Das Ende von 2024 nähert sich mit rasenden Schritten und es ist damit die Zeit gekommen, um auf das noch aktuelle MMORPG-Jahr zurückzuschauen. Welche High- und Lowlights gab es? MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zieht ein Fazit.
Nach dem Ausblick auf das kommende MMORPG-Jahr 2025 ist es jetzt an der Zeit, um auf die vergangenen Monate zurückzublicken. In Sachen Quantität können sich Genre-Fans wohl nicht über all das beschweren, was 2024 im Bereich der Online-Rollenspiele passiert ist. So viele spannende Neuerscheinungen gab es schon lange nicht mehr. Doch wie sieht es mit der Qualität aus?
Im Folgenden verrate ich euch meine persönlichen Highlights und Enttäuschungen, wir blicken aber auch auf die wichtigsten Launches, Erweiterungen und Early-Access-Starts. Über die Inhaltsangabe könnt ihr direkt zu dem Abschnitt springen, der euch am meisten interessiert.
Im Jahr 2024 gab es so viel spannenden Nachschub für das Genre der Online-Rollenspiele, dass viele anderen Genres auf der Strecke geblieben sind. Dafür konnte Karsten fast alle spannenden Neuerscheinungen, Erweiterungen und Early-Access-Starts mitnehmen.
Die MeinMMO-Community hat gewählt – die besten MMORPGs aller Zeiten:
Die wichtigsten Neuerscheinungen 2024 im MMORPG-Bereich
- 21. Juni: Tarisland
- 24. Juli: Fractured Online (verlässt Early Access)
- 1. Oktober: Throne and Liberty
Es ist schon zehn Jahre her, dass sich Fans im (fast) Quartalstakt über spannende Neuerscheinungen für das Genre der MMORPGs freuen konnten. 2014 gab’s zuletzt so ein starkes Jahr, mit Wildstar, The Elder Scrolls Online sowie dem globalen Launch von ArcheAge.
Entsprechend glücklich muss man über 2024 fast schon sein, dass es immerhin drei Titel über die Release-Ziellinie geschafft haben. Doch waren eigentlich noch viel mehr Veröffentlichungen geplant.
- Blue Protocol sollte nach dem Release in Japan endlich auch global erscheinen, wurde dann aber im August abgesägt.
- Das postapokalyptische MMORPG Ashfall von NetEase (und mit der Musik von Hollywood-Legende Hans Zimmer) sollte eigentlich im dritten Quartal auf Steam erscheinen. Das wurde mittlerweile kommentarlos gestrichen. Einzig in China tut sich was.
- Im September 2022 hieß es noch, dass ArcheAge 2 irgendwann 2024 erscheinen soll. Mittlerweile ist klar, dass der Start wohl eher in der ersten Jahreshälfte 2026 erfolgen wird.
Bedenkt man dann noch, wie schwach Fractured sowie Tarisland bei den Spielern angekommen sind und mit wie vielen potenziellen Frustpunkten das „beste neue MMORPG des Jahres 2024“ – Throne and Liberty – seit dem Launch auf sich aufmerksam macht, kann mein Fazit zu den wichtigsten Neuerscheinungen unterm Strich nur ernüchternd ausfallen. Das war deutlich schlechter als erhofft.
Unser Talk zum Launch von Throne and Liberty:
Die größten Erweiterungen aus 2024 für etablierte MMORPGs
- 20. Mai: Cataclysm für WoW Classic
- 3. Juni: Gold Road für The Elder Scrolls Online
- 2. Juli: Dawntrail für Final Fantasy XIV
- 20. August: Janthir Wilds für Guild Wars 2
- 26. August: The War Within für World of Warcraft
- 12. September: Land of the Morning Light: Seoul für Black Desert
- 15. Oktober: Aeternum für New World
- 6. November: Morgoths Vermächtnis für Herr der Ringe Online
Dass es dennoch ab dem zweiten Quartal unfassbar viel zu spielen gab, dafür waren – mal wieder – die etablierten MMORPGs zuständig. Ihr seht es selbst an der Auflistung: Wirklich jedes große MMORPG hat im Jahr 2024 eine umfangreiche Erweiterung erhalten. Und mit einigen der Addons hatte ich wochenlang Spaß.
Dazu kamen wichtige Updates, wie zuletzt etwa für SWTOR, die Veröffentlichung von New Legacy für Ultima Online, die monatlichen Patches für Lost Ark, die etwa die Solo-Raids gebracht haben, der erste europäische Server für Albion Online und einiges mehr.
Das größte Ausrufezeichen unter den Etablierten hat in diesem Jahr aber Blizzard gesetzt. Was die alles zum großen Jubiläum von World of Warcraft online gestellt haben, war einfach nur absurd. Es gab:
- neue Erweiterungen für World of Warcraft (The War Within) und WoW Classic (Cataclysm) mit jeweils nachfolgenden Content-Updates
- die Weiterführung der Saison der Entdeckungen von WoW Classic
- die Bereitstellung neuer Server für WoW Classic Fresh
- den Start vom Plunderstorm-Modus für WoW
- die Premiere von Mists of Pandaria Remix
Ich selbst hatte dieses Jahr leider nur Zeit für die Kampagne von The War Within und einen nostalgischen Besuch in Pandaria. Aber genau das ist die aktuelle Strategie von Blizzard: Für möglichst viele Genre-Fans da draußen einen passenden WoW-Inhalt anzubieten, der einen immer mal wieder auf die Server lockt. Das Ziel scheint aufzugehen. Auch die drölfzigste Version von WoW Classic wurde zum Start überrannt.
Weiter geht es auf der nächsten Seite mit Early-Access-Starts, Highlight, Enttäuschung und einem Fazit.
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Meine Meinung – und seien wir uns ehrlich, entspricht es der Wahrheit:
Throne and Liberty ist das mit Abstand schlechteste mmorpg, das ich bisweilen gespielt habe. Hinzukommt das ausgesprochen assoziale paytowin-System – für mich ein Schandfleck der mmorpgs.
Ff14 ist ein SuperMMO…..
Lade es seit 2 Tagen herunter mit 0,02MB/s…..nur noch 8000 Stunden…..
Somit zahlt man einen Abomonat nur um das Spiel herunterzuladen.
🤑
Das liegt definitiv nicht am Spiel sondern an dir selber.
Das liegt definitiv am Spiel.
Die Foren sind seit Jahren voll mit dem Thema, nachdem ich dieses gegoogelt hatte.
Ich habe eine 500K Leitung und kein Spiel lädt so langsam herunter wie FF14.
Inzwischen sind es nur noch 0,01 MB/s…….Ende es Downloads: unbekannt.
Wochenende ist rum……deinstalliere gleich den Rest.
Schicke es gleich zurück, nur die 2 Monate Abo kriegt man nicht wieder.
Für so viel Kohle und nach den Jahren Entwicklung technisch ein grottiges Spiel.
Das ist kein ff14 Problem sondern oft ein Problem von den Leitungen von dir bis zu deren Servern. Wo ettliche andere dazwischen sind wie zb Level3.
Nutz einfach ein VPN dann ladest du mit voll speed
Also ich kann es mit 80MB/sek runterladen. Ist gleich fertig.
es liegt nicht am Spiel, tatsächlich ist Deutschland grottig was Leitungen angeht… leider denkt man oft, es läge an den Spielen
Ist nen Bug im Launcher, Launcher als Admin starten, Download abbrechen, Launcher neustarten. Ist nen kleines Workaaround was bei mit hilft.
“das mich nachhaltig begeistern konnte”
Genau darum gehts bei MMORPGs. Ein MMORPG was nur für 3 Monate interessant ist bringt mich nicht zum Wechsel. Insofern gewechselt bin ich dieses Jahr nicht, zumindest nicht zu aktuellen MMORPG. Hoffen wir auf nächstes Jahr. Mit Pax Dei ist zumindest ein potentieller Kandidat dabei, wobei ich noch etwas skeptisch bin, es sollte neben dem Bauen und Handwerk auch noch PvE bieten, dann wäre es rund.
Pax Dei? die haben seit Anfang an nicht mal Spielerzahlen im 4 stelligen Bereich, das Spiel ist tot, Spiel ohne Quests und PVE wird NIE funktionieren.
Die letzte Hoffnung in den nächsten Jahren wird für mich das Riot MMO sein.
Falls das noch rauskommt. Bin selbst aber kein Freund der LoL Grafik, von daher erwarte ich da nichts. Das Universum überzeugt mich auch nicht so.