Steam: Ein Aufbauspiel will zum vollen Release richtig überzeugen, hat jetzt schon 97 % positive Bewertungen

Steam: Ein Aufbauspiel will zum vollen Release richtig überzeugen, hat jetzt schon 97 % positive Bewertungen

Ein beliebtes Aufbauspiel auf Steam plant zum Ende des Jahres den vollen Release. Bis dahin arbeiten die Entwickler unter anderem am Wechsel zur Unreal Engine 5.

Um welches Spiel geht es hier? Satisfactory ist ein Aufbauspiel auf Steam, welches bereits 2019 in den Early Access startete. Bis heute konnte das Spiel seine Spieler schon ziemlich gut überzeugen und bekommt dafür starke 97 % positive Bewertungen.

  • Ihr erkundet einen fremden Planeten und erbaut eure eigene Fabrik, mit jeder Menge Fließbändern und modernster Technik.
  • Ziel ist es, eure Fabrik möglichst zu automatisieren.
  • Gespielt wird aus der Ego-Perspektive, solo oder im Online-Koop.
  • Ihr erkundet eine offene Welt mit verschiedenen Fahrzeugen, Jetpacks oder Sprungflächen, die euch die Erkundung erleichtern.

Ein Video zum Update 8 gibt euch einen guten Eindruck über die Welt und das Gameplay von Satisfactory:

Wie will Satisfactory überzeugen? Aktuell arbeiten die Entwickler des Aufbauspiels am vollen Release, welcher zum Ende 2024 geplant ist. Dafür fand unter anderem bereits ein Wechsel zur Unreal Engine 5 statt.

PCGamesN hatten die Möglichkeit sich den aktuellen Entwicklungsstand des Spiels einmal genauer anzusehen und berichteten über ihre Eindrücke. Alle Informationen, die wir aktuell haben, stammen von diesem Bericht.

Interessant wird vor allem der Wechsel zur besseren Engine. Ursprünglich starteten die Entwickler mit der Überarbeitung in Unreal Engine 5.2, welche mit dem Update 8 stattfand. Mittlerweile sollen sie aber dazu übergegangen sein auf 5.3 zu wechseln, da dies mehr Potenzial für die Zukunft biete.

Zwar sorgte dies dafür, dass Spieler mit älteren Systemen zurückgeblieben sind, aber laut Community Manager Snutt Treptow entschied das Team, dass letztlich mehr Leute vom Fortschritt profitieren würden.

Bessere Grafik und neue Features bis zum Release

Durch die neue Technologie wurde das Spiel nicht nur grafisch aufgehübscht, sondern soll ebenfalls sehr viel flüssiger und angenehmer laufen. Außerdem experimentieren die Entwickler aktuell mit anspruchsvolleren Lichteffekten.

Auch einige Features sollen überarbeitet werden oder bis zum Release ihren Weg ins Spiel finden. So setzt Update 8 zum Beispiel bereits ein interessantes Feature in den Fokus, welches es Spielern ermöglicht, ihre Bauten auch bei einem Ausfall der Stromversorgung weiterhin für einen gewissen Zeitraum zu betreiben.

Dafür bekommen sie die Möglichkeit, ihre Fabriken gleich mit verschiedenen Stromversorgungen zu verbinden und so die stetige Energiezufuhr zu gewährleisten. In einem Spiel, das auf Automatisierung aus ist, scheint dies ein wirklich gutes Feature, um dieses Ziel zu erreichen.

Was Spieler aktuell über Satisfactory sagen, könnt ihr hier herausfinden: Aufbau-Spiel auf Steam ist wie Factorio mit besserer Grafik – 97 % positiv und gerade 40 % günstiger

Quelle(n): PCGamesN
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Gernot Schütz

Gibt es eigentlich auch etwas für nicht-Bauer zu tun? Gibt es Gegner die die Basis Angreifen oder sowas?

Harni

Ist Satisfactory nicht schon seit dem letzten großen update (Update 8) auf der Unreal Engine 5? 😅

Rahteklak

Korrekt, der Bericht hier ist wieder mal…..

Rahteklak
Der Benutzer hat diesen Kommentar ausgeblendet.
Laexxi

Satisfactory ist “kein Spiel auf Steam”. Es kam zuerst in den Epic Store und ist dort auch weiterhin zu finden.

Edit: Nur weil Einzelpersonen eine objektiv nicht nachvollziehbare Abneigung gegen Epic haben muss man Fakten nicht außen vor lassen ☺️

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten von Laexxi
Peter Nuhn

Epic Games Store bleibt nicht außen vor, weil jemand eine “objektiv nicht nachvollziehbare Abneigung gegen Epic hat”, sondern weil Steam für uns ein strategisch wichtiges Cluster ist, das wir besetzen möchten und Epic Games Store nicht.

Und das liegt daran, dass Steam in Deutschland eine ungefähr 85-mal höhere Relevanz hat als der Epic Games Store.

JCrafterz

Eventuell solltet ihr das dann lieber ändern, da einige gute Spiele, ob den Leuten gefällt oder nicht, wie z.B. Hitman 3 damals, zuerst nur bei Epic Games verfügbar sind. Wär ja komisch über den “neuen” Release bei Steam zu berichten, während die Leute das Spiel schon längst haben und zocken. Ich benutze beide Plattformen, unabhängig von ihrer Popularität.

Peter Nuhn

Wir berichten natürlich auch über Sachen, die im Epic Games Store passieren, gerade wenn sie dort interessante Spiele verschenken – nur weil man Sache A macht, lässt man ja Sache B nicht aus.

Aber trotzdem kannst du über “Spiel X ist neu auf Steam” berichten.

Ich weiß nicht, ob du das weißt, aber viele Leute boykottieren auch bewusst den Epic Games Store und warten dann bis ein Spiel 1 Jahr später bei Steam erscheint und kaufen es sich da, weil sie eben all ihre Spiele auf einer Plattform haben wollen.

Bei Red Dead Redemption 2 war das z.b. ein großes Ding.

Also ist “Red Dead Redemption 2 ist jetzt neu auf Steam” tatsächlich eine News, auch wenn es das Spiel schon lange vorher im Epic Games Store gab.

Laexxi

Der Seitenhieb zur Abneigung war tatsächlich gar nicht gegen euch, sondern die Konsumenten gerichtet. Kam nicht ganz an, sorry. Das ändert aber nichts an der Tatsache, das es ein Fehler ist. Eine Ausrichtung auf Steam ist für eine News-Seite aus meiner Sicht problematisch bis unnötig.
Problematisch weil ihr Vorurteilen, Unwissenheit und Falschinformationen Vorschub leistet. Oder andersrum ihr seit nicht transparent. Denn eine Möglichkeit zu verschweigen nur weil man Steam relevanter findet. Unnötig, weil es den Informationsgehalt dieser News gesteigert hätte ohne eure Strategie zu gefährden. Es geht nicht darum Steam zu canceln, sondern korrekte und vollständige Informationen wiederzugeben. Ein einziger Satz oder ein Einschub würde da ja reichen.

Im übrigen stimme ich natürlich zu. Hier geht es nicht darum, nicht mehr zu schreiben “x ist jetzt auf Steam”, das ist tatsächlich etwas was sinnvoll sein kann 😉

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