HandOfBlood spielt gerne verrückte und neue Spiele auf seinem YouTube-Kanal. Jetzt testet und lobt er einen Steam-Hit, der nach nur 2 Wochen schon 1 Million Exemplare verkauft hat.
Um welches Action-Spiel geht es? Das 3D-Roguelite, Megabonk, ist gerade im Hype und wurde vom Solo-Entwickler Vedinad erschaffen. Es erinnert stark an Genrevertreter wie Vampire Survivors, allerdings mit einer Dimension mehr.
In Megabonk wählt ihr einen von 20 Charakteren und müsst euch mit einer Vielzahl an Waffen, Items und Upgrades durch Unmengen von Gegnerhorden metzeln. Auf Steam kostet das Indie-Spiel standardmäßig 9,75 € und ist bei über 15.000 Bewertungen zu 94 % positiv.
Der Launch-Trailer von Megabonk auf Steam zeigt nicht nur schnelle Action, sondern ganz viel „Bonk“
Was sagt HandOfBlood zu Megabonk? In einem neuen Video auf seinem YouTube-Kanal hat HandOfBlood Megabonk angespielt. Er selbst sagt Folgendes zu dem Spiel: „Wisst ihr, was das Spiel besser macht als alle anderen Survivor-Likes seit Vampire Survivors? Visualität und Mucke.“
Des Weiteren hat er Kapitel in seinem Video eingefügt und schreibt zusätzlich zu Runde 5, dass er süchtig sei und das nach nur wenigen Runs. Auch seine Zuschauer lieben das Spiel und kommentieren auf YouTube, dass sie bei Megabonk unterschätzt hätten, wie gut es wirklich sei und dass sie bereits 14 Stunden innerhalb von zwei Tagen investiert hätten.
Megabonk wurde nach nur 2 Wochen schon 1 Million mal verkauft
Was sagt der Entwickler zu seinem Erfolg? Auf X postete der offizielle Account des Spiels ein Bild mit der Überschrift: „EINE MILLION MEGABONK-EXEMPLARE IN 2 WOCHEN VERKAUFT. DANKE, LEUTE!! Ich gönne mir heute Spaghetti mit EXTRA Soße.“
Die LEC in League of Legends ist der Sammelplatz der besten Teams von Europa. Es gibt lediglich 10 Plätze und diese müssen von den Organisationen gekauft werden. Jetzt soll LoL ein Turnier veranstalten, bei dem noch weitere Teams dabei sein dürfen, ohne dass ein Twitch-Streamer einen Haufen Geld ausgeben muss.
Was ist das für ein Turnier? Normalerweise finden im Jahr mehrere Splits der LEC statt. Diese Splits sind eigene Turniere wie der Winter- oder Frühlings-Split. Jetzt möchte Riot, laut sheepesports.com, ein Kickoff-Turnier anstelle des Winter-Splits von 2026 veranstalten.
Dieses Turnier soll alle 10 Teams der LEC und zwei weitere antreten lassen. Eines der zwei neuen Teams ist Los Ratones, das Team von Twitch-Streamer Caedrel. Das zweite Team sollen die Gewinner der EMEA Masters 2025 Summer (Europameisterschaft) sein, die noch bis zum 2. November 2025 laufen.
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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao
Warum sollte der Twitch-Streamer 20 Millionen bezahlen? Da die LEC ein Franchise ist, müssen sich die Organisationen und Teams wie Fnatic, bei denen der zweite „Dämonenkönig“ spielt, einen Slot kaufen.
Was sagen die Fans zu der Nachricht? Unter dem Reddit-Post der Nachricht freuen sich einige Fans über das neue Turnier. Gazskull schreibt, dass es verdammt großartig sei und die LEC und ERL (EMEA Regional League) genau das brauche. Er glaubt nicht, dass es am Anfang perfekt wird, aber mit Sicherheit ist es ein Schritt in die richtige Richtung.
Die Entwickler des MMORPGs Final Fantasy XI melden sich mit einer neuen Ankündigung bei den Spielern und lassen ihnen nur eine Woche Zeit zu reagieren.
Um welches Spiel geht es? Final Fantasy XI ist der erste Online-Ableger der Reihe und wurde 2002 von Square Enix veröffentlicht. Das Old-School-MMORPG lässt tausende Spieler in einer Welt zusammenspielen und leveln, wobei letzteres ein mühsamer Prozess ist, der lange dauern kann.
Wie üblich gibt es die typischen MMORPG-Rollen Tank, Heiler und Damage-Dealer, die in Final Fantasy XI noch durch „Puller“ um Gegner heranzubringen und „Debuffer“ fürs Schwächen von Feinden ergänzt werden.
Nicht nur die Levelphase ist mühselig, sondern auch der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt viel von den Spielern ab, was eine hohe Herausforderung bedeutet. Das Konzept scheint den Spielern zu gefallen, denn die Entwickler müssen gerade ihre Server retten.
Hier könnt ihr einen Trailer zum MMORPG sehen:
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Trailer aus 2015 zeigt Versionsupdate für Final Fantasy XI mit vielen neuen Features
Server werden gesperrt
Was haben die Entwickler angekündigt? Schon im Juli 2025 haben die Entwickler von Final Fantasy XI angekündigt, dass derzeit einfach viel zu viele Spieler auf den Servern des 23 Jahre alten MMORPGs spielen. Obwohl das nichts Negatives ist, hatten die Entwickler damals angekündigt, den beliebtesten Server zu schließen, damit sich die Last besser verteilt.
Die Last hat sich wohl nicht sehr gleichmäßig verteilt. Die Entwickler haben nun eine weitere Ankündigung veröffentlicht. Darin erklären sie, dass auch der zweitbeliebteste Server „Bahamut“ bald gesperrt wird. Das bedeutet, die Erstellung von neuen Charakteren darauf wird nicht mehr möglich sein.
Auch der Charaktertransfer wird eingestellt, sodass man nicht von einem auf den anderen Server wechseln kann. Die Entwickler haben erkannt, dass diese Maßnahme die Last nicht wie gewünscht verteilt. Ein dritter Server könnte bald schon folgen. Daher erklären sie in einer Fußnote auf playonline.com, dass sie potenziell auch andere Maßnahmen ergreifen wollen. Ziel ist es, die Last besser zu verteilen.
Bis wann kann man noch neue Charaktere erstellen? Wer unbedingt noch auf dem Server „Bahamut“ anfangen möchte, muss sich beeilen. Die Entwickler haben verkündet, dass der Server schon zum 9. Oktober geschlossen wird. Danach wird es nicht mehr möglich sein, darauf zu kommen.
Der zuerst geschlossene „Asura“-Server bleibt laut den Entwicklern auch weiterhin geschlossen, weil er trotz leicht verringerter Spielerzahlen immer noch so beliebt ist, dass die Serverlast zu hoch für eine Öffnung ist. Wann es wieder so weit ist, bleibt ungewiss.
Dass ein 23 Jahre altes MMORPG so beliebt ist, dass die Entwickler nun schon den zweiten Server schließen müssen, ist außergewöhnlich. Final Fantasy XI erlebt gerade so etwas wie eine Renaissance, die auch am Nachfolger MMORPG liegt. Mehr über die Hintergründe erfahrt ihr hier: 23 Jahre altes MMORPG ist plötzlich so beliebt, dass es seinen größten Server schließen muss
Schon bald startet das Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance auf Steam. Jetzt haben die Entwickler den neuen Trailer veröffentlicht und direkt die Fans begeistert.
Was ist das für ein Spiel? Blue Protocol: Star Resonance ist ein Anime-MMORPG, das aus dem ehemaligen Blue Protocol von Bandai Namco entstanden ist. Das ehemalige Spiel floppte und wurde abgestellt, die Rechte wurden daraufhin verkauft. Die neuen Entwickler bauten das MMORPG stark um, gestalteten Klassen, die Spielwelt und die Systeme neu und veränderten fast alles.
Bereits am 9. Oktober soll das MMORPG im Westen starten und kostenlos auf Steam, Epic Games, iOS und Android verfügbar sein. Damit die Welt einen guten Eindruck vom bunten Anime-MMORPG erhält, haben die Entwickler passend zum Launch einen Trailer veröffentlicht:
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Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer
Neuer Trailer überzeugt die Fans
Was sieht man im Trailer? Der Trailer zeigt die Hauptcharaktere von Blue Protocol: Star Resonance, die man in der Hauptgeschichte kennenlernt. Sie begleiten den Charakter durch die Story, die wie in einem Anime aufgebaut ist.
Was direkt auffällt, sind die bunten Outfits und Mounts, die man zum Teil auch im Spiel kaufen kann, um seinen eigenen Charakter möglichst hübsch aussehen zu lassen.
Auch die im Vergleich zum Vorgänger neugestaltete Spielwelt wird im Trailer nochmal beleuchtet und sieht passend zum Thema besonders hübsch aus, wenn die Charaktere hindurchfliegen. Auch als Spieler wird man im MMORPG per Gleitfunktion wie im Video durch die Welt gleiten dürfen.
Wie reagieren die Fans auf den Trailer? Die westlichen Fans haben große Vorfreude auf das MMORPG. Für sie beendet der Trailer das lange Warten auf den Release im Westen, das schon mit dem originalen Blue Protocol für viele begann. Spieler wie @Dragoon-g6e kommentieren so auf YouTube: „Endlich, nach 6 Jahren Warten“.
Ähnlich geht es auch @Mikuhaii7252 der kommentiert: „Für jemanden, der 6 Jahre auf dieses Spiel gewartet hat, ist 1 Woche sehr, sehr schnell.“ Auch andere Fans haben die holprige Reise des MMORPGs verfolgt und sind jetzt froh, endlich selbst spielen zu dürfen.
Etwas Unmut gibt es in den Kommentaren derweil von Spielern aus Asien. Dort erscheint das Spiel unter einem anderen Publisher und erst später im Oktober, diese Info fehlt den Zuschauern jedoch im Trailer.
Blue Protocol: Star Resonance eignet sich gut für Spieler, die täglich zwei Stunden Spaß in einem MMORPG suchen oder gerne in Anime-Welten abtauchen. Wer allerdings das nächste WoW, FFXIV oder Guild Wars 2 sucht, wird enttäuscht werden.
Das MMORPG bietet eine kompakte Ladung Spaß, die mit interessanten Dungeons, Raids, Weltenbossen und Social-Features daherkommt. Gleichzeitig zeigt sie klare Grenzen auf, und es wird schnell deutlich, wenn man für heute fertig mit dem Spiel ist.
Spannend ist zu sehen, ob die Entwickler nach dem negativen Feedback aus der Beta an Auto-Navigation, Auto-Kampf, Gacha- und Pay2Win-Funktionen geschraubt haben. Hier bot das Spiel viele Features, die gerade im Westen nicht gut ankamen.
Blue Protocol: Star Resonance ist der letzte große MMORPG-Release für 2025 und bietet damit wieder etwas frische Luft für das Genre. Wer sich jetzt schon mal über die Charaktere und weitere Features informieren will, wird hier fündig: Alle Infos zu Blue Protocol: Star Resonance – Release Date, Klassen, PS5
Der letzte Teil der Football-Manager-Reihe ist das am besten bewertete Fußball-Spiel auf Steam. Für den Nachfolger kündigen die Entwickler nun wichtige neue Features an.
Um dieses Spiel geht’s: Der Football Manager 26 ist die angekündigte Fortsetzung der beliebten Simulationsreihe. Der letzte Ableger, der Football Manager 2024, ist sogar das am besten bewertete Fußball-Spiel auf Steam.
Hier seht ihr einen Trailer zum Football Manager 26:
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Der Football Manager 26 zeigt sich im Trailer von seiner schönsten Seite – der neuen Grafik-Engine
Der Football Manager wird noch taktischer, Fans jubeln
Welche neuen Features wurden angekündigt? Ein Feature, nach dem Fans besonders oft gefragt haben, sind separate Spielerrollen und Formationen – je nachdem, ob ihr oder euer Gegner gerade in Ballbesitz seid.
Spielt euer Team bei Ballbesitz in einer 4-3-3-Formation, schlägt euch das Spiel womöglich eine 4-1-4-1-Formation ohne Ball vor. Die Entscheidung liegt am Ende aber bei euch
Zudem wurde das Taktikmenü überarbeitet, um Spielern mehr taktische Kontrolle zu geben. Spielerrollen wurden zudem überarbeitet und auch einige neue hinzugefügt. Eine Übersicht über alle neu angekündigten Features gibt’s auf www.footballmanager.com.
Wie kommen die neuen Features an? Fans lieben die angekündigten Neuerungen jetzt schon.
LPGjustJohnny schreibt unter einem X-Post zu den neuen Features: „Die Vorfreude ist durch die Ankündigung aber nochmal deutlich nach oben geschossen. Also war ja wenig überraschend, aber die Umsetzung sieht gelungen aus – big fan“
Sven schreibt, ebenfalls unter diesem X-Post: „Überragendes Taktikupdate! Sehr gut gemacht, dass man in den verschiedenen Phasen des Ballbesitz’ Anpassungen vornehmen kann, im Vergleich mit Daten, etc. Ich liebe alles daran!“
Wann kommt das Spiel? Der Football Manager 26 erscheint am 4. November 2025 auf Steam, im Epic Games Store und dem Xbox-Store für PC.
Die Closed Beta von Call of Duty: Black Ops 7 ist in aller Munde und während viele Fans sich auf den Servern austoben, so vermiest ein Problem die Stimmung der Community: Cheater. Ein Spieler berichtet von seinem ersten Match und wie ein Cheater ihn zur Beta begrüßte.
Worüber berichtet ein Spieler? Der User dwozie hat auf Reddit einen Clip geteilt, der sein erstes Match in Black Ops 7 zeigt. Gerade als er gespawnt ist und sich aus einem Gebäude bewegen wollte, begrüßt ihn ein anderer Spieler und tötet ihn. Zuerst scheint das nichts Ungewöhnliches zu sein, doch der Kill Clip zeigt ein anderes Bild.
Sein Kontrahent besaß nämlich allem Anschein nach Wallhack und Aimbot. Er konnte offenbar durch die Wand sehen, wo sich seine Feinde bewegen. Als er nun auf dwozie traf, erledigte er ihn und seinen Team-Kollegen unnatürlich schnell: seine Zielerfassung schnappte sofort auf die Köpfe, als der Cheater zu zielen begann.
Viele weitere Fans versammelten sich, um ihre Erfahrungen der Beta zu teilen, und auch diese scheinen nicht optimistisch zu sein.
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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt seine riesige Map für Zombies im Trailer
Viele Fans berichten von Cheatern in der Beta
Was sagen Fans zum Cheater-Problem? Viele Fans haben schon ihre ersten Matches in der Closed Beta von Black Ops 7 gezockt und einige von ihnen hatten bereits das Vergnügen, mit einem Cheater gematcht zu werden.
Nottheluckiestone berichtet von seiner Erfahrung mit Cheatern und meint dazu: „Seit ich heute Morgen angefangen habe, zu spielen, habe ich bisher 10 gefunden, offensichtlich Wallhack-Zeug oder Cronus-Lock-on-Unsinn.“
dukem12 ist ebenfalls angeblich auf Cheater gestoßen und berichtet: „Ich habe etwa 12 Matches gespielt und in 3/12 davon gab es einen Cheater. Der Drang, eine Rückerstattung zu bekommen, ist im Moment riesig.“
Abseits von Reddit gibt es auf X.com zudem einige Clips von Cheatern, die ihre Betrügereien offensichtlich zur Schau stellen und Activision samt ihres verbesserten Anticheat-Systems vorführen wollen.
Activision setzt mit Black Ops 7 auf das Secure-Boot-Verfahren. Secure Boot ist ein Sicherheitsfeature von Windows 10 & 11 das beim Start dafür sorgt, das nur sichere Software ausgeführt wird. Das soll dafür sorgen, das Betrüger nicht so leicht ihre Cheats aktivieren können.
Schon Black Ops 6 und Warzone kämpfen ständig mit Cheatern, und das Thema ist ein Dauerbrenner in den Communitys von Call of Duty. Dass die Cheater es nun auch auf die Beta von Black Ops 7 abgesehen haben, schadet dem Ruf des kommenden Shooter-Titels umso mehr.
Ist Battlefield 6 eine Alternative? Eine Alternative zum diesjährigen Call of Duty auf jeden Fall, aber was Cheater angeht, so solltet ihr eure Hoffnung nicht allzu hochschrauben. Auch in der Beta von Battlefield 6 gab es offenbar Cheater, die recht deutlich mit Wallhacks durch die Maps spazierten und jeden Gegner mit zu gutem Aim ins Nirwana schickten.
Wenn man aber dem Feedback von Activision aber Vertrauen schenkt, so arbeitet das Anti-Cheat der Entwickler auf Hochtouren. Einige Spieler zeigten demnach die Meldung, dass die gemeldeten Spieler gebannt seien.
Es bleibt abzuwarten, wie der großangelegte Release von Call of Duty: Black Ops 7 in Bezug auf Cheater ablaufen wird, doch Fakt ist: Cheater sind das Problem in allen Shootern und egal, wie gut der Anti-Cheat ist, die Betrüger finden immer einen Weg, den Spielspaß ehrlicher Spieler zu versauen.
Wir sind natürlich während der gesamten Beta-Zeit mit unserem Live-Ticker am Start und liefern euch die neuesten Infos rund um den Shooter von Activision. Möchtet ihr also nichts verpassen, könnt ihr mit unserem Link gern vorbeischauen: Call of Duty: Black Ops 7 – Live-Ticker zur Closed Beta
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Eigentlich könnten die Druiden in Baldur’s Gate 3 den Tieflingen spielend leicht helfen. Aber sie wollen einfach nicht.
Der Einstieg von Baldur’s Gate 3, also der ganze erste Akt, zählt mit zu dem Besten, was es im Gaming und besonders in Rollenspielen bisher gegeben hat. Viele unterschiedliche Herangehensweisen und interessante Konflikte sorgen für einen hohen Wiederspielwert. Eine der größten Streitigkeiten ist dabei zwischen dem Druidenzirkel und den Tieflingen, die im Hain Unterschlupf gesucht haben. Doch dabei gibt es einen kleinen Logik-Fehler, der den ganzen Konflikt ad absurdum führt, wie ein Spieler nun ausgeführt hat.
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Was ist das Problem der Druiden? Die Druiden im Druidenhain versuchen bei der Ankunft ein Ritual zu vollenden, an dessen Ende der Hain vom Rest der Welt abgeschnitten wird. Ein Problem sind aber die Tieflinge, die sich dort eingenistet haben. Sie sind Flüchtlinge und verstecken sich vor den Goblins und anderen Verfolgern.
Kagha, die gegenwärtige Anführerin der Druiden, würde die Tieflinge am liebsten loswerden. Denn sie zehren an den ohnehin geringen Ressourcen und Vorräten.
Doch dem Spieler Level_Honeydew_9339 ist ein kleines Detail aufgefallen. Denn eigentlich dürfte es einen Nahrungsmangel im Hain gar nicht geben, wie er im Subreddit von Baldur’s Gate 3 schreibt:
Alle Druiden im Hain müssten die Fähigkeit haben, „Gute Beeren“ zu wirken. Ein Zauber der ersten Stufe, der es erlaubt, bis zu 10 Leute für 24 Stunden zu versorgen. Was ist dann mit sauberem Wasser? Nun, „Wasser erschaffen“ beschwört so viel Wasser, dass davon 10 Personen für einen Tag zu trinken haben. Außerdem ist der Hain an einem Fluss, also wäre das wohl eh kein Problem.
Technisch gesehen ist es wohl korrekt, dass die Druiden – rein nach Spielmechanik – die Fähigkeiten hätten, alle Flüchtlinge ausreichend mit Nahrung zu versorgen. Aber dass Kagha ohnehin nicht ganz glaubwürdig ist, wird im Verlauf der Questreihe sowieso deutlich.
Community hat viele Erklärungen, warum die Druiden gar nicht doof sind
Auch wenn der Beitrag mit einer Prise Humor zu verstehen ist, hat die Community sofort einige mögliche Lösungsansätze gefunden, warum die Druiden denn trotz dieses eigentlich so mächtigen Zaubers nicht in der Lage waren, die Tieflinge zu unterstützen:
„Sie brauchten all ihre Spell-Slots für das Ritual der Dornen. Schachmatt, Tiefling! /s“ – rebootyourbrainstem
„Um fair gegenüber Kagha zu sein, Gute Beeren wurde im Spiel drastisch generft. Anstatt 10 Leute für 24 Stunden zu versorgen, erschafft das nur 4 Lager-Vorräte, was auf normaler Schwierigkeit nur 1/10 einer langen Rast und auf höherer Schwierigkeit nur 1/20 einer Langen Rast ist. Im Spiel kann Gute Beeren also nicht einmal eine einzige Person für einen Tag ernähren.“ -cpslcking
„Kagha hat eine Gute Beere bei sich, wenn du ein Handelsfenster mit ihr öffnest, wenn du mit ihr sprichst. Also nein, sie hat das nicht vergessen, sie ist einfach ‘ne Bitch.“ – TheEvilOfTwoLessers
Die meisten wissen natürlich, dass Kagha schlicht lügt, immerhin hat sie ein klares Ziel, das sie mit dem Ritual und dem Zirkel verfolgt, solange Halsin nicht anwesend ist – immerhin möchte sie den Zirkel zu den Schattendruiden konvertieren. Dass aber auch alle anderen Druiden offenbar vergessen haben, dass die Ernährung von Personen für Druiden eigentlich gar kein großes Problem darstellt, ist doch ein wenig kurios. Ein anderes Problem vieler Spieler ist, dass sie Baldur’s Gate 3 nie beenden. Denn nur knapp 25 % haben jemals das Ende erreicht.
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Mit CloverPit ist ein neues Indie-Game auf Steam eingeschlagen, das sich in weniger als 4 Tagen über 300.000 verkauft hat. Aber was zur Hölle hat es eigentlich damit auf sich? Unser MeinMMO-Autor Christos hat das Spiel getestet.
Das in diesem Artikel besprochene Spiel nutzt Glücksspiel als zentrales Thema. Wenn ihr mit Spielsucht zu kämpfen habt oder hattet, könnte das Spiel nicht das richtige für euch sein. Wenn du oder jemand, den du kennst, Hilfe bei problematischem Spielverhalten benötigt, erreichst du die kostenlose Telefon-Hotline der Initiative Check dein Spiel der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung (BZgA) unter 0800 1 37 27 00.
Was ist CloverPit? Von Panik Arcade entwickelt, handelt es sich hierbei um ein Roguelike mit Horror-Elementen, das vor allem Fans von Balatro oder Bugshot Roulette ansprechen könnte. In CloverPit nehmt ihr die Rolle eines namenlosen Spielers ein. Ihr seid in einem schäbigen Raum mit einem Einarmigen Banditen eingesperrt und müsst überleben.
Ziel ist es, Coins zu verdienen, um eure Schulden beim Teufel abzubezahlen, doch dieser ist nicht sehr geduldig. Er setzt euch Deadlines und wenn ihr diese nicht einhalten könnt, schmeißt er euch in eine Grube und verarbeitet euch zu Hackfleisch.
Auf den ersten Blick wirkt das Spiel allein auf den Einarmigen Banditen fokussiert und man könnte meinen, es handle sich hierbei um eine Glücksspielsimulation, doch schnell merkt ihr, dass ihr mit Glück allein nicht weit kommt. CloverPit bietet eine bemerkenswerte Vielschichtigkeit, die euch dazu animiert, das Spiel des Teufels zu überlisten und ihn zu besiegen und das mit allen erdenklichen Mitteln.
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In CloverPit müsst ihr den Teufel überlisten und Schulden abbezahlen
Den Teufel zu besiegen ist schwieriger als gedacht
Womit kann CloverPit glänzen? CloverPit ist ein strategisches Spiel und das fängt schon bei eurer ersten Deadline mit der Wahl an, wie lang eure Runden bei eurem Einarmigen Bandit sein sollen. Ihr könnt euch zwischen einer langen, aber teuren oder kurzen und günstigen Runde entscheiden. Das wiederum hat Einfluss darauf, ob ihr mehr oder weniger Münzen und Tickets verdient.
Stichwort: Tickets. Mit ihnen könnt ihr Glücksbringer kaufen und das ohne Buffs ganze 7x. Diese Items stellen die Builds in CloverPit dar, denn ihre Auswahl ist entscheidend, um erfolgreich so viele Münzen wie nur möglich, zu verdienen und eure Chancen auf Muster (Symbolreihen für höheren Münzgewinn) zu erhöhen. Insgesamt könnt ihr aus 160 Glücksbringern wählen, die alle einen anderen Preis und Effekt besitzen und so euren Spielstil definieren können.
So sieht der Shop der Glücksbringer ausIhr könnt alle Glücksbringer sogar in einer Übersicht einsehen
Zusätzlich zu den Glücksbringern gibt es noch das rote Telefon an der Wand, das euch nach jeder Deadline Buffs und Debuffs beschert. Mit ihm könnt ihr euren Glücksbringern mit weiteren Effekten ausstatten oder gar die Chance auf bestimmte Symbole pro Pull erhöhen. Die Möglichkeiten, wie ihr euch einen Vorteil gegenüber dem Teufel sichert, sind fast grenzenlos.
Zu guter Letzt gibt es dann noch Schubladen, die ihr als einziges Feature permanent freischalten könnt, um eure Glücksbringer darin zu verstauen. Sie sind ein wichtiger Teil, um in CloverPit die Story indirekt voranzutreiben und essenziell, wenn es darum geht, den Teufel zu bezwingen. Solltet ihr also noch nicht alle freigeschaltet haben, könnt ihr eure Matches im Roguelike als Aufwärmrunden betrachten.
Hier spielt ihr um euer Leben
In CloverPit geht es also weniger darum, naiv den Einarmigen Banditen zu bedienen und sich darin zu verlieren, sondern vielmehr darum, eine Strategie zu entwickeln, um den Teufel zu besiegen. Vor allem das ist es, was mich gepackt hat: Welche Glücksbringer und Buffs harmonieren perfekt, um die Maschine zu überlisten und aus diesem miefigen Kerker zu entkommen?
Ich habe für meinen Teil schon über 10 Stunden in das Spiel investiert und konnte bislang nur eine Schublade freischalten. Ich habe also nur die Spitze des Eisbergs gesehen, was CloverPit zu bieten hat. Zudem ist jede Runde ein Kampf ums Überleben, was mich an meine Anfänge von Dark Souls erinnert. Jede Niederlage spornt an, neue Wege zu gehen, um diesmal länger zu überleben und endlich das Ende zu sehen.
Erwartet aber keine Story mit Cutscenes, denn diese gibt es nicht. Stattdessen lebt CloverPit von seinem Environmental Storytelling, indem ihr euch die Story durch das freischalten weitere Geheimnisse selbst zusammenreimen müsst. Mir macht das aber nichts aus, den alle Souls-Games, die zudem zu meinen Lieblingsspielen zählen, leben von ihrer indirekten Handlung und schadet das CloverPit ebenfalls nicht.
Wer aber gerne ein Spiel für zwischendurch haben möchte, um sich selbst herauszufordern, wird mit diesem Indie-Game seinen Spaß finden … Außer ihr steht nicht so auf die pixelige Arcade-Grafik aus der PS1-Ära.
Gibt es das Spiel auf dem Handy? Leider noch nicht. Auch wenn sich viele CloverPit-Spiele auf euren App-Stores befinden, so handelt es sich hierbei um Betrügereien. Die Entwickler haben sich bereits an die Community gewendet und sie vor diesen Betrügern gewarnt.
Ihr könnt derzeit offiziell also nur auf Steam zocken. Weitere Plattformen könnten in Zukunft noch folgen und wenn man sich Balatro anschaut, so würde sich eine mobile Version von CloverPit zudem gut anbieten für zwischendurch.
Neue Gerüchte zur PS5 Pro schüren jetzt Hoffnung, dass Sony eine Schwäche endlich ausräumt: und zwar mit dem DualSense V3. Dieser soll genau das bieten, was Fans sich schon ewig wünschen. Doch so groß die Freude bei vielen ist, so laut ist auch der Spott.
Welches Problem hat der DualSense-Controller seit Release? Seit dem Release der PlayStation 5 gilt der DualSense-Controller als Highlight (via Computerbild). Adaptive Trigger und das haptische Feedback machen ihn beliebt, doch ein Detail sorgte von Anfang an für Frust: der fest verbaute Akku. Während Xbox-Spieler seit jeher Batterien oder Akkupacks wechseln können, bleibt PS5-Besitzern nur der Kauf eines neuen Controllers, sobald die Akkuleistung nachlässt.
Was sagen die Insider? Zum einen soll die PS5 Pro 3 % effizienter werden, aber vor allem soll der angeblich kommende DualSense V3 einen tauschbaren Akku haben.
Die Informationen stammen von der polnischen Seite PPE und dem bekannten Insider billbil-kun (via X.com), die beide schon mehrfach zuverlässige Leaks veröffentlicht haben, wie zum Beispiel, dass der MS Flight Simulator 2024 noch in diesem Jahr für die Playstation 5 erscheinen würde. Offiziell bestätigt ist das Ganze rund um den neuen Controller allerdings noch nicht.
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<strong>DualSense Edge für die PS5 im Unboxing – Unsere ersten Eindrücke zum Pro-Controller im Video</strong>
DualSense V3 sorgt für Jubel und Spott zugleich
Wie reagiert die Community auf die Gerüchte? Die Reaktionen fallen gemischt aus. Viele feiern den möglichen Wechsel-Akku beim DualSense als längst überfällige Verbesserung.
Der Kommentar von User Maniac TV (via disqus) zeigt, wie wichtig das Thema einigen Spielern ist: „Endlich kein Controller-Müll nur wegen schwachem Akku“. User Ornery-Tonight1694 schreibt auf Reddit ebenfalls: Austauschbarer Akku scheint ziemlich cool zu sein.
Auch the-glimmer-man (via Reddit) schreibt: Austauschbare Batterie ist großartig, aber es ist auch nicht so schwierig die Batterie beim DualSense V2 auszutauschen. Immer wieder wird aber eben auch angeführt, dass Xbox genau dieses Problem ja schon vor Jahren aus der Welt geschaffen habe.
Doch es gibt auch Kritik: User TheHarbinger1911 (via disqus) beschwert sich z.B. darüber, dass ein austauschbarer Akku das Grundproblem des DualSense nicht löst.
Er spricht von einer schwachen Batterie mit kurzer Laufzeit, fehleranfälligen Analogsticks und Design-Schwächen beim Laden. Daher bleibt für ihn der Controller trotz möglichem Upgrade technisch mangelhaft. Weiter sagt er, dass Sony die Fans ausnutzt, die sich mit minimalen Verbesserungen zufriedengeben.
Ein anderer User Heinkin23 schreibt ebenfalls via disqus, dass sich Sony lieber an Microsofts Xbox halten sollte. Denn Microsoft habe seinen Controller beim Generationen-Wechsel der Xbox (von der One zur Series X/S) nicht verändert, sondern Design und Features beibehalten.
Ein weiterer Kritikpunkt: Bisher sei noch nicht klar, ob man den Controller überhaupt eigenständig kaufen könne oder ob Sony den Controller nur mit dem Konsolen-Upgrade im Bundle anbietet.
Wann könnten Konsole und Controller erscheinen? Noch gibt es kein offizielles Datum, eben weil es sich hierbei um unbestätigte Gerüchte handelt. In den Kommentaren zu den Leaks vermuten aber viele eine Ankündigung gegen Ende 2025. Der ein oder andere spekuliert auch auf einen Release in dem Zeitraum – passend zum Weihnachtsgeschäft. Während Fans über den DualSense V3 diskutieren, sorgt HORIs neuer All-Button-Controller für Aufsehen. Wir haben es uns genauer angesehen: Mit einem neuen Controller für die PS5 sehe ich aus wie der größte Schwitzer, doch genau dafür ist er da
Ein Film ist auf Netflix erfolgreicher als alle anderen: KPop Demon Hunters. Der Streifen bietet einige gute Lieder, die Fans auch nach dem Abspann rauf und runter hören. Ein Song hat es leider nicht in den finalen Film geschafft, worüber eine Sängerin besonders traurig ist.
Was ist das für ein Film?KPop Demon Hunters erschien am 20. Juni 2025 auf Netflix und hat seither einen unglaublichen Erfolg hinlegen können. Der Animationsfilm erzählt von einer K-Pop-Girlgroup, die gegen Dämonen in den Kampf zieht. Er mauserte sich in kurzer Zeit zum erfolgreichsten Film auf der Plattform und ließ andere große Blockbuster wie Red Notice oder Carry-On hinter sich.
Aktuell steht der Film auf Netflix bei satten 325 Millionen Views, gemessen in den ersten 91 Tagen nach Release. Zur Einordnung: Red Notice auf Platz 2 hat im selben Zeitraum „nur“ 230 Millionen Aufrufe erreicht.
Der Erfolg von KPop Demon Hunters ist also enorm. Ein Grund dafür sind sicherlich die Lieder, die für den ein oder anderen Ohrwurm sorgen dürften. Der Soundtrack war auch unabhängig vom eigentlichen Film erfolgreich und schaffte es mit einer Single auf Platz 1 der deutschen Album-Charts (via wikipedia.org).
Wie eine Sängerin des Films nun bekannt gab, haben es aber nicht alle Songs in den finalen Streifen geschafft. Darunter einer, der besonders emotional sein soll.
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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony
Ein Lied fiel der Schere zum Opfer
Um welches Lied geht es? Die Songwriterin und Sängerin Ejae lieh in KPop Demon Hunters der Figur Rumi ihre Gesangsstimme. Sie hat selbst einige Lieder für den Film verfasst. Im Gespräch mit Collider erzählte sie von einem Song, der ihr sehr wichtig war, der aber leider aus dem Film geschnitten wurde.
Darin ging es um ihren Charakter Rumi. Das Lied wäre sehr persönlich gewesen und erzählt von ihrem Zusammenbruch:
Es war ein kraftvoller, balladenartiger Song; düster, aber dennoch kraftvoll, mit einem Hauch von Traurigkeit. Er war kraftvoll, und das war etwas, das ich gerne singe. Aber wer weiß, vielleicht im nächsten (Film, Anm. d. Red.)?
Ejae
Dass manche Elemente wie Szenen oder Lieder aus einem Film geschnitten werden, um ihn inhaltlich oder einfach zeitlich zu straffen, ist normal. Schade ist es für die Fans der Figur und der Sängerin aber dennoch.
Allerdings gibt es laut Hollywood Reporter bereits jetzt Gespräche zwischen Netflix und Sony über eine Fortsetzung, was angesichts des enormen Erfolgs des Films kein Wunder ist. Vielleicht findet der besagte Song, wie die Sängerin schon angedeutet hat, ja seinen Weg in einen etwaigen zweiten Teil.
Auch abgesehen vom geschnittenen Lied haben die Fans des Films jede Menge starker Songs erhalten. Gehört ihr zu zahlreichen Zuschauern, die sich den Streifen auf Netflix angesehen haben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare – vielleicht habt ihr ja ein Lieblingslied. Auf MeinMMO haben wir uns folgende Frage gestellt: KPop Demon Hunters: Welches Mitglied der HUNTR/X ist am stärksten?
Microsoft hat eine Preiserhöhung für den Xbox Game Pass angekündigt. Das sorgt nun für Ärger in der Spielerschaft und zu zahlreichen Kündigungen. Ein Unternehmen möchte jedoch am alten Preis festhalten.
Aktuell regen sich viele Spieler aus der Community über die Änderung auf und sorgten in den vergangenen Stunden für eine Kündigungswelle des Dienstes. Der Andrang war sogar so stark, dass die Website, auf der der Game Pass storniert werden kann, für eine gewisse Zeit lang überlastet war (via thegamer.com)
Inmitten der Diskussion darüber, ob die Preiserhöhung zu rechtfertigen sei, meldete sich nun ein weiteres Unternehmen zu Wort: GameStop.
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Hollow Knight Silksong – Xbox Game Pass Reveal Trailer
GameStop rettet den Tag?
Was sagt GameStop? Das US-amerikanische Unternehmen, das seit 25 Jahren mit Videospielen handelt, hat in einem Post auf x.com auf die Situation reagiert. Darin heißt es:
Wir werden Xbox Game Pass Ultimate weiterhin für 19,99 $/Monat im Laden und online verkaufen.
Besagter Ultimate Pass kostet anstatt den bislang 19,99 $ (17,99 €) ab sofort nämlich 29,99 $ (26,99 €). Das ist ein Preisanstieg von 9 €, also eine ganze Menge. GameStop bietet Spielern somit an, den Ultimate Game Pass zum alten Preis zu erwerben. Das Angebot gilt sowohl im Laden als auch online.
Auch andere Verkäufer wie etwa Amazon bieten das Produkt noch zum alten Preis an, haben sich aber noch nicht dazu geäußert, ob es auch so bleibt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Was denkt die Community? Auf Reddit wird die Neuigkeit bereits von den Spielern diskutiert. Der User Soggy-Wave3743 vermutet, dass GameStop in der Vergangenheit einen Vorrat an Game Passes für 17,99 € erworben habe und diesen nun langsam abbauen würde. Dadurch könne am alten Preis festgehalten werden, was besonders für analoge Karten gelte – denn auf denen ist der Betrag aufgedruckt. Ist der Vorrat aufgebraucht, könne sich in Zukunft doch noch was am Preis ändern, schreibt der Nutzer.
Unter dem ursprünglichen Post auf x.com wird die Nachricht überwiegend positiv aufgenommen.
„Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal den Tag erleben würde, an dem ich GameStop die Daumen drücke“, schreibt CraigStillborn.
„Verdammte GOATS, jetzt habe ich einen Grund zu kommen“, meint Sevi.
„Der neue Slogan von Game Stops sollte lauten: ‚Mehr Macht für den Spieler‘“, sagt nmayfield28.
Dass ausgerechnet GameStop in dieser Angelegenheit einen günstigeren Preis bietet, scheint manche Nutzer zu überraschen. In der Vergangenheit wurde das Unternehmen unter anderem dafür kritisiert, dass gebrauchte Spiele zu teuer wiederverkauft wurden.
Mit der Aktion hat sich GameStop bei einigen Spielern einiges an Gunst zurückerlangt. Nun muss sich bloß zeigen, wie lange das Unternehmen an der aktuellen Preispolitik festhält. Und ob Microsoft selbst auf die zahlreichen Kündigungen durch die Abonnenten reagiert. Einer der meist erwarteten Titel 2025 startet Anfang September direkt im Game Pass – auf Steam gingen hingegen die Server in die Knie: Hollow Knight: Silksong feiert Release, doch die Server von Steam sind down
Mega-Metagross feiert im Zuge eines Raid-Tags sein Debüt in Pokémon GO. Wie ihr den Tag optimal nutzt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Wann ist das Event? Der Raid-Tag mit Mega-Metagross findet am Samstag, dem 4. Oktober 2025, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. Hier habt ihr erstmals die Möglichkeit, die Mega-Entwicklung des starken Monsters zu erhalten.
Was ist das für ein Pokémon? Metagross gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Es besitzt die Typen Stahl und Psycho. Bei der Mega-Entwicklung ist entsprechend davon auszugehen, dass auch diese Form sich weit vorne im Bereich der Psycho-Angreifer positionieren, sowie die Liste der besten Stahl-Angreifer eventuell sogar dominieren wird.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Raid-Tag mit Mega-Metagross – Inhalte und Tipps
Welche Boni gibt es innerhalb des Events? Für alle Spieler gibt es innerhalb des Events die folgenden Boni:
erhöhte Chance auf Shiny-Metagross
bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe durch Arenen
Fern-Raid-Limit ist auf 20 erhöht (vom 4. Oktober 2025 um 2:00 Uhr bis zum 5. Oktober 2025 um 5:00 Uhr)
Welche Boni gibt es im Event-Ticket? Für 5,49 € könnt ihr ein Event-Ticket für den Raid-Tag erwerben. Dadurch erhaltet ihr zusätzlich die folgenden Boni:
8 weitere Raid-Pässe durch Arenen
erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons bei Raids
zusätzliche 5.000 Erfahrungspunkte bei Raids
doppelter Sternenstaub bei Raids
Wie bekomme ich Mega-Metagross? Wenn ihr Mega-Metagross in einem Raid erfolgreich besiegt habt, könnt ihr anschließend nur die reguläre Version von Metagross fangen. Zusätzlich erhaltet ihr Mega-Energie für die Entwicklung. Habt ihr 300 Energie durch Raids gesammelt, dann könnt ihr erstmals die Mega-Entwicklung bei Metagross auslösen.
Welche Konter sollte ich benutzen? Die Mega-Entwicklung von Metagross besitzt, wie die normale Variante des Monsters, die Typen Psycho und Stahl. Es ist somit schwach gegenüber Angriffen der Typen Boden, Geist, Feuer und Unlicht. Setzt also auf diese Typen, um Mega-Metagross zu besiegen.
Ihr werdet mindestens 2 Trainer benötigen, um den Boss zu besiegen. Habt ihr nicht die besten Konter gegen Mega-Metagross, dann solltet ihr auf weitere Trainer setzen.
Welche Mega-Entwicklung ist für das Event geeignet? Habt ihr während der Raids die passende Mega-Entwicklung aktiv, dann könnt ihr euch beim Fangen über zusätzliche Erfahrungspunkte, eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons sowie mehr reguläre Bonbons freuen. Die Entwicklung muss nur aktiv, jedoch nicht in eurem Team im Kampf sein.
Um die Boni zu erhalten, müsst ihr eine Mega-Entwicklung vom Typ Psycho oder Stahl aktiv haben. Dafür bieten sich die folgenden Entwicklungen an:
Mega-Simsala
Mega-Lahmus
Mega-Stahlos
Mega-Scherox
Mega-Guardevoir
Mega-Flunkifer
Mega-Stollos
Mega-Meditalis
Mega-Latias
Mega-Latios
Mega-Lucario
Mega-Galagladi
Welche Kumpel-Pokémon bieten sich an? Bei einigen Monstern müsst ihr erst bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um eine Entwicklung auslösen zu können. Dabei müsst ihr das Pokémon als Kumpel dabeihaben.
Folgende Monster bieten sich für das Event an, um bei den Voraussetzungen einer Entwicklung Fortschritte zu erzielen:
Rasaff zu Epitaff
Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking
Hisui-Baldorfish zu Myriador
Galar-Makabaja zu Oghnatoll
Caesurio zu Gladimperio
Knarbon zu Crimanzo
Wie gehe ich beim Event vor? Wenn euer Team mit starken Kontern bereit ist, dann solltet ihr am Raid-Tag wie folgt vorgehen:
eine Arena besuchen
Mega-Metagross besiegen
Arena-Scheibe drehen
zur nächsten Arena gehen
Ihr erhaltet nur einen neuen, kostenlosen Raid-Pass, wenn ihr den aktuellen aufgebraucht habt.
Neben dem Raid-Tag mit Mega-Metagross warten im Oktober noch viele weitere Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und Inhalte im Spiel auf euch. Welche das sind, was euch erwartet und wann sie jeweils stattfinden, haben wir für euch zusammengetragen: alle Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.
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Ein Nutzer berichtet, dass er sich ein E-Auto zugelegt hat. Nach den ersten 1.600 Kilometern zieht er ein Fazit. In vielen Punkten zeigt er sich sehr zufrieden mit seinem neuen Fahrzeug.
Ein Nutzer berichtet auf Reddit, dass er auf ein elektrisches Fahrzeug umgestiegen ist. Insgesamt ist er jetzt 1.000 Meilen gefahren, das sind umgerechnet etwa 1.600 Kilometer. Das bringt ihn jetzt dazu, ein paar „ehrliche Gedanken“, wie er selbst schreibt, zu seinen Erlebnissen zu äußern.
Das berichtet der Nutzer: So erklärt er, dass ihn das sofortige Drehmoment immer noch zum Grinsen bringe. Er meint damit, dass E-Autos viel schneller beschleunigen, ohne hohe Drehzahlen zu benötigen. Benzinmotoren benötigen höhere Drehzahlen, um ein hohes Drehmoment zu erzielen und so schneller zu beschleunigen.
Außerdem fügt er hinzu, dass er nie gedacht hätte, wie gut es sei, nicht mehr ständig zur Tankstelle fahren zu müssen. Das würde sich fast wie Cheaten anfühlen:
Ich habe unterschätzt, wie sehr ich es genießen würde, nie wieder zur Tankstelle fahren zu müssen. Zu Hause [das Auto] anzuschließen, fühlt sich wie Cheaten an.
Eine Sache, wo er noch zwiegespalten ist, ist die Lautstärke des Fahrzeugs. Die Fahrt mit einem E-Auto, schreibt er, ist viel ruhiger als mit einem Benziner, aber dafür nimmt man auch jedes andere Geräusch im Innenraum viel stärker wahr.
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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor
Positive Erlebnisse des Nutzers decken sich mit anderen Erfahrungen von Fahrern
Was sagen andere Nutzer? Andere Personen aus der Community bestätigen ihre Erfahrungen:
Viele schätzen die einfache Wartung (z. B. nur Scheibenwischer und Reifenwechsel) und geringe Stromkosten.
Der Komfort von lautlosem Fahren und der Verzicht auf fossile Brennstoffe werden oft genannt.
Einige berichten von positiven Langzeiterfahrungen mit sehr hohen Laufleistungen ohne größere Probleme.
Einige warnen aber, dass man wegen des fehlenden Motorengeräusches eher unbewusst schneller fährt und daher mehr auf das Tempo achten müsse.
Eigenschaften wie direktes Drehmoment, das „Home-Charging“-Erlebnis und die stille Fahrzeugkabine sind charakteristisch für die meisten batterieelektrischen Fahrzeuge. Alles Eigenschaften, die typische Alltagserfahrungen von Fahrern von Elektrofahrzeugen widerspiegeln.
Der Herbst-Sale auf Steam ist derzeit in vollem Gange und Warhammer-Fans dürfen sich auf dicke Rabatte freuen. Welche sich besonders lohnen könnten, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was ist das für eine Liste? Wir haben uns auf Steam umgeschaut und dabei nach Spielen im Universum von Warhammer Ausschau gehalten – Genre und Setting sind egal, Hauptsache es ist Warhammer. Alle folgenden Rabatte gelten bis zum 7. Oktober 2025.
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Den Unterschied zwischen den einzelnen Welten von Warhammer erfahrt ihr in diesem Artikel:
Der Koop-Schnetzler zu Warhammer Fantasy spielt in den „End Times“, dem buchstäblichen Ende der Welt. Eine Gruppe von fünf Helden (gespielt wird aber maximal zu viert) kämpft ihr gegen endlose Horden von Skaven und Norsca-Barbaren. Mit dem „Winds of Magic“-DLC geht es auch ins Gefecht gegen die Tiermenschen.
Warhammer: Vermintide 2 kostet auf Steam derzeit 90 % weniger, also nur 2,79 €. Damit ist es ein echtes Schnäppchen. Das Spiel bekommt weiter Updates, hat rund 2.000 tägliche Spieler auf Steam (laut steamdb.info) und macht auch 7 Jahre nach Release Spaß.
Für 18,42 € bekommt ihr das Spiel übrigens im Bundle mit Warhammer 40.000: Darktide. Das Spiel hatte gerade zum Release große Schwierigkeiten, Darktide ist inzwischen aber deutlich besser geworden und hat sogar mehr aktive Steam-Spieler als Vermintide 2 (laut steamdb.info).
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Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer
Warhammer 40.000: Mechanicus
In diesem Spiel zu Warhammer 40.000 kommandiert ihr technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen des Imperiums, und zwar den Adeptus Mechanicus. Ähnlich wie in den XCOM-Spielen ist hier Rundentaktik angesagt.
Auf Steam spart ihr beim Kauf von Warhammer 40.000 Mechanicus gerade 80 % des Kaufpreises. Die Standard-Edition kostet 5,79 €, für einen Extra-Euro bekommt ihr die Omnissiah-Edition, die einige digitale Goodies enthält.
Wovon kann man in World of Warcraft nie genug haben als Schattenpriester? Genau, Tentakel. Davon gibt es bald noch mehr.
Wer mich und meine Artikel ein wenig kennt, der weiß, dass ich ein ziemliches Faible für die Alten Götter in World of Warcraft habe. Ich mag den Lovecraft-Look mit vielen Mündern, vielen Augen und viel zu vielen Tentakeln. Das macht für mich auch einen großen Teil des Reizes eines Schattenpriesters aus: Die thematische Übereinstimmung mit den Alten Göttern.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
In „Midnight“ will Blizzard die Klassen-Fantasie der einzelnen Spezialisierungen noch etwas stärker verschärfen. Das heißt beim Schattenpriester, dass sie noch mehr auf „Wahnsinn“ und „Alte Götter“ setzen – was auch bedeutet, einige Fähigkeiten zu überarbeiten und die optischen Effekte zu verbessern.
Neu für Schattenpriester wird der „Tentakelschlag“ („Tentacle Slam“). Der ersetzt das bisherige „Schattengeschoss“ („Shadow Crash“) und ist quasi die Eröffnung, um Flächenschaden zu machen. Denn alle vom Tentakel getroffenen Ziele werden mit den üblichen Schattenpriester-Dots belegt.
Da beschwört man dann einen massiven Tentakel aus dem Boden und zieht dem Opfer einen mächtigen Schlag über. Bonk.
Tentakel schaden nie. Alte, japanische Weisheit.
Tentakel belegt Feinde mit Dots, passt zu den Alten Göttern
Anders als bisher, belegt der Tentakelschlag nicht nur die Feinde am Zielpunkt und rund um diesen herum mit den Dots, sondern auch alle Feinde zwischen dem eigenen Charakter und dem Ziel – klar, der Tentakel schlägt ja von der Position des Priesters aus und zermatscht alles dazwischen.
Ich weiß, dass ich den Tentakel vermutlich in 90 % der Fälle benutzen werde, um einfach Leute zu bonken, wenn die mal wieder irgendeinen mehrdeutigen Spruch gebracht haben.
Mit dem Tentakelschlag setzt Blizzard das fort, was sie schon in The War Within begonnen haben. Hier gab es erst vor einer Weile eine kleine Überarbeitung des Schattenpriesters. Mechaniken wie die „Götze von N’Zoth“, bei der man Feinde zunehmend mit stärkeren Ausprägungen von Wahnsinn belegt, wurden da schon eingeführt. Dass Blizzard diesen Weg weitergeht, finde ich ausgesprochen gut – und wird wohl auch in Zukunft dafür sorgen, dass meine Schattenpriesterin mein absoluter Liebling bleibt. Tentakel sei Dank.
Auch wenn der erste Blick in die Alpha noch ein paar fragwürdige Entscheidungen vermuten lässt, wie etwa die Entfernung von Leerenstrom (weshalb der ganze Leerenweber-Baum gerade nicht mehr funktioniert), wirken die Ziele der Entwickler gut. Mehr Tentakel sind immer gut. Denn ihr wisst ja, dass ich euch alle sofort für einen Kuss von einem Tentakelmonster opfern würde.
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Mit CoD: Black Ops 7 kommen auch in Warzone einige Änderungen auf die Spieler zu. Besonders bei den Updates rund ums Movement zeigen sich viele Fans aktuell alles andere als begeistert.
Das wird aktuell diskutiert: Im Rahmen der „CoD: Next“-Liveshow, die jährlich zum neuen Call of Duty stattfindet, zeigten die Entwickler Gameplay zum neuen Teil der Reihe. Auch gab es einen Einblick in die Neuerungen in CoD: Warzone. Vor allem die Movement-Updates sorgen für Stirnrunzeln. Einige Bewegungsoptionen werden aus dem Battle Royale entfernt und stattdessen als optionale, ausrüstbare Perks angeboten.
Viele Spieler kritisieren jetzt, dass die neuen Movement-Animationen „faul“ wirken und die Immersion zerstören.
Der neue Teil der „Call of Duty“-Reihe, Black Ops 7, erscheint am 14.11.2025:
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Call of Duty zeigt erstes Gameplay zu Black Ops 7
Was stört die Immersion? In einem Clip auf X zeigt Raven Software den neuen Mountaineer Perk, mit dem ihr euch abrollt, wenn ihr etwa von einem Dach springt. Das Problem: In dem Moment wechselt die Kamera in die Third-Person-Perspektive. Ein Nutzer schreibt auf X, dass das jede Immersion zerstöre.
Das Movement seht ihr hier:
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Fans finden „Combat Roll“-Mechanik holprig und unausgereift
Das sagen andere Spieler dazu: Insgesamt kommt das Abrollen nicht gut bei den Spielerinnen und Spielern an. So schreibt YouWontTv im Kommentar unter dem Clip, dass die Rolle cool aussehe, aber der Übergang rein und raus aus der Third-Person-Kamera holprig wirke. „Hoffentlich kann man während oder nach der Rolle schießen, sonst wird man dadurch nur gekillt“, merkt er an.
Der Nutzer AdiGamesREAL meint, dass die Animation nach dem Rollen smoother sein sollte, die sei „richtig, richtig schlecht“. Und kidd_rom schreibt: „Es sollte besser eine Einstellung geben, die mich in der First-Person-Ansicht lässt, weil die Kamera in die Third-Person zu ziehen überhaupt nicht sinnvoll ist“. Ein anderer Nutzer schreibt auf X, dass die „Combat Roll“-Mechanik eine „faule Animationsarbeit“ sei.
Zudem äußern einige Spieler den Wunsch, dass Wall-Jumps aus dem Multiplayer von Black Ops 7 als Upgrade des Omni-Movements auch in Warzone verfügbar sein sollten.
Was ändert sich noch am Movement? Andere Nutzer kommentieren, dass sie den klassischen Taktik-Sprint statt der neuen Perk-Lösung bevorzugen. Denn auch hier gibt es eine Anpassung. Die Entwickler schreiben dazu in ihrem Blogbeitrag:
„Wie in Black Ops 7 gibt es [in Warzone] keinen standardmäßigen Taktik-Sprint mehr, dafür wird die Grundgeschwindigkeit aller Operatoren erhöht. Verbesserte Bewegungsoptionen sind über Perks verfügbar – etwa die Combat Roll im Mountaineer Perk oder der Tactical Sprint im Sprinter-Perk.“
In der Information zu der Beta von Black Ops 7 steht in der Beschreibung des „Tac Sprinter“-Perks zudem, dass der Taktik-Sprint damit zwar aktiviert, die normale Sprintgeschwindigkeit jedoch reduziert wird (via callofduty.com). Hier gibt es also einen Nachteil obendrauf.
Ein vielversprechendes Crossover mit Dungeons & Dragons feiert bald seinen Release. Dabei hat es einiges zu bieten, auf das die Community schon seit längerem wartet.
Um welches Spiel geht es? Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked ist ein kommendes taktisches und rundenbasiertes, virtuelles Tabletop-Spiel von Resolution Games, das in einem Crossover das Demeo-RPG-System mit dem Setting von D&D vereint. Demeo war der erste Titel in dem Stil und fuhr bis heute eine Wertung von 88 % positiven Stimmen auf Steam und einen Score von 80 von 100 Punkten bei Metacritic ein (Stand: 02. Oktober 2025, 19:00 Uhr).
Als Schauplatz dienen die Vergessenen Reiche, mit dabei sind unter anderem Gebiete rund um die Stadt Niewinter. Das Spiel bietet rundenbasierte Kämpfe, kooperative Spielmodi für bis zu vier Spieler und die Möglichkeit, solo oder im Team Pen-&-Paper-ähnliche Abenteuer zu erleben, ohne einen Spielleiter zu brauchen und es wie einen virtuellen „Tisch“ zu verwenden.
Das Spiel hat nun endlich einen Release-Termin erhalten und erscheint am 20. November 2025 auf Steam, PS5 und für die VR-Systeme PS VR2, SteamVR und Quest. Solltet ihr einmal reinspielen wollen, habt ihr während des Steam Next Fests vom 13. – 20. Oktober im Rahmen einer Demo die Möglichkeit dazu.
Durch das Crossover könnten Fans von Dungeons & Dragons auch endlich ein Tool erhalten, das ihnen bietet, was sie sich schon länger wünschen.
Hier seht ihr den Trailer zum Crossover zwischen Demeo x Dungeons & Dragons:
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Der Gameplay-Trailer zu Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked zeigt die Welt des virtuellen TTRPGs
Demeo x Dungeons & Dragons als Alternative zu Project Sigil?
Worauf warten die Fans seit längerem? Bereits zum Release des ersten Trailers zu „Battlemarked“ kursierte positives Feedback in der Community. Viele Fans des Tabletop-Rollenspiels loben die Optik und den Stil des Spiels und freuen sich darauf, beliebte und bekannte Gegenden aus Dungeons & Dragons in dieser Form gemeinsam mit Freunden zu erkunden und „abends entspannt virtuell ein paar Würfel rollen“ zu können.
Ein Fan sieht darin sogar eine potenzielle Alternativ zum virtuellen Tabletop-Tisch von DnD Beyond „Project Sigil“. Das Projekt befindet sich bereits seit August 2022 in Entwicklung, seit September 2024 werden erste Alpha-Tests durchgeführt und im März 2025 wurden rund 90 % der Mitarbeiter an dem Projekt entlassen (siehe Polygon.com), weshalb viele Fans sich nach Alternativen umsehen.
Unter dem Gameplay-Trailer zum Crossover von Demeo und D&D auf YouTube schreibt User carryaushongkong daher zu Battlemarked: „Nun, sie haben tatsächlich die Grundlage für das, was Project Sigil nicht geschafft hat. Ich frage mich, ob sie noch weiter gehen könnten und 5e einführen würden. Dann hättet ihr das größte Ding, nachdem sich die DnD-Community sehnt <3“.
Ob das neue Spiel diese Erwartungen halten kann, bleibt abzuwarten. In der Zwischenzeit könnt ihr euch die Wartezeit auch mit anderen Spielen versüßen, denn Battlemarked ist bei weitem nicht das einzige Spiel, dass euch in die Welt von Dungeons & Dragons entführt. Vor allem, wenn ihr niemanden für analoge Sessions habt, haben wir hier 10 Spiele für euch, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet: 10 Spiele für Fans von Dungeons & Dragons, die niemanden zum Zocken haben
In Baldur’s Gate 3 können bis zu 4 Charaktere eine Gruppe bilden – zumindest auf den ersten Blick. Denn es gibt noch weitere „Begleiter“, die eure Truppe zu einer kleinen Armee machen können. In dieser Liste nennen wir euch die besten dieser beschwörbaren Begleiter, und was sie so stark macht.
Summons oder Beschwörungen in Baldur’s Gate 3 können großen Einfluss auf Sieg oder Niederlage nehmen, wenn man sie an seiner Seite kämpfen lässt. Es gibt verschiedene Wege, um diese hervorrufen zu können, seien es Zauber, neue Fähigkeiten oder schlichtweg das gegenseitige kennenlernen und anfreunden.
In dieser Liste wollen wir euch die 6 besten Summons des Spiels vorstellen, die wir unter Rücksicht von Lebenspunkten, Stärke und allgemeiner Nützlichkeit in einem Ranking auflisten.
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Wir lassen die möglichen Summons außen vor, die zu „eingeschränkt“ in ihrem Zugang sind, also nur an einem gewissen Punkt oder einem gewissen Ort benutzt werden können. Deswegen haben es Personen wie Lump und seine Oger, Balthazars Bruder Flesh oder eine gewisse Tochter der Mondmaid nicht in die Liste geschafft, auch wenn sie äußerst stark sein können.
Summons eignen sich hervorragend für besonders schwere Kämpfe oder Bosskämpfe, aber nicht nur aufgrund des extra Schadens, den sie austeilen können. Beschwörungen sind auch perfekt dafür, den Schaden eines mächtigen Gegners einzustecken, weshalb sich viele Spieler vor allem Beschwörungen mit vielen Lebenspunkten entscheiden.
Waffe des Glaubens
Waffe des Glaubens
Die Waffe des Glaubens wird durch einen Level-2-Zauber hervorgerufen, der von Klerikern, Paladinen (Schwur der Krone) oder Barden (Schule des Wissens) erlernt werden kann.
Die Beschwörung wird mit einer Bonusaktion gerufen und benötigt nur einen geringen Zauberlevel. Das macht sie auch in späteren Kämpfen ausgesprochen nützlich.
Die Waffe des Glaubens kann Energieschaden austeilen, eine Schadensform auf die nur sehr wenige Kreaturen oder Objekte resistent sind und kann mit erhöhten Level noch stärker werden.
Kampagnen in Dungeons & Dragons sind nie gleich und folgen dennoch ähnlichen Mustern. Es gibt jedoch eine weitere, etwas andere Art einer Kampagne, die nun auch von einer der bekanntesten Gruppe des Spiels, Critical Role, genutzt wird.
Das Spielerhandbuch (2024) erklärt eine Kampagne in Dungeons & Dragons wie folgt:
Eine Kampagne ist eine Abfolge von Abenteuern mit einer festen Abenteurergruppe, die einem Narrativ folgt. Manche Kampagnen sind episodisch. Die Abenteuer sind jeweils eigene Geschichten und im Wesentlichen nur durch die Spielercharaktere verbunden. Andere enthalten komplexe übergeordnete Handlungen, eine Auswahl wiederkehrender NSC [NPCs] sowie Themen, die mehrere Abenteuer überspannen und auf einen abschließenden Höhepunkt hinauslaufen.
Und so werden Kampagnen in der Regel auch aufgenommen – Eine Gruppe Abenteurer macht sich auf eine Reise mit verschiedenen kleinen bis enormen Herausforderungen, die es zu meistern gibt. Im idealen Fall ergibt sich so ein Abenteuer, an dem nicht nur die Charaktere wachsen, sondern auch eine spannende Geschichte erzählt wird.
Auf diese Weise hat es auch eine der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons gemacht. Die Rede ist von „Critical Role“, die ihre ersten drei Hauptkampagnen in diesem Stil auf Twitch und YouTube gestreamt haben – bis jetzt.
Heute, am 2. Oktober 2025, startet die vierte Hauptkampagne von Critical Role, die neben neuen und bekannten Gesichtern und einem neuen Spielleiter, auch einen neuen Kampagnenstil nutzen wird, den man bei Vox Machina, The Mighty Nein und Bells Hells noch nicht gesehen hat: Eine Kampagne im sogenannten „West Marches“-Stil.
Hier seht ihr den Trailer zur animierten Serienadaption der zweiten Hauptkampagne von Critical Role, The Mighty Nein auf Amazon Prime:
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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime
Was unterscheidet eine West-Marches-Kampagne von einer „regulären“ Kampagne?
Eine West-Marches-Kampagne beinhaltet eine andere Vorgehensweise als eine übliche D&D-Kampagne, die einem linearen Handlungsstrang folgt, der für die Entwicklung der Charaktere und der Story verantwortlich ist. Die Abenteuer begeben sich nicht auf die Reise durch verschiedene Orte und Zivilisationen, um von Handlungspunkt A zu Handlungspunkt B zu kommen.
In einer West-Marches-Kampagne gibt es nämlich weniger eine deutliche Narrative, sondern vielmehr einen zentralen Ort, der als sicherer Startpunkt für die Abenteurer gilt. Von diesem Ort brechen die Abenteuer in unterschiedliche Missionen auf, die sie in die umliegende Umgebung führen. Am Ende der Missionen kehren sie zum Ausgangsort zurück, um von dort aus das nächste Abenteuer zu starten.
Im übertragenen Sinne kann man sich eine West-Marches-Kampagne ein bisschen wie ein Open-World-Spiel mit einer sicheren Basis und verteilten Einzelmissionen vorstellen, während vergleichsweise eine reguläre Kampagne in vielen Fällen eher wie lineares, storylastiges Game betrachtet werden kann.
Diese Methode erlaubt aufgrund des fehlenden Handlungsstrangs, an den die Spieler und die Orte eigentlich fest gebunden wären, dass jede Session ganz anders aussehen kann, als die vorherige, ohne eine Story zerschießen zu müssen.
Missionen können spontan gestartet werden, egal von welchen Spielern und egal zu welchem Zeitpunkt. Und genau aus dieser Problemlösung ist der Kampagnen-Stil letztendlich auch entstanden.
Woher stammt der Stil einer West-Marches-Kampagne?
Der Schöpfer dieses Stils ist der Game-Designer Ben Robbins, der den regulären Ablauf einer typischen Kampagne etwas abänderte, um ihn an seine Spieler anzupassen. Auf seinem Blog berichtete er bereits im Jahr 2007, dass er eine Kampagne für insgesamt 14 Spieler kreierte und dementsprechende Änderungen vornahm:
Es gab keinen festen Termin. Jede Session wurde spontan von den Spielern geplant.
Es gab keine feste Gruppe: Jede Session bestand aus unterschiedlichen Spielern, die sich aus seinen 14 Teilnehmern zusammenfinden konnten.
Es gab keine feste Handlung, sondern eine übergreifende Umgebung.
Die übergreifende Umgebung, die Robbins in seinem Blogpost erwähnt, ist die namensgebende Grenzregion, in der die damalige Kampagne spielte – „West Marches“. Und den Namen trägt dieser Kampagnen-Stil bis heute.
Der Cast von Kampagne 4 – Die Gruppe ist ordentlich gewachsen (Bildquelle: Variety)
Vor- und Nachteile einer West-Marches-Kampagne
In dem Fall einer West-Marches-Kampagne sind dessen Vorteile jedoch auch gleichzeitig ihre eigenen Nachteile.
Vorteile:
Enorme Flexibilität (in der Kampagne und der Planung der Sessions): Das kann vor allem für Spieler im Erwachsenenalter aufgrund von Arbeitszeiten und Terminen von Vorteil sein.
Mehr Spieler können ein Teil der Kampagne sein, da nicht alle bei jeder Session anwesend sein müssen und trotzdem ein Teil der Welt sind.
Viel Entscheidungsfreiheit, da es keine festgelegten Handlungspunkte des Spielleiters gibt.
Nachteile:
Die Spieler am Tisch sowie ihre Charaktere können nicht so stark zusammenwachsen wie eine eingespielte und zusammengeschweißte Gruppe über viele Sessions.
Weniger Potenzial für Charakterwachstum und eigene, persönliche Handlungsstränge, die die Backstory eines Charakters miteinbeziehen.
Weniger Fokus auf tiefgehendes Storytelling, da viele, kleinere Missionen im Fokus stehen.
Wieso könnte sich der Stil für die neue Kampagne von Critical Role eignen?
Allein für die neue Anzahl an Spielern, die von 7 Spielern und einem DM (Dungeon Master, Spielleiter in Dungeons & Dragons) auf 13 Spieler und einen DM gestiegen ist, eignet sich der West-Marches-Stil, um für keine überladenen Sessions zu sorgen. Die Spieler werden, wie bereits bekannt gegeben, in drei Untergruppen aufgeteilt (die „Soldaten“, die „Planer“ und die „Suchenden“), die jedoch alle ein Teil der neuen Welt sind.
Und die neue Welt ist bereits der nächste Punkt: Die vierte Kampagne spielt nämlich in „Aramán“, einem ganz neuen Ort und nicht in „Exandria“, das bereits in den Kampagnen 1 bis 3 erkundet wurde. Durch den West-Marches-Stil, werden viele verschiedene Orte Aramáns in den einzelnen Missionen aufgedeckt, um die Welt immer weiter auszubauen.
The Big Bang Theory war für die Hauptdarsteller ein großer Erfolg. Einer von ihnen ist der Serie bis heute dankbar, denn sie beendete eine lange Durststrecke voller Gelegenheitsjobs und sicherte ihm eine Aufenthaltsgenehmigung in den USA.
Um welchen Darsteller geht es? Kunal Nayyar erlebte mit The Big Bang Theory seinen großen Durchbruch. In der Serie, die zwischen 2007 und 2019 lief, war er 279 Folgen lang als Dr. Rajesh Koothrappali, kurz Raj, zu sehen. Er spielte die Figur auf charmante Art und wusste, was gut für den Charakter war.
Davor durchlebte der Schauspieler aber einige harte Jahre in den USA. Der gebürtige Brite kam 1999 in die Vereinigten Staaten und studierte Schauspiel an der Temple University in Philadelphia. Wie bei so vielen jungen Menschen musste er neben dem Studium arbeiten, um sich das Leben zu finanzieren.
Heute, viele Jahre später, blickt Kunal Nayyar pragmatisch auf diese Zeit zurück.
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The Big Bang Theory – Trailer von Staffel 1
Für keinen Job zu schade
Wie kam Nayyar über die Runden? Der Schauspiel-Student musste sich zunächst in den USA zurechtfinden, sein Studium finanzieren und auch alle weiteren Lebenshaltungskosten decken. Dazu nahm er jeden Job an, der sich ihm bot. Im Gespräch mit Fortune erzählt er heute:
Ich habe einfach jede Arbeit gemacht, die ich konnte. In meinem ersten Jahr 1999 habe ich Toiletten geputzt, ich war in der Hauswirtschaftsabteilung. Ich habe alles gemacht, was ich konnte. Keine Arbeit war mir zu nieder.
Kunal Nayyar
Neben seinen Jobs als Putzkraft arbeitete er zudem als Leiter des Computerraums in seiner Schule, unterrichtete selbst Schauspiel, kellnerte oder säuberte die Fenster in einer Kirche.
Erst nach und nach trudelten die ersten Schauspiel-Jobs ein. So spielte Nayyar eine kleine Rolle in der beliebten Serie Navy CIS. Doch der Durchbruch blieb aus. Langsam wurde die Zeit knapp, denn der Schauspieler stand kurz vor dem Abschluss seines Studiums, was ihn vor das nächste Problem stellte.
Was war das Problem? Nayyar hatte ein Studenten-Visum für die Dauer seines Schauspielstudiums. Dieses erlaubte ihm, sich in den USA aufzuhalten. Etwa ein Jahr, bevor es ablief und er das Land hätte verlassen müssen, ging er schließlich zum Casting einer damals noch unbekannten Serie: The Big Bang Theory.
Ich musste etwas Großes buchen, um eine Daueraufenthaltsgenehmigung beantragen zu können, und dann habe ich für Big Bang vorgesprochen, und der Rest ist Geschichte. Aber ich hatte nur noch ein Jahr auf meinem Visum, denn wenn man als internationaler Student seinen Abschluss macht, bekommt man ein Jahr lang eine kostenlose Arbeitserlaubnis. Ich stand also zeitlich unter Druck.
Kunal Nayyar
Glücklicherweise erhielt Kunal Nayyar die Zusage für die Rolle und bekam anschließend auch die Erlaubnis, sich weiterhin in den USA aufzuhalten.