Gamer lieben es, Bungie zu hassen, aber Marathon ist einer der besten Shooter, die wir 2026 bekommen

Gamer lieben es, Bungie zu hassen, aber Marathon ist einer der besten Shooter, die wir 2026 bekommen

Dariusz hat Marathon für MeinMMO getestet und sieht hier einen der besten Shooter des Jahres – egal, was das Internet ihm einreden will.

Mit Marathon hat Bungie etwas Neues ausprobiert. Das Studio, das in den vergangenen Jahren primär für Destiny bekannt war, hat jetzt einen Extraction-Shooter für PS5, Xbox Series X|S und Steam herausgebracht. Das Spiel erschien am 5. März 2026, nachdem es einige Tage zuvor im Rahmen eines Server-Slams kostenlos zum Testen zur Verfügung stand.

Ich habe Marathon bereits über 20 Stunden gespielt, davon knapp 19 Stunden beim Server-Slam und nochmal 4 Stunden zum offiziellen Release. Jetzt möchte ich euch den Shooter vorstellen und anschließend erklären, warum Marathon für mich schon jetzt zu den besten Shootern gehört, die wir 2026 bekommen.

Extraction-Shooter mal anders – Bungie geht den „Apex Legends Weg“

Als Extraction-Shooter folgt Marathon einem Spielprinzip, das ihr vielleicht schon aus Spielen wie Escape from Tarkov, Hunt: Showdown oder ARC Raiders kennt:

  • Ihr nehmt eine Quest an, stellt eure Ausrüstung zusammen, startet einen Raid und versucht am Ende erfolgreich zu extrahieren.
  • Marathon wird am besten im Team gespielt. Ein Trupp besteht dabei aus bis zu drei Spielern. Ihr könnt aber auch solo auf die Jagd nach Loot gehen.
  • Während eines Raids lootet ihr verschiedenes Zeug, kämpft gegen NPCs und andere Spieler (PvEvP) und erfüllt idealerweise den angenommenen Auftrag, um stückweise Fortschritt zu erzielen.

In Marathon seid ihr sogenannte Runner. Das sind kybernetische Söldner, deren Bewusstsein sich an einem fremden Ort befindet. Während eines Raids seid ihr also nicht in einem menschlichen Körper unterwegs, sondern in einer sogenannten Runner-Hülle. Bei den Runner-Hüllen handelt es sich zugleich um spielbare Klassen, die einzigartige Fähigkeiten mitbringen – etwa einen Healer, einen Aufklärer und einen unsichtbaren Assassinen. Mit dem Loot, den ihr in einer Runde findet, könnt ihr beispielsweise eure Runner-Hülle oder euer Lager verbessern.

Bungie hat sich dabei für ein Spielkonzept entschieden, das ich als den „Apex Legends Weg“ bezeichne: Sie haben ein vorhandenes Spielkonzept genommen – in dem Fall das eines Extraction-Shooters – und mit den Elementen eines Hero-Shooters verheiratet. Ähnlich haben es Apex Legends beim Battle-Royale-Genre und Valorant sowie Rainbow Six: Siege bei den Taktikshootern gemacht.

Taktische Tiefe, die viele Extraction-Shooter nicht bieten können

Wenn ich mir einen neuen Shooter anschaue, ist für mich die wichtigste Frage immer: Macht das Gameplay Spaß? Das hängt natürlich von verschiedenen Faktoren und persönlichen Geschmäckern ab. Dennoch habe ich einige klare Eindrücke zu bestimmten Aspekten des Spiels:

  • Das Gunplay ist gelungen: Die Waffen fühlen sich gut an und spielen sich intuitiv.
  • Die Auswahl der Waffen ist solide und es ist für jeden Spielstil was dabei.
  • Manche Waffen wie Scharfschützengewehre oder Schrotflinten könnten wuchtiger klingen, aber es ist nicht so schlimm, dass es stört.

Insgesamt gefällt mir besonders, dass jede Waffe das Potenzial hat, gut zu sein. In Marathon ist die Stufe einer Waffe nämlich von den Mods (also Aufsätzen wie Visiere und Magazine) abhängig. Eine einfache, graue Waffe kann mit besseren Aufsätzen dann höhere Stufen wie blau oder lila erreichen.

Die große Stärke von Marathon ist aber definitiv das PvP. Die PvE-Kämpfe gegen die UESC-Roboter sind okay und teilweise knackiger, als man denkt. Aber das Gefühl, ein gegnerisches Team ausgeschaltet zu haben und sich an ihrem Loot zu laben, ist einfach grandios – vor allem, weil die Kämpfe selbst viel Spaß machen. Die Runner-Hüllen geben dem Ganzen eine taktische Tiefe, die andere Extraction-Shooter nicht erreichen. Die verschiedenen Fähigkeiten der Klassen fügen eine spielerische Ebene hinzu, die ein Shooter nicht haben kann, wenn er ausschließlich auf Granaten und andere Gadgets setzt.

Außerdem bringen die Runner-Hüllen Abwechslung in die Raids. Ihr könnt verschiedene Builds spielen und eure Teams unterschiedlich zusammensetzen. Absurdes Beispiel: Der Kampf gegen ein Team, das nur auf Assassinen setzt, ist ganz anders als der Kampf gegen ein Team, das nur auf Destroyer setzt.

Die Gameplay-Tiefe, das taktische Vorgehen der Teams und die spielerische Abwechslung durch die unterschiedlichen Hüllen leiden allerdings stark, wenn ihr Solo-Matches spielt.

Alles, was das Teamplay auszeichnet, geht komplett verloren, wenn ihr alleine zockt. Im Duo oder Trio macht Marathon deutlich mehr Spaß als solo. Das ist natürlich ein Kritikpunkt, den viele kompetitive Shooter haben, darunter auch beliebte Titel wie Counter-Strike, Valorant, Overwatch oder Rainbow Six: Siege. Genauso wie die genannten Shooter ist auch Marathon vorrangig auf Teamplay ausgelegt. Damit ihr auf diese Spielerfahrung nicht komplett verzichten müsst, könnt ihr als Kompromiss immerhin Trios mit zufälligen Mitspielern bilden.

Dennoch sind die Solo-Runden die größte Schwäche von Marathon. Es frustriert mich einfach, wenn ich in einem 1v1 meinen Gegner im selben Moment erschieße, wie er mich. Wir liegen beide auf dem Boden, schauen uns an und wissen:

„Jup, wir verlieren beide unseren Loot und niemand hat was davon.“

Und ja, das passiert oft. In meinen letzten 9-10 Solo-Runs ist das 3 Mal vorgekommen! Ich bin trotzdem optimistisch, denn der Gameplay-Loop lädt zum Grinden ein und verspricht langfristige Motivation für PvP-Schwitzer (wie mich).

Marathon 1v1 gone wrong Screenshot

Besonderer Stil zu kleinen Anforderungen

Der Grafikstil von Marathon ist besonders. Jeder Gamer hat da seinen eigenen Geschmack. Ich mag den Stil, anderen ist er zu farbenfroh. Ich spiele aber auch Overwatch und Valorant – bunt ist nach meinem Maßstab nochmal etwas ganz anderes.

Die Spielwelt in Marathon hat zwar Farben, die ihr in Battlefield oder Escape from Tarkov nicht sehen werdet, aber die Maps haben auch düstere und mysteriöse Elemente. Es ist nicht so, als würdet ihr in Marathon mit der Gummibärenbande über Regenbögen rutschen.

Den innovativen und einzigartigen Grafikstil rechne ich Bungie hoch an – und letztlich ist der Stil neben den Klassen der Hauptgrund, weshalb Marathon sich von vielen anderen Extraction-Shootern abheben kann. Ich habe beim Spielen nicht das Gefühl, exakt dasselbe Spiel schon x-fach gespielt zu haben.

Das Sounddesign ist ebenfalls gelungen, auch wenn es definitiv nicht an Genre-Konkurrenten wie Hunt: Showdown oder ARC Raiders herankommt. Dennoch schafft es Marathon, über Musik und Hintergrundgeräusche eine spannende Atmosphäre zu erschaffen. Dabei gehen die spielerisch wichtigen Sounds aber nicht verloren und Schritte sowie Schüsse können meistens gut gehört und geortet werden.

Marathon Screenshot Data Wall

Das Ganze ist in wirklich humanen Systemanforderungen verpackt, und selbst mein in die Jahre gekommenes System, das rund um eine NVIDIA GeForce RTX 3070 aufgebaut ist, schafft selbst auf hohen Einstellungen gute FPS im dreistelligen Bereich.

Bugs oder technische Probleme hatte ich noch keine, auch wenn Spielabstürze definitiv im Server-Slam bei einigen Spielern vorgekommen sind.

Auf der technischen Seite merkt man Marathon an, dass hier ein erfahrenes Entwicklerstudio arbeitet. Zwar steht Bungie bei der Destiny-Community oft für Bugs und Ähnliches in der Kritik, aber besonders im Extraction-Shooter-Genre habe ich schon deutlich schlechtere Erfahrungen gemacht.

Marathon Screenshot, Triage Gameplay

Marathon und der Bungie-Hate

Ein Thema, das rund um Marathon viele Gemüter erhitzt, ist Bungie selbst. Die Destiny-Community wird dem Studio manche Entscheidungen wohl niemals verzeihen. Das macht auch Marathon wieder deutlich. Viele Kommentare sagen schon jetzt:

„Gebt dem Studio, das bekannt dafür ist, gekaufte Inhalte aus Spielen zu entfernen, doch kein Geld.“

Die Kritiker sprechen dabei von verschiedenen Inhalten, die bei Destiny 2 im sogenannten Content-Vault verschwunden sind und komplett aus dem Spiel entfernt wurden.

Außerdem wird das Finanzierungsmodell von Marathon diskutiert. Der Shooter kostet 40 Euro, trotzdem werden Skins und ein Battle-Pass zum Kauf mittels der Premium-Währung „Lux“ angeboten. Beim Kauf „schenkt“ euch Marathon natürlich stets ein paar Hundert Lux, wodurch ihr etwas zu viel für den angestrebten Skin besitzt.

Ich weiß um diese Kritik und möchte sie auch niemandem ausreden. Sie ist berechtigt. Wenn ihr wegen Destiny das Vertrauen in Bungie verloren habt, kann ich das nicht ändern.

Teilweise schwenkt die Kritik aber in Hass um. Manche Gamer haben anscheinend mehr Spaß daran, ein Spiel zu haten, als es tatsächlich selbst zu testen. Deswegen ist die Stimmung rund um Marathon auf X.com und Reddit deutlich negativer, als bei den tatsächlichen Spielern in den Rezensionen auf Steam – die sind nämlich zu 90 % positiv.

Lässt man den Bungie-Hate außen vor, ist Marathon einer der besten Shooter des Jahres. Große Releases bekannter Franchises sind 2026 nach aktuellem Stand Mangelware. Spannende Titel wie Beautiful Light, Judas, Cinder City, EVE Vanguard, Ashfall, Luna Abyss und Den of Wolves haben noch kein festes Release-Datum oder wurden schon mehrfach verschoben.

Marathon hat vorgelegt und das Potenzial, einer der Top-5-Shooter 2026 zu sein.

Wenn ihr gerne Extraction-Shooter mögt, solltet ihr Marathon eine Chance geben – außer ihr gehört zu denen, die in ARC Raiders solo durch die Lobbys ziehen, sich einen PvE-Modus wünschen und bei jedem PvP-Kontakt fluchen. Für euch ist Marathon wahrscheinlich nichts. Aber beide Spiele können wunderbar koexistieren und ich werde auch beide zukünftig spielen.

So, ich habe jetzt viel zu Marathon gesagt. Falls ihr trotzdem noch unsicher seid, ob Bungies neuer Extraction-Shooter euch gefallen könnte, habe ich auf MeinMMO ein Quiz für euch gebastelt, das idealerweise bei der Entscheidung hilft. Dieses Quiz findet ihr hier: Lohnt sich Marathon für euch? Der kurze Check vor Release

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ice-Tatsumaki

Jeder so wie er mag.
Aber Marathon dümpelt aktuell um die 26k rum.
Vorher waren es 31 in der Tiefphase.
Am WE um die 70k im hoch.
Mal ehrlich, neuer Titel der als AAA angepriesen würde, ui.
Zahlen lügen nun mal nicht.
Arc liegt aktuell bei 70k und am WE über 230k.
Nur mal zum Vergleich.
Wie gesagt, Zahlen lügen nicht, da kann man es noch so schön reden.
Und die sogenannten hater, wie ich, die eigentlich Kritiker sind und einfach als Gamer ein schlechtes Spiel bewerten, werden jetzt gehatet 😂, oder wie, weil man ja keine Kritik an uns übt sondern uns als “hater” an den Pranger stellt.. Voll lustig.
Das Game ist schlecht und die meisten wissen auch warum.
Warten wir mal 4 Wochen ab, bis zb der Loop auch den letzten auf dem Zeiger geht auf den momentan 3 Maps.
Am ende des Tages entscheiden die Gamer, und nicht die Presse, Publisher, oder Creator.
Die Gamer entscheiden.
Wir entscheiden was gut ist und was nicht.
Es scheinen aber ja einige Marathon zu
Spielen, also ist doch alles gut.
Ich bin da aber raus.
Und da hat Bungie nix mit zu tun.
Ein schlechtes Game bleibt ein schlechtes Game, egal ob von Bungie oder sonst wen.
Auch wenn es anfangs Blendet.

Caliino

Abgesehen davon dass es noch die Konsolen Spieler gibt, hat alleine der Entwickler/Publisher zu entscheidenden ob ein Spiel erfolgreich ist…

Ebenso ist es nicht automatisch “schlecht”, die Geschmäcker sind verschieden und es muss auch nicht jedem gefallen.

Wie auch unten schon erwähnt, finde ich es ziemlich anmaßend wie “gottgleich/allwissend” sich manche Spieler fühlen. Und natürlich entscheidet die Spieler wie lange sie spielen und Geld ausgeben, aber akzeptiert doch einfach das es nicht für euch ist und PUNKT.

EsmaraldV

Offizielle spielerzahlen auf den Konsolen gibt es nicht, deswegen ist es doch mittlerweile Gang und Gäbe, dass rein die Zahlen auf Steam für Vergleiche herangezogen werden.

Auch gegenüber den Kritikern folgendes:
“Gottgleich/allwissend“ kommentieren hier nicht nur die Kritiker sondern auch die Fans – das ist nunmal deren Meinung. Der eine empfindet es als „schlecht“, der andere „als besten Shooter 2026“ oder als Nächstes Goty. Beide Seiten übertreiben hier gerne.

Ob ein Spiel erfolgreich ist, kann natürlich nur „der Schmied“ final beurteilen, aber mal ehrlich: die Zahlen können nicht den Erwartungen entsprechen, zumal ein „zweiter“ spieleransturm in diesem Genre einfach extrem unwahrscheinlich ist und die Konkurrenz (Arc Raiders) nach 4 Monaten DEUTLICH besser dasteht.

Caliino

Natürlich können auch die Fanboys maßlos übertreiben, dennoch sind die negativen Kommentare hier deutlich in der Überhand.

Ebenso würde ich ein “Comeback” nicht schon von vorne herein ausschließen. Es kommt halt stark drauf an wie Bungie (bzw. Sony) die Ressourcen verteilt und auch was die Spieleindustrie (nicht nur die Konkurrenz) so macht…

outi

Was für ein schlechter Artikel.
Man muss niemanden hassen und es bringt auch nix. Man kann aber einfach ganz neutral sehen das Marathon kein erfolgreiches Spiel ist und sein wird. Allein jetzt herade spielen mehr als doppelt soviele Spieler Arc. Dabei ist Marathon gerade neu und “heiß”.

Wenn man dann auch noch die Kosten von zwischen 340 und 430 Millionen US-Dollar nimmt und die Verkäufe bis dato gegenrechnet…Aua. Dazu kommen noch die laufenden Kosten (die aber mit etwas Glück durch Microtransaktionen gedeckt sein könnten).

Das Spiel macht sicher auch einer Menge Spieler Spaß aber man sollte nicht so tun als wäre das Spiel erfolgreich oder würde den Ansprüchen von Sony bzw. Bungie gerecht.

Zuletzt bearbeitet vor 18 Tagen von outi
Harrierdubois
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
McFlyy

“einer der besten Shooter sie wir 2026 bekommen” im Jahr der RPGs… Heißt nicht das der Rotz trz gut sein muss 😂😂😂

Was ne doofe Überschrift 😂😂😂

Caliino

Ist schon schwer einfach zu akzeptieren dass andere Spaß dran haben oder?

Und wenn ich hier schon lese “das Spiel ist tot”, das sagt man schon seit Jahren auch bei vielen anderen Games und die Leben immer noch.

Vergesst doch endlich dieses dämliche “XY ist erfolgreicher, also ist AB Müll”-Denken. Gaming ist schon lange keine Nische mehr und dementsprechend gibt es viel mehr Spieler die sich auf genauso viele Spiele aufteilen können!

mausermausinio

Bitte jetzt Twitch Einschalten Marathon führend mit 250.000 Zuschauer. Marathon polarisiert ohne Ende

ARC 20.000

Marathon knallt alle Games an die Wand

Ein Genuss

Zuletzt bearbeitet vor 20 Tagen von mausermausinio
McFlyy

Und trz hatte es gerade mal 80k Spieler Marathon knallt hier höchstens sich selbst 😂

Und jetzt sind es gerade 30k Zuschauer also nur noch 1/8 na du Fanboiii, wie sehr schmerzt das? 😂

Zuletzt bearbeitet vor 19 Tagen von McFlyy
mausermausinio

Null Komma null, weil ja die es gestern geschaut haben es jetzt selber spielen. So wie ich und Dariuz 😁😁😁

T4nnenhirsch

…und dennoch hat ARC-Raiders z.Zt. immer noch mehr als doppelt soviele aktive Spieler.

twitch-Zuschauer .. pfff 😂

EsmaraldV

🤣🤣🤣🤣🤣

mausermausinio

😂😂😂

Egoblader

Ich sehe diese Stärken in dem Game einfach nicht. Ich find es nicht grottig aber auch nicht wirklich gut. Es ist ein Spiel, das ich als “Okay” bewerten würde.

Grade die hohe Einstiegshürde und Umgewöhnung bzgl. UI schrecken neue Spieler ab.
Schon allein der Artstyle ist ein gewisses Risiko. Ich finde es fragwürdig ein Game gestalten, das weder die bestehenden Fans aus der eigenen, anderen IP abholen möchte und gleichzeitig aber auch nicht unbedingt die Spieler aus dem angepeilten Genre erreichen will.
Die Zielgruppe ist in meinen Augen zu klein wenn man bedenkt wo Bungie aktuell steht und was an Resourcen in dieses Game geflossen ist.

Ich persönlich konnte nach Stundenlangem spielen einfach nicht warm damit werden. Ich hatte zwar einige nette Gunfights teilweise sogar 1vs3-4, aber das hat mir jetzt aber auch nicht genug gegeben um das Spiel spielen zu wollen. Jedem das seine. 🤷‍♂️

Harrierdubois

dieses “das Spiel ist ok” hört man aktuell von vielen “wohlwollenden” Streamern. Ist jetzt die große Frage wie zufrieden Sony mit einem ok ist? Wenn man an all die entstandenen Kosten denkt kann man sich kaum vorstellen dass Sony all das für ein Nischenspiel getan hat.

Egoblader

Das macht mur halt auch Sorgen. Wenn Marathon zu schnell abstürtzt, wäre das ggf. halt auch schlecht für Destiny.. und ich hoffe noch auf ein D3 inden nächsten 10 Jahren…. 😂

Ich persönlich bin von dem Game enttäuscht. Aber es scheint ja recht solide auf Steam zu starten. Hat sich recht gut verkauft und die Kritiken sind überwiegend positiv. Dann tritt zumindest kein Worst Case Szenario ein. Und Sony verzeichnet postive Zahlen.

Harrierdubois

naja. der steam peak ist auch nicht unbedingt der Freund von Marathon. Mit 88k sieht das schon verdammt schlecht aus, besonders wenn man eben mit arc raiders und deren 480k nach Release konkurrieren will.

Destiny 3 hätte ich auch gerne, allerdings nicht von der aktuelle bungie Besetzung produziert.

EsmaraldV

Die Erwartungen sind wohl mit Abstand nicht erreicht worden und einen „zweiten“ Spieleransturm braucht man in diesem Genre auch eher nicht erwarten.
Ich bin gespannt, wie Sony reagiert.

ViktorFrankenstein

Marathon und ich werden keine Freunde mehr, das Game ist einfach nur Schrott, sorry, aber das ist meine subjektive Meinung.

Und die Grafik ist ohne Worte! 😪

Hier gehe ich mehr ins Detail:

Technische Fehler und Performance

  • Verwirrende Benutzeroberfläche (UI): Das UI-Design ist unübersichtlich, Menüs zu überladen und Icons schwer voneinander zu unterscheiden.
  • Performance-Probleme: Teilweise instabile Performance.
  • Schlechte Konsolen-Steuerung: Standardeinstellungen auf Controllern ist “unrund” und träge, was ein manuelles Nachjustieren notwendig macht.
  •  

Gameplay und Design

  • Clunky Movement & Gameplay: Das Spielgefühl ist im Vergleich zu früheren Bungie-Titeln (wie Destiny) weniger flüssig (“starr” oder “clunky”) für mich.
  • Fehlende Innovation: ich möchte auch bemängeln, dass das Spiel zu wenig neue Ansätze im Extraction-Shooter-Genre bietet.
  • Repetitiver Loop: Die Spielschleife (Grinden, Looten, Extrahieren) ist zu wenig fesselnd oder abwechslungsreich.
  • Waffen-Balancing & Ähnlichkeit: Die Waffen fühlen sich zu ähnlich an, sowohl vom Sound als auch vom Handling.
  • TTK (Time-to-Kill): Der Kampf ist sehr kurz, was zu wenig Zeit für taktische Gegenmaßnahmen lässt.

Dies ist lediglich meine persönliche Meinung, die ich jedoch ausreichend begründet habe. Es ist möglich, dass sich inzwischen etwas verändert hat. Ich selbst spiele Marathon nicht mehr, da es genügend andere Spiele gibt.

Allen Spielern, die Spaß, Freude und Motivation haben, wünsche ich selbstverständlich nur das Beste. 😀

Caliino

Ich korrigiere Mal deinen Satz:
“.. das Game ist für mich einfach nur Schrott…”

Und bei einem Punkt muss ich dir sogar recht geben: Die Icons der Waffen/Klassen-Mods sind leider wirklich Müll da die teilweise unterschiedliche Effekte (bei gleichen icon) haben. Ebenso das an/ablegen der Mods, man muss umständlich erst die Waffe ausrüsten und Platz haben damit man die von den Waffen entfernen kann.

Dennoch sind genau die Punkte die du bemängelst meiner Meinung nach die Stärke von Marathon und der Unterschied zu anderen Spielen.
(Performance Probleme hatte ich keine und Controller kann ich nichts zu sagen)

Egoblader

Hä? Er schreibt doch bereits eine Zeile weiter unten, dass das seine subjektive Meinung ist. 🤷‍♂️

ViktorFrankenstein

Hallo Callino, ja für mich, habe ich aber dazu geschrieben. 😉

ViktorFrankenstein

Ich wünsche Dir viel Spaß und Freude mit Marathon, ich selbst bin raus. 😎

McFlyy

Woooooow es hat Klassen wie in einem Hero Shooter seeeeeehr innovativ.

mausermausinio

Wer dieses geile Game nicht spielt ist ganz einfach selbst schuld….
Es macht unfassbar Spass und ist um Welten besser als ARC… und mal ganz ehrlich. Wer das Menü nicht blickt, labert entweder nach was er hört oder hat sich oder wollte sich nie richtig mit dem Spiel beschäftigen. Also was an diesem Menü kompliziert und unschön sein soll versteh ich null…

MARATHON IST DAS BESTE GAME EVER

EsmaraldV

Du kannst einfach keine Kritik deiner „besten Games“akzeptieren:
Die Menü-Führung wird ja selbst von den Fans kritisiert – wieso also dein blinder Vorwurf?
“Un Welten besser als ARC“? Ernsthaft? Ist dir dieses übertrieben, subjektive Gedöns so wichtig???🤦🏿‍♀️

mausermausinio

Klar ist es besser als Arc…. schau nur in diesem Moment in Twitch rein. Doppelt schauen soviel Marathon wie Arc.
Ja klar Menü ist doch kein Problem. Nur Dummköpfe können das nicht verstehen. Ja auch Marathon Spieler können Dummköpfe sein. Das Menü ist ganz klar gegliedert und man switched enorm schnell durch. Ich blick bei Arc die ganze Expeditions Kacke auch nicht.
ARC ist einfach nur ein träges dummes NO SHOOT ( so was lächerliches ) Game ohne Dynamic. PVP Katastrophal.
Marathon ist nunmal um Welten besser. Sorry

EsmaraldV

🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️

Das Menü ist einfach nur schlecht umgesetzt und du bezeichnest deswegen Spieler, die lediglich Feedback geben als Dummköpfe???

Sagt einiges über dich…🤦🏿‍♀️

Allein der Vergleich – einfach nicht notwendig 👏🏿🤦🏿‍♀️
Anstatt Dinge abzuwägen, Stärken und Schwächen beider Spiele zu erkennen und bewerten fertigst du Arc einfach grundlos nur ab („PvP katastrophal“ – in welcher unfairen Welt ist das PvP katastrophal??)
Arc hat viele Stärken und auch Schwächen, wie jedes Spiel, aber hör auf Dinge zu erfinden und künstlich schlecht zu reden, um dein „Lieblingsspiel“ zu pushen.

…und hebst Marathon ohne Akzeptanz von Kritik in den Himmel…🤦🏿‍♀️

Man kann dich einfach nicht ernst nehmen

Zuletzt bearbeitet vor 20 Tagen von EsmaraldV
mausermausinio

Du kannst eh nicht mitreden… ich habe beides gespielt. Wie schon oft von dir erwähnt hast du Marathon nicht getestet und wirst es auch nicht spielen. Also bitte kein Wort von dir über Marathon.
Momentan schauen auf twitch 3x soviel Spieler Marathon als Arc.
Arc ist absolut Casual. Marathon für Pvp Hardcore Spieler.

Egoblader

Man muss kein Spiel grundsätzlich gespielt haben um Gameplaymechaniken aus Videos heraus zu bewerten.
So sinnfrei ich es sehe dir deine (wenn auch vielleicht für manche maßlos überzogene) Liebe für das Game krampfhaft ausreden zu wollen, so sehe ich es nicht als sinnvoll an auf der Ebene anderen das Recht zur Kritik absprechen zu wollen.

Im Übrigen spielen wiederum 3x so viele Leute Arc Raiders. Twitch Zahlen so zu vergleichen ist schwierig. Man sollte erstmal schauen wo sich das game nach 1-2 Wochen etabliert.

Tobi85

Voll der Marathon Fanboy hier am Start lol…. Bungie hat ihr bestes Franchise so hart gemolken, den Spielern Mega viel Content geklaut wofür sie bezahlt haben! Destiny 2 ist eins der Teuersten Spiele(für den Kunden) selbst jetzt wollen sie noch mit Vollpreis DLCs Melken und Melken. Was denkst du was mit Marathon passieren würde? Ich kanns dir sagen es wird nicht passieren weil die Spielerzahlen jetzt schon miserabel sind! Hab ich es gespielt ? Nein danke kein Interesse an einem Entwicklerstudio das einem Systematisch nur die Kohle aus der Tasche ziehen will und Content 10 mal neu verpackt und verkauft. Bungie war einst das Beste Entwicklerstudio allerdings zu Zeiten von Halo…. Heute sitzen da aber nur noch Geier in der Lobby. Vergiss Marathon denn es wird sich nicht langfristig durchsetzen und ganz ehrlich es wird Zeit das dieses Desaster ein Ende Findet und Sony den Stecker Zieht! (Meine Meinung zu Marathon + Bungie)

EsmaraldV

„Du kannst eh nicht mitreden“ – Blödsinn. Meine Meinung lasse ich mir von dir bestimm nicht verbieten!
Zumal: Wann hab ich Marathon schlecht geredet?

Du bezeichnest Spieler als dummköpfe, redest Arc gezielt schlecht, vergleichst den Erfolg der Spiele anhand von den Zuschauerzahlen auf twitch und willst mir nun den Mund verbieten??!

Das ist kindisch und toxisch

mausermausinio

Ich verbiete niemandem seine Meinung. Ihr könnt alle selbst urteilen wie ihr wollt. Fakt ist FÜR MICH… ARC macht mir kein Spass. Und bei Marathon gibt es für mich nichts zu meckern. Es hat für mich keine Schwäche. Ich bin komplett so zufrieden und glücklich wie es ist. Marathon werde ich tausende Stunden investieren. Solang die Server von Marathon laufen lebt dieses Spiel für mich. Bin mal gespannt ob sie in 9 Monaten immer noch laufen.

Meint ihr das es Marathon in 9 Monaten bis einem Jahr noch noch gibt?

Ich sag ja, weil es geil ist.Marathon wird einen verdammt harten Kern haben. Da brauchts keine Millionen Spieler. Und dieser harte Kern hat auch was mit dem Artstyle zu tun. Diesen Artstyle lieben genug Spieler.
Und wenn man keine Lust auf knallharten PVP hat dann muss man halt DONT SHOOT rufen… also ich rufs sicher nicht mehr 😂😂😂

vr46

Ich würde diesen Troll nicht mehr antworten.

mausermausinio

Alter Schwede, heute war ich zum ersten mal auf AUßENPOSTEN. Unfassbar wie es da zur Sache geht. Was für ein unfassbarer RUN… grad noch so verletzt ins EXFIL geschleppt… puuuhhh…

Wow, ich bin ein Troll nur weil ich Bungie Spiele liebe, deren Gunplay deren Style usw… deswegen bin ich ein Troll

Wahnsinn

McFlyy

Doppelt so viele schauen zu… Liegt auch daran dass es neu ist und Leute neugierig sind du Eumel! Vergleich doch mal jetzt, das seit Monaten bestehende Arc hat jetzt gerade (9:19) 19k Zuschauer während das neu erschienene Marathon nur noch 30k Zuschauer hat. Sieh es ein das Game ist Rotz 😂😂😂

CandyAndyDE

Mir ist das ganze Extractiongedöns zu generisch und zu repetitiv.

Die Menus sind optisch grausam (weiße mini Schrift auf grauen Hintergrund).
Symbole (zum Beispiel für Mods) ähneln sich zu sehr (Gamepro hat das letztens auf YT gut zusammengefasst).
Menüführung ist ist optimal. Hotkeys verschwinden, je nach Menu (siehe ebenfalls Gamepro).
Das Spiel fördert toxsiches Verhalten.
Warum kann ich in Solo andere nicht heilen/wiederbeleben? Man kann sie nur finishen?
Viele sind nur auf pvp aus oder griefen andere.
Camper mit Thermalscope-Sniper haben einen unfairen Vorteil.
Fraktionsupgrades (z.B. Tresorvergrößerung) gelten zum Teil nur seasonal und der Seasonpass ist für sein Inhalt überteuert.

Reddit ist mittlerweile voller toxischer Whiteknights. Sobald man irgendetwas kritisiert, gibts 200 Downvotes. Probleme wie Blackscreens oder unerklärliche Tode bei Spielern werden ignoriert.

BTW: der Player count bei Steam ist jetzt auch nicht so der Hammer: Peak: 88,337
Seitdem geht es wellenförmig bergab.

Zuletzt bearbeitet vor 20 Tagen von CandyAndyDE
Caliino

Also auf deine “Kritik” kann ich dir eine ganz klare Antwort geben: Du suchst etwas was das Spiel absolut nicht sein/haben will und auch nicht zum Genre dazu gehört.

Mich für meinen Teil hat diese “Don’t Shoot” Mentalität von Arc zb abgehalten es überhaupt auszuprobieren. Und eigentlich bin ich auch gar nicht der Extraction Fan, Marathon macht mir aber trotzdem richtig Spaß.

Irgendwie trifft diese Kombi aus kurzen knackigem PvP und der Erleichterung wenn du mit dickem Loot entkommst, genau meinen Nerv 😀

EsmaraldV

Ich bleib bei meiner Einstellung; im Artikel auch angesprochen: bungie hat mein Vertrauen verspielt und bekommt von mir keinem Cent mehr.
Grundsätzlich werde ich mich zum gameplay nicht äußern, da ich es nicht spiele, aber der kritisierte battlepass spricht Bände; bungie-Art – wer das noch unterstützt und aus Fehlern nicht lernt – selber schuld 🤷

Kynatara

Warum wird denn der Battlepass kritisiert? Höre ich zum ersten mal. Ich finde den eigentlich sogar ziemlich gut. Vergangene Battlepasses bleiben sogar erhältlich und verfallen nicht, somit gibt es auch keine FOMO.

Ist mir unverständlich was man daran kritisieren kann.

McFlyy

Leute müssen aufhören andere für Fomo verantwortlich zu machen. Es ist DEIN Problem wenn du der meinung bist du würdest was verpassen. Meine Güte ey… Irgendwann macht sich noch Fomo breit weil Leute nicht über das 100. Lebensjahr kommen und blamen dann Forscher dafür dass sie die Lebensspanne des Menschen nicht erhöht haben und deswegen dann vieles verpassen.

Mark my words ich sehs kommen.

Einfach nicht von Fomo beeinflussen lassen und die welt ist gleich viel bunter 👏🏽

Sveasy

Ja und wer depressiv ist soll einfach mal bissl lachen. Ok, das Beispiel war provokativ, aber Fomo ist in gewisser Weise eine Angst(störung) und wie die meisten dieser psych. Phänomena eben irrational.

OliverZick

Ich möchte das Spiel ja wirklich mögen. Deshalb hab ich gestern noch einen Anlauf gewagt. War aber noch heftiger als beim Server Slam. Selbst im Anfängergebiet war sofort heftigstes PvP angesagt. Mir fällt es irgendwie total schwer, das Spiel zu „lesen“. Vielleicht bin ich ja zu blöd. 😅

Als Solospieler macht es mir keinen Spaß. Wahrscheinlich bin ich schlicht zu mies. Die Mates reden nicht mit einem. Mindestens einer macht immer seinen eigenen Stiefel und gefühlt trifft man in jeder Konfrontation auf funktionierende Teams. Der Loot ist somit permanent futsch, die Free Loadouts wirklich nahezu nutzlos und es ist zäh.

Nach 7 oder 8 vergeblichen Anläufen hab ich dann wieder frustriert ausgemacht. Nur eine Extraktion ist gelungen, da war das Team aber auch cool und hat selbst ohne Sprachchat recht gut funktioniert.

Ich denke auch das Erlebnis steht und fällt mit nem Team. Ist man kein sehr guter PvP-Spieler, ist der Soloeinstieg ein permanenter Schlag in die Magengrube. Aber gut, mir war relativ klar, was mich mit nem Extraction Shooter erwartet. Und von meinen Freunden ist nun mal leider keiner am Start. Ggf. versuche ich es am Montag noch ein letztes Mal. Ansonsten muss ich mir wohl eingestehen, dass das Game einfach nichts für mich ist. 😅

Kynatara

Meine Solo Erfahrung war da eine komplett andere. Spiele seit dem Release ausschließlich in der Solo Queue. Anfänglich bin ich oft gestorben aber nach ein bisschen Eingewöhnung lief es deutlich besser und hat unheimlich Spaß gemacht.

Mal schauen ob ich am Wochenende 1-2 meiner Kollegen an den Start bekomme 😀

Ich muss übrigens Positiv anmerken, dass ich es echt gut finde, dass du dem Spiel Chancen gibst, anstatt es Blind zu Haten.

Zuletzt bearbeitet vor 21 Tagen von Kynatara
ViktorFrankenstein

Du machst überhaupt nichts falsch, das Game ist und bleibt leider Grütze, also sauschlecht!🤔

Ich habe mich durch den Server Slam gequält, nein danke, Marathon ist für mich einfach ein schlechtes, langweiliges, hässliches Game, und daher spiele ich es auch nicht mehr.

Wozu auch, es gibt genug super Games, wo ich mich nicht ärgern oder die hässliche Grafik ertragen muss usw. 😉

Meine subjektiven Kritikpunkte sind folgende:

Unübersichtliches User Interface (UI): Mich nervt, dass das HUD und die Menüs während der Kämpfe überladen wirken und wichtige Informationen wie Pings oder Ausrüstungsstatus verdecken.

Technische Performance: Besonders auf dem PC gibt es leider immer wieder hohe CPU-Auslastung, geringe GPU-Nutzung und störende Ruckler (Stuttering), was in einem kompetitiven Shooter fatal sein kann.

Spielmechanik & Balance:

  • Die Häufigkeit von PvP-Begegnungen außerhalb der Startzonen ist zu niedrig.
  • Ich kritisiere auch zu kleine Stapelgrößen für Munition und Medizin sowie eine generelle Ressourcenknappheit bei bestimmten Builds.
  • Ebenso Kritik habe ich auch am Trägheitsmoment der Steuerung und dem Überhitzungssystem der Ausrüstung.

Fehlende Features: Zumindest zum Start fehlten Funktionen wie ein dedizierter Solo-Modus oder ein funktionierender Proximity-Chat.

Hässliche Grafik: Ohne Worte

ViktorFrankenstein

Servus Dariusz Müller, ich habe meine Meinung und du deine, das ist legitim und vollkommen in Ordnung.

Wünsche dir und allen anderen, die gerne Marathon spielen, nur das Beste, ich selbst bin raus. 🙂

master_of_change

Vorneweg, ich gönne es jedem der mit Marathon eine gute Zeit hat und Bungie hat da zugegebenermaßen auch scheinbar sehr solide Arbeit abgeliefert.

Man muss der Vollständigkeit halber auch anmerken, dass Bungie hiefür ganz klar bei Destiny 2 Kapazitäten abgezogen hat. Die letzten DLC’s, welche ja paradoxerweise z.B. durch die höhere zeitlich Release-Taktung alles besser machen sollten, kamen qualitätiv nicht mal ansatzweise an TFS oder WQ ran.

Man sieht, Bungie kann, wenn es denn will (oder Sony die Daumenschrauben nur fest genug anzieht). Aber ich frage mich schon, wenn Bungie D2 so hängen lassen musste, um Marathon so “gut” zu machen, haben sie doch nicht genügend Kapazitäten für beide Games ggleichzeitig. Wie stellen sie sich es also vor beide Games dauerhaft und erfolgreich parallel zu betreiben?

McFlyy

Indem Destiny nur ausgemolken ist. Ich kann mir irgendwie auch nicht vorstellen das Alchemist und Bahamut noch erscheinen werden.

Gummipuppe

Ja, wenn man sich die Steam Charts anschaut, neigt sich Destiny 2 langsam dem Ende entgegen. Selbst ein Discord, auf dem ich bin und der noch lange Zeit rege aktiv „war“, als ich schon längst das Handtuch geworfen hatte, ist inzwischen seit 4-5 Monaten tot. Andererseits, sag niemals nie, selbst ein Divison 2, das nun schon einige Jahre vor sich hindümpelt, im Schnitt 3000-4000 gleichzeitige Spieler auf Steam anlockt, schafft Peaks von 27-28k, wenn die Ankündigungen Neugier erwecken. Ich selbst drehe dort auch noch hin und wieder gerne die eine oder andere Runde.

Doch wie Bungie, mit vielen leeren Worten und haltlosen Versprechungen Destiny 2 in den Dreck getreten hat, das Game, inzwischen nahezu ohne Mainstory und rotem Faden, nur noch eine wirre Ansammlung von Aktivitäten ist, die in Teilen seit Jahren nicht erneuert wurden, werde ich denen niemals vergessen. Mir persönlich ist es relativ egal, ob Marathon erfolgreich wird oder sang- und klanglos untergeht. Meinen Nerv haben sie mit einem PvP Extraction Shooter nicht getroffen.

Visterface

Beim Server-Slam hab ich die Menüführung vor dem Match bemängelt, hat sich die etwas gebessert? Ich hab erst überlegt das Spiel auszulassen weil ich doch erst WoW+Abo gekauft hab aber jetzt hab ich doch ziemlich lust drauf^^ Rumballern kann bungie halt dann doch sehr gut.

JustHarriz

Leider ist da noch nichts passiert, allerdings haben sie das bereits auf ihrer Agenda und soll in kommenden Patches angepasst bzw. vereinfacht werden.
Hab das Spiel auch auf meiner WL, will aber noch ein paar Tage abwarten.

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