EA ist offenbar einem Hacker-Angriff zum Opfer gefallen: Hacker sollen unter anderem den Quellcode für FIFA 21 und Daten zur Frostbite-Engine gestohlen haben.
Das ist passiert: Einem Bericht von “Vice” zu Folge haben Hacker eine große Menge an Daten von EA gestohlen. In Forenbeiträgen würden derzeit Nachrichten der Hacker geteilt werden, die behaupten, man könne mit den Daten verschiedenste EA-Dienste ausnutzen (via Vice)
Unter anderem soll der Quellcode für FIFA 21 unter den gestohlenen Daten sein, dazu der Code für die Matchmaking-Server des Fußball-Spiels.
Außerdem sollen sich die Hacker den Quellcode und verschiedene Tools für die Frostbite-Engine gesichert haben. Diese Engine ist die Grundlage für zahlreiche Spiele aus dem Hause EA, unter anderem das neue Battlefield 2042.
Daneben seien weitere Entwickler-Tools in den gestohlenen Daten. Der Hack umfasse insgesamt 780 GB an gestohlenen Daten, die man nun versuche, in verschiedenen Foren zu verkaufen.
EA äußert sich zu Angriff
Das sagt EA: Gegenüber dem Vice-Motherboard hat EA den Angriff auf die Daten bestätigt und auch die Angaben über die Inhalte seien korrekt. Der Vorfall, bei dem eine “begrenzte Menge an Quellcode” sowie dazu gehörige Tools gestohlen wurden, werde derzeit untersucht, sagte ein EA-Sprecher gegenüber Motherboard.
Die privaten Daten der Spieler seien derweil sicher: “Es wurde nicht auf Spielerdaten zugegriffen, und wir haben keinen Grund zu der Annahme, dass es ein Risiko für die Privatsphäre der Spieler gibt”, so der Sprecher: “Nach diesem Vorfall haben wir bereits Sicherheitsverbesserungen vorgenommen und erwarten keine Auswirkungen auf unsere Spiele oder unser Geschäft. Wir arbeiten aktiv mit Strafverfolgungsbehörden und anderen Experten im Rahmen der laufenden strafrechtlichen Ermittlungen zusammen.”
Hacker-Angriffe können für Videospiel-Firmen ein großes Problem werden. Immer wieder kommen Angriffe vor. Anfang des Jahres war es beispielsweise CD Projekt Red, die Opfer eines Cyber-Angriffs wurden. Mit den Forderungen der Hacker gingen die Entwickler dann an die Öffentlichkeit.
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Und damit ist es wieder einfacher Cheats für das neue Battlefield zu programmieren…
Echt heftig besonders wenn man aus dem Quellcode heraus findet ob Fifa ein paar pay Funktionen hat, damit die Spieler bereit sind Geld aus zu geben. könnte man es dadurch heraus finden? Im Grunde ja oder?
Entsprechende Zeilen sind schon seit FIFA19 im Quellcode bekannt, die Hinweise auf DDA oder eine Mechanik geben die Spieler durch gezielte Manipulation des Packweights „abhängig“ machen soll. Dazu gab es sogar eine Patentanmeldung in den USA und mehrere Artikel in den US-Medien.
EA hat sich bislang immer herausgeredet, deshalb wird auch dieser Hackerangriff nur wieder ein Strohfeuer sein.
Ob es diese ominöse “Momentum” nun wirklich gibt wäre auch interessant 😀
Ich spiele seit Jahren sehr intensiv FIFA Ultimate Team und reiße pro Iteration sicherlich 3.000 – 3.500 Spiele ab. DDA ist sowas von existent, auch wenn EA das Gebetsmühlenartig leugnet. Ich bin D1 Spieler und dort merkst du immer sofort wenn DDA kickt. Es gibt Spiele, da passiert soviel bullshit, auf den man überhaupt keinen Einfluss hat. Wenn da nicht auf Teufelkommraus geskriptet wird, dann weiß
ich auch nicht.
jetzt könnte man es wohl beweisen.
Die „Beweise“ sind in den entsprechenden Zeilen des Codes schon vor Jahren identifiziert worden, EA leugnet aber hartnäckig das Offensichtliche. Dazu gabs in den USA sogar schon eine Klage (https://www.dexerto.com/fifa/ea-sports-debunk-fifa-scripting-claims-1526503/).