Wir haben fünf Dinge für Euch, die in Overwatch wichtig sind – aber nirgendwo erwähnt werden. Kennt Ihr all diese Tipps und Tricks?
Rüstung in Overwatch reduziert den erlittenen Schaden
Obwohl Overwatch über ein Tutorial verfügt, das den Spielern beim ersten Starten des Spiels mehr oder weniger aufgezwungen wird, bringt einem das Spiel bei Weitem nicht alle Mechaniken bei, die relevant sind. Einige dieser Dinge können so manchmal das Leben eines Helden retten, wenn man es nur vorher gewusst hätte. Wir haben für Euch einige Tipps zusammengetragen.
Der Payload (die Fracht) heilt das Angreiferteam! Das Team, welches eine Fracht von A nach B bringen muss, wird von der Fracht geheilt – und zwar um 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Rüstung (etwa jene, die Torbjörn verteilen kann) erhöht nicht nur die maximalen Lebenspunkte, sondern verringern auch den erlittenen Schaden! Rüstung hat eine einzigartige Mechanik, mit der Schaden absorbiert wird. Solange ein Charakter über Rüstung verfügt, wird jeder eingehende Schaden um 50% reduziert, maximal aber um 5 Schadenspunkte pro Quelle. Im Klartext bedeutet das, dass Waffen mit vielen kleinen Kugeln, wie Schrotflinten oder Maschinengewehre, stärker abgeschwächt werden als einzelne Schüsse, wie etwa Raketen.
Charaktere mit mehreren Waffen laden automatisch nach, wenn sie ihre Waffe wechseln. Dies geschieht aber nicht spontan, sondern dauert die normale Zeit des Nachladens. (Beispiel: Eine Mercy schießt mit ihrer Caduceus-Pistole, bis sie nur noch 1 Schuss übrig hat. Dann wechselt sie auf ihren Stab und heilt einen Verbündeten. Wenn sie das nächste Mal auf ihre Pistole wechselt, ist diese wieder voll nachgeladen.)
Die meisten Waffen werden schwächer, wenn sie auf große Distanz eingesetzt werden, denn der Schaden verringert sich. Die Ausnahme sind alle 4 Supporter, die beiden Scharfschützen, Genji, D.Vas Pistole und Torbjörns Primärfeuer.
Jeder Charakter hat eigene Soundeffekte für die Schritte. Wer aufmerksam ist, kann nach kurzer Zeit alleine an den Schritten erkennen, welcher Gegner gerade um die Ecke kommt. Jedoch gibt es eine Ausnahme: Zenyatta schwebt und hat somit keine Schrittgeräusche, was ihn zum einzigen lautlosen Charakter macht (solange er nicht handelt).
Kennt Ihr noch einige Tricks und Kniffe, die Ihr herausgefunden habt, Euch Overwatch aber nicht explizit beigebracht hat? Teilt sie uns in den Kommentaren mit!
Bei Blade & Soul steht bald eine neue Klasse an. Der Elementarkämpfer bekommt deshalb seine eigene Themenwoche.
Elementarkämpfer – Mischung aus Gewaltenbändiger und Kungfu-Meister
Auch viele Monate nach dem westlichen Release von Blade & Soul hauen die Entwickler frischen Content am laufenden Band raus. Immerhin hat man noch einige Updates vor sich, bevor komplett zur koreanischen Version des Spiels aufgeschlossen wurde. Im nächsten Patch kommt vor allem die Klasse des Elementarkämpfers, die spielerisch eine Mischung aus den Frostfähigkeiten des Gewaltenbändigers und den schnellen Attacken eines Kungfu-Meisters ist.
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Je nach Situation kann zwischen zwei Haltungen gewechselt werden. Wer lieber im Fernkampf bleiben will, hält sich in der Elementarhaltung auf, wird aber mit höheren Abklingzeiten bestraft. Solltet Ihr über schnelle Reaktionen und eine Menge Fingerfertigkeit verfügen, dann ist die Kungfu-Haltung eher euer Fall, denn mit ihr kann man blitzschnell auf den Gegner reagieren und verheerende Kombos entfesseln.
Der Elementarkämpfer wird planmäßig am 22. Juni erscheinen und kann dann von allen Spielern von Blade & Soul angezockt werden.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Martial Arts-MMORPG findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Spieleseite.
Mit einem neuen Trailer meldet sich ein Team zurück, das seit etwa einem Jahr an der Rückkehr des Online Strategiespiels Battleforge arbeitet.
Battleforge war seiner Zeit voraus, als es 2009 erschien, denn schon damals setzte man auf ein Sammelkartenprinzip, das am PC einfach noch nicht so gut aufgenommen wurde. Trotzdem konnte das Onlinegame eine treue Schar an Fans gewinnen und sich einige Zeit am Markt halten, bevor Publisher Electronic Arts 2014 den Stecker zog.
Die Rückkehr eines Klassikers
Fans wollten dies nicht hinnehmen und erklärten vor etwa einem Jahr, dass sie daran arbeiten würden, das Spiel zurückzubringen. Als kostenloses Onlinegame unter dem Titel Battleforge Reborn, bei dem kein Gewinn erwirtschaftet werden würde. Dann hörte man nichts mehr vom Projekt und viele glaubten, es wäre sang- und klanglos eingestellt worden. Jetzt meldet sich das Team mit einem neuen Trailer zurück, der einen Einblick in die neue Version gibt.
Die Entwicklung ist inzwischen sehr weit fortgeschritten, derzeit arbeitet man noch am Solomodus und einigen PvP-Maps. Außerdem existieren derzeit noch einige Login-Probleme. Das Team befindet sich aber auf der Zielgeraden, weswegen man alle Battleforge-Fans und die, die es noch werden wollen, mit dem neuen Trailer anheizen möchte. Vor wenigen Tagen veranstaltete man überdies auf Twitch einen Livestream, in welchem man über das Spiel und dessen Entwicklung sprach und “Closed Beta”-Zugänge verloste. Diese Testphase soll in Kürze starten. Ein genauer Termin wird noch bekannt gegeben.
Hearthstone mit RTS-Kämpfen
In Battleforge stellte man sich wie aus anderen Online-Kartenspielen bekannt ein Deck aus den Karten zusammen, die man besaß. Diese stellten die Einheiten dar, die man in den Kämpfen kommandieren konnte. Im Prinzip war Battleforge eine Art Hearthstone, bei dem die Kämpfe an sich jedoch wie in einem klassischen RTS ausgefochten wurden. Wenn alles klappt, sollte man dies bald wieder in der neuen Version erleben können.
Days Gone, ein anstehendes postapokalyptisches Game, wurde für die PS4 angekündigt. Es kommen Zombies auf uns zu – viele Zombies.
Ein Highlight auf der vergangenen Pressekonferenz von Sony zur E3 2016 war “Days Gone”. Dieser Titel spielt in einer von Zombies überrannten Postapokalypse und wird von Bend Studio entwickelt. Dem ein oder anderes sagt dieses Studio vielleicht noch etwas von “Uncharted: Golden Abyss”.
Das sind Reveal-Trailer und Gameplay-Trailer zur E3 von Days Gone
Schon zu einem frühen Zeitpunkt des Livestreams wurde der Enthüllungstrailer zu Days Gone präsentiert:
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Dass es sich hierbei um ein brutales Zombie-Survival-Spiel handeln wird, ist noch nicht unbedingt abzusehen. Der Trailer stellt die Stimmung dieser Postapokalpyse vor und blickt auf vergangene Tage zurück, als der Protagonist noch mit seiner Frau/Freundin vereint war. Diese Tage sind vorbei – “(Those) Days (are) Gone”.
Folgender Trailer zeigt hingegen ein rasantes Gameplay: Der Protagonist muss sich gegen eine Schar von Zombies bewähren – Zombies, welche sehr schnell rennen können und sich offenbar gerne in großen Gruppen bewegen:
https://www.youtube.com/watch?v=Olc5WFwF1y4
Days Gone ist in Entwicklung für PS4.
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Bei The Division sind Infos zur nächsten Erweiterung 1.3 „Untergrund“ Mangelware. Jedoch steht hierfür im Rahmen der E3 noch ein Event an. Zudem: Das ist der Strategische Wochenauftrag am 14.6.
Eigenartig ist das ja schon: Auf den gestrigen Pressekonferenzen zur E3 enthüllte Microsoft zunächst einen kurzen Trailer zu „Untergrund“, welcher allerdings kaum Informationen enthielt. Später haute Ubisoft einen Top-Trailer zum bereits übernächsten Update „Survival“ raus und gab unter anderem die Info an die Hand, dass sich damit das Spiel komplett verändern werde.
Wir wissen nun im Grunde mehr über die ferne Zukunft von The Division als über die nahe. Denn bereits in zwei Wochen steht die Erweiterung 1.3 an. Die bisherigen Infos von der E3 zur Zukunft von The Division verlinken wir am Ende dieses Artikels.
Wann kommen mehr Infos zum Update 1.3 „Untergrund“ in The Division?
„Untergrund“ erscheint am 28. Juni für Xbox One und PC. Die PS4-Agenten müssen sich bis zum 2. August gedulden, da Microsoft und Ubisoft einen Zeit-exklusiven Deal abgeschlossen haben.
Bei Untergrund ist der Name Programm: Die Division-Agenten müssen in die Tunnelnetze unter New York hinabsteigen und die Gegner aufhalten, bevor diese von dort aus die Kontrolle über die Stadt gewinnen.
Die Erweiterung wird neben neuem Highend-Gear folgende Features laut Trailer bringen:
Zufällig kreierte Missionen
“Deadly Urban Dungeons”
Jede Begegnung und jedes Gefecht soll im Untergrund anders ablaufen. Nach jedem Durchgang erhöhen sich die Belohnungen. Das Motto von “Untergrund” lautet: The Fight never ends – Der Kampf endet nie.
Mehr Infos sind bisher nicht bekannt. Dies soll sich jedoch morgen früh gegen 5 Uhr unserer Zeit ändern. Dann hält Ubisoft im Rahmen der E3 ein „Special Ops Event“ ab, bei welchem Vertreter von „Rainbow 6 Siedge“, „Ghost Recon: Wildlands“ und „The Division“ gemeinsam auf der Bühne sein werden.
Wie Massive via Twitter mitteilt: Bei diesem Event wird es mehr Infos zu „Untergrund“ geben. Wir werden zeitnah darüber berichten, sodass Ihr morgen zum Frühstück mit Lesestoff versorgt seid.
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Das ist der Strategische Wochenauftrag ab dem 14.6. in The Division
Bereits jetzt können wir über einen neuen wöchentlichen Auftrag berichten, welcher seit heute live ist. Schließt Ihr folgende vier Aufgaben in den nächsten 7 Tagen ab, erhaltet Ihr als Belohnung 30 Phönix Credits:
20 Elite-Gegner ausschalten: Hierfür müsst Ihr in die Dark Zone gehen und Elite-Gegner töten.
30 Waffenteile sammeln
50 Cleaners ausschalten
10 Einsätze abschließen: Schließt auf „Schwer“ oder „Herausfordernd“ 10 Haupteinsätze ab.
Das sind die Infos zur Zukunft von The Division aus den E3-Livestreams:
God of War war immer eine der Aushänge-Serien für Sonys PlayStation – und nun kehrt man zu den Wurzeln zurück.
God of War 4, das unter dem schlichten Namen “God of War” erscheinen wird, stellt einen Reboot der Reihe dar. Allerdings nicht hinsichtlich der Geschichte, denn diese spielt nach dem dritten Teil. Der Olymp ist vernichtet und Anti-Held Kratos hat mit seinem unbändigen Zorn zu kämpfen. Im Trailer, den Sony während der E3-Pressekonferenz zeigte, bekommt man einen gealterten Kratos zu Gesicht.
Das ist God of War!
Dieser geht mit seinem Sohn auf die Jagd, da es Zeit für den Knaben ist, zu einem Mann zu werden. Man selbst schlüpft in die Rolle von Kratos und folgt dem Jungen in den Wald, wo er Wild erlegen soll. Man folgt den Spuren und entdeckt schließlich einen Hirsch, doch dieser entkommt. Eine Auseinandersetzung mit Dämonen und einer gewaltigen Bestie später ist der Hirsch endlich erlegt und Kratos bereitet seinen Sohn auf die Zukunft vor.
Der Trailer zeigt, wie ein neues God of War auf der Playstation 4 aussieht. Eine riesige, offene Spielwelt und Kämpfe, die selbst die Auseinandersetzungen aus den Vorgängern in den Schatten zu stellen scheinen. Der Kampf gegen das Bossmonster ist spektakulär und filmreif in Szene gesetzt. Viele Informationen zum Spiel gibt es noch nicht. Sony will allerdings über die kommenden Monate mehr verraten. Doch das, was man bisher gesehen hat, macht definitiv Lust auf mehr. Alle Fans der “God of War”-Reihe können sich auf ein Actionspektakel einstellen.
Wie genau God of War als Reboot zu verstehen ist, das wird man wohl auch noch erfahren. Zumindest für Kratos stellt das neue Abenteuer eine Art Neubeginn dar. Ein Releasetermin steht noch nicht fest, das Spiel wird jedoch exklusiv für Sonys Playstation 4 erscheinen.
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Beim MMO-Shooter Destiny findet heute, am 14.6., der Wochen-Reset statt. Was gibt’s diese Woche zu erledigen?
Wer sich die letzte Nacht um die Ohren geschlagen hat, nur um auf Sony’s Pressekonferenz live neue Infos zu „Das Erwachen der Eisernen Lords“ zu erfahren, der wurde bitter enttäuscht: Nur für wenige Sekunden war Bildmaterial der Herbst-Erweiterung von Destiny zu sehen. Bungie kündete zwar an, auf der E3 vertreten zu sein, aber offenbar nicht im Rahmen einer großangelegten Pressekonferenz.
Kommen wir nun aber zum Shooter-Content, der diese Woche auf Euch wartet. Schließlich müssen sich pflichtbewusste Hüter regelmäßig um die Dunkelheit kümmern – und sich auf die anstehenden Abenteuer vorbereiten.
Dämmerungsstrike am 14.6. der Wille von Crota
Update: Seit dem Juni-Update 2.3.0 empfängt Euch diese Woche Omingul im Dämmerungsstrike!
Modifikatoren sind:
Episch: Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Anzahl
Solar-Entflammen: Solar-Schaden aus beliebigen Quellen ist deutlich erhöht.
Spezialist: Spezialwaffen-Schaden wird begünstigt.
Jongleur: Keine Munitionslieferungen für deine ausgerüstete Waffe.
Ausgesetzt: Hüter-Schilde sind verstärkt, aber werden nicht wiederhergestellt.
Vor dem Update 2.3.0:
Der Dämmerungsstrike führt in den S.A.B.E.R.-Strike auf der Erde.
Modifikatoren sind:
Episch: Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Anzahl.
Frische Truppen: Manche Feindeseinheiten kommen mit Verstärkung.
Puzzlespiel: Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.
Luftgestützt: Befindet Ihr Euch in der Luft, macht Ihr mehr Schaden.
Katapult: Die Granate lädt sich schneller auf.
Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen
Eris Morn: Wurmsporen
Kriegskult der Zukunft: Relikteisen
Toter Orbit: Relitkeisen
Neue Monarchie: Relikteisen
In dieser Woche ist Relikteisen sehr begehrt!
Das erwartet Euch im Gefängnis der Alten
In der Herausforderung der Ältesten müsst Ihr gegen Keksis, Val Aru’un und den “Seditious Mind” ran.
Modifiers sind:
Frische Truppen: Manche Feindeseinheiten kommen mit Verstärkung.
Nahkampf-Kill-Bonus: Dadurch gibt’s mehr Punkte.
Rinnsal: Fähigkeiten laden sich nur gemächlich auf.
Im Tier 3 des Hof von Oryx wartet Kagoor. Diese Hexe kommt nicht allein – sie hat einen unterwürfigen Oger im Gepäck.
Video-Guides zu den Herausforderungen von Destiny in dieser Woche
Wir betten im Folgenden Video-Guides ein, die Euch bei den Herausforderungen dieser Woche unterstützen können:
Unser Freund Nexxoss Gaming gibt Euch Tipps und Tricks, wie Ihr im Dämmerungsstrike diese Woche bestehen könnt:
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Gegen den Oger im Challenge-Mode des Raids geht Ihr so vor:
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Hier zeigt Euch Nexxoss, wie Ihr gegen Kagoor besteht:
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Der nächste Ableger der “Final Fantasy”-Reihe, Teil 15, bekommt einen eigenen Film, der kurz vor dem Spiel veröffentlicht wird.
SciFi trifft Fantasy im “Kingsglaive”-Film
Ziemlich im Geheimen hat SquareEnix einen neuen Film produziert, der fast zeitgleich mit dem nächsten Ableger der Reihe, Final Fantasy XV, in einige ausgewählte Kinos von Amerika kommt. Der animierte Streifen trägt den Titel “Kingsglaive: Final Fantasy 15” und hat einige prominente Schauspieler dabei. Zwei Gesichter (und/oder Stimmen) könnten den Fans bereits aus Game of Thrones bekannt vorkommen, denn Lena Headey (Cersei Lannister) wird Prinzessin Luna sprechen und Sean Bean (Eddard Stark) leiht König Regis seine Stimme. Der ganze Film wurde mit einer Motion Capture-Technik aufgenommen – auf der Leinwand ist folglich alles animiert.
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In den Kommentaren scherzen die Fans schon, dass SquareEnix einen wichtigen Teil der Handlung gespoilert hätte, indem sie Jean Bean eine Rolle gegeben haben – denn der stirbt bekanntlich in fast jeder Rolle.
Über die Handlung des Films ist ebenfalls schon eine Menge bekannt. Dem magischen Königreich Lucis gehört ein mächtiger Kristall, der dem Land seine Macht verleiht. Das “Imperium von Niflheim” will sich diese Macht aneignen. König Regis von Lucis befiehlt eine Elitetruppe, die sogenannte Kingsglaive, welche die magische Kraft des Kristalls nutzt, um das Land zu verteidigen. Doch das Imperium lässt sich davon nicht aufhalten und nimmt den Sohn des Königs gefangen, der nun mit einer anderen Prinzessin, Lunafreya aus dem angrenzenden Königreich Tenebrae vermählt werden soll.
Inwiefern der Film Ereignisse aus Final Fantasy XV spoilert oder gar notwendiges Wissen liefert, um das Spiel allumfassend verstehen zu können, ist bisher noch offen.
Schon in der Vergangenheit hat Squre Enix, damals noch als Squaresoft bekannt, verschiedene Filme erschaffen. Der von den Spielen losgelöste “Final Fantasy: Die Mächte in dir” war damals ein Meilenstein der Animationskunst, erhielt ansonsten aber eher durchwachsene Kritiken. “Final Fantasy VII: Advent Children” handelte allerdings vom beliebten 7. Teil der Serie und führte die Geschichte von Cloud und Sephiroth fort.
Final Fantasy 15 erscheint am 30. September 2016, der Film “Kingsglaive” soll bereits am 19. August in ausgewählten Kinos laufen und noch im Herbst auf DVD und BluRay erscheinen.
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Einige Szenen in Overwatch sind wirklich denkwürdig. Schaut Euch hier die “WTF-Moments” an.
Wenn Torbjörn das falsche Geschütz “repariert”
Overwatch ist auch deswegen so ein großer Erfolg, weil es immer wieder unheimlich amüsante Momente gibt, in denen man nicht anders kann, als herzhaft zu lachen oder vor Staunen Beifall zu klatschen. Genau diese Augenblicke, die “WTF Moments” trägt der Youtube-Kanal Overwatch Highlights zusammen. In der Folge 3 sind besonders interessante Szenen zu sehen, weshalb wir Euch diese nicht vorenthalten wollen.
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Im ersten Clip wird Reaper sein Emote zum Verhängnis. Während der Vorbereitungszeit können die Spieler sich eigentlich nicht angreifen, was der Roadhog gleich nutzt, um sich vor dem Raum der Gegner zu platzieren und sie mit einem “Hallo”-Emote zu begrüßen. Der feindliche Reaper erwidert das mit einer drohenden Geste – wobei sein Charakter jedoch den Kopf vorbeugt und somit durch die Wand clippt. Roadhog fackelt nicht lange und schnappt sich den ersten Kill – noch vor dem Start der Runde.
In der zweiten Szene sehen wir Torbjörn, der seinen geschmolzenen Kern anwirft. Anders, als in unzähligen anderen Play of the Game macht hier aber nicht sein Geschütz die ganzen Kills, sondern der kleine Schwede selbst – und zwar im Nahkampf. Er hämmert sogar eiskalt einen Bastion nieder und macht auch vor Reinhardt und McCree nicht halt. Das honorieren beide Teams mit einem “legendären” Status.
Wer in ein Loch stürzt, ist im Regelfall tot. Lucio will sein Schicksal aber nach einem heftigen Schubser nicht so einfach akzeptieren und kämpft sich wacker aus der tödlichen Falle heraus – bevor er wieder abstürzt. Und wieder. Und noch mal.
Was passiert eigentlich, wenn man Symmetras Teleporter genau vor einem Abgrund platziert? Eigentlich logisch: Das Team nimmt die direkte Abkürzung vom eigenen Spawnraum… genau in diesem zurück.
Was für “WTF-Momente” habt Ihr schon im Spiel erlebt?
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
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Zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands könnt Ihr im Folgenden Gameplay-Material im Trailer zur E3 anschauen. Zudem ist der Release-Termin bekannt.
Zur E3-Spielemesse zeigte man auf der Pressekonferenz von Ubisoft die ersten spannenden Trailer und Ingame-Aufnahmen des kommenden “Tom Clancy”-Spiels Ghost Recon: Wildlands. In diesem mit Sehnsucht erwarteten Game könnt Ihr mit bis zu 4 Spielern im Koop-Modus zusammen die Missionen bewältigen.
Trailer zeigt riesige “Open World”-Karte bei Ghost Recon: Wildlands
Bei diesem Teil von Tom Clancy’s Ghost Recon geht es darum, bestimmte Ziele zu erledigen indem man entweder wichtige Intels (Zieldaten) klaut oder Zielpersonen gefangen nimmt. Ihr könnt das Spiel Solo oder mit Freunden spielen, um alle Aspekte des Spiels wahrzunehmen.
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Zum Bewältigen der Missionen stehen euch nicht nur Hubschrauber oder Motorräder zur Verfügung, sondern beispielsweise auch Buggys, die mit Mini-Guns ausgerüstet sind. Im Koop-Modus könnt ihr wichtige strategische Schritte mit euren Mitspielern absprechen und dadurch die Gegner durch gleichzeitiges Angreifen von verschiedenen Stellen überraschen. Vorher könnt ihr in einer Art Aufklärungs-Modus das Land vor euch unter die Lupe nehmen und für eure Mitspieler die feindlichen Ziele markieren.
Mit Hilfe von Drohnen und schallgedämpften Pistolen könnt ihr euch im Schleich-Modus zu den verschiedenen Zielen vorarbeiten, ohne dabei Lärm zu machen und Aufsehen auf euch zu lenken. Am 7. März 2017 wird Tom Clancys Ghost Recon Wildlands für PC, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen und kostet (wenn man es vorbestellt) in der Standard-Version für PC 59,99€ und für Konsolen 69,99€.
Damit ihr euch ein besseres Bild vom Koop-Modus und den Missionen machen könnt, gibt es hier ein Gameplay-Walkthrough durch eine der Missionen. Hier seht ihr nicht nur, wir man sich ungesehen durch die Missionen kämpft, sondern auch, was passiert, wenn es dann doch mal laut wird.
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Das anstehende Nahkampf-Spiel For Honor hat einen Release-Termin. Zudem hat Ubisoft zwei sehenswerte Trailer veröffentlicht: Zur Story und zum Kampagnen-Gameplay.
Auf ihrer Pressekonferenz zur E3 2016 hat Ubisoft ein wahres Spektakel abgefeuert: Ein Highlight dabei war die Vorstellung von For Honor. Zu diesem Game wurden zwei Trailer präsentiert, welche Ihr im Folgenden betrachten könnt.
Das ist der Story-Trailer der E3 zu For Honor
Dieser bildgewaltige Cinematic-Trailer führt Euch in das Chaos des tobenden Krieges von For Honor ein:
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Ihr übernehmt die Rolle eines Ritters, Wikingers oder Samurai und bestreitet „noch nie zuvor gesehene“ Nahkampf-Gefechte. In der Kampagne taucht Ihr in einen brutalen Krieg ein und sorgt für das Überleben Eurer Leute. Zudem gilt es, die Pläne des gnadenlosen und blutrünstigen Kriegsherren Apollyon zu vereiteln.
Die gesamte Singleplayer-Story könnt Ihr auch im Koop spielen. Koordination und Kommunikation mit Euren Mitstreitern sind hier Pflicht, wenn Ihr als Sieger vom Schlachtfeld gehen wollt.
Das ist der Gameplay-Trailer der E3 zu For Honor
Auf Grundlage eines Cinematic-Videos alleine kann man ein Spiel nicht beurteilen. Daher hat Ubisoft zusätzliche satte 10 Minuten frisches Gameplay-Material zur Kampagne von For Honor auf der E3 2016 vorgeführt:
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Im Fokus steht die Wikinger-Kampagne: Im Video wird zunächst die Ankunft dieser Krieger gezeigt. Anschließend erleben wir den Kampf aus der Third-Person-Perspektive eines Wikingers: Er bahnt sich mit seiner Waffe einen Weg durch die gegnerischen Horden. Gelegentlich muss er sich in Duellen gegen stärkere Feinde bewähren: Hier kann man „The Art of Battle“ sehen: Das einzigartige Kampfsystem, mit dem Ubisoft für dieses Nahkampf-Spiel wirbt. Am Ende des Trailers wartet ein dicker Boss auf den Krieger.
For Honor erscheint am 14. Februar 2017 für PS4, Xbox One und PC. Das ist übrigens der Valentinstag.
„Death Stranding“ heißt das neue Projekt von Game-Designer Hideo Kojima und „The Walking Dead“-Star Norman Reedus.
Auf Sony’s Pressekonferenz zur E3 2016 sorgte der Auftritt von Hideo Kojima für großes Aufsehen: Mit einem spektakulären Trailer präsentierte der legendäre Game-Designer „Death Stranding“ – ein Spiel, worin Norman Reedus eine tragende Rolle spielen wird. Dies wird Kojima’s erstes Spiel sein, nachdem er Konami verlassen hat.
Das ist der E3-Trailer zu „Death Stranding“
Hier könnt Ihr Euch den Reveal-Trailer zu “Death Stranding” anschauen. Aber Achtung: Während der Pressekonferenz löste er Stürme der Begeisterung aus:
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Das Bildmaterial zeigt einen nackten, weinenden Norman Reedus, welcher ein neugeborenes Baby an seine Brust drückt. Das Baby macht jedoch keinen menschlichen Eindruck, verschwindet urplötzlich und benetzt die Hände und Beine des „The Walking Dead“-Stars mit einer schwarzen, tinten-ähnlichen Substanz. Als die Kamera die Landschaft einfängt, sieht man mehrere Figuren in der Luft schweben und jede Menge tote Fische und Wale. Was es mit dem Spiel auf sich hat – darüber kann momentan nur spekuliert werden. Aber bereits jetzt ist Hype-Train in voller Fahrt.
Nach Konami‘s gecanceltem Horror-Game-Projekt „Silent Hills“, in welchem Reedus mit Kojima und Guillermo des Toro zusammenarbeitete, war lange Zeit ungewiss, ob und in welcher Form ein neues Projekt aus dem Boden gestampft werden würde.Viele Fans waren enttäuscht, da sie große Hoffnungen in dieses Spiel setzten.
Vor ein paar Monaten zwitscherte Kojima jedoch ein Bild von sich und Reedus mit der Unterschrift: Wiedervereinigung mit Normal Reedus.
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In wenigen Stunden startet die Pressekonferenz von Sony zur E3. Hier könnt Ihr den Livestream gucken.
Hardcore-Playstation-Fans brauchen heute Nacht einen starken Kaffee oder dosenweise Energydrinks: Denn die Pressekonferenz von Sony läuft zu einem äußerst ungünstigen Zeitpunkt für uns in Deutschland: Um 3 Uhr in der Nacht.
Auch für Hüter sollte es sich lohnen, die Nacht durchzumachen: Wir erwarten viele leckere News zur anstehenden Herbst-Erweiterung von Destiny „Das Erwachen der Eisernen Lords“.
Sony’s Pressekonferenz zur E3 im Livestream (Start: 3:00)
Am 14.06. um 3 Uhr läutet Sony ihre E3-Show ein. Hier könnt Ihr sie Euch im Stream anschauen:
https://www.twitch.tv/playstation
In den letzten Jahren haben die Entwickler der PlayStation auf den E3-Events stets beeindruckende Feuerwerke abgeschossen, welche einem die Müdigkeit aus den Augen trieben, und neben erwarteten Spiele-Krachern auch für einige Überraschungen gesorgt. In diesem Jahr sind die Erwartungen ebenfalls hoch.
Neben der Destiny-Erweiterung freuen wir uns auf Infos zu No Man’s Sky, Horizon Zero Dawn, Detroit, Dreams, The Last Guardian, Shenmue, Final Fantasie 7 und vieles mehr. Man rechnet auch damit, dass sich Naughty Dog blicken lassen wird und womöglich eine Fortsetzung von The Last of Us raushaut. Während wir nichts zu einer PS4K sehen werden, sollte die PlayStation VR im Rampenlicht stehen.
Bei The Division gibt’s schon erste Infos und ein Trailer zum “Survival”-Update. PS4-Agenten müssen sich bei Update 1.3 “Untergrund” in Geduld üben.
Bisher sind kaum Informationen zum nächsten Update namens Untergrund bekannt; aber schon gibt’s einen fetten Trailer zum “Survival”-Update, welches noch diesen Sommer erscheinen wird. Dieser wurde auf der Ubisoft-Pressekonferenz zur E3 präsentiert.
E3-Trailer zum “Survival”-Update 1.4 in The Division
Hier ist der E3-Trailer zum Survival-Update. Dieser lässt sich definitiv sehen und läutet große Veränderungen ein:
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Mit dem Survival-Update soll sich die Spielerfahrung in The Division komplett verändern: Die Klimabedingungen verschärfen sich: Blizzards suchen die Postapokalypse New Yorks heim. Nahrung ist Mangelware, die Temperatur ist drastisch gefallen – der Sturm hat das meiste zerstört.
In diesem Szenario sind wir allerdings nicht die einzigen Überlebenden: Einige Feinde haben es auf uns abgesehen. Es wird sich entscheiden, wer am Ende überleben wird.
Offenbar entwickelt sich The Division in Richtung eines knallharten Survival-Games, in welchem wir stets um unser Überleben kämpfen müssen. Wir sind gespannt. Schlägt Ubisofts MMO-Shooter noch in diesem Sommer eine ganz andere Richtung ein, als wir es bisher gewohnt sind?
Dieses Update soll zügig geliefert werden. Es wurde mit “Coming soon” angekündigt.
Infos zu “Untergrund” in The Division
In “Untergrund” tretet Ihr mit Euren Freunden gegen eine gefährliche Bedrohung an, welche in den Tunnelsystemen unter der Stadt lauert. Jedes Mal, wenn wir den Untergrund spielen, wird sich die Spielerfahrung ändern – es kommt eine neue Bedrohung. Nach jedem “Durchgang” wird angeblich die Belohnung besser.
Auf Xbox One und PC erscheint die Untergrund-Erweiterung am 28.6. PS4-Agenten werden sich länger gedulden müssen: Hier kommt das Update erst am 2. August.
Übrigens: Mit dem Release von Untergrund werden alle Agenten mit einem “Ubisoft Club”-Account drei Gratis-Outfits erhalten. Hierbei handelt es sich um diverse Looks aus der “Tom Clancy”-Reihe.
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Microsoft hat auf der E3 gleich 2 coole Trailer für den neuen Halo-Teil “Halo Wars 2” veröffentlicht!
Im Zuge der Pressekonferenz, die Microsoft auf der E3-Messe gab, wurden gleich zwei packende Trailer für den neuen Halo-Teil veröffentlicht. Außerdem gaben die Entwickler den 21.02.2017 als Realese-Termin für Halo Wars 2 an – das Spiel erscheint für Xbox One und Windows 10.
Erste Einblicke ins Gameplay und Start der offenen Beta von Halo Wars 2
Schon der offizielle E3-Trailer zu Halo Wars 2 macht Spaß beim Anschauen. Für Fans, die jetzt schon nicht mehr warten können, das Spiel endlich zu spielen, ist die offene Beta für eine Woche (bis zum 20.06.2016) spielbar.
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Aber auch im Mehrspieler-Modus hat Halo Wars 2 einiges zu bieten
Natürlich setzt man auch auf einen spannenden Multiplayer, damit die Fans auch wirklich auf ihre Kosten kommen. Im neuen Gameplay-Trailer könnt ihr schon jetzt sehen, was bald auf euch zukommen könnte:
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Microsoft stellte heute auf der E3-Pressekonferenz überraschend die geplante neue Konsole mit dem Codenamen „Scorpio“ vor. Außerdem gab es die offizielle Bestätigung der Xbox One Slim. Lest hier alle bekannten Infos zu den Konsolen.
Nachdem gestern bereits Bilder der Xbox One Slim auf Konsole auf Neogaf gepostet wurden, überraschte Microsoft heute in der Pressekonferenz auf der E3 2016 mit einer noch stärkeren Konsole, die nur den Codenamen „Scorpio“ trägt. Die neue Wunderkonsole soll es in sich haben, bereits 2017 erscheinen und die folgenden Features aufweisen:
6 Teraflops Leistung (die Xbox One hat gerademal 1,3!), entspricht der Leistung einer Geforce GTX 1070
Speicherbandbreite von 320GB/Sekunde
Prozessor mit acht Rechenkernen
4K-Unterstützung (Games und Filme)
Schnittstelle für Virtual Reality (VR)
Volle Abwärts- und Aufwärts-Kompatibilität zur Xbox One und Slim
Scorpio wird also das neue Flaggschiff der Microsoft-Konsolen werden, doch bis sie erscheint, können sich Konsolen-Fans auf der Xbox One Slim austoben, die ebenfalls auf der Pressekonferenz vorgestellt wurde. Diese Variante der Xbox erscheint womöglich bereits im August 2016 und der Preis soll bei 300 US-Dollar für die Version mit der 500 GB-Festplatte starten.
Die Editionen mit 1.000 und 2.000 GB kosten jeweils 349 und 399 US-Dollar. Der neue, überarbeitete Controller ist im Paket mitinbegriffen und kostet separat 59,99 US-Dollar. Von den Maßen her ist die Slim gut 40 Prozent kleiner als eine reguläre Xbox One. Außerdem bietet die Slim – Codename „Edmonton“ – die folgenden Features:
500, 1.000 oder 2.000 Gigabyte Speicher
4K-Video-Support
Eingebaute Energieversorgung
Kann horizontal und – mittels eines optionalen Ständers für 19,99 US-Dollar – vertikal aufgestellt werden
Content-Partner sind Amazon Prime Video und Netflix
HDR-Support für bessere Grafik, besonders Kontraste
Kein Kinect-Port mehr, Kinect muss via Adapter über den USB-Port angeschlossen werden. Kunden, die bereits schon eine Xbox One mit Kinect haben, bekommen den Adapter kostenlos.
Neuer, griffiger Controller mit doppelter Funkreichweite und Bluetooth-Support für Windows 10.
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Was haltet ihr von der Xbox One Slim? Ein Schritt nach vorne oder eher eine Mogelpackung? Würdet ihr die Konsole kaufen, wenn ihr noch keine One hättet? Oder wartet ihr lieber, bis die Scorpio kommt? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen.
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Eben wurde auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft der Trailer und ein Release-Zeitraum zu Tekken 7 veröffentlicht.
Auch in Tekken 7 wird Heihachi diverse Gegner verkloppen: Der E3-Trailer zeigt ihn im brutalen Kampf gegen Akuma. Hier könnt Ihr Euch das Video anschauen:
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Das anstehende Kampfspiel von Bandai Namco wirbt damit, dass alle Kämpfe “personal” sein werden. Tekken 7 wird einen komplett neuen Story-Mode bringen mit Cinematics und actionreichem Gameplay. Wir sollen uns darauf vorbereiten, das Ende der Mishima-Fehde mitzuerleben. Zudem wurden weitere “beeindruckende” Features versprochen. Um welche es sich hierbei handelt, wird im Laufe der nächsten Monate preisgegeben.
Im oberen Video ist neben Cinematic-Scenes auch Gameplay-Bildmaterial eingestreut. Die Erkenntnis: Es sieht noch immer aus wie Tekken.
Tekken 7 erscheint Anfang 2017 für PS4, Xbox One und PC. Dann geht die fröhliche Klopperei weiter.
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In unserem Guide verraten wir Euch, wie Ihr mit Symmetra aus Overwatch eine nützliche Ergänzung in jedem Team seid.
Satya “Symmetra” Vaswani – Perfektion durch Ordnung
Wir führen unsere Reihe an Overwatch-Guides fort und werfen heute einen genaueren Blick auf die Inderin Satya Vaswani, besser bekannt als Symmetra. Im Spiel ist sie eine Supporterin, kann ihr Team jedoch – im Gegensatz zu allen anderen Supportern – nicht heilen. Wie sie dennoch eine wichtige Ergänzung ist und zum Sieg führen kann, verraten wir Euch hier.
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Symmetra verfügt über 200 Trefferpunkte (100 Lebensenergie, 100 Schildenergie). Der Schild füllt sich nach wenigen Sekunden automatisch wieder auf, wenn sie keinen Schaden erleidet.
Der Photonenschild verleiht dem anvisierten Teammitglied einen Schutzschild über 25 Punkte.
Der Photonenprojektor verursacht 24 Schaden pro Sekunde. Je länger die Waffe das selbe Ziel trifft, desto mehr steigt der Schaden an. Das Maximum liegt bei 120 Schaden pro Sekunde.
Im alternativen Modus (Rechtsklick) lädt Symmetra ein langsames Geschoss auf. Dieses verursacht zwischen 25 und 125 Schaden, abhängig von der Aufladezeit.
Die Selbstschussanlagen verursachen 25 Schaden pro Sekunde und verlangsamen getroffene Gegner. Maximal 6 Anlagen können gleichzeitig aktiv sein.
Ihr Ultimate Teleporter wird nach der 6. Benutzung automatisch zerstört.
Symmetra – nur in der Verteidigung sinnvoll?
Die meisten Spieler halten Symmetra nur dann für sinnvoll, wenn man sie in der Verteidigung einsetzt. Und während einige Mechaniken, wie etwa die Selbstschussanlagen, tatsächlich besser beim Beschützen von Zielen funktionieren, kann Symmetra auch im Angriff eine echte Verstärkung sein. Gerade auf den Kontrolle-Karten, wo Punkte eingenommen und gehalten werden müssen, können sich die Geschütze und der Teleporter als unsagbarer Vorteil erweisen. Wer unsicher ist, sollte aber vorerst nur bei der Verteidigung mit Symmetra üben. Ganz unabhängig davon wird ohnehin jemand im Team meckern, dass man doch bitte einen “richtigen Supporter” spielen soll – lasst Euch davon nicht entmutigen.
Photonenschild – “Das sind ja nur 25 Lebenspunkte!”
Viele Spieler unterschätzen die Nützlichkeit des Photonenschildes. 25 zusätzliche Trefferpunkte scheinen auf den ersten Blick nicht viel zu sein, doch vergessen die meisten Leute, dass sich diese 25 Lebenspunkte ständig wieder von ganz alleine regenerieren. Wer also in mehrere Feuergefechte verwickelt ist und überlegt, der profitiert von dem Schild mehrfach. Somit ist auch die Aussage, dass Symmetra gar nicht heilen kann, nicht völlig korrekt, denn ihr Schild stellt sich automatisch immer wieder her – ganz unabhängig von Sichtlinie oder Nähe zum verstärkten Verbündeten.
Wer stirbt, verliert auch seinen Schutzschild. Wenn ein Verbündeter aus dem Spawnraum zurückkehrt, verpasst ihm sofort einen neuen Schild!
Besonders Zenyatta und Tracer profitieren in Kämpfen gegen Widowmaker von dem Schild. Denn sie verfügen damit über 175 Lebenspunkte und können durch einen einzelnen, voll aufgeladenen Körpertreffer von Widowmaker nicht sterben (der 150 Schaden verursacht).
Selbstschussanlagen – Wo und wie platzieren?
Der korrekte Umgang mit Symmetras Selbstschussanlagen ist gar nicht so einfach, wie man denkt. Gerade Neulinge verteilen die Geschütze oft über die ganze Karte, wo sie kaum einen Nutzen erfüllen oder schon auf 50 Meter entdeckt werden. Den größten Nutzen aus den Geschützen zieht man, wenn sie so angebracht werden, dass Gegner sie erst sehen können, wenn sie bereits feuern. Im Regelfall sind geeignete Orte dafür die Türrahmen eines Raumes (von innen!) oder die Ecken eines Zimmer. Stellt sicher, dass die Geschütze nicht alle auf einem Haufen stehen, sondern am jeweiligen Ort etwas verteilt sind. Nichts ist ärgerlicher, als wenn alle 6 Geschütze gleichzeitig mit nur einem Schuss vernichtet werden – denn die Anlagen haben jeweils nur 1 Trefferpunkt.
Mit allen 6 Geschützen an einem Ort könnt ihr 150 Schaden pro Sekunde verursachen – gerade Charaktere wie Tracer oder Zenyatta schmelzen unter dem Beschuss förmlich dahin.
Experimentiert! Oft kann man die Geschütze in Büschen oder hinter anderen Kartenobjekten verstecken, sodass Gegner erst spät merken, wo sie platziert wurden.
Die Geschütze fungieren auch als Warnsignal! Ein einzelnes Geschütz bei einem Seitengang verrät Euch, wenn ein Feind anrückt – manchmal ist dieser Informationsgewinn wichtiger, als noch ein weiteres Geschütz an einer Stelle, wo es tatsächlich Schaden anrichtet.
Photonenprojektor – Eine der tödlichsten Waffen im Spiel
Symmetras Waffe wird oft unterschätzt, weil sie zu Beginn nur wenig Schaden verursacht. Wenn der Photonenprojektor jedoch mehrere Sekunden auf einem Ziel aktiv ist, steigert sich der Schaden von 24 pro Sekunden auf vernichtende 120 pro Sekunde. Da diese “Aufladung” nicht sofort verloren geht, könnt Ihr gelegentlich mehrere Gegner am Stück hinrichten. So kann man den Strahl etwa an einem Reinhardt aufladen und dann auf andere Charaktere wechseln, die fragiler sind. Da die Waffe zielsuchend ist, müsst Ihr nicht einmal genau zielen und könnt Euch ganz auf das Ausweichen konzentrieren.
Die Macht des alternativen Feuers sollte man ebenfalls nicht unterschätzen. Eine voll aufgeladene Kugel verursacht 125 Schaden – und zwar an allen Zielen, die sie passiert. Das Gegnerteam verschanzt sich hinter einem Reinhardt? Die Kugel durchdringt den Schild und schädigt jeden, der sich dahinter versteckt. Besonders verheerend ist das, wenn Ihr aus dem Rücken des Feindes angreifen könnt.
Zum “Aufladen” des alternativen Feuers begebt Euch in Deckung. Zeigt Euch nur dann, wenn Ihr die Kugel auch wirklich abfeuert.
Durch schnelles Rechtsklicken könnt Ihr auch viele “kleine” Kugeln abfeuern, die zwar weniger Schaden verursachen, aber für den Gegner deutlich sichtbar sind – viele Feinde zögern dann, durch ein Gebiet zu gehen, das von Symmetras Geschossen durchsiebt wird.
Der Teleporter – Eine schwierige Entscheidung
Den größten Nutzen für das Team hat der Teleporter, Symmetras Ultimate. Symmetra platziert den Teleporter so, dass Verbündete “in Blickrichtung” zu ihr durch das Portal kommen, wenn sie das Gegenstück im Spawnraum betreten. Egal ob Angriff oder Verteidigung, mit einem Portal ist man immer wieder schnell am Ort des Geschehens. Die richtige Position für ein Portal ist aber schwierig zu finden – grundsätzlich sollte man es stets “außer Sicht” platzieren, also um Ecken oder auf Anhöhen, die nur von eurer Seite des Matches aus einsehbar sind.
In dem Moment, wo Ihr einen Teleporter platziert, erhält das gegnerische Team eine Warnung darüber. Deswegen solltet Ihr nach dem Platzieren des Teleporters noch einige Sekunde ungesehen in Deckung bleiben, denn wenn Ihr direkt nach dieser Warnung gesehen werdet, kann der Feind sehr schnell erahnen, wo euer Teleporter steht.
Das Portal hat insgesamt 6 Aufladungen, die Ihr am unteren Bildschirmrand jederzeit einsehen könnt.
Während euer Portal steht, könnt Ihr keine weitere Aufladung für eure ultimative Fähigkeit generieren.
Für den Abschluss haben wir noch einige generelle Tipps zu Symmetra:
Seid zu Beginn einer Runde besonders defensiv. Erst wenn euer Teleporter steht, könnt Ihr etwas waghalsiger sein. Bis zu diesem Zeitpunkt solltet Ihr vornehmlich aus der Distanz mit dem alternativen Feuermodus schießen, um den größten Gefahren zu entgehen und Aufladung für das Ultimate zu sammeln.
Auch wenn es nervig ist: Springt im Nahkampf! Symmetras dünne Silhouette macht es schwer, sie mit präzisen Schüssen im Nahkampf zu töten. Springt und lauft um euren Gegner herum, während ihr ihn mit dem Photonenprojektor grill. Selbst Charaktere wie Reaper oder Roadhog haben oft Probleme, eine wild hüpfende Symmetra auszuschalten.
Beeilt Euch, wenn Ihr das Verteidigerteam seid! Je früher Ihr am Ziel ankommt, desto mehr Geschütze könnt Ihr platzieren. Wer lange bummelt oder im Spawnraum wartet, hat später einen Nachteil.
Bei The Division wurden eben auf der E3-Konferenz von Microsoft Release-Datum und Trailer zur Untergrund-Erweiterung bekannt.
Die erste kostenpflichtige Erweiterung steht bei Ubisofts MMO-Shooter vor der Tür: “Untergrund”, das Update 1.3, erscheint am 28. Juni.
E3-Trailer zu “Untergrund” in The Division
Hier könnt Ihr Euch den E3-Trailer zum Update 1.3 anschauen:
https://youtu.be/a43XEddZBhc
Eure Feinde verbergen sich im Untergrund und versuchen von dort aus die Kontrolle über New York zu gewinnen. Die Aufgabe der Division-Agenten ist es nun, dort hinunterzusteigen und den Gegnern den Garaus zu machen.
Die Erweiterung wird neben neuem Highend-Gear folgende Features laut Trailer bringen:
Zufällig kreierte Missionen
“Deadly Urban Dungeons”
Das Motto von “Untergrund” lautet: The Fight never ends – Der Kampf endet nie.
Wir präsentieren Euch bei Destiny die Videos der Woche. Bungie’s Highlight zeigt einen sehr musikalischen Lord Saladin.
Bungie’s Video der Woche steht ganz im Zeichen der kommenden Erweiterung „Das Erwachen der Eisernen Lords“. Es zeigt ein singenden Lord Saladin, welcher „Let It Go“ aus „Die Eiskönigin“ beziehungsweise „Frozen“ schmettert. Das Video trägt den passenden Titel „Rise of Frozen Iron“:
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Folgendes Video erhält von den Entwicklern des MMO-Shooters eine „Lobende Erwähnung“. Es ist eine schicke Schmelztiegel-Montage, welche überwiegend aus Sniper-Headshots besteht. Manchmal ein paar Zeitlupen eingebaut, und schon schafft man es auf die Liste der Videos der Woche:
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Aus unserer Community hat uns folgendes Video erreicht. Zu sehen ist eine Schmelztiegel-Montage mit dem Titel „PvP fun“, welche einige beeindruckende Szenen und Bilder aus Destiny zeigt:
https://youtu.be/9XFWuYsc4Jo
Habt auch Ihr etwas Tolles in Destiny gesehen oder geleistet und wollt es der Community vorstellen? Dann schickt uns doch Eure Videos über das Mein-MMO-Kontaktformular. Wir schauen es uns auf jeden Fall an und können Euch somit einen Click garantieren. Mehr können wir allerdings nicht versprechen.