Entwickler sagt: Xbox strich Release seines neuen AAA-Spiels auf PS5 – Aber Microsoft streitet alles ab

Entwickler sagt: Xbox strich Release seines neuen AAA-Spiels auf PS5 – Aber Microsoft streitet alles ab

Es gibt schon wieder Ärger zwischen Sony und Microsoft. Wie der Chef des Studios „Arkane“, Harvey Smith, sagt, habe Microsoft nach dem Kauf von Bethesda dem Team gesagt, es würde keine „PlayStation 5“-Version ihres neuen Online-Shooters Redfall (Xbox, PC), geben. Doch Microsoft streitet das ab.

Das sagt der Studio-Chef: Im Interview mit IGN Frankreich sagte Harvey Smith, es habe im September 2020 eine „Reihe von Änderungen“ gegeben, als Microsoft die Firma Bethesda gekauft hat, zu denen auch das Studio Arkane gehört.

„Keine PlayStation 5. Jetzt machen wir Game Pass, Xbox und PC.“

Das sagt Microsoft: In einem Statement an GameSpot bestreitet Microsoft aber, dass sie Redfall von der PS5 gestrichen haben:

Wir haben keine Spiele von der PlayStation genommen. Tatsächlich haben wir sogar unseren Fußabdruck an Spielen, die auf Sonys PlayStation erscheinen, erhöht, seit wir Zenimax gekauft haben, und die ersten 2 Spielen, die wir rausgebracht haben, waren Exklusiv-Titel für die PS5.

Aussage des Redfall-Entwicklers passt Xbox nicht in die Strategie

Das steckt dahinter: Der Hintergrund dieser beiden widersprüchlichen Aussage ist der Kauf, den Microsoft plant. Denn Microsoft will seit Januar 2022 für viele Milliarden US-Dollar die Firma „Activision Blizzard“ erwerben und sie ihrem Gaming-Angebot Xbox hinzufügen. Activision Blizzard und Microsoft sind beide aber so riesige Firmen, dass man für den Kauf die Zustimmung von Aufsichtsbehörden weltweit benötigt.

Sony ist gegen diesen Zusammenschluss, weil man fürchtet, dadurch könnte Microsoft zu mächtig werden und Sony den Zugang zu Spielen verbieten, vor allem zu Call of Duty.

Microsoft wiederum will diesen Zusammenschluss unbedingt und möchte daher möglichst deutlich machen, dass man keine Dominanz anstrebt und Spiele selbstverständlich weiter auf PlayStation erscheinen sollen. Das beißt sich aber mit dem Verhalten von Microsoft von vor 2022, als man noch klar auf der Jagd nach Exklusiv-Titeln war und extra für Exklusiv-Titel eben Bethesda übernahm und dann PlayStation-Spielern klar sagte: “Nein, die neuen Rollenspiele von Bethesda, auf die ihr euch freut, kommen nicht zur PlayStation, die kommen zu PC und Xbox.”

Microsoft wollte erst groß wirken, seit 2022 aber möglichst klein und harmlos

Es wirkt so, als hätte sich hier der Studio-Chef von Arkane verplappert und die Wahrheit gesagt – die passt aber Xbox nicht mehr in den Kram:

  • Als Microsoft die Firma Zenimax, damit auch Bethesda, übernahm, war es noch das Ziel von Microsoft den Spielern zu signalisieren: „Kommt zu uns, bei uns gibt es bald super-exklusive Titel von Bethesda, die ihr nicht auf PlayStation spielen könnt.” – So war auch klar, dass Elder Scrolls 6 und Starfield nicht für die PlayStation erscheinen
  • Seit 2022 jedoch, seit Microsoft versucht, Activision Blizzard zu übernehmen, ist die Botschaft eher: „Hallo, wir sind Microsoft, wir sind total harmlos, wir wollen nichts Böses. Natürlich bringen wir alle Games weiter auf Sony – bitte lasst uns jetzt Activision Blizzard kaufen.“

Diese Strategie-Änderung seit 2022 bei Microsoft, sich selbst klein und Sony groß zu reden, führt zu sehr seltsamen Äußerungen:

Chef von Microsoft redet die Xbox klein: „Wir sind so Nummer 4 oder 5 im Gaming – Sony die 1“

Quelle(n): GameSpot, IGN
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HerrDizlike

Amis streiten erstmal alles ab, das liegt wohl in ihrer Veranlagung.

Pranger

Viel Aufregung um Nichts. Die Anspielsession hat mir gezeigt, es ist bestenfalls ein durchschnittliches Spiel und für mich in dem Zustand das schwächste Spiel von Arcane bisher

bmg1900

Bei Microsoft wird aufgrund der Aktivision Übernahme alles zu ner Story gemacht.
Wenn Sony aber Spiele wie God of War, Kingdom Hearts, Final Fantasy etc. exklusiv auf der Playstation lassen wird nicht gemeckert?

Patsipat

Naja, ist schon ein Unterschied ob man Spiele exklusiv macht oder ob man sich mal so nebenbei einen Publisher für knapp 77 Milliarden unter den Nagel reißen will. Und außerdem gibt es ja auch kein Halo oder Gears of War auf der Playstation.

bmg1900

Hier geht es aber explizit um ein Spiel von einem Hauseigenem Entwickler was nun doch Microsoft exklusiv bleibt/was nie für PS5 geplant war – das ist ja nun der offene Streitfall.
Würde es die Thematik um die Activision Übernahme nicht geben, hätte das niemanden interessiert. Nun wird aber mal wieder Kausalität und Korrelation durcheinander gewürfelt.

Slayen

Wenn man Äpfel mit Birnen vergleicht, muss man sich aber bitte auch die Unterschiede bewusst sein.

God of War: (Das Unternehmen (Der Entwickler) wurde damals direkt von Sony im Jahr 1999 gegründet) und wurde seitdem nur auf der Playstation veröffentlicht und Entwickelt. Daher meine Meinung keine Vergleich für die derzeitige Situation.

Kingdom Hearts: War nur vor der PS4 exclusive, dies lag aber nicht nur an Sony/Playstation. Für die PS3 gab es hier nur HD Varianten der Vorgänger. Ab der PS4 kam es auch relativ zeitgleich für die Xbox One.

Allgemein ist die Geschichte mit SquareSoft oder jetzt auch SquareEnix sehr eng mit Sony/Playstation verknüpft. Gerade die besagte Reihe von Final Fantasy (früher noch in Kooperation mit Nintendo) ab der Playstation 1 mehr Richtung Sony aufgrund der damaligen Möglichkeiten mit 3D Polygonen, die es vorher noch nicht gab.
Hier kann man darüber diskutieren, warum es heutzutage immer noch so ist.

Jetzt könnte man noch NaughtyDog nennen, aber auch hier wieder ein Fall von der ersten Generation der Playstation. 3D Polygone und Crash Bandicoot. Und anfangs 2001 wurde das Unternehmen von Sony aufgekauft (Die Xbox war da zwar schon in Entwicklung, wurde aber erst 2002 veröffentlicht) und hat seitdem viele hervorragende Spiele raus gebracht.

Guerrilla Games ebenso. Mit Killzone kam für damalige Zeit eine kleine Konkurrenz zum Pendant zu Halo auf der Xbox. Bungie hat vor der Übernahme in 2000 auch noch für die Playstation Entwickelt.

Man kann die Liste auf beiden Seiten weiterführen wie man mag, aber nach der Übernahme von ZeniMax, gleich noch Activision Blizzard zu holen (Beides auch noch Publisher). Steht bisher in keinem Vergleich zu dem, was es bisher auf dem Markt gegeben hat. Und wie scheinheilig Xbox/Microsoft hier agiert ist nicht von der Hand zu weisen.

Ich kann da die Sorgen schon nachvollziehen und auch wenn es sich für “uns” Gamer ja im Grunde “egal” sein mag. Denke ich, dass wenn die Übernahme stattfindet. Sich für Sony/Playstation einiges ändern wird. Und ich glaube nicht im Positiven Sinne.

Ich glaube, dass sich Sony dann nur noch mit Exklusiven Titeln über Wasser halten können, im Grunde das, was wir alle nicht mögen. Sony wird dann eben zu Nintendo Nr. 2. Und wo es keine Konkurrenz mehr gibt, stagniert in den meisten Fällen auch die Entwicklung und diese werden wir als “Gamer” am Ende dann ausbaden.

Frost

Endlich jemand der es rafft. Gut erklärt.

Luripu

Juckt mich nicht mit GoW,KH etc. als PC Spieler
aber wenn Sony sich exklusive Charaktere einkauft,
wie Spider-Man bei Avengers,
dann ist das unterste Schublade.
Also soll Sony mal ganz leise sein,
die sind die ersten die alles PS exklusiv haben wollen.

Frost

Exklusiv Zusatz-Inhalte sind scheiße, finde ich auch.
Dennoch ist das kein Vergleich.

Bahaha

Naja spiderman ist ein schlechtes Beispiel. Die Figur wurde von Marvel damals wie x-man auch verkauft. Also die Lizenz. Sony hat dann die Filme produziert und auch spiele. Sony ist aber nicht hin gegangen und hat einfach nen AAA entwicklungsstudio ähnlich Bethesda gekauft und lässt dann nicht mehr für alle Plattformen entwickeln…

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