Ashes of Creation entwickelt sich immer weiter zu einem realistischen MMORPG. Nun wurden uns die Wettereffekte und Jahreszeiten im Video vorgestellt.
Ashes of Creation ist ein Sandbox-Fantasy-Online-Rollenspiel, das von Intrepid Studios entwickelt wird. Das Spiel sollte ursprünglich 2019 erscheinen, jedoch durch einige Verzögerungen kann man mit dem MMORPG vielleicht erst 2023 oder sogar im Jahr 2024 rechnen. Ashes of Creation setzt auf Realismus und soll gemischten PvP- und PvE-Content bieten.
Die Entwickler lassen sich Zeit und wollen aus dem Spiel all das machen, was in anderen MMOs fehlt, dabei hören sie verstärkt auf die Community. In dem Alpha-Test gab es einige Kritikpunkte bei der Charaktererstellung, es soll zu wenige Möglichkeiten gegeben haben. Dies wurde überarbeitet und die neue Features wurden im Stream gezeigt. Das Video dazu könnt ihr hier sehen.
In dem neuesten Entwickler-Stream wurden die Wettereffekte und dynamische Jahreszeiten vorgestellt, diese sollen sich sogar an Spieler-Aktivitäten anpassen.
Was haltet ihr von Ashes of Creation? Was sagt ihr zu den neusten Inhalten? Spricht euch das MMORPG an?
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ich vermute das wird leider so wie camelot unchained und dieses weltraum disaster spiel. es werden am laufenden band neue dinge eingeplant über jahre/jahrzente und wird dann letztendlich nur eine farbenfrohe demo bleiben weil nie released. es wäre denke ich sehr viel besser wenn die herren entwickler mal dahin denken, erstmal ein wirklich gut funktionierendes grundgerüst zu releasen ohne gamebreaking bugs, zahlreichen dupes und 99999999 notfallwartungen in den ersten wochen. wenn sie dann auch schaffen sollten, das es keine 10 stunden warteschlangen in woche 1 gibt, haben sie was solides. und dann monat für monat etwas erweitern. aber das werden die wohl nie kapieren. sie machen lieber halbherzig gemachte mmos, die augenscheinlich umfangreich sind aber vor bugs und unfertigen content nur so strozen, paar monate abkassieren und dann die server abschalten um die nächste nullnummer zu releasen.
“erstmal ein wirklich gut funktionierendes grundgerüst zu releasen”
So seh ichs auch, gimmicks kann man später noch machen.
Hoffe zumindest das das bei AoC nicht so läuft wie bei DU. Immerhin steht ein Finanzier mit Geld dahinter.
Das Wetter- und Jahreszeitensystem ist schon seit jeher so beschrieben worden, wie es nun ausgestaltet wird und im letzten Development Stream in seiner derzeitigen Form gezeigt wurde. Nicht nur als optische Komponente, sondern eben auch mit Verzahnungen in Spawn Tables, Map Restrictions, Skills etc. Auch an keiner anderen Stelle kann man bei Ashes of Creation von einem Scope Creep sprechen. Was soll die Aussage bzw. der Vergleich also?
Der Rest deines Beitrags hat dann noch weniger mit dem Thema bzw. Ashes im Creation im Allgemeinen zu tun. Sharif hat mehrfach betont, dass ein MMORPG nur einen Release hat, den man so gut wie möglich hinbekommen muss, da es (meist) keine zweite Chance gibt. Und wenn das heißt, dass man mehr Zeit braucht, dann ist das eben so.
Ich frage mich immer,warum man überhaupt solch einen Kommentar verfasst, wenn man vollkommen offensichtlich keine Ahnung von der Materie hat. Hauptsache was geschrieben?