Destiny 2 deaktiviert ein Exotic, weil es wie vorgesehen funktioniert

Destiny 2 deaktiviert ein Exotic, weil es wie vorgesehen funktioniert

Diese Woche mussten die Entwickler von Destiny 2 das Exotic „Abendandacht von Radius“ deaktivieren. Doch der Grund für diese ungewöhnliche Entscheidung ist ebenso überraschend wie verwirrend: Das Exotic funktionierte genau so, wie es von Bungie im letzten Rework zur Season 21 beabsichtigt war. MeinMMO zeigt, was da los ist und warum das Exo wohl deaktiviert wurde.

Welches Exotic hat Bungie deaktiviert? Am 26. Mai, kurz vor dem Start des neuen Dungeons „Geister der Tiefe“, teilte der Entwickler mit, dass man das kürzlich überarbeitete Warlock-Exotic „Abendandacht von Radius“ aufgrund eines Problems deaktivieren musste.

So teilte der Bungie-Support den Hütern via Twitter mit:

  • „Aufgrund eines Problems, bei dem das Exotic Abendandacht von Radius Feinde explodieren lassen kann, wurde es deaktiviert, bis ein Fix implementiert werden kann.“

Das steht nicht in der Mitteilung: Die Deaktivierung bezieht sich dabei ausschließlich auf den neuen Dungeon “Geister der Tiefe”, sodass das Exo dort nicht verwendet werden kann.

Diese Ankündigung führte in der Destiny-Community allerdings auch ohne diesen Zusatz zu einiger Verwirrung, denn der Grund für die Deaktivierung klingt, wie das, was das Exo laut seiner Beschreibung tun soll.

MeinMMO sagt euch, in welcher Kombi das Exotic anscheinend Probleme macht.

Das ist Kontroverse um das deaktivierte Exotic

Soll das nicht explodieren, Bungie? Liest man sich den Exo-Perk durch, ist die Erklärung für die Deaktivierung tatsächlich verwirrend. Die Schockwellen von Abendandacht von Radius sollen doch genau das tun: Getötete Gegner explodieren lassen.

„Planetarische Sturzflut“
Rifts geben regelmäßig Arkus-Schockwellen ab. Todesstöße mit diesen Schockwellen erschaffen eine Arkus-Explosion. Während ein Arkus-Fokus ausgerüstet ist, blenden die Schockwellen und darauffolgende Explosionen Ziele in der Nähe. Die Rift-Energie wird schneller wieder aufgeladen, wenn man von Zielen umzingelt ist.

Die Frage, die sich viele Hüter unter der Meldung auf Twitter stellten, war also berechtigt. Warum hat Bungie ein Exotic deaktiviert, das genau das tut, wofür es entwickelt wurde? Die Erklärung scheint nicht alle Details des Problems offenzulegen, lässt die Information weg, wo es deaktiviert wurde und ist damit leicht missverständlich.

Auch die später veröffentlichte Hotfix-Info vom 26. Mai brachte keine neuen Informationen von Bungie ans Licht.

Darum wurde das Exo wohl als problematisch angesehen: Beim Exotic „Abendandacht von Radius“ kommt es vor allem im Zusammenhang mit einer Interaktion des exotischen Scoutgewehrs „Himmelsbrenner-Eid“ zu einer unbeabsichtigten Explosions-Verkettungen.

  • Bei jedem Kill konnten sich die Explosionen auf unbestimmte Zeit verketten und den „Himmelsbrenner-Eid“ so, durch den Effekt von „Abendandacht von Radius“, in einen „Sonnenschuss“ mit riesiger Reichweite verwandeln.
  • Damit waren die Explosionen in einigen Situationen übermäßig stark und führten zu einer unbeabsichtigten Überlegenheit im Spiel.

Der Destiny-Spieler Chadly antwortete Bungie unter dem Tweet mit einem Video und schrieb: „Also ist es tatsächlich deaktiviert, weil „Himmelsbrenner-Eid“ ausgerechnet bei der Tötung einiger Trash-Feinde eine Explosions-Verkettung erzeugt? […] Wenn das alles ist, was falsch war, gab es 0 Grund, [das Rüstungs-Exo] zu deaktivieren.“

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Nur deswegen deaktiviert?

Einige Spieler merken an, dass es vielleicht mehr Sinn gemacht hätte, das Scoutgewehrs „Himmelsbrenner-Eid“ zu deaktivieren statt dem Warlock-Exo.

Allerdings ist auch nicht bekannt, ob das Exotic nicht zusätzlich noch zu Wechselwirkungen mit anderen Waffen geführt hat.

Und tatsächlich gab es wohl auch mit der Warlock-Klassenähigkeit „Phönix-Sturzflug“ ähnliche Probleme, die starke Explosions-Verkettungen auslösen konnten und damit zu krass für den neuen Dungeon am Day-One gewesen wären. So machte es bei Bungie wohl mehr Sinn, eine Sache zu deaktivieren als mehrere.

Wann ist das Exotic „Abendandacht von Radius“ wieder verfügbar? Die Deaktivierung von „Abendandacht von Radius“ ist nur vorübergehend. Bungie arbeitet bereits daran, das Exotic anzupassen und es wieder ins Spiel zu bringen, sobald es den beabsichtigten Balance- und Leistungsstandards entspricht.

Wann das so weit ist, weiß man jedoch noch nicht. Wir updaten diesen Artikel jedoch in diesem Fall für euch. Schaut also gerne wieder vorbei, wenn ihr aktuelle Infos braucht.

„Nie dürfen wir in Destiny 2 Spaß haben!“

Die neuen Rüstungen aus dem Dungeon “Geister der Tiefe” verwandeln Hüter in “Sauron”

Macht es Spaß, muss es weg: Für die Spieler ist diese neue Deaktivierung wieder ein Beweis mehr, dass Exotics oder Waffen immer nur dann von Bungie deaktiviert werden, wenn sie am meisten Spaß machen. Die Abendandacht für Radius wäre jedoch einfach zu stark für den neuen Dungeon und hätte viele Mechaniken und die Horden an Gegnern zu einfach gemacht und damit trivialisiert.

Daher mag die Entscheidung, ein Exotic zu deaktivieren, weil es zu gut funktioniert, auf den ersten Blick seltsam erscheinen. Trotzdem sind die meisten Deaktivierungen aufgrund von Fehlern oder übermäßiger Stärke in Destiny 2 gerechtfertigt. Bungie deaktiviert auch in diesem Fall proaktiv, um das Spielerlebnis zu wahren und die Balance aufrechtzuerhalten.

Was bei dieser Beschwerde oft unerwähnt bleibt: Es gibt auch Spielfehler in Destiny 2, die zum Vorteil der Hüter waren und die nicht sofort entfernt wurden. Und trotz des Fehlers könnt ihr auch die Abendandacht von Radius, trotz ihrer Sperrung, noch nutzen. Beispielsweise in der Open World.

Auch in diesen Fällen legte Bungie mit einem Augenzwinkern einen Fix-Termin fest und ließ den überpowerten Spaß einfach eine Weile zu. Getreu dem Motto: „Genießt es, solange es anhält“.

Bug macht Klasse in Destiny 2 übermächtig – Bungie sagt „Genießt es“

Das waren nur drei Beispiele von vielen. Dies zeigt aber, dass auch Bungie in einigen Fällen bereit ist, einen Spaß zuzulassen – wenn auch nicht für immer.

Dass am Ende auch hier ein Fix kommen muss, ist trotzdem unausweichlich. Denn, wie jeder Hüter in Destiny 2 schon selbst erlebt hat, können bei Bungie selbst sorgfältigste Planungen zu unerwarteten Konsequenzen führen. Auch, weil Destiny 2 ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel ist. Solche Anpassungen gehören also zum Prozess.

Habt ihr die Stärke der Exo-Kombi in Season 21 ebenfalls festgestellt und wolltet sie in den Dungeon mitnehmen? Und was sagt ihr zu Bungies Formulierung in der Support-Mitteilung? Glaubt ihr, dass angemessen über das Problem Informiert wurde? Oder war es auch für euch verwirrend mit dieser Erklärung? Dann schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Seit gestern sind die Hüter übrigens in den brandneuen Dungeon “Geister der Tiefe” abgetaucht. Wir haben euch alles Wissenswerte in unserer Dungeon-Übersicht verlinkt:

Destiny 2: Alle spielbaren Dungeons 2023 in der Übersicht – So meistert ihr sie

Quelle(n): Bungie Help, Reddit
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kotstulle7

Ich kann und konnte das exo dauerhaft spielen…schon als ich den tweet sah, was das exo bei mir nicht gesperrt…

StephanGer74

Mal OT, kann es sein das seit der neuen Season der FPS Bug wieder da ist?!

Monfyre

Ich denke nicht, dass dieser mal komplett gefixt wurde.

StephanGer74

Wäre nicht das erste mal das en Bug sich wieder einschleicht, finde es nur sehr interessant das ich vorher gut durch die Dämmerung komme und in der neuen Season stellenweisen schneller falle als ich gucken kann, von daher finde es ch die Frage berechtigt.

StephanGer74

Also wieder die one x anklemmen, muss ich ja eh da meine series x eingeschickt wird. Dann werde ich es ja bald wissen 😉😂

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