Nach Jahren der epischen Geschichte, ein Neustart mit Hindernissen
Mit der Erweiterung Endwalker ging die Geschichte, die sich seit A Realm Reborn (2013) um die Reise der Spieler geschlungen hat, mit einem bombastischen Finale im Jahr 2021 zu Ende und leitete mit seinen folgenden Patches auf die nächste Reise und damit auch auf einen neuen Story-Bogen hin.
2024 begann für die Spieler von Final Fantasy XIV dann mit Dawntrail und einer Menge Aufbruchstimmung die neue Reise. Dass es schwer werden würde, an die Epik und die herausragende Story der beiden letzten Erweiterungen heranzukommen, war abzusehen. Dementsprechend stellte sich schnell Ernüchterung ein, denn der Einstieg war – wie zu erwarten – seichter und weniger episch.
Der Fakt, dass der eigene Charakter dieses Mal eher als Nebenfigur agierte und die Protagonistin auf ihrer Reise unterstützte und begleitete, kam, mit einigen anderen Punkten, bei den Spielern weniger gut an. Auch die Protagonistin selbst erhielt einiges an Kritik, vor allem aufgrund ihrer Synchronsprecherin. Spieler kritisieren zudem die seichte Story sowie das langsame Erzähltempo.
Zusätzlich brachte eine schon immer recht nervige Art von Quests viele Spieler zur Weißglut, da diese in Dawntrail etwas zu oft verwendet worden ist (findet auch MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz).
Nach 10 Jahren Erfolgsgeschichte bekam Final Fantasy XIV erstmals wieder eher gemischtes Feedback aus der Community. Das beunruhigte Naoki Yoshida und sein Team allerdings weniger, denn sie hatten mit ähnlichem Feedback bereits gerechnet:
Da es sich um ein Spiel handelt, ist es eine Form der Unterhaltung, und auf Unterhaltung gibt es immer eine gemischte Reaktion. Ein zweiter Faktor ist, dass wir mit Endwalker einen großen Höhepunkt in einer langjährigen, weitreichenden Geschichte erreicht hatten. Bis zu einem gewissen Grad hatte ich schon vorhergesagt, dass wir dieses Mal eine gemischte Resonanz haben würden.
Wenn die Frage also lautet, ob ich in besonderem Maße schockiert war, lautet die Antwort nein, nicht wirklich.
Naoki Yoshida im Interview mit PC Gamer, 27.08.2024
Mehr noch profitiere Final Fantasy XIV von diesem gemischten Feedback, sodass die Autoren die Geschichte der kommenden Patches an der Kritik orientieren können. Dadurch würden die geplanten Neuerungen noch besser, wodurch sich wiederum die Bewertungen wieder einpendeln sollten, so die Hoffnung von Yoshida.
Auch was Gameplay und Inhalte angeht, würde das Team von der Kritik profitieren, so wie es auch schon in der Vergangenheit der Fall gewesen war.
Diese Annahme scheint auch aufzugehen, denn mit den Patches wurden auch die Bewertungen langsam aber sicher wieder besser. Nach dem tiefroten Start, stehen die Bewertungen auf Steam beispielsweise wieder auf „Ausgeglichen“ für Dawntrail (via Steam). Das ist insbesondere Patch 7.2 zu verdanken, der eines der größten Inhaltsupdates in der Geschichte des MMORPGs mit sich brachte und bei den Fans gut ankam. Was die Zukunft bringt wird sich zeigen.
Viele Spieler hoffen auf die kommenden Updates, andere haben diese Erweiterung schon aufgegeben und legen ihre Hoffnung in die nächste, die voraussichtlich im nächsten Jahr erscheinen wird, sollte der Rhythmus eingehalten werden.
Das Team rund um Produzent Naoki Yoshida ist jedenfalls kampfbereit und investiert viel Energie und Zeit, um das Spiel wieder auf Kurs zu bringen. Immerhin, genau das ist ihnen schon einmal gelungen, und zwar unter deutlich schlimmeren Voraussetzungen.
Und wie Naoki Yoshida in unserem Interview schon sagte: “Das alles ist nur, weil unsere Spieler uns dabei unterstützt haben – wirklich, der größte Einfluss auf die zukünftige Entwicklung von FFXIV sind unsere Spieler.”
Es liegt also laut ihm an euch und eurem Feedback, was die Zukunft für euch bereithält. Denn die Nähe zur Community spielt auch heute noch die größte Rolle für ihn und den Werdegang von Final Fantasy XIV.
Während das MMORPG Final Fantasy XIV auf PC und Konsolen weiterläuft, steht ein mobiler Ableger dazu in den Startlöchern. Diese soll eine abgespeckte Variante des „großen Bruders“ darstellen und es Spielern ermöglichen, das MMO auch unterwegs zu zocken. Erste Eindrücke zum Gameplay wurden bereits gezeigt: Ableger zu Final Fantasy XIV zeigt ersten Job-Trailer, gibt Hinweise auf weiteres Gameplay
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