In World of Warcraft: Shadowlands sollen die Spieler selbst aussuchen können, was sie wann angehen. Nur beim ersten Mal nicht – da gibt es Zwang.
Das Leveln und Ausrüsten von Twinks ist in Battle for Azeroth nicht sehr angenehm. Es gibt viele kleiner Stolpersteine wie die Artefaktmacht oder die Essenzen für das Herz von Azeroth. In WoW: Shadowlands soll das anders sein und Spieler sollen mehr Freiheit bekommen – zumindest bei ihrem Zweitcharakteren. Der erste Charakter muss einem festen Pfad folgen.
Was wurde gesagt? Auf der BlizzCon wurde verraten, dass die Gebiete in Shadowlands einem geschichtlichen Handlungsbogen folgen. Im Klartext bedeutet das, dass die Spieler die Gebiete in einer festen Reihenfolge durchspielen müssen. Anders als in Legion oder Battle for Azeroth, könnt ihr nicht zwischen mehreren Startgebieten wählen, sondern müsst einem festen Handlungsstrang folgen, der ein Gebiet nach dem anderen abarbeitet. So möchte man eine größere, umfassender Handlung erzählen.
Am Ende dieser Geschichte können die Spieler dann einen „Pakt“ wählen und sich einer der vier Fraktionen von Shadowlands anschließen. Das kommt mit besonderen Boni und einer eigenen Endgame-Kampagne.
Twinks haben die Einschränkung nicht: Allerdings gilt dieses System nicht für Zweitcharaktere. Sobald ein Charakter die Handlung von Shadowlands durchgespielt hat, habt ihr mit Twinks mehr Auswahl. Ihr könnt dann in einem Gebiet eurer Wahl beginnen oder nur über Dungeons oder PvP leveln – ganz so, wie es Euch gefällt. Außerdem können Twinks bereits bei dem Eintritt in die Shadowlands einen Pakt wählen und Fortschritte bei diesem Sammeln. Das nennt sich dann die “New Game +”-Erfahrung.
Das soll dafür sorgen, dass Twinks auf Stufe 60 nicht „bei null“ anfangen, sondern schon eine Menge Fortschritt für den Pakt aufgeholt haben.
Ein Zweitcharakter wird auf Stufe 60 also bereits mehr Endgame-Fortschritt haben als euer erster Charakter, der frisch Stufe 60 erreicht.
Das Nachziehen von Twinks wird somit leichter.
Neue Spieler haben noch weniger Auswahl: Eine weitere Einschränkung gibt es für Spieler, die komplett neu mit World of Warcraft anfangen. Diese werden „gezwungen“ im neuen Startgebiet „Exile’s Reach“ einzusteigen. Anschließend müssen sie in „Battle for Azeroth“ questen um danach in die Shadowlands zu kommen.
Die Entwickler haben sich aus mehreren Gründen dazu entschieden. Zum einen ist Battle for Azeroth die jüngste Erweiterung und hat damit den modernsten Level-Fluss. Zum anderen ist Battle for Azeroth auch die aktuelle Handlung und sollte Spieler somit auf das vorbereiten, was sich dann in den Shadowlands abspielt.
Bestehende Spieler und Zweitcharaktere müssen das nicht durchlaufen. Sie können questen, wo auch immer sie wollen.
Was haltet ihr von diesen Änderungen? Klingt das gut und sinnvoll? Oder ist das nervig und nicht durchdacht?
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Also mich überzeugt das alles immer noch nicht. Und bis zum Releas wird eh wieder auf die “heuler” gehört und ein Großteil wieder abgeändert und softi-tauglich gemacht…..
Ich habe das jetzt wirklich mit drei Addons durch. BfA war eines der aller schlimmsten…. und ich habe sehr starke zweifel das es mit dem neuen Addon besser wird :/
Das klingt endlich nach einer fetten Expansion für Twinker.
Also man sieht ganz klar das da eine gute Idee hinter steckt, auch wenns die Lösung für ein selbstgemachtes Problem ist. Aber wie immer bei WoW, wir müssen erstmal Spielen wie es ist, damit wir uns ein echtes Bild machen können.
Ich glaube mit Shadowlands steige ich wieder frisch in WoW ein nach Jahren der Pause.
Ich finde es auch sehr gut bisher. Die Expansion ist für mich sowas wie die positive Überraschung der Blizzcon. Hatte mit Standard Kost gerechnet
Ich will euch die Freude ja nicht nehmen. Aber seid euch bewusst, dass bis zum Releas des Addons noch mal einige gravierende Veränderungen hinzu kommen werden die euch jetzt zwar hypen lassen aber später endtäuschen werden.
Naja Hype ist jetzt nicht da aber ich bin auch nicht der Typ der etwas positives sofort kleinredet nur weil es sich noch ändern könnte. Alles könnte sich zu jeder Zeit ändern. Dann kann ich mich ja auf nichts mehr freuen. Nicht mein Ding. Ich freue mich darauf.
Das untere Bild zeigt einen Charakter mit Speer und Schild? Das könnte echt mal kommen, nachdem Flegel reingepatched wurden.
Leider scheints ja mit ner neuen Klasse nichts geworden zu sein. Hätte mich sehr gefreut, wenn der Leak mit dem Tinkerer wahr gewesen wäre. 🙁
Noch eine neue Klasse ?! Warum ?
Warum nicht? Außerdem gerade der Tinker wäre Ideal als neue Klasse. Wir brauchen mal nen neuen Kettenträger, und eine Klasse die auch Schusswaffen nutzt ist sicher auch nicht verkehrt
Ja eben.. Kette tragender Tinkerer. Da gibts ewig viele Möglichkeiten eigentlich jede Spec umzusetzen. Tank mit Bots, die shielden, supporten, dmg reduce buffen.. Techgadget zum Heilen wie Bomben usw.. und für dps ebenso…
Prinzipiell kann man in die Klasse fast alles hineinspinnen, im Gegensatz zu einem DK, Demonhunter usw
ich hätte gerne auch ne Klasse die ne Art Kampfmagier ist 🙂 also meleemage ^^