollte man sich diese auf Eris erspielen, anstatt dafür Dukaten zu verschwenden.
Wer noch Futter sucht, um seinen Meisterschaftsrang zu erhöhen, darf bei Machete Wraith und Prima Tetra zugreifen. Allerdings sollte man an beide keine allzu hohen Erwartungen stellen, was den langfristigen Nutzen angeht.
Und für Farb- und Stil-Enthusiasten ist dieses Mal mit dem Nexus Fellmuster für euren Kubrow, sowie mit Prisma Hecate Syandana und dem Baro Umhang etwas geboten.
Doch was lacht den PC-Spielern bei einem Besuch Baros entgegen?
Neuen Space-Ninjas sei empfohlen, sich nach Möglichkeit Primed Kontinuität und Primed Panzerbrecher zuzulegen, da beide Mods auf dem weiteren Weg durchs Weltall extrem hilfreich sind. Erstere verlängert deutlich eure Fähigkeitsdauer und letztere erheblich den Schaden der Schrotflinten. Dazu zählt auch die Waffe des Wächters Carrier.
Das einzige neue Item ist, wie in den letzten Wochen so oft, ein Teil aus Baro Ki’Teers eigener Modekollektion. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird er somit demnächst als bisher noch ausstehenden Gegenstand Wächterflügel in seinem persönlichen Design mitbringen.
Das Angebot – auf dem PC ok, für die Tenno der Konsolen ist eher weniger zu holen…
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Bei FIFA 16: FUT wurde das bisher beste TOTS in der Geschichte des “Ultimate Team”-Modus veröffentlicht: Das “EA-TOTS”!
Ab heute steht das vorerst letzte TOTS in FIFA 16 zur Verfügung: Hierbei handelt es sich um das Team der Saison von EA, welches die besten TOTS-Karten der bisherigen Teams of the Saison vereint.
In diesem Team finden sich 23 herausragende Spieler-Karten, angeführt von Cristiano Ronaldo mit der Top-Wertung von 99! Mit Aubameyang (93), Lewandowski (98), Müller (94) und Douglas Costa (89) sind auch vier Bundesliga-Stars vertreten.
Startelf
TW: Gianluigi Buffon – Juventus (Italien)
IV: Thiago Silva – Paris Saint-Germain (Frankreich)
IV: Diego Godin – Atlético Madrid (Spanien)
IV: Toby Alderweireld – Tottenham Hotspur (England)
ZM: Luka Modrić – Real Madrid (England)
ZM: Paul Pogba – Juventus (Italien)
RM: Riya Mahrez – Leicester City (England)
RM: Douglas Costa – Bayern München (Deutschland)
LF: Cristiano Ronaldo – Real Madrid (Spanien)
ST: Luis Suárez – FC Barcelona (Spanien)
RF: Lionel Messi – FC Barcelona (Spanien)
Auswechselspieler
TW: Jan Oblak – Atlético Madrid (Spanien)
IV: Andrea Barzagli – Juventus (Italien)
ZOM: Hatem Ben Arfa – OGC Nice (Frankreich)
MS: Thomas Müller – Bayern München (Deutschland)
ST: Robert Lewandowski – Bayern München (Deutschland)
ST: Gonzalo Higuaín – Napoli (Italien)
ST: Zlatan Ibrahimović – Paris Saint-Germain (Frankreich)
Dieses Team ist von heute, 19 Uhr, bis 10. Juni, ebenfalls 19 Uhr, in den Sets verfügbar.
“EA TOTS Cup” ist gestartet
Zudem könnt Ihr zurzeit im “EA TOTS Cup” ein exklusives Trikot gewinnen.
Die Anforderung: Exakt 5 Sterne in der Team-Chemie.
Online-Prämien:
Erster Sieg: 5000 Münzen und ein weißes FUT-Trikot
Zweiter Sieg: Seltenes Gold-Set
Weitere Siege: Premium Münzen-Set (mindestens 4000 Münzen)
Offline-Prämien:
Erster Sieg: Premium Gold-Set
Weitere Siege: Münz-Set (mindestens 2000 Münzen)
Das Trikot sowie die Items aus den Sets können nicht auf den Transfermarkt gesetzt werden.Alle Infos und eine Auflistung aller bisherigen TOTS findet Ihr in unserem “FIFA 16 TOTS-Guide”.
Atlas Reactor, die Rundenbasierende MOBA von Trion Worlds, kann am Wochenende von allen Spielern kostenlos ausprobiert werden.
Wollt ihr euch einmal Atals Reactor ansehen? Dann bietet das Wochenende vom 3. bis zu 5. Juni dafür die ideale Gelegenheit, denn in dieser Zeit ist Atlas Reactor für jeden Spieler offen zugänglich und kostenlos spielbar. Über den angegebenen Link zur offiziellen Seite von Atlas Reactor könnt ihr euch anmelden.
Atlas Reactor ist eine rasante MOBA, die in einem zeitlimitierten Rundenstrategie-Modus abläuft. Um zu gewinnen, müsst ihr taktisches wie auch strategisches Geschick aufweisen und die Züge eurer Gegner vorhersehen und gleichzeitig die eigenen Fähigkeiten gut timen. Atlas Reactor spielt in einer bunten Cyberpunk-Welt und ihr habt die Auswahl aus einer Reihe von abgedrehten „Freelancern“, darunter Cyber-Cowboys, Gremlin-Abrisskommandos und Mutantengetier.
Beim MMO-Shooter Destiny starten die Prüfungen von Osiris am 3.6.
Das PvP-Event Prüfungen von Osiris hat um 19:00 Uhr heute am Freitag, dem 3.6., in Destiny begonnen. Es endet am Dienstag um 11.00 Uhr mit dem wöchentlichen Reset.
Die Prüfungen von Osiris sind das wöchentliche PvP-Event von Destiny. Gerade bei Streamern erfreuen sie sich hoher Beliebtheit. Gespielt wird in dieser Woche auf Burning Shrine (Brennender Schrein). Das ist der Klassiker, für diese Karte wurde der Modus einmal entworfen.
Das war mal eine Heat-Map von Burning Shrine vor langer, langer Zeit.
Ziel ist es, die Gegner in einem Best-of-9-Match zu besiegen. Die Hüter treten in 3er Teams und dem Modus Elimination gegeneinander an.
„Feste“ Preise gibt es nicht mehr. Den meisten Loot dürften Spieler über die Beutezüge von Bruder Vance kassieren können. Für Spieler, die ein makelloses Ticket hinbekommen mit 9 Siegen, ohne eine verzeichnete Niederlage, winkt auf dem Merkur die Belohnung einer Truhe.
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