MindsEye, der neue Shooter des ehemaligen Chefs von GTA, ist gerade erst auf Steam und PS5 gestartet, hat aber schon mächtig Probleme. Die Performance ist so schlecht, dass Sony sogar seine goldene Regel bricht, und Spielern ihr Geld zurück gibt.
Um welches Spiel geht es? MindsEye ist das erste Spiel von Build a Rocket Boy, dem neuen Studio des früheren GTA-Chefs Leslie Benzies. Im ersten Gameplay-Trailer erinnerte der 3rd-Person-Shooter mit seinem Großstadt-Flair, den schnellen Autos und Action-reichen Schießereien auch durchaus an den großen Bruder.
Seit dem Release am 10. Juni 2025 wird jedoch eine ganz andere Parallele deutlich: die zum furchtbaren Launch von Cyberpunk 2077. Denn MindsEye ist geplagt von Performance-Problemen und die Reviews auf Steam sind mit gerade einmal 40 % Empfehlungen nur „ausgeglichen“ (via Steam).
Sony bricht seine goldene Regel – Ein schlechtes Zeichen
Was ist die aktuelle Entwicklung? Einige der mutigen Käufern, die MindsEye trotz der fehlenden Previews von Magazinen wie unseren GameStar Kollegen zum Release eine Chance gegeben haben, fordern jetzt ihr Geld zurück.
In den sozialen Medien kursieren bereits Screenshots von erfolgreichen Rückerstattungen für PlayStation-Spieler. Wer von der recht entspannten Refund-Politik von Steam verwöhnt ist, mag das erstmal nicht allzu ungewöhnlich finden, doch Sony ist geradezu berüchtigt dafür, dass die Kohle weg ist, wenn das Spiel erst einmal heruntergeladen ist.
Dass der Refund nicht nur ohne Probleme durchgeht, sondern der Kundenservice sogar zugibt, von den Schwierigkeiten zu wissen und „die Situation zu untersuchen“ – wie ein Nutzer auf Reddit zeigt – ist da ein ganz schlechtes Zeichen für MindsEye.
Tatsächlich ist der einzige größere Titel, bei dem sich Sony so einsichtig gezeigt hat, Cyberpunk 2077 – oder vielleicht der PS4-Killer Anthem. Cyberpunk wurde seinerzeit kurz nach dem desaströsen Launch aus dem PlayStation-Store entfernt – ein Schicksal, das nun auch MindsEye drohen könnte.
Die Entwickler kündigten zwar bereits Hotfixes an, es ist jedoch fraglich, ob dem Shooter eine solche Kehrtwende gelingen kann, wie Cyberpunk. Das hat jedoch nochmal so gut die Kurve bekommen, dass wir uns mittlerweile sogar auf einen Nachfolger freuen dürfen: Der Mann, der die Welt von Cyberpunk 2077 erschaffen hat, spricht über den Nachfolger, verrät versehentlich ein Detail
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Liebe Lydia,
ich mag euch, aber bitte, bitte: Hört auf, dieses Spiel als das “neue GTA” oder GTA-Alternative zu beschreiben! Es ist ein linearer 3rd-Person-Shooter, und der Entwickler selbst bewirbt es auch so, selbst wenn der erste Trailer nicht so linear wirkte. Es schürt nur unnötig noch mehr Wut auf das Spiel, welches wirklich furchtbar gestartet ist und auch ohne die Fehler maximal Durchschnitt ist, keine Frage …
Wie wäre es denn auch mal, wenn man stattdessen den TATSÄCHLICHEN Namen des Spiel in die überschrift setzt? Ich weiß, sobald irgendwo “GTA” steht, generiert es mehr Klicks. Aber dennoch, so wirkt es unnötig nach zu viel Hascherei.
Zum Spiel und den Updates etc: Es ist sehr ernüchternd, dass ein neuer Entwickler sich dazu hinreißen ließ, diese “Alpha” als fertige Vollversion zu verkaufen! Ich habe zwar “ein wenig” Spaß mit dem Spiel weil die Story ganz gut ist, aber der Rest ist sehr durchschnittlich und aufgrund der Bugs und generell schlechten Performance (kaum 30 FPS auf PS5 PRO!) verliert man jeglichen Spielspaß.
Bei solchen Spielen frage ich mich wie die durch die Qualitätsprüfungen kommen.
Haben die da einfach das Vertrauen und denken: “Ach ja, mit dem Day One Patch werden die das Ding schon schaukeln, geben wir ihnen grünes Licht.”
Da würde ich gerne mal einen Einblick erhalten, zumindest bei den grösseren Spielen. Bei den billig Spiel kann ich mir durchaus vorstellen dass sie an den gesunden Menschenverstand glauben.
Der Start geht ja noch einigermassen aber danach wird doch schnell zu einer Katastrophe