Dauntless wollte ursprünglich eine Free2play-Alternative zu Monster Hunter sein, konnte aber schlussendlich mit dem Release von Monster Hunter World nicht mithalten. In der Hoffnung, das MMO doch noch zu retten, wagt Entwickler Phoenix Labs nun den Neustart.
Um was für ein Update handelt es sich? Anfänglich unter dem Namen „The Shattered Isles“ gab das Entwicklerstudio Phoenix Labs in einem Dev Blog im August 2023 (via playdauntless) bekannt, dass hinter den Kulissen an einem umfangreichen Inhaltsupdate gearbeitet werden würde, um Dauntless neuen Anreiz zu verleihen.
Ende September 2024 gab es dann eine Beta unter dem neuen Namen „Dauntless: Awakening“ . Dabei konnten interessierte Spieler die umfangreichen Änderungen ausgiebig testen und Feedback geben.
Nun, über einen Monat nach der Beta, verkündeten die Entwickler, dass gegen Ende des Jahres das umfangreiche Überarbeitungsupdate an den Start gehen soll (via playdauntless). Ein genaueres Releasedatum soll im Laufe der Woche in einem weiteren Dev-Blog veröffentlicht werden.
Frischer Wind als Chance
Welche Überarbeitungen bringt das Update? Der Fokus des Updates liegt auf der Verbesserung der allgemeinen Spielerfahrung, der Ausrüstung und den Begegnungen. Konkret soll es sich dabei um folgende Punkte drehen:
- Kampfverbesserungen: Diese umfassen die Möglichkeit, mehr als eine Waffe zeitgleich auszurüsten und bieten flexiblere Kampfoptionen. Ebenso sollen sowohl das Kampfsystem klarer als auch die Interaktionen zwischen Slayern und Behemoths reaktionsfähiger gestaltet werden.
- Neues Fortschrittssystem: Hierbei sollen tiefergreifende, permanente Fortschritte für die Waffen und Community-Feedback zum Umschmieden und Überladen eingearbeitet werden.
- Begegnungen und Jagden: Es soll dynamischere Inseln und neue Erkundungsanreize geben. Ebenso sollen die Behemoths überarbeitete Verhaltensweisen bekommen, durch die sie beispielsweise auch mehr mit der Umgebung interagieren werden.
- Schwierigkeitsgrad: Dieser soll in allen Modi feiner angepasst werden, ohne dabei die Beherrschung der Spielmechaniken zu entwerten.
- Quests: Auch die Haupt- und Nebenquests sowie das Tutorial werden überarbeitet und verbessert.
Zusätzlich soll auch die Optik einen neuen Anstrich erhalten und das Interface verbessert werden. Ebenso sollen die Belohnungen sinnvoller eingesetzt werden. Es wird auch neue Aktivitäten geben.
Ob die Bemühungen von Phoenix Labs sich auszahlen, wird sich zeigen. Als Community-orientiertes Entwicklerstudio liegt in ihrem Vorhaben einiges Potenzial. Warum Dauntless bisher leider trotzdem eher gefloppt ist und welche Folgen das für das Studio hatte, könnt ihr hier nachlesen: Ein tolles MMO wollte wie Monster Hunter World sein: Jetzt steht das Studio vorm Aus
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Es wäre natürlich ein schlauer Schachzug, das Spiel zum Medienrummel von Monster Hunter Wilds als früher erscheinende Free2Play-Alternative zu bewerben.
Aber um einen neuen Hype zu generieren braucht es wahrscheinlich mehr.
War nicht so schlecht aber auch nicht sehr Gut, eher so mittel der Kampf, vielleicht hat sich ja was verändert.
Sollten den bums aber auf Steam rausbringen.
Obwohl ich ein Riesen Fan von MH bin, hatte mich Dauntless irgendwie nie angesprochen – nicht mal zum kurzen Anspielen…
Und ich wünsche denen Viel Erfolg und Glück, aber ich glaube gerade jetzt mit den 100 Spieler Lobbys + Crossplay zwischen PC und Konsolen wird es sehr schwer auch nur annähernd so interessant zu sein/werden wie Wilds.
Die einzige “Hoffnung” sehe ich ehrlich gesagt wirklich nur in den Anforderungen von Wilds und der Möglichkeit dass das bei vielen nicht gut läuft. Aber auch hier wurde schon gesagt, dass die Beta nicht optimiert war und ich hatte selber mit meiner 6 Jahre alten Kiste keine FPS Probleme.
Sie können es ja versuchen aber sie werden wieder im Schatten von Monster Hunter stehen. Eventuell wird es diesmal ein bisschen mehr Erfolg haben für alle, die sich die empfohlene Hardware für Wilds nicht leisten können.
Hatte Dauntless damals mit einem guten Freund begonnen direkt zum ersten Launch. Haben uns damals sogar das Gründerpaket geholt und hatten sehr viel spass.
Dann kam der Kauf von Epic und das Spiel verschwand hinter dem Epic-Store-Verlies.
Wenn es da jetzt raus kommt, haben die einen neuen Spieler, wenn nicht, dann nicht.
Na, so viel Spass kann es ja nicht gewesen sein, wenn es euch nicht einmal den Wechsel des Launchers wert gewesen ist. 🤔
Oh ich hatte mega viel Spass mit dem Spiel, der Zorn gegenüber Epic war damals aber größer.
Ich hatte mir damals Metro Exodus in den Warenkorb gelegt, wollte auf das nächste Gehalt warten.
ZACK war das Spiel nicht mehr kaufbar weil Zeitexklsuiv für 1 Jahr bei Epic UND die Übernahme von Dauntless durch Epic.
DAS habe ich nicht mitgemacht (Und Monster Hunter World stand in den Startlöchern)
Ist natürlich Ansichtssache, aber ich seh die “Schuld” da eher bei den Entwicklern.
Die haben doch entschieden wo sie ihr Spiel anbieten wollen.
Wirklich vorwerfen kann ich ihnen das allerdings nicht. Die haben damals wohl gehofft, dass das Spiel bei den Fortnitespielern gut ankommt.
Bunte, schnelle F2P-Action halt.^^
PS:
Meinst du es lohnt sich noch MH:World zu kaufen? Ist gerade bei Steam für 15 Euro samt Iceborne zu kaufen.
Klar.
Ah, nu kann ich nicht mehr editieren.
Nur damit es nicht falsch stehen bleibt:
Steam hat mich ausgetrickst.^^ Hauptspiel + Addon kosten 16 bzw 21 Euro.
Das für 15 Euro ist das Addon ohne Hauptspiel.
Ich hab Dautles vor dem ersten “soft relaunch” gespielt, ich hab Dauntless nach dem ersten “soft relaunch” gespielt (und fand es eher verschlimmbessert), ich werd auch jetzt wieder reinschauen.
Allerdings muss ich halt für mich sagen, es ist in allen Punkten schlechter als MH. Dazu kommt diese quietschbunte Fortnite-Optik, mit der ich nichts anfangen kann. Was schade ist, denn das Monsterdesign und die MEchaniken von einigen Waffen waren sehr interessant. Alles in allem wirkt es halt wie ein billiger Mobile2Console-Abklatsch von MH.
Aber wenn es passend im Dezember kommt reicht es evt die paar Wochen bis zum Release von Wilds zu überbrücken.
Habs auch ne Weile lang nach Release gespielt. Dann 1-2 Jahre später reingeschaut und war überfordert.
Ich wünsche dem Team Erfolg. Aber die Zeit drängt. Wenn im Februar erst mal das neue MH erscheint….dann gute Nacht.