Welche MMOs sterben 2025? Um 5 Spiele mache ich mir Sorgen

Welche MMOs sterben 2025? Um 5 Spiele mache ich mir Sorgen

MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz führt die liebgewonnene Tradition fort und wagt einen Ausblick auf die Online-Rollenspiele, die das Ende des Jahres 2025 nicht live miterleben werden.

Wie entstand diese Liste? 2022 und 2023 war es Ex-Kollege Alexander Leitsch der das Ende einiger MMO-Titel vorhergesagt hatte. Im vergangenen Jahr übernahm dann unsere Anime-Expertin (und ebenfalls MMORPG-Enthusiastin) Jasmin Beverungen den Blick in die Glaskugel.

Dieses Jahr ist es nun an mir, vorherzusagen, welche MMOs und MMORPGs bis Ende 2025 für immer vom Netz gehen werden. Ich werfe dabei natürlich vor allem Spiele in den metaphorischen Ring für den Überlebenskampf, die kaum noch gespielt werden (was sich beispielsweise über Webseiten wie steamdb.info ermitteln lässt).

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt und hat seit dem Launch von World of Warcraft alle wichtigen (und einige der weniger wichtigen), neuen Online-Rollenspiele gezockt – oftmals bis ins Endgame rein beziehungsweise über viele Monate und Jahre hinweg.

Frühzeitig eingestellte Titel wie Blue Protocol oder Concord zeigen aber auch, dass Spiele auf dem Friedhof landen können, die sich derzeit noch in einer Alpha, Beta oder im Early Access befinden. Und auch hier kann es erkennbare Faktoren geben, die auf eine kurze Lebenszeit hindeuten.

Wer wissen möchte, wie erfolgreich Jasmin im letzten Jahr mit ihren Vorhersagen war, findet die Antwort übrigens auf der allerletzten Seite dieses Artikels.

Corepunk

Genre: MMORPG | Entwickler: Artificial Core | Plattform: PC | Early-Access-Start: 26. November 2024 | Modell: Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? Corepunk ist ein „Top-Down-MMORPG“ mit einer offenen Welt und Sandbox-Charakter. Optisch und auch von der Steuerung erinnert viel an League of Legends. Gleichzeitig ist es aber auch ein klassisches Online-Rollenspiel, das von der Schwierigkeit her an Vanilla-WoW erinnern soll.

Im Spiel erwarten euch sechs Klassen mit insgesamt 18 unterschiedlichen Spezialisierungen, Dungeons sowie Raids und PvE-Inhalte in der offenen Welt, die mit einem Nebel des Krieges ausgestattet ist. Ein Handwerkssystem, Open-World-PvP und Arena-Matches ergänzen das Angebot.

15 Minuten Gameplay aus Corepunk:

Darum glaube ich, dass Corepunk es nicht schafft: In der Alpha gab sich Corepunk zeitweise recht einsteigerunfreundlich, unbarmherzig und frustrierend. Der bekannte MMO-YouTuber TheLazyPeon sprach sogar von der „am meisten frustrierenden Erfahrung für neue Spieler, die ich jemals in einem MMORPG erlebt habe“.

Mit dem Start vom Early Access hat sich das spürbar gebessert. So sehr, dass Fans die oldschoolige Spielerfahrung durchaus loben. Dennoch bleibt Corepunk auch in der aktuellen Form ein MMORPG für eine kleine Nische. Das ist aber nur ein Faktor.

Faktor Nummer 2 ist, dass die Entwickler recht unerfahren sind. Was das für Auswirkungen haben kann, zeigte ein einfaches Update im Dezember, das derart schwerwiegende Probleme mit sich brachte, dass die Server eine lange Zeit nicht mehr verfügbar waren. Die Community tobte.

Packt man dazu noch das Buy2Play-Modell und den Fokus auf einen eigenen Launcher (kein Steam-Release), was die Zahl der Spieler noch weiter limitieren dürfte, könnte den Entwicklern frühzeitig die Puste ausgehen. Ich hoffe sehr, dass ich mich irre.

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Caljostro

Mmhhh, wenn ich meinen ehemaligen Clan-Chef so höre, dann sollte ich mal Tarisland ins Gespräch bringen. Noch nicht mal 1 Jahr raus, aber ob es 2025 überlebt?! Die Nummer als f2p WoW Ersatz, der die heimatlosen Spieler nach Blizzards Abgang aus China abgreift, hat sich nach dessen Rückkehr dorthin ja auch erledigt. Und mit einem stark reduzierten Budget aufgrund dessen, immer mehr p2w und Inhalte-Recycling scheint die Zukunft zweifelhaft.

Kynatara

Meiner Meinung nach fehlt da definitiv Throne and Liberty. Das wird dieses Jahr (meiner Meinung nach) 100% sterben.

Bei The Wagadu Chronicles hat Jasmin voll ins Schwarze getroffen. 

Es tut mir leid, aber ich musste schmunzeln.

Bei Tera wundert es mich, dass sich die Konsolenfassung noch so lange gehalten hat; vom Kampfsystem her mochte ich das Spiel wirklich gerne, aber das Questdesign war schon wirklich sehr eintönig – selbst für MMORPG-Verhältnisse.

Syntafin

Bluehole werden, das übrigens seit sieben Jahren kein neues Spiel mehr veröffentlicht hat.

Naja, ihr anderes Spiel PUBG läuft ja auch gut.

Siodhachan

Rift habe ich früher sehr gerne gespielt, aber bei gamigo ist es leider auf dem Parkplatz für den Friedhof gelandet. Ich habe kürzlich aus Neugier reingeschaut, bin aber keinem einzigen Spieler begegnet und eine Dungeon Gruppe oder ähnliches findet man nicht. Wirklich schade, dass das Spiel nur noch künstlich beatmet wird.

Caljostro

Das Spiel röchelt doch eigentlich schon seit Jahren vor sich her. Aus irgendeinem Grund sehe ich nicht, dass es jetzt ausgerechnet dieses Jahr zu Ende sein soll. Ob 150 oder 100 Spieler, es kann sich doch so oder so nicht mehr lohnen. Ich denke einfach, der Betreiber hat vergessen, dass er es im Angebot hat….

ooupz

WoW soll auch endlich auf diese Liste, es soll endlich seinen wohlverdienten Frieden finden und nicht mehr ausgemolken werden bis zum letzten wahren Fan.
Ich kenne keine einzige Person die im Jahr 2025 voller Überzeugung und aus reinem Spaß Retail WoW spielt, die ganzen Classic Varianten mit allen Nostalgie Verfechtern ausgenommen, ohne den Classic Hype wäre WoW sowieso schon längst F2P und Nische

Ruhrpottpille

Huhu
Ich habe mit TWW wieder reingefunden nachdem ich damals nach cataclysm aufgehört habe.

Zurzeit mein Nr. 1 Spiel. Ich hab echt viel Spaß 🙂

Solange kein würdiger Nachfolger in den Startlöchern steht hoffe ich nicht das es bald auf dieser Liste erscheint.

Und ich kenne gleich mehrere. Die Erfahrungen von Einzelpersonen sind nicht sehr aussagekräftig.

ooupz

Die spielen aus reinem Gesellschaftlichen “Druck”, weil die Gilde in der sie sich befinden so toll ist und man das nicht mehr missen möchte oder Freund/Partner/Familie einem im Spiel hält, um das Spiel und den Content selbst geht es niemanden mehr und da passt es ja auch perfekt wenn jetzt Housing implementiert wird, da können sich dann alle in einer Halle versammeln und stundenlang plaudern, Dungeons und Leveln braucht man dann ja nicht mehr. Wer damit gerne seine Zeit verbringt, nur zu, jeder wie er möchte. 😄

Und wie genau kommst du auf die Idee, dass deine Sichtweise oder das, was du als Einzelner mitbekommst für alle gilt?

Ich kenne niemanden, auf dem das, was du schreibst zutrifft, aber trotzdem weiß ich, dass es das garantiert geben wird.

ooupz

Weil ich selber lang genug gespielt habe und genug Leute in den Gilden getroffen habe, meine RL Freunde haben alle aufgehört, wegen den verschiedensten Gründen, jeder hat eine andere Wahrnehmung von Spielspaß, deswegen gebe ich dir das, wie viel Spaß WoW noch macht und wie viel nicht, aber wie es um das Spiel selbst steht, ist halt eine andere Sache, die Classic Server haben das Gesamtpaket gerettet, davon bin ich überzeugt.
Die Spielerzahlen allgemein sind immer noch besser als in anderen MMOs, aber im Vergleich zu früher ein Witz. Der Zahn der Zeit hat auch sein übriges getan, viele wollen nicht mehr so viel Zeit in ein Spiel investieren, da hat sich WoW auch soweit angepasst, dass man das auch nicht mehr tun muss. Ich könnte Stunden darüber diskutieren was ich alles fuchtbar finde und was mich stört und was nicht, aber da ist mir die Zeit auch zu kostbar. Viel Spaß noch in WoW. 😉

Das erklärt, dass du grundliegend weißt, wovon du redest, aber nicht mehr.

Wie es dem Spiel geht tut hier wenig zur Sache und wie du das findest interessiert mich schlicht nicht.
Tatsache ist, es spielt nicht jeder aus den gleichen Gründen, wie man allein schon an Tims Kommentar sieht. Auf mehr wollte ich nie hinaus.
Also lass uns unsere Zeit doch dann sinnvoller nutzen.

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