Die meiste Action in Diablo 4 spielt sich im Endgame ab. Entsprechend schnell wollen Spieler die Maximalstufe 60 erreichen. In Season 7 geht das besonders schnell, nämlich in wenigen Sekunden. Allerdings erfordert das Vorbereitung.
Wie geht das schnelle Leveln?
- Das Öffnen von Belohnungstruhen des Flüsternden Baums gewährt euch jedes Mal einen dicken Schub Erfahrung. Die XP liegen als goldene Kugeln auf dem Boden herum.
- Die Methode ist schon älter, bereits in Season 6 hat wudijo innerhalb von 7 Minuten Level 60 erreicht.
- Jetzt, in Season 7, geht das aber noch schneller. Ein Nutzer auf Reddit zeigt einen Clip, in dem er in wenigen Sekunden von Level 1 auf 60 kommt. Und gerade die neue Season eignet sich dazu hervorragend.
Lohnt sich die Methode? Auf jeden Fall, allerdings ist die gezeigte Minute ein wenig irreführend. Denn erst einmal müssen die ganzen Kisten gesammelt werden. Das dauert, laut Nutzer, etwa zweieinhalb Stunden.
Trotzdem lohnt sich die Methode enorm, denn ihr erhaltet direkt noch Ausrüstung dazu, mit Itemstufe 750 oder sogar 800. Genug, um – je nach Klasse – direkt mit Qual 4 durchzustarten. Und in Season 7 farmt ihr die Kisten sowieso andauernd.
Der Flüsternde Baum ist das zentrale Element der Season und die neuen Kopfjagden, die ohnehin schon gut ankommen, versorgen euch mit massenhaft Grausigen Gaben. Der Nutzer erklärt, dass er sowieso am Farmen war, um die letzten beiden Stufen beim Hexen-Ruf zu erlangen. Denkt aber dran, im Battle Pass mit der Asche die Chance auf Große Kisten zu erhöhen.
Ab dem 4. Februar könnt ihr sogar noch mehr Zeit sparen. Mit Patch 2.1.1 kommen mehr Raben in die Kopfjagden, sodass ihr nicht so weit reisen müsst, um eure Grausigen Gaben abzugeben.
„Habe bis Level 60 nicht einmal angegriffen“
Wer nicht bereits mit einem Charakter auf höchster Stufe erst grinden will, kann sogar ohne die Kisten im Moment enorm schnell leveln. Im Thread auf Reddit sprechen die Spieler von etwa einer halben Stunde bis zum Max-Level.
Grund dafür sind die neuen Hexenkräfte aus Season 7. Die sind accountgebunden, leveln also für jeden Charakter und nicht einzeln. Kräfte wie die Aura des Entzugs auf Stufe 20 sorgen dafür, dass Charaktere auf niedrigen Stufen einfach durch Gegnermassen laufen und sie töten, ohne jemals angreifen zu müssen.
Für beide Methoden braucht ihr erst einmal einen Charakter auf Stufe 60, sie eignen sich nur für Zweitcharaktere. Hier findet ihr Tipps zum schnellen Leveln in Seson 7.
Allerdings müsst ihr auch hier erst viel Zeit investieren, um überhaupt an die gelevelten Kräfte zu kommen. Zudem fehlen euch mit dieser Methode die Legendarys und mit Glück mythischen Items, die aus den Kisten droppen können.
Für viele Spieler ist das schnelle Leveln von Zweitcharakteren ein willkommenes Feature in Season 7. Einen Charakter neu hochzuspielen, reicht ihnen einmal pro Saison. Danach noch neue Charaktere und Builds ausprobieren zu können, kommt ihnen gelegen. Wenn ihr auch ein wenig testen wollt: Das sind die aktuell besten Builds und Klassen in Season 7
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Jetzt bitte noch die Stützpunkte, die mit dem ersten Charakter freigespielt wurden, auch freigeschaltet lassen. 🙂 Hält mich derzeit am meisten davon ab, einen neuen Charakter anzufangen. Die Freischaltung benötigt man im Hauptgebiet meistens, da man sonst einige NMD/Legions-Ereignisse nicht spielen kann, da sie durch die Stützpunkte locked sind. Insgesamt könnte man auch mal an den Stützpunkten arbeiten, sie wieder zu der Herausforderung machen, die zu Beginn von D4 mal waren.
Schön wäre auch, wenn D4 die Neben-Quest‘s bzw ihre blauen Ausrufezeichen, sofern man die Nebenquest-Quest einmal gespielt hat, dauerhaft entfernen würde. Immer dieselben Sprachsamples, nervt auf Dauer schon ein wenig.
Jou, ab dem Zeitpunkt, an dem man mit seinem Main nichts mehr sinnvolles aus den Flüstertruhen bekommt, was einen weiterhilft, die Kisten einfach horten. Habe die aktuelle Season zwar noch nicht gespielt, war aber in der letzten Season auch schon so.
Ich finds eher so mittel gut. Irgendwie ist das Leveln ja genau das, um was es in einem ARPG geht. Sie sollten aus meiner Sicht eher da hin kommen, dass mehr Items eine richtige Item Reise haben und ich ab Level 10-20 schon richtige Builds anfangen kann zu bauen, ohne alle drei Minuten das Gear zu wechseln, weil ich was neues besseres gefunden habe.
Was ist denn dann der Plan mit einem neuen Char in Diablo 4… Du pusht einen Char instant auf 60 hoch, inkl massig 800er Gear. Dann hat er die Paragonpunkte direkt vom anderen Char und noch dazu kannst du ihm einfach die Ubers oder andere Uniques rüberziehen. Dann verteilst du noch die Paragonpunkte, die du ja schon vom anderen Char hast. Und dann? Dann spielst du zweimal die Grube mit dem neuen Char, um zu schauen, wie der Build so ist und dann ist der Char auch schon wieder fertig?
Es hält dich ja niemand davon ab, einfach nochmal zu leveln. Du entscheidest nur dazu, den einfachen weg zu gehen, wenn du den Weg über die Kisten gehst. Du musst aber nicht.
Ich werd das auch jetzt die nächsten Tage tun, weil ich mir Rogue noch ansehen will, aber nicht wirklich Zeit und Lust habe, mich nochmal durch den Weg bis 60 zu beißen. Aber ich freu mich drauf, das nächste Season nochmal erleben zu können mit dann neuen Mechaniken.
Naja, wenn mir jemand alle Ubers in eine Truhe legt und ich sie einfach wo abholen kann, hält mich ja auch niemand davon ab, sie regulär zu farmen, führt für mich halt aber das Kernprinzip des Grinds in einem ARPG etwas ad absurdum.
Das ist es ja was mich meine. Wäre 1-60 weniger “beißen” und mehr spaßiger Grind mit motivierenden Levelprogress, wäre es aus meiner Sicht besser.
Ich meine, ich verstehe deine Kritik. Wenn etwas verfügbar ist, nutze ich es natürlich – normalerweise – auch. Aber es ist halt immer noch nur eine Option, keine Pflicht. Das ist ein Problem vieler Spiele und Spieler in der letzten Zeit: Effizienz über Spielspaß. Viele Leute haben verlernt, ein Spiel einfach zu spielen.
Persönlich genieße ich den Grind im Endgame sehr viel mehr. Wenn ich einen Charakter habe, der viele Gegner einfach ummäht und darauf hoffe, noch eine Verbesserung zu bekommen. Mythic-Drops sind immer ein Highlight, selbst wenn ich sie nicht brauche.
Ja schon. Aber man strebt ja in einem Grind eben auch nach Effizienz und wenn es solche Möglichkeiten von Seiten des Entwickler gibt, fühlt sich der “normale Grind” parallel einfach schlecht an. Dazu ist er wie du selbst sagst, ein “beißen” aktuell. Da ist bei mir dann auch nicht so viel Spaß.
Das könnten sie aus meiner Sicht schon noch etwas verbessern. So wie es aktuell ist, ist das Leveln eher eine Farce wie in D3 mit einem künstlichen – nahezu unendlichen – Hardcoregrind ab Paragon 250…
Der Elefant im Raum ist für mich immer noch Paragonlevel 300 – selbst als exzessiver Hardcore-Grinder halte ich in einer Season keine 3 Wochen durch, die Luft ist irgendwann einfach raus und ab Level 250 wird es wirklich, wirklich zäh. Vielleicht, wenn man dauerhaft im 4er Team ist und sich permanent mit Tränken gepusht, aber wer hat schon dieses ideale Umfeld und die Zeit. Insofern ist es spannend zu sehen, ob ein anderer Chara/Build vielleicht höhere Pit-Levels schafft und dadurch mehr EXP einsammeln kann.
PS: Ich spiele diese Season größtenteils solo, farme nur Duriel/Andariel und Co mit dem, was ich gefunden habe und die Mythic-Items purzeln wie Fallobst von den Bäumen (Zir, Grigoire, Varshan, völlig egal wo, ein bis zwei Mythic am Tag sind drin), teilweise mit 3-4 GA. Soviele angelegte Items, mit mindestens 2 GA, hat ich noch in keiner Season zuvor. Und nun der Funfact – gestern bin ich mit jemanden mitgelaufen, der seine Boss Mats verbraten wollte, über den Daumen gepeilt sind wir 2-3x soviele Runs gelaufen, als das was ich zuvor alleine gefarmt hatte und ich bekam genau ein Mythic und kaum Items mit einem GA, geschweige 2 oder mehr…D4 trollt mich im Team 😅
Ich will die aktuelle Season in jedem Fall auch noch spielen. Aktuell packt mich aber einfach noch PoE… Vielleicht ergibt es sich ja noch, dann können wir ne Runde heizen. 😅
Ist Paragon 300 immer noch so zäh wie in letzter Season? Finde ich auch nicht optimal…
Ich befürchte, dann bin ich schon wieder weg…bis zur nächsten Season 😅 Bzgl PoE2 hatte ich mir auch die Beta gegönnt und trotz meiner D4 Buddies, die alle dorthin entschwunden sind und mich nun permanent „belatschen“, doch auch endlich länger in PoE2 vorbeizuschauen, hatte es mich nach einer kurzen Anspiel-Session nicht so gepackt. Ich möchte lieber warten, bis das Gröbste an Fehlern, nicht vorhandenem QoL, was aktuell am häufigsten (auch hier auf MeinMMO) kritisiert wird, ausgemerzt ist und arbeite meanwhile an meiner Pile of Shame, die durch den Wechsel, von der Xbox zur Playstation, noch größer geworden ist 🤪 Vielleicht schaffen wir es ja dann, sobald PoE2 aus der EA Phase heraus ist, eine Runde dort zu drehen.
Doch zum abschalten und um die Saison-Reise und den Pass durchzuspielen, dafür halte ich D4 immer noch für perfekt, das wird sich auch so schnell nicht ändern. Und ja, der Paragon Grind wurde bis dato noch nicht entschärft, der Vessel of Hatered Erfolg wird mir wohl vorerst verwehrt bleiben. Aber eine Weile daddel ich D4 diese Season noch, möchte ein weiteres Mythic ergattern, ein neuer Helm, diesen austesten und dann noch ein Hexen Gem erfarmen 🙂
Also jetzt auch bei der “richtigen” Konsole angekommen? 😀
Ja, so würde ich die aktuelle Season in D4 auch spielen wollen. Season Reise macht mir auch immer Spaß und würde sogar auch wieder dem Premium Pass holen (müsste glaube ich auch noch Platin übrig haben…), alleine den Cosmetics wegen.
So einen Pile of Shame habe ich nicht. Ich bin da altmodisch… Ein Spiel und das dann durchballern bis ich keinen Bock mehr habe. 😀 ARPGs sind aber schon so meins, aktuell ist es deshalb ziemlich cool, zwischen PoE 2 und D4 einfach immer mal hin und her zu wechseln…