Ash Habib ist ein Box-Fan aus England, der genervt davon war, dass keine neuen Spiele wie Fight Night von EA mehr erscheinen. Er kündigte dafür seinen Job und gründete ein eigenes Entwickler-Studio, obwohl er selbst keine Erfahrung darin hatte. Inzwischen ist sein Spiel auf Steam und kommt gut an.
Was ist das für ein Spiel? Undisputed erschien am 31. Januar im Early Access auf Steam und hat seitdem über 6.300 Reviews bekommen, die zu 78 % positiv ausfallen. Sein Ziel war und ist es, eine möglichst realistische Box-Simulation zu entwickeln.
Er startete damit, Tutorial-Videos zur Unity Engine zu schauen und ein 2D-Spiel zu entwickeln. Nach kurzer Zeit bemerkte er jedoch, dass auch eine 3D-Version möglich war. Zusammen mit seinen Brüdern gründete er 2020 das Studio Steel City Interactive, wo inzwischen 50 Personen an Undisputed arbeiten.
Das Box-Spiel setzt auf:
- 60 verschiedene Schlagarten
- Besonders realistische Fußarbeit
- Physikalisch gesteuerte Interaktionen, sodass Schläge manchmal um die Deckung herum oder durch sie hindurch gehen können
- 50 Attribute und Eigenschaften zur Unterscheidung der Stile und Fähigkeiten von Kämpfern
- Kleine Details wie absichtliche Fouls oder Interaktionen mit dem Schiedsrichter
Ihr könnt gegen KI-Gegner mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, aber auch Online gegen andere Spieler kämpfen.
„Ich möchte, dass dieses Spiel so technisch wie möglich ist, aber Spaß macht“
Wie verlief die Entwicklung des Spiels? Laut Ash Habib, der bei einem Event ausführlich mit PCGamer gesprochen hat, war sein großes Ziel, das Spiel so akkurat wie möglich zu machen. So sollten auch die realen Größen und die Reichweite der Schläge eine Rolle spielen. Er erklärte dazu:
Ich habe eine Wunschliste mit allem, was ich mir jemals in einem Box-Spiel gewünscht habe. Ich kann mich bei niemandem beschweren, dass ich das nicht in das Spiel eingebaut habe. Also haben wir in der Vorproduktionsphase mit einem sehr jungen und sehr kleinen Team einfach versucht, alles einzubauen, was wir können. Ich möchte, dass das Spiel so technisch wie möglich ist, aber auch Spaß macht.
Es wurde viel ausprobiert und derzeit ist noch nicht alles perfekt, was auch einige Reviews auf Steam kritisieren. So fehlen einige Modi, es gibt technische Probleme und die Bewegungen sollen noch nicht flüssig genug sein. Doch viele loben das Spiel auch als eine echte „Box-Simulation“ und kein grobes Spiel für „Street Fighter“-Fans.
Muhammad Ali, Tyson Fury und andere Stars sind mit dabei
Wen kann man im Spiel steuern? Derzeit gibt es über 50 Profi-Boxer, die offiziell im Spiel lizenziert sind. Dazu zählen alte Legenden wie Muhammad Ali, aber auch aktuelle Profis wie Canelo Alvarez und Tyson Fury sowie Frauen wie Katie Taylor, Jessica McCaskill oder Ebanie Bridges.
Zudem sollen noch weitere Profis folgen. Ash Habib sagt, dass das Interesse groß sei, da die Boxing-Szene klein ist und er sich schnell Vertrauen aufgebaut hat.
Die verschiedenen Moves der Profis werden entweder von ihnen selbst oder von möglichst realistischen Doublen via Motion Capture aufgezeichnet. Der 54-Jahre alte Roy Jones Jr. etwa kam selbst nach Sheffield geflogen, um seine Bewegungen aufnehmen zu lassen.
Undisputed soll noch 2023 seinen kompletten Release auf dem PC feiern und für Konsolen erscheinen. Ein großer Erfolg für einen Box-Fan, der eigentlich keine Erfahrung mit Game-Entwicklung hatte.
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Das Genre ist nichts für mich, allerdings großen Respekt an den Entwickler. Wenn man weiß wie viel Arbeit hinter den ganzen 3D Modellen, Sound Effekten, Animationen und der Programmierung steckt, ist es wirklich sehr beachtlich das er es geschafft hat das ganze in so kurzer Zeit zu lernen, und mit einem kleinen Team auch zu finanzieren und “Release-Reif” zu machen.