Diablo 4: Alle 15 neuen Uniques in Season 5 mit Effekten

Diablo 4: Alle 15 neuen Uniques in Season 5 mit Effekten

In Season 5 zieht neuer Content in Diablo 4, aber auch zahlreiche neue Uniques für alle Klassen. Welche das sind und was sie können, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Am 6. August startet Season 5 und bringt neuen Content und einige Änderungen in Diablo 4. Unter anderem erwartet euch:

Obendrauf kommen zahlreiche neue Uniques ins Spiel. Neue Uber Uniques, die fortan Mythic Uniques heißen und lilafarben sind, hat Blizzard bisher nicht angekündigt. Wir fassen nachfolgend alle neuen Uniques und ihre Effekte zusammen.

Diablo 4: Alle Uniques aus Season 5 in der Übersicht

Welche neuen Uniques kommen dazu? Ihr findet nachfolgend die neuen Uniques, die alle fünf Klassen ausrüsten können, aber auch klassenspezifische Uniques. Zudem gehen wir auf ihre Affixe und Aspekte ein. Sobald wir Infos zu den genauen Fundorten haben, ergänzen wir sie in der Liste. Laut maxroll.gg droppen einige davon vor allem in den Höllenhorden.

Uniques aus Season 5 für alle Klassen

  • Krone von Lucion – Kopfschutz
    • maximales Leben
    • Glückstrefferchance
    • Widerstand gegen Schatten
    • Abklingzeitreduktion
    • Aspekt: Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, erhaltet Ihr [X]%[x] erhöhten Schaden und die Ressourcenkosten werden 4 Sekunden lang um X %[+] erhöht, bis zu 5 Mal stapelbar.
  • Ausdauender Glaube – Handschuhe
    • alle Werte
    • maximales Leben
    • Abklingzeitreduktion
    • erhaltene Heilung
    • Aspekt: Verliert Ihr mindestens X % Eures maximalen Lebens auf einmal, wird der Schaden stattdessen auf die nächsten 2 Sekunden verteilt und um [X]%[x] reduziert.
  • Splitter Verathiels – 1H-Schwert
    • Schaden
    • alle Werte
    • max. Ressource
    • Angriffsgeschwindigkeit für Basis
    • Ränge für Basis-Skills
    • Aspekt: Basis-Skills verursachen [X]%[x] erhöhten Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
  • Rakanoths Wache – Stiefel
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • nichtphysischer Schaden
    • Widerstand gegen alle Schadensarten
    • Abklingzeitreduktion
    • Aspekt: Wirkt Ihr eine Fertigkeit mit Abklingzeit, explodiert Ihr und verursacht X Feuerschaden.
  • Locrans Talisman – Amulett
    • Widerstand gegen alle Schadensarten
    • alle Werte
    • max. Ressource
    • kritischer Trefferschaden
    • Widerstand gegen alle Schadensarten
    • Aspekt: Eure Fertigkeiten erhalten einen Bonus von [X]%[+] auf die Chance auf einen kritischen Treffer pro Punkt Primärressource, die Ihr besitzt, bis zu [X]%[+]. Jeder Punkt Primärressource über 100 gewährt stattdessen X%[x] Schaden durch kritische Treffer.

Uniques aus Season 5 für Barbaren

  • Ungebrochene Kette – Amulett
    • Widerstand gegen alle Schadensarten
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Schaden für Ultimativ
    • Abklingzeitreduktion
    • Ränge auf Grubenkämpfer
    • Aspekt: Das Wirken von Stahlgriff verringert die Abklingzeit von Eiserner Mahlstrom um [X] Sek. Gegner, die durch Eiserner Mahlstrom Schaden erleiden, verursachen für 6 Sek. [X]%[x] weniger Schaden.
  • Die dritte Klinge – 1H-Schwert
    • Schaden gegen nahe Ziele
    • Stärke
    • Wut pro Kill
    • Verwundbarkeitsschaden
    • Schaden des Typs Waffenbeherrschung
    • Aspekt: Eure Waffenbeherrschungsfertigkeiten sind jetzt auch Kernfertigkeiten, die keine Abklingzeit haben, aber Wut kosten und [X]% des normalen Schadens verursachen. Ihre Wutkosten werden für alle zusätzlichen Aufladungen, die die Fertigkeit gehabt hätte, um 5 reduziert.

Uniques aus Season 5 für Druiden

  • Der Basilisk – Stab
    • Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust­effekten leiden
    • Angriffsgeschwindigkeit für: Erde
    • kritischer Trefferschaden
    • Schaden des Typs Physisch
    • kritische Trefferchance gegen Gegner, die betäubt sind
    • Aspekt: Trefft Ihr einen Feind zum ersten Mal mit einer Erdfertigkeit, versteinert Ihr ihn für X Sekunden. Das Versteinern eines Gegners verursacht zusätzlich [X] physischen Schaden.
  • Mjölnischer Ryng – Ring
    • Widerstand gegen alle Schadensarten
    • Widerstand gegen Schatten
    • Willenskraft
    • kritische Trefferchance
    • Bewegungsgeschwindigkeit, wenn „Cataclysm“ aktiv ist
    • Ränge auf „endless Tempest“
    • Aspekt: Während „Cataclysm“ aktiv ist, erhaltet Ihr unbegrenzten „Spirit“ und verursacht [x][X]% mehr Schaden.

Uniques aus Season 5 für Totenbeschwörer

  • Die Mortacrux – Dolch
    • Schaden
    • Intelligenz
    • kritischer Trefferschaden
    • Verwundbarkeitsschaden
    • Ränge auf Geschundenes Fleisch
    • Aspekt: Beim Verzehren einer Leiche besteht eine Chance von [X]%, außerdem ein Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das sich auf Gegner zubewegt, aber nicht angreifen kann. Werden Skelett-Simulakren getötet, so explodieren sie und fügen allen Gegnern in der Nähe 450 Schattenschaden zu. Dieser Effekt funktioniert als Makabre Fertigkeit.
  • Pfad von Trag’Oul – Stiefel
    • maximale Aufladungen von Entrinnen
    • Rüstung
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis
    • Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen
    • Aspekt: Knochengefängnis belegt ein größeres Gebiet mit Fallen und feuert [X] Knochensplitter auf darin gefangene Gegner ab. Erhöht Eure maximale Essenz für jeden Treffer, den diese Knochensplitter bei Gegnern erzielen, für 10 Sek. um 2.

Uniques aus Season 5 für Jägerinnen

  • Die Umbracrux – Dolch
    • Schaden
    • Geschicklichkeit
    • Verwundbarkeitsschaden
    • Abklingzeitreduktion für Täuschung
    • Ränge auf Anregung
    • Aspekt: Wenn Ihr eine Täuschungsfertigkeit wirkt, entsteht ein Schattentotem, das [X] Sek. lang bestehen bleibt. Das Schattentotem repliziert Schaden, den Ihr ihm zufügt, auf Gegner in der Nähe, mit 20 % Effektivität. Es kann immer nur 1 Schattentotem aktiv sein. Dieser Schaden zählt als Fallenfertigkeit.
  • Schleier aus Khanduras – Brustschutz
    • Entrinnen verleiht 1,5 Sekunden lang +[X]% Bewegungsgeschwindigkeit
    • nichtphysischer Schaden
    • Widerstand gegen Schatten
    • Ränge auf Dunkler Schleier
    • Aspekt: Wirkt Ihr Dunkler Schleier, werdet Ihr 2 Sek. lang immun, aber die Abklingzeit für Entrinnen wird um [X] Sek. erhöht. Entrinnt Ihr, während Dunkler Schleier aktiv ist, hinterlasst Ihr eine Explosion, die [X] Schattenschaden verursacht und Gegner heranzieht.

Uniques aus Season 5 für Zauberinnen

  • Axiale Verbindung – Beinschutz
    • Chance, dass Kettenblitz-Projektile zweimal abgefeuert werden
    • Schadensreduktion
    • Ressourcenerzeugung und Maximum
    • Ränge auf Kettenblitz
    • Aspekt: Kettenblitz wechselt dazwischen hin und her, Euch zu umkreisen und bis zu 3 Gegner aufzusuchen. Bei seiner Rückkehr entzieht er Euch für jeden aktiven Kettenblitz 6 Mana. Nachdem er Euch insgesamt 66 Mana entzogen hat, explodiert der Blitz und verursacht [X] Blitzschaden. Kettenblitz läuft ab, wenn Ihr nicht genug Mana habt, das entzogen werden kann.
  • Vox Omnium – Stab
    • Glückstrefferchance
    • Intelligenz
    • Angriffsgeschwindigkeit für: Kern
    • nichtphysischer Schaden
    • Ränge auf Fertigkeiten des Typs Basis
    • Aspekt: Beim Wirken von Kernfertigkeiten feuert Ihr 2 zusätzliche Geschosse anhand der Elemente Eurer 2 zuletzt gewirkten Nicht-Kernfertigkeiten ab (Feuer, Frost, Blitz). Diese Geschosse verursachen [X]%[x] erhöhten Schaden.

Wo bekomme ich die Uniques? Die Uniques droppen in Diablo 4 bei verschiedenen Endgame-Aktivitäten, ab Season 5 auch in den Höllenhorden. Zum gezielten Farmen bestimmter Items eignen sich vor allem die Bosse, die ihr mit Mats beschwören könnt. Wollt ihr dabei Materialien sparen, findet euch in Gruppen zusammen. Sucht am besten im allgemeinen Chat nach anderen Spielern, die gerade farmen. Alle Endgame-Bosse besitzen spezifische „Loot-Tables“, also eine Liste mit bestimmten Items, die sie droppen können. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4: Liste aller Bosse und ihrer Drops

Quelle(n): Blizzard, wowhead.com
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