Seit der Ankündigung des Starttermins für das große Update „Dawn of the Hunt“ sorgte Path of Exile 2 für Ärger bei den eigenen Fans, weil der Release ausgerechnet kurz nach dem Start der neuen Season von Last Epoch ansteht. Jetzt geben sich die Entwickler von Last Epoch endgültig geschlagen und verschieben ihren Launch mit einem scharfen Statement.
Was haben die Entwickler angekündigt? Die Entwickler von Last Epoch haben in einer Stellungnahme auf X.com angekündigt, den Release ihrer zweiten Season „Tombs of the Erased“ zu verschieben.
Statt, wie ursprünglich geplant, am 02. April 2025 zu starten, findet der Release jetzt am 17. April 2025 statt, also gut zwei Wochen nach dem Start des großen Updates von Path of Exile 2 und zwei Wochen vor dem Start der 8. Season von Diablo 4. Auch den Grund für die Verschiebung benennen die Entwickler.
Hier könnt ihr den Trailer zu Season 2 von Last Epoch sehen:
Die Verschiebung muss sein
Warum verschieben die Entwickler von Last Epoch ihren Release? Der Grund für die Verschiebung ist laut des Statements der Entwickler ganz klar Path of Exile 2. Sie schreiben: „Wir haben kürzlich erfahren, dass unsere Freunde im ARPG-Bereich ein Veröffentlichungsdatum gewählt haben, das nur ein paar Tage nach unserem liegt, was die Spielerbasis spalten und den Erfolg des Starts von Season 2 behindern würde.“
Ende Februar hatten die Entwickler von Last Epoch angekündigt, ihre neue Season 2 „Tombs of the Erased“ soll am 02. April 2025 starten. Nachdem das ARPG seit Version 1.1 im Juli 2025 99 % der Spieler eingebüßt hat (via SteamDB), freuten sich viele Genre-Fans auf den Start der neuen Season, um zurückzukehren und die vielen neue Inhalte des Patches auszuprobieren.
Etwa zwei Wochen später kündigte das viel größere ARPG Path of Exile 2 jedoch den Start der eigenen Season an. Diese soll am 04. April 2025 und damit nur 2 Tage nach dem Start von Last Epoch stattfinden. Das macht nicht nur die Fans sauer, die gerne beide Seasons zocken wollen, sondern enttäuscht auch die Entwickler von Last Epoch.
Was sagt Last Epoch zur Verschiebung? Eine offizielle Stellungnahme könnte kaum deutlicher ausfallen. Im Post von Last Epoch heißt es: „Schweren Herzens sehen wir uns gezwungen, den Veröffentlichungstermin von Season 2 – Tombs of the Erased auf den 17. April zu verschieben.“
Davor schreiben die Entwickler noch: „Last Epoch ist ein kleineres Studio in diesem Bereich, das jede seiner Veröffentlichungen als eine Möglichkeit ansieht, das Studio finanziell zu unterstützen und an den Dingen zu arbeiten, die uns am Herzen liegen.“ Für die Entwickler ist der Erfolg der neuen Season also auch aus finanzieller Sicht wichtig.
Da sich zu Spitzenzeiten aktuell nur noch etwa 1 % der über 264.000 Spieler einloggen (via SteamDB), die einst das ARPG gezockt haben, könnte die Weiterentwicklung von Last Epoch vom Erfolg der Season 2 und dem Interesse der Spieler abhängig sein. Dass Path of Exile 2 ihnen dabei in die Quere kommt, fanden die Entwickler nicht gut: Path of Exile 2 sorgt mit neuer Season für wütende Fans, jetzt reagieren die Entwickler der Konkurrenz
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Ach hört doch auf, Last Epoch ist einfach krass besser als PoE.
PoE machts halt mit Content, aber mechanisch ist es einfach ein Kackgame
Wieso ist es ein “Kackgame”?
Bei den games kann man auch locker nen Monat später einsteigen daher kein Ding. Ich zock dann immer das auf saß ich bock habe.
Und wieso sich da jetzt aufgeregt wird versteh ich nicht, Blizzard macht seine releases so für Diablo und wow seit Jahren kurz vor bzw oft nach releases on Konkurrenz. Und da gabs nie nen Geschrei. Aber gut ich werde in den nächsten Jahren erstmal keine Blizzard Produkte zocken, die Richtung die ihre games entwickeln hat sich soweit von dem ursprünglichen entfernt.
Solo Self Found vielleicht schon. Einen Monat später bei Null in eine Season zu starten, würde ich in PoE2 bei der aktuellen Loot/Crafting Balance und Trading META nicht als “locker” bezeichnen, wenn die Currency Inflation bereits zerschossen ist.
Also würde ich beide Spiele spielen wollen, was ich nicht tue, würde es mich wohl auch nerven.
Nennt es von mir aus „übertrieben moralisch erhöht“, doch ich habe PoE 2 erstmal von meiner Platte geworfen. Die wussten ganz genau, was sie tun, das sie die Macht haben, andere Spiele platt zu machen und von solchen Ignoranten nehme ich gehörig Abstand. Und sorry, das ist kein Konkurrenzkampf, denn aus der Erfahrung heraus weiss, das „wir“ Spieler dieses Genres auch immer für andere ARPGs offen sind.
Ich checke es auch nicht so recht. Am Ende profitieren doch alle, wenn die Spieler im Season Hype hin und her wechseln können.
“Moral” ist aus meiner Sicht weniger der Punkt, ich spiele LE nicht, aber irgendwie hätte man es eleganter lösen können.
Im Hause PoE2 oder allgemein GGG (weil beim Vorgänger sieht es ja aktuell nicht entspannter aus in der Community) brennt eventuell ein wenig der Baum. Das Spiel ist gut, aber wenn das dauerhaft was werden soll und man nicht zu viele Spieler im EA verlieren will, dann können sie nicht mehr so lange warten, ein größeres Update zu bringen. Eigentlich wäre Ende Februar dafür die perfekte und wohl geplante Zeit gewesen, aber die hängen wohl momentan einfach deutlich hinterher.
GGG gibt es nur noch auf dem Papier, die Firma heißt Tencent
Tencent ist bekannt dafür, sich als Investor aus den Studios rauszuhalten, an denen sie sich beteiligen. Das kannst du eigentlich überall nachlesen.
Es gibt da ja viele berechtigte Vorbehalte gegen “Unternehmen aus China”, aber tatsächlich kauft Tencent sich ja seit Ewigkeiten in westliche Unternehmen ein und es gibt da keine bösen Geschichten darüber. Im Gegensatz z.b. zu der schwedischen Embracer-Group, über die es sehr häufig Horrormeldungen gibt, wenn die ein Studio übernehmen. Die Embracer Group wird von vielen im Prinzip für den Niedergang des westlichen Spielemarkt in denj letzten Jahren verantwortlich gemacht.
Von Tencent … ich erinnere mich dunkel, es gab mal vor vielleicht 6, 7 Jahren so eine Geschichte, dass sie an PUBG ranwollten und haben dann irgendwie Druck über die chinesische Regierung auf Bluehole (Südkorea) ausgeübt und einen ziemlich dreist Klon von PUBG gebaut, was alles fishy klang. Sowas gab es schon mal. Also aus westlicher Sicht ist diese Verquickung von Staat/Industrie in China mit offenkundiger Bevorteilung der chinesischen Firmen und offenkundiger Benachteiligung von ausländischen Firmen halt des Teufels das ist deren Geschäftsmodell und das wird ja auch zu Recht kritisiert.
Aber so Geschichten in Richtung “Tencent hat ein Studio gekauft und dann wurde das da alles doof” hab ich nicht auf dem Schirm.
Wenn Tencent einen schlechten Einfluss auf die westlichen Studios hätte, die sie übernehmen, dann wäre der westliche Gaming-Markt so ziemlich am Ende, dann wären Fortnite, LoL, Baldur’s Gate 3 usw. alle richtig mies.
Bei den meisten sind sie Minderheits Anteilhaber somit ist der Einfluss dementsprechend auch gering oder nicht vorhanden.
Bei GGG gehört ihnen mittlerweile alles und die Gründer mit der Vision für PoE sind meines Wissens alle gegangen.
Somit ist es für mich nicht viel mehr als der Name übrig.
Ich bin zwar kein League Spieler aber nach den Artikeln dieser Seite würde ich behaupten läuft es da auch nicht mehr so gut.
Ich verstehe deinen Punkt aber irgendwie immer noch nicht. Ja, der Großteil der Anteile sind veräußert, wie beim Großteil der Unternehmen. Deshalb sind Besitzverältnisse auch in allen Amtseinträgen transparent kommuniziert. Mit dem Transparenzregister gibt es in Deutschland sogar extra eine Plattform, um die Besitzverhältnisse eines Unternehmens bis auf die Person herunter nachvollziehen zu können.
Das ändert nichts daran, dass Entwickler und Publisher von PoE 1 + 2 GGG ist, völlig unabhängig der Besitzverhältnisse. Man kann da auch nicht sagen, “die gibt’s nur auf dem Papier”, irgendjemand hält Anteile von gewissen Kapitalformen immer. Man kann ja auch nicht sagen, VW gibt es nur auf dem Papier, weil Porsche ein Großteil der Anteile hält.
Tencent hält meines Wissens nach den Großteil der Anteile an GGG, Publisher und Entwickler ist aber noch immer GGG oder liege ich da falsch?