The Division: „Untergrund“ – Infos zum Content und neuen Übergriff „Dragon’s Nest“

Bei The Division gibt’s Infos zu den Inhalten der anstehenden Untergrund-Erweiterung. Diese wird den bisher größten Übergriff liefern.

Abseits der aufwendig inszenierten Pressekonferenzen zur E3 2016 wurden im Ubi-Blog einige Neuerungen vorgestellt, welche die Untergrund-Erweiterung in The Division bringen wird.

division-untergund

Das erste kostenpflichtige Update 1.3 erscheint am 28. Juni exklusiv auf Xbox One und PC. Die neuen Inhalte werden ab dem 2. August auch für PS-Agenten zugänglich sein.

Inhalte von „Untergrund“ in The Division

Die Erweiterung 1.3 wird neben zahlreichen Items auch neue Features liefern:

  • Ein großes Ding wird der „Untergrund“-Modus: Dieser führt die Division-Agenten unter die Erde in zufällig generierte Tunnelsysteme, Abwasserkanäle und U-Bahn-Stationen. Bereits während des E3-Livestreams von Microsoft wurde bekannt, dass im Untergrund kein Kampf dem anderen gleichen wird. Offenbar werden nicht nur die Feinde für Abwechslung sorgen, sondern auch das Layout der Umgebung.
  • Zudem kommt ein neuer Übergriff namens „Dragon’s Nest“: Dieser wird „größer“ als die bisherigen zwei Incursions und im Gebiet „Hell’s Kitchen“ angesiedelt sein. In „Dragon’s Nest“ müsst Ihr Euch der Fraktion der flammenwerfenden Cleaners entgegenstellen. Diese versuchen weiterhin, auf planlosem und gefährlichem Wege den Virus aus der Stadt zu brennen. Ihr müsst sie aufhalten.
    division-cleaners
  • Zudem wird im Ubi-Blog die Aussage getroffen: „Jetzt“ sind die Missionen Hudson Yard und Queen’s Tunnel auch als Challenge-Mode-Missionen über alle Plattformen hinweg verfügbar.
  • Ferner bekommen die Übergriffe „Falcon verloren“ und „Klarer Himmel“ sowie alle Missionen mit einem Challenge-Mode eine neue Schwierigkeitsstufe spendiert: „Heroic“ – also Heroisch. Diese wird vermutlich auf Herausfordernd noch einmal eine Schippe drauflegen. Genaueres ist dazu jedoch noch nicht bekannt.

Ab wenn die letzten beiden Ankündigen in Kraft treten werden ist ebenso unklar. Im Blog ist von „jetzt“ die Rede. Zum aktuellen Zeitpunkt, als dieser Artikel verfasst wurde, ist die neue Schwierigkeitsstufe jedenfalls noch nicht live.

Am 15.06. früh um 5 Uhr ist ein Event von Ubisoft vorgesehen, welches weitere Informationen zu „Untergrund“ enthüllen wird.


Den E3-Trailer zu „Untergrund“ in The Division könnt Ihr Euch hier einsehen.

Quelle(n):
  1. Ubiblog

Horizon Zero Dawn: Gameplay-Video von der E3 2016

Horizon Zero Dawn war auf Sonys Pressekonferenz auf der E3 2016 vertreten. Zu dem Action-RPG mit dem ungewöhnlichen Setting gab es ein längeres Video mit Gameplay-Szenen.

Zu Horizon Zero Dawn konnte Sony auf seiner Pressekonferenz auf der E3 2016 ein brandneues Gameplay-Video vorzeigen. Darin sehen wir die rothaarige Heldin Aloy – die einer gewissen „Ygritte“ aus Game of Thrones recht ähnlich sieht – bei ihren ersten Streifzügen durch die post-apokalyptische Welt des Spiels. Darin streunen nämlich bizarre Roboter-Tiere durch malerische Mischwälder und grüne Flussauen.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/T5Xx3MdqdgM” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Aloy versucht in dem Video hinter das Geheimnis korrumpierter Tier-Maschinen zu kommen und trifft am Ende auf eine uralte Maschine, die für die Korruption verantwortlich ist und Aloy einen harten Kampf liefert. Die taffe Bogenschützin kann aber mittels einer Art Headset die Schwachstellen der Robo-Tiere analysieren und so effektiv gegen sie vorgehen. Das Riesen-Viech am Ende beispielsweise nagelt sie mit speziellen Harpunen fest und eine Art Roboter-Bulle kann sie sogar hacken und so als Reittier gewinnen.

horizon-zero-dawn01

Horizon Zero Dawn wird von Guerilla Games – den Machern von Killzone – exklusiv für die Playstation 4 entwickelt. Das Video von Aloys Kampf gegen die Maschinenmonster haben wir ebenfalls für euch hier eingefügt.


Wie findet ihr das Gameplay von Horizon Zero Dawn? Und was sagt ihr zu dem abgedrehten Setting mit Roboter-Tieren? Und würdet ihr euch für dieses Game extra eine Playstation-4-Konsole zulegen?

ARK: Bald könnt Ihr als Dino spielen

ARK: Survival Evolved hat ein neues Update angekündigt, mit dem die Spieler die Insel neu erleben können: Nämlich als Dinosaurier!

“Primal Survival” macht die Spieler von ARK zu Dinos und anderem Getier

Der offizielle Release von ARK: Survival Evolved hat sich vor einigen Monaten nach hinten verschoben, denn die Entwickler brauchten noch mehr Zeit, um das Spiel wirklich so zu erschaffen, wie sie es sich vorgestellt haben. Und diese Zeit nutzen sie! Im nächsten Update des Survival-Games können die Spieler ARK auf eine völlig neue Art und Weise kennenlernen: aus den Augen der Tiere.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Spieler können mit “ARK: Primal Survival” in die Rolle fast aller Kreaturen schlüpfen, egal ob überdimensionale Haie, kleine Giftkäfer oder die verschiedenen Dinosaurierarten. Von offizieller Seite heißt es dazu:

“ARK: Primal Survival ist eine kommende, vollständige Umwandlung des Spiels, wo die Überlebenden als jede von ARKs Kreaturen spielen, leben und sich fortpflanzen können. Die Überlebenden werden alle Mechaniken des Lebenszyklus erfahren, einschließlich der Paarung, der Aufzucht von Jungen, dem Rekrutieren weiterer Mitglieder für die Herde oder den Schwarm und selbst die Konstruktion von primitiven Behausungen der jeweiligen Spezies.”

Auch wenn der Trailer bisher nur Aufnahmen der verschiedenen Tiere zeigt, die ihrem “Alltag” nachgehen, verspricht das Update schon jetzt ARK aus einer völlig neuen Perspektive wahrnehmen zu können. Denn wer möchte nicht als kleiner Käfer diese nervige Dinoherde vernichten, die immer und immer wieder den schönen Bau zerstört?

Oder wie Kotaku es treffend zusammenfasst:

“Verwandlung in einen Dinosaurier, um mich mit meinen besten Kollegen zu paaren, wertvolle Kinder großzuziehen und eine Herde zu erschaffen, die letztlich von riesigen Mäulern zerrissen wird? Verdorben.”

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny: Server down am 14.6. – Das steckt im Update 2.3.0 [Update]

Heute Abend finden bei Destiny Wartungsarbeiten statt. Das Juni-Update 2.3.0 wird aufgespielt. Wir sagen Euch, was drin steckt.

Update 21:42: Die Server sind wieder online. Omnigul bleibt Dämmerungsstrike!

Update 21:15: Wartungsarbeiten werden bis 22 Uhr verlängert.

Update 21:05: Die Server sind noch immer offline.

Update 20:45 Uhr: Die Arbeiten wurden wieder aufgenommen. Die Server sind down. Voraussichtlich gehen sie um 21 Uhr wieder live. Nach den Wartungsarbeiten ist “eine neue Woche” angebrochen und brachte Omnigul als Dämmerungsstrike. Womöglich war das so nicht vorgesehen.

Zudem sind den Hütern neue Modifikatoren bei den heroischen wöchentlichen Strikes aufgefallen.

Update:

Weitere Neuerungen mit dem Update 2.3.0

Nun haben die Entwickler weitere Änderungen bekanntgegeben:

Missionen

  • Die verschiedenen Endings von „Paradox“ und „Ans Licht verloren“ können nun jeder Zeit abgeschlossen werden, indem man sie im Navigator auf heroischer Schwierigkeit auswählt.
  • Die „Der erste Schutzwall“-Mission wird jetzt spielbar, sobald der Spieler die Gegenstände abgegeben hat, die man dazu braucht.

Gefängnis der Alten

  • Der Punktabzug bei „Variks wird ungeduldig“ wird höher, je länger du in einem Abschnitt bleibst. Punktabzug = (50 x die Anzahl der Male, die er ungeduldig wurde).

Schmelztiegel

Alle wöchentlichen rotierenden Aktivitäten im Schmelztiegel gewähren auch wöchentliche Prämien.

Gegenstände

Es gibt drei neue Chromatin-Farben: Orange, Magenta und Grün. Ferner sind Trostlose Klassengegenstände nun korrekt als garantierte Gegenstände statt mögliche in der Sterling-Schatz-Vorschau gelistet.

Zudem wurden einige Bugs behoben.

Original-Meldung:

Während der E3-Woche fährt Bungie die Destiny-Server herunter und bastelt ein wenig am Feintuning der Waffen und Klassen.

Um 18 Uhr unserer Zeit beginnen die Vorbereitungen für die Wartungsarbeiten: Die Spieler werden sich nicht mehr einloggen können.

Um 19 Uhr machen die Server die Schotten dicht. Wer jetzt noch in einer Aktivität ist, wird gnadenlos herausgeworfen. Der Server-Status ist offline.

Die voraussichtliche Server-Downtime beträgt eine Stunde. Um 20 Uhr solltet Ihr Euch wieder ins Spiel stürzen können.

destiny-hüter

Während der Wartungsarbeiten wird das Update 2.3.0 aufgespielt. Dieses wir die aktuellen Clan-Probleme angehen. Im Folgenden listen wir die Sandbox-Änderungen auf.

Waffen-Balance-Änderungen mit 2.3.0 in Destiny

Das Primärziel dieses Updates war von Bungie die Waffen-Balance. Hier möchte man ein paar Verbesserungen vornehmen.

Handfeuerwaffen

Der Rückstoß der Waffen wird in Destiny dadurch simuliert, dass nach einem Schuss für eine kurze Zeit die Präzision schlecht wird: Somit könnt Ihr die Feinde nicht dauerhaft präzise ins Visier nehmen, während Ihr wie wild den Abzug drückt. Gerade bei Handfeuerwaffen wird dieser Effekt hervorgehoben, da bei dieser Waffengattung jeder Schuss zählt. Das Ausmaß des Präzisionsabfalls wird durch den Reichweiten-Stat pro Archetyp kontrolliert.

Damit die Hüter wieder vermehrt zu Handfeuerwaffen greifen, wird an diesem Reichweiten-Effekt geschraubt. Jedoch möchte Bungie nicht wieder den Status herbeiführen, als Handfeuerwaffen den Scout-Gewehren auf Langstrecken Konkurrenz machten.

Änderungen:

  • Erhöhte Anfangsgenauigkeit und verringerter Präzisionsabfall für Handfeuerwaffen mit kurzer Reichweite.
  • Schadensabfall-Kurven wurden steiler gemacht, um sie besser an die beabsichtigte Reichweite der Handfeuerwaffen anzupassen.
  • Geringe Erhöhung des PvE-Schadens für alle Handfeuerwaffen. Diese ist abhängig von der jeweiligen Feindesklasse.
destiny-falkenmond2

Die Falkenmond wird hingegen ein wenig abgeschwächt, da diese in letzter Zeit als zu stark wahrgenommen wurde. Es kommt eine kleine Verringerung der Stabilität (-5).

Automatikgewehre

Laut Bungie werden die schnellfeuernden Automatikgewehre, wie Doktrin des Sterbens, Klaue des Seelenräubers oder Arminius-D zu häufig verwendet – auch, da sie ein „Schwirren“ beim Ziel verursachen. Diese werden erneut etwas heruntergesetzt:

  • Schaden von Automatikgewehren mit hoher Feuerrate wird um 6% reduziert.

Weitere Änderungen

  • Um der Munitionsknappheit zu begegnen, wird das automatische Einsammeln von Munition vom Schlachtfeld schneller gestaltet, wenn die Munition zur Neige geht.
  • Der Perk „Balance-Ausgleich“ wird angepasst, um die Persönlichkeit einer Waffe beizubehalten. Daher wird die Effektivität von 90% reduzierter Rückstoßwinkel auf 80% reduziert.
  • Zudem werden Bugs von Rotes Gespenst (UI-Leiste), Donnerlord und Extrem guter Rat (Stabilität) und Widerstand von Yasmin (Zoom) behoben. Diese Waffen sollen fortan so funktionieren, wie von Bungie vorgesehen.
    Destiny-Hunter

Klassen-Balance-Änderungen mit 2.3.0 in Destiny

Nicht nur an den Waffen, sondern auch an den Hüter-Klassen wird gedreht. Speziell die Jäger werden generalüberholt.

Die Auswahl zwischen den Klassen soll interessant bleiben und jeder Fokus soll sich auszahlen. Den Entwicklern stehen diverse Daten zur Verfügung, anhand derer sie nun folgende Balance-Anpassungen vornehmen.

Destiny-Golden-Gun

Titanen und Warlocks wurden bereits einer Designüberholung unterzogen, jetzt sind die Jäger dran.

Revolverheld

Die Licht-Sensor-Granate ist hier die erste Wahl der Hüter. Diese wird deutlich abgeschwächt. Die Schwarmgranate wird aufgewertet.

Änderungen:

  • Schwarmgranate: Rüstungsradius wurde um 0,5 Meter erhöht.
  • Schwarmgranate: Explosionsschaden um 7% erhöht.
  • Lichtsensor-Minen-Granate heftet sich nicht mehr an Feinde. Sie wird bei Kontakt scharf und prallt dann ab. Somit wird die ursprüngliche Absicht mit dieser Granate angestrebt, dass sie eine Falle ist.
  • Lichtsensor-Minen-Granate: Schaden um 3% reduziert.

Die Goldene Kanone soll im Vergleich zum „Schattenschuss“ im PvE wieder spannender werden.

Änderungen:

  • Basisschadenssteigerung um 50% und zusätzliche 30% gegen KI-Gegner.
  • Der Perk „Jungfer“ erhöht den verursachten Schaden von der Goldenen Kanone um 30%.

Das Wurfmesser und der Fokusknoten „Kreis des Lebens“ werden überarbeitet. Das Wurfmesser soll Spieler nicht mehr mit nur einem einzigen Helmtreffer erledigen können (mit Brandklinge).

Änderungen:

  • Basisschaden des Wurfmessers um 10% reduziert.
  • „Kreis des Lebens“ hat modifizierte Funktion: Präzisions-Kills mit dem Wurfmesser reduzieren die Abklingzeit der Goldenen Kanone.
  • „Kreis des Lebens“ verlängert nicht mehr die Dauer der Goldenen Kanone.
  • „Kreis des Lebens“ +1 Rüstung entfernt.

Ansonsten ist man mit den Fokusknoten des Revolverhelden zufrieden, weshalb nur wenige Änderungen kommen:

  • Plünderer: Die gewährte Granaten- sowie Nahkampfenergie wurde um 33% erhöht.
  • Kette des Kummers: +1 Wiederherstellung hinzugefügt.
  • Über den Horizont: +1 Wiederherstellung entfernt.
    destiny-klingentänzer

Klingentänzer

Beim Klingentänzer ist die Mobilität aktuell zu vorteilhaft. Auch „Hinterrücks“ erfährt Anpassungen.

Daher folgende Änderungen:

  • Kurz-Teleport zieht nun eine -1 Strafe auf Wiederherstellung auf sich.
  • Distanz des Momentschlags wurde um 0,4 Meter reduziert.
  • Gültiger Winkel für „Hinterrücks“ um 30 Grad verringert.
  • Unsichtbarkeitseffekt bei „Fluchtkünstler“ um 0,5 Sekunden verzögert.
  • Aufladung von „Schnelles Zucken“ um 20% reduziert.

Die Arkus-Klinge wird mit 2.3.0 umfangreich verändert: Es soll mehr um präzise Treffer gehen – und weniger um wildes Hin- und Herschwingen, in der Hoffnung, irgendetwas zu treffen. Man kann sie nun zwar länger benutzen, allerdings wurden die Energiekosten erhöht.

Änderungen:

  • Basisdauer um 2 Sekunden erhöht.
  • Suchtrefferreichweite wurde um 0,5 Meter reduziert.
  • Eine Abklingzeit von 0,8 Sekunden wurde zwischen Arkus-Klingeschwingern hinzugefügt, während man sich in der Luft befindet.
  • Energiekosten pro Schwinger um 20% erhöht.
  • Energiekosten pro Treffer um 20% gesenkt.

Speziell gegen NPCs soll diese Super nützlicher werden:

  • Arkus-Klinge: Basisschadenssteigerung um 30 % gegen KI-Gegner.
  • „Verschwinden“ lässt den Spieler nun bei Aktivierung verschwinden, zusätzlich zur normalen Funktion.
  • Schadensradius von „Publikumshit“ um 1 Meter erhöht.
  • Zugabe: Wenn du einen Feind mit deiner Arkus-Klinge eliminierst, wird die Dauer verlängert und sie erhält eine 150% Schadenserhöhung für eine kurze Zeit.

Destiny-Nachtpirscher
Nachtpirscher

Beim Nachtpirscher wird die Spitzgranate nützlicher:

  • Schadensimpulse pro Sekunde der Spitzgranate wurden auf 5 von 10 reduziert.
  • Schadensimpulse pro Sekunde der Spitzgranate wurden um 100% erhöht; Gesamtschaden bleibt unverändert.

Der Schattenschuss wirkt fortan direkt beim Aufschlag unterdrückend.

Die Rauch-Fähigkeit erhält zahlreiche Änderungen:

  • Aufschlagsschaden um 34% erhöht.
  • Schlagkraftunterdrückung und Schaden über Zeit wurden um 1 Sekunde reduziert.
  • Sprungunterdrückung wurde von anfänglichen Statuseffekten weggenommen.
  • Basisdauer der Rauchwolke um 1 Sekunde erhöht.
  • Dauer der vergifteten Rauchwolke um 1 Sekunde erhöht.
  • Vergiftete Sprungunterdrückung wurde von anfänglichen Statuseffekten weggenommen.
  • Im Rauch verschwinden: +1 Agilität entfernt.
  • Dauer der „Falle“-Rauchwolke um 1 Sekunde erhöht.

Zudem werden beim Nachtpirscher unbeliebte Fokusknoten verbessert:

  • Tapferkeit des Rudels: Pro Stapel werden Wiederherstellung, Rüstung sowie Agilität um 2 erhöht.
  • Tapferkeit des Rudels: nun 3-mal stapelbar.
  • „Verriegelung“ erhöht Dauer von „Rauch“ um 2 Sekunden (+2 Zusatzsekunden mit „Falle“-Upgrade).
  • „Räuber“ verringert jetzt die Abklingzeit von „Schattenschuss“.
  • „Schattenschritt“ ist nun einmaliges Ausweichen mit 3-sekündiger Abklingzeit.
    Destiny-Titan-Solar

Weitere Klassen-Änderungen in Update 2.3.0

Im Zuge dieser Veränderungen am Jäger hat Bungie auch entsprechend an den Stellschrauben der anderen Klassen gedreht. Die Verteidiger-Spitzgranate erfährt die gleiche Behandlung wie die Nachtpirscher-Version und der Kurz-Teleport des Leere-Läufers bekommt den gleichen Kompromiss wie die Klingentänzer-Version. Die exotische Rüstung „Dämmerbruch-Garnison“, die ähnliche Probleme wie „Schattenschritt“ verursacht hat, wurde auf gleiche Weise überarbeitet.

Änderungen an der Super verschiedener Klassen

  • Hammer von Sol: Basisschadenssteigerung um 10 % gegen KI-Gegner.
  • Chaosfaust: Basisschadenssteigerung um 50% und zusätzliche 50 % gegen KI-Gegner.
  • Nova-Bombe: Basisschadenssteigerung um 50% und zusätzliche 50 % gegen KI-Gegner.
  • Sturmtrance: Basisschadenssteigerung um 10 % gegen KI-Gegner.

Änderungen speziell am Sonnenbezwinger (Titan)

  • Hammer von Sol: Fluggeschwindigkeit des Hammers wurde um 1,3% erhöht.
  • Hammer von Sol: Explosionsradius des Hammers um 10% erhöht.

Änderungen am Sonnensänger (Warlock)

  • Feuerblitz-Granate: Zündungszeit um 0,2 Sekunden erhöht.
  • Feuerblitz-Granate: Opfersuchradius um 1 Meter gesenkt.
  • Wikingerbegräbnis: Dieser Fokusknoten wird die Dauer von Brandeffekten nicht mehr verlängern.
  • Wikingerbegräbnis: Ziele werden mit Brandeffekten geschwächt, sie nehmen 5% mehr Schaden aus allen Quellen, bis zu 3-mal stapelbar.
  • Flammenschild: 0,3 Sekunde Verzögerung, bevor „Überschild“ aktiviert wird.

Was haltet Ihr von diesen Änderungen?

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie

Overwatch: 5 Dinge, die dir das Spiel nicht beibringt

Wir haben fünf Dinge für Euch, die in Overwatch wichtig sind – aber nirgendwo erwähnt werden. Kennt Ihr all diese Tipps und Tricks?

Rüstung in Overwatch reduziert den erlittenen Schaden

Obwohl Overwatch über ein Tutorial verfügt, das den Spielern beim ersten Starten des Spiels mehr oder weniger aufgezwungen wird, bringt einem das Spiel bei Weitem nicht alle Mechaniken bei, die relevant sind. Einige dieser Dinge können so manchmal das Leben eines Helden retten, wenn man es nur vorher gewusst hätte. Wir haben für Euch einige Tipps zusammengetragen.

  1. Der Payload (die Fracht) heilt das Angreiferteam! Das Team, welches eine Fracht von A nach B bringen muss, wird von der Fracht geheilt – und zwar um 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
  2. Rüstung (etwa jene, die Torbjörn verteilen kann) erhöht nicht nur die maximalen Lebenspunkte, sondern verringern auch den erlittenen Schaden! Rüstung hat eine einzigartige Mechanik, mit der Schaden absorbiert wird. Solange ein Charakter über Rüstung verfügt, wird jeder eingehende Schaden um 50% reduziert, maximal aber um 5 Schadenspunkte pro Quelle. Im Klartext bedeutet das, dass Waffen mit vielen kleinen Kugeln, wie Schrotflinten oder Maschinengewehre, stärker abgeschwächt werden als einzelne Schüsse, wie etwa Raketen.
    Overwatch Torbjorn Screenshot
  3. Charaktere mit mehreren Waffen laden automatisch nach, wenn sie ihre Waffe wechseln. Dies geschieht aber nicht spontan, sondern dauert die normale Zeit des Nachladens. (Beispiel: Eine Mercy schießt mit ihrer Caduceus-Pistole, bis sie nur noch 1 Schuss übrig hat. Dann wechselt sie auf ihren Stab und heilt einen Verbündeten. Wenn sie das nächste Mal auf ihre Pistole wechselt, ist diese wieder voll nachgeladen.)
  4. Die meisten Waffen werden schwächer, wenn sie auf große Distanz eingesetzt werden, denn der Schaden verringert sich. Die Ausnahme sind alle 4 Supporter, die beiden Scharfschützen, Genji, D.Vas Pistole und Torbjörns Primärfeuer.
  5. Jeder Charakter hat eigene Soundeffekte für die Schritte. Wer aufmerksam ist, kann nach kurzer Zeit alleine an den Schritten erkennen, welcher Gegner gerade um die Ecke kommt. Jedoch gibt es eine Ausnahme: Zenyatta schwebt und hat somit keine Schrittgeräusche, was ihn zum einzigen lautlosen Charakter macht (solange er nicht handelt).
    Overwatch Zenyatta Posing

Kennt Ihr noch einige Tricks und Kniffe, die Ihr herausgefunden habt, Euch Overwatch aber nicht explizit beigebracht hat? Teilt sie uns in den Kommentaren mit!


Noch mehr Tipps und Tricks findet Ihr in unserer zahlreichen Overwatch-Guides. Ganz frisch ist unser Guide zur Supporterin Symmetra.

Blade & Soul: Woche der neuen Klasse “Elementarkämpfer”

Bei Blade & Soul steht bald eine neue Klasse an. Der Elementarkämpfer bekommt deshalb seine eigene Themenwoche.

Elementarkämpfer – Mischung aus Gewaltenbändiger und Kungfu-Meister

Auch viele Monate nach dem westlichen Release von Blade & Soul hauen die Entwickler frischen Content am laufenden Band raus. Immerhin hat man noch einige Updates vor sich, bevor komplett zur koreanischen Version des Spiels aufgeschlossen wurde. Im nächsten Patch kommt vor allem die Klasse des Elementarkämpfers, die spielerisch eine Mischung aus den Frostfähigkeiten des Gewaltenbändigers und den schnellen Attacken eines Kungfu-Meisters ist.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Je nach Situation kann zwischen zwei Haltungen gewechselt werden. Wer lieber im Fernkampf bleiben will, hält sich in der Elementarhaltung auf, wird aber mit höheren Abklingzeiten bestraft. Solltet Ihr über schnelle Reaktionen und eine Menge Fingerfertigkeit verfügen, dann ist die Kungfu-Haltung eher euer Fall, denn mit ihr kann man blitzschnell auf den Gegner reagieren und verheerende Kombos entfesseln.

Der Elementarkämpfer wird planmäßig am 22. Juni erscheinen und kann dann von allen Spielern von Blade & Soul angezockt werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Martial Arts-MMORPG findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Spieleseite.

Sammelkarten-Strategiespiel Battleforge kehrt zurück

Mit einem neuen Trailer meldet sich ein Team zurück, das seit etwa einem Jahr an der Rückkehr des Online Strategiespiels Battleforge arbeitet.

Battleforge war seiner Zeit voraus, als es 2009 erschien, denn schon damals setzte man auf ein Sammelkartenprinzip, das am PC einfach noch nicht so gut aufgenommen wurde. Trotzdem konnte das Onlinegame eine treue Schar an Fans gewinnen und sich einige Zeit am Markt halten, bevor Publisher Electronic Arts 2014 den Stecker zog.

battleforge 1
Die Rückkehr eines Klassikers

Fans wollten dies nicht hinnehmen und erklärten vor etwa einem Jahr, dass sie daran arbeiten würden, das Spiel zurückzubringen. Als kostenloses Onlinegame unter dem Titel Battleforge Reborn, bei dem kein Gewinn erwirtschaftet werden würde. Dann hörte man nichts mehr vom Projekt und viele glaubten, es wäre sang- und klanglos eingestellt worden. Jetzt meldet sich das Team mit einem neuen Trailer zurück, der einen Einblick in die neue Version gibt.

Die Entwicklung ist inzwischen sehr weit fortgeschritten, derzeit arbeitet man noch am Solomodus und einigen PvP-Maps. Außerdem existieren derzeit noch einige Login-Probleme. Das Team befindet sich aber auf der Zielgeraden, weswegen man alle Battleforge-Fans und die, die es noch werden wollen, mit dem neuen Trailer anheizen möchte. Vor wenigen Tagen veranstaltete man überdies auf Twitch einen Livestream, in welchem man über das Spiel und dessen Entwicklung sprach und “Closed Beta”-Zugänge verloste. Diese Testphase soll in Kürze starten. Ein genauer Termin wird noch bekannt gegeben.

Hearthstone mit RTS-Kämpfen

In Battleforge stellte man sich wie aus anderen Online-Kartenspielen bekannt ein Deck aus den Karten zusammen, die man besaß. Diese stellten die Einheiten dar, die man in den Kämpfen kommandieren konnte. Im Prinzip war Battleforge eine Art Hearthstone, bei dem die Kämpfe an sich jedoch wie in einem klassischen RTS ausgefochten wurden. Wenn alles klappt, sollte man dies bald wieder in der neuen Version erleben können.

https://www.youtube.com/watch?v=GaPQ6mGq0j4

Days Gone: E3-Trailer bringt Zombie-Horden auf PS4

Days Gone, ein anstehendes postapokalyptisches Game, wurde für die PS4 angekündigt. Es kommen Zombies auf uns zu – viele Zombies.

Ein Highlight auf der vergangenen Pressekonferenz von Sony zur E3 2016 war “Days Gone”. Dieser Titel spielt in einer von Zombies überrannten Postapokalypse und wird von Bend Studio entwickelt. Dem ein oder anderes sagt dieses Studio vielleicht noch etwas von “Uncharted: Golden Abyss”.

Das sind Reveal-Trailer und Gameplay-Trailer zur E3 von Days Gone

Schon zu einem frühen Zeitpunkt des Livestreams wurde der Enthüllungstrailer zu Days Gone präsentiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dass es sich hierbei um ein brutales Zombie-Survival-Spiel handeln wird, ist noch nicht unbedingt abzusehen. Der Trailer stellt die Stimmung dieser Postapokalpyse vor und blickt auf vergangene Tage zurück, als der Protagonist noch mit seiner Frau/Freundin vereint war. Diese Tage sind vorbei – “(Those) Days (are) Gone”.

Folgender Trailer zeigt hingegen ein rasantes Gameplay: Der Protagonist muss sich gegen eine Schar von Zombies bewähren – Zombies, welche sehr schnell rennen können und sich offenbar gerne in großen Gruppen bewegen:

https://www.youtube.com/watch?v=Olc5WFwF1y4

Days Gone ist in Entwicklung für PS4.

The Division: „Untergrund“ – Wann gibt’s mehr Infos? Wochenauftrag am 14.6. ist live

Bei The Division sind Infos zur nächsten Erweiterung 1.3 „Untergrund“ Mangelware. Jedoch steht hierfür im Rahmen der E3 noch ein Event an. Zudem: Das ist der Strategische Wochenauftrag am 14.6.

Eigenartig ist das ja schon: Auf den gestrigen Pressekonferenzen zur E3 enthüllte Microsoft zunächst einen kurzen Trailer zu „Untergrund“, welcher allerdings kaum Informationen enthielt. Später haute Ubisoft einen Top-Trailer zum bereits übernächsten Update „Survival“ raus und gab unter anderem die Info an die Hand, dass sich damit das Spiel komplett verändern werde.

division-untergund

Wir wissen nun im Grunde mehr über die ferne Zukunft von The Division als über die nahe. Denn bereits in zwei Wochen steht die Erweiterung 1.3 an. Die bisherigen Infos von der E3 zur Zukunft von The Division verlinken wir am Ende dieses Artikels.

Wann kommen mehr Infos zum Update 1.3 „Untergrund“ in The Division?

„Untergrund“ erscheint am 28. Juni für Xbox One und PC. Die PS4-Agenten müssen sich bis zum 2. August gedulden, da Microsoft und Ubisoft einen Zeit-exklusiven Deal abgeschlossen haben.

Bei Untergrund ist der Name Programm: Die Division-Agenten müssen in die Tunnelnetze unter New York hinabsteigen und die Gegner aufhalten, bevor diese von dort aus die Kontrolle über die Stadt gewinnen.

Die Erweiterung wird neben neuem Highend-Gear folgende Features laut Trailer bringen:

  • Zufällig kreierte Missionen
  • “Deadly Urban Dungeons”

Jede Begegnung und jedes Gefecht soll im Untergrund anders ablaufen. Nach jedem Durchgang erhöhen sich die Belohnungen. Das Motto von “Untergrund” lautet: The Fight never ends – Der Kampf endet nie.

Mehr Infos sind bisher nicht bekannt. Dies soll sich jedoch morgen früh gegen 5 Uhr unserer Zeit ändern. Dann hält Ubisoft im Rahmen der E3 ein „Special Ops Event“ ab, bei welchem Vertreter von „Rainbow 6 Siedge“, „Ghost Recon: Wildlands“ und „The Division“ gemeinsam auf der Bühne sein werden.

Wie Massive via Twitter mitteilt: Bei diesem Event wird es mehr Infos zu „Untergrund“ geben. Wir werden zeitnah darüber berichten, sodass Ihr morgen zum Frühstück mit Lesestoff versorgt seid.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das ist der Strategische Wochenauftrag ab dem 14.6. in The Division

Bereits jetzt können wir über einen neuen wöchentlichen Auftrag berichten, welcher seit heute live ist. Schließt Ihr folgende vier Aufgaben in den nächsten 7 Tagen ab, erhaltet Ihr als Belohnung 30 Phönix Credits:

  • 20 Elite-Gegner ausschalten: Hierfür müsst Ihr in die Dark Zone gehen und Elite-Gegner töten.
  • 30 Waffenteile sammeln
  • 50 Cleaners ausschalten
  • 10 Einsätze abschließen: Schließt auf „Schwer“ oder „Herausfordernd“ 10 Haupteinsätze ab.

Das sind die Infos zur Zukunft von The Division aus den E3-Livestreams:

God of War: E3-Trailer ist spektakulär

God of War war immer eine der Aushänge-Serien für Sonys PlayStation – und nun kehrt man zu den Wurzeln zurück.

God of War 4, das unter dem schlichten Namen “God of War” erscheinen wird, stellt einen Reboot der Reihe dar. Allerdings nicht hinsichtlich der Geschichte, denn diese spielt nach dem dritten Teil. Der Olymp ist vernichtet und Anti-Held Kratos hat mit seinem unbändigen Zorn zu kämpfen. Im Trailer, den Sony während der E3-Pressekonferenz zeigte, bekommt man einen gealterten Kratos zu Gesicht.

god of war 4 1
Das ist God of War!

Dieser geht mit seinem Sohn auf die Jagd, da es Zeit für den Knaben ist, zu einem Mann zu werden. Man selbst schlüpft in die Rolle von Kratos und folgt dem Jungen in den Wald, wo er Wild erlegen soll. Man folgt den Spuren und entdeckt schließlich einen Hirsch, doch dieser entkommt. Eine Auseinandersetzung mit Dämonen und einer gewaltigen Bestie später ist der Hirsch endlich erlegt und Kratos bereitet seinen Sohn auf die Zukunft vor.

Der Trailer zeigt, wie ein neues God of War auf der Playstation 4 aussieht. Eine riesige, offene Spielwelt und Kämpfe, die selbst die Auseinandersetzungen aus den Vorgängern in den Schatten zu stellen scheinen. Der Kampf gegen das Bossmonster ist spektakulär und filmreif in Szene gesetzt. Viele Informationen zum Spiel gibt es noch nicht. Sony will allerdings über die kommenden Monate mehr verraten. Doch das, was man bisher gesehen hat, macht definitiv Lust auf mehr. Alle Fans der “God of War”-Reihe können sich auf ein Actionspektakel einstellen.

Wie genau God of War als Reboot zu verstehen ist, das wird man wohl auch noch erfahren. Zumindest für Kratos stellt das neue Abenteuer eine Art Neubeginn dar. Ein Releasetermin steht noch nicht fest, das Spiel wird jedoch exklusiv für Sonys Playstation 4 erscheinen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Destiny: Dämmerungsstrike am 14.6. – Das bringt die E3-Woche [Update]

Beim MMO-Shooter Destiny findet heute, am 14.6., der Wochen-Reset statt. Was gibt’s diese Woche zu erledigen?

Wer sich die letzte Nacht um die Ohren geschlagen hat, nur um auf Sony’s Pressekonferenz live neue Infos zu „Das Erwachen der Eisernen Lords“ zu erfahren, der wurde bitter enttäuscht: Nur für wenige Sekunden war Bildmaterial der Herbst-Erweiterung von Destiny zu sehen. Bungie kündete zwar an, auf der E3 vertreten zu sein, aber offenbar nicht im Rahmen einer großangelegten Pressekonferenz.

destiny-rise-servitor

Bis neue Infos an die Hüter verteilt werden, müssen wir mit jenen vorliebnehmen, welche die Entwickler letzten Donnerstag in einem eigenen Stream zu „Rise of Iron“ präsentierten.Heute Abend finden noch Wartungsarbeiten statt: Das Update 2.3.0 kommt und bringt einige Änderungen.

Kommen wir nun aber zum Shooter-Content, der diese Woche auf Euch wartet. Schließlich müssen sich pflichtbewusste Hüter regelmäßig um die Dunkelheit kümmern – und sich auf die anstehenden Abenteuer vorbereiten.

Dämmerungsstrike am 14.6. der Wille von Crota

Update: Seit dem Juni-Update 2.3.0 empfängt Euch diese Woche Omingul im Dämmerungsstrike!

Modifikatoren sind:

  • Episch: Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Anzahl
  • Solar-Entflammen: Solar-Schaden aus beliebigen Quellen ist deutlich erhöht.
  • Spezialist: Spezialwaffen-Schaden wird begünstigt.
  • Jongleur: Keine Munitionslieferungen für deine ausgerüstete Waffe.
     
  • Ausgesetzt: Hüter-Schilde sind verstärkt, aber werden nicht wiederhergestellt.

Vor dem Update 2.3.0:

Der Dämmerungsstrike führt in den S.A.B.E.R.-Strike auf der Erde.

Modifikatoren sind:

  • Episch: Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Anzahl.
  • Frische Truppen: Manche Feindeseinheiten kommen mit Verstärkung.
  • Puzzlespiel: Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.
  • Luftgestützt: Befindet Ihr Euch in der Luft, macht Ihr mehr Schaden.
  • Katapult: Die Granate lädt sich schneller auf.

Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen

  • Eris Morn: Wurmsporen
  • Kriegskult der Zukunft: Relikteisen
  • Toter Orbit: Relitkeisen
  • Neue Monarchie: Relikteisen

In dieser Woche ist Relikteisen sehr begehrt!

Destiny prison_of_elders_taken 2
Das erwartet Euch im Gefängnis der Alten

In der Herausforderung der Ältesten müsst Ihr gegen Keksis, Val Aru’un und den “Seditious Mind” ran.

Modifiers sind:

  • Frische Truppen: Manche Feindeseinheiten kommen mit Verstärkung.
  • Nahkampf-Kill-Bonus: Dadurch gibt’s mehr Punkte.
  • Rinnsal: Fähigkeiten laden sich nur gemächlich auf.

Die Raid-Herausforderung ist Oryx

Update: Mit dem Update 2.3.0 wurde Golgoroth kurzerhand nach wenigen Stunden übersprungen. Nun ist Oryx im Challenge-Mode an der Reihe. Wie Ihr Oryx erledigt, damit es Extra-Loot gibt, lest Ihr hier.

Vor dem Update 2.3.0:

Golgoroth-Destiny

Diese Woche ist der miesgelaunte Oger Golgoroth an der Reihe. Um an Extra-Loot zu gelangen, müsst Ihr Golgoroth auf eine bestimmte Weise bezwingen.

Wer wartet im T3 des Hof von Oryx?

Im Tier 3 des Hof von Oryx wartet Kagoor. Diese Hexe kommt nicht allein – sie hat einen unterwürfigen Oger im Gepäck.

Video-Guides zu den Herausforderungen von Destiny in dieser Woche

Wir betten im Folgenden Video-Guides ein, die Euch bei den Herausforderungen dieser Woche unterstützen können:

Unser Freund Nexxoss Gaming gibt Euch Tipps und Tricks, wie Ihr im Dämmerungsstrike diese Woche bestehen könnt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Gegen den Oger im Challenge-Mode des Raids geht Ihr so vor:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Hier zeigt Euch Nexxoss, wie Ihr gegen Kagoor besteht:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mehr Infos zum Spiel gibt’s auf unserer Destiny-Seite.

Final Fantasy XV bekommt eigenen Film “Kingsglaive” – mit den Schauspielern aus GoT!

Der nächste Ableger der “Final Fantasy”-Reihe, Teil 15, bekommt einen eigenen Film, der kurz vor dem Spiel veröffentlicht wird.

SciFi trifft Fantasy im “Kingsglaive”-Film

Ziemlich im Geheimen hat SquareEnix einen neuen Film produziert, der fast zeitgleich mit dem nächsten Ableger der Reihe, Final Fantasy XV, in einige ausgewählte Kinos von Amerika kommt. Der animierte Streifen trägt den Titel “Kingsglaive: Final Fantasy 15” und hat einige prominente Schauspieler dabei. Zwei Gesichter (und/oder Stimmen) könnten den Fans bereits aus Game of Thrones bekannt vorkommen, denn Lena Headey (Cersei Lannister) wird Prinzessin Luna sprechen und Sean Bean (Eddard Stark) leiht König Regis seine Stimme. Der ganze Film wurde mit einer Motion Capture-Technik aufgenommen – auf der Leinwand ist folglich alles animiert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

In den Kommentaren scherzen die Fans schon, dass SquareEnix einen wichtigen Teil der Handlung gespoilert hätte, indem sie Jean Bean eine Rolle gegeben haben – denn der stirbt bekanntlich in fast jeder Rolle.

Über die Handlung des Films ist ebenfalls schon eine Menge bekannt. Dem magischen Königreich Lucis gehört ein mächtiger Kristall, der dem Land seine Macht verleiht. Das “Imperium von Niflheim” will sich diese Macht aneignen. König Regis von Lucis befiehlt eine Elitetruppe, die sogenannte Kingsglaive, welche die magische Kraft des Kristalls nutzt, um das Land zu verteidigen. Doch das Imperium lässt sich davon nicht aufhalten und nimmt den Sohn des Königs gefangen, der nun mit einer anderen Prinzessin, Lunafreya aus dem angrenzenden Königreich Tenebrae vermählt werden soll.

Final Fantasy XV Kingsglaive Movie 1

Inwiefern der Film Ereignisse aus Final Fantasy XV spoilert oder gar notwendiges Wissen liefert, um das Spiel allumfassend verstehen zu können, ist bisher noch offen.

Schon in der Vergangenheit hat Squre Enix, damals noch als Squaresoft bekannt, verschiedene Filme erschaffen. Der von den Spielen losgelöste “Final Fantasy: Die Mächte in dir” war damals ein Meilenstein der Animationskunst, erhielt ansonsten aber eher durchwachsene Kritiken. “Final Fantasy VII: Advent Children” handelte allerdings vom beliebten 7. Teil der Serie und führte die Geschichte von Cloud und Sephiroth fort.

Final Fantasy 15 erscheint am 30. September 2016, der Film “Kingsglaive” soll bereits am 19. August in ausgewählten Kinos laufen und noch im Herbst auf DVD und BluRay erscheinen.

Overwatch: WTF-Momente – Torbjörn hämmert sich durch die Welt

Einige Szenen in Overwatch sind wirklich denkwürdig. Schaut Euch hier die “WTF-Moments” an.

Wenn Torbjörn das falsche Geschütz “repariert”

Overwatch ist auch deswegen so ein großer Erfolg, weil es immer wieder unheimlich amüsante Momente gibt, in denen man nicht anders kann, als herzhaft zu lachen oder vor Staunen Beifall zu klatschen. Genau diese Augenblicke, die “WTF Moments” trägt der Youtube-Kanal Overwatch Highlights zusammen. In der Folge 3 sind besonders interessante Szenen zu sehen, weshalb wir Euch diese nicht vorenthalten wollen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Im ersten Clip wird Reaper sein Emote zum Verhängnis. Während der Vorbereitungszeit können die Spieler sich eigentlich nicht angreifen, was der Roadhog gleich nutzt, um sich vor dem Raum der Gegner zu platzieren und sie mit einem “Hallo”-Emote zu begrüßen. Der feindliche Reaper erwidert das mit einer drohenden Geste – wobei sein Charakter jedoch den Kopf vorbeugt und somit durch die Wand clippt. Roadhog fackelt nicht lange und schnappt sich den ersten Kill – noch vor dem Start der Runde.

Overwatch Torbjörn Ultimate

In der zweiten Szene sehen wir Torbjörn, der seinen geschmolzenen Kern anwirft. Anders, als in unzähligen anderen Play of the Game macht hier aber nicht sein Geschütz die ganzen Kills, sondern der kleine Schwede selbst – und zwar im Nahkampf. Er hämmert sogar eiskalt einen Bastion nieder und macht auch vor Reinhardt und McCree nicht halt. Das honorieren beide Teams mit einem “legendären” Status.

Wer in ein Loch stürzt, ist im Regelfall tot. Lucio will sein Schicksal aber nach einem heftigen Schubser nicht so einfach akzeptieren und kämpft sich wacker aus der tödlichen Falle heraus – bevor er wieder abstürzt. Und wieder. Und noch mal.

Was passiert eigentlich, wenn man Symmetras Teleporter genau vor einem Abgrund platziert? Eigentlich logisch: Das Team nimmt die direkte Abkürzung vom eigenen Spawnraum… genau in diesem zurück.

Was für “WTF-Momente” habt Ihr schon im Spiel erlebt?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Ghost Recon Wildlands: Release, Trailer und Gameplay-Material enthüllt

Zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands könnt Ihr im Folgenden Gameplay-Material im Trailer zur E3 anschauen. Zudem ist der Release-Termin bekannt.

Zur E3-Spielemesse zeigte man auf der Pressekonferenz von Ubisoft die ersten spannenden Trailer und Ingame-Aufnahmen des kommenden “Tom Clancy”-Spiels Ghost Recon: Wildlands. In diesem mit Sehnsucht erwarteten Game könnt Ihr mit bis zu 4 Spielern im Koop-Modus zusammen die Missionen bewältigen.

Trailer zeigt riesige “Open World”-Karte bei Ghost Recon: Wildlands

Bei diesem Teil von Tom Clancy’s Ghost Recon geht es darum, bestimmte Ziele zu erledigen indem man entweder wichtige Intels (Zieldaten) klaut oder Zielpersonen gefangen nimmt. Ihr könnt das Spiel Solo oder mit Freunden spielen, um alle Aspekte des Spiels wahrzunehmen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zum Bewältigen der Missionen stehen euch nicht nur Hubschrauber oder Motorräder zur Verfügung, sondern beispielsweise auch Buggys, die mit Mini-Guns ausgerüstet sind. Im Koop-Modus könnt ihr wichtige strategische Schritte mit euren Mitspielern absprechen und dadurch die Gegner durch gleichzeitiges Angreifen von verschiedenen Stellen überraschen. Vorher könnt ihr in einer Art Aufklärungs-Modus das Land vor euch unter die Lupe nehmen und für eure Mitspieler die feindlichen Ziele markieren.

Mit Hilfe von Drohnen und schallgedämpften Pistolen könnt ihr euch im Schleich-Modus zu den verschiedenen Zielen vorarbeiten, ohne dabei Lärm zu machen und Aufsehen auf euch zu lenken. Am 7. März 2017 wird Tom Clancys Ghost Recon Wildlands für PC, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen und kostet (wenn man es vorbestellt) in der Standard-Version für PC 59,99€ und für Konsolen 69,99€.

Damit ihr euch ein besseres Bild vom Koop-Modus und den Missionen machen könnt, gibt es hier ein Gameplay-Walkthrough durch eine der Missionen. Hier seht ihr nicht nur, wir man sich ungesehen durch die Missionen kämpft, sondern auch, was passiert, wenn es dann doch mal laut wird.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

For Honor: Bildgewaltige E3-Trailer und Release-Termin enthüllt

Das anstehende Nahkampf-Spiel For Honor hat einen Release-Termin. Zudem hat Ubisoft zwei sehenswerte Trailer veröffentlicht: Zur Story und zum Kampagnen-Gameplay.

Auf ihrer Pressekonferenz zur E3 2016 hat Ubisoft ein wahres Spektakel abgefeuert: Ein Highlight dabei war die Vorstellung von For Honor. Zu diesem Game wurden zwei Trailer präsentiert, welche Ihr im Folgenden betrachten könnt.

Das ist der Story-Trailer der E3 zu For Honor

Dieser bildgewaltige Cinematic-Trailer führt Euch in das Chaos des tobenden Krieges von For Honor ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ihr übernehmt die Rolle eines Ritters, Wikingers oder Samurai und bestreitet „noch nie zuvor gesehene“ Nahkampf-Gefechte. In der Kampagne taucht Ihr in einen brutalen Krieg ein und sorgt für das Überleben Eurer Leute. Zudem gilt es, die Pläne des gnadenlosen und blutrünstigen Kriegsherren Apollyon zu vereiteln.

Die gesamte Singleplayer-Story könnt Ihr auch im Koop spielen. Koordination und Kommunikation mit Euren Mitstreitern sind hier Pflicht, wenn Ihr als Sieger vom Schlachtfeld gehen wollt.

Das ist der Gameplay-Trailer der E3 zu For Honor

Auf Grundlage eines Cinematic-Videos alleine kann man ein Spiel nicht beurteilen. Daher hat Ubisoft zusätzliche satte 10 Minuten frisches Gameplay-Material zur Kampagne von For Honor auf der E3 2016 vorgeführt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Im Fokus steht die Wikinger-Kampagne: Im Video wird zunächst die Ankunft dieser Krieger gezeigt. Anschließend erleben wir den Kampf aus der Third-Person-Perspektive eines Wikingers: Er bahnt sich mit seiner Waffe einen Weg durch die gegnerischen Horden. Gelegentlich muss er sich in Duellen gegen stärkere Feinde bewähren: Hier kann man „The Art of Battle“ sehen: Das einzigartige Kampfsystem, mit dem Ubisoft für dieses Nahkampf-Spiel wirbt. Am Ende des Trailers wartet ein dicker Boss auf den Krieger.

For Honor erscheint am 14. Februar 2017 für PS4, Xbox One und PC. Das ist übrigens der Valentinstag.


Bereits in diesem Artikel haben wir alle Infos zu For Honor vorgestellt. Darin erfahrt Ihr einiges zu den einzelnen Fraktionen und könnt Gameplay-Bildmaterial zum Multiplayer einsehen.

Kojima Productions kündigt „Death Stranding“ an – Trailer mit Norman Reedus

„Death Stranding“ heißt das neue Projekt von Game-Designer Hideo Kojima und „The Walking Dead“-Star Norman Reedus.

Auf Sony’s Pressekonferenz zur E3 2016 sorgte der Auftritt von Hideo Kojima für großes Aufsehen: Mit einem spektakulären Trailer präsentierte der legendäre Game-Designer „Death Stranding“ – ein Spiel, worin Norman Reedus eine tragende Rolle spielen wird. Dies wird Kojima’s erstes Spiel sein, nachdem er Konami verlassen hat.

Das ist der E3-Trailer zu „Death Stranding“

Hier könnt Ihr Euch den Reveal-Trailer zu “Death Stranding” anschauen. Aber Achtung: Während der Pressekonferenz löste er Stürme der Begeisterung aus:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das Bildmaterial zeigt einen nackten, weinenden Norman Reedus, welcher ein neugeborenes Baby an seine Brust drückt. Das Baby macht jedoch keinen menschlichen Eindruck, verschwindet urplötzlich und benetzt die Hände und Beine des „The Walking Dead“-Stars mit einer schwarzen, tinten-ähnlichen Substanz. Als die Kamera die Landschaft einfängt, sieht man mehrere Figuren in der Luft schweben und jede Menge tote Fische und Wale. Was es mit dem Spiel auf sich hat – darüber kann momentan nur spekuliert werden. Aber bereits jetzt ist Hype-Train in voller Fahrt.

Nach Konami‘s gecanceltem Horror-Game-Projekt „Silent Hills“, in welchem Reedus mit Kojima und Guillermo des Toro zusammenarbeitete, war lange Zeit ungewiss, ob und in welcher Form ein neues Projekt aus dem Boden gestampft werden würde.Viele Fans waren enttäuscht, da sie große Hoffnungen in dieses Spiel setzten.

Vor ein paar Monaten zwitscherte Kojima jedoch ein Bild von sich und Reedus mit der Unterschrift: Wiedervereinigung mit Normal Reedus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Nun wissen wir, woran sie arbeiten.

„Death Stranding“ wird für PS4 erscheinen.

Was haltet Ihr von dieser Ankündigung und dem Enthüllungstrailer von “Death Stranding”? Was denkt Ihr – um was wird es in diesem Game gehen?

E3 2016: Schaut hier die Sony-Pressekonferenz im Livestream – mit Destiny und PlayStation-News

In wenigen Stunden startet die Pressekonferenz von Sony zur E3. Hier könnt Ihr den Livestream gucken.

Hardcore-Playstation-Fans brauchen heute Nacht einen starken Kaffee oder dosenweise Energydrinks: Denn die Pressekonferenz von Sony läuft zu einem äußerst ungünstigen Zeitpunkt für uns in Deutschland: Um 3 Uhr in der Nacht.

Auch für Hüter sollte es sich lohnen, die Nacht durchzumachen: Wir erwarten viele leckere News zur anstehenden Herbst-Erweiterung von Destiny „Das Erwachen der Eisernen Lords“.

Sony’s Pressekonferenz zur E3 im Livestream (Start: 3:00)

Am 14.06. um 3 Uhr läutet Sony ihre E3-Show ein. Hier könnt Ihr sie Euch im Stream anschauen:

https://www.twitch.tv/playstation

In den letzten Jahren haben die Entwickler der PlayStation auf den E3-Events stets beeindruckende Feuerwerke abgeschossen, welche einem die Müdigkeit aus den Augen trieben, und neben erwarteten Spiele-Krachern auch für einige Überraschungen gesorgt. In diesem Jahr sind die Erwartungen ebenfalls hoch.

No-Mans-Sky-rot

Neben der Destiny-Erweiterung freuen wir uns auf Infos zu No Man’s Sky, Horizon Zero Dawn, Detroit, Dreams, The Last Guardian, Shenmue, Final Fantasie 7 und vieles mehr. Man rechnet auch damit, dass sich Naughty Dog blicken lassen wird und womöglich eine Fortsetzung von The Last of Us raushaut. Während wir nichts zu einer PS4K sehen werden, sollte die PlayStation VR im Rampenlicht stehen.

Hier stellen wir fünf Games für die Playstation VR vor, auf welche wir uns besonders freuen.


Mit unserem „E3 2016“-Zeitplan verpasst Ihr keine Pressekonferenzen, Livestreams und Infos zur E3.

The Division: Trailer zur Survival-Erweiterung – “Untergrund” kommt auf PS4 erst im August

Bei The Division gibt’s schon erste Infos und ein Trailer zum “Survival”-Update. PS4-Agenten müssen sich bei Update 1.3 “Untergrund” in Geduld üben.

Bisher sind kaum Informationen zum nächsten Update namens Untergrund bekannt; aber schon gibt’s einen fetten Trailer zum “Survival”-Update, welches noch diesen Sommer erscheinen wird. Dieser wurde auf der Ubisoft-Pressekonferenz zur E3 präsentiert.

E3-Trailer zum “Survival”-Update 1.4 in The Division

Hier ist der E3-Trailer zum Survival-Update. Dieser lässt sich definitiv sehen und läutet große Veränderungen ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mit dem Survival-Update soll sich die Spielerfahrung in The Division komplett verändern: Die Klimabedingungen verschärfen sich: Blizzards suchen die Postapokalypse New Yorks heim. Nahrung ist Mangelware, die Temperatur ist drastisch gefallen – der Sturm hat das meiste zerstört.

In diesem Szenario sind wir allerdings nicht die einzigen Überlebenden: Einige Feinde haben es auf uns abgesehen. Es wird sich entscheiden, wer am Ende überleben wird.

Offenbar entwickelt sich The Division in Richtung eines knallharten Survival-Games, in welchem wir stets um unser Überleben kämpfen müssen. Wir sind gespannt. Schlägt Ubisofts MMO-Shooter noch in diesem Sommer eine ganz andere Richtung ein, als wir es bisher gewohnt sind?

Dieses Update soll zügig geliefert werden. Es wurde mit “Coming soon” angekündigt.

Infos zu “Untergrund” in The Division

In “Untergrund” tretet Ihr mit Euren Freunden gegen eine gefährliche Bedrohung an, welche in den Tunnelsystemen unter der Stadt lauert. Jedes Mal, wenn wir den Untergrund spielen, wird sich die Spielerfahrung ändern – es kommt eine neue Bedrohung. Nach jedem “Durchgang” wird angeblich die Belohnung besser.

Auf Xbox One und PC erscheint die Untergrund-Erweiterung am 28.6.
PS4-Agenten werden sich länger gedulden müssen: Hier kommt das Update erst am 2. August.

Ein kurzer Trailer zu Untergrund in The Division wurde im Microsoft-Stream zur E3 präsentiert.

Übrigens: Mit dem Release von Untergrund werden alle Agenten mit einem “Ubisoft Club”-Account drei Gratis-Outfits erhalten. Hierbei handelt es sich um diverse Looks aus der “Tom Clancy”-Reihe.

Halo Wars 2: Release, offene Beta und Multiplayer-Gameplay

Microsoft hat auf der E3 gleich 2 coole Trailer für den neuen Halo-Teil “Halo Wars 2” veröffentlicht!

Im Zuge der Pressekonferenz, die Microsoft auf der E3-Messe gab, wurden gleich zwei packende Trailer für den neuen Halo-Teil veröffentlicht. Außerdem gaben die Entwickler den 21.02.2017 als Realese-Termin für Halo Wars 2 an – das Spiel erscheint für Xbox One und Windows 10.

Erste Einblicke ins Gameplay und Start der offenen Beta von Halo Wars 2

Schon der offizielle E3-Trailer zu Halo Wars 2 macht Spaß beim Anschauen. Für Fans, die jetzt schon nicht mehr warten können, das Spiel endlich zu spielen, ist die offene Beta für eine Woche (bis zum 20.06.2016) spielbar.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Aber auch im Mehrspieler-Modus hat Halo Wars 2 einiges zu bieten

Natürlich setzt man auch auf einen spannenden Multiplayer, damit die Fans auch wirklich auf ihre Kosten kommen. Im neuen Gameplay-Trailer könnt ihr schon jetzt sehen, was bald auf euch zukommen könnte:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Xbox Scorpio & Xbox One Slim – Alle Infos zu den neuen Microsoft-Konsolen von der E3 2016

Microsoft stellte heute auf der E3-Pressekonferenz überraschend die geplante neue Konsole mit dem Codenamen „Scorpio“ vor. Außerdem gab es die offizielle Bestätigung der Xbox One Slim. Lest hier alle bekannten Infos zu den Konsolen.

Nachdem gestern bereits Bilder der Xbox One Slim auf Konsole auf Neogaf gepostet wurden, überraschte Microsoft heute in der Pressekonferenz auf der E3 2016 mit einer noch stärkeren Konsole, die nur den Codenamen „Scorpio“ trägt. Die neue Wunderkonsole soll es in sich haben, bereits 2017 erscheinen und die folgenden Features aufweisen:

Und noch eine Xbox!

Scorpio wird also das neue Flaggschiff der Microsoft-Konsolen werden, doch bis sie erscheint, können sich Konsolen-Fans auf der Xbox One Slim austoben, die ebenfalls auf der Pressekonferenz vorgestellt wurde. Diese Variante der Xbox erscheint womöglich bereits im August 2016 und der Preis soll bei 300 US-Dollar für die Version mit der 500 GB-Festplatte starten.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/XuTwtOo88r8″ align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Die Editionen mit 1.000 und 2.000 GB kosten jeweils 349 und 399 US-Dollar. Der neue, überarbeitete Controller ist im Paket mitinbegriffen und kostet separat 59,99 US-Dollar. Von den Maßen her ist die Slim gut 40 Prozent kleiner als eine reguläre Xbox One. Außerdem bietet die Slim – Codename „Edmonton“ – die folgenden Features:

  • 500, 1.000 oder 2.000 Gigabyte Speicher
  • 4K-Video-Support
  • Eingebaute Energieversorgung
  • Kann horizontal und – mittels eines optionalen Ständers für 19,99 US-Dollar – vertikal aufgestellt werden
  • Content-Partner sind Amazon Prime Video und Netflix
  • HDR-Support für bessere Grafik, besonders Kontraste
  • Kein Kinect-Port mehr, Kinect muss via Adapter über den USB-Port angeschlossen werden. Kunden, die bereits schon eine Xbox One mit Kinect haben, bekommen den Adapter kostenlos.
  • Neuer, griffiger Controller mit doppelter Funkreichweite und Bluetooth-Support für Windows 10.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Was haltet ihr von der Xbox One Slim? Ein Schritt nach vorne oder eher eine Mogelpackung? Würdet ihr die Konsole kaufen, wenn ihr noch keine One hättet? Oder wartet ihr lieber, bis die Scorpio kommt? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen.