Fractured Online
Genre: MMORPG | Entwickler: Dynamight Studios | Plattform: PC | Release: 24. Juli 2024 | Modell: Free2Play
Was ist das für ein Spiel? Das Sandbox-MMORPG blickt auf turbulente Jahre zurück. Nach der Closed Beta im September 2022 musste man in die interne Entwicklung zurückgehen, weil es mit der Backend-Plattform eines Third-Party-Anbieters Probleme gab.
Im April 2023 folgte dann die Meldung, dass man sich von Publisher gamigo trennen würde. Fünf Monate später gab es dann das Comeback mit der Early-Access-Version auf Steam. Im Juli 2024 kam es dann zum finalen Launch.
In Fractured Online erwartet euch eine dynamische Open World mit Tag- und Nachtwechsel, Crafting, Handel, Gilden, actionreichen Kämpfen, PvP-Events und Städte-Management.
Der Early-Access-Trailer für Fractured Online:
Darum glaube ich, dass Fractured es nicht schafft: Seit der Rückkehr auf Steam fallen die User-Bewertungen durchwachsen und die Spielerzahlen klein aus. Selbst die Umstellung von einem Buy2Play- auf ein Free2Play-Modell sowie der Start der ersten Saison im November 2024 konnten daran kaum etwas ändern.
Die nackten Zahlen von steamdb.info:
- der über zwei Jahre alte Allzeit-Peak liegt bei 1.515 gleichzeitig aktive Spieler
- vor der Free2Play-Umstellung waren keine 30 Spieler gleichzeitig auf Steam online
- nach der Free2Play-Umstellung konnte man die Zahl kurzzeitig auf 386 gleichzeitig aktive Spieler hochschrauben
- mittlerweile sind es weniger als 70 beim 24-Stunden-Peak
Das ist viel zu wenig, um mit einem Free2Play-Bezahlmodell ausreichend Geld zu verdienen, um ein MMORPG langfristig mit neuen Inhalten versorgen zu können.
RIFT
Genre: MMORPG | Entwickler: Trion Worlds | Plattform: PC | Release-Datum: 1. März 2011 | Modell: Free2Play
Was ist das für ein Spiel? Rift ist ein Genre-Oldie, der bereits fast 14 Jahre auf dem Buckel hat und den Ruf genießt, zu den wenigen MMORPGs zu gehören, die einen fast problemlosen Launch hingelegt haben. Das wiederum sorgte dafür, dass die Content-Pipeline frühzeitig für regelmäßigen Nachschub sorgte, wodurch sich Rift schnell als starke Alternative zu WoW und Co. etablieren konnte.
Inhaltlich sagte man Rift indes schon früh nach, ein „Best of“ aus Inhalten und Systemen des MMORPG-Genres zu bieten. Eigene Ideen gab es nämlich kaum. Doch waren die bekannten Elemente derart gut adaptiert und kombiniert, dass das sogar oft als positive Seite von Rift hervorgehoben wurde.
Darum glaube ich, dass Rift es nicht schafft: Die Kollegen hatten Rift schon in den Vorjahren auf ihre jeweiligen Listen gepackt, und das aus sehr guten Gründen: Die Spielerzahlen sinken auf sehr niedrigem Niveau immer tiefer (Daily-Peak liegt bei 146 gleichzeitig aktiven Spielern, via steamdb.info), neue Inhalte sind Mangelware.
Im Jahr 2024 hat sich die Situation für Rift keineswegs verbessert. Ganz im Gegenteil musste man im Sommer weitere Server zusammenlegen. Auf der offiziellen Webseite trionworlds.com werden eigentlich nur noch Meldungen zu den alljährlichen Events rotiert. Und wie schnell es einen einst beliebten MMORPG-Oldie treffen kann, hat letztes Jahr ArcheAge gezeigt.
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Mmhhh, wenn ich meinen ehemaligen Clan-Chef so höre, dann sollte ich mal Tarisland ins Gespräch bringen. Noch nicht mal 1 Jahr raus, aber ob es 2025 überlebt?! Die Nummer als f2p WoW Ersatz, der die heimatlosen Spieler nach Blizzards Abgang aus China abgreift, hat sich nach dessen Rückkehr dorthin ja auch erledigt. Und mit einem stark reduzierten Budget aufgrund dessen, immer mehr p2w und Inhalte-Recycling scheint die Zukunft zweifelhaft.
Meiner Meinung nach fehlt da definitiv Throne and Liberty. Das wird dieses Jahr (meiner Meinung nach) 100% sterben.
Es tut mir leid, aber ich musste schmunzeln.
Bei Tera wundert es mich, dass sich die Konsolenfassung noch so lange gehalten hat; vom Kampfsystem her mochte ich das Spiel wirklich gerne, aber das Questdesign war schon wirklich sehr eintönig – selbst für MMORPG-Verhältnisse.
Naja, ihr anderes Spiel PUBG läuft ja auch gut.
Rift habe ich früher sehr gerne gespielt, aber bei gamigo ist es leider auf dem Parkplatz für den Friedhof gelandet. Ich habe kürzlich aus Neugier reingeschaut, bin aber keinem einzigen Spieler begegnet und eine Dungeon Gruppe oder ähnliches findet man nicht. Wirklich schade, dass das Spiel nur noch künstlich beatmet wird.
Das Spiel röchelt doch eigentlich schon seit Jahren vor sich her. Aus irgendeinem Grund sehe ich nicht, dass es jetzt ausgerechnet dieses Jahr zu Ende sein soll. Ob 150 oder 100 Spieler, es kann sich doch so oder so nicht mehr lohnen. Ich denke einfach, der Betreiber hat vergessen, dass er es im Angebot hat….
WoW soll auch endlich auf diese Liste, es soll endlich seinen wohlverdienten Frieden finden und nicht mehr ausgemolken werden bis zum letzten wahren Fan.
Ich kenne keine einzige Person die im Jahr 2025 voller Überzeugung und aus reinem Spaß Retail WoW spielt, die ganzen Classic Varianten mit allen Nostalgie Verfechtern ausgenommen, ohne den Classic Hype wäre WoW sowieso schon längst F2P und Nische
Huhu
Ich habe mit TWW wieder reingefunden nachdem ich damals nach cataclysm aufgehört habe.
Zurzeit mein Nr. 1 Spiel. Ich hab echt viel Spaß 🙂
Solange kein würdiger Nachfolger in den Startlöchern steht hoffe ich nicht das es bald auf dieser Liste erscheint.
Und ich kenne gleich mehrere. Die Erfahrungen von Einzelpersonen sind nicht sehr aussagekräftig.
Die spielen aus reinem Gesellschaftlichen “Druck”, weil die Gilde in der sie sich befinden so toll ist und man das nicht mehr missen möchte oder Freund/Partner/Familie einem im Spiel hält, um das Spiel und den Content selbst geht es niemanden mehr und da passt es ja auch perfekt wenn jetzt Housing implementiert wird, da können sich dann alle in einer Halle versammeln und stundenlang plaudern, Dungeons und Leveln braucht man dann ja nicht mehr. Wer damit gerne seine Zeit verbringt, nur zu, jeder wie er möchte. 😄
Und wie genau kommst du auf die Idee, dass deine Sichtweise oder das, was du als Einzelner mitbekommst für alle gilt?
Ich kenne niemanden, auf dem das, was du schreibst zutrifft, aber trotzdem weiß ich, dass es das garantiert geben wird.
Weil ich selber lang genug gespielt habe und genug Leute in den Gilden getroffen habe, meine RL Freunde haben alle aufgehört, wegen den verschiedensten Gründen, jeder hat eine andere Wahrnehmung von Spielspaß, deswegen gebe ich dir das, wie viel Spaß WoW noch macht und wie viel nicht, aber wie es um das Spiel selbst steht, ist halt eine andere Sache, die Classic Server haben das Gesamtpaket gerettet, davon bin ich überzeugt.
Die Spielerzahlen allgemein sind immer noch besser als in anderen MMOs, aber im Vergleich zu früher ein Witz. Der Zahn der Zeit hat auch sein übriges getan, viele wollen nicht mehr so viel Zeit in ein Spiel investieren, da hat sich WoW auch soweit angepasst, dass man das auch nicht mehr tun muss. Ich könnte Stunden darüber diskutieren was ich alles fuchtbar finde und was mich stört und was nicht, aber da ist mir die Zeit auch zu kostbar. Viel Spaß noch in WoW. 😉
Das erklärt, dass du grundliegend weißt, wovon du redest, aber nicht mehr.
Wie es dem Spiel geht tut hier wenig zur Sache und wie du das findest interessiert mich schlicht nicht.
Tatsache ist, es spielt nicht jeder aus den gleichen Gründen, wie man allein schon an Tims Kommentar sieht. Auf mehr wollte ich nie hinaus.
Also lass uns unsere Zeit doch dann sinnvoller nutzen.