Das heutige „Mein-MMO fragt“ dreht sich ganz um die Herbst-Erweiterung des MMO-Shooters Destiny.
Jau, Leute. Die Katze ist aus dem Sack. Bungie hat gestern im Livestream veröffentlicht, was bereits seit Tagen und Wochen gemunkelt wurde: „Rise of Iron“, oder „Das Erwachen der Eisernen Lords“, wird das nächste große Abenteuer in Destiny sein.
So manche krasse Info zu der Erweiterung wurde bereits verraten. Viele Details zu den Neuerungen stehen allerdings noch aus. Diese erwarten wir, über den Sommer verteilt, häppchenweise von den Entwicklern serviert. Bereits in wenigen Tagen auf der E3 wird wohl der nächste Vorhang fallen.
Da sich gerade in den Foren und Kommentaren des Internets das Destiny-Fieber rasant verbreitet, wollen wir an dieser Stelle kurz innehalten und Euch direkt fragen: Was erwartet Ihr Euch von „Rise of Iron“? Welche Wünsche und Hoffnungen tragt Ihr an die Erweiterung heran? Und was haltet Ihr von den bisher bekannten Infos?
Die Inhalte von „Rise of Iron“
Die Herbst-Erweiterung soll „groß“ werden. Hierfür wurden vier Aspekte genannt, welche umfassende Neuerungen erfahren werden: Die Kampagne mit neuen Story-Missionen und Quest-Reihen, Neue Orte (Verseuchte Lande, Felwinter Peak, Social Hub, Der Wall), neue kooperative Erfahrungen in Form von Strikes, Patrouillen, öffentlichen Events und einem „sehr aufregenden und coolen“ Raid und neuen Inhalten im Schmelztiegel: Neue PvP-Maps, ein neuer Modus und einige Features.
Insgesamt macht die Erweiterung bisher einen guten Eindruck: Sowohl Freunde des PvE als auch des PvP werden mit frischem Content bedient. Allgemein scheint „Rise of Iron“ ein Hauptaugenmerk auf Story und Lore zu legen, was wohl viele Hüter begrüßen werden. Das Story-Telling wurde in den letzten Jahren häufig in Destiny kritisiert.
Nun bekommen wir eine Vielzahl an Hintergrundinformationen zu Lord Saladin, den Iron Lords und der „Pest“ vorgesetzt. Wie findet Ihr das?
Was von den neuen Feinden zu halten ist, das bleibt wohl abzuwarten. Bei diesen handelt es sich um „Spleißer“, um Gefallenen-Teufel, welche eine verbotene Technologie namens „SIVA“ missbrauchen, mit welcher sie Fleisch und Metall fusionieren können. So werden sie zu „Maschinen-Göttern“. Was diese so auf dem Kasten haben und wie wir sie besiegen können, darüber werden wir wohl in naher Zukunft mehr erfahren. Was haltet Ihr von diesen Gegnern?
Zudem wird das Licht-Level angehoben, neue Orte, Waffen und Rüstungsteile werden eingeführt und eine flammende Axt kommt als Relikt ins Spiel. Die Infos im Detail zu „Rise of Iron“ könnt Ihr hier nachlesen.
Die Gjallarhorn kommt in Destiny zurück
Das war doch mal ein Paukenschlag: Die Gjallarhorn kommt mit neuem Anstrich zurück ins Jahr 3 von Destiny. Diese kann jeder Hüter erhalten, indem er eine bestimmte Quest meistert. Wir schmieden uns somit unsere eigene Gjallarhorn aus der „Rüstung gefallener Helden“.
Wenn Ihr „Das Erwachen der Eisernen Lords“ vorbestellt, erhaltet Ihr direkt eine „Eisen-Gjallarhorn“ in Schwarz und Silber. Ist dies ein Grund für Euch, die Erweiterung vorab zu bestellen?
„Das Erwachen der Eisernen Lords“ kommt nur für PS4 und Xbox One
Auch folgendes Thema beschäftigt zurzeit die Community: Die Hüter-Reise auf PS3 und Xbox 360 wird nicht mehr weitergehen. Die Spieler auf der Last-Gen werden zwar noch weiterhin die bisher bezahlten Inhalte spielen können, allerdings werden sie nicht mehr mit neuen Inhalten versorgt.
Bungie rechtfertigt diesen Schritt damit, dass ohnehin die überwältigende Mehrzahl der Hüter auf PS4 und Xbox One unterwegs sei. Wolle man weiterhin auch die Last-Gen mit neuen Inhalten beliefern, müssten Abstriche gemacht werden. Für alle Hüter würde einiges verloren gehen. Mit der PS4- und Xbox One-Exklusivität von „Rise of Iron“ haben wir uns bereits hier beschäftigt.
Was haltet Ihr von dem Weg, den Bungie mit „Das Erwachen des Eisernen Lords“ einschlägt?
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