Kingdom Under Fire: The Rise
Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG basiert auf der Welt von Kingdom Under Fire, die seit 2001 vor allem Strategiespiele hervorgebracht hat. The Rise setzt jedoch voll auf actionreiche Echtzeitkämpfe und spielt in einer mittelalterlichen Welt.
Es wird mindestens drei verschiedene Klassen geben und der Fokus liegt auf dem PvP. So warten im Endgame Kämpfe in der offenen Welt und riesige Schlachten zwischen “den Regionen”. Was es genau an PvE-Inhalten gibt, ist nicht bekannt.
Zudem setzt The Rise auf NFTs und Blockchain. Mehr dazu: Neues MMORPG sieht im ersten Trailer richtig gut aus, doch hat 2 große Haken.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Anfang 2024 gab es einen neuen Gameplay-Teaser-Trailer (via YouTube). Ansonsten waren handfeste Updates Mangelware.
Wann soll es erscheinen? Eine offizielle Aussage zum Release gibt es bislang nicht.
Legend of Ymir
Was ist das für ein Spiel? Legend of Ymir soll ein Next-Gen-MMORPG mit besonders hübscher Grafik werden. Es wird in der Unreal Engine 5 umgesetzt und soll actionreiche Kämpfe in einem nordischen Look liefern.
Im Endgame dreht sich alles um PvP, das in riesigen Schlachten stattfinden soll. Außerdem wissen wir, dass wieder die Blockchain-Technologie und NFTs genutzt werden. Entwickelt wird das Spiel vom gleichen Studio wie MIR 4, das zwar hohe Spielerzahlen, aber vor allem viele Bots vorweisen kann.
Mehr zu Legend of Ymir: Kommendes MMORPG setzt auf nordische Mythologie – Überzeugt mit realistischer Grafik.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Das Spiel wurde 2022 erstmals vorgestellt. Vor einem Jahr gab es einen neuen Gameplay-Trailer (via YouTube). Ein Finanzbericht aus dem August 2024 enthüllte dann, dass man den globalen Release für 2025 plant.
Wann soll es erscheinen? Einen konkreten Termin gibt’s nicht.
LoL-MMORPG
Was ist das für ein Spiel? Riot Games arbeitet an einem MMORPG zu League of Legends. Das wurde Ende 2020 offiziell bestätigt. Viele Details gab es in den nachfolgenden Jahren aber nicht.
Der Chef hinter dem Spiel war lange Greg „Ghostcrawler“ Street, der ehemalige Lead Designer von WoW. Er betonte in verschiedenen Tweets, dass ihm Dungeons und Raids wichtig sind. Zudem sollte das Spiel zwar nicht jedem gefallen, sich aber vor allem an den größten MMORPGs auf dem Markt orientieren.
Die Champions aus LoL sollten eine Rolle spielen, würden aber keine spielbaren Charaktere sein. Alles zum Spiel hatten wir hier zusammengefasst: Alles, was wir 2024 über das neue MMORPG zu LoL wissen.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Im März 2024 gab es den Paukenschlag vom Riot-Chef Marc Merrill: Die Entwicklung des MMORPGs wurde nach drei Jahren neu gestartet. Also alles auf Anfang.
Nach der Ankündigung des Neustarts folgte die nächste Funkstille. Die wurde erst im Oktober 2024 durch offene Job-Stellen bei Riot unterbrochen, in denen erfahrene Veteranen für das MMO gesucht wurden. Man wolle „Millionen von Spielern auf der ganzen Welt begeistern“.
Wann soll es erscheinen? Wenn die Entwickler bei fast null anfangen mussten, könnte uns noch eine vier, fünf oder sechs Jahre lange Entwicklungsphase erwarten.
Loftia
Was ist das für ein Spiel? Loftia ist ein sogenanntes Cozy-MMO und möchte den Stress aus dem Spielerlebnis herausnehmen. Ihr betretet eine Spielwelt ohne Kämpfe, könnt jedoch verschiedene Crafting-Disziplinen erlernen und an etlichen Minispielen teilnehmen.
- Wichtige Elemente sind Farming, Kochen, Angeln, Housing und das Aufziehen von Haustieren.
- Ihr könnt jedoch auch kleine Jobs annehmen, etwa als Servierer im Café, Mitarbeiter im Blumenladen oder als Friseur. Dort sollt ihr Minispiele erledigen können.
- Das Spiel verzichtet komplett auf ein Kampfsystem, aber es soll Dungeons und Raids geben. Dabei handelt es sich um Content für 3 bis 10 Spieler, in dem ihr instanziiert Herausforderungen meistern müsst. Als Beispiel nennen die Entwickler It Takes Two, Fall Guys und die Schreine aus dem jüngsten The Legend of Zelda.
- Ihr betretet mit eurem Charakter eine bunte „Solarpunk“-Spielwelt, in der erneuerbare Energien eine wichtige Rolle einnehmen.
- Spieler können sich in Gilden – sogenannten Clubs – organisieren. Es soll sogar Club-Housing geben.
- Cosmetics und das eigene Aussehen spielen eine wichtige Rolle.
Die Entwickler bezeichnen es auch als perfektes Spiel für Paare oder Freunde, die in größerer Entfernung zueinander leben. Denn alles soll im Koop machbar sein, sogar für das Dekorieren im eigenen Haus kann man einen Partner einladen, der die gleichen Rechte bekommt.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Mic, die Gründerin von Loftia, startete das Spiel Anfang 2022 als Hobby-Projekt. Sie selbst hat Hardcore in WoW und anderen MMORPGs geraidet, wollte nun aber einen Ausgleich dazu.
Seit dem Juli 2022 ist das Team von fünf auf 27 Entwickler angewachsen. Über Kickstarter sammelten sie 1,1 Millionen Euro für die Umsetzung. Neben dem PC soll Loftia übrigens noch für die Nintendo Switch erscheinen. Alpha-Tests sind 2024 gestartet. Spät in 2025 soll es in den Early Access gehen.
Wann soll es erscheinen? Ein offizielles Release-Datum für die finale Version gibt es noch nicht.
Might of Spells
Was ist das für ein Spiel? Might of Spells soll ein Oldschool-Iso-MMORPG werden, bei dem ihr also in einer eher pixeligen Grafik von oben auf das Spielgeschehen herabblickt. Dabei setzt es auf ein Fantasy-Setting, das euch in eine mittelalterliche Welt ziehen soll.
- Es punktet mit einer offenen Welt mit wenig Ladezeiten
- Housing in der offenen Welt
- Vier verschiedene Klassen
- Lebendige Welt und Events in der Open-World
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Im Februar gab es den oben eingebauten Pre-Alpha-Teaser-Trailer, mit der Ankündigung, dass die Pre-Alpha am 9. März 2024 startet.
Wann soll es erscheinen? Zum finalen Release gibt es aktuell noch keine Informationen.
Monsters & Memories
Was ist das für ein Spiel? Monster & Memories soll das Oldschool-Gefühl bei MMORPGs zurückbringen, das mit den Jahren verloren gegangen ist. Ihr betretet eine Welt im klassischen Mittelalter-Fantasy-Setting mit Trollen, Gnomen, Elfen und Menschen.
- Es soll 18 unterschiedliche Klassen und zwölf verschiedene spielbare Völker geben.
- Die Spielwelt ist in verschiedene Zonen aufgeteilt, darunter Himmel und Hölle. Zudem soll es ein dynamisches Wetter-System geben.
- Der Fokus liegt auf Gruppeninhalten in der offenen Welt. Zwar soll man auch als Solo-Spieler viel erleben können, aber für langfristigen Spaß ist eine Gruppe unabdingbar. Instanziierte Dungeons, wie sie etwa in WoW üblich sind, soll es nicht geben.
- Die Ausrüstung soll eine wichtige Rolle einnehmen. Neben typischen Rüstungsteilen wird es auch einen Rucksack, Bücher und Laternen geben, um euch optisch abzuheben. Allerdings könnt ihr diese Elemente auch ausblenden.
- Das MMORPG setzt auf ein monatliches Abo; Mikrotransaktionen wird es nicht geben. Die Entwickler sagen, dass die „Coolness im Spiel verdient werden muss“. Wer das Spiel dennoch weiter unterstützen möchte, wird Merchandise in Form von T-Shirts, Schmuck, Maps und Sticker kaufen können.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Aktuell befindet sich das MMORPG noch in einem sehr frühen Stadium. Laut der Roadmap auf der offiziellen Webseite soll die Early-Access-Phase im vierten Quartal 2025 starten. Die bringt direkt ein monatliches Abo in Höhe von 15 US-Dollar pro Monat mit.
Wann soll es erscheinen? Zum finalen Release-Termin gibt es noch keine Aussage.
Odin: Valhalla Rising
Was ist das für ein Spiel? Odin: Valhalla Rising spielt in einer Welt der nordischen Mythologie. Bekannte Figuren wie Odin oder Thor sollen darin vorkommen, ebenso wie die Kontinente Midgard, Jötunheim, Nidawellir und Albenheim. Allerdings sieht optisch trotzdem alles nach Korea aus.
Ihr erkundet eine offene Spielwelt und habt die Wahl aus 4 verschiedenen Klassen, wobei es eine Holy Trinity gibt. Ihr sollt in der Welt klettern, reiten, schwimmen und auf Drachen fliegen können. Im Endgame erwarten euch Dungeons und PvP-Gefechte.
Odin erscheint sowohl für PC als auch Android und iOS. Letzteres erkennt man leider auch am UI und am Autoplay. Mehr zum Spiel: Deutsche Fans warten sehnsüchtig auf ein neues MMORPG – Das ist anderswo ein riesiger Erfolg und verdient Millionen
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? In Korea ist Odin bereits erschienen und ein großer finanzieller Erfolg. Derzeit läuft die Arbeit an der westlichen Portierung. Die sollte ursprünglich in der zweiten Hälfte von 2024 in Nordamerika und Europa erscheinen. Im letzten Finanzbericht von Publisher Kakao Games tauchte Odin: Valhalla Rising dann jedoch nicht mehr auf.
Wann soll es erscheinen? Da der geplante Global-Release in der zweiten Hälfte 2024 nicht passiert ist und auf der offiziellen Webseite (via odin-valhallarising.com) weiterhin kein Release-Termin genannt wird, gibt’s hier aktuell ein großes Fragezeichen.
Pantheon: Rise of the Fallen
Was ist das für ein Spiel? Pantheon ist ein Oldschool-MMORPG, das seinen Fokus auf PvE legt. Schon zum Start soll es 15 Dungeons, neun Völker und zwölf verschiedene Klassen bieten. Die Zielgruppe sind Fans von alten Klassikern wie EverQuest.
Das Entdecken soll in Pantheon eine wichtige Rolle spielen. Passend dazu gibt es ein Kletter-System. Außerdem legt das Spiel viel Wert auf Gruppen. Selbst in der offenen Welt sollt ihr Mitspieler brauchen, um verschiedenste Herausforderungen zu meistern.
Mehr zu den Dungeons erfahrt ihr hier: Neues MMORPG Pantheon ist große Hoffnung für PvE-Fans – Verspricht 15 „Zwei Stunden“-Dungeons zu Release.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Pantheon ist am 13. Dezember 2024 in den Early Access gestartet und kommt bisher sehr positiv an. Die Testphase soll mindestens zwei Jahre laufen.
Wann soll es erscheinen? Mit einem finalen Release brauchen wir wohl erst 2026 oder 2027 rechnen.
Past Fate
Was ist das für ein Spiel? Past Fate wirft euch in eine mittelalterliche Fantasy-Welt. Das MMORPG mit Open World lässt euch zahlreiche Kontinente und Inseln erkunden. Auch die Möglichkeit zur Seefahrt habt ihr in Past Fate. Dabei setzt das MMORPG auf ein aktives Kampfsystem, bei dem ihr selbst zielen und Angriffen ausweichen müsst.
Im PvE bietet euch das Spiel Dungeons und Raids, die ihr gemeinsam mit anderen Spielern betreten könnt. Wer auf einem PvP-Server spielt, kann an Schlachten teilnehmen. Ihr müsst dann beispielsweise bei einer Seeschlacht euer Schiff verteidigen oder aufpassen, dass eure Festung nicht eingenommen wird.
Als Klassen sind bisher Warrior, Necromancer, Mage, Pirate und Priest bestätigt.
Mehr zum Spiel: Neues MMORPG setzt auf Mittelalter-Gameplay und lässt euch viele Freiheiten.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Bereits im Sommer 2023 fand eine offene Alpha auf Steam statt. Dabei bot das Spiel bereits viele Features und machte einen soliden Eindruck. Dort ist die Produktseite aktuell aber nicht mehr verfügbar. Auf X indes gab es regelmäßig Updates der Entwickler zum Fortschritt der Entwicklung.
Wann soll es erscheinen? Wann der vollständige Release stattfindet, ist derzeit nicht bekannt.
Pax Dei
Was ist das genau für ein Spiel? In Pax Dei erstellt ihr euch einen Charakter und erkundet damit die wunderschöne Spielwelt in der Unreal Engine 5. Im Fokus steht das Gruppenspiel, denn schon die Kämpfe gegen PvE-Kreaturen sind hart. Für besondere Points of Interests werdet ihr mit anderen Spielern eine Gruppe bilden müssen und könnt dabei auf eine Holy Trinity zurückgreifen.
Allerdings verzichtet das MMORPG auf feste Klassen, sondern lässt euch euren Spielstil durch die Wahl der Waffen bestimmen. Das – und auch das Kampfsystem – erinnert an New World. Ihr könnt leicht und feste zuschlagen, ausweichen und blocken.
Außerdem bietet Pax Dei:
- Ein sehr interessantes und mächtiges Bau- und Housing-System.
- Eine Zoom-Funktion, mit der man gezielt auf Dekorationen, Ausrüstungen, aber auch Elemente in der offenen Welt schauen kann. So werden sogar kleine Gravuren auf getragenen Ausrüstungen sichtbar, was auch für die Lore eine Rolle spielen soll.
- Ein Wirtschaftssystem, das rein auf Spielern basiert. So wird keine Ausrüstung von Mobs fallen gelassen, sondern es gibt nur Materialien, aus denen die Spieler dann Rüstungen und Waffen craften können.
- Abseits der sicheren Startzonen soll es auch Gebiete geben, in denen PvP aktiviert ist. Dort könnt ihr die wertvollsten Ressourcen und Beutestücke finden.
- Pax Dei soll ein Buy2Play-Modell nutzen, eventuell in Kombination mit einem Pflicht-Abo.
Es soll zuerst auf Steam für den PC erscheinen. Später ist es jedoch als Cloud-MMORPG geplant. Das soll ermöglichen, es auch auf Konsolen oder dem Smartphone zu spielen.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Im April 2024 waren wir bei der Alpha-Testphase dabei: Pax Dei spielt sich wie ein Survival-Game ohne Überlebenskampf. Im Mai und Juni zockten wir die frisch gestartete Early-Access-Version. Das Fazit damals: Pax Dei ist im Early Access das beste schlechte MMO für entspannte Spaziergänge vor hübscher Mittelalter-Kulisse.
Seitdem hat sich einiges auf den EA-Servern getan. Anfang November erschien beispielsweise das große Update Proving Grounds, das in Teilen eine Rücksetzung des bis dato erzielten Fortschritts mitgebracht hat. Es gab umfassende Anpassung für das Terrain, Biome, Crafting, das Bauen von Gebäuden, den Kampf, PvE-Herausforderungen, UI, Kamera und vieles mehr.
Wann soll es erscheinen? Der Early Access soll mindestens bis Juni 2025 dauern.
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Ich sehe, es bleibt spannend. Aber gut für mein-mmo, da habt ihr einiges zu covern.
So 3-4 Games hatte ich nicht so richtig auf dem Schirm, die aber interessant aussehen, habe die mir mal vorgemerkt.
Zum Spiel “Drakantos” was ich seit Beginn an verfolge habe ich mit bekommen im Discord, das wohl weder Release noch EA im Jahre 2025 starten soll. Es ist wohl eher mit 2026 zu rechnen, die Entwickler sind leider auch sehr geizig mit Informationen, man bekommt irgendwie immer nur Artworks zu sehen, oder sonst irgendwelche Bilder von den “Helden” die man Spielen kann mit verschiedenem Aussehen, Storys zu den Helden usw.
Wirkliches Gameplay Material (was neu ist) bekommt man seit fast 2 Jahren nicht mehr zu sehen, ich traue dem “Braten” da nicht so ganz, wie man so sagt. Glaube da ist irgendwas faul, aber was keine Ahnung, hoffe aufs Beste, da das Game mir sehr gut gefallen hat am Anfang.
Zum SpielDrakan
Und eine weitere Aktualisierung ohne auf die Kommentare einzugehen:
Ich hätte da noch eines, ist zwar nur Coop aber auch ähnlich wie Destiny 2, könnte sogar richtig gut werden.
The First Descendant, das was man bisher sah und ich auch schon gespielt habe macht lust auf mehr, und sieht auch noch Geil aus.
Wenn sie es richtig anstellen könnte das eine echte Konkurenz für Destiny 2 werden.
Ich baue schonmal ein Grabstein für die Resten mmos, die keiner wollte.
Mein Friedhof ist voll von viel,was es nie geschafft hat. Die Profitgier ist das Problem. 🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦🪦
Derzeit gibt es nur wenige und das Grinding nervt ziemlich schnell. Mal gucken wie oft die pay to win Aktion immernoch funktioniert.
Ihr könntet ruhig auch die MMO’s ergänzen die in den Kommentaren und von euch selbst “gecovert” werden:
Dune: Awakening
Ares: Rise of Guardians
Soulframe
Legend of Ymir
World Eternal Online
Orna
Gran Saga (Golbal Release)
Ach ja, hab gerade gemerkt dass noch ein weiteres sich in Entwicklung befindendes MMORPG im Bereich Sci-Fi fehlt, nämlich Ares: Rise of Guardians, über das mein MMO auch schon berichtet hat. 😉
https://mein-mmo.de/video/ares-rise-of-guardians-cinematic-trailer/
Wow, da raucht einem ja der Kopf, wenn man das alles so hinter einander wegliest x_x Ab 2025 fängt es dann langsam an interessant zu werden.😅
Da sollten noch DokeV, Ares und Dune ergänzt werden.
Und ich würde da noch einige mehr dazu zählen die sich selbst nicht als “MMO” sehen, aber dennoch die maßgeblichen Eigenschaften haben. Aus einer Banane wird plötzlich auch kein Apfel wenn du die rot anmalst oder der Verkäufer einen “Apfel”-Sticker drauf packt…
DokeV wird definitiv kein MMORPG. Die haben sich komplett gewandelt: “DokeV hat eine etwas ungewöhnliche Entwicklungsgeschichte hinter sich. Ursprünglich wurde das Monsterspiel als MMO angekündigt. Doch im Fall von DokeV hat sich das südkoreanische Studio anders entschieden und das Spiel zum Singleplayer-Titel umgestrickt.”
Ares ist halt ein Shooter und zu dem gibt es noch kein Gameplay. Da ist es echt schwer zu sagen, ob es ein MMORPG wird.
Dune wird ein Survival-Spiel, bei dem gar nicht so richtig klar ist, wie groß die MMO-Elemente werden. Das würde ich am eehesten aufnehmen.
DokeV wusste ich noch nicht aber die anderen beiden müssen definitiv rein….
Ares wird selbst von den Entwicklern im Trailer als MMORPG bezeichnet und bei Dune steht auch auf der Steam-Seite: “Open-World-Survival-MMO”.
Finds eher traurig, dass wirklich gute mmorpgs zum einen mittlerweile zu nem Nischengenre reduziert werden zu scheinen und zum anderen, dass es offenbar viele publisher einfach unfähig sind nen konsolenport zu unterstützen….gibt doch nichts schöneres als ein Spiel welches sich schier unendlich anfühlt solange es nicht auf einmal in nem f2p cashcow Desaster mit hoher Fluktuation endet. Subjektiv
Aion Classic werde ich mir ggf. mal anschauen, wenn sie die Finanzierung nicht komplett übertreiben.
ArchAge II sieht cool aus und auch hier…die Finanzierung wird eine Katastrophe. 😄
Palia und DokeV nehm ich noch nicht wirklich ernst, die sind mir noch viel zu weit weg. Aber Social Play und RP reizt mich mittlerweile als Alternative zum PvE-Grind sehr.
Ich bin bei meinem Namensvetter “Ben” von unten: mehr Diversität und Kreativität im Setting ist mal nötig. Schema F(antasy) und der Euro rollt langweilt nur noch. SciFi, Cyberpunk, Gegenwart….es geht soviel mehr und wird so künstlich unterwältigend gehalten.
Also in Sachen Sci-Fi fehlt derzeit noch Galaxies of Eden, das anscheinend ähnlich wie Star Wars Galaxies werden soll. (kleines Indie-Studio, derzeit noch Pre-Alpha aber laut Developer-Blog nach wie vor stetig in Entwicklung)
https://galaxiesofeden.com/
Habs ergänzt!
Puh, viel Asia, viel Indie, leider auch einiges mit NFTs. Am Ende aber nur 2, 3 MMOs (reine Ankündigungen mal augeklammert), die für mich interessant klingen. Ich gehöre wohl nicht mehr zur Zielgruppe. Ich hoffe nur, dass einige von den Indie Entwicklungen am Ende wirklich Spass bringen und nicht alles “Blender” sind mit grossen Versprechungen bzw. sich einfach übernehmen.
Und die Mehrzahl ist mal wieder absolut überwiegend im klassischen Fantasy-Szenario und irgendwas Richtung Cyberpunk oder sonst wie Sci-Fi, sucht man nahezu vergeblich. 😩
Weil es halt die Massen nicht anzieht.
ein MMORPG ist immer ein Risikoinvest… die Entwicklung dauert ewig und du müsstest heute wissen was in 7-8Jahren gewünscht ist.
ich kann mich an kein ThemePark MMO erinnern das wirklich über Dauer Erfolgreich war und weiterentwickelt wurde und nicht im Fantasy Setting zu Hause war.
versteh mich nicht falsch, mir ist das Fantasy gedöns auch schon sehr lange über, aber ich verstehe warum man am Ende darauf zurück greift.
Das war zu den Hochzeiten von WoW ein Argument der oberen Etagen in Studios. Mittlerweile gehts eh nicht mehr um Massen. Die alten, etablierten Spiele haben ihre treuen Stammspieler und neue Spiele werden seit geraumer primär “durchgeheuschreckt”, eben weil die ihre Schema F Strategie aus 2010 fahren. Für den kurzfristigen Cashgrab reichts natürlich, weil westliche Spieler so sind, wie sie sind.
Klar, Fantasy ist beliebt und verzeiht viel mehr, weil sich zur Not jeder Schwachsinn mit Magie usw erklären lässt. SciFi hat grundlegend nicht weniger Fans im Nerdkosmos. Dank Star Trek etc. dürfte da eine riesige Crowd abzugreifen sein. Muss aber ein gutes Spiel sein. Daran scheitert es doch seit etlichen Jahren.
Ganz ehrlich, ich finde Sci-Fi viel passender für ein MMO als Fantasy. Gerade solche Annehmlichkeiten für Spieler, wie überall auf der Welt auf die Mails oder das Auktionshaus zugreifen zu können, lässt sich viel besser erklären. Dem Questgeber kannst du per integriertes Kommunikationsteil Bericht erstatten, etc.
Trotzdem bin ich auch jemand, der das Fantasy-Setting mehr liebt als SciFi.
Ich würde nichtsdestotrotz mehr MMO(RPGs) im Sci-Fi Setting begrüßen, aber da artet es wegen dem zukünftigen Setting halt auch häufig gleich in Richtung Shooter aus, was mir überhaupt nicht zusagt.