Es ist nicht mehr weit, bis CoD: MW2 offiziell seinen Release feiert. Umso wichtiger wird eine Checkliste, die euch zeigt, was euch erwartet und ob sich wirklich der Kauf des neuen Shooters lohnt. Wir zeigen euch die Fakten.
Der neueste Shooter aus dem Hause “Activision” feiert bald seinen großen Release. Nicht nur konnten sich Spieler in der Beta über den Multiplayer-Modus freuen, sondern jetzt sogar als Vorbesteller in seine neue Kampagne reinschnuppern.
Falls ihr euch noch nicht zum Kauf entschieden habt, listen wir euch die wichtigsten Punkte auf, die ihr wissen solltet. Dazu nennen wir euch alle Punkte, auf die wir nachfolgend detaillierter eingehen werden. Falls ihr zu den Punkten springen wollt, klickt einfach auf die Links:
- Alles Wichtige zum Release – Downloadgröße, Zeitpunkt, Preise
- Content zum Start
- Die wichtigsten Neuerungen
- Story und das Setting
- Infos zum Multiplayer – Waffenschmiede, Operator, Maps und Modi
Falls ihr noch keinen Blick auf Modern Warfare 2 werfen konntet, haben wir für euch den passenden Trailer:
Alles Wichtige zum Release – Downloadgröße, Uhrzeit, Preise
Wann wird CoD: MW2 offiziell veröffentlicht? Laut Activision und seinem Release-Plan für den PC wird Deutschland am 28. Oktober zum 06:00 Uhr zum Zocken freigeschaltet. Wie es für die Konsolen aussieht, ist noch nicht bekannt, wir vermuten jedoch, dass die Entwickler auch die Konsolen-Spieler ab 6 Uhr auf die Server lassen.
Alles Editionen im Überblick: Insgesamt bietet euch Activision drei Editionen, an, die ihr kaufen könnt. Darunter zählen:
- Vault Edition ab 99,99 €
- Cross-Gen-Bundle ab 79,99 €
- Standard Edition ab 79,99 €
Falls ihr vorbestellt, erhaltet ihr zusätzliche Skins für euren Operator sowie Waffenlackierungen, Embleme und mehr. Mehr zu den Editionen erfahrt ihr in unserer Übersicht.
Cross-Gen-Bundles für Xbox und PS4/PS5 auf Amazon:
*Affiliate-Links. Wir erhalten bei einem Kauf eine kleine Provision von Amazon. Vielen Dank für Eure Unterstützung!
Vault-Edition von CoD: MW2 auf Amazon:
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Kommen wir nun zu den Downloadgrößen der einzelnen Plattformen. Für die PS4 und PS5 müsst ihr folgenden Platz auf eurer Festplatte schaffen:
- Grundspiel auf der PS4 beläuft sich auf 35,490 GB
- Kampagnen-Pack 1 – 7,244 GB
- Kampagnen-Pack 2 – 11,598 GB
- Warzone 2 – 2,968 GB
- Co-op – 5,490 GB
- Multiplayer – 3,242 GB
- Gesamt: 66,032 GB
- Grundspiel auf der PS5 beläuft sich auf 36,201 GB
- Kampagnen-Pack 1 – 8,105 GB
- Kampagnen-Pack 2 – 8,609 GB
- Warzone 2 – 2,541 GB
- Co-op – 2,619 GB
- Multiplayer – 4,959 GB
- Gesamt: 63,034 GB
- Grundspiel auf der Xbox One und Xbox One Series X/S beläuft sich auf 37,4 GB
- Kampagnen-Pack – 17,0 GB
- Warzone 2 – 5,2 GB
- Co-op – 3,9 GB
- Multiplayer – 8,0 GB
- Gesamt: 71,5 GB
- 72 GB frisst CoD MW2 zum Release auf euren PC
Alle Inhalte zum Release von CoD: MW2
Nicht nur Downloadgröße und Preise sind entscheidend, sondern auch die Inhalte, die ihr nach dem Release spielen dürft. Wenn ihr CoD: MW2 gekauft habt, könnt ihr die Kampagne, den Multiplayer-Modus, sowie den Koop-Modus und Warzone 2 herunterladen. Aber nicht alles ist beim Release spielbar.
Für euch sind zunächst folgende Dinge im Spiel:
- Die Kampagne
- Der Multiplayer-Modus
- Der Koop-Modus
Warzone 2.0 kommt mit Season 1 am 16. November. Die PvE-Raids für den Koop-Modus erscheinen erst zur Mid-Season am 14. Dezember.
Die wichtigsten Neuerungen
Mit einem neuen Ableger dürfen die Neuerungen auch nicht fehlen, denn auch MW2 hat sich verbessert und bringt vor allem:
- Realistische NPC-Soldaten
- Besitzen nun lebensechte Körpersprachen
- Können nun auch Umgebungs- und Raum-Erkundungen durchführen
- Besitzen ein Verhalten außerhalb von Kämpfen
- Wasser wird ein Kernfeature
- Spieler ertrinken nicht mehr wie in Warzone
- Kämpfe sind nun auch im Nassen möglich
- Geben euch Vorteile im Kampf
- Neues Movement im Kampf
- Der Dive
- Lässt euch sofort auf den Bauch fallen
- Kann auch dazu genutzt werden, schnell aus dem Fenster zu springen
- Der Ledge Hang
- Erweitert eurer Movement auf Leitern oder Vorsprüngen
- Lässt euch beim Besteigen einer Leiter nach oben zielen
- Ihr könnt Gegner sogar auf Leiter packen
- Der Dive
- Waffenschmied 2.0
- Bietet mehr Anpassungsmöglichkeiten
- Waffen werden durch Plattformen freigeschaltet
- Negative und positive Effekte werden übersichtlicher gegenüberstellt
- Fahrzeuge
- Es wird verschiedene Fahrzeuge im Kampf geben
- Diese können im Kampf vielseitig eingesetzt werden
- Zur Fortbewegung oder einem taktischen Vorstoß im Kampf
- Fahrzeuge lassen sich reparieren oder auch sabotieren
- Das Entfernen von Autotüren etwa schränkt Gegner ein und macht sie verwundbarer
- Raids für den Koop-Modus
- Eine knackige 3-Spieler-Aktivität
- Fordert Taktik und strategisches Vorgehen
- Besitzt schwere Rätsel
- Ein Raid dauert mehrere Stunden
- Führt nebenbei neue Erzählungen der Story fort
Story und das Setting
Worum geht es in der Story in MW2? Das Setting und die Story von MW2 spielen in der heutigen Zeit. Bekannte Gesichter wie Captain Price, Ghost, Soap und Gaz stürzen sich erneut in den Kampf, diesmal jedoch gegen ein mexikanisches Kartell und Terroristen.
Raketen der amerikanischen Armee wurden in den Händen der Terroristen gesichtet und nun ist es eure Aufgabe herauszufinden, wie sie an diese Waffen herangekommen sind. Eine packende Story mit atemberaubender Grafik, die sogar unseren stählernen CoD-Experten Maik Schneider fast zum Heulen gebracht hätten.
Infos zum Multiplayer – Waffenschmiede, Operator, Maps und Modi
Vor allem der Multiplayer-Modus genießt ein riesiges Interesse der Fans. Doch bevor ihr euch mit euren Freunden in die Schlacht begebt, müsst ihr wissen, welche neuen Dinge auf euch zukommen.
Waffenschmiede 2.0
Die Waffenschmiede erhält einen neuen Anstrich. In Modern Warfare 2 werdet ihr die Möglichkeiten haben, über 50 Waffen durch Plattformen und Account-Level freizuschalten. Diese Plattformen umfassen eine Gruppe verschiedener Waffen, die ihr nacheinander freispielen müsst. Im Grunde seid ihr dazu gezwungen, auch andere Gattungen von Knarren auszuprobieren und mit ihnen spielen zu können.
Solltet ihr aber eure Waffe freigeschaltet haben, erlangt ihr die Möglichkeit eine Vielzahl an Aufsätzen auf eure Knarre zu knallen. Spätere Waffen einer Plattform starten zudem dann schon mit einer gewissen Anzahl an Aufsätzen und beginnen nicht ganz bei null. Mehr zur Waffenschmiede 2.0 erfahrt ihr hier.
Alle bekannten Operator im Multiplayer
Im Multiplayer-Modus stehen euch die gewohnten Operatoren zur Verfügung. Die Fraktionen sind zurück im Spiel und in jedem Match spielt ihr entweder auf der einen oder anderen Seite – müsst also Lieblingsoperator auswählen.
Diesmal sind es insgesamt 25 Soldaten. Am Anfang werdet ihr 7 Kämpfer zur Auswahl haben. Solltet ihr aber im Koop-Modus und in der Kampagne fortgeschritten sein, schaltet ihr die meisten anderen frei. Folgende gehören der Fraktion Specgru an:
Die restlichen Soldaten gehören der Kortac an:
Maps und Modi in MW2
Zwecks Maps geht Activision immer noch spärlich mit Informationen um. Aus der Beta sind aber folgende Maps schon bekannt:
- 6vs6-Maps
- Valderas Museum
- Breenbergh Hotel
- Farm 18
- Mercado Las Almas
- Ground-War-Maps
- Sarrif Bay
- Sa’Id
Mit dazu kommt ein Map auf einer Formal-1-Rennstrecke. Die hat in der Beta noch Probleme bereitet, war deshalb nicht beim Test dabei. Zum Release soll sie jedoch am Start sein.
Zu den Modi haben wir folgende Infos anhand der BETA rausfischen können. Diese sind in normale Modi und Ground War aufgeteilt:
- Normale Modi (Matches auf kleinen bis mittelgroßen Maps)
- Suchen & Zerstören
- Team-Deathmatch
- Free4All
- Herrschaft
- Stellung
- Third-Person-Modus
- Knock-Out
- Gefangenen-Rettung
- Ground War (Matches auf großen Maps)
- Bodenkrieg (Stellungen einnahmen)
- Invasion (TDM-Regeln)
Zudem erwarten wir, dass die Modi „Hauptquartier“ und „Kontrolle“ ins Spiel kommen. Beide gelten als Standard-Modi, die sehr oft dabei sind.
Das war unsere große Checkliste, bevor ihr euch zum Kauf von CoD: MW2 entscheiden solltet. Fällt euch noch ein, was wichtig zu erwähnen wäre oder haben wir euch überredet und werdet ihr MW2 zum Launch zocken? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Falls ihr zu denen gehört, die schon vorbestellt haben, wie findet ihr denn die Kampagne in Modern Warfare 2? Kann sie den alten Ableger aus 2009 schlagen? Stimmt ab in unserer Umfrage und teilt uns eure Meinung mit!




Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Gibt es nen vernünftigen Ranked modus ähnlich wie in cs ?
Weil mir CoD im Multiplayer zu wenig Taktik bietet, aber CoD MW2 trotzdem interessant wirkt, eine Frage:
Lohnt sich der Kauf nur für Kampagne, Koop-Modus und Ground War “Bodenkrieg” ?
Weil ich dich gern in der Kommentar-Sektion von CoD hätte, würde ich dir wohl alles erzählen, damit du es kaufst!!! 😂
Ist CoD den Vollpreis wert ohne Multiplayer … das ist ne fiese Frage. Mein erster Impuls: nein. Ich bin aber auch jemand mit einem Fokus auf den Multiplayer-Modus.
Der Bodenkrieg-Modus könnte es aber rausreißen und ist hier das Zünglein an der Waage, denke ich. Der ist eine Mischung aus Battlefield und CoD. Wenn man kapiert hat, wie es da abläuft, dann kann man damit auch viele Stunden Spaß haben.
Schau dir am besten zu dem Bodenkrieg-Modus ein wenig was an – in der Beta wurde das ja schon ordentlich gespielt. Wenn du das Gefühl hast, du kannst da ein paar dutzend Stunden drin verbringen, dann passt es.
Kampagne sind maximal 7 – 9 Stunden, der Spec-Ops-Modus kommt zum Release mit mageren 3 Missionen.
Später kommen dann noch PvE-Raids (Mitte Dezember). Schlägst du jetzt noch nicht zu, dann schau dir die mal an, wenn es so weit ist.
Erstmal Dankeschön für Deine seriöse Antwort 👍 und zur witzigen Einleitung muss ich Dich leider enttäuschen, denn CoD wäre bestimmt nicht das Spiel, welchem ich derart viel Interesse und Engagement zukommen lassen würde, um es mit Comments inkl. sinnvoller Argumentation zu unterstützen 😜😅 derartiges erfordert Kenntnisse im Detail und harte Fakten anstatt einsilbiges und sinnloses Geplärre. Letzteres wirst Du von mir niemals lesen, für CoD fehlen mir aber jegliche Vorkenntnisse und ein CoD würde ich zumindest vorerst auch nur nebenbei spielen 😉
Deshalb ja, CoD ist eigentlich ein Multiplayer-Titel, daher meine Frage ja auch etwas seltsam. Dennoch kann ich mit Deiner Antwort etwas anfangen und auch mit Deinem Artikel bezüglich PvE-Inhalten 👍
Die Kampagne macht mir dabei überhaupt keine Sorgen, denn bei modernen Zeitangaben von 7-9 Stunden darfst Du bei mir gerne noch eine 0 anhängen 😄 ich spiele Kampagnen auch weiterhin extrem intensiv und möchte eine Story in vollem Umfang mit jedem Detail erleben. Schnellstmögliches Durchrushen und womöglich für irgendwelche Skins/Items geht für mich einfach gar nicht.
Wie Du aber ja auch bestimmt weißt, spiele ich bevorzugt Multiplayer-Titel und diese dann aber für den gemeinsamen Spielspaß, auch wenn’s im PvP gegeneinander geht. Wie Du ebenso weißt, vermisse ich in modernen MP-Titeln dabei das Teamplay und verabscheue Status-Gehabe wie Poser, K/D-Pussies, Teabagging u.ä. Derartiges ist leider heutzutage vor allem im Verhalten der Spieler begründet, öfters aber auch seitens der Spiele provoziert.
Dazu ist CoD dann echt ein Problemfall, denn 6vs6-PvP und extrem schnelles Gameplay auf extrem kleinen Maps lässt kaum ein anderes Gameplay zu als egoistisch und nur auf extrem schnelle TTK ausgelegt.
Ich kann mir allerdings gut vorstellen, daß der Bodenkrieg-Modus dazu eine Ausnahme darstellt und ob mir dieser tatsächlich zusagt, liegt dann wahrscheinlich mal wieder am Verhalten der Mitspieler. Exakt selbiges ist dann mittlerweile aber auch mein größtes Problem im aktuellen Battlefield und zerstört neben aller Bugs und Unzulänglichkeiten seitens DICE momentan meinen kompletten Spielspaß und auch den meiner Freunde.
Deshalb suche ich eine wirklich sinnvolle Alternative und denke an CoD. Mittels einem Koop-Modus scheiden dann nämlich sämtliche dämlichen Verhaltensweisen anderer Spieler einfach komplett aus.
Also ist Spec-Ops bereits jetzt äußerst interessant und die Frage ist nur, inwiefern wird dieser Modus dann tatsächlich auch langfristig mit neuen Missionen unterstützt und wie funktioniert das Matchmaking ? Leider vorbelastet anhand anderer Spiele möchte ich nicht am Ende wieder ohne geeignete Mitspieler sein, wenn eigene Freunde fehlen, und ich will meine Mitspieler nunmal auch nicht per Laptop, Smartphone, whatever in irgendwelchen Communities suchen. Consolero heißt Konsole und egal, was andere so machen und als Vorteile ansehen, ich kenne auch die Nachteile und werde meinen PSN-Account niemals mit anderen Dingen verknüpfen.
Ähnliches gilt dann natürlich auch für die Raids und inwiefern diese funktionieren, hängt extrem von einem Ingame-Feature zum Matchmaking für alle (!) Spieler statt und eben auch wieder vom Verhalten der Spieler. Gerade wenn man weniger Zeit in ein Spiel investiert, sind sonst solche Raids einfach für die Tonne.
Das leider bekannte Verhalten von Spielern bei der Spielersuche sorgt bei mir dann aber auch dafür, daß ich entweder jetzt einsteige oder gar nicht. Verpasst man nämlich den Anschluß, war’s das meistens mit Teilnahme an gemeinsamen Aktivitäten. Bislang kenne ich die CoD-Community auch eher überheblich und toxisch, da kann ich mir das dann sogar noch öfters vorstellen.
Ebenso brauche ich zwar überhaupt keine raren Skins u.ä., dennoch nehm ich gerne Vorbesteller-Items mit. Folglich werde ich mir auch Deine Antwort jetzt nochmal durch den Kopf gehen lassen und weil es derzeit für mich mehr Pros als Contras gibt, CoD vielleicht sogar heute noch mit MW2 eine 2. Chance geben 🙄
Hoffentlich dann nicht dieselbe Enttäuschung wie einst mit CoD BO, dessen Kampagne mich zwar gefesselt hat (leider aufgrund Bug bei ca. 50% aufgegeben werden mußte), aber binnen <2 Wochen aufgrund MP direkt von Festplatte und aus meinem Gedächtnis gelöscht wurde.
Update:
Hab gestern noch zugeschlagen und dann schaun mer mal wie CoD MW2 bei mir einschlägt 😉
Ach ja… die „lieben“ Mitspieler x ) ich drück die Daumen, dass es dir gefällt!
Danke, ich geb dann mal Rückmeldung sobald ich endlich Zeit für CoD habe. Dank Vault-Edition muss ich meine M4 ja nicht erst stundenlang leveln 😉😄
Und ja, die “lieben Mitspieler”… 😅
wegen denen hab ich den DMZ-Modus auch ganz absichtlich nicht erwähnt. Ein PvEvP-Modus hätte wirklich interessant sein können, aber kennt man die Spielweise moderner Gamer, dann weiß man einfach: entweder die Entwickler provozieren und unterstützen massivst das gemeinschaftliche Spiel oder ein solcher Modus dient leider nur dazu, um feige und hinterrücks andere Spieler abzuf*cken. Auf solchen Kindergarten können zumindest ich und meine Freunde bestens verzichten und scheinbar auch alle sonstigen Spieler, die echten Spielspaß suchen. Kein Wunder, wenn dann bereits Dark Zone eines The Division und Hazard Zone eines BF2042 gescheitert sind. Eventuell hat die DMZ in CoD aber bessere Chancen, denn im CoD-MP geht’s ja eigentlich nur um Kills 😉
Die Mitspieler sind heutzutage aber auch gern der Grund, warum eine Menge Spiele scheitern. Die Entwickler machen sich einfach keinen Kopf darüber, was nur logisch passiert, wenn Spieler jede Meta, jeden Trick, Cheat, etc. binnen Sekunden im Inet lesen und kopieren können. Und die Entwickler treffen so manche Fehlentscheidung, die dem gemeinschaftlichen Spaß auch nicht zu Gute kommt.
Aber ok, wenn’s den CoD-Spielern sogar gefällt, muss ich das so akzeptieren, denn ich bin garantiert nicht der klassische CoD-Spieler und werde deshalb solch klassische CoD-Features auch nicht kritisieren.
Dir auch ganz viel Spaß mit CoD MW2 und falls Ihr ebenso ‘nen Brückentag habt, bleibt Dir ja jetzt hoffentlich zumindest ein schönes langes Wochenende zum Zocken 👍