„Diablo 4 ist erschreckend komplex“ – Nutzer erklärt, warum das Spiel vielen zu leicht vorkommt, trifft einen wunden Punkt

„Diablo 4 ist erschreckend komplex“ – Nutzer erklärt, warum das Spiel vielen zu leicht vorkommt, trifft einen wunden Punkt

Diablo 4 ist zu leicht – solche Aussagen fallen immer wieder. Insbesondere im Vergleich zum größten Konkurrenten Path of Exile, für dessen Tiefe man am besten studiert haben sollte, wirkt Diablo 4 wenig komplex. Ein Spieler hält dagegen und sagt: Die Leute machen es sich nur zu leicht. Damit stößt er eine hitzige Diskussion an.

Wie schwierig ist Diablo 4 gerade?

Das sagt der Nutzer: Auf Reddit hat der Nutzer fitsu nun die andauernde Diskussion um die Schwierigkeit von Diablo 4 aufgegriffen. Seiner Ansicht nach sei Diablo 4 „erschreckend komplex“, wenn man sich nicht die Arbeit von anderen abnehmen lasse:

Warum schauen sich die Leute Guides zum Leveln an, welche Skills sie nehmen müssen, welche Paragon-Punkte sie nehmen müssen, welche Glyphen sie wählen sollten […] und beschweren sich dann, dass das Spiel wenig Komplexität hätte? […] Ich weiß, dass ich mir nicht einen einzigen High-Tier-Build ohne Guide erarbeitet hätte.

In den über 870 Kommentaren stimmen viele Nutzer zu und kritisieren: Man solle nicht zu viel erwarten, wenn 90 % der Spieler den gleichen, viel zu starken Build spielen. Wenn man die Herausforderung herausnehme, sei Diablo 4 natürlich langweilig.

Andere fügen an: Während der Geistgeborene mal eben den härtesten Content im Schlaf meistert, sei man noch dabei, herauszufinden, wie man als Zauberer überhaupt Gegner auf Qual 4 erledigen könne.

„Kritik kommt von Leuten, die eigene Builds bauen wollen“

Zu dem Vorwurf gibt es allerdings auch laute Gegenstimmen. Der Nutzer Mileena_Sai antwortet: Man solle nicht annehmen, dass Kritik nur von Leuten kommt, die alles kopieren. Sich einen eigenen Build zu bauen, sei gar nicht so schwer:

1. Such dir einen Skill aus.
2. Nimm das Unique zum entsprechenden Skill.
3. Sammle Aspekte für den entsprechenden Skill.
4. Fülle den Rest mit Schadens-Multiplikatoren auf.
5. Hole dir so viele Mythics wie möglich, weil die sowieso für jeden Build OP sind.
6. Wähle 4 Paragon-Tafeln mit den meisten Multiplikatoren aus.
7. Wähle 5 Glyphen mit dem meisten multiplikativen Schaden aus.
8. Vielleicht ist dein Build nicht brauchbar, weil er keine Bugs ausnutzt.

Mileena_Sai auf Reddit

Einige Spieler halten hier dagegen, dass dieser Plan etwas zu stark vereinfacht sei. Die Kunst liege darin, zu wissen, welche dieser Optionen die beste für den Build ist. Ganz so leicht wie dargestellt sei es also nicht.

Die Fans sind allerdings recht einstimmig der Meinung, dass Diablo 4 durchaus weniger komplex ist als etwa Konkurrent Path of Exile. Etliche Spieler würden sich aber das Spiel leichter machen, als es wirklich ist. Ein Streit unter Fans bleibt dennoch da, wobei der schon fast zum Spiel und zu Blizzard dazu gehört: „Müssen wir über jedes Detail meckern?“ – Fans sagen, Diablo 4 sei gerade viel besser, man solle nur nicht ständig das Schlechte sehen

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Arcadion

Man sollte einfach D4 so spielen,wie es einem gefällt, oder halt gar nicht. Wer meckert “zu leicht”, “overpowert”, “gar nicht komplex”, “unbalanced” blablubb kann ja etwas anderes spielen, oder seine Spielweise ändern. Für einige ist es einfach nur Spaß und eine tolle Freizeitunterhaltung und für andere ‘ne Wissenschaft mit Nörgelpotential.

I-4M-SYL4R

Ich persönlich finde es gut, dass es solche Builds gibt! Ich haue gerne overpowerd Monstern, Dämonen und anderes Gesocks aus den Socken🤷🏻‍♂️ ich habe null Bock eine Stunde auf nen Gegner einzauhen, um auf guten Loot zu hoffen! Das Ziel ist doch schnellstmöglich an den Loot zu kommen?! Ich spreche dies aber auch keinem ab, der das toll findet! Aber es ist wie immer: die einen feiern es, die anderen eben nicht! So dreht sich die Communityspirale immer weiter und immer weiter und immer…

Maledicus

Blizzard muß sich unbedingt was überlegen, das Spiel ist an einigen Stellen in einem desolaten Zustand:

1) Die Balance ist völlig hinüber, das Getue um Meta o. nicht Meta ist komplett aus dem Ruder gelaufen. Das macht doch überhaupt keinen Spaß wenn auf Qual 4 die Bosse in unter 10sek erledigt sind, das kann man keinen Kampf mehr nennen im Endgame. Während meine Frau & ich auf Qual 4 1std auf nem Gegner rumhauen würden, weil wir keine Meta-Builds spielen, geht ein Kumpel von uns her und zerstört die schwersten Gegner im Spiel mit einer Fertigkeit in Sekunden und wir stehen halt in 100 Bosskämpfen am abend daneben und freuen uns schon nicht mehr über Uniques, weil wir die einfach nur noch verkaufen.

2) Schadenszahlen, ich dachte Blizzard wollte hier was machen, damit man nicht absurd hohe Schadenszahlen im Spiel hat?!

3) Items, das Item-System wurde jetzt mehrfach überarbeitet, so daß alles was man sich je erspielt hat auf dem ewigen Realm unbrauchbar wurde. Da sollte langsam mal ne Linie rein.

4) Leveln/Fortschritt/Langzeitmotivation, das hat Blizzard mit VoH komplett auf den Kopf gestellt, das jetzige System ist nurnoch um Seasons herum entwickelt. Die Charaktere teilen sich die Paragon-Punkte, das bedeutet, ist man einmal auf einem gewissen Stand sind alle Charaktere die man vielleicht mit nem neuen Build spielen möchte nahezu instant fertig sobald sie Stufe 60 erreicht haben. Ein Char wird Stufe 60 was selbst wenn man gemütlich spiel in wenigen Tagen geht, hat sofort hunderte Paragon-Punkte, die entsprechende Ausrüstung liegt sowieso schon auf der Bank – BÄM Build fertig mit Stufe 60, Ok man muß noch Glyphen leveln und n bischen Affixe würfeln & härten. Aber im Grunde tut sich dann nichts mehr groß. Also worauf spielt man dann noch hin???? ( bewußt mehrere Fragezeichen, verzeiht ).
Das System ist jetzt rein darauf ausgelegt, das man seine Chars löscht und jede Season komplett neu anfängt. Verstehe man mich bitte nicht falsch, ich mag Seasons, ich kenne die seit sie in D2 eingeführt wurden, ich liebe es neue Chars anzufangen, eigene Build zu spielen … aber die Charaktere sind ja praktisch mit erreichen von Stufe 60 vom Grund her fertig wie ich es oben schon erklärt habe. Ich glaub mir hat Stufe 100, langsameres Leveln insgesamt, und ein längerer Weg um einen Charakter aufzubauen besser gefallen, es war mehr wie in Diablo 2, jetzt sind wir mittlerweile im Diablo 3 System voll drin. Alles geht super schnell, aber wie lange bleiben voll ausgeskillte und gelevelte Chars interessant im Diablo 4 System wenn danach nichts mehr kommt? Die höchsten Bosse sind in wenigen Sekunden tot, die Akivitäten fühlen sich alle gleich an. Denn ob man in die Grube geht oder nen Albtraum Dungeon, sieht doch alles gleich aus.

Sollte so wirklich ein Diablo ARPG-MMO aussehen?

Achso und dann schafft es Blizzard nichtmal ein richtiges Halloween -Event ins Spiel zu bringen, das is ne Schande und Blizzards nicht würdig. Hat mich wirklich entäuscht.

Gruß.

ShawnAsIce

Ich bin schockiert, gehöre absolut zu den Gamer Dad’s, denn die Ps5 war nach mehr als 15 Jahren, die erste Konsole die ich mir anschaffte, obwohl ich in meinen Teenager Jahren PC – Only User war, WoW Start damals mit 22 Jahren erlebt Uhr und 4 Jahre reine Spielzeit später alles aufgegeben, gut bissl DotA WC3 TFT noch , aber das war es dann.

Worauf will der Opa hinaus? Ja, ich kenne mich zwar in der Blizzard Welt aus, aber so richtig hab ich nie Diablo gespielt. selbst Diablo IV startete ich erst zu Saison 5. Und ja, jetzt häng ich voll drin und es macht einfach nur Spaß , man freut sich auf den Feierabend und überlegt auf dem Heimweg , lvl ich Glyphen weiter, oder doch Handschuhe mit 3x Gr.Aff. Farmen oder doch einfach nur exp in höchstmöglichen Pit nach jagen, um im Paragonsystem weiter zu kommen ?

Ich muss nun zugeben, ich habe für den einstand Fix ein paar Guides anschauen müssen und je nach lvl Phase andere Quellen genutzt. Nun, die Wahl war schnell klar,
ich wählte den Zauberer und stieg erst in Season 5 ein und ja, ich habe ihn auch zu VoH gewählt. Es dauerte lange bis ich viele Verknüpfungen verstand, wie und wo was zu funktionieren hat und wie man wirklich vorwärts kommt. nun musste ich mich auch noch mit Nerfs und Änderungen rum ärgern… ach ne, nicht ärgern, es macht die Sache schwerer bzw Anspruchsvoller und nun kann ich mir das beste , meiner Meinung nach, raus suchen aus zig Skillmöglichkeiten samt Paragon Board und gegen halten.

Mein Blitzspeer Magier haut auch schon 750 Millionen hits raus und nach langem hin und her, craften, Sockeln, verzaubern und anpassen ist Qual 4 überhaupt nicht mehr so schlimm …

.. Fazit! Es ist alles andere als leicht, klar irgendwelche wilden builds bauen die Qual 1 packen ist leicht, aber am Ende muss alles ineinander passen um wirklich endgaming betreiben zu können, Casual Game ja, aber alles andere als leicht … ist es nicht das was wir uns heutzutage von nem Action RPG wünschen????

Juten Loot, Trockene Buxxen!

Zoxx

Wobei ich diesem Nutzer zustimmen muss, die Leute schauen sich alles von anderen ab und beschweren sich dann das man es zu einfach hat. Ich schaue was ich habe was gut klingt und was mir Spaß macht, ich komme mit meinem Geistgeborenen zwar nur effektiv bis Qual 3 , Lilith schaff ich bisher nur auf 2 und das bei mittlerweile fast 200 aber ich Bau nicht nach.
Ich verstehe eh nicht warum ich Geld für ein Spiel ausgeben soll wenn ich es nur anderen nachspiele, ich möchte selbst entdecken und probieren auch wenn ich nicht alles hinbekommen kann, ich habe zb den Totenbeschwörer schon immer nur mit Max Anzahl von Gefolge gespielt das ist das einzigartige an der Klasse und für mich der einzige Grund ihn zu spielen oder Jäger würde ich nie als Nahkämpfer spielen egal was die Guides sagen.
Ich spiele um Spaß zu haben und nicht um anderen alles nachzuahmen.

Schuhmann

Das ist schon eine gute Einstellung. Ich glaube, grade Perfektionismus und Komplettionismus sind in Spielen sehr schwierig, aber ich merke auch, wie ich immer in diese Muster falle und Spiele dann auf einem perfekten Weg spielen möchte, obwohl das nichts Spielerisches mehr hat.

Ankou79

Es gibt aber kein “Jäger” in D4 😋

Ankou79

Wie er falsch benannt ist weiss ich nicht da ich alles nur auf English spiele aber Rouge heißt definitv übersetzt nicht Jäger so viel ist sicher sondern Schurke , Gauner , Spitzbube und einiges mehr aber nicht Jäger.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von
mein-mmo-2F

Rouge heisst definitiv übersetzt “rot”.
Ha! Der Klassiker. 😉

Zoxx

In der deutschen Version gibt es keinen Schurken ^^

Grotte87
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