Destiny: Im Licht aufsteigen – so kommt Ihr auf 335

Bei Destiny wird es verschiedene Wege geben, das neue Lichtlevel-Maximum 335 erreichen zu können. Wir stellen diese vor.

Die Website DestinyTheGame entführt Euch auf eine „Reise des Lichts“: Hier könnt Ihr „spielerisch“ erfahren, wie Ihr das neue maximale Lichtlevel 335 erreichen könnt.

destiny-april-update

Zunächst dürft Ihr Euer aktuelles Lichtlevel eingeben. Ist diese Hürde genommen, wählt Ihr eine von sechs Erfahrungen, welche Euch in Destiny im Lichtlevel aufsteigen lassen werden. Hier dürft Ihr nun auf Englisch lesen, wie Ihr auf dem jeweiligen Weg dieses Ziel erreicht. Nach dem „Abschluss“ der Erfahrung wird Euch Licht zugeschrieben. Die Rechnungen sind allerdings nur Schätzungen.

Diese Wege führen zum maximalen Lichtlevel 335 in Destiny

Jeder Hüter soll ab dem April-Update das maximale Lichtlevel auf jenem Weg erreichen können, welcher ihm am meisten zusagt. Denn die Hüter sollen auch das spielen, was ihnen wirklich Spaß macht. Daher wird es eine Vielzahl an Möglichkeiten geben, um seine Hüter bis ans Limit aufzuleveln.

Das sind die Erfahrungen, die Ihr wählen könnt:

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Jagd Malok: In der neuen Story-Questline dürft Ihr mit Variks eine neue Besessenen-Bedrohung eliminieren. Nach Abschluss winkt ein Schwert (Dreadfang) mit Licht 310. Bringt Ihr Malok im neuen Strike „Fauliger Kelch“ um die Ecke, habt Ihr die Chance, dass er eine Besessenen-Schrotflinte mit 335 Licht springen lässt.

Besucht Eure Fraktionen: Die Belohnungspakete Eurer Fraktionen werden Chromatin-geeignetes Gear bis 330 Licht beinhalten. Exotische Engrammen gewähren Items bis 335 Licht.

Verdient Ruhm im Schmelztiegel: Im Schmelztiegel können Items bis 310 Licht droppen, wöchentliche Schmelztiegel-Beutezüge werden mit einzigartigen Schmelztiegel-Waffen bis Licht 335 belohnt. Zudem:

  • Eisenbanner: Im Eisenbanner können Items bis 335 Licht droppen.
  • Prüfungen von Osiris: Auch hier können Items bis 335 Licht gewonnen werden.

Besiegt Besessene im Gefängnis der Alten: Die Level-41-Version des Gefängnis der Alten kommt nicht nur mit vier neuen Besessenen-Bossen, sondern auch mit Item-Drops bis 320 Licht.

Unterhaltet Variks in der Challenge of the Elders: Durch „Challenge Tickets“ könnt Ihr im Gefängnis der Alten an Gear bis 335 Licht gelangen.

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Besucht alte Abenteuer wieder: Ihr erhaltet einzigartiges Gear aus der heroischen Vorhut-Strike-Playlist, bis zu 335 Licht! Dieser heroischen Playlist wird der neue Strike und die Besessenen-Version von „Winter’s Run“ hinzugefügt. Zudem gibt es 335-Licht-Items aus dem Oryx-Raid im Hard Mode, aus dem Hof von Oryx Tier 3 und aus exotischen Engrammen.

Ihr könnt also Eure Hüter im Gefängnis der Alten, in Strikes, im Schmelztiegel und auf weitere Weisen an das neue maximale Lichtlevel 335 heranführen.

Welchen Weg wählt Ihr?

Hier gelangt Ihr auf die Seite von DestinyTheGame und könnt diese „Licht-Reise“ selbst beschreiten.

Quelle(n):
  1. DestinyTheGame

WoW: Legion – Mythische Dungeons bekommen “Diablo 3”-Mechanik – Immer schwerer

Mythische Dungeons in WoW: Legion werden noch etwas anstrengender. Zusätzliche Modifikatoren machen die Instanzen spannender.

Andauernde Probleme in mythischen Instanzen

WoW Legion Dungeon Ship

Instanzen in World of Warcraft haben schon seit Classic ein ziemliches Problem. Entweder sie sind recht schwierig (wie etwa zum Start von Cataclysm) oder sie sind extrem einfach (Mists of Pandaria). So oder so besteht das Problem, dass mit steigender Ausrüstung der Spieler die einstmals herausfordernden Instanzen deutlich an Schwierigkeit und damit an Spaß verlieren. In Legion will man dieses Problem ein wenig kreativer lösen, als man es mit dem Challenge-Mode getan hat.

Wer will, der bekommt in Legion die Möglichkeit, sogenannte Herausforderungssteine in mythischen Instanzen zu benutzen, um die Schwierigkeit des Dungeons weiter anzuheben. Diese Steine werden zu Beginn in Sockelplätze eingelassen – sobald das getan ist, beginnt ein Timer für die Instanz, in der sie bewältigt werden muss. Das Zeitlimit ist jedoch nicht die wirkliche Hürde, sondern die besonderen Eigenschaften des Steins. Schließt man die Dungeons ab, so wird der Stein mächtiger und man kann ihn erneut benutzen. Je mächtiger der eingesetzte Stein, desto schwieriger der Dungeon und desto besser die zusätzliche Belohnung, die am Ende wartet.

Richtig spannend wird es aber dann, wenn der Stein die Stufe 3 oder Stufe 6 erreicht, denn dann bekommen die mythischen Dungeons zusätzliche “Eigenschaften”, welche den Instanzbesuch zu einer wahren Tortur machen und alle Spieler deutlich stärker fordern.

Stufe 3

  • Tyrannisch: Die Bosse der Instanz sind stärker und haben mehr Lebenspunkte.
  • Stärkend: Das Töten von Trashmobs stärkt andere Trashmobs in der Nähe.
  • Wütend: Trashmobs verursachen bei geringem HP-Wert doppelten Schaden.
  • Wimmelnd: Zusätzliche Trashmobs und Patrouillen bevölkern die Instanz.

Stufe 6

  • Nekrotisch: Gegnerische Nahkämpfer verursachen einen Debuff, der erhaltene Heilung verringert und Schaden über Zeit verursacht.
  • Vulkanisch: Gegner erzeugen unter allen Fernkämpfern immer wieder Vulkanausbrüche, die zusätzlichen Schaden verursachen.
  • Nervös: Tanks erzeugen viel weniger Bedrohung.
  • Verfall: Alle Gruppenmitglieder erleiden dauerhaft Schaden während der kompletten Instanz.
    WoW Highmountain Artwork

Je nach Kombination kann dies relativ schwierig für Heiler, Tank oder DDs werden. Blizzard sammelt gerade das Feedback der Spieler, um herauszufinden, welche Modifikatoren und Kombinationen Spaß bringen und welche nur “nervig” sind.

Das Ziel wird es in Legion sein, den Stein mit seinen Modifikationen immer stärker werden zu lassen, um sich so die besten Belohnungen zu sichern. Jedoch ist auch Vorsicht geboten: Ein gescheiterter Versuch sorgt nämlich dafür, dass der Stein wieder zurückgesetzt wird. Zumindest sind das die aktuellen Pläne, die sich im Laufe der Beta aber noch ändern können.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Legion findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Tree of Savior: Gilden-PvP kommt bald, Handel eingeschränkt

Bei Tree of Savior wirft man einen Blick in die Zukunft und grenzt gleichzeitig den Spielerhandel ein.

Handel eingrenzen, um Botter zu entlarven

Ein umfangreicher Artikel auf der offiziellen Seite von Tree of Savior beschäftigt sich mit dem Handelssystem der Spieler. Nachdem ein Handel erfolgreich abgeschlossen wurde, vergehen 48 Stunden, bevor Gold und Ware tatsächlich den Besitzer wechseln. Damit gibt man den Entwicklern die Gelegenheit, verdächtige Aktivitäten aufzuspüren und so etwas Goldverkäufer und Botter zu entlarven, bevor sie wirkliche Schäden an der Serverökonomie verursachen können.

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Die Entwickler wissen allerdings, dass man mit diesem System nicht vollständig zufrieden ist, und hoffen, in der Zukunft ein automatisiertes System zu entwickeln, welches künftig schädliche Vorgänge automatisch filtert. Dann wäre eine Zeitspanne von 48 Stunden nicht mehr notwendig.

Gilden-PvP – Türme schützen und zerstören

Darüber hinaus wagt man einen ersten Blick in die Zukunft des Spiels und wie es nach dem offiziellen Free2Play-Launch weitergehen soll. Eines der größten Features werden die Gildenschlachten sein, in der sich jeweils zwei Gilden miteinander messen. Möglich wird dies zwei Mal pro Tag sein. Strategie und Planung sind wichtig, denn beide Gilden spawnen auf der großen Karte an einem von acht unterschiedlichen Punkten.

Tree of Savior Guild PvP

Ziel ist es, den gegnerischen Gildenturm zu vernichten, bevor der eigene Turm fällt – doch dieser Turm muss erst einmal gefunden werden! Man weiß zu Beginn einer Schlacht nicht, wo das feindliche Team beginnt. Die jeweils 10 besten Gilden eines Servers werden am Ende der Woche mit Belohnungen überschüttet, bevor die errungene Wertung zurückgesetzt wird und der Spaß von Neuem beginnt.

Ein konkretes Datum für die Gildenschlachten gibt es noch nicht, die Entwickler wollen die Fans allerdings auf dem Laufenden halten. Wir berichten, sobald es neue Informationen gibt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das anstehende Free2Play-MMORPG findet Ihr auf unserer Tree of Savior-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

The Division: Keine täglichen Aufgaben – Ist der Code aus? [Update: Statement der Entwickler]

Beim MMO-Shooter The Division fehlen die täglichen Aufgaben auch am Sonntag. Ein Nutzer hat eine Erklärung.

Update: Es gibt jetzt ein Statement der Entwickler über Twitter: Die Probleme werden mit dem Update am 12.4. gelöst. Bis dahin gibt es keine täglichen Missionen. Man entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten. Das scheint die Theorie, die wir im Artikel vorstellen, vollauf zu bestätigen.

Original-Artikel:

Seit gestern gibt’s bei The Division keine täglichen Aufgaben mehr. Auch heute am Sonntag müssen Spieler auf diese Beschäftigung und die damit verbundenen Phoenix Credits verzichten.

Wenn die Zivilisation zusammenbricht, kommen Spieler locker damit klar. Aber wehe, die tägliche Routine wird gestört. Dann ist der Protest groß.

Die Entwickler haben zwar über Twitter mitgeteilt, dass sie sich des Problems bewusst sind und es sich genauer anschauen wollen, aber mehr kam noch nicht. Verständlich: Es ist auch Wochenende.

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Spieler sagt: Tägliche Missionen werden nicht automatisch erzeugt, sondern stehen so im Code

Eine Erklärung für das rätselhafte Problem („Wie kann sowas passieren?“) liefert ein Spieler über das Forum reddit. Er hat sich den Code von The Division genauer angeschaut. Er hat eine Datei, die jeder Spieler auf dem Rechner hat, ausgepackt und analysiert.

Dabei hat er festgestellt: Die täglichen Missionen werden nicht automatisch erzeugt, sondern die stehen so im Code des Spiels drin. Und der letzte Eintrag, der sich findet, war für den 8.April, für den Freitag. Das war auch der letzte Tag, an dem es ganz normal tägliche Missionen in The Division gab.

Für Samstag, Sonntag und die Tage danach ist kein Code in der Datei: Folglich gibt’s auch keine täglichen Missionen. Es muss wohl erst ein neuer Patch kommen, der neue Daten liefert.

Bei The Division ist wohl einfach der Code aus

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Die Theorie des Spielers dazu: Wahrscheinlich wollte Massive ursprünglich in der letzten Woche den nächsten Patch aufspielen, der dann auch wieder neue tägliche Missionen gebracht hätte. Laut der Theorie könnte sich der Patch verschoben haben und Massive hat übersehen, dass dadurch auch die „täglichen Missionen“ zur Neige gehen.

Im Moment ist das Spekulation, es gibt kein Statement der Entwickler dazu. Wobei es skurril, aber durchaus schlüssig klingt. Wenn diese Theorie zutrifft, dürfte es auch morgen, am Montag, keine täglichen Missionen geben. Ab Dienstagmittag, wenn 1.1. erscheint, müsste dann in The Division alles wieder seinen normalen Gang gehen.

Mehr zu dem wichtigen Update am 12. April “Übergriffe” lest Ihr hier.

Marvel Heroes 2016 holt sich den nächsten Star aus Daredevil Staffel 2 – Elektra

Das Action-MMORPG Marvel Heroes 2016 hat sich den nächsten Helden direkt aus dem Fernsehen geholt.

Die Helden der ganz großen Leinwand hat man bei Marvel Heroes 2016 schon lange im Programmschon lange im Programm. Spieler können schon ewig als Captain America, der Hulk, als Iron Man, Thor und in einer der vielen anderen Rollen schlüpfen und sich Diablo-ähnlichen Brawler prügeln, ballern oder gleiten.

Aber nicht nur da und in den Comics findet Marvel statt, mittlerweile hat man auch den kleinen Screen, das Fernsehen für sich entdeckt. Serien wie Jessica Jones oder Daredevil sorgen über Netflix für Furore. Aus der Zweiten Staffel Daredevil hat sich Marvel Heroes jetzt „Elektra“ geschnappt und aus ihr die 57. Heldin im Action-MMORPG gemacht. Letztens verschenkte man Daredevil erst höchstpersönlich.

Marvel-Heroes-2016

Im Spiel und auch in der Vorlage ist sie eine außergewöhnlich talentierte Attentäterin mit Sai, Shuriken, Gimmicks und einigem Sex-Appeal. Böses Mädchen.

WoW: Legion – Die Artefaktwaffen der Paladine

Wir stellen Euch die drei Artefaktwaffen vor, die Paladine in World of Warcraft: Legion erbeuten können.

In der kommenden Erweiterung Legion von World of Warcraft wird sich viel um die sogenannten Artefaktwaffen drehen. Das sind mächtige Relikte, die Spieler als Waffen führen und über die Dauer der ganzen Erweiterung an Macht und Stärke gewinnen. Jede Spezialisierung bekommt eine eigene Waffe, sodass für den Paladin insgesamt 3 Artefakte zur Verfügung stehen. Wir werfen einen Blick auf die einzelnen Waffen.

Heilig – Die Silberne Hand (Artefakt für Heiler-Paladine)

WoW Legion Artifact Pal Silver Hand

Hintergrundgeschichte: Als die Hüter, die direkten Gesandten der Titanen, noch über Azeroth und dessen Entwicklung herrschten, benutzte Hüter Tyr die Silberne Hand als Waffen, um die Feinde des Pantheons zu bezwingen. Irgendwann bemerkte Tyr jedoch, dass der Hüter Loken der Verderbnis erlag und scharte seine Kameraden um sich, um die Scheiben von Norgannon zu stehlen – denn damit konnte man herausfinden, wie weit der Verrat reichte.

Doch Loken bemerkte den Diebstahl und hetzte finstere Kreaturen hinter Tyr und seinen Verbündeten her. Tyr opferte sich im Kampf gegen diese Monster und verhalf seinen Freunden zur Flucht. Wo Tyr starb, nennt man das Land heute “Tirisfal” und irgendwo dort liegt auch seine Waffe, die Silberne Hand, begraben …

WoW Legion Artifact Silver Hand

Eigenschaften der Silbernen Hand: Wie der Name unschwer vermuten lässt, ist die Heilig-Spezialisierung auf das Heilen von Verbündeten ausgelegt. Folglich sind die meisten Eigenschaften darauf ausgelegt, die Abklingzeiten der Fähigkeiten zu reduzieren oder die verursachte Heilung zu erhöhen.

  • Den Beginn macht jede Silberne Hand mit Tyr’s Deliverance, ein mächtiger Heilung-über-Zeit-Zauber, der ein einzelnes Ziel über 10 Sekunden lang heilt. Allerdings hat der Zauber eine hohe Abklingzeit, um seine Stärke zu kompensieren.
  • Power of the Silver Hand entfesselt für 10 Sekunden die Macht von der Silbernen Hand. Das resultiert darin, dass der nächste Heilige Schock stärker wird, nämlich um 15% aller in diesen 10 Sekunden verursachten Heilung oder Schaden.
  • The Light Saves verstärkt den Beacon of Light. Wenn das Ziel dieses Zaubers auf unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt, dann heilt das nächste Heilige Licht oder der nächste Lichtblitz auf dieses Ziel um den doppelten Betrag. Dieser Effekt kann allerdings nur einmal pro 30 Sekunden ausgelöst werden.
  • Protection of Tyr verbessert die Aurameisterschaft des Paladins. Für die Dauer des Zaubers erhalten alle Gruppenmitglieder 15% zusätzliche Heilung aus allen Quellen.

Schutz – Hüter der Wahrheit (Artefakt für Tank-Paladine)

WoW Legion Artifact Pal Keeper of Truth

Hintergrundgeschichte: Ebenfalls titanischen Ursprungs sind Schwert und Schild, die zusammen das Gespann “Hüter der Wahrheit” bildeten. Tyr und Arachaedas schmiedeten diese Waffen und gaben sie einen begabten Vrykulkämpfer, dem es dadurch gelang, den Verrat von Loken aufzudecken. Nachdem Tyr bei der Verteidigung seiner Kameraden fiel, verlor der Vrykulkämpfer seine Bestimmung und zog mit den Waffen in Richtung Sturmheim auf die verheerten Inseln, wo die Waffen ihre (vorerst) letzte Ruhestätte im Pfad der Könige fanden.

WoW Legion Artifact Truthguard

Eigenschaften der Hüter der Wahrheit: Bei der Schutz-Spezialisierung ist klar, dass es sich um eine Tankrolle handelt. Um das zu unterstützen, hat “Hüter der Wahrheit” jede Menge passive Eigenschaften, die erlittenen Schaden reduzieren oder die verursachte Bedrohung steigern.

  • Als Starteigenschaft gibt es das Eye of Tyr, ein mächtiger Zauber, mit einer Abklingzeit von einer Minute. Alle Ziele im Umkreis erleiden Schaden und werden “geblendet”, wodurch ihr verursachter Schaden 9 Sekunden lang um 25% reduziert wird.
  • Bulwark of Order ist eine direkte Verbesserung für den Schild des Rächers, denn es gewährt dem Paladin einen Schutzschild in Höhe des verursachten Schadens, der für 8 Sekunden lang bestehen bleibt.
  • Tyr’s Enforcer ist eine weitere Stärkung des Schild des Rächers. Jedes getroffene Ziel verursacht um sich herum hohen Bereichsschaden, was die Bedrohung des Paladins gleich auf mehrere Ziele massiv steigert.
  • Light of the Titans steigert die Eigenheilung des Paladins, denn es sorgt dafür, dass der Schild der Rechtschaffenen die Heilung des nächsten Licht des Bewahrers um einen hohen Wert steigert.

Vergeltung – Aschenbringer (Artefakt für DPS-Paladine)

WoW Legion Artifact Pal Ashbringer

Hintergrundgeschichte: Kaum eine Waffe hat so viel Ruhm und gleichzeitig so viel Verachtung geerntet wie der Aschenbringer. Nachdem ein Kristall aus reiner Finsternis von dem Licht gereinigt wurde, war es der Zwergenkönig Magni Bronzebart, der daraus die legendäre Klinge Aschenbringer schuf. Im Laufe der Jahre hatte die Klinge viele Träger, doch nur die wenigsten konnten sie lange führen.

Berühmt für ihre verheerende Kraft gegen Untote, war der größte Augenblick des Aschenbringers wohl, als das Schwert in der Hand von Tirion Fordring die Runenklinge Frostgram zerschmetterte und dem Lichkönig Arthas damit ein Ende setzt. Bisher ist die Klinge noch immer in den Händen von Fordring – wäre doch schrecklich, wenn ihm etwas zustoßen würde …

WoW Legion Artifact Ashbringer

Eigenschaften des Aschenbringers: Um seinem Namen gerecht zu werden, ist der Aschenbringer für das Verursachen von Schaden zuständig. Folglich erhöhen die meisten Eigenschaften den Schaden oder die kritische Trefferchance von Fähigkeiten oder senken deren Abklingzeit herab.

  • Den Start machen alle Vergelter mit Wake of the Ashes, einer aktiven Fähigkeit. Der Aschenbringer wird in den Boden gerammt und trifft alle Feinde vor dem Paladin mit gleißendem Licht und verlangsamt die getroffenen Ziele. Handelt es sich dabei um Dämonen oder Untote, dann werden diese für 6 Sekunden betäubt.
  • Ashes of Ashes verstärkt Wake of the Ashes, indem es den Zauber um hohen Schaden erweitert. Die getroffenen Ziele brennen für 6 Sekunden in rechtschaffenem Feuer.
  • Divine Tempest verbessert den Göttlichen Sturm des Paladins. Der Aschenbringer kopiert die Fähigkeit und wirkt sie in einem Strahl bis zu 20 Meter in gerader Linie, um alle Feinde im Weg zu schädigen. Zusätzlich wird der Schaden von Göttlicher Sturm um 20% erhöht.
  • Echo of the Highlord erhöht den Schaden noch weiter. Der Aschenbringer wirkt die Zauber Göttlicher Sturm und Templar’s Verdict ein weiteres Mal, wenn der Paladin sie spricht.

Weitere Details zu den Waffen findet Ihr in unserer Übersicht zu den Artefakten. Dort könnt Ihr auch die Artefakte des Todesritters einsehen.


Noch mehr News und Artikel rund um das Spiel und die kommende Erweiterung “Legion” findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Destiny: So könnte der MMO-Shooter mit 60 FPS aussehen

Der MMO-Shooter Destiny läuft auf PS4 und Xbox One mit einer Bildfrequenz von 30 FPS. Folgende Videos zeigen, wie Destiny mit 60 Bildern pro Sekunde aussehen würde.

Bereits im Sommer 2014 wurde bekannt, dass Destiny auch auf den Next-Gen-Konolen PS4 und Xbox One nicht in 60 FPS, sondern lediglich in 30 FPS laufen würde.

Destiny-Turm-Rosa-Geist

Damals bestätigte der Senior-Environmental-Artist Jason Sussman, dass Destiny mit einer Auflösung von 1080p und mit 30 Bildern pro Sekunde erscheinen werde. Das war für die Spieler ein herber Dämpfer, schließlich möchte man die Vorzüge einer Next-Gen-Konsole umfassend genießen. Sussmann erklärte:

Ich könnte jetzt sehr technisch werden, aber damit würde ich Euch zu Tode langweilen. Vieles hat mit der Performance zu tun.

Das „Problem“ war, dass Destiny für PS4, Xbox One, aber auch für PS3 und Xbox360 veröffentlicht wurde, weshalb eine ähnliche Spielerfahrung auf allen vier Konsolen ermöglicht werden sollte. Um dies plattformübergreifend bewerkstelligen zu können, mussten Kompromisse bei der Bildwiederholrate eingegangen werden.

So würde Destiny mit 30 FPS aussehen

Manche Hüter wollen sich auf diesen Kompromiss jedoch nicht einlassen und haben mit entsprechenden Tools die FPS einfach selbst in die Höhe geschraubt. Folgendes Video zeigt Gameplay-Material von Destiny in 60 FPS:

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Der User berichtet, er habe das Video mit „Xbox One Game DVR“ aufgenommen und die Framerate mit „Motion Interpolation“ verdoppelt. Er empfiehlt, das Video in HD zu gucken. Das Ergebnis lässt sich sehen.

Auch folgendes Video soll Destiny in 60 FPS zeigen. Das HUD schlingert allerdings bedenklich:

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In den Kommentaren und Foren des weltweiten Internets fordern die Hüter 60 FPS für „Destiny 2“ ein. Alles mit weniger Bildern pro Sekunde gehöre der Vergangenheit an. Bisher gibt es keine Informationen darüber, ob Bungie an der Framerate drehen wird. Da der MMO-Shooter Destiny allerdings noch einige Jahre bestehen soll, wird dies ein unabwendbarer Schritt sein, damit das Game in Zukunft bestehen wird.

An dieser Stelle ein Dank an unseren Leser SpaceEse, der uns in den Kommentaren auf ein 60-FPS-Video von Destiny aufmerksam machte.

DC Universe Online: April bringt Episode 23 und ein großes Update kostenlos für alle

Beim Superhelden-und-Superschurken MMO DC Universe Online kommt die April-Episode 23.

Seit letzter Woche ist die Episode 23 für Member verfügbar, ab dem 13. April kann jeder Spieler sie erwerben. DC Universe Online setzt auf monatliche DLCs als Content-Erweiterungen.

Eine neue Zwei-Spieler-Operation setzt die Geschichte um die New Gods fort, ein Duo wird es mit Darkseid zu tun haben. In der neuen 8er-Operation „Braniac’s Bottle Ship“ wird die Story aus dem März fortgesetzt, es geht gegen General Zod und es tauchen eine Reihe anderer Promis auf. Es gibt eine Menge zu tun für Helden.

DCUO23

Neben der DLC-Episode kommt auch das Update 59. Jetzt gibt es Loot-Choice-UI auch in früheren Stufen. Außerdem hat man das Tutorial erneuert und mit Survival: Festung der Einsamkeit legt man eine Art „Horde-Mode“ mit 20 Runden für alle kostenlos drauf.

Jetzt im Frühling soll DC Universe Online ja für Xbox One erscheinen. Im Moment gibt es das Game auf PC, PS3 und PS4 – es ist Free2Play.

Quelle(n):
  1. DCUO

En Masse kündigt TERA-Mitarbeitern in den USA

Der für die USA zuständige Entwickler von TERA, En Masse, hat Mitarbeiter entlassen. Wir haben die Details für Euch.

En Massenentlassung bei TERA

Beim westlichen Entwickler En Masse, der unter anderem für Tera-US zuständig ist, kam es jetzt zu Entlassungen, wie die englischsprachige Seite mmorpg.com berichtet. Im offiziellen Statement von En Masse heißt es dazu:

“Die Spieleindustrie bewegt sich schnell voran, entwickelt sich ständig und ist permanent im Wandel, was dafür sorgt, dass Firmen sich von Zeit zu Zeit anpassen müssen, um den Bedürfnissen des Marktes und der Community zu entsprechen. En Masse sah sich in genau dieser Situation und eine Reduktion der Belegschaft war Teil dieses Wandels im März, um besser für die Zukunft gerüstet zu sein.

Wir sind traurig darüber, einige unserer Mitarbeiter gehen zu lassen, werden ihnen aber helfen, schnell neue Stellen zu finden. Wir werden unsere Präsenz als westlicher Publisher weiter ausbauen und unsere Spiele unterstützen, wie TERA oder das kommende Battleplans, ein einzigartiger Echtzeitstrategie-Hybrid, welcher das erste Cross-Plattform-Projekt unserer Firma wird.”

Tera Costume Header
Wie es mit TERA wohl weitergeht?

Ob und wie groß die Auswirkungen damit für TERA sein werden, ist bisher noch nicht abzuschätzen. Die genaue Zahl der entlassenen Mitarbeiter ist ebenfalls nicht bekannt, daher lässt sich nur schwer sagen, ob das wirklich ein “harter Schlag” für TERA oder nur die in der Branche üblichen Anpassungen sind.


Weitere News und Artikel rund um das MMORPG mit den sexy Charakteren findet Ihr auf unserer TERA-Themenseite.

The Division: „Statuen-Glitch“ führt zu Unverwundbarkeit und Unmut in der Dark Zone

Bei The Division wurde ein neuer Glitch öffentlich, welcher die Spielbalance der Dark Zone gefährdet. Abtrünnige verstecken sich in einer Statue, um Unverwundbarkeit zu erhalten.

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Die Dark Zone soll der gefährlichste und spannendste Ort in Tom Clancy’s The Division sein. Gerade dann, wenn man abtrünnig wird und womöglich sogar den Menschenjagd-Status erhält, sorgt dieser PvP-Bereich für außergewöhnlichen Nervenkitzel. Wenn die ganze Dark Zone hinter Euch her ist, ist Euer Überleben in großer Gefahr.

„Statuen-Glitch“ sorgt für Unmut in The Division

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Einige Agenten auf reddit haben offenbar eine Möglichkeit gefunden, diesen Nervenkitzel zu umgehen: Sie „glitchen“ sich in eine Statue in der Dark Zone, sobald sie abtrünnig sind, um somit unverwundbar zu werden. Weder Kugeln noch Explosionen können ihnen Schaden anhaben. Nun lassen sie den Rogue-Timer gemütlich ablaufen und kassieren die Belohnung dafür ein.

Es steht außer Frage, dass es sich hierbei um einen vehementen Eingriff in die Spiel-Balance der Dark Zone handelt. Die Abtrünnigkeit wird durch diesen Glitch zu keiner Herausforderung mehr, das ist keinesfalls Sinn der Sache. Manche Agenten drehen den Spieß aber bereits um und lauern in der Nähe dieser Statue, um mögliche Glitcher zu eliminieren, noch bevor diese in der Statue verschwinden können.

Eine Stellungnahme von Ubisoft Massive zur Lösung des Problems gibt es derzeit noch nicht. Auf reddit hofft man, dass dieser Glitch nun an Bekanntheit gewinnt und somit zügig von den Entwicklern behoben werden kann.

Quelle(n):
  1. reddit.com
  2. GameStar

Black Desert: Der legale Pferde-Bot – Auto Loop-Feature jetzt live

Bei Black Desert hat man nun das Auto Loop-Feature für lange Wege aktiviert. Damit lässt es sich im Schlaf skillen.

In Black Desert vorankommen, während man afk ist

In dieser Woche fragten die europäischen Entwickler von Daum, was die Spieler von einem Auto-Loop-Feature in Black Desert halten würden. In Korea gehört das zum Spiel, hier im Westen fehlte es bislang. Im Forum konnten alle Interessierten über die Entscheidung abstimmen und das Ergebnis fiel ziemlich eindeutig aus. Mehr als 80% sprachen sich für die Einführung dieses Features aus.

Doch was bringt das Ganze eigentlich? Wer will, der kann seinem Charakter nun befehlen, ein und dieselbe Strecke immer wieder auf und ab zu marschieren. Das kann man entweder klassisch zu Fuß oder auf dem Rücken eines Pferdes erledigen. Benutzt man ein Pferd, so erhält man die zusätzliche Option, dieses regelmäßig mit Karotten zu füttern, sobald die Ausdauer sich dem Ende zuneigt. Da bei Black Desert sowohl das Pferd als auch der Spieler stärker werden, wenn sie Strecken zurücklegen (mit und ohne Last), kann das zum Skillen und Leveln genutzt werden.

In der koreanischen Version bepacken Spieler etwa ihren Helden schwer und ließen ihn dann immer wieder wenige Meter in der Stadt hin und her laufen, um seine Tragfähigkeit zu steigern. Oder sie lassen ihre Spielfigur bei eingeschaltem Rechner mehrfach quer über den Kontinent reiten, während sie selbst schlafen oder an der Arbeit.

Black Desert Waypoint
Bildquelle: dualshockers

Das Feature ist kinderleicht aktiviert: Ihr müsst lediglich per Rechtsklick einen Wegpunkt auf der Karte markieren, anschließend die ALT-Taste drücken und über das Icon des eigenen Charakters hovern, bis sich der markierte Weg grün einfärbt. Mit einem Linksklick bestätigt Ihr und schwupps: Der Charakter geht bis zum Ende aller Tage (oder bis zu den Serverwartungen) die vorbestimmte Route auf und ab.

Nützlich ist dies vor allem für Spieler, die nicht viel Zeit haben oder ihren Charakter auch dann etwas Nützliches tun lassen wollen, wenn sie selbst gar keine Zeit zum Spielen haben.

Wir haben uns mit dieses “AFK-Features” in diesem Artikel auseinandergesetzt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Heroes of the Storm: So sieht meine Heldenauswahl gerade aus – Und Eure auch

Bei Heroes of the Storm könnt Ihr übers Wochenende alle Helden spielen.

Wenn Ihr auf das Titelbild starrt und denkt: Geil, so sollte das bei mir auch mal aussehen: Genau so sieht es bei Euch aus (gut, bis auf die Stufen). Bis zum Montagabend hat jeder Spieler Zugriff auf alle Helden in Heroes of the Storm. Auch auf die Neuzugänge wie Xul oder Dehakar. Außerdem gibt es 10 Tage lang, bis zum 18. April, Bonus-Exp in Höhe von 50%.

Warum’s das ganze gibt, könnt Ihr hier nachlesen, aber so richtig wichtig dürfte das für die meisten nicht sein: Hauptsache man hat Zugang auf alle Helden und kann alles mal ausprobieren oder gezielt Stufen sammeln, um Gold einzustreichen.

Wer schon länger kein HotS gespielt hat oder komplett neu damit anfangen möchte, für den ist das jetzt der richtige Zeitpunkt. Normalerweise muss man sich die Helden über Gold oder Euros freischalten – beziehungsweise darauf warten, dass sie mal in der kostenlosen Rotation sind.

ARK: Neue “Auslöschung”-Server mit Meteoriteneinschlag

Bei ARK gibt es nun eine neue Art von Server: Auf den “Extinction”-Servern haben Spieler nur 30 Tage Zeit, bevor alles ausgelöscht wird.

Neue Kreaturen belagern die Insel von ARK

Die Xbox One-Version von ARK: Survival Evolved hat ein ziemlich mächtiges Update spendiert bekommen. Herzstück des Patches sind drei neue Kreaturen, die ab jetzt die Insel unsicher machen und die neuen “Extinction”-Server.

  • Das Wooly Rhino ist eigentlich friedfertig, wenn es jedoch zu einem Ansturm ansetzt, sollte man schleunigst aus dem Weg springen, denn das zerlegt selbst mächtigste Saurier in wenigen Sekunden.
  • In den tiefen Gewässern hingegen findet sich der Dunkleosteus, ein gepanzerter Fisch mit einem mächtigen Kiefer. Er eignet sich hervorragend für Kämpfe im kühlen Nass, aber selbst nach seinem Tod kann man noch jede Menge Chitin aus dem Kadaver gewinnen.
  • Zuletzt wurde der Eurypterid hinzugefügt, ein großer Hummer mit mächtigen Klauen. Zwar kann diese Kreatur nicht gezähmt werden, dafür kann man aus den Überresten ziemlich starke Gifte extrahieren – manchmal sogar schwarze Perlen, die für bestimmte Technologien benötigt werden.
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Nach 30 Tagen zerstört ein Meteor die Insel

Ebenfalls neu sind die sogenannten “Extinction”-Server, die sich vor allem für neue Spieler eignen sollen. Auf diesen Servern besteht ein Zeitlimit von 30 Tagen, bevor ein Meteorit die Insel verwüstet und sämtliche Fortschritte zurücksetzt. Die Spieler werden aber mit verschiedenen Abzeichen für ihre Leistungen belohnt. Wichtig ist auch, dass es sich bei den Extinction-Servern um komplett neue Server handelt – die bestehende Zahl der “gewöhnlichen” Server schrumpft also nicht.

Darüber hinaus brachte der Patch noch einige weitere Verbesserungen. Mal wieder wurde an der Framerate geschraubt, und wenn alles so funktioniert, wie versprochen, dann sollten Spieler erneut eine Verbesserung von 10% wahrnehmen können. Zuletzt werden Spieler, die “unterirdisch festsitzen”, automatisch wieder an die Oberfläche teleportiert.


Weitere News und Artikel zum Dinospiel findet ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.

Destiny: Zen Meteor, Details des Exo bekannt – das kriegen Playstation-Spieler noch

Bei Destiny kommen mit dem April-Update einige Playstation-exklusive Inhalte. Wir stellen diese vor.

Bei Destiny dauert es nicht mehr lange, bis das April-Update vor der Tür steht. Viele Hüter fiebern seit Wochen den neuen Inhalten entgegen. Besonders die Playstation-Besitzer dürfen sich über neues Spielzeug im Destiny-Universum freuen.

Das sind die Playstation-exklusiven Inhalte des April-Updates in Destiny

Zen-Meteo-Waffe

Nun hat Sony Details zum Umfang des Playstations-exklusiven Contents enthüllt: Dieser wird nun doch mehr beinhalten als das Anfang des Monats präsentierte Scharfschützengewehr Zen Meteor. So wird es zudem einen exklusiven Sparrow und Rüstungsteile für die einzelnen Klassen geben.

Das ist das exotische Scharfschützengewehr Zen Meteor

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Zen Meteor können die Playstation-Hüter erhalten, wenn sie vom Kryptarchen exotische oder legendäre Engramme entschlüsseln lassen, oder durch „andere Quellen von Jahr-2-Exotics.“

Die Waffe hat spezielle Perks:

  • Dynamite: Gewährt Explosivgeschosse. Schnelle Kills mit allen Kugeln im Magazin gewähren Euch für 5 Sekunden eine zusätzliche Kugel, die mehr Schaden anrichtet..
  • With a Laser Beam: Die Extra-Kugel von Dynamite verursacht eine gewaltige Explosion.
destiny-zen-meteor-perks

 In folgender Übersicht alle Perks der Zen Meteor:

Auch den Sparrow „Velumbra“ gibt’s Playstation-exklusiv

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Playstation 3- und PS4-Spieler dürfen sich über den exklusiven Velumbra-Sparrow freuen. Um an diesen schicken Sparrow zu gelangen, müsst Ihr die Mission „Fight Fire with Fire“ abschließen. Diese wird wohl die letzte Mission der Quest-Reihe „Essence of Darkness“ sein, da für den erfolgreichen Abschluss dieser Quest ebenfalls der Velumbra-Sparrow als Belohnung angegeben wird.

In der Bezeichnung dieses Sparrows steht eine Aussage von Petra Venj, auf Deutsch etwa:

„Ich begegne den kommenden Herausforderungen mit trockenen Augen. Es wird eine Zeit zum Trauern geben, aber nicht, ehe wir unsere Rache haben.“

Das ist die Playstation-exklusive Rüstung des April-Updates

Jäger, Warlocks und Titanen können auf der Playstation exklusive Rüstungs-Sets erlangen. Diese bekommt Ihr, wenn Ihr Sublime Engramme entziffern lasst.

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Das ist die Warlock-Rüstung „Barkhan Dune I“:

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Das ist die Jäger-Rüstung „Long Tomorrow 9G“:

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Das ist die Titan-Rüstung „Jovian Guard“:

Das anstehende Update von Destiny erscheint am 12. April. Dann dürfen sich die Playstation-Hüter auf die Jagd nach diesen Items begeben.

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog

The Division: Heute am 9.4. keine Dailies – Woran liegt’s?

Beim MMO-Shooter The Division gibt es heute am Samstag, dem 9.4., keine Dailies. Die täglichen Aufgaben wurden offenbar nicht resettet.

Um 2:00 Uhr kam der Reset bei The Division, normal kommen da auch neue tägliche Aufgaben. Diesmal nicht. In Foren wie reddit rätseln die Nutzer: Hab ich das nur? Was ist da los? Kann ich irgendwas machen, damit es wieder geht?

Es ist kein Problem, das man durch Ausloggen und Einloggen lösen kann. So viel weiß man bereits. Die “Gibbs”-Lösung, einfach neustarten, funktioniert nicht. Wenn auch die Händler vernünftig resettet haben.

Ubisoft hat sich über Twitter zu dem Problem geäußert und gesagt: Man weiß, dass die täglichen Aufgaben einiger Spieler nicht richtig neu gestartet wurden. Man schaut sich das jetzt genauer an. Und bedankt sich bei den Spielern.

The Division: „Dark Xur“ am 9.4. – Was verkaufen die Phönix-Credits-Händler auf PS4, Xbox One und PC?

Ab dem 9.4. haben die Phönix-Credits-Händler bei The Division neue Items und Blaupausen im Gepäck. Wir schauen, was sie diese Woche auf PC, PS4, Xbox One dabei haben.

In der Nacht von Freitag auf Samstag, exakt um 2 Uhr, beginnt bei The Division eine frische Woche: Dann werden die Gegenstände, die die Phönix-Credits-Händler auf Vorrat haben, einmal ausgetauscht oder mit neuen Etiketten versehen.

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Heute ist vermutlich das letzte Mal, dass „Dark Xur“ die leckeren Items gegen Phönix Credits hergeben wird. Ab dem Übergriffe-Update soll er Euch diese gegen Dark-Zone-Währung aushändigen. So ist das zumindest in den Patchnotes 1.1 von The Division versehen.

Eines wird sich jedoch nicht ändern: Um an die Gegenstände des Dark-Zone-Spezialitäten-Händlers, unseres lieben „Dark Xur“, zu gelangen, müsst Ihr Euch weit in den Norden der Dark Zone wagen. Dort steht er einsam in seinem Schutzraum in DZ06 und wartet geduldig. Den Spezialausstattungshändler in der Operationsbasis findet Ihr im Technikflügel, direkt neben der Verbesserungsstation.

Das hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler in The Division diese Woche im Angebot

Um die Items und Blaupausen von „Dark Xur“ (seine Freunde nennen ihn “Susi”) erwerben zu können, müsst Ihr Stufe 30 und mindestens Dark-Zone-Rang 30 (für Überlegen-Items) beziehungsweise DZ-Rang 50 (für Highend-Items) sein. Zudem kostet Euch der Spaß (noch) Phönix Credits.

Waffen:

  • TB21 – Schwarzmarktversion (Highend-Maschinenpistole) 210 PCs
  • M44-Karabiner Klassik (Überlegen-Präzisionsgewehr) 63 PCs

Weitere Highend-Items:

  • Operator-Paket (Rucksack) 140 PCs
  • Taktischer Schoner (Knieschoner) 111 PCs

Zudem gibt’s jeweils eine Maske, Panzerweste, ein Rucksack, Knieschoner, Holster, Handschuhe und eine Waffen-Mod des Ranges Überlegen.

  • Einen Dark-Zone-Schlüssel gibt es für 40 PCs
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Weiterhin hat er wieder die Rangerjacke (317 PCs) und die Jacke – Sandfarben (321PCs) im Angebot.

Das Sortiment der Blaupausen bleibt gleich, die Preise der Items ändern sich jedoch leicht. Das kosten die Blaupausen der Highend-Waffen diese Woche:

  • Tenebrae (Präzisionsgewehr) 180 PCs – Infos zur Tenebrae in The Division gibt es hier.
  • Navy MP-5 N (Maschinenpistole) 154 PCs
  • RPK-74 M – Militärversion (Leichtes Maschinengewehr) 153 PCs
  • Px4 Sturm Typ T (Pistole) 124 PCs
  • M44 – Sonderanfertigung (Präzisionsgewehr) 167 PCs
  • SA-58 – Militärversion (Sturmgewehr) 182 PCs
  • Abgesägte doppelläufige Schrotflinte 168 PCs

Das hat der Spezialausstattungshändler diese Woche auf Lager

Gegen Phönix Credits (und dies wird voraussichtlich auch so bleiben) könnt Ihr bei diesem freundlichen Händler folgende Items und Blaupausen erwerben:

Waffen:

  • M44 – Jagdversion (Highend-Präzisionsgewehr) 221 PCs
  • M60 E4 – Militärversion (Überlegen Leichtes Maschinengewehr) 59 PCs

Weitere Highend-Items:

  • Sondereinsatztruppenholster 97 PCs
  • Operatorholster 96 PCs
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Als Überlegen-Items hat er jeweils eine Maske, Panzerweste, Rucksack, Knieschoner, Holster, Handschuhe und eine Mod dabei.

Das kosten die Blaupausen der Highend-Waffen diese Woche:

  • AK-74 – Schwarzmarktversion (Sturmgewehr) ca. 180 PCs – Infos zur AK-74- Schwarzmarktversion in The Division gibt’s hier.
  • Super 90 – Marineversion (Schrotflinte) 167 PCs
  • Mk17 – Polizeiversion (Präzisionsgewehr) 166 PCs
  • Liberator (Sturmgewehr) 180 PCs
  • M9 A1 – Offiziersversion (Pistole) 124 PCs
  • Vector 45 ACP (Maschinenpistole) 154 PCs
  • M249 Para – Taktik (Leichtes Maschinengewehr) 152 PCs

Diese Infos passen zum Thema:

Warframe: Baro Ki’Teer am 8.4. – Ort und Angebot des Voidhändlers für PC, PS4 und Xbox One

Wir werfen bei Warframe einen Blick darauf, was der Voidhändler Baro Ki’Teer ab dem 8.4. im Angebot hat, für PC, PS4 und Xbox One.

Zwei Wochen sind wieder ins Land gezogen, währenddessen Baro Ki’Teer, seines Zeichens leicht abgehobener Händler des Online-Shooters Warframe, erneut Zeit hatte, im Weltraum auf die Jagd nach verlorenen Schätzen zu gehen, um diese den Tenno anbieten zu können. Ob er solche auch gefunden hat, oder wieder nur versucht, seine alten Waren wie auf dem Flohmarkt endlich an den Mann (und die Frau) zu bringen, lest Ihr im Folgenden.

Baro Jones

Seit Donnerstag wissen auch Konsolen-Tenno, dass Baro Ki’Teer zwar immer auf der Jagd nach Artefakten und verschollen geglaubten Kostbarkeiten ist, sich hierfür aber eher weniger die Hände schmutzig machen möchte.

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Inaros – Meister des Sandes

Schließlich lässt eine solche Aufmachung kaum Bewegung zu und der schöne schwarze Nagellack könnte darunter leiden. Er dirigiert stattdessen lieber und blickt am Ende auf uns herab, um den Profit einzustreichen. Doch wo hält sich der kleine Silberfisch mit dem Reise-Podest dieses Mal auf?

Das ‚Wann, Wo und Was’ des aktuellen Angebotes

Wann ist Baro anzutreffen?

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Vom 8.4.2016, 19 Uhr, bis Sonntag, 10.4.2016, 19 Uhr.

Wo ist er zu finden?

  • PC: Luranda Relais, Merkur
  • PS4: Strata Relais, Erde
  • Xbox One: Vesper Relais, Venus

Was hat er dabei?

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 Widmen wir uns zuerst dem Angebot für PS4 und Xbox One:

Nachdem es für PC-Spieler schon zur Gewohnheit geworden ist, dass Baro mehr als nur 3-4 Gegenstände mit sich führt, ist dies das erste Mal der Fall auf den Konsolen.

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Grundsätzlich gilt: Wer nicht weiß, wohin mit den Dukaten und Credits, darf den Händler bei seinem Frühlingseinkauf damit reich belohnen. Jedoch können neuere Spieler getrost auf Primed Verderben der Grineer verzichten.

Allerdings sollte man die Nahkampf-Mod Primed Reichweite durchaus in Betracht ziehen. Vor allem die Fähigkeiten des Charakters Wukong profitieren davon, wenn diese auf Eurer bevorzugten Klinge installiert ist, da die Länge seines Stabes damit skaliert. Und damit ist seine ultimative Fähigkeit gemeint. Nicht, was Ihr wieder denkt.

Mit der Prisma Gorgon bietet Baro eine Waffe für Komplettisten und Liebhaber. Jedoch ist diese eher weniger für leicht anspruchsvollere Missionen zu empfehlen und 600 Dukaten sind ein stolzer Preis, den die Prisma Gorgon nicht unbedingt wert ist.

PC-Angebot

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Doch was gibt es für PC-Spieler, nachdem Ostern doch etwas mau ausfiel? Wird man nun den heiligen Gral der (Durchschlag-) Mods bekommen können, oder doch nur einen billigen Kristallimitatsschädel, den sich kaum einer zulegen möchte? Schauen wir‘s uns an:

Für alle, die zuvor das Nexus Fellmuster verpasst haben, bietet sich hier eine weitere Chance, euren vierbeinigen Freund umzulackieren.

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Neueinsteigern sei gesagt, dass man Primed Streifenmagazin gekonnt ignorieren darf. Der geringe Nutzen, sofern man überhaupt davon reden kann, rechtfertigt den immensen Aufwand und Verschleiß von Fusionskernen und Credits keineswegs, um sie auf ihr Maximum zu bringen.

Voltaischer Schlag und Hochspannung mögen zwar sehr gute und sinnvolle Mods sein, doch sind diese auch über die normale Befallenen-Sabotage auf Eris erhältlich.

Da lohnen sich Machete Wraith und Prisma Tetra schon etwas mehr. Erwartet jedoch nicht allzu viel, denn es sind beides ebenfalls keine High-End Waffen. Trotzdem kann man mit ihnen den einen oder anderen Gegner triezen.

Vergesst nicht, Konsolen-Tenno, Euch bis zum 15.4., 20 Uhr in Warframe einzuloggen, um drei Waffen in eurem Posteingang zu finden, welche anlässlich des 3. Geburtstags des Online-Shooters verteilt wurden. Und falls ihr schon sehnsüchtig auf den Event Schatten-Schuld wartet, so sei Euch gesagt, dass es ab dem 14. April losgeht. Was euch dort erwartet, erfahrt Ihr dann ausführlich bei uns.

Online Shooter Fragmented startet bald in den Early Access

Noch vor Ende dieses Monats soll der Online-Shooter Fragmented als Earl-Access-Spiel über Steam starten.

Ein genaues Datum können die Entwickler derzeit noch nicht nennen, doch man arbeitet hart daran, den Fans bald etwas Spielbares bieten zu können. Diejenigen, die das MMORPG The Repopulation unterstützt haben, also Backer sind, haben schon Einladungen erhalten. Allerdings unterliegen diese Spieler noch einem NDA; das aber bald aufgehoben werden soll, sodass man öffentlich über die Spielerfahrungen sprechen kann.

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Die Entwicklung geht weiter

Die Entwickler haben für diese Pre-Early-Access-Version auch im vergangenen Monat ein sehr umfangreiches Update aufgespielt. Dieses verbessert unter anderem die KI, die Animationen, das Kampfsystem und die Grafik. Die umfangreichen Patch-Notes mit mehr als 10.000 Wörtern könnt ihr auf der offiziellen Website einsehen.

Joshua Halls, Gründer von Above and Beyond Tehnologies erklärt: “Wir haben uns um viele Dinge auf unserer Checkliste gekümmert, um das Spiel für den Early-Access-Release vorzubereiten. Dazu gehören Verbesserungen über die gesamte Bandbreite des Spiels sowie die Ausarbeitung der Kernsysteme und das Einfügen von bekannten Grafiken aus The Repopulation – aber natürlich auch neue Grafiken, die speziell für Fragmented erstellt wurden.”

https://youtu.be/8yLraupGaSY

The Repopulation kommt… irgendwann

Fragmented ist ein Ableger, der aus dem MMORPG The Repopulation entstanden ist. Die Weiterentwicklung von The Repopulation liegt momentan mehr oder weniger auf Eis, da man einen Engine-Wechsel vollzogen hat und nun die weitere Finanzierung des MMORPGs durch den Online-Shooter Fragmented sicherstellen will.

Auf Basis von Fragmened entwickelt man nun das MMORPG The Repopulation weiter. Es soll also auf alle Fälle erscheinen, allerdings zu einem doch deutlich späteren Zeitpunkt als noch vor dem Engine-Wechsel geplant. Bis dahin kann man sich die Zeit mit Fragmented vertreiben, wenn die Early Access Ende des Monats startet.

The Division: Das sind die einzigartigen Talente der Sets

Bei The Division wurde eine Grafik veröffentlicht, welche die Boni und Talente der Gear Stets zeigt.

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Mit dem anstehenden Übergriffe-Update werden Gear Sets, die Ausrüstungs-Sets, ins Spiel eingeführt. Hat man alle vier Teile eines Sets beisammen, wird ein einzigartiges Talent freigeschaltet. Es werden zum Update vier Gear Sets eingeführt: Stürmer, Nomade, Taktiker und Wächter, welche zu spezifischen Spielstilen passen.

Das sind die Talente der Gear Sets in The Division

Im Folgenden listen wir die einzigartigen Talente der verschiedenen Gear Sets auf:

  • „Kampfausrüstung des Stürmers“ – Schütze: Jeder nachfolgende Treffer verursacht 1% mehr Schaden, bei einer maximalen Grenze von 100%. Bei Fehlschüssen fällt der Bonus um 2%. Der Bonus reduziert sich um 1% mit jeder Sekunde.
  • „Weg des Nomaden“ – Nomade: Nachdem ein fataler Schaden empfangen wurde, erhält man automatisch die volle Gesundheit. Kann alle 10 Minuten nur einmal benutzt werden.
  • „Autorität des Taktikers“ – Die Autorität des Taktikers: Bei Verursachung von insgesamt 60k Schaden durch die Gruppe erhält man 1% Fertigkeiten-Stärke dazu, bis zu einem maximalen Bonus von 100%. Der Bonus verringert sich jedoch jede Sekunde um 1%, so lange die Gruppe keinen Schaden mehr verursacht.
  • Ruf der Wache“ – Stalker: Kopfschüsse markieren den Feind und erhöhen den verursachten Schaden um 15% für eine Dauer von 10 Sekunden. Ein Ziel kann bis zu drei Markierungen erhalten.
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Hat man nicht alle vier Teile einer Rüstung, werden bereits ab zwei beziehungsweise drei Teilen des selben Gear Sets verschiedene Boni freigeschaltet. Diese sind nicht einzigartig und können der Grafik entnommen werden.

Was haltet Ihr von diesen einzigartigen Talenten?


Hier gibt es weitere Infos zu den Gear Sets in The Division.

Destiny: Das sind die Prüfungen von Osiris am 8.4. – Die letzten vorm Patch

Beim MMO-Shooter Destiny finden übers Wochenende Prüfungen von Osiris statt. Los geht’s am 8.4.

Seit 19:00 Uhr wird wieder geballert: Die Prüfungen von Osiris in Destiny stehen an. Bis Dienstag um 11:00 Uhr laufen sie.

Gespielt wird auf Firebase Delphi (Stützpunkt Delphi), hier ist noch ein Video von unserem Freund Nexxoss auf der Karte aus dem November des letzten Jahres.

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Unter der Woche hat man PvP-Änderungen angekündigt, die vor allem „Elimination“ treffen, den Modus von Osiris. So soll das Wiederbeleben länger dauern und insgesamt schwächer werden. Die sogenannten „Revive“-Kills, wenn man frisch Aufgestandenen wieder auf den Boden schickt, sollen etwa leichter werden, auch mit anderen Scharfschützengewehren möglich sein als mit den 32-Schlagkraft-Wummen.

Balance-Änderungen, frische Regeln für Spezialmunition und neue Rüstungen, sowie stärkere Belohnungen mit höherem Lichtlevel stehen an. Osiris-Beutezüge sollen bis 330 Licht reichen, die Merkur-Truhe gar Items bis zu 335 enthalten, auch Osiris-Rüstungen sind bald dabei.

Ab nächstem Freitag, wenn Osiris wieder anläuft, sollte da alles gelten, die neuen Regeln greifen. Der Patch selbst kommt Dienstgabend gegen 19 Uhr.

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Heute findet ein letztes Mal Osiris statt, bevor der Patch kommt.

Als besondere Belohnungen bei 5 und 7 Siegen winken heute Handschuh-Rüstungsteile und die Handfeuerwaffe.