Alle Chaos-Götter von Warhammer im Power-Ranking
Die vier Götter stehen in einem ewigen Krieg, dem „Großen Spiel.“ In diesem wechselt sich immer wieder ab, welcher der Götter gerade die Oberhand hat und damit der Mächtigste ist.
Das Große Spiel ist ein kanonisches Ereignis, das wir hier nicht bewerten wollen. Für das Ranking überlegen wir, welcher der Götter in einem hypothetischen Krieg tatsächlich gewinnen würde. Wirklich wollen würde das aber keiner, weil ein Sieg das Ende des Chaos bedeuten würde.
Neben den vier großen Göttern gibt es zudem einige niedere Chaos-Götter wie Hashut und die Gehörnte Ratte. Diese spielen hier im Ranking aber keine Rolle.
Die Gehörnte Ratte ist der Gott der Skaven, die in Vermintide eine zentrale Rolle spielen:
Platz 4: Nurgle
Obwohl Väterchen Nurgle einer der, vielleicht sogar der gefährlichste Gott für die Sterblichen ist, stellt er für die anderen Götter in der direkten Konfrontation keine ernst zu nehmende Gefahr dar. Dämonen sind immun gegen Nurgles Krankheiten, was seine stärkste Waffe nutzlos macht.
Im Großen Spiel ist Nurgle allerdings regelmäßig der stärkste und der schwächste Gott, was an seinem Zyklus aus Wachstum und Verfall liegt. Hier spielen allerdings mehr Faktoren eine Rolle als die reine Kampfkraft.
Platz 3: Slaanesh
Deutlich stärker als Nurgle, aber immer noch schwächer als die anderen beiden. Slaanesh bezieht seine Macht aus dem Verlangen, allerdings sind viele andere Dämonen nicht anfällig für seine Verlockungen.
Im reinen Kampf ist Slaanesh durch seinen Hang zum Sadismus zumindest nicht hilflos. Da es hier aber immer noch mehr um Lust geht als um tatsächliches Töten, haben Khorne und Tzeentch schlicht mehr Expertise.
Platz 2: Khorne
Khorne ist eigentlich der stärkste der vier Chaos-Götter. Da jede Schlacht und jeder Kampf ihn stärkt, könnte er alleine jeden anderen Gott im Kampf besiegen. Er hat allerdings eine große Schwäche: ihm fehlt strategische Überlegenheit.
Dem Blutgott ist es egal, wer stirbt, solange jemand stirbt. Entsprechend sind seine Diener zwar mächtige Kämpfer, allerdings anfällig für geniale Taktiker – und insbesondere anfällig gegen starke Kämpfer aus der Entfernung.
So sieht es übrigens im Ranking der Großen Übel aus Diablo aus, in dem die entsprechenden dämonischen Herrscher auf ähnlichen Plätzen landen.
Platz 1: Tzeentch
Die große Stärke des Architekten des Schicksals ist seine Expertise in Magie und Täuschung. Er hat vermutlich mehrere Pläne, die er in die Tat umsetzen könnte, um die anderen Götter zu vernichten. Er tut es aber nicht, weil Tzeentch sich damit effektiv selbst vernichten würde.
Würde er es aber darauf anlegen, würden die Kombination aus Manipulation, magischer Macht und strategischer Überlegenheit den Vorteil im direkten Kampf ausmachen. Und im Zweifelsfall könnte Tzeentch vermutlich schlicht sein Labyrinth und damit den gesamten Warp-Raum in sich zusammenfallen lassen.
Im Moment erwacht in Warhammer 40.000 übrigens eine uralte Spezies wieder zum Leben, die Millionen Jahre lang geschlafen hat. Diese Space-Roboter-Zombies sind so etwas wie die Antithese zum Chaos und wenn die mal loslegen, hat keiner der vier Götter mehr Spaß: Ein Volk in Warhammer 40.000 könnte die größte Bedrohung der Welt einfach ausschalten, aber es schläft seit 60 Millionen Jahren
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Der Text ist recycelt von Total War Warhammer, oder? Weder die gehörnte Ratte noch Hashut sind Teil des Pantheon von 40K😬
Chaos gehört zu Warhammer generell. Darum sind die da mit drin. In 40k gibt es auch irgendeinen Lesser Chaos God… aber der fällt mir jetzt grad nicht ein.
In Age of Sigmar wäre die Horned Rat sogar eine der Big 5, meine ich.
Also nein, ich habe auch zu TW noch keine Lore-Texte geschrieben. Fantasy kommt vielleicht noch, das ist hier wirklich nur für Fluff drin und weil der Text Chaos als Ganzes behandelt, nicht ausschließlich Chaos in 40k.
Vielleicht Malal? Aber der ist nicht unbedingt Kanon.. bzw. war er es mal…
Ja, genau den meinte ich, danke. Gibt sogar noch weitere, aber… auch da ist halt typisch GW unbestätigt, was eigentlich Sache ist 😀
Malal passt, finde ich, ganz gut zu den oberen Chaos Göttern. Sein Aspekt ist Rache, also allgegenwärtig. Für WH sowohl auch für WH40k.
Die Gehörnte Ratte mag zwar WH und AoS exklusiv sein, doch in 40k wäre auch Platz für den. Als Aspekt der Zerstörung, passt dieser gut zu den Necrons. Dann aber auch wieder so gar nicht, da die Necrons nichts mit dem Warp zu tun haben. Hm… Zerstörung… Orks… Gork und Mork… JA!!!
Es ist klar, dass nun von mir wieder irgendwas mit Orks kommt, nä!?
Also hier, bitte:
Khorne und Tzeentch sind in Wahrheit die Ork Götter Gork und Mork, die jediglich vorgeben, Khorne und Tzeentch zu sein.
😜
Immer diese Orkz… Jeder weiß doch, dass Khorne eigentlich Kaela Mensha Khaine ist😌