Der Chef von Electronic Arts, Andrew Wilson, preist auf einer Investorenkonferenz den Erfolg und die Qualität von Dragon Age: The Veilguard an. Das sei eine Rückkehr zu alter Form von BioWare. Gleichzeitig nutzt er die Gelegenheit, um auf die Schwächen des 2019 erschienen und gefloppten SF-MMO Anthem hinzuweisen.
Das sagt Wilson über Dragon Age: The Veilguard: Am 29. Oktober hatte Electronic Arts ihren vierteljährlichen Call mit den Investoren und stellte die Quartalszahlen für das 2. Quartal 2025 vor. Wilson pries vor den Investoren die Qualität von Dragon Age. The Veilguard an:
Dragon Age sei für BioWare eine Rückkehr zu den Dingen, die das Studio großartig gemacht hätten.
Das Rollenspiel stelle einen entscheidenden Wendepunkt dar: BioWare sei jetzt wieder dazu zurückgekehrt, „typische BioWare“-Spiele zu entwickeln und habe zu alter BioWare-Stärke zurückgefunden.
Das neue Spiel würde zeigen, dass sich BioWare wieder um das versammelt hat, was BioWare zu einem Studio gemacht hat, das die Fans lieben, und das mit einer Marke, welche die Fans lieben.
Wilson greift zu Superlativen: Es sei eine „unfassbar reiche Welt, mit unglaublich nuancierten Charakteren, einer wirklich mächtigen Erzählweise um Kameradschaft, Freundschaft und Beziehungen, mit Entscheidungen, die das Gameplay beeinflussten.“
Anthem war ein Puzzle, dessen Teile nie zusammenfanden
Was sagt er über Anthem? Über den 2019 so von EA gehypten und dann fallen gelassenen MMO-Shooter Anthem spricht Wilson nur als Negativ-Beispiel, wie es nicht geht.
Anthem sei das Spiel gewesen, an das sich Leute erinnern, wenn sie an Spiele denken, die nicht wirklich dem entsprachen, was ein Spiel von BioWare sein sollte.
Bioware habe bei Anthem etwas gemacht, das „ganz, ganz anders war“ als das, was sich Leute normalerweise unter einem BioWare-Spiel vorstellten.
Der Shooter habe echt andere Mechaniken und Modalitäten genutzt, die dann in einer Welt von BioWare spielten. Aber „die Teile des Puzzles wären nie so ganz zusammengekommen, jedenfalls nicht so, wie es BioWare gehofft hatte.“
Anthem wurde erst gehyped und dann von EA fallen gelassen
Warum kommt das komisch rüber? Anthem wurde von EA vor dem Release gehyped und als Spiel für 10 Jahre beschrieben. Dann wurde Anthem jedoch rasch fallen gelassen und in Finanzberichten verschwiegen, während man die neuen Lieblinge wie Apex Legends lobte.
Letztlich hatten Fans des Spiels, von denen es viele gab, gehofft, dass EA dem SF-MMO eine zweite Chance gewährt und das Team von BioWare in Austin, Texas, ein „Anthem 2.0“ entwickeln lässt. Doch EA entschied im Februar 2021, diese Wiederbelebungsversuche nach einem Jahr abzubrechen und gab das „Spiel für 10 Jahre“ damit effektiv schon nach wenigen Monaten auf.
Andere Studios, wie Bethesda bei The Elder Scrolls Online, Square Enix bei Final Fantasy XIV oder auch Ubisoft bei Ghost Recon, waren bereit, viele Ressourcen in Live-Service-Spiele zu investieren, die einen schweren Start hatten. Diese Spiele wurden mit den Jahren dann deutlich besser. EA hat das bei Anthem versäumt und bewusst seine Ressourcen auf andere Spiele wie FIFA, Die Sims, Apex Legends oder eben Dragon Age gesetzt. Dass jetzt, 5 Jahre, nachdem man die Fans so enttäuscht hat, das von EA so stiefmütterlich behandelte Anthem noch mal einstecken muss, ist ungerecht: Anthem ist tot – Das kurze Leben und lange Sterben von EAs „nächstem großen Ding“
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BioWare muss das tun, sonst geht ihnen das Geld aus. Diese Übertreibungen sind typisch für die Branche. Die funktionieren so lange bis ein Game auf Spieler trifft und dann gibt’s meistens eine Realitätsklatsche, weil der Publisher aus seiner Bubble fällt.
Das witzige an Anthem ist ja, dass es immernoch Fans hat und es in einer gewissen Regelmäßigkeit bei Reddit zu Wiederbelebungsversuchen kommt. BioWare hat da ein Stück Kohle auf den Markt geworfen, dass mit wenig liebevollem Druck und Communityhörigkeit ein fetter Diamant geworden wäre. Es lag gar nicht am Spiel, da muss irgendwas anderes schief gelaufen sein.
Klar, wenn man ein Entwickler Team dazu verdonnert online MMO zu machen mit shop und so weil man wieder dem Geldgierigen Trend folgen wollte…, Wo sie aber überhaupt weder Erfahrung noch Grundlage zu hatten. Kein wunder das Anthem fehlschlägt…
Soll sich Dieser mal an die eigene Nase fassen.
Komisch das Dragon Age dann wieder besser wurde als gedacht. Und das obwohl die Devs schon spektisch waren aufgrund vorheriger ereignisse.
Das Vertrauen in die Fähigkeiten war daher schon angeschlagen.
Da brauch Er sich jetzt nicht mit ins Boot zu setzen.
Das eigentliche Team wurde ja ohnehin auseinander gerissen.
Klar, wenn man ein Entwickler Team dazu verdonnert online MMO zu machen mit shop und so weil man wieder dem Geldgierigen Trend folgen wollte…, Wo sie aber überhaupt weder Erfahrung noch Grundlage zu hatten. Kein wunder das Anthem fehlschlägt…
Soll sich Dieser mal an die eigene Nase fassen.
Konisch das Dragon Age dann wieder gut wird. Und das obwohl die Devs schon spektisch waren aufgrund vorheriger ereignisse.
Das Vertrauen in die Fähigkeiten war daher schon angeschlagen.
Da brauch Er sich jetzt nicht mit ins Boot zu setzen.
Anthem ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Klar es ist sicher nicht das beste Spiel geworden und nicht das was es hätte sein können aber definitiv sein Geld wert und mMn. kann man es gut nebenbei mal spielen.
Für Anthem hatte ich gerne Geld gelassen, doch für das neue Dragon Age nicht mal nen Cent. Bin einfach nur mega enttäuscht von Dragon Age.
Naja Anthem war mein Geld wert bei Dragon Age Failguard glaub ich das eher weniger…
Anthem hätte geil werden können. Aber ja macht was ihr könnt – klingt besser – muss mir die Tage Dragon age holen
Quadrupel A Vibes 😋
Aber Voll. Es ist kein gutes Zeichen wenn CEOs Ihre Spiele vor Release derartig in den Himmel loben…
Und den Seitenhieb gegen Anthem hättem die sich auch sparen können.
Vielleicht war es kein Seitenhieb, sondern ein friendly Reminder in Richtung: “Bitte nicht vorbestellen, ihr wisst, dass wir es schonmal versaut haben”
Vielleicht agierte er aber auch so euphorisch, weil die Vorbestellungen höher als erwartet waren 🤷🏻♂️ In diversen Artikeln kann man zumindest nachlesen, das DA Veilguard schon die Top Ten der meisten Vorbestellungen geknackt haben soll (PSN Store)
Mh keine Ahnung wo da gelesen hast aber auf Steam Kack es brutal ab