Das große Update von Path of Exile 2 ändert das Endgame mehr als gedacht – Offizielle Patch Notes

Das große Update von Path of Exile 2 ändert das Endgame mehr als gedacht – Offizielle Patch Notes

Änderungen an einzigartigen Gegenständen

  • Der einzigartige Schild “Alkem Eira” gewährt jetzt +50-70 zu maximalem Mana (vorher +15-30). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Schild “Arvils Rad” hat nicht länger “40-60% erhöhte Blockchance”. Er gewährt jetzt “+40-60 zu maximalem Leben” und “+40-60 zu maximalem Mana”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Aschefetzen” gewährt jetzt “30-40% zu Feuerwiderstand” (vorher 20-30%) und “+10-20 zu Stärke”.
  • Der einzigartige Köcher “Asphyxias Zorn” fügt Angriffen jetzt 3-4 bis 5-8 Kälteschaden hinzu.
  • Der einzigartige Helm “Atsaks Sicht” gewährt jetzt “30-40% erhöhte kritische Trefferchance” (vorher 20-40%) und “100-150% erhöhter Ausweichwert und Energieschild”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Atziris Schärfe” gewähren jetzt “30-50% erhöhte kritische Trefferchance” (vorher 20-30%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Der Grabhügelbewohner” gewährt jetzt “Schaden von gegnerischen Treffern ist ‘ungünstig’, wenn Ihr bei niedrigem Leben seid”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Wanst der Bestie” hat jetzt 25-30 bis 35-40 physischen Dornenschaden.
  • Die einzigartigen Stiefel “Geburt des Zorns” gewähren jetzt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (vorher 15%) und +20-30% zu Feuerwiderstand (vorher 10-20%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Der schwarze Zweifel” gewährt jetzt +10-20% zu Kältewiderstand.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Schwarzes Geflecht” gewährt jetzt +40-60 zu Rüstung und +10% zu Elementarwiderständen.
  • Der einzigartige Köcher “Schwarzglut” fügt Angriffen jetzt 3-5 bis 6-9 Feuerschaden hinzu.
  • Der einzigartige Ring “Schwarzherz” fügt Angriffen jetzt 4-6 bis 8-10 Chaosschaden hinzu (vorher 2-3 bis 4-5). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Kampfstab “Der Blutdorn” fügt Angriffen jetzt 8-12 bis 16-18 physischen Schaden hinzu (vorher 3-5 bis 9-11). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Blaugeflammte Armschienen” gewähren jetzt “+20 zu maximalem Energieschild”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Gebeine des Ullr” gewähren jetzt +20-40 zu maximalem Leben und maximalem Mana (vorher beide +25). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Streitkolben “Hirnschleuder” fügt Angriffen jetzt 18-22 bis 24-28 physischen Schaden (vorher 10-12 bis 18-22) und 1 bis 50-55 Blitzschaden (vorher 1 bis 36-42) hinzu. Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Dornenpanzer” gewährt jetzt “+60-100 zu maximalem Leben” (vorher +50-80), “Kann nicht ausweichen” und “Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Messingkuppel” hat jetzt “400-500% erhöhte Rüstung” (vorher 300-400%) und “-5 bis -1 zu allen maximalen Elementarwiderständen” (vorher -5%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Stiefel “Dornenhecke” gewähren jetzt “10-15 bis 20-25 physischen Dornenschaden”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Strammriemen” hat jetzt 60-100% erhöhten Ausweichwert.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Borstenschwein” hat jetzt “50% verringerter Ausweichwert” (vorher 40-80% erhöht) und lässt euch jetzt 5 Rausch erhalten, wenn ihr von einem Gegner getroffen werdet (vorher 3). Sie gewährt jetzt außerdem “Regeneriert 3-5 Leben pro Sekunde”.
  • Der einzigartige Helm “Bronzebart” gewährt jetzt “+100 zu maximalem Leben” (vorher +40-60). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Gürtel “Brynabas” gewährt jetzt “+30-40% zu Blitzwiderstand” (vorher 20-30%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Hammer “Brynhands Zeichen” hat jetzt “Fügt 10-14 bis 16-20 physischen Schaden hinzu” (vorher 3-4 bis 6-8), “+10-20 zu Stärke” (vorher +5-10) und hat jetzt “20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit”.
  • Der einzigartige Ring “Der Wühler” hat jetzt “-10% zu Kältewiderstand” (vorher -15 bis -10%) und “30-50% erhöhte Manaregenerations-Rate” (vorher 25-35%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Kerzenmacher” gewähren jetzt “+20-40% zu Feuerwiderstand” (vorher 15-30%) und “-10 bis -20% zu Kältewiderstand” (vorher -15 bis -30%). Sie gewähren jetzt außerdem “20-40% erhöhter Feuerschaden” und “10-20% verringerter Kälteschaden”.
  • Der einzigartige Fokus “Aasruf” bewirkt jetzt, dass Kreaturen 20-30% erhöhten Schaden verursachen.
  • Der einzigartige Hammer “Chober Chaber” hat nicht länger “80-120% erhöhter physischer Schaden” oder “+5 zu kritischer Trefferchance”. Stattdessen fügt er jetzt 58-65 bis 102-110 physischen Schaden hinzu und +50 zu Wille.
  • Der einzigartige Helm “Krone der Roten Sonne” gewährt jetzt “+20-25% zu Feuerwiderstand”.
  • Der einzigartige Helm “Krone des bleichen Königs” gewährt jetzt “10-15 bis 20-25 physischen Dornenschaden”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Das tanzende Trugbild” hat jetzt “150-200% erhöhter Energieschild und Ausweichen” (vorher 60-100%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Das einzigartige Zepter “Der dunkle Schänder” hat jetzt “Verursacht 5% des Schadens als Chaosschaden pro untoter Kreatur” (vorher 3%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Schicksalsschlag” gewähren jetzt “5-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”.
  • Das einzigartige Amulett “Dem Schicksal zum Trotz” gewährt jetzt “Erhaltet 10% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet” (vorher 5%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Helm “Totenglocke” gewährt jetzt “+10-20 zu Stärke”.
  • Der einzigartige Helm “Das verschlingende Diadem” gewährt jetzt “+40-60 zu maximalem Leben”.
  • Der einzigartige Schild “Dionadair” gewährt jetzt “20% verringerte Betäubungsschwelle” (vorher 30%) und “Regeneriert 3-5 Leben pro Sekunde”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Doedres Talent” gewähren jetzt “+20-30 zu maximalem Energieschild”.
  • Der einzigartige Schild “Unheilspforte” gewährt jetzt “13-17% zu Chaoswiderstand”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Edyrns Stosszähne” hat jetzt “50% Chance, bei Treffern Bluten zu verursachen” (vorher 10%).
  • Der einzigartige Helm “Elevore” gewährt jetzt “+20-30 zu Geschick” (vorher 10-20) und gewährt +1 Phiolenplatz.
  • Der einzigartige Helm “Erians Kopfsteinpflaster” gewährt jetzt “+0-40 zu Rüstung” (vorher +0-20), “+0-30 zu Ausweichwert/maximales Leben” (vorher jeweils +0-15) und “+0-20 zu maximalem Energieschild/maximales Mana” (vorher jeweils +0-10). Er gewährt jetzt “+0-10% zu Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand” (vorher jeweils 0-5%), “Regeneriert 0-6 Leben pro Sekunde” (vorher 0-3), “+0-60 zu Treffgenauigkeit” (vorher 0-30) und “+0-10 zu Stärke, Geschick und Intelligenz” (vorher jeweils +0-5). Zusätzlich gewährt er jetzt außerdem “0-30% erhöhte kritische Trefferchance” (vorher 0-15%) und “0-20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände” (vorher 0-10%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Fokus “Der Ewige Funke” gewährt jetzt “40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand” (vorher 50%) und gewährt jetzt außerdem “40% erhöhte Manaregenerations-Rate”.
  • Der einzigartige Helm “Höhepunkt der Ezomyten” gewährt jetzt “+50-80 zu maximalem Leben (vorher 30-50) und gewährt jetzt zusätzlich “Regeneriert 3-6 Leben pro Sekunde”.
  • Der einzigartige Schild “Gefiederte Festung” gewährt jetzt “+20-30% zu Feuer- und Kältewiderstand” (vorher jeweils 10-20%) und “+20-30 zu Stärke und Geschick” (vorher jeweils +10-20). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Helm “Verbotener Blick” gewährt jetzt “+30-50% zu Kältewiderstand” (vorher 25-35%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Hammer “Frosthauch” hat jetzt 8-12 bis 16-20 zusätzlichen physischen Schaden und Kälteschaden (vorher jeweils 4-6 bis 8-12). Er gewährt jetzt außerdem “+5 zur kritischen Trefferchance”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Glücksschritt” gewähren jetzt “15-20% zu Blitzwiderstand” (vorher 5-15%) und sie gewähren jetzt “10-15% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Leichendieb” gewähren jetzt “+10-15% zu Kältewiderstand”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Griff des Winters” gewähren jetzt +20-30% zu Kältewiderstand.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Mantel der Schwermut” gewährt jetzt “+10-20% zu Feuerwiderstand”.
  • Die einzigartige Keule “Treibjagd” hat nicht länger “100-150% erhöhter physischer Schaden”. Stattdessen fügt sie jetzt 16-20 bis 23-27 physischen Schaden hinzu.
  • Der einzigartige Helm “Die ausgehöhlte Maske” gewährt jetzt “+13% zu Chaoswiderstand”.
  • Der einzigartige Helm “Hörner von Bynden” gewährt jetzt “+20 zu Rüstung”.
  • Der einzigartige Hammer “Hrimnors Hymne” hat jetzt “80-120% erhöhter physischer Schaden” (vorher 60-80%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Traumhülle” gewährt jetzt “+17-23% zu Chaoswiderstand” (vorher 13-17%) und “20-30% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen” (vorher 25-50%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Der Immortan” wurde in “Der Straßenkämpfer” umbenannt. Sie gewährt nicht länger “50-100% erhöhte Rüstung” und gewährt jetzt “+15-30% zu Feuerwiderstand und Blitzwiderstand” (vorher jeweils 15-20%). Sie gewährt jetzt außerdem “Regeneriert 10-15 Leben pro Sekunde” und “+10-15 zu allen Attributen.
  • Der einzigartige Gürtel “Infernoschnalle” gewährt jetzt “+30-50% zu Feuerwiderstand” (vorher 25-35%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Stiefel “Das endlose Streben” gewähren jetzt “25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen” (vorher 20%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Helm “Innsmouth” gewährt jetzt “+20-30 zu Ausweichwert”
  • Die einzigartige Körperrüstung “Eisenumklammerung” gewährt jetzt “+20-30 zu Stärke”.
  • Der einzigartige Helm “Eisenritt” gewährt jetzt “+30-50 zu maximalem Leben”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Jarngreipr” haben jetzt “50% erhöhte Rüstung und Ausweichen”.
  • Der einzigartige Gürtel “Kielholen” hat jetzt “Lebensfläschchen erhalten 0.25 Füllungen pro Sekunde” und “Manafläschchen erhalten 0.25 Füllungen pro Sekunde” (vorher jeweils 0-0.25 Füllungen pro Sekunde). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Mordlust” gewähren jetzt “20-30% erhöhter kritischer Schaden”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Der fahrende Ritter” gewähren jetzt “+30-50 zur Schwelle für elementare Beeinträchtigungen”.
  • Der einzigartige Helm “Anzüglicher Blick” gewährt jetzt “+10-20 zu Geschick”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Schritt der Legion” gewähren jetzt “+50-70 zu Rüstung” anstelle von “50-80% erhöhte Rüstung”. Sie gewähren jetzt außerdem “+50-70 zur Betäubungsschwelle” (vorher +30-50).
  • Die einzigartigen Handschuhe “Lochtoniale Schmeichler” gewähren jetzt “+15-25 zu Rüstung”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Leuchtender Schritt” gewähren jetzt “+20-30 zu maximalem Energieschild”.
  • Der einzigartige Schild “Lycosidae” hat jetzt “Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was 200 verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht” (vorher 100). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Helm “Maske des Blutvergießers” gewährt jetzt “+20-25 zu Ausweichwert” und “+10-15 zu maximalem Energieschild”.
  • Der einzigartige Kampfstab “Matsya” hat jetzt “6-9 bis 10-15 zusätzlicher Kälteschaden” und “1 bis 19-29 Blitzschaden”.
  • Die einzigartige Armbrust “Nebelgeflüster” hat jetzt “8-10 bis 13-15 zusätzlichen Kälteschaden” (vorher 4-6 bis 9-12). und gewährt jetzt “30% verlängerte Dauer von Unterkühlen bei Gegnern”.
  • Der einzigartige Kampfstab “Nazirs Urteil” hat nicht länger “80-120% erhöhter physischer Schaden” und fügt jetzt stattdessen 30-36 bis 75-81 physischen Schaden hinzu.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Nekromantel” gewährt Kreaturen jetzt +17-23% Chaoswiderstand.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Nordpfote” fügen Angriffen jetzt 3-5 bis 8-10 physischen Schaden hinzu (vorher 2-3 bis 5-6) und haben jetzt außerdem “+15-25 zu Ausweichwert”.
  • Der einzigartige Ring “Ursünde” hat nicht länger “Chaoswiderstand ist Null” und gewährt stattdessen “17-23% zu Chaoswiderstand”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Diener des Malers” gewähren nicht länger “+5-10% zu Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand”. Stattdessen gewähren sie jetzt “Verursacht 5-10% des Elementarschadens als Feuerschaden”, “Verursacht 5-10% des Elementarschadens als Kälteschaden” und “Verursacht 5-10% des Elementarschadens als Blitzschaden”.
  • Die einzigartige Rüstung “Umarmung des Ausgestoßenen” gewährt jetzt “+10-15 zu allen Attributen”.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Pestfinger” gewähren jetzt “20-30% Chance, bei Treffer zu vergiften” (vorher 5-10%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Stiefel “Machtvoller Tritt” gewähren jetzt “+12% zu Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung” (vorher +8%).
  • Die einzigartige Körperrüstung “Stoßgebete für den Regen” gewährt jetzt “+10-20% zu Blitzwiderstand”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Quatls Häutung” gewährt jetzt “+60-80 zu maximalem Leben” (vorher +30-50) und gewährt jetzt außerdem “60-80% erhöhter Ausweichwert”.
  • Der einzigartige Hammer “Quecholli” hat jetzt “100-150% erhöhter physischer Schaden” (vorher 80-120%).
  • Die einzigartige Keule “Sternenklar” fügt jetzt 12-16 bis 22-25 Kälteschaden hinzu (vorher 9-12 bis 18-22) und fügt jetzt 1 bis 40-45 Blitzschaden hinzu (vorher 1 bis 30-35). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Kampfstab “Der Wachposten” hat jetzt “Fügt 25-32 bis 40-50 zusätzlichen Feuerschaden hinzu” (vorher 8-12 bis 16-20). Er verursacht nicht länger physischen Schaden und gewährt “+30-50 zu Treffgenauigkeit”.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Sierrisches Erbe” gewährt jetzt “+30-40% zu Blitzwiderstand” (vorher 15-25%) und hat jetzt “-15% zu Kältewiderstand”.
  • Der einzigartige Helm “Der lächelnde Ritter” gewährt jetzt “150-200% erhöhte Rüstung und Ausweichen” (vorher 30-50%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Schlangenbiss” gewähren jetzt “20-30% Chance, bei Treffer zu vergiften” (vorher 20%) und gewähren jetzt außerdem “Regeneriert 6-10 Leben pro Sekunde”.
  • Der einzigartige Bogen “Splitterherz” hat jetzt “120-160% erhöhter physischer Schaden” (vorher 60-80%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Tetzlapokals Verlangen” gewährt jetzt “+20-30 zu Intelligenz”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Donnerschritt” gewähren jetzt “10-20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit” (vorher 10-15%) und “+30-50% zu Blitzwiderstand” (vorher (+25-35%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartige Körperrüstung “Titanenfäulnis-Kataphrakt” gewährt jetzt “400-500% erhöhte Rüstung” (vorher 200-300%). und “25-20% erhöhte Stärke” (vorher 10-20%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Stiefel “Trampelzeh” gewähren jetzt “15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit” (vorher 10%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Die einzigartigen Handschuhe “Baumfinger” fügen Angriffen jetzt 6-10 bis 12-16 physischen Schaden hinzu (vorher 3-5 bis 6-8). Sie gewähren jetzt außerdem “20-30% erhöhter Betäubungsaufbau” und “5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit”.
  • Die einzigartige Keule “Grabenruf” fügt jetzt 13-15 bis 22-25 physischen Schaden hinzu (vorher 10-12 bis 18-22). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Hammer “Trephina” fügt jetzt 12-25 bis 22-25 physischen Schaden hinzu (vorher 7-10 bis 12-18). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Das einzigartige Amulett “Ungils Harmonie” gewährt jetzt “100-200% erhöhte kritische Trefferchance” (vorher 100%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre aktualisiert werden.
  • Der einzigartige Helm “Antlitz von Ayah” gewährt jetzt “+10-20% zu Blitzwiderstand”.
  • Die einzigartige Rüstung “Volls Protektor” gewährt jetzt “+13-17% zu Chaoswiderstand”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Pfad der Zerstörung” gewähren jetzt “10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Wanderndes Reliquiar” haben jetzt “+60-80 zur Betäubungsschwelle”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Windschreier” gewähren jetzt “10-20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit” (vorher 10-15%) und gewähren Fluch-Fertigkeiten 10-20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
  • Der einzigartige Helm “Schwingen von Caelyn” gewähren jetzt “+20 zu Rüstung”.
  • Die einzigartigen Stiefel “Wunderschreiter” gewähren jetzt “10-20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit” (vorher 5-15%), “+10-20 zu Stärke, Geschick und Intelligenz” (vorher jeweils +5-15) und “+30-50 zu maximalem Energieschild”.
  • Der einzigartige Hammer “Wylunds Pfahl” fügt jetzt 4-6 bis 8-10 zusätzlichen physischen Schaden und Feuerschaden hinzu (vorher jeweils 2-3 bis 4-5). Er gewährt jetzt außerdem “+20-30 zu Feuerwiderstand” und “+10-20 zu Stärke”.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den Fehlerbehebungen der offiziellen Patch Notes von Path of Exile 2.

Quelle(n): pathofexile.com
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
9
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
7 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Compadre

Also finde den Patch bislang richtig nice nach drei Spielstunden. Hätte nicht gedacht, dass ein Lootfilter so viel ausmacht, aber habe jetzt auch wieder mehr Bock SSF zu spielen, ohne mich ständig durch Stats von zu viel Loot zu wühlen.

Wulululu

Für mich ist das gam leider schon tot. Bin im late und finde es so unfassbar langweilig… finde kein gear was gut ist und um besseres eq zu kriegen ä, müsste ich divines haben. Was ich nie bekomme..

Compadre

Hat jemand mal Aussagen / Infos der Entwickler gehört, wie man mit dem Gear-Affix, der prozentual häufiger seltenen Loot dropen lässt, umgehen möchte?

Hatte die Hoffnung, dass sie in dem Patch schon was machen, aber finde dazu nichts…

Furby

sie hatten in dem Q&A gesagt, das sie die situation beobachten.
würde schätzen, das wir zur ersten season die ersten nerfs dazu sehen werden

Compadre

Von mir aus ganz weg der Stat. 😅 Finde das in jedem Lootspiel schwierig, weil es dann doch irgendwo META ist und weiter zur Trading META beiträgt. Von mir aus einen Stat für +EXP, aber +Loot finde ich immer schwer.

Rage3k2

Also ich mag den stat und ich finde er trägt auch dazu bei die Preise auf dem Markt in der Balance zu halten. Ich mein mal gibt ein Video dazu auf Youtube wo jemand mit 0 etwa 100 dann 200 etc jeweils 50 maps gelaufen ist um in etwa zu sehen wie die Auswirkungen sind. Fazit von ihm in etwa 100 – 150 magicfind reicht schon locker aus alles darüber steigert den loot nurnoch minimal. Dann muss man noch dazu sagen dass es auch der Balance von dmg und defensiven dient. Denn es ist ein stat man will ihn auf items haben. Und der blockt dann einen slot wo du auch hättest mehr dmg oder mehr def rein packen könntest. Und natürlich für den Markt ebenfalls. Am anfang von ner season schaut noch niemand auf magicfind die leute wollen sich erst rdy machen fürs endgame. Später wird dann equip ausgetauscht mit equip wo magicfind drauf ist und somit wird alles super günstig wo das nicht drauf ist. So kann sich im Prinzip jeder nach einiger Zeit ganz einfach fürs endgame ausstatten. Und dann die sachen farmen die dann ebenfalls magicfind drauf haben. Also in meinen Augen ist es mit der wichtigste stat um jedem die Möglichkeit zu geben im Endgame spielen zu können.

Compadre

Ich sehe halt den Punkt nicht, wann man den Stat nicht spielen sollte. In der Kampagne ist er META und im Endgame ist er META. Ich finde das Endgame aktuell auch noch nicht so hart, dass ich Downsites sehe, den Stat zu spielen.

Momentan ist es so: Der Stat MUSS drauf sein, wenn du anständig Farmen willst und das finde ich persönlich Gift in einem Lootgrinder.

Ob sie das besser balanct bekommen, we will see, aber ich persönlich brauche den Stat in einem ARPG-Grinder nicht wirklich.

Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

7
0
Sag uns Deine Meinungx