Das Action-RPG Diablo 4 ist beinahe 3 Monate auf dem Markt. Ein Spieler hat über 500 Stunden ins Spiel gesteckt und dabei alle Klassen auf das Max-Level gebracht. MeinMMO berichtet von seinen Erfahrungen.
Diablo 4 als Fulltime-Job: Manch ein Fan hat sich den Traum erfüllt – zumindest im Hinblick auf die Spielstunden. So berichtet User „Risp_91“ auf der Diskussionsplattform Reddit, er habe seit Release 489 Stunden Diablo 4 gespielt (via reddit.com). Das wären rund 40 Stunden in der Woche.
In dieser Zeit hat er demnach alle 5 Klassen auf das maximale Level 100 gebracht und sich die Zeit genommen, auf Reddit ein ausführliches Fazit aller Klassen mit Ranking zu posten.
Sein Ranking und was er zu den einzelnen Klassen zu sagen hat, fassen wir hier für euch zusammen.
Am 17. Oktober startet die Season 2 von Diablo 4. Den Trailer könnt ihr euch hier ansehen:
Diablo 4: User-Ranking der 5 Klassen
Wie sieht sein Ranking aus? Hier die 5 Klassen in seinem Ranking:
- Jäger
- Zauberer
- Druide
- Barbar
- Necro
Was sagt der User zu den Klassen? Sein Fazit der einzelnen Klassen listen wir euch hier in der Reihenfolge, in der Risp_91 die Klassen im Thread vorgestellt und gespielt hat.
- Zauberer – 8/10 Punkten
Die Haupt-Klasse des Users, mit dem Risp_91 auch den meisten Spaß hatte. Bosse waren ein Problem und im Vergleich zu den anderen Klassen ist der Schaden vom Zauberer geringer. Die spaßigen Fertigkeiten und Kombinations-Möglichkeiten machen Zauberer für ihn zur besten Klasse – wenn der Schaden nicht wäre.
Risp_91 schreibt dazu, dass er seine Erfahrungen mit dem Zauberer vor der ersten Season gesammelt hat.
- Jäger – 9/10 Punkten
Nachdem der User seinen Jäger angefangen hatte, merkte er erst, wie langsam der Zauberer war. Beim Jäger passt laut Risp_91 alles zusammen – Vieles lässt sich kombinieren, man braucht keine Uniques für starke Builds und die Mobilität ist absolute Spitze.
Der User meint, alle Klassen sollten mehr wie Jäger sein, wenn es darum geht, Fertigkeiten zu kombinieren. Das sei beim Jäger einfach überragend.
- Druide – 7/10 Punkten
Mit der Druiden-Klasse hat Risp_91 besonders im Early Game schlechte Erfahrungen gesammelt, sonst hätte er die Klasse weiter oben gerankt – schon allein aufgrund der starken Endgame-Builds. Zudem hat er weniger Builds ausprobiert, weil er die Klasse in einer späteren Season nochmal ausprobieren möchte.
Eine Ergänzung hat der User allerdings noch: Mit dem boshaften Herz „Unausweichliche Macht“ der Season 1 sei der Druide eine 10/10.
- Totenbeschwörer – 5/10
Für Risp_91 war der Necro eine „Chill-Klasse“. Er randalierte mit dem Knochspeer-Build durch das Endgame und spielte die Klasse, wenn er entspannen wollte. Das war dem User zu einfach, deswegen nur die 5/10. Andere Builds wiederum waren zu schwach und er fand Mendelns Ring für Minion-Builds erst auf Level 99.
Allerdings schreibt Risp_91 auch hier, dass man durch die Herzen der Season 1 viel mehr Spaß haben konnte – in Season 1 ist der Necro für ihn eine 10/10.
- Barbar – 6/10
Die Barbaren-Klasse nervte Risp_91 ebenfalls in der Level-Phase. Insgesamt hatte der User Probleme, mit dem Barbar Spaß zu haben. Erst auf Level 70 wechselte er auf den beliebten Wirbelwind-Build, was die Sache deutlich verbesserte.
Allerdings beschwert sich Risp_91 über die miesen Herz-Aspekte der Season 1 für den Barbaren. Hier würde er das Ranking sogar herabsetzen auf 5/10 Punkte.
Was sagt ihr zu den Einschätzungen und wie würdet ihr die 5 Klassen ranken? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
Tierlisten zu Diablo 4 zeigen oft nicht die Klassen, sondern basieren auf den Builds. Unsere Liste findet ihr hier: Diablo 4 Tier List für Season 1 – Beste Builds & Klassen
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Durch die Herzen der Season und angesprochenen Ring ist der Necro in der Season 15/10. Hatte das Glück, den Ring gleich relativ Anfang von WR4 zu bekommen (dafür musste ich auf Sturmgebrüll ewig warten 😅). Selten sowas übertrieben starkes in einem einem ARPG gesehen. Mit dem Barb-Herz, dem Herz das Leichenfertigkeiten automatisch wirkt und dem Herz, mit dem du Altern permanent und durchgehend aktiv hast (ohne es auf der Skillbar liegen zu haben) – Fast schon lächerlich stark das Ganze.
Ironischerweise waren es gerade die Necro-Spieler, die vor der Season am lautesten schrien, wie krass ihre Klasse generft wurde und sie jetzt nicht mehr valide sei.
Letzte Woche endlich mit der Story mit dem Barbar fertig geworden (auf Weltstufe 2), echt gut gemacht. An einigen Stellen brutal schwer.
Jetzt bin ich level 48 und mache und halte kaum Schaden aus… finde auch keine besseren Waffen (GS 570 oder so). Ich kann mir schwer vorstellen auf Weltstufe 3 zu spielen, so übelst hart wie Weltstufe 2 schon ist.
Obwohl ich voll auf Tank/Schaden gehe reicht es kaum aus.
Würde mich sehr freuen wenn mir eine liebe Frau unter 35 Jahren mir dazu Tipps geben könnte.
Battletag:
Todesklinge#2777
Dann musst du wohl oder übel deinen Build komplett überarbeiten…
W2 ist irgendwo bei GS 600 Schluss und höheres Zeug droppt nur mehr in W3. (W3 hat dann bei 700 sein Ende)
Und W3 wird nach der Story sowieso zur Pflicht wenn du den “Endcontent” spielen willst. Höllenfluten und NM-Dungeons setzten nämlich min. W3 und später sogar W4 voraus.
Ich bezweifle allerdings stark dass du noch viel Spaß an W3/W4 haben wirst wenn dir W2 schon zu schwer ist. Denn W2 ist quasi das “Tutorial” im Vergleich zu W3 und eigentlich auch ohne gute Skillung nahezu Problemlos zu schaffen…
Prinzipiell hast du Recht, aber man kann nie so pauschal sagen, welche Weltstufe am schwierigsten ist. Es hängt nahezu einzig und alleine vom Build ab. Da ich den Barbaren aber noch nicht gespielt habe, kann ich leider nicht allzu viele Tipps geben.
Also sobald dein Build ansatzweise fertig ist (oder du zumindest die richtigen Aspekte hast), wird das Spiel eigentlich immer einfacher. Mein Necro ist jetzt Level 75 und ist gestern NMDs auf Level 102 gelaufen. Beim Butcher brauchte ich nicht mal Heiltränke. Helm, Handschuhe, Amulett und ein Ring sind immer noch irgendwelches Random Gear weil ich bislang keine guten Rolls gefunden habe und für mittelbessere Rolls meine guten Aspekte nicht verballern will.
Ich finde schon, dass die Stelle, an der er jetzt ist, mit eine der schwierigsten ist. Nach kurzer Zeit auf WR3 wird das Spiel auch wieder recht einfach und dann kommt aus meiner Sicht der größte Encounter auf WR4, wo ich regelmäßig mit allen Chars am Anfang auf die Schnauze bekommen habe (weil ich auch immer meinte, maximal früh auf WR4 gehen zu müssen 😅). Aber auch da, sobald du die Aspekte auf irgendwelchem Random Gear hast, wird das Spiel auch auf WR4 relativ schnell wieder einfach. Finde ich zumindest.
“Prinzipiell hast du Recht, aber man kann nie so pauschal sagen, welche Weltstufe am schwierigsten ist.”
Öhm…doch, kann man. Weltstufe I ist am leichtesten, Weltstufe IV am schwierigsten. Fertig ist die Laube. 😂
Find ich halt überhaupt nicht. Ich hatte schon Chars, da hatte ich auf Level 40 kurz vor Weltstufe 3 mehr Struggle als auf Level 60 kurz vor Weltstufe 4. Entscheidet ein einziges Unique oftmals, das dir glücklicherweise früh dropt, wie easy der Start auf WR4 ist. Hatte bei meinem Necro jetzt bspw das Glück den Mendeln Ring gleich am Anfang von WR4 bekommen zu haben. Bin instant auf Level 62 NMDs auf Level 82 problemlos und entspannt gelaufen. Auf WR3 musste ich schauen, dass ich durch NMDs 5 Level über mir durchkomme.
Ich weiß schon wie du meinst und nicht ganz ernst, klar haben die Mobs auf WR4 die meisten HP und teilen mehr Schaden aus, weshalb das objektiv schwerer ist, aber als Gefühl für den Spieler entscheidet hauptsächlich der Build, wie schwer sich das Spiel anfühlt und da kann ein einziger Unique Drop wie gesagt komplett alles umkrempeln.
ich habe 2 Druiden auf dem ewigen Realm. Einmal als Bär und Tornadowolf. Ich hatte mit dem Bär echt Spaß und habe alleine wirklich keine Probleme gehabt und er hät auch eine Menge aus, aber wenn ich den in einer Gruppe mit Freunden gespielt habe, war ich wirklich deutlich der schwächste, so das ich quasi in NM’s nur zum Wiederbeleben da war. Mit dem Wolf bin ich nicht fertig geworden, da mir Uniques fehlten für den Build. Dennoch mag ich die Klasse.
In der Season habe ich erst einen Jäger angefangen und mich später für den Totenbeschwörer entschieden… das ist irgendwie eine Hassliebe. Mit dem richtigen Herzen und Knochenspeer haut man einfach so viel Schaden raus, dass das lächerlich wirkt… ich hatte den Build aber nur genommen weil der Minionbuild einfach einen zu krassen Nachteil hatte. Wenn man bei einem schweren Gegner das zeitliche segnete, war es kaum möglich fix wieder weiter zu spielen. Entweder man bekommt immerzu aufs Maul, oder man muss aus den Dungoen raus und draussen Creeps töten, damit man mit einer neuen kleinen Armee einen neuen Versuch starten kann. Man ist also, wie Elfie sagen würde, am Arsch. Der Spielflow ist dann dahin. Ich weis nicht, sollte der Totenbeschwörer, den ich halt komplett mit Skelleten usw im Kopf habe, nicht mit Minions einen sehr guten Build erzeugen können? Wäre ja fast so, als würde man die Zauberin nur mit Schwertangriffen spielen und Zauber fast gar nicht nutzen (so wie ich bei Diablo 2 am Anfang 😀 ein Freund hatte sich sehr darüber aufgeregt, ich habe dennoch alles locker durch spielen können).
D4 hab ich nur in den beiden betas gespielt und necro ist meine lieblingsklasse genauso wie ich den jahrelang in d2 gespielt hatte und ich kenne nur zu gut dein problem ^^
dem konnte man zumindest mit dem fluch “Altern” + ton golem (extrem starke verlangsamung der bosse ) entgegenwirken .
es hat zwar sehr lange gedauert bis die down waren aber es war dadurch mega entspannt
wie ist das jetzt in d4 mit dem necro im late game? hat der solche flüche überhaupt ? erinner mich kaum noch 😅
Aloha, ja Altern und andere Flüche hat er auch in D4 noch, sind aber alle leider nicht konkurenzfähig (in meinen Augen) mit Knochenspeer oder ähnlichen Builds.
Ähm also in der Season ist der minionbuild der beste Build aktuell von allen Klassen. Der Schaden ist sowas von extrem hoch und du bist zumeist unverwundbar da du so gut wie perma Blood Mist uptime hast. Hat nur einen einzigen Nachteil du brauchst den unique Ring. Mein Bruder ist mit dem Build schon easy durch NM 100 durch.
In der Season ist es umgekehrt, Knochenspeer ist mit Minion Build (spielt btw mit Altern) nicht konkurrenzfähig.
Ich habe beides gespielt und nein, der Minionbuild kann mit dem Knochenspeer nicht mithalten. Beim Knochenspeer mache ich innerhalb von Sekunden ganze Mobgruppen und Bosse platt. Bis Stufe 50 – 60 mag das relativ ausgeglichen sein, aber danach hat der Minionbuild einfach keine Chance gegen den Knochenspeer. Ich habe auf Stufe 75 umgeskillt und konnte locker von NM ~ 25 auf 40
Kann es sein, dass dir wichtige Aspekte oder der Mendeln Ring fehlten? Wenn beide Builds nahezu ähnlich gut equipt sind, dann ist der Minion Build durch die Herzen in dieser Season konkurrenzlos. Wie dein Vorredner schon sagte, nicht nur beim Necro sondern von allen Klassen, auch wenn es bei dir vielleicht anders war (dafür kann es viele Gründe geben… Nicht optimal geskillt, die wichtigsten Aspekte in keinen guten Rolls, vor allem wenn der Mendeln Ring fehlt).