Tyranny
- Plattformen: PC, macOS, Linux
- Preis: 29,99 Euro
- Release-Termin: 10. November 2016
Nachdem die Entwickler von Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas) es im Jahr 2015 mit Pillars of Eternity erfolgreich geschafft hatten, sich ein oldschooliges Rollenspiel im Geiste von Baldur’s Gate oder Planescape: Torment via Crowdfunding finanzieren zu lassen, folgte im November 2016 so etwas wie der kleine, böse Zwilling.
Im klassischen Party-Rollenspiel Tyranny schlüpft ihr nämlich in die Rolle eines Schicksalsbinders, der wie eine Art Fantasy-Judge-Dredd die Judikative und Exekutive vereint und vom gottgleichen Herrscher Kyros die Aufgabe erhält, alle Eidbrecher zu vernichten und die untereinander konkurrierenden Heere des Oberfieslings auf Linie zu bringen.
Hier seht ihr den Launch-Trailer von Tyranny:
Kurzum: In Tyranny steht ihr auf der Seite der Bösen und werdet immer wieder vor Entscheidungen gestellt, in denen es um Leben und Tod geht. Und wenn euch ein Verbündeter im Weg steht, könnt ihr ihm auch schon mal den wortwörtlichen Dolch in den Rücken jagen.
Star Wars: Knights of the Old Republic
- Plattformen: PC, macOS, Xbox, iOS, Android, Nintendo Switch
- Preis: 9,75 Euro
- Release-Termin: 12. September 2004
Jedi und Sith, helle und dunkle Seite der Macht. Das Star-Wars-Universum pflegt seit jeher eine märchenhaft-klare Trennung zwischen Gut und Böse. Als Hauptfigur aus Star Wars: Knights of the Old Republic steckt dennoch beides in euch, Gedächtnisverlust sei Dank. Ihr startet mit einer neutralen Gesinnung. Über Dialoge und Entscheidungen bestimmt ihr, wie es von dort aus weitergeht.
Ob das Remake zu Star Wars: KotOR kommt, ist unklar – aber einen Trailer gibt es:
Auf welche Seite schlagt ihr euch? Riskiert ihr es, euch mit euren Gefährten zu verkrachen und diese sogar in erbitterte Feinde zu verwandeln? Denn genau das passiert, wenn ihr bevorzugt aggressiv und egoistisch handelt. Als Lohn winken Offensivkräfte, die langweilige Jedis nicht nutzen dürfen, und ein alternatives Ende. Wer sich schon immer mal zum Sith Lord aufschwingen wollte, kann das hier tun.
Dafür funktionieren die Handlung sowie die Wirkung eines ikonischen Twists aus Star Wars: KotOR besser, wenn ihr auf der hellen Seite der Macht bleibt und das Gute in euch füttert. Natürlich gibt’s auch im Nachfolger, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, die Möglichkeit, auf beiden Seiten der Macht zu wandeln.
Weiter geht’s auf Seite 3 mit Fallout: New Vegas und Planescape: Torment – Enhanced Edition.
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Es mag vielleicht moralinsauer klingen, aber ich kann nicht verstehen, wie man in einer Welt, wo es zunehmend Hass, Zerstörung und Polarisierung gibt, Hass auch noch soweit wie möglich in einem Game ausleben will… Ich habe den Eindruck, es sollte deutlich mehr wieder um soziale Kompetenz, Toleranz und Kooperation in Games gehen, da fehlt vielen das Training, wie mir scheint…
Die Gaming-Welt besteht doch nicht nur aus Incels…
stimmt, weil es auch hauptsächlich nur spiele gibt, in denen es um “Hass, Zerstörung und Polarisierung” geht…. darauf erstmal ne runde Hatred gönnen.
Stimmt da hast vollkommen recht. Aber mal ne ernstgemeinte Frage: Was würde wohl passieren wenn man aus einen Spiel wie Animal crossing(als Beispiel)ein Spiel macht in denen man plötzlich ums nackte Überleben kämpfen muss, Tiere auf brutale Art töten nur damit etwas Fleisch bekommt?
Dragon age war immer schon brutal, sei es in der Visualisierung oder im story telling.
Wäre DAV das erst Spiel in der Dragon Age Serie geben es zumindestens in diesen Punkt weniger Kritik aber es ist nunmal ne Tatsache dass ich in 3 von 4 spielen monster und humanoide zerstückeln konnte. Jetzt ramm ich ein Gegner eine Großaxt in den Hals und nix passiert. Leichen verschwinden, keine blut laarchen etc.
Bis auf sehr wenigen quests, Spielt es sich wie ein Marvel Film und das ist etwas was viele von Dragon Age Spiel nicht erwarten.
Und so etwas ist kein Hate sondern Feedback oder Kritik.
BTW ich habe bis jetzt 50 Stunden in das Spiel investiert und gar keine frage gibt es sehr gute Momente, wie die Schlacht um weisshaupt. Aber durch die vielen retcons fühlt sich alles meh an und der funke springt nicht über. Ich könnte weiter ausführen und genau erklären warum das Spiel kein Dragon age ist aber meine Erfahrung zeigt dass es eh kein sinn macht mit jemanden darüber zu diskutieren der anderen hate vorwirft nur weil diese eine andere meinung haben
Warhammer 4k rouge trader da kannste auch alles umziehen was nicht bei 3 aufm baum ist.
Vielleicht irre ich mich auch aber meines wissens kann man im DAO nicht böse sein. Ein arschloch gar keine aber böse ala BG3 oder kotor?
Viele verwechseln halt ganze gerne arschloch sein mit böse sein.
Böse ist es wenn ich als TAV (durge mal außen vor) im BG3 domination route gehe oder die tieflings Töte, meine Begleiter korrupiere etc.
Im DAO gibt es so etwas nicht, moralische Grauzonen vielleicht pur evil nicht
Bis auf bg3 alles ältere Titel. Kann man nur hoffen das die Entscheidungen die man in zukünftigen rpgs treffen kann wieder dahin zurück finden. So eine Augenwischerei wie veilguard brauch ich nicht
Habe vor allem bei Bioware Spielen immer die optische Veränderung geliebt die der Charakter, bei der Entwicklung der Gesinnung, durchgemacht hat. Ob KOTOR, ME oder auch SWTOR.
In TES3 Morrowind gibt es, zumindest im Grundspiel, nur eine einzige Person die man nicht direkt töten darf.
Ansonten dachte ich, man kann auch in Mass Effect böse sein aber vlt wären es dann zu viele BioWare-Spiele gewesen
Wen kann man den in Morrowind nicht töten?
Naja du kannst natürlich immer alle töten aber je nach Zeitpunkt kannst du dann die Mainquest nicht abschließen. Es gibt aber nur einen einzigen NPC den du nicht töten darfst ohne je mit ihm gesprochen zu haben. Ansonsten sind quasi alle NPCs egal wenn’s einem nur um die Hauptquest geht.